みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
【web全体で公開】が表示されます。

無狼
無狼日記

2026/06/09 22:07

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😶 新CoC用のPSIのハウスルール、近日公開予定
2013年前、クトゥルフカルト・ナウで記載されたPSIのハウスルールを2026年向けに作り直しました。近日公開予定。

当時P.E.A.systemとしてクトゥルフ神話TRPGやろうずwikiで公開した、約1万文字程度からなる新7版向けの再編内容となっています。

掲載予定場所は検討中。特にオンセンはどこへ記載するかを調べ終えてから投稿予定。
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/06/09 21:59

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😶 ダラさんに色がついて動くって話ですが(TRPG外につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カムイさんも色ついて動くのまじか…
いや漫画は面白いんですが、面白いんですがあんなん放送できるのか。
「ゴールデンカムイ」の姉畑先生回はアウトだったやん…こっちがアウトで
あっちがセーフの線引きとは一体……うごご。
とか、年齢制限的なアレとは別にあちこちの元ネタありきは放送しちゃっていいのだろうか…

でも多分見るんじゃないかと思います。 録画するだけしておいて結局見ないままとか、
サブスクで見るかと放置して気がついたら視聴期間が終わっていたとかやらかしそうですが。

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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記

2026/06/09 21:30

[web全体で公開]
😶 実際にそう歌えますよね。
シャドウランで「スターウオーズ」をオマージュしたシナリオをやってたときのこと。

GM「暗黒卿が現れた! てーてーてーてっててーてっててー」

私「牛乳とコッペパンコッペパン♪ 牛乳とコッペパンコッペパン♪」

GM「……(黙り込む)

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セス
セス日記

2026/06/09 18:28

[web全体で公開]
😆 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その8
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、今日は移動日で試合無し。
 移動で半日休程度ですが、本当にゆっくり休んで欲しいです。

 直近の過去日記。
2026/06/06 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その7
全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、今日は移動日で試合無し。
 移動で半日休程度ですが、本当にゆっくり休んで欲しいです。

 直近の過去日記。
2026/06/06 [TRPG] AI利用TRPGはTRPGと呼べるか? その7
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178074792943/


 上の過去日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?
 って話の5発目!」
で、
「いい加減な予想ですが、あと100年位すれば、
 擬似的な所謂インタラクティブ(シ語)的=非予定調和的な所謂AITRPGを遊べるはず!」」
と書きました(あくまでセス個人の感想ですw)


 今回の日記では、
「便利な道具の一つとしてAIをどこまで利用していくか?」
って話の、
「6発目!」
となります(笑)


 では、毎度の前置きですが、
「この日記はTRPGの話の日記」
なので、
「当前に具体的にTRPGセッションを遊んで楽しんで行く前提」
で話を進めて行きますです(藁)


 まずは、
「ここまての7回の日記では、
 所謂AITRPGは所謂AIマスターさんたちと所謂AIプレイヤーさんたちと、
 生身の人間様マスターさんたちやプレイヤーさんたちが、
 一緒に所謂TRPGセッションを遊んで楽しむ!」
について書いてきました(草)

 しかし、
「実際に一回でもTRPGセッションを遊んだ方達なはらば分かります」
が、
「通常のTRPGセッションでは、
 全ての参加者さんたちは一応の共通認識としては、
 共通のTRPGゲームシステムと世界設定を共有している、
 大前提が存在している!」
ってことなんですよね(大草原)

 つまり、
「CoCで現代2020年代のTRPGセッションを遊ぶならば、
 一応共通のCoCでのゲームシステムと現代2020年代設定が、
 参加者全員の共通の大前提となっている!」
ってことですね(違う人達が混ざっていると・・・・・あぶない!w)

 ということで、
「一応この日記では、
 このような共通のTRPGゲームシステムと世界設定のとこと、
 AIワールドさんたちと呼称して行きます」
ね(藁)


 では、
「AIワールドさんの働き=機能?になります」
(今回はAIさんからの回答はありませんw)
かね(細かい所は割愛しますがww)

1 その所謂AITRPG作品の世界設定の一部として物理法則とか魔法法則などとか、
 諸々のゲームシステム全般=判定とその結果の範囲の量と影響範囲などの決定管理
2 TRPGセッション中での1のAIマスターさんたちの通知やマスタリング結果などの対応と管理
3 2をやりながらのその所謂AITRPG作品の世界設定の内容への変化影響などの調整と管理
4 単発シナリオなら不要ですが、3をやりなが過去のTRPGセッションの結果や流れや伏線の取り込みや解決
5 単発シナリオなら不要ですが、3と4をミックスしたの所謂AITRPG作品の世界設定の内容への変換、対応、管理対応
6 単発シナリオなら不要ですが、1から5を繰り返しながら複数のキャンペーンセッションに渡る、
 所謂AITRPG作品の世界設定の内容などへ管理

って感じですかね(大草原)

 つまり、
「その所謂AITRPG作品の全世界的な影響や変化などの一切は、
 このAIワールドさんが維持管理しており」
まして、
「その所謂AITRPG作品の全世界的にカレンダー管理とか時間経過とか、
 季節の移り変わりや自然の変化なども含めて、
 AIマスターさんたちAIプレイヤーさんたちと生身の人間プレイヤーさんたちが
 遊んだ結果がそのTRPG世界への影響全てを自動的に管理している!」
ってことですね(笑)

 つーか、
「AIワールドさんとは、所謂自然法則全て!」
ってことですね(宇宙であり地球であれり、多次元世界でもあるw)

 その所謂AITRPG作品を遊んでいるっことは、
「AIワールドさんの中で、
 AIマスターさんたちAIプレイヤーさんたちと生身の人間プレイヤーさんたちが
 一緒に遊んで楽しんでいる!」
ってことですね(TRPG作品の立て付けとしてはですがww)


 基本的には、
「このAIワールドさんの中身が、
 所謂西洋中世ヨーロッパ風ファンタジィー世界設定であったり、
 所謂SFサイバーパンクー世界設定であったり、
 所謂謎のコズミックホラー世界設定であったり、
 その他色々な世界設定であったり」
してですね、
「その所謂AITRPG作品の表看板になっている!」
って感じですね(笑)


 ということで、
「みなさまもどんな感じなAIワールドさんの所謂AITRPG作品を思い浮かべますか?
 って話にどんどんコメントなど!をよろしく!!」
って感じてしょうか(草)


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記

2026/06/09 14:43

[web全体で公開]
😆 独り言(あんまり意味無いので畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
今年に入り、ようやく2回目のセッション予定を入れた私ですが、皆様はどのようにお過ごしでしょうか

私が始めた2018年頃は毎日数卓立っておりオンセン界隈もにぎやかにつくどんちゃん騒ぎで毎日毎日が楽しかったですね(しみじみ)

その後の私はAPEXとかいうFPSゲームにハマったりよくないTRPGの遊び方をしたりと数年程、普通のTRPGから離れていましたが、最近になりまた普通の卓がやりたくなりそわそわシナリオ書いたり、シナリオ書いたり、シナリオ書いたりしていて、楽しいもんですな。TRPGとは。

古本屋でRPの練習のためにちょっとHな小説を買って言葉の使い方を学んだり、外国人PCのRPをしたくて海外ドラマを見たりとか裏での努力はするのに結局表でやったことは何一つない。別のアカウントで1回だけKPしたくらいです。それも半日で作った戦闘卓の様なものでワタシがやりたいRPと探索で謎を解いていく感じではなかったのですがね

さてさて、長い前置きはおいておきまして、人間の幸福という物は人間関係の広さに由来する物だと私は考えております。

いま、「お?急にうさん臭くなったぞ?」って思いましたね。話を続けます。なお、この講義はテストの点数が9割なので授業には出なくても大丈夫です 

話を続けます。多くの人と関わっていくと、「●●君。✖✖ってシナリオやるんだって?枠空いてたら私も入れてよ」や「▼▼って卓をやるんだけど、●●にぴったしだから参加しない?」など友人と呼べる人達から多くの誘いや幸福を得る事ができます。

卓でできるのって幸福ですよね。これはTRPGに限った話ではなく、他のゲームの界隈や学校・社会に出てからも同じ話であり


誰かに優しくする・誰かと親しくなる = その誰かが自分の為に何かしら行動を起こしてくれる


それは、友人と言える間柄の場合は100%良い事象を起こしてくれ
逆に悪い事象を起こした存在。それは、もう友人とかじゃないです(例外は存在する)

とりあえず、新しい交友関係は新しい風や情報を招きいれるだけではなく、それらによって起こりうる自身への影響が人生という物を幸せにするのだと思い、私は行動をしています。

ながながと話しましたね。つまり、新しい人と仲良くしたいと思い動き始めました。

実際はリプレイ動画見てて「おもろ~」となり始めました。


では、具体的に今後のTRPGの活動をどうしていこうかと考えますと、2~3個ほどやりたい事とやらないといけないことがありまとめると

・公式がやってる七伏市のシナリオの執筆(←めちゃ書きたい)
・別アカウントでやってるCOCシステムで異世界を冒険するキャンペーンシナリオの執筆
・化け物ステータス探索者PCの作りたい

があるですけど、真ん中はもう30人くらい人が集まってるので100%やらないといけないのだが、
上と下ですよ。
下の方が説明が早いので説明すると、私は同一PCを死ぬまで使いたい人間なんですよ。
でも、私の主戦場であるCOC6版ってある程度使っていると、一人でだいたいなんでもこなせてしまうジェームズボンドみたいなガチガチの子が完成するじゃないですか?
もしくは、死なないを優先しすぎて警備隊とかどっかの軍隊員とか。そんなのはあんまり好きじゃないんですよね。
じゃあ、何が好きか……そうですね。特に思い浮かばなかったけど、狂信者とか裏で悪いことを牛耳ってる系の犯罪者とかが好きでしたね。彼らは表ではある程度まともな人間なので、普通に卓に連れて行っても違和感がないし、時には情に流されて人を助けたりなど、そういう物語の中で最終的には元の信仰していた神の元から離れて、別の神を崇めたり、悪いことから手を引きごく普通の生活に戻っていったりなどが見てて、やってて楽しんですよね。なのでね。やりたい。
↓昔最後の最後までいろんなKPさんが許可してくれた犯罪者
(https://trpgsession.com/sp/player/1012jp/character/1596699522671012jp/)
COC技能カンストで死ぬのが最も美しいと思ってる人間。それが私。


で、七伏市ですよ、七伏市。私は「七伏ケープタワー ~地上118メートル西風強し~」このシナリオの見てからもう、ぎゅんぎゅんぎゅん好きすぎて滅するくらいハマりましたね。(どれもやってはない)

私たちの時代のバイブルとして、●●市シリーズみたいなシナリオがオンセンに結構ありまして、それの大元となる◆◆市卓がね。本当にいまだに忘れられない。なんか数百とかシナリオ数あるらしいけど、私は知らない。最初の7シナリオくらいしか知らないはず。

けど、それと七伏市を見てて
「会場を用意されているならわたしも作ってみたい」とか思ったわけですよ。
Demo!!!!ワタクシ本年度から労働という物を初めまして、なかなか忙しくてあまり時間を作れずに日々を過ごしています。1本でいいからシナリオを作りたい!!!そう思っています。
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/scenario/nanafuse-shi/

書くのが飽きたのでここで終わります。シナリオ完成したら回すので暇なら来てね~

ーーーーーー
たまにはかしこまった文章じゃなくて、ほぼ思いついた内容を書き出すことがしたかった…
(最近、シナリオと会社の文章しか書いてないから発散させたかっただけ)

2215字 だいたい5分で読み終わります
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ササミ
ササミ日記

2026/06/09 13:41

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😶 本場のチェーン店
今日は九州の博多に来ています。
ええ、仕事ですよ…(最近、人使いが粗すぎる & こんなに結果出しているのにボーナス一律カットの通達が来たので、転職サイトに登録しましたwww 誰か雇って!!)

せっかく博多に来たので、一蘭の総本店で並んでラーメンを食べましたが、大宮駅前店と違いが分からないです全て表示する今日は九州の博多に来ています。
ええ、仕事ですよ…(最近、人使いが粗すぎる & こんなに結果出しているのにボーナス一律カットの通達が来たので、転職サイトに登録しましたwww 誰か雇って!!)

せっかく博多に来たので、一蘭の総本店で並んでラーメンを食べましたが、大宮駅前店と違いが分からないです…。
違う地域でも本場と同じ味が出せるチェーン店て、かなりスゴイことですね。
いや、大宮駅前店が美味しいのかな!?


明日も九州に居るので、仕事が終わったら一駅移動して【等身大νガンダム】見てきます(Vガンダムじゃないよ。ν(ニュー)ガンダムですよ)
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夜空野
夜空野日記

2026/06/09 13:30

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😢 【あまり宜しくない内容なので畳み】楽しい日記が書けない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション参加の備忘録として、遅くなってもいいからなるべく日記を残すようにしているのですが……
思い出す内容の殆どがセッション中の嫌な思いだったり日記で書かれたモヤる言われ方だったり。
考えれば考えるほど悲しい気持ちになるので、どうしても楽しく書けない……
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メル
メル日記

2026/06/09 12:59

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😶 今更ながらダブルクロス
最近、TRPGをやり直す中で私のTRPGの原点である、DX3rdを久方ぶりにやってみたいという気が湧いてきた。
しかし未だにサプリが出続けてるバリバリ歴史の長いシステムなんで、一回途中下車した私では
もう付いていけないのかもしれぬ…
エフェクトアーカイブみたいな、まとめ専用の便利なサプリが増え全て表示する最近、TRPGをやり直す中で私のTRPGの原点である、DX3rdを久方ぶりにやってみたいという気が湧いてきた。
しかし未だにサプリが出続けてるバリバリ歴史の長いシステムなんで、一回途中下車した私では
もう付いていけないのかもしれぬ…
エフェクトアーカイブみたいな、まとめ専用の便利なサプリが増えてるから「どれ買ったらええんや?」状態である

実際、どれを揃えたらいいんだろう?
基本+エフェクト・アイテムアーカイブくらいでいいんかな…
最新の「ダマスカスフォージ」の重要度も知りたい…
有識者求むー!(他力本願)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/06/09 09:08

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🤔 【雑記/徒然】モダンになれなかった甲殻類【スト6】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
久し振りに電源系ゲーム、ストリートファイター6の話など。

Steamで発売当初に買って少し触ったのですが、何となく離れてしまって早2年程度が過ぎました。
折角Switch2で出たのと、セールだったこと、加えてイングリッド参戦で再び触りたくなり、Switch2版を購入。
しかしSwitchのノーマルのコントローラーは格闘ゲームに向いてないので、以前買っていたファイティングコマンダーオクタを、アダプターを噛ませて使うことにしました。

さてさて、触った感じ大きな違和感等もなく、快適に遊べております。
そして、スマブラ方式で必殺技が出せるモダンモードも触れてみたのですが、生憎感覚が慣れず結局クラシックモード(普通のコマンド入力)に戻りました。
やはり甲殻類は古生代の生き物。( ノД‘)

今日は草刈りも卓もないので、のんびりスト6を遊びたいと思います。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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那緒
那緒日記

2026/06/09 06:52

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😊 【シノビガミ】出島:叉河調査任務1回目日記!
面白いですわ~~~!(初手感想)

シノビガミ、オンセの回数が2~3回目な事もあって、ルールや独自のマナー等に関しては一切自信が無かったのですが、たぶん何とかなっておりますわ~~~!

PC紹介!シノビガミだからハチャメチャですわね!
重い過去を持つダウナー系天然お兄さん。のクローンのPC全て表示する面白いですわ~~~!(初手感想)

シノビガミ、オンセの回数が2~3回目な事もあって、ルールや独自のマナー等に関しては一切自信が無かったのですが、たぶん何とかなっておりますわ~~~!

PC紹介!シノビガミだからハチャメチャですわね!
重い過去を持つダウナー系天然お兄さん。のクローンのPC1!
表の顔がカリスマインフルエンサーでイケイケJK(?)なPC2!
重い過去を持つ世界的バイオリニストのPC3!

と言う事で、今回のハイライトをドン!
PL1「このクローン大分アホでしてよ!(勝手に付いてくる設定)」
PL3「荷物多すぎて行動に支障をきたしてる」
PL2「斜歯だから上手いことコンパクトに収められないかな…」
PL1「このクローンなら、「コンパクトに収まったから更に入れられるな」とかしてそうで……」

PL1「完璧で幸福な私が、凪なんてあるわけががが」
KP「やめてくれサスケ。その言葉は俺に効く……(出目弱者)」

以上!カッコいいお兄さんにする筈が、気がつけば天然属性のお茶目お兄さんになってしまっていましたわ……!
次回もどうぞ、よろしくお願いいたしますわ~!
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o80k06
o80k06日記

2026/06/09 02:33

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😶 ひとりごと
キャラ作り楽し〜〜〜〜
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/06/09 00:52

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😆 FWO「街道の盗賊」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂に件の盗賊との対決。…だったが、こちらの盾役があまりにも硬過ぎ、敵の攻撃をほぼ無効化してしまう。友生のカグツチのブレスも刺さり、早々に半壊状態。…まあ、慣れないシステムのバランスって、大変よね…。ヒーラー特化の方の活躍場所があまりなかったのが気の毒だったが、こればかりはしょうがない。盾役の方は初心者だったので、ばっちり活躍の場を提供できたと思えば、そう悪い事でもないだろう。
 しかし、以前他の方が使っていた時も思ったが、紅蓮の吐息強いな…。これで各戦闘一回使えるのは無法とも思うが、ドラゴンブレスがシナリオ1回というのも不自然だしな…。
 今回の教訓:3d6の下方ロールで命中11は不安。
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ゆき
ゆき日記

2026/06/08 23:55

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😆 CoC『神が手をする、足をする』の一日セーブです!
気になるシナリオだったので、回していただけることになって嬉しい!
現在、ホラーを満喫中です。怖い。そこが楽しい。

不憫系の継続探索者できているんですが、それがまた楽しさを加速させている気がします。
こういうホラーシナリオは右往左往しながら怯えるRPを楽しみたい気持ちがあるので、醍醐味だなぁとなりながら怖がっている探索者と一緒にビビりながらおります。

雰囲気がとても素敵で…この後どうなるのかはわからないですが、だからこそ続きが楽しみです!
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2026/06/08 23:50

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😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め8【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)操られていたブロンズドラゴン・ラマルントシュを解放した前回。
正気に戻ったドラゴンに、町からのクエストである神託を伺いました。一緒にバハムートに祈りをささげると、見えてきたビジョンは……

レイロンの町が腐敗した緑色のガス雲に覆われ、NPCたちが緑竜にむしゃむしゃされるという惨劇シーン!
うわー大変だぁ😱とPLは思うけれど、PCは「動じない」という人格設定なので、あくまでも他人事なRPを。真面目なパラディン氏が拾ってくれて(怒られが発生して)、PLはニコニコです。

怠惰な自PCが依頼を受ける理由として、キャンペーンの最初にDMと相談の上、「町に借金を負っている」設定にしてあるので、今まではしぶしぶRPをしつつ(PLはやる気満々で)依頼を受けていたわけです。
しかーし! 今回に限っては「町が壊れる=借金がチャラに」という図式が完成してしまいましたw

でもご安心を。
こんなこともあろうかと、キャンペーン当初から育てていたポッド・オヴ・アウェイクニング(コモンのマジックアイテム)が、ついにアウェイクンド・シュラブ(覚醒した灌木)になったのです!
人に関心がなく、人の名前を憶えない自PCですが(仲間をそれぞれ勝手なあだ名で呼んでいる)、灌木にシュラと名付けました。
連れ歩くには脆弱すぎるマスコットキャラですから、町に置いて行くことになります。
……だから、町が襲撃されては困るのだ!!(でで~ん! 完璧な理由付け!←)

というわけで、共通のキャンペーンを追いながらも、勝手に自PCの(精神的な)成長物語も進めています。
ラマルントシュを呼ぶ角笛を作るクエストも、個人クエストとして受注しましたー! がんばるぞ。演奏には、習熟している<芸能>も生かせるかな?

町で買い物をしたあと、緑竜のいるクリプトガーデン森へと向かいます。
ラマルントシュが言うには、緑竜は今まで森の奥に引きこもっていたから、町を襲うには何か理由があるだろうとのこと。理由を取り除けば、OKですね。
木々と岩があり、見通しの悪い獣道で、フレイムスカルとグールの群れに出会いました。

遠距離からのエンカウント。
ウッドエルフ2人が知覚に成功したため、PC側は「見えずとも敵の存在は認識している」とのことです。奇襲にも成功。

LV12に上がって、初めての戦闘です。
ソーサラーの自PCですが、能力値上昇のタイミングで敢えて特技「呪文修正のたしなみ」を取りました。
これによって、呪文修正が3つ→5つに増えています!
増加分で「呪文変質」を取ったので、早速お披露目です。

敵がまだ固まっているうちに、見える場所へと飛行(箒)移動して、雷鳴属性にチェンジしたファイボをーーどんがらがっしゃーん!!
(威力強化も重ねましたが、ダメージダイスが走ったので意味はなかった!)
抵抗に失敗したグールたちを始末し、フレイムスカルも瀕死の状態まで追い込みました。
暴走は、自PCのサイズが大型になるというもの。おお、これは初めて出たぞー!(おもしろ~い!)

次ラウンドからは、温存モードで仲間にお任せ。
PC「もう充分働いたから」(PLの内心「せっかく全力移動して敵に向かっている仲間たちにも、活躍チャンス回さないと」)ってことで、初級呪文チクチクして終了。

アンデッドが増えていることが、緑竜に何か影響を与えているかもしれないとの予想のもと、グールの足跡を追って、洞窟にたどり着いた……ところでお時間でした。
次回はダンジョン探索だー!(大好き) とても楽しみです♪
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黒目
黒目日記

2026/06/08 23:06

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😲 新クトゥルフ神話TRPG『居酒屋 葉数蛇亜(SAN値回復シナリオ)』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンコン様主催のテキストセッションに突発参加させていただきました。
PL2名、時間は40分くらい。

お巡りさん、食い逃げ犯はこちらです笑
いや、たまたま一緒に飲むことになった美人のチャンネーが士官だったからセーフか…?
ンまあーーいっ!!ごはんに大満足です(´∀`*)

とまあ、長年クトゥルフやってきて、初めてSAN回復シナリオに参加させていただいたわけですが、
こりゃあ、あまりにもチートすぎてヤヴァイ。ヤヴァすぎる(真顔)。
たったの30分ちょいで、SANが+47もされてしまった...
おまけにシナリオ報酬として幸運の回復まで!!!

低SAN値のPCをオンセで持っていくと皆に迷惑かなぁって思っていたし、
SAN回復シナリオとやらに興味があったし、なによりちょうど暇してたし。
とか思っていたら笑笑笑
PLに依るところはありますが、私はPCが化け物染みたものになるのは好みではないし、
神話生物は倒すより倒されたい性癖を持っているので、あまりの回復量に罪悪感が...(´・ω・`)

ロスト大のシナリオに参加させるしかねぇ!
だれか一思いに殺してくれ!!

あ、シナリオはめちゃんこ楽しかったです~。
黄色いフードの店主と親しく話す、あの卸業者のおじさんは一体......ゴゴゴゴゴ
いいね! 6
巴
日記

2026/06/08 22:55

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😡 【自戒】100のシナリオネタ集めより一本のシナリオつくれ!
 ゆうやけこやけ のるるぶ読んでそう思ったよ!

 まずは欠片だけでも形にして、披露することから始めないとね。

 イラストや小説も恥ずかしがって他人に見せないと成長しないって言うから。
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Kei
Kei日記

2026/06/08 22:20

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😶 FATE 公式タイトルもついに最後になるかもしれないお話
※ こちらは Evil Hat の FATE シリーズのお話であり、Type-Moon の Fate シリーズは関係ございません。

ご機嫌よう。

わたくしも推している FATE Core System / Accelerated ですが、前回リリースされた公式タイトル FATE of C全て表示する※ こちらは Evil Hat の FATE シリーズのお話であり、Type-Moon の Fate シリーズは関係ございません。

ご機嫌よう。

わたくしも推している FATE Core System / Accelerated ですが、前回リリースされた公式タイトル FATE of Cthulhu から7年が経ち、先日リリースされた Umdaar がついに「FATE 最後」の公式タイトルになるかもしれないそうです。
FATE といえばアスペクト、何でもかんでもアスペクトという簡単なフレーズで表現するみたいなシステムで、キャラクターの能力はもちろん数値ではなくアスペクト、またゲーム中のシーンの説明や描写もアスペクト、PC は判定に成功すればアスペクトを作成/利用でき、その積み重ねが物語になるという仕組みです。この根底部分は Core System でも 簡易版となる Accelerated でも変わりません。蛇足ながら FATE は FUDGE という TRPG の延長にあるタイトルで、FUDGE Adventures in Tabletop Entertainment の略で、FUDGE の伝統に従ったライセンスも興味深いですわね。ルルブはコピー可能で「あなたがコピーショップの店員でこの本をコピーしていいか迷う場合、コピーしていいです」みたいなことが書かれています。
また、FATE には RPG ツクールの側面があり、セッションゼロとして集まったメンバーでどんなゲームにするのか話し合う的な記述もございますし、当然ながらホラー、SF、ファンタジーその他、言葉(アスペクト)で表現できるならどんなジャンルでも再現できます。FATE を使用した公式有名タイトルにはドレスデン・ファイルを題材にした Dresden Files RPG、1920年代パルプ・アドベンチャーの Spirit if the Century、グレート・オールド・ワンが未来から過去改変しにくる FATE of Cthulhu などがございまして、どれも楽しそうでしょう?
さて、Umdaar は剣と魔法と超科学の世界で自由を守る戦士となって、古代テクノロジーを操る邪悪な支配者に立ち向かう、みたいな TRPG で、FATE World of Adventure という FATE 作品アンソロジーの一つ、Masters of Umdaar が元だそうですが、規模が莫大になり予算を超過し出版のためのクラファンを行うことすら難しくなったので、まずは PWYW で買えるようにしたそうです(なお FATE 公式の作品群は PDF なら全作品が PWYW です。DTRPG に PWYW が実装されたのも FATE の影響が少なからずあるとか)。なんと464ページもあり、14種類のアーキタイプ(クラス的なもの)、4種類のトーン、196のスタント(特殊能力的なもの)、4本のシナリオ、世界設定、その他のツールやら何やらが含まれています。
そんな FATE ですが、今では公式の開発/発売元となる Evil Hat の売り上げの5%くらいしか占めていないのだとか(これを書いている時点では、Blades in the Dark や Monster of the Week が売り上げの柱となっています)。Umdaar は PDF の売り上げが好評ならオンデマンド印刷の可能性があるそうです。
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簓木くの
簓木くの日記

2026/06/08 21:52

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😆 やらかし卓でのセッション
感想は凄いスッキリした!やっぱり日頃から怨みを抱いて居たからね〜楽しかった!這い寄って来る奴にムカつく方々は是非行って見て欲しいなと思います!
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