しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメント page.5

しょーちゃんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明地
明地日記

2025/08/15 23:31

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😶 性懲りもなくCPネタを考える
コラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥の全て表示するコラ!また超長期CPネタを拾ってきて!前も結局エタったじゃない!誰が世話すると思ってるの!


題:ダークソウル風ソードワールド
〇概要
ソウルライクではない。『ダークソウル風』である。
どういうことか。「死にゲー」ではなく、本家のような「様々なフィールドがつながっていて、探索して最奥のボスを倒して奥へ奥へと進んでいく」みたいな構造のことを指す。普通のRPG?ソウダネフィールドごとに通過するエリアの配置や構造が決まっている。エリアには「固定エリア」と「ランダムエリア」があり、固定エリアはそのまま固定イベントが、ランダムエリアではフィールドごとのランダムイベントが発生する仕組みだ。エンシェントブルー+デモンズラインみたいな感じ。
PCたちは「呪われし者」となる。神聖魔法ではどうやっても解除できない呪いを抱えており、テネブレ島(仮称)の北端にある、あらゆる呪いを食らい解除するという「呪い喰らいの大穴」を目指して旅をする。この呪いが設定ハンドアウトととなる。最初はデータを作っていたけどバランスがめんどくさくなったのでフレーバーだけに留めることにする。
テネブレ島はアビス海の北、色のない霧に包まれた実在するかも定かならぬ島で、古来より棄民たちの流刑地として使われていたという伝承がわずかに残るのみである。
〇設定
PCたちの呪い(下記から選択) 被らないようにすること 詳細は自由に決定してよいが、データ的な裏付けは一切ない。
・記憶に関する呪い:封じられた記憶がある、進行性の記憶喪失を抱えている、偽りの記憶を振り払いたい
・穢れに関する呪い:生まれや蘇生に由来しない謎の穢れを帯びている、
・寿命に関する呪い:短命の一族である、望まぬ不死である(体が粉微塵になっても意識を保ってしまう等)
・変化に関する呪い:いずれ魔物と化す運命にある、老化が異様に早い、老いて生まれて若返ってしまう
・精神に関する呪い:異界の神の声が聞こえてしまう、命を奪った/助けられなかった者の声が聞こえる、多重人格
・その他、任意


という感じ。ぼちぼち書いていきます。
いいね! 25
天号
天号日記

2025/08/15 19:01

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😊 はじめての【まけたび】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『魔女と獣とふたり旅』というゲームに参加する機会に恵まれました。
準備期間を長めに取っていて、どんな話にしようかとGM、PLみんなで話し合っています。
これは魔獣と魔女の「絆のしるし」の「対なる紋」というものをこんな感じにしませんかー?と提案しているツイートです。
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だーさん3
だーさん3日記

2025/08/13 17:54

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😶 休むときは連絡ちょーだーい
急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。
事情はあるのはお互い様です。
参加できなくなっても大丈夫。
DM「辛口コースです(笑)」
PL「イェーイ(笑)」
くらいなもんですよ。
やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。
こちらもちゃん全て表示する急用がはいったり予定が変わったら卓の時間まででいいから連絡ちょーだーい。
事情はあるのはお互い様です。
参加できなくなっても大丈夫。
DM「辛口コースです(笑)」
PL「イェーイ(笑)」
くらいなもんですよ。
やりようはいくらでもありますんで予定変わったら連絡ください。
こちらもちゃんとリマインダーしていこう。

おじさんとこの卓のPLさんはお客さん扱いしないんで。。
一緒に遊ぶ仲間認識なんで接待しませんよ。
オープンダイスでドラマティック対応です。👍

良いアドベンチャーを。
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ササ
ササ日記

2025/08/13 21:29

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😷 【雑記】睡眠のチカラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
***独自の研究を含みます。内容は各位で検証し、心身の不調はお医者さまにご相談ください***

心身の調子がゆらぎやすい時期ですね。
8月はイベントめじろ押し。
健康なサイクルが乱れるのは仕方のないことです。

ササはいまは日差しの下で働いてますが、以前はよくオフィスに泊まり込んでいました。
両極端な生活を経験した実感が『睡眠は健康の源泉』ということ。

とはいえTRPGもだいじな心の栄養。
我慢は毒です。

まずはカフェインの計画的摂取に取り組んでみるのはいかがでしょうか。

コーヒーで寝落ちは防げません。
体は眠気を払う効果に慣れていきます。
一方で眠りを浅くする作用は衰えません。
眠気を払えるのは1時間。カフェインの影響は8時間です。

人の眠りも8時間。
アフタヌーンティーを楽しむのは午後2時までにしたいですね。

コーヒーを淹れる5分間も安らぎの時間ですが、
おなじだけ目を休ませるのも効果的です。
盛りました。
15分くらい休むとすっきりします。
興奮作用の影響下では仮眠の効果も得られません。

コーヒーを飲まない人も、意外なところでカフェインを摂取してたりします。
ふだん口にしているものを見直してみると、おもしろい発見があるかもしれません。

以上、健やかなTRPGライフ盤外編のご提案でした。
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はるるん
はるるん日記

2025/08/13 11:25

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😆 【SW2.5】鉄煙の都と魔動機文明の遺産 ~テストプレイレポ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ GMのはるるんだよん♪

2025年8月12日(火)は、「烈火なる貴婦人 短編集キャンペーン」第13話にあたる
『鉄煙の都と魔動機文明の遺産』をテストプレイしてもらいました!

◆セッション全体の感想
めっちゃ楽しかった!!
参加者からは「大満足!!!四時間でこれほどの満足感……すごい」という最高の感想もいただけて、感無量です✨

🚂 魔動列車ミュージアムが素敵!
「あぁ……この蒸気量、そして魔導炉の圧縮率!
まさに当時の技術者たちの理想と研鑽が結晶となった傑作ですわ!!」

──そんな名台詞が飛び出すほど、鉄と魔導の浪漫が詰まった空間。
魔動列車ミュージアム、僕もマジで行ってみたい♪


🐍 ラスボス戦がアツい!
登場するのは、“アイツ”をちょっと調整したヤマ◯ノオ◯チ!
複数部位×うっとおしい特殊能力で圧をかけつつ、各PCがやりたいことを全力でぶつけられる構成に!

結果、「みんなで戦って倒した感」がMAXに!
パーティ構成によっては少し大変かもだけど、フェローの支援もあるし、ちゃんと突破口が用意されてる感じです。

🧍‍♂️ PCたちのキャラ立ちがえぐい(超褒め)
・リナ:3連打・インファイト・瞬連拳……絵面が全部カッコいい!まさに拳で語るヒロイン。
・ラクリーナ:薙ぎ払い→吸精→ごちそうさま→「おいしさ88点」。ギャグと美学が両立しててズルいw
・サイモンズ:冷静系と思いきや、ツッコミや使い魔リンザーへの愛があふれてる。超安定のロール職人。
・グレンアルム:渋いおじ枠にして、バヨネット魔力撃という誰もが立ち止まる芸当をキメる。ギャグと実力の融合。
・サイウン:“語り部”ポジションの完成形。神秘的で落ち着きがあって、エルフの魅力を体現してた。


◆ミニコーナー
今回のテスト卓には、僕の初GMセッション「静寂の貴婦人」シリーズに参加してくれていたPLのわっかさんをお招きしました!
そのシリーズから数十年後の世界を描くのが、今の「烈火なる貴婦人」CPなんだよね!

💭 ちょっとした裏話:
・第1話「魔域ステーション」 → ブラッシュアップして現在の「魔域列車」に
・GMPCだったリン → ギルドマスターに昇進!
・ホムンクルスのC2 → 現在はその秘書!
・そして重要NPCだったリノア → 今や列車《C57》の整備長!

「リノアはもちろんだけどC2ちゃんも懐かしかった。あと今回はいなかったけどリンの名前も出てたわね」
──なんて声ももらえて、僕的には同窓会気分を味わってもらえて大満足でした!


◆あとがき
やっぱりさ……TRPGって、ほんとにいいものですね。
テストプレイに協力してくれた皆さん、本当にありがとうございました!
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パスタ
パスタ日記

2025/08/11 21:27

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😶 【立ち絵】毎日落書きチャレンジ2025/8/11【TRPG関係あり】
https://x.com/Pasta84045756/status/1954538720973251039
私が参加しているdiscordのソドワコミュのメンバーさんのプレイヤーキャラの立ち絵を描きました。
コンセプトを聞きつつデザインから他人様のPCを描いたのは初めてですね。
最近厚塗りが全て表示する
私が参加しているdiscordのソドワコミュのメンバーさんのプレイヤーキャラの立ち絵を描きました。
コンセプトを聞きつつデザインから他人様のPCを描いたのは初めてですね。
最近厚塗りが面白いので、それを真似て塗から形を取りました。ただアニメ塗にもしたかったので油彩ブラシではない塗ブラシを使用。線画も塗と同じレイヤーで描きました。
塗と線画を同じレイヤーでするのは、形の修正は直感的に出来ますが色の調整には不便だなと思いました。次にアニメ塗するときは線画と塗は分けた方がよさそうです。
厚塗りも楽しいですが、アニメ塗ももっと勉強したいですね。今後も色々と模写をしていきたいと思います。
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たびがらす
たびがらす日記

2025/08/13 01:06

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😶 久々の感想日記(SW2.5超長期リレーCP完結)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の日記になります、たびがらすです。
再び大きな節目となった出来事がありましたので、日記に残しておこうと思いました。

5年弱に渡って参加させていただいたリレーCPが、とうとうエンディングを迎えることになりました。てるみっとさんの募集から始まった本リレーCPは2020年10月に始動。自分がオンセンSNSで活動を開始して、3か月ほど経った頃でした。振り返ってみれば、両手で数えられる範囲のセッション参加回数にGM経験1回という初心者が、よくもまあリレーCPに応募なんてしたものです。それだけTRPGの面白さに傾倒し、キャンペーン参加への憧れ、そしてGMへの強い欲求に完全に取り憑かれていたのでしょうね(笑) 募集は瞬く間にリレーCPブームを巻き起こし、選考は激戦となりました。選考結果が発表された時、自分がメンバー入りしているのを見て、夢じゃないかと何度も目をこすって見直したことを覚えています。それだけ、心の底から嬉しかったのです。

そうして、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん、そして自分の5人で始まったリレーCP。第1話は、発起人のてるみっとさんGMでスタートでした。PCたちが偶然出会い、即席のパーティを組んで半ば巻き込まれるような形で依頼を受ける――そのスムーズな導入に、GM初心者の自分は「すごいなぁ」と感嘆していました。他の参加者の皆さんもそれぞれ魅力的なシナリオで、個性があって。おかげで初めて自分がGMの番になった時は、緊張でめちゃくちゃ震えてましたね。PCたちの掛け合いの軽妙さ、やりとりの面白さも際立っていて、ますますこのCPの魅力に引き込まれていきました。その魅力はいつまで経っても色褪せることはなく、週1-2回程度のペースで開催され、気づけば5年の歳月を経て53話をもって終幕となりました。セッション回数をざっと数えてみると、実に270回超。メンバーの入れ替わりもなく、よくも同じ5人でこれだけの期間集まり続けたものだと思います。下手なリアルの付き合いよりも、深い絆で結ばれたと言ってもおかしくはないかもしれません(笑)

初期作成から始めたPCたちは、成長促進ルールを導入していたこともあり、めきめきと成長して、最終的には経験点28万点という15Cレベルを大幅に超えた、大陸有数の冒険者となりました。物語的にも、「神になる」ことを目標にしていたうちの子は、文字通り神の領域に足を踏み入れる展開を用意していただいたりもして。パーティメンバーを簡単に紹介すると、絶対的守護を誇る神官騎士、神速を操る両手利き魔法剣士、圧倒的な支援能力を持つ森羅神官に、万能の妖精吟遊詩人。うちの子は、高火力の魔動機師として攻撃の一翼を担わせていただきました。様々な戦術を柔軟にこなせる、非常にバランスの取れたパーティだったと思います。

ここまでリレーCPを続けられたのは、メンバー全員のシナリオ準備への積極的な取り組みによるところが大きかったと思います。各シナリオがボリューミーで、複数日にまたがって楽しむことができましたし、前のシナリオが終わる頃には必ず誰かが次のシナリオ準備を完了させていて、途切れることなく遊び続けることができました。自画自賛になってしまいますが、理想的なGMリレーだったのではないでしょうか。

そして、このリレーCPでGMの楽しさをたくさん教えてもらいました。自分がGMを担当したのは16回(数えてみたら一番多い…?)。それだけ熱中していたということでしょう。もちろん失敗も数多く、途中で大いに落ち込んだこともありましたが、本当に自由にやらせていただきました(メンバーの皆さんにも楽しんでもらえていたと信じたい(笑))。大切なのは、GMとしての役割を完璧にこなすことではなく、「GMも一緒に」楽しむこと。固定メンバーでGMとPLを持ち回りで何度も経験できたからこそ、それを実感として理解できたように思います。

それだけに、本当に終わってしまったのだという実感が、まだ完全には湧いていません。5年も続いただけに、もはや完全に日常生活の一部となっていました。オンセンのセッション予定欄を見ても、もう次の予定は存在しない。その事実を、数日経った今もまだ、どこか心の底から受け入れられずにいます。

しかし、すべての物事には終わりが来るものです。それぞれの生活環境が様変わりしていく中で、こうして無事に大団円を迎えるまで、誰一人欠けることなく5年という長い年月を駆け抜けられたことは、まさに奇跡だったと感じています。自分の人生の中でも最高の宝物と言っても過言ではない、かけがえのない思い出となりました。

同卓していただいた、てるみっとさん、グラビデさん、黄金糖さん、プリン丸さん。この幸運な出会いに、心からの感謝を捧げます。 
本当に、本当にありがとうございました…!!
いいね! 20
悠愛
悠愛日記

2025/08/10 15:07

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😶 卓で一番大事なのはPLに楽しんでもらうこと、公式プレイングガイドにも書いてる
6版ならP146「一般原則」、7版ならP206「公正な警告」にも書いてるように警告なしにキャラを無意味にロストさせるのは良くない、納得いかない死をさせて不満を持つようなシナリオは、どれだけ素晴らしいシナリオでも誰も遊ばなくなるから、KPはそれ意識した方が良いと思う
いいね! 19
天号
天号日記

2025/08/06 04:50

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😶 下手でもキャラ絵を描いてます
表題の通りです。
少しでも絵の練習になればというのと、その方がキャラクターへの愛着が湧いてくるだろうと思っての事です。
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パスタ
パスタ日記

2025/08/06 18:28

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😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/6【TRPG関係あり】

オンセンでの投稿が断続的になってますが、他snsでは毎日何かしらの絵を投稿してるので、一応毎日落書きチャレンジは継続中です。
いいね! 26
パスタ
パスタ日記

2025/08/07 18:55

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😶 【模写】毎日落書きチャレンジ2025/8/7【TRPG関係あり】
昨日と比べて変化量は少なめです。

同時進行で創作もしているのですが、まだ模写のインプットの恩恵は実感してないですね。
ですが模写のようなインプットは腰を据えて続ける必要があると思うので、気長にやれたらと思います。
いいね! 27
ナツル
ナツル日記

2025/08/09 21:44

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😶 シンプルに多忙
気付けば7月が過ぎ去っていましたね。
何をしていたかというとライブ遠征で名古屋に行ったりその直前にn年ぶり3回目の雨漏りが発生し管理会社と大家さんとやり取りしたり流石にこれはあかんと引っ越し先を探したり契約したりしていました。
引っ越しは完全に予定外だったのでガンガン崩れていく貯金に戦慄しており全て表示する気付けば7月が過ぎ去っていましたね。
何をしていたかというとライブ遠征で名古屋に行ったりその直前にn年ぶり3回目の雨漏りが発生し管理会社と大家さんとやり取りしたり流石にこれはあかんと引っ越し先を探したり契約したりしていました。
引っ越しは完全に予定外だったのでガンガン崩れていく貯金に戦慄しております。

た、助けて~~~~~!!!!

まあでも一時良くなったはずがこの大雨でまた進行形で雨漏っている状況なのでやむなしですね。
そして今現在引き渡しに向けてひいひい言いながら日々断捨離したり荷をまとめたり……
この部屋どこに手を付けても本が出てくるんすよ……この家の住人アホなの????????

言うて合間合間で珍しく連続でCoC遊ばせていただいたりスカノの新作シナリオのテストプレイをやったりもしています
9月中旬には落ち着いてもう少し卓も遊べたら……いい、な……!
いいね! 12
つぎの
つぎの日記

2025/07/16 18:06

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😆 【ケダモノオペラ】『無人島日和③』GM完走(感想)ッ!!
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

時は現代地球───。
孤島に遭難した女子高生が
落ちてたオカルト本の魔術で
まさかのケダモノを召喚!?!?

公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録
『無人島日和』
第三陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️


◆◆◆参加ケダモノ◆全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

時は現代地球───。
孤島に遭難した女子高生が
落ちてたオカルト本の魔術で
まさかのケダモノを召喚!?!?

公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録
『無人島日和』
第三陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC   :ヨジン
◆ケダモノ種:ドラゴン
●権能:狡猾 / 欲望:報酬

●疑似餌の姿:蛇の瞳と羽毛の髪を持つ美青年

●住処   :巨大な鳥かご
●伝説   :永劫の別れ

◆オペラ:古き語り部【異説】
●特技①:虚栄の王冠
●特技②:宝物庫
●特技③:完全生物
●特技④:殺戮の息吹
●特技⑤:竜の夢

◆◆◆所感◆◆◆
◆ケダモノ種を生かした設定。
わぁ〜!!!めちゃくちゃドラゴンの特性活かしまくった設定だなあ〜好き!!!!!!(キャラシ見た第一声)

すごく丁寧にルールブックの背景読み込まれて作ったんだろうな〜…というのが節々から伝わる素敵なキャラクター。

ルールブックの背景に沿うのが絶対正義ではないけど、とても原作のリスペクトを感じて、私はこういうの好きです!!!!

アフタートークで、「新しいケダモノ種でいこうと思った。最初は慣れないケダモノ種でちょっとドキドキしていた。」という旨を聞いて、ちょっとビックリしたり……

そして相変わらず、毎秒台詞回しがかっこよかったです。天才。


◆終盤の「試練」はアドリブ!
間奏(結末の場面をどうするか参加者と方向性を擦り合わせる場面)にて。

今回、「結末」の希望をヒアリングしたところ。
シナリオで想定されていた流れとは違うものとなり…!

『ウーン、シナリオにある最終「試練」の内容だと相応しくないな〜』と感じ。

PLさんに、その旨ぶっちゃけて相談。
承諾を得て…20分お時間を貰い、レッツ改変タイム!
急遽「試練」を自作し、場面の描写等等変えました。

脳みそ使ったなあ…!

でもでも、「おおお!こういうのもできるんだ!」という新鮮な驚きと楽しさがありましたわ♪
今までにない展開で楽しかったです!!

改めて、楽しい時間をありがとうございました〜!!!!💐💐💐💐💐
いいね! 18
つぎの
つぎの日記

2025/07/16 18:07

[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『無人島日和④』GM完走(感想)ッ!!
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

時は現代地球───。
孤島に遭難した女子高生が
落ちてたオカルト本の魔術で
まさかのケダモノを召喚!?!?

公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録
『無人島日和』
第四陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️


◆◆◆参加ケダモノ◆全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

時は現代地球───。
孤島に遭難した女子高生が
落ちてたオカルト本の魔術で
まさかのケダモノを召喚!?!?

公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』収録
『無人島日和』
第四陣、完走ッッ!!!🏝️🏝️🏝️


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC   :アトラス
◆ケダモノ種:ゴリアテ
●権能:暴虐 / 欲望:契約

●疑似餌の姿:太古文明の生き残り

●住処   :大きな葉の上
●伝説   :獣の本能

◆オペラ:祝福の骨肉【異説】
●特技①:器用な指先
●特技②:ドラミング
●特技③:原初の芸術
●特技④:密林の霊長
●特技⑤:星の鼓動

◆◆◆所感◆◆◆
◆ケダモノ種、親和性高スギ…!?
ゴ、ゴリアテさんだ〜!?!?(キャラシ見た第一声)
類人猿のような外観のケダモノ種「ゴリアテ」。
いや、こんなん無人島とめちゃくちゃ親和性高いじゃんね!?!?に、似合う〜〜!!!

PLさん曰く、「ルルブ見て、個人的無人島にいそうなケダモノ1位に輝いたのでチョイスしました」との事。

ははあ…?さては、貴方様が天才ですね…???(名推理)

真反対の効果をもたらす予言付きの【異説オペラ】も…良い、、、、

セッションでは、サバイバル講座が始まったり。
密林の舞台をフルに生かして輝いていたり。

正に、ゴリアテの良さをゴリゴリに生かされたRPでした!!!いやぁ〜〜良かったな…(しみじみ)

《伝説》を絡めた擬似餌の演出・解釈もとても良かった…(語彙力を無くしている

改めて、楽しい時間をありがとうございました〜!!!!💐💐💐💐💐
いいね! 17
夏風
夏風日記

2025/06/17 16:53

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😶 シナリオ公開
これまで無料のシナリオや
ルールブックを公開してきましたが
この度初めて有料シナリオを出しました。

緊張しますね!
いいね! 23
ナツル
ナツル日記

2025/06/24 22:41

[web全体で公開]
😶 嬉しさ
現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。

レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。全て表示する現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。

レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。
勿論常に即レス完答を求めているというわけではなく、時間の空いた時に一旦スタンプで反応する、今忙しいので後程連絡しますと一言告げていただけたり、いつ頃分かる予定なのでまたそのころに連絡しますという意思表示があるだけでかなり違ういますしね。
正直ちゃんとレスポンスを返していただける方だなというだけで好感度と信頼度がぐんぐん上がってしまう。単純なので。
いや、過去に一週間以上何の反応もいただけず再度メッセージを送ってもリアクションがないということも何度かあったので…

勿論それぞれ都合や時間があるのは理解しているのでもし反応などに時間がかかる場合は最初に伝えていただけるとそうなんだなと安心できていいです。はい。
ただまあ事前にそういうのがない場合は一週間以内くらいの内には何かしら反応してもらえたら(私は)嬉しいです。急いでるときは言うので…。

まあそれはそれとして、今回相談もたくさんしていただいて何なら自分もたまに突っ込ませていただいたりとああ、卓を楽しみにしてもらえているんだなと思えてモチベーションも上がるというものですね。

ついでに色々あれをやりたいこれができたらいいねとお話していただいているのを見るとこちらも「お、ならこういうギミック入れてみるか」とか「ほなNPCはこういう感じで…」とか助かります。
特に今回は最初のテストプレイなのでこれでかなり方向性が決まってくるのでね。
わたしは大枠しか決まっていないあらすじをテストプレイと称して回して細かいところを詰めていくタイプのGM…

考えてみたらあのシナリオのあのNPCも最初の要望に合わせて生やしたしあのギミックも追加したしあのクエストもでっち上げたし…
そして最終的に実装されるという( ˘ω˘ )
取り合えず今回は弾薬庫周りに関する特殊ルールが搭載される見込みです。どうなるかな~、ちゃんと考えよ!

自分も今回らせていただく予定の卓があるので日程とか決まったらまた同卓者さんと打ち合わせさせてもらおうっと。
嫌がられない範囲で……

自分もGMや同卓者さんに対していいPLでありたいなと思う卓への抱負です。

卓仲間を増やしたいとかそういう場合はしっかりレスポンスをする、お勧めです
いいね! 39
つぎの
つぎの日記

2025/07/01 21:44

[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『終末の赤き月、運命を超えし時』PL感想ッ!!
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

シナリオアンソロジー「神話」収録
あやさん。様作
『終末の赤き月、運命を超えし時』

1年半ぶりのケダオペPLでしたわ〜!!!


◆◆◆プレイPC◆◆◆
◆ケダモノ名:ルシフェル
◆ケダモノ種:特別種:ルシフェル
※花嫁p全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

シナリオアンソロジー「神話」収録
あやさん。様作
『終末の赤き月、運命を超えし時』

1年半ぶりのケダオペPLでしたわ〜!!!


◆◆◆プレイPC◆◆◆
◆ケダモノ名:ルシフェル
◆ケダモノ種:特別種:ルシフェル
※花嫁p21「部分的なアンノウン」

●権能:暴虐 / 欲望:契約、審美

●疑似餌の姿:堕天使

●住処   :グレ.イプニルの張り巡らされた岩場

◆オペラ:"月喰らい"
●特技①:堕天の灯火(※「影跳び」と入れ替え)
●特技②:敬虔(※異説/「咆哮」と入れ替え)
●特技③:煙の幻灯(※「狩人の悪知恵」と入れ替え)
●特技④:飛翔(※異説/「ぺろり」と入れ替え)
●特技⑤:銀狼


●伝説   :"堕天"
・伝説予言:あなたは"光の主"の御使でしたが…主から追放され、ケダモノとなりました。

"むかしむかし"
かつて"光の主"に支えていた
純白の翼を持つ獣がおりました。

ルシフェル(光運ぶ者、光掲げる者)と
名付けられたその獣は、
主から厚く信頼を得て……

いつしか「天上の灯火」を
守り管理する役を仰遣ったのです。

……しかし。
ある時、獣は火種を盗んで逃げました。

下界のとある土地
そこから聞こえた
己を信仰する者たちの祈りの声に
いてもたってもいられなくなって。

ああ、ルシフェル様!ルシフェル様!
百年雨が止みません
草木は腐り、枯れ果てて
明日食うものすらありません…!

信仰者の助けの声に応えたい。
その動機に嘘偽りはありませんでしたが、

独断の元に火種を持ち出し
無断でそれを用いた事に対して
主は、大変お怒りになりました。
逆鱗に触れてしまったのです!

かくして、
白き翼は裁きの光に黒く焼かれ
完全なる魂は不完全となり…

獣は、卑きケダモノへと零落しました。
"堕天"したのです。


◆◆◆所感◆◆◆
滅びゆく世界で、天使と手を取り運命に挑むシナリオ…とお聞きし。
「なら、堕天使でバディした〜い!」となり…
ケダモノオペラ世界の「ルシフェル」を作成っ!!!

サプリメントを購入して以来ずっとやりたかった「特別種(ケダモノ種を自作したり、複数の種のキメラができるよ!)」を選択。

ヤミオオカミをベースにキツネヴィの特技&異説を組み合わせてまぜまぜ…

「月絡みのシナリオなら"月喰らい"は外せないよな〜!(ど偏見)」という信念の元、あくまでヤミオオカミベースだと言い張ります(真顔)
たとい、オペラと特技Aしか残っていなくとも……!()


「天使出てくるなら天界と因縁あるキャラにしよう!」で作ったキャラクターでしたが…
それが存外シナリオにブッ刺さりまして。
近年稀に見るクリティカルヒットっ!!!

「シナリオ内容知ってて作った?」とGMからお言葉を頂いたり…
シナリオ概要は穴が開くほど読み込みまくりましたが、概要以上のことはミリしらです!!!(迫真)

色々と好き放題やらせて頂いて…感謝しきりでした!!!
本当に楽しい4日間でした、ありがとうございました〜!!!💐💐💐💐💐
いいね! 21
つぎの
つぎの日記

2025/07/01 21:50

[web全体で公開]
😆 【ケダモノオペラ】『いさましいチビのホウキ③』GM完走ッ!!!
アナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

──時は、架空近代。
魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃…

お役御免で仕舞われていたホウキが…
新たな持ち主を求めて家出!?!?
喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に全て表示するアナタはケダモノ 人喰いの獣
暗黒童話ナラティブTRPG
『ケダモノオペラ』

──時は、架空近代。
魔法ある世界。産業の発展の裏で、ホウキに乗った魔女たちが息づいていた頃…

お役御免で仕舞われていたホウキが…
新たな持ち主を求めて家出!?!?
喋るホウキと共に、持ち主探しの旅に出かけようーーー☆

公式シナリオ集「人の朝、獣の夜」掲載
『いさましいチビのホウキ』

3陣目、完走!!!🧹🧹🧹


◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆
◆PC   :マーナガルム(マーナ)
◆ケダモノ種:ヤミオオカミ
●権能:叡智 / 欲望:鑑賞

●疑似餌の姿:荒野の蛮族戦士

●住処   :円形闘技場
●伝説   :終わりなき使命、少年と絵、ブドウの血の聖女、百年にも満たない話、魂の渡し船


◆◆◆所感◆◆◆
キャラシを見た直後の私の第一声。

『…すご!?歴戦すぎん???』

伝説欄に並ぶ…シナリオ由来の伝説数は4!!!
つまり、4シナリオ踏破の継続ケダモノ…ってコト!

内1つの『百年にも満たない話』は、私が開催した卓ということもあり……
懐かしい旧友に再会したような感慨深さが……
(またお会いできるとは思わなかった…ウレシイ…ウレシイ)

継続ならではのロールが節々で光っていて、続投PCの良さがでてたな〜…!

前回の『百年にも満たない話』に続き、楽しませていただきましたっ…!
ありがとう…ありがとう……💐💐💐💐💐
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くまお
くまお日記

2025/06/06 11:05

[web全体で公開]
😟 立ち絵について
セッションをやるうえでなるべく、立ち絵を用意したいと私は考えているのですが、皆さんはいかがでしょう…?
立ち絵をもし作るならこだわりを詰め込みたい!!という方が多いのでは…と思っています。キャラクターの解像度も上がりますからね。
なにが言いたいかというと自分の画力が足りなくてまだこだわりを詰め込み切れてない感じが不満です…
立ち絵の練習したいですね。もっと頑張ります
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