マコトさんがいいね!した日記/コメント page.3
マコトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| しらたま | |
2026/06/20 19:16 [web全体で公開] |
😶 【雑記】原点(明るい話ではないので注意⚠️) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数年前、私にTRPGという遊びを 教えてくれた人がいました。 当時は面白さがよくわからなくて、 今ほど夢中にはなってなかったけど。 その人とは二度と話せないんですが、 もったいないことしたなあって思います。 もっと一緒に遊んでおけばよかったなって。 TRPGを楽しんでいる今現在の自分が その人への義務感で成り立っているのか と言われたら、絶対そんなことないですが。 それでも、私は今こんなにも楽しいのに、 その感謝はもう伝えられないんだよなって。 事あるごとに思い返されます。 雨が多いと、少しだけ しんみりしちゃいますね☔
| シュウ友生 | |
2026/06/20 03:15 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ヤタリノイサリヒメ」 システム:ケダモノオペラ ヤタリノイサリヒメ ケダモノ種:アラクネ 権能:慈愛 かつて異国で崇められていた蜘蛛の神「八足漁姫命」 その国に伝来した新たな教えに排斥され、今の住処に流れてきた。 己を崇める者の忠誠に飢えており、命を捧げても構わぬほど心酔した信者の魂を好む為、頻繁に全て表示するシステム:ケダモノオペラ ヤタリノイサリヒメ ケダモノ種:アラクネ 権能:慈愛 かつて異国で崇められていた蜘蛛の神「八足漁姫命」 その国に伝来した新たな教えに排斥され、今の住処に流れてきた。 己を崇める者の忠誠に飢えており、命を捧げても構わぬほど心酔した信者の魂を好む為、頻繁に加護を授ける(その為に、『人心を惑わす邪神』として排斥されたのだが) 基本的に人間を可愛いと思っており、気が長くおだてに弱い。 一人称は「妾(わらわ)」 その姿は、アルビノの巨大な蜘蛛。 「おうおう、愛い奴愛い奴。叶えて進ぜるぞ、その願い。妾に任せておけ!」 この度初めて参加するケダモノオペラでやらせてもらうキャラ。 人間が大好きで親切に助けてくれるが、喰うのに躊躇いはないw
| ぎんじょー | |
2026/06/20 12:40 [web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:揺り籠は甘き過日に満ちて完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)育児は……強敵でしたね…………_(´ཀ‘」 ∠)_ 以下、ネタバレにならない範囲で。 イントロ予言が割とおつらい方向なので、ははーんこれはPLは覆す為に奮闘してねな 方向性のシナリオだな! と目星をつける中の人たち。 ケダモノオペラ構文ってやつですね。 …というわけで、NPCこと「不幸な子」の人生が丁寧に描写されていきます。 疑似家族の節目節目がシーンになっていて、NPCの成長段階に合わせてシーンが進んでいく形。 GMさんが前景パネルをものすごく豊富に用意してくださっていて、学校の卒業式や 結婚式でのスライドショーのようでシチュエーションとマッチしているなあと思うことしきり。 「描写はないけど多分こんなことがあったよね」的な存在しない記憶も発生しそうです。 そして、はい。 「不幸な子」だしケダモノオペラなので…はい。 ですが、NPCの本当の不幸は出目が全体的に恵まれなかったこと…もありますが、 それ以上にシナリオが彼女をみっしみし圧しにかかっている構成だったのも、多分。 ネタバレは避けますが波乱予言を回避しづらい作りだよなあ、と…! 最後の最後、権能が一致した途端に出目が跳ねだしたのはダイスの女神の悪意を感じて たいへんおもしろかったです(白目 今回の群れの共連れは初めてお目にかかるメリッサさん。 女王蜂モチーフのケダモノ種で、蜂の社会構造から生まれる人類との価値観のずれが こわいい(怖い+可愛い)のでした。 ずれている、とは言っても好意はちゃんとあって、 面倒見のよさに「これはツンデレお嬢様ムーブだ…!!」となってました。 可愛い。 「お母様」のふんわりとした仕草も可愛らしくて、公式のイラストは少々おっかないのに 素敵な母娘像だったなあ…後で思ったのですが、蜂の世界は母系社会なので母娘モチーフは メリッサと相性抜群なんですね。 ご一緒していてとても楽しかったです! 当方からは疑似餌が聖職者なキツネヴィでしたが…はい…… うさんくさい系ステレオタイプの、聞こえのいい言葉で大量に弾幕を張るのと ぎんじょーの手癖の嚙み合わせが悪くて始終喋りっぱなしに。 こういうのは恐らく創作向けであってTRPGのセッションでやるこっちゃないよな… いくら煙に巻いてなんぼなキャラクター造形だとしても。 煙に巻くといえば、あの辺りの特技予言でRPを〆るつもりで残していたのでそこは少々心残り。 PC間でお互いの予言を使うことはままありますが、GM独断で予言をたたむのは…うーん。 とはいえ、自分が知らないだけでTRPG界隈では珍しくないことなのかも。 振り返るとあの予言を別の形で使っていたら「不幸な子」の人生はまた別のものになっていたかも、 という点は浮かびますが、そこも含めてセッションは一期一会。 とても濃厚な3日間で、遊んだな…!! という実感に浸かっています。 ご同卓有難うございました!
| しらたま | |
2026/06/18 07:37 [web全体で公開] |
🤔 【雑記】ケダモノオペラ:人の魂はタバコ? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に何気なーくケダオペのルルブを 読み返していたら、こんな記述を発見。 ------------------------------------------------ (意訳)ケダモノにとって“真の魂”とは 生命維持に不可欠な「栄養」ではないよ! ------------------------------------------------ ・・・エッ!?!?そうだっけ!?!?!? 全文一回は読んだのに全く記憶にないぞ!? (何度もPL・GMで遊んでるのに初耳レベル) ただ「堪えがたい本能的欲望である」 「満たさずにいると錯乱し、衰弱する」 ともあるので、よくわからないといいますか それって栄養ではないのん・・・?と どうも(わたしの中で)腑に落ちない。 で、自分なりに考えた結論が 人の魂とは「嗜好品」のようなもの つまり「タバコ」的なものか?という。 ・・・この場合ケダモノは 禁煙症状が致命的に重たすぎる ヘビースモーカーってことにならない? まあええか。よくない。
| ミケ | |
2026/06/18 01:05 [web全体で公開] |
😊 初セッションを終えて 初めてのtrpg!とても楽しかったです!一緒にセッションしてくださった皆様及びNCさんありがとうございました!私にとってとても少ない機会だったので貴重な体験になりました!出目が終わって居る時も、このシステムであるからこそ出来るRPもやりましたけど!どれもとても楽しかったです!
| Gilt Lily | |
2026/06/18 01:24 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は2の日でした。 PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・ここから快進撃、と思いきや2を出しまくるダイス達。それは支援入れても成功しないんよ……。 ・なかなかダメージを出せず膠着するうちに、ついに発狂者も。幸い戦闘にあまり影響のない効果の未練ばかりだったため、盤面への影響はほぼありませんでした ・それでも号令やアンデッドガンも使って何とか敵を削り切ることに成功 ・狂気点はそこそこまずかったですが、パーツは余ったな? ・エンドパートで最後の狂気判定でまさかのファンブルが。パーツ余っててよかったねw ・ファンブル演出もいかして対話判定をして、なんとか発狂者も落ち着きました ・そして終わった世界に足を踏み出したところでシナリオ終了。はらわたグチャーやら目玉交換やら、みんな率先して狂ってましたねえw いや、このシステムではいいことなんですが。
| シュウ友生 | |
2026/06/18 01:25 [web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ネクロニカ」体験卓終了。 いやあ、狂った狂ったw 前半ダイス目がかなりあらぶったが、割と被害の少ないまま勝利を収める事ができた。 そして初めて荒廃した世界を目にした時の狂気判定で、まさかのファンブル! だが、イコンマリアが抱えている闇を吐露するRPの呼び水になって、天の配剤かと思う様なタイミングだった。実は、最もこうなる前の記憶を持っていて、それゆえに常に狂っていないとどうにもならない子だったという。 これが初卓という方も、RPを楽しんでくれていた様で何よりだった。このシステムが最初で良かったのかは謎だけどw 最後に、愛しい子供達にままから一言ずつ。 コートちゃんへ「お洋服と鉄砲はあぶないとおもうけど、みんなを守ってくれていい子ねー。でもあんまり無茶なことしちゃ、だめよー? 約束通り、ご本を読んであげましょうねー?」 アイちゃんへ「しっかりとみんなをひっぱってくれて、いい子ねー。ままのこと心配してくれて、ありがとうねー。でも、本当になんにもいらないのよー、みんながいれば、ままの身体も、なにもかも」 アルトちゃんへ「とってもかわいいアルトちゃん。一番ちっちゃいのに、とってもがんばってくれてたわねー? 全部やろうとするままを気遣ってくれて、嬉しかったわー…」
| 那珂川紫苑 | |
2026/06/17 02:44 [web全体で公開] |
😶 思い残してること どうも那珂川紫苑です。 最近はXの投稿上限によく引っかかるようになってしまいました。 課金しろってのはわかりますが、流石にあそこまで露骨にされると少しめんどくさいなぁとも思ってしまいますね。 さて、前置きはここまでにして、今回は現状TRPGにおいて残りの人生でこれだけはやっておきたいなぁと全て表示するどうも那珂川紫苑です。 最近はXの投稿上限によく引っかかるようになってしまいました。 課金しろってのはわかりますが、流石にあそこまで露骨にされると少しめんどくさいなぁとも思ってしまいますね。 さて、前置きはここまでにして、今回は現状TRPGにおいて残りの人生でこれだけはやっておきたいなぁということを書いていこうかなと思います。 まずは、記憶迷宮の完全攻略者を増やすことですね。あのシナリオは、私が作ったCoCのシナリオの中で思い入れが深いCPなので、多くの方に遊んでもらいたいなというそんな思いがあります。 稚拙な作品ではありますが、あの子のことを救ってくれる人たちが多い方が私としても救われますから 次に、災いの迷宮の完成ですね。こちらは記憶迷宮の続編となっているCPで、本当の決着をつける物語となっています。構成としては2話構成となり、1話はそこまで長くはないですが、2話は記憶迷宮のシスターテセウスより長くなる予定です。ただ、選択肢によっては、そこまで長くなることはないかもですが。 最後に、1番これが重要なんですが、アルカナ・シンフォニクスをちゃんと回せるGMを育てたかったということですね。こちらに関したは私の努力不足で、卓も立てられていないのが原因なので、後悔するのも筋違いかもしれませんが、やっぱり、すこしでも回せる人を増やしたかったなと思ってしまいます。 退院できたら、何度か卓をやりたいなとは思ってはいるんですが、私の宣伝不足、努力不足で人口が少ないってのがなかなか厄介なんですよね。 まあ、これは本当にできたらいいなという感じです。形としては残るので、私としてはそれで十分ですから と言った感じでやり残したことは3つですね。これからできるだけ上手くやれたらいいなと心から思っています
| めぎどん | |
2026/06/16 12:51 [web全体で公開] |
😊 【卓宣伝〆】自分にひとつ屋根の僕らを回させてくれ! 皆様こんにちは。6月も半ばとなって大分暑くなってきましたね。 さて今回はホームドラマTRPGこと「ひとつ屋根の僕ら」の卓募集のお知らせでございます。 本作はケダモノオペラで有名な池梟リョーマさんの作品となりますが、ルルブを買って卓に参加させていただいたところとても楽しかったので、ぜひ自分で全て表示する 皆様こんにちは。6月も半ばとなって大分暑くなってきましたね。 さて今回はホームドラマTRPGこと「ひとつ屋根の僕ら」の卓募集のお知らせでございます。 本作はケダモノオペラで有名な池梟リョーマさんの作品となりますが、ルルブを買って卓に参加させていただいたところとても楽しかったので、ぜひ自分でも回したいと思い卓を立てました。 シナリオはルルブ掲載公式シナリオ。なんとルルブに14本もシナリオが載ってるんですよ。公式シナリオ大好き人間としては嬉しい限り。 シンプルなシステムでケダモノオペラと同じく公式サマリーもしっかり用意されているので、ルルブ未所持での参加もOKでございます! 現在PLさん1名いらっしゃっているので、あと2名募集中です。初夏のこの季節に、シェアハウスで不思議な出来事を体験してみませんか? システム:ひとつ屋根の僕ら シナリオ:「コーヒーが甘くなる」 開催日時:2026年6月21日(日)20時~0時 開催形式:テキストセッション 備考:残り2枠募集中、ルルブ未所持での参加OK! 追記:無事埋まりました!ありがとうございます。 https://trpgsession.com/sp/session/178149309482setunasamidareuti999
| 那珂川紫苑 | |
2026/06/15 08:02 [web全体で公開] |
😶 生存報告【内容が内容のためネタバレ処置】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもはじめましての方は初めまして、お久しぶりの方はいつもお世話になっております。 しがないKPやGMをしている那珂川紫苑です。 今回は、一か月ほど何も更新できていなかったので生存報告と 今後の展望について投稿しておこうと思い、キーボードを叩いています。 さて、生存報告については、ちゃんとまだこのように日記が書けるので そこそこ元気に日常を過ごせています。といっても入院中なんですけどね 今後の展望と行きたいところですが、 結論から言うと、いつまでこのような投稿ができるか TRPGをいつまでやれるか、 アルカナ・シンフォニクスをサポートできるかが不明な状態となっています。 というのも、先日ですが、ついに医者から末期のがんであると告げられました。 個人的にはそうだろうなというのは大体察しがついていたので 何の驚きもなく、特に変化などはありませんでした。 いつ病状が悪化するかもわからない 今後の治療も保険診療内ではすでに手の施しようがない状態とのことでした。 そのため、いつどういう状況になるかがわからない状態となっています。 今はイレウスも重なり絶食が続いているのもあり 正直、私個人としても1年元気でいられれば幸運じゃないかなと思っています。 そんな状況なため、CPシナリオ【記憶迷宮】が途中の方 CPシナリオ【災いの迷宮】の進行ができるかがとても怪しく オリジナルTRPGであるアルカナ・シンフォニクスの 継続サポートがいつまで行えるか、それすらわからないといった状態となってしまいました。 アルカナ・シンフォニクスについては、現代サプリは完成しているので 夏コミケに合わせて、DLsiteとBoothに登録する予定ですが シナリオのほうは、公開ができればそれが一番よかったんですが 残念ながら私が回せるようにしか作っていなく 残った時間で作り直せるかもわからないので、 間に合わない可能性が高く、その点については申し訳ございません。 それでも、ちゃんと生きている間は、 自分なりに生活しようと思っているので、 見かけた際にはどうかよろしくお願いいたします。
| どらん | |
2026/06/14 20:38 [web全体で公開] |
🤔 昔昔のソードワールドのファーランド (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド無印を持ってた頃にファーランドでオリジナル世界を作りたかったりしてました。 ただ単に、いちいち買いまくったりするのが嫌だっただけかもしれません。 需要により他の意図は考えます。いいね!の数とかにより。
| みずほ | |
2026/06/13 23:32 [web全体で公開] |
😶 ボイスでのキャラクターロールプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるサーバーで、雑談チャンネルを聞いてるのですが。いかに素敵にロールプレイできるかの、品評会になっています。 私はボイスのロールプレイができない(恥ずかしくて無理)ので。マイクミュートして聞いてるのですが。 皆様、声優さんみたいなんですよね…(ため息) 経験のために、勇気出してボイスセッションに参加してはいるんですが。こう言うの聞いてると、ますます腰が引けてしまい…。 まあ、実のところは、開き直って「ロールプレイ出来ないので、行動宣言メインです」と言って参加しているのですが。 ……こう言う品評会を横で聞いてると、後ろめたくなってしまったのでした。 中々、世知辛い世の中です。 元々、テキストセッションメインなので、そちらに力入れなさい、って、話なんですが……。
| りこ⭐ | |
2026/06/14 07:29 [web全体で公開] |
😭 起源と本質 人間の本質とはなにでしょうか? もし、類人猿から枝分かれしたばかりの 黎明期の猿人こそが「本来のヒト」だとしたら そこから長い時間をかけて、原人や旧人、そして新人 ――いまのわたしたちへと進化してきたことは、 「本来のヒト」から遠ざかっていった、 ということな全て表示する 人間の本質とはなにでしょうか? もし、類人猿から枝分かれしたばかりの 黎明期の猿人こそが「本来のヒト」だとしたら そこから長い時間をかけて、原人や旧人、そして新人 ――いまのわたしたちへと進化してきたことは、 「本来のヒト」から遠ざかっていった、 ということなのでしょうか まだ小さな脳で、生き残るために役割を分け、資源をやりくりし、 危険を避けながら暮らしていた頃の姿こそが 「本来のヒト」であり、それがヒトの本質なのでしょうか 脳が発達し、言葉を得て、誰かと気持ちを交わし、社会を築き、 科学や芸術や文学を創造するようになった現代人は「本来のヒト」ではなく、 これらの要素もまたヒトを人間たらしめる本質ではなく、 後からつけ足されたフレーバーのようなもの ……そういうこと、なのでしょうか
| Gilt Lily | |
2026/06/11 01:17 [web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】死人工場【サンプルキャラ使用】 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初戦闘! やっぱり重たいですねえ。そこが楽しいんですが PL(敬称略):シュウ友生、ミケ、夜空野、しま 【所感】 ・たどり着いた工場では、朽ち果てた元人間が巨大兵器を作っていました。狂気判定に大成功した一人のおかげで被害は最小限ですみましたね ・そしてバトルパート直前で最後の対話判定に成功。間に合ってよかったw ・バトルパートは戦闘システムの解説をしながらやっていくのですが、このカウント減らしながら複数回動くってのは他ではないシステムなのでなかなか慣れませんよね。ラピッドやジャッジの差し込みタイミング等にも大分苦戦していました ・それでも、GMの出目が大分死んでたことも相まってダメージのコントロールは割といい感じですね(大きいダメージをアリスに集めて細かいのをジャンクが受ける形は割と理想的) ・コートが着実に弾を撃ち込んで削り、ソロリティが大成功にありったけのダメージマニューバを乗っけてボスの片方にとどめを刺して、盤面もかなりいい感じに ・しかもみんなきっちり対話判定&狂気判定成功してるおかげで狂気の状態も悪くなく、1ラウンド終了時点で発狂者なし! めっちゃ余裕だな君ら ・次のカウントが始まるといったところで中断。次回、発狂者が出る前に戦闘終わりそうだなw
| シュウ友生 | |
2026/06/11 00:55 [web全体で公開] |
😆 永い後日談のネクロニカ「死人工場」第二回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂に戦闘突入。 リソースはほぼ身体のパーツで、アイテム兼スキル兼HPの様な感じで、なかなか面白い。ゾンビだからどんどんぶっ壊れても死なない。それよりむしろ、重要なのは狂気を溜めない事の様だな。私のキャラは端から狂ってるので、あんまり関係ないけど!w 相変わらず狂ったRPを楽しんでいるが、そろそろちょこちょこと闇も醸し出してみた。 何となく戦闘の要領も掴めてきたので、次回はもう少し効率の良い戦い方がしたいところ。
| ルーズ | |
2026/06/10 05:32 [web全体で公開] |
😶 唐突の話(またもや) ふと、昔読んだ日本昔話の内容を思い出したのでここに記載。 昔、飴屋のおじいちゃんが飴屋を営んでいました。 ある時、着物を着た女が(確か)箱に代金を入れた箱をおじいちゃんに渡し、飴を買っていたそうな。 しかし、その箱の中身を見て見ると、「紙銭」が入っていたそうな。 で、また飴を買って来全て表示するふと、昔読んだ日本昔話の内容を思い出したのでここに記載。 昔、飴屋のおじいちゃんが飴屋を営んでいました。 ある時、着物を着た女が(確か)箱に代金を入れた箱をおじいちゃんに渡し、飴を買っていたそうな。 しかし、その箱の中身を見て見ると、「紙銭」が入っていたそうな。 で、また飴を買って来た時にこっそり後を付けて見て見たら、そこは墓の中だったという。 しかもその墓の中には、一人の死んだ女と、その傍らで飴を舐めてる赤ん坊が居たという。 話によると、その女は死した後に赤ん坊を産んだらしく、死後もその子の面倒を見る為に態々飴を買いに来てたそうな。 経緯は忘れたが、恐らく気味悪がったおじいちゃんがその女の死体の脚を布で巻いて拘束したらしいんだけど、後日、態々逆立ちしながら飴を買いに来たんだそうな。 その後、その女の為に葬儀を行い、沢山の飴をお供えして赤ん坊を引き取ったっていうオチ。 名前は確か「逆立ち女」だったか忘れたが、そんな感じの話。 案外、CoCとかビガミとか、使い方次第では他のシステムにもシナリオとして流用出来そうではある。 以上、昔語りでした。
| Gilt Lily | |
2026/06/10 00:50 [web全体で公開] |
😶 人に教える 今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手全て表示する今通っている茶道教室に、新しい人が入ってきました。なんと中学生! 10代前半なんてもう遠い昔になりにけり。 私ともう一人で一番最初の盆略点前を新人に教えることになったのですが、これが思ったよりも大変。普段は「袱紗捌いてお棗お茶杓、定位置において」で終わる流れを「まずは袱紗を左手で腰からとって、右手で上の角をつかんで三角にして」と、工程の一つひとつを説明しないといけないわけです。しかも、すくうお茶の大体の量とか、足運びの仕方などの細かい部分もフォローしなければいけないのです。 普段何気なくやっている一挙手をいちいち全部言語化して人に説明するというのは死ぬほど面倒くさい行為ですが、普段何も考えずにやっていることに対して「なんでそうしているのか」を自分でも考えないといけないわけで、これはこれでかなり頭を使う作業です。何となくでやっていることを改めて自分で見直すこともできるので、確かに「教えることは学ぶこと」なんだなあと実感しました。
| ごみすてば | |
2026/06/08 00:13 [web全体で公開] |
😊 やっぱエモクロア面白い! エモクロアTRPGをひっさしぶりにやってみてマジで本当に楽しかった!ちょくちょくお邪魔しているDLの方だったのもあるけどロールプレイとか、システムそのものの単純なようで実は奥深いっていうところがとても面白い!時間が作れたらオンセンで自分もエモクロアを募集してエモクロア界隈を勝手に背負って盛り上げたいなと思った日でした!
| ナギ | |
2026/06/07 23:52 [web全体で公開] |
😶 オフセでクトゥルフ2026を使ってみた 新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました 多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです 私が選んだ職業が警備員 今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです 全て表示する新クトゥルフTRPGの最新サプリである2026のデータを使ってオフセでプレイしてきました 多彩な職業が載っているのでこれだけでも買う価値はありそうです 私が選んだ職業が警備員 今まで警察やボディガードや軍人や自宅警備員などが存在していたけど警備員単独での職業が無かったのでありがたいです ホラー物だと最初の犠牲者などで目につく職業ですね 信用9~40 応急手当、回避、聞き耳、近接格闘、目星、他の言語、対人交渉技能、任意1つ と戦闘も探索もできる欲張りセットで非常に強い! 2015に存在した特徴表は異彩なエントリーとしてリメイクされています ダイスを振ったら高い免疫力 毒物や病気なら超常現象ですらCONチェックの難易度が1段階下がり レギュラーを求める場合ならボーナスダイス1個 毒に強い⋯じゃぁ酒にも強いなでストロングゼロで将来の不安を見なかったことにするキャラクターを作成 https://iachara.com/view/14587124 実物は紙キャラシーですが、いあきゃらへ写しました シナリオは2020掲載の「世界を視た男」 POWが高いキャラクターだけど肝心なところでSANc失敗 -18点も持っていかれたのでSAN値大幅赤字 高い近接格闘で真露の瓶をラスボスに叩きつけ中の液体をかけて脅威を排除し生還しました 7版はクラシックシナリオ信者が多く6版ユーザーを攻撃してくるイメージがあるのでちょっと苦手意識があるのですが いずれ2026のサプリは購入しようと思います
2026/06/22 10:13
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