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マコトさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

マコト
マコト日記

2023/12/31 21:01

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😶 ネクロニカ徒然7「来年はキャンペーンしたい」
 普通の話なので、珍しくたたみはなし。

 今年は、長年遊べなかったネクロニカが遊べたので良かった。
 でも、欲を言えばセッション終わって手に入れた寵愛点は、ちゃんと使いたいデス。ネクロニカ、一緒に遊んだ姉妹とセットでパーティー組むので、なかなか寵愛点持ち込みOKみたいなセッションはやりにくいですね。前の姉妹どうなったっていう悲しい記憶になってしまう。いや、一時的に姉妹のもとを離れて周辺に生き残りがいないか偵察に出てるとか、適当に単独行動の理由を考えればいけるか?

 なにはともあれ、ドールのみなさん良いお年を。
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マコト
マコト日記

2023/12/17 13:08

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😶 ネクロニカ徒然6「だいじなもの」かなりくだらないです
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マコト
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2023/12/08 21:46

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😶 ネクロニカキャラねりねり「前線くねくね」
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2023/12/06 21:17

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😶 ネクロニカキャラねりねり「鳥っ子」
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2023/12/02 13:16

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😶 ネクロニカ徒然5
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2023/11/30 21:13

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😶 ネクロニカ徒然4「人形村」
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2023/11/26 18:43

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😶 うさぎNCの「母の愛を」CP2
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2023/11/19 18:58

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😶 ケダモノオペラ「ニエ」
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2023/11/17 12:38

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😶 ネクロニカ「花嫁」
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2023/11/12 17:18

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😆 ウサギNCのネクロニカCP1「目覚め」
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2023/11/08 20:56

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😶 ネクロニカ徒然3 「未練と対話判定」
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マコト日記

2023/11/03 13:38

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😆 ネクロニカ徒然2「発見された途中まで書かれたシナリオノート、、、」
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2023/10/23 12:41

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😶 ネクロニカシナリオ「海を見に行こう」
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2023/10/22 18:56

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😶 ネクロニカ徒然 「ドール設定とNシェルター設定」
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2023/10/17 12:31

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😶 シナリオメモ
スタリィドールのシナリオメモ

 星人形の女の子が人間の男の子を好きになるがフラれる。で、劇場(スタリィドールの舞台になる異界)を作ってしまう。
 文字にするとめちゃくちゃ安置。思い付いた瞬間は、「これは行ける!」と、謎の自信に満ちておりマシタが。

 導入から型墜ちまでの流れは思いついたし、ここには書かないけど「筋書きチェック(シナリオ上のイベント)」も思いついたので、あとはバトルデータを作成すれば、卓募集まで行けそうです。

※バトルデータと参加者募集が一番の難関だけども。
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マコト
マコト日記

2023/10/16 12:42

[web全体で公開]
😶 スタリィドールかネクロニカ
 ひとつのシナリオをテキセで3回ぐらいに分けて、ひと月に一回のペースでのんびりセッション開きたいと思ってます。
 準備出来そうなのはスタリィドールかネクロニカ。

 スタリィドールかな。ココフォリアの準備だけはしてあるのがもったいないし。
 ルルブのシナリオでもいいけど、どうせなら「こういうのやりたい」っていう自作シナリオ立てたいです。

シナリオ案
·ピグマリオンとかネヴァーランド(うろ覚え)が絡んだ話、いきなり自作で挑むのは無謀か?
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マコト
マコト日記

2023/10/05 12:37

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😶 11月の予定が空くかも
 10月のキャラシも上がってなかったので、来月の事なんて考えてもいなかった。(まさか予備日含めて10月11月にかかりそうなヘビーな卓がお流れにナルとは、、、、)
 
 これから興味ある卓が出てくるかも知れないし、卓を立てるとしたら後半にあげるとして、自分で卓立てるなら、準備だけは考えないと。

候補
·ネクロニカ なんか既存シナリオ
·スタリィドール 基本ルルブシナリオ
·クトゥルフ?
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2023/10/03 21:00

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😶 ネクロニカ「レーザービームを出力強化したい」
 ネクロニカのキャラ作成の日記です。今日の話は、「改造2のレーザービームを強化したい」です。

 とある漫画のキャラを再現したいのですが、似たようなパーツにあたるのが「改造2のレーザービーム」です。ところが、この武器、レンジは長いですが威力1しかない。私がやりたいのは、強力なエネルギー兵器なんです。
 白兵・肉弾は威力をあげる方法はありますが、射撃・砲撃は威力を上げる方法はないんですよね。となると、大成功率を上げて、上乗せ威力を盛るしかない。

・ホリック 加速する狂気+1(要発狂状態未練)
・レイクエム 銃神+1
・スティーシー 失敗作+1
・ボルトヘッド 支援+2
・アームバイス 支援+2

 スコープも欲しかったが改造2で肝心のレーザービームと被るから、あきらめます。合計+7コスト計算が恐ろしい。 というか、これ、初期作成でもいけるのか?
 いざ組みあがるとやりたくはないなぁ。正直、対戦車ライフルを「新型エネルギー兵器(相当品)」として了解貰ったほうが手っ取り早い。



追記
 、、、、歪曲に「サイコブラスター(射撃4)」あるじゃん!(悲鳴)
 うかつなウサギは、いつも歪曲のデータを見落としますね。
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マコト
マコト日記

2023/10/02 21:31

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😶 クトゥルフ神話TRPGの恐ろしいアーティファクト
 昔、自分がクトゥルフ神話TRPGのKPをした際に登場させた恐ろしいアーティファクトの紹介です。なお、通常の意味でのアーティファクトではありません。(苦情は聞きたくない)

エントリーNo.1「12ゲージショットガン」
 舞台は現代日本。とある洋館に集められた探索者たち、洋館の主人は探索者たちを深き者たちの生贄にしようとダイレクトな陰謀を巡らせていた。
 そんな中、探索者の一人である神主が入手したのが、洋館の広間に安置されていた当アーティファクト「12ゲージショットガン」です。KPが初期のバイオハザードが好きだったため、これを手に入れた神主が12ゲージショットガンを撃ちまくり、事件は解決しました。この神主の正気度は一桁まで削られたので、これ以上減ってたらどうなってたことやら。

エントリーNo.2「1882年型ガトリングガン」
 舞台は1920年代アーカム。失踪した金持ちの息子を探すシナリオ。探索者のひとり「自称悪徳警官」がこのアーティファクトを使用したいと言い出す。なんで許可したんだろうね。たぶん、正気度が削れれば、敵に回る可能性もあるので、許可したんでしょう。許可が下りた悪徳警官は中古のトラックに載せて、アーカムの街を走り回る。(ちなみにPLは上述の神主)
 クライマックスは、グールの巣穴でお絵描きしてる金持ちの息子を横穴から這い出して来るグールから守りつつ逃げるというもの。ここで悪徳警官、1882年型ガトリングガンを台車に乗せ、もぐらたたきゲームのように次々とグールをガトリングガンで撃破。無事脱出。(今更ながら、STR判定とか持ち運び判定したほうが良かったんでしょうが、時間も迫ってたし当時は身内ノリで)

 恐ろしいですね人間の作ったアーティファクトは。正気度も減らないし。

補記
 昔遊んでたノリでまた遊びたいなぁと思い書きました。こういうのがいいという方がいたら、いつか遊びましょう。
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マコト
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2023/09/18 21:54

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😶 別れの挨拶「サンビターリア!」
|・ ×・)\
 ネクロニカ、スタリードール、はたまたダブルクロスのヒロイン(直後に攫われる・ジャーム化する)に使用させると効果的でしょう。

 意味は、スマホでお調べください。そもそも、セッション中にこのセリフを言われて即意味がわかる人などいません。(いない、よなぁ? ウサギだけかナぁ?)
 、、、、別に別れの挨拶でなくともイイネ。怒ったように「サンビターリア!」などと言われたら、たぶん誰もがキョトンとします。自分で使ったり、不意に言われてみたりしたいものです。


*ダブルクロスのジャーム化って、もとに戻せたっけ? もう何年もやってないな。
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