みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/13 12:38[web全体で公開] |
| はる | |
| 2026/09/13 11:32[web全体で公開] |
😶 「プルガトリウムの夜」いってきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)HO1で行ってきました! 本当にこれは心から言いたいんですが。KP・PL・PCのみんなで掴み取ったエンドAって感じでした…諦めないでくれてありがとう;; ずっと『1』に私の情緒を振り回され続け…いや『1』だけじゃないな『100』お前もだな。 こんなにもセッション中ずっと出目が悪かったの初めてで、後半ぺしょぺしょしてたなぁ…NPCに何か聞こえないか?何か見つけたか?と振りまくり、軽率に100を出し、普通に失敗もし…班長あまりにも情けなかった。 ずっとお祓いタブで乱数調整しても全然祓えてなくってぇ…何かに纏わりつかれててぇ… シナリオというかキャラのことで言うと、一応HO1は秘匿的にコレかな~と予想してセッションに臨んだのですが…その答え合わせのタイミングがエグすぎて、ずっと自PCに「お前の気持ち分かるよ…」と一生言ってた気がする。マジで分かる…分かるよ… そして、7版で秘匿シナリオに行ったのは初めてだったのですが、頂いた秘匿を読んでKPに色々と質問をして~…と、キャラ作成をする中で、やはりバックストーリーを考えながら作っていくのがめちゃくちゃ楽しかったです。 あと、今回はルルブしっかり読んでからいけたんですよぉ…やはり読んでいると全然違う…あと読み物としてもフツーに面白い… 後にも先にも幸運を0にした探索者は君だけであれと、そう願ってます。心臓に悪い…w でもダイスがドラマチックだったなぁ…出目悪いのにドラマチックって何だよ…情緒めちゃくちゃにしてくれてありがとう… KP、PLのお二方、本当にありがとうございました。KP視点の配信を見てもう一回情緒めこめこにしてきます…まだ殴られたりない(狂気) 幸運消費を通してくれたこと絶対に忘れないです…;;
| ROCCO | |
| 2026/09/13 10:54[web全体で公開] |
😶 たくかんそ「親愛なる101」KP:tomato831さん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)普段卓の感想はリアルノートに記しているのですが、この卓だけはどうしてもここで書きたかったのでこちらにて綴らせてもらいます。箇条書き感想文失礼します。(いつもこうしてるので) ネタバレにならないよう配慮はしましたが、しちゃってたらマジですみません。 ・超楽しかった!!! ・楽しかったと申し訳なかったが8:2くらい ・卓全体を通して一言言うなら「ハンモックにユラユラ揺られているかのよう」 ・そこそこ、割と、大人しめの、普通の探索者を作ったつもりではありますが、なるほどこれはおかしい子!なPCになってしまってね…。 ・KPを変に怯えさせてしまって大変すいませんでした…! ・しかし「やりすぎたと思うぐらいがちょうどいい」という、私のTRPG師匠(高校時代の先輩)の座右の銘だったこともあって「このKPさんならちょっとぐらいは大丈夫かな…」と思ってしまったことも事実。 ・大変申し訳ございませんでした(でも後悔はしてないのです)。 ・最初の入力はガチミスです。だってユーザー登録って必ずするでしょ? ・言う必要が多分なかったと思われる場面で「兄貴が超絶大好き」などとカミングアウトしてしまった。 ・KPのリサーチ力すげぇ。推定53万と見た。 ・出目腐ってんな(通常運転) ・最初のアレをミスったおかげで、自分自身と会話することになってしまった。 ・それはそれで面白かった。 ・最後の選択は結構迷った。ここでロストしたら兄が…………。 ・最後のアレの場面は「………………兄貴への気持ちは、自分自身でなんとかするさ」って言ってしまったからね…。 ・KPのリサーチ力すげぇ。 ・KPのリサーチ力すげぇ。 ・KPのリサーチ力すげぇ。 ・KPのリサーチ力すげぇ。 ・KPのリサーチ力すげぇ。 ・兄エンド。 ・弟がんばれって言われた。 ・最後本当にありがとうございました。ここまでサービス精神旺盛なKPさん見たことないです。 あれなんだか頭の悪い感想文になってしまいましたね…。 ともかく、満足度超絶ビッグな時間を過ごせて本当に良かったです。 私の卓可能時間が遅いせいで3日もかかっちゃって本当にすみませんでした。 アレの後日談は後程。
| Steinfluss | |
| 2026/09/13 09:25[web全体で公開] |
😶 ニュース)オリジナルのダークサン制作者がドラゴンキングの世界を5版に https://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/ 1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアー全て表示するhttps://www.enworld.org/threads/original-dark-sun-creators-update-their-dragon-kings-world-to-5e.720456/ 1990年代初頭に誕生したダークサンには多くの建築家がいました。ブロムは象徴的なアートを持ち込み、ティム・ブラウンとトロイ・デニングは初期の舞台設定を手がけました。メアリー・カーチョフは、『ウォー・ワールド』と呼ばれていた初期のコンセプトチームにいました。スティーブ・ウィンターがポストアポカリプスの砂漠背景を考案し、デイビッド”ゼブ”クックが最初の冒険を書きました。ビル・スラヴィチェックが90年代半ばにそのバトンを継ぎ、拡張ボックスセットをデザインし、リッチ・ベイカーはD&D 4版のリードデザイナーとしてロバート・J・シュワルブと共に仕事をしました。もちろん、他にも多くの人々が長年にわたりダークサンに貢献してきました。 2014 年、ティム・ブラウンは『ドラゴンキングス』という黙示録的な砂漠設定を制作しました。これは資源が枯渇し、支配者であるタイトルにもなっているドラゴンキングたちが長い間姿を消していたキトゥスの世界を基にしています。システム中立でした。これはまさに『ダークサン』の精神的な後継作でした。システムに依存しない設定として、ドラゴンキングス・ワールドブックにはルールやメカニクスは含まれていませんでしたが、パスファインダーやサベージワールズなどのゲームシステム向けにPDFルール変換版がリリースされました。さらに、世界にはそれに伴うロックアルバムも存在していました。 2026年に話を進めると、オリジナルのダークサンのクリエイターたちが協力してドラゴンキングの設定の5版を発表しました。トロイ・デニング、ビル・スラヴィチェック、リッチ・ベイカーが、Savage Worldsのシェーン・ヘンズリーや象徴的なアーティストBromと共に、9月にBackerkitでKhitusを開催します。これはハードカバー版で、5Eを搭載したスタンドアロンゲームですが、2E変換ルールも含まれています。
| 三連単 | |
| 2026/09/13 09:19[web全体で公開] |
😶 GM欲とPL欲 10月からは忙しくなるので9月中にもう1回はGMやりたいと言う欲と、PLやりたい欲が両方あります。 いやありがたい事に9/20昼はPL予定あるのですが(感謝) となるとGMやるのを優先かしら。 出オチ系ネタバスターか、もしくは蛮族卓でも良いな。 昔オンセン外でGMしたネタで何か使いまわせそうなのを見繕ってみましょうかね。
| チルモリ | |
| 2026/09/13 08:05[web全体で公開] |
😶 復帰ついでに書いてみんとす ダブルクロス、久々にやりたいなーとなり リハビリがてらキャラを組んだら手癖でRWステージキャラ組んじゃった… どうしよう。通常ステージのキャラの組み方忘れてるかもしれん…
| Gilt Lily | |
| 2026/09/13 01:34[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだいぶシリアスな背景持ちばかりのPC達ですが、果たしてハッピーエンドを導けるのでしょうか。 PL(敬称略):Shasta、ぺんぎん、シュウ友生、満仁 【所感】 ・早速キャラ作成から。皆さん大体こんなキャラがいいという大枠は決まっていたので、ライフパスを埋めた後は比較的スムーズでした ・今回のメンツは性別を隠してスラムで育った孤児の少女、金髪緑眼で心優しい王子様(10歳)、凄絶な過去を感じさせない盲目のシスター、自分を老婆だと思い込んでいる青年の裁縫師。見事に方向性がバラバラだ! ・スラム育ち故に色々とうといPC1でしたが、それでもマーガレットが縁談を嫌がっているのを悟って一緒に悩んだりしていました。ちゃっかりマドレーヌ全部ぱくってたけどなw ・PC2は初手から完璧な王子様ムーブでした。横暴な権力者に必死に立ち向かう少年を見て味方したくなくなる人がいるだろうか(いやいない)。 ・PC3は教会で騎士団長と話をし、この国を救うべく静かに決意を固めます。これで家族ぐるみで美人局やってたとか信じられんw ・PC5は行方不明になった同胞の安否確認のために花籠の国へ。早速PC間パートナーに連絡を取ろうとしつつ、老体()に鞭打って向かいます ・PC4は今回いないので、御標のシーンはマスターシーンでやりました。ここ飛ばすと何でマーガレットが処刑されるのか分からないので…… ・処刑シーンで早速殴りこもうとするPC1。漢だ! おかげでほぼ最速で覚醒シーンに入れました ・刑が執行され一気に重い空気に。何で殺したんだと聞かれたので、早速次の御標を出して答え合わせしました☆ ・他PC達がPC1を逃がしつつ逃げる中、PC2は事件の真犯人と対面。やはり王道はいい…… ・次回は情報収集から。果たして彼らはこの絶望的な状況を打破できるのか?
| シュウ友生 | |
| 2026/09/13 01:20[web全体で公開] |
😆 モノトーンミュージアム「姫に目覚めの口づけを」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 初めてのシステム、モノトーンミュージアムの体験卓に参加した。 今回やるのは、盲目の尼僧シスター・ゴルゴニオ。見た目嫋やかでも、腹の中では理不尽への怒りに煮え滾ってる様なキャラですw かなり独特の世界観で、絶対的なお告げみたいな御標に全て支配されてるのって、えらいディストピアだなと感じたw 正しい御標は人を幸せに導く様だけど、それでも個人的には定められた運命なんか引きちぎってやるわ!というタイプなので、シスターなのに御標には懐疑的な人物としてやる心算。多分、プレイスタイルとしてはそんな間違っていない、筈。 今回は導入までだったが、何かHO1の人に謎のNPCみたいなムーブをして去るという、友生にしては珍しい感じになったw これから各PCとどの様に絡んでいくか楽しみだ。
| こんちゃ | |
| 2026/09/13 00:31[web全体で公開] |
😶 企画ネタ(できる気がしないので吐き出すだけ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう9月ですねぇ〜。 なんか、9月になってから急に気温が下がっていません?令和くんちゃん?気温調節バグってないか??? いや、過ごしやすいのはこちらとしてもありがたいので、いいけれど さて、9月にも人によっては連休がある方もいらっしゃるのではないでしょうか?かくいう私もその一人であり、ちょうどその連休の間はTRPGの予定も入っていないのである。 それなら普通に参加できそうな卓を探したり、単発を開いたりしたらいいのではないかと思うのだが・・・。 なんか企画立てたい(突然だなオイ) 夏頃に、秋頃になんか企画立てれたらいいな〜と思っていたので。 せっかくなので、吐き出すだけ吐き出してみよう。 ではどんな企画か? まぁ、言ってしまえばみんなではじゃく期間限定の祭りである。 9/19~9/26のという1週間の間に卓を開催するだけの企画である。 募集期間は?9/13~9/26でいいんじゃあないか?笑 システムはなにか?なんでもだ!この際布教なり、やりたいTRPGをやるのだ! セッションの形式?ボイセ・テキセ・両方だ! セッションの場所はどこ?どこでもだ!! シナリオは自作オンリー?いいや!お題にそっていたら(そってない?無理やりそわせたたまえ笑)人が作ったシナリオや公式のシナリオもOKだ!! 『このTRPGやりたいなー。でもきっかけがないしなぁ〜』 という人向けの企画だ!この機にやってみようぜ!と思っている初心者KP/GMさんとか 『なんか祭りっぽいのやってるなぁ〜。せっかくだ!このビックウェーブに乗るっきゃないな!』 という、よく卓を開いているKP/GMも気軽に参加すればいいんじゃあないかな。 タイトル?えーとあのーそのー・・・ 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に〇〇だったよなぁ!!〜』 でいいか?(超適当)〇〇はお題が入るんだが・・・今回は秋にするか? 『突発こんちゃ祭り! 〜卓メンよ!実に秋だったよなぁ!!〜』 となるかな?まぁいうだけならただ!! Q.参加条件&何すればいいの? ・卓募集のタイトル名の前に【こんちゃ祭り】とつけて募集する。 ・卓を楽しむ。(なお、この祭り内の卓で発生したトラブルの責任は、こんちゃは一切負いません。卓参加者さん同士で解決をする。してください。) ・卓が終わったあと、KP/GMが参加者PLたち(見学者いたら巻き込もう笑)に向かって「実に、秋だったよなぁ?」と問いかける。 ・秋っぽくても秋っぽくなくでも「実に秋だった!!」と絶対に肯定的な返事をする。 以上 まぁ、この条件もこの企画ならではのものだが、幸いできなくてもいいのだ。楽しい卓を送ってくれたら、それでいいのだ。なんなら、面白くできそうならアレンジしてもらってもOK! それから、この企画で開催された感想日記について。 基本ネタバレに配慮必要そうであれば、参加させてもらった卓主催者(KP/GM)さんに一言相談してOKもらってから書こう。 そして、感想の最後に『実に、秋だった』と言って言葉を締めよう笑(感想の最後ってどう〆たらいいのかわかんない時ない?そういう人向けの魔法の言葉です) ・・・まぁ。企画として立てるのはいいのだが、肝心の自分がGMとして開催できるかは謎。 今の所、ウタカゼかウンババのテキセ卓を夜開いてみたいなぁと画策中である。 PLとしてならモノミュ卓のテキセがあったら参加したい・・・(ただし、キャラ作成すらできない初心者である) 開催できたとしても人来てくれるかなー
| にゃるる | |
| 2026/09/13 00:06[web全体で公開] |
😊 『怪雨』回らせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC六版『怪雨』 貴方達は富雨町(とみうまち)という、港町へやってきた。 どうやら最近この町では、空から様々なものが降ってくる現象「怪雨」が起きているようで、貴方達は様々な理由で二泊三日で調査をしにきました。 KP:時貞虎次郎さん https://trpgsession.com/player/pz4410pl/ 灯坂 光 / PL:ななまゆさん 高園 梓 / PL:もるこさん 青井 誠治 / PL:yuさん 根布野 茅馬 / PL:にゃるる 『怪雨』、ENDAでクリアさせていただきました! 半シティ式のシナリオで、三日間の朝昼夕夜を上手く配分して探索していく形式、時間帯によって探索できる場所が限定されたりするので、ちょっと難易度は高め…? そして今回のPCはチャラ男の服装をした自称王子様(女性)、オカルト好きでネッ友として知り合って一緒に街へ来たオカルトマニア、過去の因縁(?)で巻き込まれてしまった可哀そうな人! 冒頭からナンパが発生(正確には過去にナンパされた過去が生えてきました)し、なんと導入だけで一時間近く…楽しかったですしいいですけど! また最後の場面では、奇跡的に相手に行動を許さず無事終了…本当に運がよかったです! 最後に、KPの時貞虎次郎さん、PLのななまゆさん、もるこさん、yuさんm最高の初心者にも優しい楽しいセッションを本当にありがとうございました! また同卓できる日を心から楽しみにしています!
| ちいた(37) | |
| 2026/09/12 23:41[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】イザナミの棺 四日目 完走ーーーーーー!!完走!!!!! 前回のセッションからもう一週間経ったの!?時間の流れが速すぎる…… 毎回時間の流れが速すぎると言っている。私も年を取ったってことだな😢 ダイジェスト ・安定の記憶喪失 ・不死鳥になったKP ∟すぐ鍋に入れて火を通される ・KP「アイテムを入全て表示する完走ーーーーーー!!完走!!!!! 前回のセッションからもう一週間経ったの!?時間の流れが速すぎる…… 毎回時間の流れが速すぎると言っている。私も年を取ったってことだな😢 ダイジェスト ・安定の記憶喪失 ・不死鳥になったKP ∟すぐ鍋に入れて火を通される ・KP「アイテムを入手した」陽PL「……どうしたらいいの??」KP「○○したらいいんじゃないかな~~!」 ・NPCの攻撃が2回連続1クリ出して全員困惑 ∟KP「あ……戦闘終了です」PLたち「KP????」 ∟2R始まってすぐのこと ・情報見たHO陽、自らの命を軽く見始める ∟敵に突っ込んでいこうとしてHO陽に引っ張られていく ・感動の再会……? ∟やっぱそうじゃん;;;; ∟エーーーーン、身長ネタ;;;; ・美味しいところを持っていきやがって💢💢 ・闇鍋になったKP「次の地獄渡しておきますね^^」 イザナギの禊も日程合いそうなら行けることになったー!!ワーイ!! でも、今度はHO陰がボコボコになる宣言されたからな!! 次はKPをどう調理しようか。
| セス | |
| 2026/09/12 23:28[web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り2日目、先発スネルさん6回1失点救援4で4勝目! タッカーさん14号の全員野球で打って守っての6-2の安心の勝利で大谷さん抜きでの7連勝! セスのマスター参加としては今月1回目(2026年34回目、マスター累計22全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、IL(負傷者リスト)入り2日目、先発スネルさん6回1失点救援4で4勝目! タッカーさん14号の全員野球で打って守っての6-2の安心の勝利で大谷さん抜きでの7連勝! セスのマスター参加としては今月1回目(2026年34回目、マスター累計224回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月1回目(2026年22回、DM累計117回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年14回目(2026年13回目/累計23回目、 全体累計178回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/09/07 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178877382358/ さて、本日2026年9月12日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、 2026/09/12 [OGL5e2014]1489DR9月12日フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 は、 「PCsパーティー全員無事! 本キャンペーンシナリオ4本目Mission 3: The Dead at Highsun冒険完了!」 「初めての所謂墓所探検! 所謂トゥームレイダーズ墓荒らし終わり!! 」 でした(草) 今回のセッションログ一式。 2026/09/12 [OGLCCL5e]第23回1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! [OGLCCL5e]第23回1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち遊了! 本キャンペーンセッションのYouTube Live配信アーカイブurl https://youtube.com/live/s4yZiB7mtOo まずは、 「今回の現時点でのフル4PCs2NPCsパーティー予定!の紹介から!!」 (今回の対応レベルは1〜22レベルww) となります(草) 前衛 PCチワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン18?ファイター4 PLシグナルさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270 PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター21?レンジャー1 PL Mr.KCさん https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/ +NPC軍馬さん1体は墓地外でお留守番 中陣 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード20ローグ1 PL Rim_Corbenicさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413 偉業で呪文スロット9レベル+1個 後衛 PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック20ファイター2? PL サニーミルクさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270 +NPC天使さん(召喚済みw) という、 「ローグさんと支援役が居ない、 前衛は2枚! 中陣魔法剣士さん、後衛クレリックさんがいる、 ほぼ全員マルチクラス22レベル相当(偉業0〜2回取得?)、攻撃型パーティー!」 でした(大草原) 今回のセッション的には、 「当前に墓所にはよくある付き物の話」 で、 「PCsパーティーにとっては初めての所謂墓荒らしでしたが、 所謂不法な略奪なども無く、 過去の凄惨な戦いのNPCs数十万人戦死者さんたちの所謂鎮魂! 一種の諸々の残留思念や呪いや呪縛などの諸々の解放浄化成功!!」 ということで、 「本キャンペーンのタイトルであるフランの守り手たち、 であるPCsパーティーたちへ引き継がれていく」 という、 「キャンペーンセッションとしては、 基本中の基本のキャンペーンセッションの一つ」 でした(大草原) 続けて、 「本キャンペーンの進行的」 には、 「まずは公式マックスレベル20を過ぎて、 一応マルチクラスで21+偉業取得でのPCs/NPCsパーティー!の2回目」 ということで、 「公式最高20レベルパーティー超えた冒険ってこんな感じ(走召糸色木亥火暴)」 を、 「味わってみる第2回目!!としては定番の一つを遊べた!!!」 ってことで、 「やはり、今までキャンペーンシナリオの内容としては、 あくまで6割はキャンペーン導入のような感じ、 フォアゴットン レルムズForgotten Realmsと言おうか、 このフラン地方の紹介的な側面が強かった」 ですが、 「今回は舞台はあくまで墓所! 冒険の舞台としては地下でありダンジョンであり死者たちが眠る場所、 古代エジブトのピラミッドを出すまでもなく、 所謂冒険中の冒険のド定番!をやっとキャンペーンとして遊べた!!」 という感じで、 「やっとここまでこのキャンペーンも来れたかな」 と、 「マスターセスとしては嬉しい」 です(笑) ということで、 「キャンペーン進行的に今回23回目無事終了!」 で、 「次回のキャンペーンセッションは、 公式シナリオMission 4: A Shock at Evenfeast晩餐での衝撃!の第1回」 ということで、 「ますますPCsさんたちは主人公! 主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」 で、 「乞うご期待!」 ってことですね(笑) 次回のセッション募集! 2026年9月26日(土)[OGL5e2014]1489DR9月26日DDEX1-1フランの守り手たち第24回 https://trpgsession.com/session/178922293234Seth7 まだ2枠残っています、是非にご参加を! では、次回の本キャンペーンセッション遊前日記でお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 2026年11月1日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR11月1日女神アリーシャ神官物語第16回 https://trpgsession.com/session/178885384207DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| さいマンPL | |
| 2026/09/12 22:42[web全体で公開] |
😆 【初回し・突発卓】リボルバー 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/9にライカ さん主催の 【初回し・突発卓】リボルバーに参加した感想 ラストがめちゃくちゃ大変 シナリオタイトルは何度か見たことがあり、どんな内容なのか気になっていたので今回参加。 リアルIntが要求されると聞き、不安と好奇心を抱きながらセッションに臨んだ。 セッション本編では、序盤からリアルIntが要求されたが、なんやかんやで解決し最終問題へ問題なく到達。 最終問題でかなり時間を掛けたが、ダイスのゴリ押しでなんとか突破!無事全員生還エンドへ。 セッション終了後、KPから実は謎解き要素をほとんどスキップしていたことが説明される。 しかも、最終問題最大のヒントすらもスキップしていたのに、PL達のリアルIntだけで必要な情報を引き出していたとのこと。 俺らなんかやっちゃいました…? 以前日記に書いた「ボイスセッションで自分の声が聞こえにくいかも問題」は、声を高めにしても問題ないキャラシを用意できたためおそらく解消できた、と思っている。 次に出てきたのは「声でかすぎかも問題」。 これどうすればいいの?
| 三連単 | |
| 2026/09/12 21:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】桃栗三年柿百年 本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 P全て表示する本日は昼にSW2.5のGMをさせて頂きました。 参加してくれたPLの皆様、ご参加ありがとうございました。 また別の機会に同名シナリオは回すかもしれないので、 ネタバレと全く関係のない感想?幸せな気持ち?を残そうと思います。 本日はGMやってて楽しいひと時を過ごさせて頂きました。 PLがネタで笑ってくれたり、仕込んでた小ネタに気付いてくれたり、 PC同士の良いRPの絡みが見れたり、EDの文章を褒められたり。 特に今回良いなと思ったのは、GMの私が急な腹痛でトイレに行くことになり GM「ごめんトイレ行ってくる!ちょっとイチャイチャしてて!」 って言うと、PC達が率先して会話で盛り上がっててくれてて、 本当に良いPLさん達に恵まれたなあと嬉しい気持ちになりました。 何百回とGMはやってきましたが、 GMやってて楽しかった時って、いつも素敵なPLに恵まれた時です。 PLの「楽しんでいる」リアクションこそが、GMにとっての最高の報酬だと思っています。 PLの皆さんに恵まれたおかげで、本当に楽しい1日でした。 本当にありがとうございました。また何かの卓でご一緒できれば嬉しいな!
![]() | タイチ |
| 2026/09/12 20:59[web全体で公開] |
😶 思い切って日付をずらす https://trpgsession.com/session/178913777810durankid8 とは言っても4時間で綺麗に終わらす自信ないし、予備日の翌朝から仕事で5時起きしないといけないのに、半分ヤケクソ(笑)
| 四季 | |
| 2026/09/12 19:31[web全体で公開] |
😶 スクラップレースをスルーしていたら右の帯で気づいた 感謝のダイマ&公式からのコピペ~。 お仕事お疲れ様です(`・ω・´)ゞ 9/18(金) 発刊 ソード・ワールド2.5サプリメント マギテックハーツ 監修=北沢慶 著者=田中公侍/グループSNE 発行・発売=KADOKAWA 定価:4,180円 (本体3,800円+税) ISBN全て表示する感謝のダイマ&公式からのコピペ~。 お仕事お疲れ様です(`・ω・´)ゞ 9/18(金) 発刊 ソード・ワールド2.5サプリメント マギテックハーツ 監修=北沢慶 著者=田中公侍/グループSNE 発行・発売=KADOKAWA 定価:4,180円 (本体3,800円+税) ISBN:9784040765617 『SW2.5』夏の大型サプリメントは「魔動機文明」をフィーチャーしたアップデートデータ集です。 300年前までに栄華を誇り、〈大破局〉によって滅びた直近の高度文明。現在よりも、人族の技術や文化が発展していた時代は、どんな風だったのか? 勃興から盛衰までを、当時の風景や文化とともに詳しく紹介しています。 当時の人々が扱っていた、便利な魔動機アイテムの数々もご紹介。これらは現在の冒険者たちも発掘品として利用しています。 まずは、回転刃や推進槌などの「魔動武器」。専用の魔動機術を行使して起動させ、短時間の間武器として扱います。その威力は強力な魔剣に引けを取らず、クリティカルなどの爆発力に優れます。マギテック技能を習得した魔法戦士に向きます。 らに、四肢などの身体の一部を強化する「魔動義体」。能力値を増強または固定し、これまで扱えなかった武装などを扱えるようになります。使用するときの制限はありませんが、装備するときに「負荷ポイント」という独自のステータスを得てしまい、義体を用いた判定で不具合が発生する可能性が出てしまいます。ハイリスクでハイリターンな装備と言えるでしょう。 さらに騎獣、ゴーレムに装備できる「魔動兵装」という追加装備もあります。武装ごとに固有のMPを持ち、それを消費することでこれまでの兵装とは異なる攻撃方法や強化を確立している武装です。もちろんMPを使い切ったら使えなくなってしまいますが、騎手やゴーレムの作成者がそれらを補充することも可能です。 そのほか、冒険者が便利に扱える魔法のアイテムや、生活で一般的に使われていた生活用の魔動機、魔動具なども紹介。それらのアイテムにかかわる人々が習得していた一般技能、これらを使いこなす魔物データなども、数多く収録しています。 この夏は、涼しい部屋の中で、プレイヤーもキャラクターも、進んだ文明の恩恵を享受して楽しみましょう! (田中公侍) って来週やん!!
| 豆腐心 | |
| 2026/09/12 19:21[web全体で公開] |
😶 やってみたいキャラ ちょっとやってみたいキャラを羅列するだけ~ ・クソ脳筋お嬢様 見た目は金髪縦ロールでドレスをきてるテンプレお嬢様だけど「おーほっほっほ!!!!庶民の皆さん???作戦だの戦略だの考える必要はなくてよ!!!全てこのわたくしが粉砕してあげますわぁ~~~!!!!!」みたいな感じで自分よりデカい武器をぶん全て表示するちょっとやってみたいキャラを羅列するだけ~ ・クソ脳筋お嬢様 見た目は金髪縦ロールでドレスをきてるテンプレお嬢様だけど「おーほっほっほ!!!!庶民の皆さん???作戦だの戦略だの考える必要はなくてよ!!!全てこのわたくしが粉砕してあげますわぁ~~~!!!!!」みたいな感じで自分よりデカい武器をぶん回して敵をボッコボコにするキャラをやってみたい。教養はあるけど解決策を全部力業みたいな感じ ・関西弁糸目の裏切りそうで裏切らない兄ちゃん 「みんな大好き○○兄ちゃんやで~」「酷いことしないから安心してな?なかようしてや?」みたいなセリフを沢山言いたいだけのキャラ(そこまでレパートリー多くはない)。これで中華風の服着てサングラスをしてる胡散臭い風貌だけど基本なんかしら小さい不幸に見舞われる苦労人ポジでもいいし、ほんとに裏切る怪しい兄ちゃんでも良い。 ・低身長の中性的男の子 背が低くて華奢な体つきがコンプレックスで、よく女の子に間違われる。本人はがっしりとした体格と背を伸ばしたくて筋トレをしたり牛乳を沢山飲むけど全く変化なし、みたいな。苦労人ポジが似合うかな~、あといざという時に男らしいとこを見せるのもあり ・クールなイケメン女子 背が高くて喧嘩も強い、口数はそんなに多くないキャラ。意外と面倒見が良くて、料理上手だと個人的に好き。あと動物に嫌われがちなのを気にしてるとかわいい。普段はスーツだったりパーカー&ズボンばっかで本人は似合わないから遠慮してるけど、周りに(特に女子たちに)そそのかされてスカートとか女性らしいファッションをするシーンとかやりたい。
| ホウ | |
| 2026/09/12 18:23[web全体で公開] |
😶 オリシ、途中まで初回しの感想 うががが.... 思ったよりも、想像以上に、色々足りない マップを直して(雰囲気過ぎて、細部がめちゃくちゃだったので)、タイマーもちょっと考え物だな、さすがに15=30は忙しいし、色々見落とすかこれ。 後、やっぱりNPCの動き!もっとちゃんと把握しないと。アドリブするにしたって、ねえ。 時間も思ったよりもかかるし 諸々直します。 付き合ってくださった友人に感謝。 絶対、遊んでよかったと思えるシナリオにします
| かっつん | |
| 2026/09/12 17:37[web全体で公開] |
😆 【エモクロアTRPG】初心者向け説明会に参加しました!(長文なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この1年くらいリアル優先で、なかなかオンセンにログインしていませんでしたが、ここ最近は隙間を見つけてちょこちょこオンセンに戻ってきている、かっつんです。お久しぶりです。 本日、むぅさんの【エモクロアTRPG】初心者向け説明会に参加させていただきました! せっかくなので、初めてエモクロアを遊んでみて面白かったところや、個人的に印象に残ったところを書いていこうと思います。 キャラ作成では、なじみのある医師を作成。 エモクロアには「医術」と「蘇生」という技能があり、蘇生を取っても使えるタイミングや条件がかなり厳しいとのことだったのですが、そこでリアルに、 「いや、医師なら研修医1年目でBLSはやるし、ERローテ入ったらCPA対応もするやん……。蘇生技能、実用性はさておき、これはフレーバーでも取りたい!!!」 という、謎のこだわりを発揮してしまいました。 技能選択にもかなり自由度があったのは、自分的にポイントが高かったです。 「このキャラクターなら、こんな技能を持っていてほしい!」と考えながら、自分なりにキャラクターを形にしていけるのが楽しかった。 そして、実際に技能を振る場面も面白かったです。 「このような状況です。どの技能を使って、この局面を乗り越えますか?」 といった感じで、限られた技能の中から、いかにうまく理由をこじつけて技能を振らせてもらうかという、ちょっとした大喜利が行われていて。 「いや、それはさすがにその技能では……」となりそうなところを、「こういう理由ならいけませんか!?」とPL側が必死に理屈を組み立てていくのが、めちゃくちゃ面白かったです。 それと、共鳴感情とキャラ設定をリンクさせていくのもすごく楽しかったです! 「表ではこういう感情を持っているけど、実は内側にはこんな感情があって、それが過去の経験につながっている」と考えていくと、キャラクターの設定がどんどん広がっていく感じがして。 あと、単純に最初、皆さんのRPがうますぎて恐れおののきました(笑)。 自分はついつい行動描写で逃げてしまうたちなのですが、皆さん本当に自然にキャラクターとして会話されていて、「えっ、皆さんまさか舞台経験おありで……?」となっていました。 そしてDLのむぅさんの説明もとても分かりやすくて、ありがたかったです。 それ以上に、「こんな長文を一度も噛まずに、こんなにきれいに、しかも聞き取りやすく話せるのすごすぎない……?」と、説明を聞いているだけでも感心しておりました。 もちろん説明だけではなく、NPCのRPも含めて、場面ごとの演じ分けや会話のテンポもすごくて……。 「RP能力すごすぎ……」と、いろんな場面で感心しっぱなしでした。 自分ももう少しキャラクターとしての「会話」を楽しめるようになりたいなと思いつつ、まずは皆さんのRPを見て勉強させてもらおうと思います。 初めてのエモクロアでしたが、セッションそのものはもちろん、キャラ作成から技能選択、共鳴感情、そして実際のRPまで、いろいろなところに楽しさがあって、とても面白かったです! ご一緒してくださった皆さん、そしてDLのむぅさん、ありがとうございました! また、次回も楽しみにしています。
![]() | タイチ |
| 2026/09/12 14:23[web全体で公開] |
😶 平日だから人来ないのかも 引き続き参加者募集中 https://trpgsession.com/session/178913777810durankid8 かと言って、金曜は用事あるから動かせず。

