マコトさんの日記 page.5
マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2024/12/19 21:08 [web全体で公開] |
😶 ブキッチョの木 私的なので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うちの近所に、毎年ウグイスの鳴く大きな木がありまして、毎年、ウグイスが鳴いてたんですが、ばっさり切られてました。(人さまの敷地だから、どうこうは言えない) このウグイスの鳴き方が独特で、「ほーほけきょ、けっきょけっきょけっきょ、ぶきっちょぶきっちょぶきっちょ」と、途中から「ぶきっちょ」って聞こえる奴だったんですが。 来年からは聞けないかも思うと、長年の友を失った気分です。 うちの敷地に来ないかな。でも、うちの敷地はカラスがテリトリーにしてるしなぁ。野良猫まで入り込むし。
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2024/12/15 22:15 [web全体で公開] |
😶 ファンタジーが 寝れなそうなので、雑文書いてます。(夜中にパソコンのブルーライト浴びてると、余計寝れなそうな気が) ファンタジーのシナリオで、最初の定番はゴブリン退治ですよね。 「ゴブリンに襲われて困っている。助けてくれー」 ところで、自分が昔、遊んだかもしくは自分でGMしたシナリオでは、村に行くまでに2週間かかりました。昔はなんの疑問も持ちませんでしたが、徒歩で2週間の距離、江戸時代の参勤交代を参考にすると仙台藩は92里(358.8km)を8から9日かけて移動したらしいので、それより長い距離・・・・遠すぎです。依頼者の村、冒険者の到着までに滅びてしまうんじゃないでしょうか。 さらに、ゴブリンのいる巣穴が、村から三日の距離にあるとか・・・秘境か? 世界って広いですね。 おそらく、昔遊んでた時は、新米冒険者は王都近辺でパーティ結成することが多く、王都から2~3日程度では「王国騎士団のテリトリーでは?」と考えた挙句、無駄にゴブリン生息範囲が秘境の開拓村レベルに伸びてしまったのでしょう。 今、改めてゴブリン退治シナリオ作るなら、「王都で隊商護衛の依頼を受ける」→「途中で襲われる」→「目的の村でさらにゴブリン退治依頼を受ける」みたいな流れにするかな。付き合ってくれるメンバーさえいれば、「隊商護衛」「ゴブリン退治」を分けてふたつのシナリオにしてもいいだろうし。さらに、そこに遺跡があって。あ、なんかシナリオが繋がってきますね。
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2024/12/01 20:11 [web全体で公開] |
😶 T&T雑記 洞窟世界の紹介 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 本日、2度目の日記 T&T五版を遊ぶ機会に恵まれそうなのと、最近、「ウィザードリィ系のダークファンタジー小説」をちらちら見かけるので、そういうものをT&Tで書いてみようかなと思った雑記です。 ◇ ◇ ◇ その世界では、英雄になるのは難しい、個人の能力よりも数の暴力が勝るからだ。 その世界では、ゴブリン退治など存在しない、一対一なら勝てる相手でも複数のゴブリンを相手にすることになれば、力で押し切られてしまうからだ。 その世界では、魔術師も鎧を着る必要がある。パーティーへのヒットは、等しく均等に振り分けられるからだ。盾役?そんなことをする暇があったら、必死に武器を振り回せ。 いまここで、その世界の冒険者たちの姿を見てみよう。 酒場に四人の冒険者が集まっている。人間の戦士と魔術師、ドワーフの戦士、エルフの盗賊、そこそこの面子だな。ちなみに、この世界でのドワーフとエルフは別に仲が悪いとかそんなことはない。(後の完全なる時代においては、結婚して子供まで作る奴らもいる) 彼らが挑むのは、街の近くの洞窟のようだ。別にモンスターが出るので困っているとかではない。自発的に財宝を求めて洞窟に潜るのだ。 人間の戦士は、戦うには少々、力が弱いようだな。だが、この世界にはいくつもの武器がある。自分に見合った体力と器用さのバランスのとれた装備は必ず見つかるだろう。 魔術師は、魔法を使うための体力の消耗を軽減する杖を買う金が足りないようだ。エルフの盗賊は金を貸す代わりにあとで魔法を教えろと言っている。なかなかちゃっかりしているな。 こうして意気揚々と出かけた彼らだがね。あっさりと全滅したよ。洞窟の開かれた最初の部屋でゴブリンやらオークやらに囲まれてあっさりとね。冒険も序の口、まだ始まったばかりさ。彼らに肩入れしていた上方世界の存在は「ゲームバランスがおかしい!!」と言って、怒りながら冒険者たちの魂が記録された行動記録用紙を破り捨てた。同意するよ、この世界で生き残るのは難しい。 こうして、幾多の冒険者の行動記録紙(キャラクターシート)は破り捨てられてきた。特にトロール神の慈悲なき第五時代には、多くの冒険者の行動記録紙がちぎられゴミ箱に捨てられた。 ひどい世界だろう。この世界で英雄になるのは難しい。ヒロイックですらない。だが、それでも面白いところもある。細かいルール談義は不要! いいからキャラクターが振れる限りのダイスを振れ! ヒットを合算しろ! このゲームに挑みたいものはパラグラフ〇〇へ進め。 ◇ ◇ ◇ だいたいこんな感じです。 でもちょっと、「ウィザードリィ系ダークファンタジー小説」にちょっと文体が似てしまったかな。ゲーム本体は、遊んだあとに「楽しかった!」と思えるような爽快感はあった気がする。(キャラクターが普通の方法では強くならないので、怪しい液体飲んでみたりとか) もしも興味を持った方がいたら嬉しいデス。
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2024/12/01 13:44 [web全体で公開] |
😶 CoC雑記 未来警察「現場に入るまでの一幕」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今度遊ぶ予定のCoCが未来の警察の話らしいので、イメージ掴むための雑文です。 繁華街の路地裏で人が殺されたと通報があり、二人の刑事が現場に向かっていた。 一人は若い刑事で、車を運転している。名前は卯月・光馬という。もう一人はそれなりに経験のありそうな刑事だった。 「現場に着きました」 現場に到着したところで、卯月が淡々とそれを伝えた。まるでロボットだなと、年上の刑事は思った。もの静かで愛想がない。 「お前さん、愛想がないな」 「じゃあ、口調を変えてみましょうか? チャらい感じに? せんぱーい、現場に着いたっすよぉ、みたいな?」 「いや・・・そのままでいい」 後輩の口調の変貌に、年上のほうは額を抑えた。卯月は何を考えているかよくわからない。ため息をつきながら、車を降りる。卯月は、ごそごそ、後部座席から、なにやら長い何かをひっぱりだそうとしている。 「おいおい、お前、何を持ってこうとしてんだ?」 「護身用の刀ですが?」 「やめろ、やめろ。何考えてんだ」 「繁華街ですよ。危ないじゃないですか」 さも当然という顔をする卯月。 「殺しのライセンスも持ってますし」 「ないだろ!」 思わず突っ込みを入れた。 「切り捨て御免は駄目ですか?」 「お前、生まれてくる時代を間違えたな。500年ぐらい」 「それだと、比叡山が炎上したぐらいの年になりますね。切り捨て御免がまかり通った江戸時代は400年ぐらい前です」 「もう、誤差だろ・・・」 突っ込むのに疲れてきた。だいたい、江戸時代の風習を2050年に持ち込む感覚がちょっとおかしい。こいつは最初クール系かと思ってきたが、なんか違う。新ジャンルのダウナー系って奴だろうか? 「うわッ!」 事件より後輩の卯月の事に頭を悩ませていると、卯月が道に滑って盛大にこけた。 「おいおい、大丈夫か?」 少なくとも、こいつはクール系ではなさそうだと、年上刑事は思うのだった。 *HO1で確定したので、名前に卯月を書き足しました。なお、この話に出てくる卯月の先輩は、セッションでの他探索者とは別の人になります。
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2024/11/23 23:40 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカはターン終了あたりが盛り上がりますね 今ちょうど、続き物のネクロニカの戦闘シーンを終えてきました。(とはいえ、分割して遊んでるのでまだまだ続くのですが) 今年初めに遊んだ別の卓では、まだ不慣れだったので、ターンの最後で行動値マイナスになってしまい、他の姉妹が「号令」で一斉攻撃をしているのを見ているしかなかったのですが(一応、戦闘のケリも付きそうなのでNCの恩情で攻撃する機会は頂いたのだけど)、今回はその時の失敗を踏まえてコストを残し、ターン最後の行動をじっくり考えることが出来ました。 それでも、最初のほうであれこれマニューバ使っていたので、今日は素目で命中を祈るしか出来なかったのが反省点です。次はもう少しうまくやりたい。 ところで、自分のドールは花園にいるんですが、友情発狂してる姉妹が地獄に上がってしまったので、なぜか戦闘終了後に追加損傷が出そうなのです。 別の子とは、おそろいで「はらわた」壊してるし、花園って全然安全な場所じゃないですね→おかしいな(笑)
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2024/11/17 18:35 [web全体で公開] |
😶 キャラクターシートの整理 だいぶキャラクターシートも増えてきたので、整理しました。 ・名前欄が数字のもの 制作中のキャラクターシート ・名前が「」で囲われているもの セッションで使用したことのあるキャラクター ・名前の後ろに.が付いているキャラクター CoCのセッションで使用したキャラで、いあきゃらページの「通過したシナリオ名」のメモ欄に、なにかしらセッションの感想的な記述のあるもの。(キャラクター視点での感想) 最近、名前の横に星がつく話を聞いて、こんな感じにしてみました。自分的にはわかりやすくなって便利。
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2024/11/15 22:27 [web全体で公開] |
😶 CoC 夜のコーヒーと猫について 夜中にコーヒーを飲んでいると、どこからか猫がやってくる。その名をウルタールの猫と言う。 人懐っこい彼らは、コーヒーを飲む私の足元をうろうろし、時に寝転がって見せる。仕草はいたって普通でかわいいものだが、油断は禁物だ。頭でも撫でてやろうと手を伸ばせば、彼らは遊んでくれると思って、彼らが自由気ままに彷徨きまわるとんでもないところに人を連れ去ってしまうのだから。 |・ w・)\ ・・・・夜中にコーヒー飲むと寝れなくなるので、コーヒーこんにゃくゼリー食べます。むしゃむしゃ
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2024/11/10 18:51 [web全体で公開] |
😶 SW たまにはSW2.0のキャラでも考えてみる たまたには、ソードワールド2.0のキャラでも考えてみる。 ・ナイトメア 昔からナイトメアが好きなので、最初に思いつくのはやはりナイトメア。冒険者技能はファイター1にプリースト2ってところでしょうか。戦闘特技は「魔力撃」が欲しいけど、回復を意識して「魔法拡大・数」でしょうか。装備は剣が好きなんだけど、初期は命中+1のつくメイス系にバックラー、こんなところでしょうか。 今更ながら、ファイターにプリーストだとAA成長なので、やたら育ちが遅い。昔遊んでた時は、フェンサーPCが二刀流魔力撃したりとかグラップラーが複数回攻撃して、自分の手番が回るのが「リアル戦闘時間」で遅かったですね。(ネクロニカでも行動がなかなか回ってこない重コストキャラを作ることが多いですが、この傾向、昔からですね) ・人間 なんでも屋 好きなナイトメアさんがあまりにもげきおもPCになりそうなので、なんか軽そうなキャラを模索。 昔、初期作成ではよく救命草のお世話になったので、回復量を増やせるレンジャーとか。器用貧乏にコンジャラーとフェンサーを選択。(武器防具は同じくメイスとバックラー)昔、フェアリーテイマーが難しくてやったことないかったのでチャレンジしたいけどが、とると重いので成長の機会があったらで。のんびり、旅をしたい気分なのでライダーを取得。だいたいこんなところでしょうか。 戦士生まれにさえならなければ、ほぼ希望通りに作れそうだし。 あと、経歴表も振ると意外な経歴が生成されて面白いんですよね。 たまにキャラだけ考えるのも楽しいデスね。
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2024/11/09 23:27 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカ 失敗作ーーーー 今日のネクロニカ、狂気が全部発狂寸前の3なのに、振り直しでロール失敗しました。 れもんは、<失敗作>です。 *今回のキャラ「れもん」は、ホリックなのでもともと狂気がたまりやすい。で、かつ、シナリオ内でも狂気入るイベントがちょこちょこあったのです。 まあ、ちゃっかり「恋心」もってる相手に、アピールしときましたけどネ。
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2024/11/06 22:10 [web全体で公開] |
😶 CoC 雑記 六版で作ってある探索者を7版でKPする時に、自分シナリオのNPCとして利用し、7版探索者として作ったものを、逆に6版のNPCとして利用したら、探索者のレパートリー増やせるかなぁ、と。 あと、名前に「光」という文字を入れてある探索者は、同じ家系に連なってる人物。(遠い親戚かもしれないので、直接面識はないことも) *マンガで言う「スター・システム」のつもりだったけど、よくよく意味を調べてたら意味が違った。
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2024/11/01 12:45 [web全体で公開] |
😶 CoC 探索者ロスト経験してみたい 夏ぐらいから、ちょこちょこCoCを遊ばせて頂いてます。 毎回、探索者が生還出来てるのは嬉しいけど、探索者がロストしてしまうかも、っていうやっぱり人間はちっぽけな存在だなって感じられるシナリオも、遊んでみたいですね。
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2024/10/20 22:34 [web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 自キャラの前日譚 やや長いので伏せ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラで使う自キャラの前日譚です。 要約するとツンデレです。人間が嫌いで信用してないけど、なんだかんだ協力する。その協力にいたるまでの前提部分の話です。 「前日譚」 遥か東に大国あり、名を「五華」という。長き乱世の世を収めた英雄が開国したこの国は、300年の栄華を誇っていた。 この五華には、皇帝のための後宮があった。 その後宮にて、一人の寵姫が帝(みかど)にある品物をねだった。 「千年を生きる妖狼の毛皮が欲しい」 寵姫を溺愛していた帝は、妖狼を狩るために兵を派遣した。たまらないのは、この妖狼である。兵に追われ傷つき、とある森に逃げ込んだ。 「あら、あなた、ケガをしているの?」 森に山菜に取りに来た森の近くの村娘に見つかる妖狼。人間に警戒するが、村娘は妖狼のケガを優しく手当てしてくれた。大したことは出来ないが、何か恩返しは出来ないか、疑似餌の姿で村に行くと、村娘が若い男と話しているのが聞こえた。 「でかしたな。それは帝が探しているという妖狼だ。そいつの毛皮は高く売れるぜ!」 「やったぁ。そうしたら、私たち、こんな貧乏な村を出て、都で贅沢に暮らせるね!」 優しさの裏にある人間の欲望を知った妖狼は、すぐに村を立ち去った。 そして、どれくらいの時が過ぎただろう。妖狼は西方のとある森の中で一人ぼっちで暮らしていた。人間は信じない。他のケダモノと接することも、なんの拍子で人間に存在を知られるかわからない。 だから、妖狼はひとりぼっちで暮らしいる。
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2024/10/13 18:22 [web全体で公開] |
😶 CoC 「廃病院の彷徨」 三回に分けて遊んだCoCセッションが昨日終わりました。トータルで10時間、時間制限のあるシナリオだったのに、よく生き残れたなって感じです。 私の探索者は、「利根川光太郎」という刑事。9月に遊んだ別のCoCの同卓者さんが刑事ドラマの主人公をモデルにした探索者を格好よくロールしていたので、自分もやりたくなって作りました。 なお、実際のセッションではというと、 「1回目」 探索に必要なものを探す判定でファンブルをだし、仲間の成功を失敗に変えてしまう。ドジっ子確定。 「2回目」 SANチェックに失敗し、短期狂気を得る。メインでは気絶しただけだったが、雑談では敵に襲われる仲間を見ながら「私はこれが見たかったんだ!」などと、あの有名なバイオでハザードなゲームに出てくるサングラスかけてて培養槽から出てきた奴のコントロールが出来なくてやられてしまうルートの人みたいな発言をする。 「3回目」 SANチェックでとうとう不定の狂気に入り、死んだ同僚に話しかける人になる。 セッション中に、同卓の方からは「利根川さん大丈夫ですか?」と始終声を掛けられてたんですが、なるほど、セッションを振り返ると危ない人ですねw 夏に遊んだ別探索者「有留戸・亘」も、同卓の人に大丈夫ですか?って言われてた気がするから、CoC遊ぶとだいたい危ない人みたいになるらしい。 毎回、探索者ロストを覚悟して新しい探索者作ってますが、せっかく生き残ったんなら(利根川さん精神のほうはだいぶやばいんだけど)次は継続探索者で挑みたいです。
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2024/10/04 12:54 [web全体で公開] |
😶 CoC 7版探索者のメモ CoCセッションに参加できるように探索者用意したいんですが、なんかネタ切れしてしまいました。(古物収集家、大学教授、作家、刑事、ディレッタント) 運動系でスポーツ選手ベースの男子高校生バスケ部とか、爽やかそうですね、背が高そうですね、ロールする自信ないやw UFOを見てしまった男子高校生的なラノベを元ネタにジャーナリストベースの新聞部高校生とかは、しっくり来そうな気がする。 もういっそ、「オカルト部」とか良いですね、あの『有名な幻の大陸の名前を冠する雑誌』が部室に揃ってるとか。 お昼休みの他愛ない妄想にしてはまとまったかな。
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2024/09/27 22:00 [web全体で公開] |
😶 CoC 探索者成長の清算(やや個人的なのでたたみ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 短い期間にCoCを三つも遊ばせて貰った上、きちんと生還してるのに成長させていなかったので、成長の整理してます。 「有留戸・亘(うるど・あたる)」六版 技能ポイントを2d4=7獲得。ラテン語を5点。残り2点は人類学、いや、1点人類に入れて、もう1点どこかに入れようか? 「夢眠・史郎(ゆめねむり・しろう)」六版 大学教授だけど、名前がなんか作家ぽかった。成長処理確認中。 「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」七版 オカルトに成長のチャンスあり、あと、セッション中、結構、幸運を使い込んだ。 ちゃんと生還できてるのは、全体、ラッキーですね。次のセッション、生き残れるのかな。
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2024/09/23 20:44 [web全体で公開] |
😶 CoC「今度の探索者は刑事(デカ)」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 次に遊ぶ予定のCoC探索者は刑事(デカ)です。 前回、遊んだ時に探偵のPCさんがかっこよかったので、自分もやりたいなーと思いながら紆余曲折の果てに、刑事になりました。 刑事に決まってからも、割とイメージが二転三転して、最初は攻め殻機動隊のトグサ、その次が西村京太郎ミステリーの十津川警部、そして西部警察の大門団長にイメージが飛んだ挙句、最終的に十津川警部に戻りました。今回、クローズドの舞台なので、武器にショットガン持ったり車の運転に技能振り分けたりするのはどうなのかと途中で心が冷静に。「市民の平和を守るために日々奮闘する正義の警官」というイメージのはずが、どうも悪ふざけが過ぎるかなと。 心が冷静になった分、車両とショットガンのポイントを、オカルト・人類学・薬学にうすーく割り振っております。 なんだろう、今度はXファイルのモルダー捜査官が思い浮かんできました。 利根川警部「アメリカのFBIには、Xファイルというのがあって、それによれば・・・」 冷静に考えると、この人SAN値60なので、果たして無事に帰還できるんだろうか? SAN値下がり過ぎたら、UFOエンドでもセルフ演出しておこうか。 利根川警部(発狂)「奴らは巧妙に社会に潜り込んでいるんだ! 根絶やしにしないと大変な事になるぞ! なんでわからないんだ!?」
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2024/09/16 20:45 [web全体で公開] |
😶 CoC7版プレイ 今日はCoCの7版セッション遊びました。 まずは、今回の為に7版のルールブックを購入したのですが、台風の影響をモロに受けて、なかなか届かない。届いてみて、能力値の表記が一新されているのには驚きました。もっとも、いあキャラでダイス振るから、それほど悩むほどじゃなかったですが。 今回のキャラは「小鳥遊・葵(たかなし・あおい)」、作家ベースでオカルト好きの自称探偵助手です。ソードワールドなんかでも器用貧乏な魔法剣士とかやりたがるタイプなんですが、専門性がなくスキルがあちこち、中途半端です。器用貧乏ですね。(ソードワールドでこれやると、中途半端で活躍できず泣く。またやらかしたか) もっともセッション中は、判定値低い割にはだいだい判定に成功してました。高校生だし、半分くらいは失敗してもいいかなーって感じでいたが、ダイス目に救われてます。 そんなわけで、シナリオの情報もほぼ入手出来ていったので、無事に生還できました。 SANは元値60で、6減少し、生還報酬で6獲得して、元値に戻っています。いまさらながら、判定に失敗していて情報収集がうまくいっていなかったら、ちょっとマズい事態になっいたかも知れませんね。
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2024/09/14 09:21 [web全体で公開] |
😶 CoC「なんか、黒い石手に入れたよ」 昨日の夜のCoCセッション、楽しかったです。 なんか、いわくありげな黒い石を手に入れました。もう、もはや気分は「獲物を取ってきて飼い主の枕元に並べるネコ」です。 一応、なんとか自分の探索者は帰還しました。運が良かった。あやうく継続困難探索者になるところでした。 クトゥルフは長らく小説を読んでるだけだったので、いざ、TRPG用に探索者を作るとなると右も左もわからない状態でしたが、今回のセッションでは「人類学」覚えたいなと思いました。とにかく、怪しい人々が多すぎるw
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2024/09/13 12:41 [web全体で公開] |
😶 CoC「✔◐$0を求めて」 今日の夜は、CoCセッションの続きを遊ぶ予定の日です。(日記タイトルは伏せ字にするため、適当に記号を打ち込みました。シナリオのタイトルでもないです) それにしても今週は暑かった。本当なら、少しは涼しくなって、週末の夜にTRPG遊ぶぞーってなる予定が、なんかクタクタしてます。 幸い、今晩の探索者はそこまでアクティブなキャラではないので、ゆるゆる行けるかな。
2024/12/22 15:54
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