みずほさんがいいね!した日記/コメント page.250
みずほさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
2024/12/09 00:17 [web全体で公開] |
😊 CoC『ハルモニアの神葬』の一日目セーブです! これはいったいどうなるんだ?????ってなっています。 とにかく雪山班長の胃はキリキリしていることだけは間違いないです。PLはにっこにっこしておりますが。 西大路さん、竹を割ったような性格で、そのまま言葉の切っ先も素晴らしい切れ味で、ぜひそのままでいて欲しいフレッシュな存在です…。 西全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/09 19:28 [web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中 課題が雲並みに大きくふわっふわなせいで、 読み込みエラー起こしてループしてます。 五里霧中だけどきりがないのでまずは小さな達成感を得るために必要な作業を細分化して進捗管理してみることにしました。 ツールといってもExcelの数式を使った手動操作メインになりそう。 シナリオと一口に言っ全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/11 12:40 [web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その2】 前回:https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173374009595/ 目標を細分化したおかげでちょっと進んだ気がしましたが別の問題が起きてます。 完了時間は然るべき場所に即投稿するので 全て表示する
| ゆき | |
2024/12/12 01:01 [web全体で公開] |
😆 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、2日目セーブです! 初回しで緊張しつつ、めいっぱい楽しませていただいている…! 今回の探索者の誉田さんが、NPCとの対話がとてもいいんです…。 NPCとの立ち位置含め、シナリオとの親和性が高くて、この後が楽しみで楽しみで仕方がないのです。 初回しだったので、シナリオの予定時間+予備日をとっていたのですが、予備日までがっちり遊んでいただいてぴったりになりそうです。 わくわくが止まらないので、明日も楽しみたいなと思います!
| ゆき | |
2024/12/13 00:26 [web全体で公開] |
😆 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、3日目セーブです! 後半にかけて楽しみなことが増えるなと思いながら、KPはにやにやして回しております。 昨日今日と、7版なのにファンブルとクリティカルが出ていて、PLさんと7版で???と困惑気味です。 あとイクストリームってこんなに出るんだっけ???わからない…となっています。 出目がいいのはいいことなので、全て表示する
| ゆき | |
2024/12/15 00:32 [web全体で公開] |
😆 CoC7版『アスフォデルの六花』のKP、4日目セーブです! ここのためにKPはやってきた!!!というテンションの上がり具合です。 誉田さん…本当に素敵で…KPは大変楽しいです。 そして、やっぱり8時間では終わらないということがわかりました。 次回こそラストになるので、足搔く行く末を見守らせていただきたいなと思います。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/15 15:26 [web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その3】 前回:https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173388845263/ 3hの進捗でTRPGシナリオ(幻想ナラトグラフ)キャラシを4つとクエストシートを作りました。 あとは立ち絵作れればシナリオ完成で全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/18 12:48 [web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中【その4】 前回:https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_173424397326/ 立ち絵作りの進捗管理がうまくいってません。 描画ツールを開いて、 悩んで、脇道にそれて、保存せずに終了してます。 全て表示する
| ゆき | |
2024/12/19 00:09 [web全体で公開] |
😆 CoC7『亜烈館の幾人』を遊びました! 両生還にて、シナリオ閉幕いたしました。 ごくつぶしさんのシナリオだ!という雰囲気で、隅々まで楽しませていただきました。 なんともいえないじっとりとした陰鬱さと、描写の妙というか、とても好きです。丁寧に回していただいて、とても楽しみました。 ご一緒した千香さん、共通の友人である銀さんを気全て表示する
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2024/12/21 22:46 [web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『最期の帰郷』GM完走(感想)ッ!!! 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 公式体験シナリオ『最期の帰郷』 初回ししてきました!!! 3回で完走したから、 割と僕の中では早い方かな…? ◆◆◆参加ケダモノ◆◆◆ ◆PC :ヒメ(アラクネ) ◆GMPC:カワイイ(ゴリアテ) ◆◆◆所感全て表示する
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2024/12/21 23:13 [web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『SMOG2』GM完走(感想)ッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット グライ様作『SMOG』また回してみました! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を持つ為に異界に狙われる存在、シフター。 シフターを守りたいと願う無能力の一般人、バインダー。 ふたりきりで『異界』から帰還せよ! 「どらこにあ全て表示する
| ゆき | |
2024/12/22 00:42 [web全体で公開] |
😆 CoCKPレス『Escape from MOTHER-SHIP』を遊びました! END「EARTH」ルートZ にて全生還で閉幕となりました! KPレスの3PLシナリオ、3人でいってめちゃくちゃ楽しみました!!! まれびとこぞりてで顔見知り設定がついた三人だったので、楽しく探索できて、さらにバランスも最高でめちゃくちゃ楽しかったです。 意外と自PCが探索をぐいぐいし全て表示する
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2024/12/22 07:43 [web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『ラビットランド2』GM完走(感想)ッ!!! ふたり用脱出TRPG アンサング・デュエット ルールブック掲載シナリオ 『ラビットランド』 テキセで初回ししてきました! 持ってるけど積んでたとの事だったので、「よかったら一緒に遊びましょうぜ!」とアタックして立卓だ!!! ◆『アンサング・デュエット』って? 霊視能力を全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/12/24 12:28 [web全体で公開] |
😶 クリスマスイラストを描きたい でもその前に立ち絵用アイコン4つ作成終わらないとセッションが始まらないので、「クリスマス終了前にアイコン4つ用意できたらクリスマスイラストを描く」強行スケジュールやってます。 時節イラストという供給をしても 通知以外に用途はないし、 需要もないアマチュア絵師風情なので、 用途がある方に手全て表示する
| ゆき | |
2024/12/25 00:16 [web全体で公開] |
😆 エモクロア『ロートス島奇譚』を遊んできました! 生還にて、閉幕となりました。 怒涛の展開と、とってもホラーな描写に翻弄されながら、しっかりと生き残ってきました。 口から出まかせ野郎な共鳴者でいったので、なんとなくシナリオとの合致に楽しくなっておりました。 NPCさんとのやりとりが好きですし、ココフォリアの描写の切り替えがとても格好いい!と個人的ににこにこです。 DLさんには感謝しかありません。とても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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2024/12/25 23:50 [web全体で公開] |
😆 【アンサング・デュエット】『Merry merry……Crusimemas!!!』GM完走っ!!! ふたりきりで異界から帰還する。 ふたり用脱出TRPG 『アンサング・デュエット』 ノリと勢いで駆け抜けろ!!! ご愉快クリスマスシナリオ☆☆☆ ささみ様作 『Merry merry……Crusimemas!!!』 クリスマス当日に、めでたく完走っ!!! ◆あらすじ(P全て表示する
2024/12/06 00:51
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