るんてぃーさんがいいね!した日記/コメント page.27

るんてぃーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/08/31 01:08

[web全体で公開]
😶 BBTのテスト卓について
反応はそれなりにいただいていたのですが、参加人数が集まらなかったため今回は流卓となりました。
参加申請していただいた方、すみません。
再開催するつもりはあるのですが、9月はリアルがそこそこ忙しく、卓を減らさざるを得ないため、やるとしても10月か11月になると思います。というか、秋には秋のCoC卓全て表示する反応はそれなりにいただいていたのですが、参加人数が集まらなかったため今回は流卓となりました。
参加申請していただいた方、すみません。
再開催するつもりはあるのですが、9月はリアルがそこそこ忙しく、卓を減らさざるを得ないため、やるとしても10月か11月になると思います。というか、秋には秋のCoC卓やりたいし、DX野良キャンペーンとかもやりたい……冬は冬でまたやりたい卓あるので、その辺は……考えておきます。

なお、一部に私の正気を疑われる旨のコメントいただきましたが、私はいたって正気です。
だって面白そうじゃないですか。使いたいじゃないですか。道化師はやってみてとても楽しかったので、彷徨える少女もやったら絶対楽しいです。
ただでさえ卓がほぼないBBTで彷徨える少女OK卓を探すというのは砂漠に落ちている針を探すより難しいから、ないものは作れの精神で作りました。オンリーだからすり合わせの手間も最低限だしね!
そして一度回して修正点を洗い出せれば、あとはブラッシュアップしてシナリオおこして公開して誰かにそれを回してもらい、晴れて私が彷徨える少女PCで遊べるというわけです。完璧だな!

というわけで、みんなもBBTをやりましょう。ルルブがなければサンプルキャラで回る布教卓も立てられるので、とりあえず一度やってみましょう。やれば分かる、4000円出してもプレイする価値はあるから。あとエロ要素は表紙だけだから!
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/08/30 01:53

[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)後半は女神が非常にご機嫌斜めでしたw
PL(敬称略):にあ

【所感】
・NPCと会話をしてから探索開始。NPCとの会話もなかなかスムーズで、探索の滑り出しは好調でした
・その後もサクサクと探索は進みましたが……あと一息というところでつまってしまい時間がかかってしまいました
・あーだこーだと色々試し、途中ちょっとHPも減ったりしましたが、何とか先に進む手段を発見
・そしてイベント戦開始。戦闘技能はそこそこ恵まれているはずなのですが、ここからだんだんダイス目が……
・まさかのファンブル2連発は草でした。ついうっかりファンブル効果をオマケしてしまった……
・最後のSANチェックにも耐えて無事NPCと一緒に脱出
・成長チェックが成功しまくりで、女神様はほんとにこう……今度は卓開始前にワイロを贈ることをお勧めします
いいね! 8
グランドトライン0
グランドトライン0日記

2025/08/17 10:19

[web全体で公開]
😲 巳年らしく蛇のシステムとシナリオを組み合わせた結果
マギウスシステム「ナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGシナリオ「ギンイロヘビの卵」が思い浮かびました。

今年に入ってから巳年らしく蛇に関するセッションとかしたいなと思っていたんですよ。
それで先日は「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを考えていた矢先。
久々にマギウ全て表示するマギウスシステム「ナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGシナリオ「ギンイロヘビの卵」が思い浮かびました。

今年に入ってから巳年らしく蛇に関するセッションとかしたいなと思っていたんですよ。
それで先日は「スチームパンカーズ」か「リヴァルチャー」のセッションを考えていた矢先。
久々にマギウスの「リナの魔法教室」をやった結果、そっちの想いが溢れて手が動き出したのです。

シナリオの融合などは終わり、後はルームに打ち込むだけ。
9月を予定しており、ルルブなしでもOKなように作成済みPCとシステム解説も付いています。

洞窟から蛇の卵を回収するだけの簡単な依頼だが、悪の女幹部スタイルのワガママ魔道士が同行するとどうなるのか。
近日募集をかけますので、もうしばらくお待ちください。
いいね! 10
グランドトライン0
グランドトライン0日記

2025/08/30 18:23

[web全体で公開]
😶 【ルルブなしでもOK】マギウス・スレイヤーズRPG再告知
マギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/sp/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加全て表示するマギウス「スレイヤーズRPG ナーガ様と一緒」でシナリオ「ギンイロヘビの卵」を行う9月のセッションの募集締め切りが近くなったので、再告知します。
https://trpgsession.com/sp/session/175569081933grandtrine0

現在1人参加でGMPCも参加で開催は確定しています。月曜・土曜の夜になるかんじです。
できればもう1人参加できればちょうどいいなと言った感じです。

解説文やチャットパレットも打ち込み済みなので、ルルブなしでもOKになっています。
スレイヤーズ知らなくてもコミカルな魔法ファンタジー好きならぜひともご参加ください。

コメントも受けて、10月にも募集する予定ですが、そちらはもう少しお待ち下さい。
いいね! 14
かものはし
かものはし日記

2025/08/30 02:57

[web全体で公開]
😟 最近あった困りごと&GMの時はこうして欲しいなぁ
最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。
「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。

<困ったこと>
①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGM全て表示する最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。
「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。

<困ったこと>
①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGMだけに送る
卓の辞退はトラブル回避になるし個人の事情があるので構いません。参加不参加もPLの権利だと思うので、、、。
ただ、セッション当日早朝5時代に辞退の連絡がGMの私個人のみにあり、全体には共有がなく、サーバーもセッションページからもコメントなしに抜けられていたので、仕事前に私から他の人に説明する形になりました。
仕事がある日に当日の流卓という大きい連絡をGMが必ずしないといけない状況は負担なので、抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて貰えるとありがたいなと思いました。もちろん言い方はあると思いますが、、、。

②誰に対してか分かる批判を公開日記で書くこと
合わないことがあるのは理解できるんですが、参加者のCS批難を公開の日記で書かれたのは嫌でした。
GMの私だけならまだしも、参加者のことと捉えられる内容だったので二重の意味で気を遣いました。
合う合わないはあると思いますが、誰に対してか分かる公での日記などでの批判はセッション直前直後はできれば避けて貰えると心労が少なくて助かります、、。

③対抗日記の連投
意見の違いは良いのですが、複数書かれると粘着されてる感じがして怖かったです。
意見を持つのはいいことだと思いますが、怖いですし「荒らし」になるので関連した内容日記の連続投稿はやめて欲しいです。

④無許可でオンセンの個人のやりとりのスクショを別SNSにアップロードする
私のフォロワーに対して、Xでオンセンでの私や同卓予定だった人との個人のやり取りのスクショを無断でアップロードをされたのはとても嫌でした。別に晒されて困るようなことは書いていないですが、信頼を損なう行為なので、、、。
個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可で外に出されるのは辞めておいてほしいです。


合う人とセッションをしたいので、該当の方とは合わないと思って途中からブロックしたのですが、その結果が無断でスクショのアップロードを他の人を通して知るだったので、どうしたものかなと、、、。
まぁこんなことはめったにないとおもうのですけどね!多分そう!

★私の卓に来る人は①~④のことを守ってくれる人に来て欲しいです!
①辞退はOK! でも抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて、GMに任せないで欲しい。
②合う合わないはある。でも誰に対してか分かる公の批判はセッション直前直後は避けて欲しい。
③意見を持つのはいいこと!でも関連した内容の日記の連続投稿はやめて欲しい。
④個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可でアップロードしないで欲しい。

わざわざセッションページに書くのも注意ばかりが増えるようでなんだかなかなぁと思ってかいていないのですが。
どうすべきですかね。前回がレアケースだったと思うべきなのか、、、?

野良もたまにすると化学反応がドキドキ楽しいので、今回の「この先、巨頭ォ」は楽しいセッションになるといいな、、、!
楽しみたいし、楽しんで欲しいと思って準備&KPしているのでね!!

みなさんも楽しいTRPGライフを!
いいね! 25
ササミ
ササミ日記

2025/08/29 21:22

[web全体で公開]
😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
いいね! 62
夏風
夏風日記

2025/08/29 16:20

[web全体で公開]
😶 
時々、熱を出すことがあります。

ゴブスレTRPGやりたい、とか
モノトーンミュージアムやりたい、とか
D&Dやりたい、とかそういう熱です。

コミュニティで楽しくTRPGをしていますが、
特定のシステムとなると集まらないこともしばしば。

特にPLやりたいとなると
GMしてくれ全て表示する時々、熱を出すことがあります。

ゴブスレTRPGやりたい、とか
モノトーンミュージアムやりたい、とか
D&Dやりたい、とかそういう熱です。

コミュニティで楽しくTRPGをしていますが、
特定のシステムとなると集まらないこともしばしば。

特にPLやりたいとなると
GMしてくれる人の不在はいかんともしがたく。

そんな時には野良に飛び込めば良い話で、
特に上に挙げた3つはここオンセンでも立ちます、
それでもコミュニティに浸かっていると野良は敷居が高い。

日記で悲しい話を見ると、
なおさら二の足を踏んでしまうわけです。

そんな時、正攻法は勇気を出して野良に飛び込むことでしょう。
次点でコミュニティで布教をする長期計画。

なまじ後者の成功体験があるばかりに
布教を頑張ろうとしてしまうのですが
熱が長続きするとも限らず。

時々発熱しては悶々とするのでした。
いいね! 17
こんちゃ
こんちゃ日記

2025/08/29 12:14

[web全体で公開]
😶 遊びに『絶対的な型』はない
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の日記の流れを見て、ふと思ったこと。

TRPGという遊びは多くのルールを理解しておく必要のある・・・ゲームに使われる判定、そのTRPGの世界観・キャラクターシートの作り方など・・・。個人的には非常にエネルギーを使う遊びだと思っている。

そのゲームのルールや遊び方を理解することで、共に遊ぶ人とより楽しい卓へと変わっていくことでしょう。

ただ・・・。

『ルールに縛られすぎる』がゆえ、参加する人たち(GM(これに該当するゲーム進行役),PL)が苦しむと言うのは、おかしな話ではないか。とも思う。

この『すぎる』ってのもなかなか難しいところ。

あまりにも『ルール』を適当に扱って仕舞えば、かえって参加する人たちの混乱の元にもなる。

かと言って、『あーだこーだ!だからここの判定はこう!!』と言ってしまうのも、それもまた混乱の元でもある。

故に、毎回GMをする機会がある身として心がけることはある。


『緩すぎず、締め付けすぎる』である


別のイメージとしては、他の女性に着物の着付けをする際の、帯の状態を思い浮かんでいる。

『なんでTRPGの話から着物の着付けの話が出たの?』とも思われるが・・・。

個人的に最もイメージしやすかったものなので笑

帯は着物において、最も重要なものである。

まぁ、ぶっちゃけると、他のところが(襟とか背中心とか)多少着崩しても帯さえ美しければ大体大丈夫なところがある。
(着物愛好家に怒られる案件ではある笑 本当ごめんなさい(土下座))

これは、緩すぎると着せる相手が『着物が崩れてしまってはしたない人』のイメージになってしまうし、場合によっては帯が解けて自分その場にいる大勢さんの中における大事故が発生する。かと言って帯がキツすぎるのも、これもまた相手の腹部に圧迫をかけて、場合によっては体調を崩してしまうこともある。結果的に相手がやりたかったことができなくなって、苦しめてしまうことになる。

『何事もやり過ぎると、辛い結果に遭遇する結果が多い』のだ。(『用心し過ぎる』のは別。それは大事だよ!やって何事もなければそれはよし!何かあっても対策できるから。結果的にはオーラライ!!だ!)

ではちょうどいい塩梅にするにはどうすればいいのか?

それはやはりコミュニケーション。

自身と相手との会話である。

着せる人は相手の言葉を信じ、相手もまた着付けしてくれる人の技術を信じることである。
(プロの着付け人だと、相手の体格を見るだけで帯の締め加減がわかる人もいるので、素晴らしくも恐ろしい業界だ。まぁ、本職でもない限り滅多に会えることもない。会えて、着せてもらえたら超ラッキー人間だと自慢していい!!笑)



話はTRPGに戻すが、『こんちゃがやるGM』は、あくまでも『通過点』だと思っている。

自分を蔑ろにしているわけじゃなくて・・・うーん・・・『こういうGMもいますよ』という見本の一つ程度に思っていただければいいなと思っている。

自分より面白いGMさんはいるし、逆に面白くないGMさんだっている(大体はしっかりしている人だけど、心構えとしては頭の隅っこに置いておいた方がいい)これはPLさんたちにも言えることだ。

そして、参加してくれたPLさんが次も『別の卓でこのTRPGを遊ぼう』と思っていただけたら、自分の中での合格点ラインだ。

『別の誰かからバトンタッチをされ、自分なりに頑張り、そして別の誰かにバトンタッチをする』

こんなもんでいいんじゃない?

私はきっちりした人間じゃないから

『どんな人でも、自分の卓に参加したら全てのルールを覚えられるぜ!自信あるぜ!PLさんたちに叩き込むぜ!』

とか全く思って開催してない。ルールミスとかめっちゃやるし、うっかり世界観を勘違いで解釈しちゃうこともあるからね。

『このTRPGを遊ばせていただく以上、できる限りこのTRPGの良さを発揮したい』

と無意識に考えているぐらい?(実際の卓やっている時は意識はしてないけれど)

真面目なGMや、臨機応変に改変するGMさんもいるのだがら、当卓に参加して私に対して『面白くないGM』として判定されることもあるだろうが、それは個人的には全く気にしない。
(どっちかというと時間使わせてしまって申し訳ないな〜と10秒ほど反省してから、美味いものを食べながら次の卓の準備をする笑)

人だからね。そりゃあ好みってのもあるでしょう。

むしろ、いろんな裁定の仕方があるからこそ、TRPGが面白いという点もある。




最後にね。言っておく。


『TRPGに興味持っている人や遊んでいる全員が、ルルブを最初の1ページから最後の行まで読む人だと思わないこと』


全部読むのが悪いとは全く思わないし、むしろ丁寧です。作った製作陣たちが喜びます。次へと作る際の励みにもなります。

ですが、大半の人間はそこまで読みません。大体必要箇所だけ読んでの参加することが多いでしょう。

一部のTRPG本も、そのように読むことも推奨していることもあります。(一旦ゲームを進めて、確認が必要な時だけ見る)

昔のゲーム(GBとかPSあたり)の紙の説明書、ゲームする前に読んでた人とかいた〜?(例えが古過ぎる)

私は絶対読んでた笑(説明書しか乗っていない世界観の説明やイラストとか、説明書に載っているコマンド入力によって快適にプレイできたこともあったので。読んでて楽しかったし、ゲームの途中でもゲーム遊び終わっても読んでた。おかげで何ページかの説明書が千切れて外れてしまったこともしばしば笑)

仮に全部読んだとしても忘れます。どれだけ正確であろうとしても、どこか抜けます。

しっかり読んで理解し、しっかりとした精巧な判定できるのは機械だけです。CPUだけだよ。

機械が不具合を起こした場合は、大抵人間による設計ミスです。大体人間が悪い笑

こうして書くと、人間に対してほぼ悪口を言っているように言ってしまっていますが(笑)違います。

『人間はミスをしまくって学習して、ミスを少なくする生き物なのだから、失敗の指摘や厳格なルールはほどほどに』

である。

失敗は実際体験すると『みんなに申し訳ない!恥ずかしい!』って思うけどね。(私もよくなる)

その恥ずかしさをバネにしてルールは覚えていくものだよ。(私の場合、ここへと開き直るには時間かかるけどね笑)

正直『わからないことがあって質問をする』と同じもの程度なんだよ。(そうは言われても・・・すぐにはそう思えないよねぇ)

やってみての失敗はむしろ大股タイプの第一歩だ!ナイスチャレンジ!!!(え?そう(照れ照れ))←こんちゃ氏、単純過ぎるだろう笑

そうして次へのチャレンジにつながるのさ!(まぁ、とりあえず、やってみるかぁ〜)←大体のことはここに行き着くこんちゃ氏

ルールを訂正する時間があれば訂正しますが、参加する人たち全員が時間に余裕のある人ではありません。

なので、結果、その時だけの特殊ルール(ハウスルール)を作って話を進めることもただあります。



人を蔑ろにするのは論外ですが、人を大事にするという点を重要視するのならば、PLGMともみんな同じぐらい労わって遊びましょうよ。

そのためにすることは、仕事や学校でも同じ『報連相をする』ってことです。無理ならぶっちゃけましょ笑

ここまで書いておいてなんだけど、タイトルに沿った内容になっていたかなぁ笑

まぁ、こういういい加減なところも人間らしさということで!

END

P.S
野良卓は本当に『人間版の闇鍋』なので、あまり思考ガッチガチで参加するとめちゃくちゃ辛い思いをするので、大らかに『自分なりにこのゲーム楽しめたらいいや〜』とか『このTRPGってどんなかんじなんやろな〜』みたいに軽めの意識で参加すると人間関係は事故らないぞ!

最後まで読んでいただきありがとうございます!
たくさんの卓に参加する中、『この人と遊んでて楽しいな』と思える良い仲間との出会うことを祈っています!(グッ)
いいね! 49
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/08/28 18:35

[web全体で公開]
😲 【雑記/徒然】ハチのフリット【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
今朝方買い物に出まして、車の窓を開けたら小さなハチが飛び込んできました。
さてどうやって安全に逃がそうがと考えている間に、ハチさんは車のダッシュボードの上へ。
そこは真っ黒でして、高温になっています。
案の定、ものの3秒経たずに『ハチのフリット ~ダッシュボードに添えて~ 』が出来上がりました💦
亡くなってしまったものは仕方がないので、わたしは停車させた後、チラシを使ってハチの遺体を片付けたのでした……。
くわばらくわばら。
いいね! 20
シリュウ
シリュウ日記

2025/08/29 09:10

[web全体で公開]
🤔 【需要調査】GMなんでも相談室【SW2.5】
ソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じ全て表示するソードワールド2.5、ルールを守って楽しんでますか!ルールブックDXも発売されて、さらに盛り上がって欲しいなと思います。
「GMやってみたいけど、不安があって一歩を踏み出せない」という方も、多くはないにしてもいらっしゃるのではないでしょうか。
私自身も、数年前に野良卓からGMを始めた身です。同じシナリオを何度も繰り返しながら、今まで細々と続けています。こうして積み上がったノウハウで、これからGMに挑戦しようとする勇者たちをサポートする企画を考えています。

今回需要を聞いてみたいのが、マンツーマン形式で、シナリオ作成やマスタリングについて相談するための卓です。立卓まで至れば、希望次第で当日もサブGMとしてお手伝いさせていただきます。
私の普段のツールの都合、ユドナリウムリリィの方が手厚くサポートできますが、ココフォリアも使えないわけではないです。なんならオンセンルームでもOK!

ということで、希望があればぜひコメントください!
いいね! 29
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/08/29 01:13

[web全体で公開]
😶 我が家にモニターアームがやってきた
あまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。
しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。

元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよ全て表示するあまりにも机がごちゃごちゃしすぎていたので、ついにモニターアームを買いました。といっても、つけられる場所の関係上サブモニター用の一本だけですが。
しかし、いざ組み立てとなると、これがもう大変でした。

元々、プラスドライバーは別途ご用意くださいというタイプのアームで、「まあうちにあるからいいよね」と買ったものなのですが、いざ使おうとするとプラスドライバーがどこにあるか分からないのです。しかも悪いことに、組み立てを始めたタイミングでは知ってそうな家族も家におらず私一人。
仕方なく自力で探したのですが、なんとこれに30分もかかりました。
「おっあった……蝋燭かよ!」「これか……なんで彫刻刀がこんなとこにあるんだよ!」「こっち……何かにぎにぎするトレーニング用具(名前忘れた)! 誰のだよ!」
なお、ドライバーは薬箱の中にありました。何でや。

そして、サブモニターはDellのものなのですが、ついている据え置き用スタンドが外れない。説明書は行方不明。
仕方ないので型番を探して検索したら、マイナスドライバーを差し込んでうんたらかんたら、とAIに教えてもらったのですが。
差し込む場所ねえ! どこだよ!
幸い、海外の人がYoutubeに外し方動画をあげていてくれたのでそれを参考に外れました。あの人爪楊枝でやってたけど、硬すぎて絶対無理だったぞこれ……。

さらに、組み立て。
自慢ではないですが、私はネジを締めたり緩めたりするのが苦手です。しかも、ネジの長さが違うものがいくつか含まれていて、「あっこれ短すぎる、外れるじゃん」「あっこっちじゃなかった」が頻発。何度もネジを付け外しするはめに……苦手なのに……。

そして何とかアームを組み立ててデスクに取り付け、モニターをアームに取り付けたのですが、アームの関節が緩かったようで首が折れてしまいました。
仕方ないのでモニターを外して関節を締め、再度モニターを取り付けると、今度はきつすぎて角度調整ができないという始末。
締めたり緩めたりするたびにモニターを付け外しするのはかなりの重労働でした。

そんなわけで、かーなーりー苦労しましたが、モニターアーム導入によりモニター下がかなり空きました。
このスペースにはものをおかないようにしないと……。(部屋が既にものであふれている)
いいね! 14
はるるん
はるるん日記

2025/08/28 21:17

[web全体で公開]
😶 信頼があるから、物語は共に創れる♪
先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよ全て表示する先日、とある日記で「PL第一主義」を強調する文章を見かけたんだよね。
プレイヤーが楽しむことが最優先で、KPはそのために舞台を整え、理不尽から守るべきだ――と。

……うん、言いたいことはわかるんだけど、僕はちょっと違和感があったかな?
そもそも、心構えの前に大切なのは“信頼”だと思うんだよね♪

◆僕の卓で起きたこと
先日の卓での出来事
---------
ニコ : よし、変装しよう!  
ユリアン : こちらから攻め込むのに……  

リリィ : 「…変装?」  
ニコ(ロミオ変装中) : 「そんなところ」  
ユリアン : 「そうだね。意味があるといいね」  
ポンポーノ : 「これで奴らの注意が本物に向きにくくなるはずですの、たぶん」  
ニコ(ロミオ変装中) : 意味がなくてもいい! プレイヤーは楽しい!  
---------

正直、意味はあんまりなかったんだ(笑)
でもPLが「やりたい!」って言ったから、ノリと勢いでOKにしたんだよ♪
別の場面ではこんなことも。
---------
マリアベル : 「順調すぎてつまらないから、一度カードなしで起動してみよう」  
GM(僕) : えーっと……なんか期待されているようだ?  

マリアベル : 無茶振りに答えてくれてありがとうGM  
GM(僕) : 面白いのでOK  
---------

……いや、8割くらい怪我する未来が見えてたんだけどね💦
でも期待に応えるのが楽しかったので、やっちゃいました。


◆信頼があるからこそ♪
そもそも、こういう無茶を許せたのは、PLとの間に信頼関係があったからだと思うんだ。
「この人は卓を壊すようなことはしない」
「このGMなら無茶振りを受け止めてくれる」
信頼関係があるからこそ、ただの暴走じゃなく“盛り上がり”になるんだよ。

◆信頼がないと?
逆に、最初から不信感があると――
・KPの警告は「理不尽な脅し」に聞こえる。
・PLの提案は「無茶な要求」にしか見えない。

……これじゃ、楽しい物語なんて作れるわけがないって思わない?


◆セッションは始まる前から♪
よく言われることだけど、セッションは始まる前から始まっているんだよね。
申請時のコメント、プレセッションのやり取り、ちょっとした雑談……。
その積み重ねで「この人と遊ぶの楽しいな♪」と思えたとき、卓は味方を超えた仲間になる。

逆に、不信感を抱いたまま始めたら……?


◆まとめ♪
KPとPLの心構えは確かに大事。
でも、その前提として 「お互いに信頼できるか」 がなければ、全部が虚無になるんじゃないかな?

TRPGはKPもPLも、みんな同じ仲間。お客様扱いも支配者扱いもいらない。

信頼があるからこそ、僕たちは一緒に物語を創れる♪
その瞬間にこそ、TRPGの魔法が宿るんだって、僕は思うかな?


いいね! 51
巴
日記

2025/08/28 22:44

[web全体で公開]
😶 一に睡眠 二に食事
 三が散歩(運動)四が余暇休暇(TRPG以外の楽しみ)五が ゴメン


 TRPG は趣味遊びであり、苦行ではない。

 だから楽しむためには、余裕を持たなくては。

 「卓をたてたから気軽に来てね♪で、予定やシナリオが無理そうなら気軽に断ってね♪」
いいね! 17
バエル
バエル日記

2025/08/28 23:53

[web全体で公開]
😶 毒①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを観戦したいという事で、ココフォリアを見たり雑談チャットでワイワイしていただくのは楽しいので歓迎しているのですが、KPに行動を提案している時に外野が否定的な意見を飛ばしてくると少し不快に感じることがあります。

確かに無茶な意見を提案しているときもあるにはあるかもしれないけど、同卓者ならともかく参加していない方から言われると少し不愉快になります。

以前、サプリにあった内容を「採用されたら嬉しいな」程度で提案したら雑談チャットで否定的な意見を書かれずっとモヤモヤしていたので吐き出したくなりました。



いいね! 13
シュウ友生
シュウ友生日記

2025/08/27 16:27

[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「猫背のガルドリウス」
システム:ソードワールド無印

猫背のガルドリウス(25)
人間
ファイター1、プリースト(ブラキ)1、セージ1、クラフトマン(武器)3

 ドワーフに育てられた人間。ドワーフとして生きていきたいものの、彼等ほどの職人の才能がなく、疎外感を抱いて生きてきた。
 寿命の違いから早くに成長全て表示するシステム:ソードワールド無印

猫背のガルドリウス(25)
人間
ファイター1、プリースト(ブラキ)1、セージ1、クラフトマン(武器)3

 ドワーフに育てられた人間。ドワーフとして生きていきたいものの、彼等ほどの職人の才能がなく、疎外感を抱いて生きてきた。
 寿命の違いから早くに成長していく自分に焦りを覚え、鍛冶の神ブラキに願を立て、ミスリルの武器を鍛える事で一人前の証を立てる事を宣誓して、故郷を飛び出した。
 ドワーフと共に暮らす内に背を屈めて歩く事が癖になっている。ドワーフらしさにこだわる為、髭を伸ばし古めかしい話し方を好む。

 GMに要相談シリーズ。人間なのに生まれドワーフ。
 まあ、初期言語と技能がちょこっと違うくらいだが、資金的に有利な筈なのに目が振るわず無意味にw
 種族的な素質の差を鑑みて、クラフトマンは3止まりにした。器用度も低いしね。そこへのコンプレックスを冒険の動機にしている。
いいね! 7
マット
マット日記

2025/08/27 16:21

[web全体で公開]
😢 【お気持ち】おティンティン列車 ~時の狭間で彷徨う私は皆と一緒にXXXXしないと生き残れない!?~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夏の暑さでついに狂ったか…?と思われましたか?
上記のタイトルは、私がCoCを離れたきっかけとなった、とある頒布シナリオの印象です。
ネタバレ防止や、当該シナリオの作家様、そのファンの皆様の感情を配慮して、本来のタイトルは伏せます。


結論から言いまして、気に入っていたPCが納得いかないロストをしてしまいました。
私のPCは「電車の運賃としてXXXXするのが規則です」という警告を黙殺し、
最後まで皆とXXXXする事を拒絶した結果、エンディングでロスト宣言を受ける形です。

KPから勧告を受けた時、とあるPCさんはお約束と言わんばかりにズボンを下ろしてましたし、
最終的には他のPCは皆XXXXしましたが私はどうしても納得行かず、他のPCの奨めも無視して拒否を続けました。
メタ的ではなくPCの感情的で判断した点は問題だったかもしれません。

XXXXしないとロストする事は、事前情報や探索結果からは一切出てこなかった
運賃と言われても、それだけの理由で皆とXXXXするのはPCも絶対嫌がるし…
皆とXXXXするくらいなら、普通の電車料金くらい踏み倒して警察のお世話になったほうがマシだと判断しました。
ロストした後、ネタバレでこれが普通の電車じゃない事がわかりましたが…。
(神話生物の解説もありましたが、それとXXXXする必要についての関連性はありませんでした。)



・このシナリオ、そしてマスタリングで特に辛く感じたのは以下の部分でした。

1. PCが現状を把握していないまま、理不尽な【自害行為】を強要される。
※ここでいう【自害行為】とは、単に自ら命を絶つ行為だけでなく
自身の手や、自身の選択によって自身の肉体や尊厳を回復不可能になるまで大きく痛めつける行為
PLに少なからず不快感を与えるような行動選択を促すことも含める。

2. なぜそれをする必要があるのかは、決まりだからルールだから等と曖昧であり、
PC、PLのどちらの視点でも、必要性を感じないものである。
(「KPの指示だから」や「TRPGだから」等、メタ的な理由は除く)

3.セッションを通じて【自傷行為】の重要性、必要性は、募集時の説明をはじめ
セッション中に提示、開示、または説明されておらず、PLは「セッション中に【自傷行為】を求められるだろう」という心の事前準備ができていない。
また、PC視点でも”生き残るためには【自傷行為】をしなければいけない”というモチベーションを獲得していない。

4.【自害行為】をしなかった場合は、ロスト等の大きなペナルティを与えられる。

5.貴方のPCがロストした原因は”貴方が【自傷行為】を拒んだからである”と評価される。

私怨交じりですがまとめると
・お前が【自傷行為】をしなかったからお前のPCは死んだ。
・理不尽?説明が不十分?クトゥルフは理不尽だよ?
・あなた以外はみんなヤッてるよ?それでもやらなかったのは貴方だよね?

という評価を受けたのが、非常にショックでした。
このシナリオの評価も高く、リプレイを書いている人までいるというのも
このシナリオが辛いと感じる事に問題があるのかと思い、CoCから遠ざかる要因となりました。


----------------------------------------------------------------
・もし、こうであったら納得いったかもしれないと思う点

セッションの中で【自傷行為】の重要性、必要性がしっかり示され
”このままではロストするが、【自傷行為】すれば、助かるかもしれない”というモチベーションを形成させる。

恐怖を扱うTRPGとして、ある程度の不快感は許容して参加しているので
XXXXしないと生き残れないと分かっていたなら、あのPCは泣き叫びながらでもXXXXしたなぁ…
どうせするなら、「生き残りたい」という希望を抱いていたいものです。

---------------------------------------------------------------------------------
・私の中のドラマツルギー

【自傷行為】は最後の切り札を超える、2枚目のジョーカー
どうにもならなくなり破滅しか見えなくなった時、自身の命や自身の大事なモノを引き換えに、
自身の命や自身の大事なヒト、モノを救おうとする、究極の一手であり、シナリオの中では、最も尊いシーンである
「毒XXXXXプRTA」のように濫りに行う事は、無作法であり本来控えるものである。
(本来、あのシナリオも極限状態での、思考力と生への渇望、勇気を試すシナリオだと思うのだが…。)


忙しかったのもありますが、この件以来、私はCoCから完全に離れ、書きかけのシナリオも完全に封印していました。
知人がCoCを遊んだ話や、CoCで使ったキャラクターを見返したりするうち、
すこし、また遊んでみたいかもしれないという気持ちも生まれました。
漸くこのモヤモヤを整理し、何がCoCから離れるほど苦痛に感じたのか、何に心が引っ掛かっているかを言語化し
吐き出す事が出来たことで、またCoCにも触れられるようになればと思っています。



いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2025/08/27 09:13

[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】年に数回の【MTG】
親友たちと1日遊んできます!!
ヒャッハー!!ヽ(*´▽)ノ
いいね! 37
〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記

2025/08/27 12:32

[web全体で公開]
😶 今晩は自作シナリオ初テストプレイ!
今晩は、未公開シナリオの初テストプレイです!
グダる可能性もあるので、身内を相手にするのですが、初めて回すシナリオは5倍ぐらい緊張する。

自作シナリオなので、全情報が頭に入ってるから、アドリブもやり放題なはずなんだけど…

まぁ、なるようになるでしょ!
最悪、自分のシナリオだし!
のメンタルで楽しむっきゃない!

公開はもう少し先になりますが、公開・販売する際は、テストプレイなども含めて、またお付き合い頂けると幸いです。
いいね! 15
Teika
Teika日記

2025/08/27 10:04

[web全体で公開]
😶 TRPG初心者の備忘録
セスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】
全て表示するセスさん、PETRAさんとパスファインダー2eRの10才児キャンペーンを遊んだ。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第62回4601AR8月24日キラッ☆十代の冒険夏キャンプ!【TRPGリプレイ】
https://trpgsession.com/sp/replay/topic175602808824/

今回のセッションは気分一転、お山で高級フルーツ狩りをしてみんなで大儲けしよう♪の巻、というボーナスステージ的なセッションで全体的に戦闘はサクサク進んだ、、、というかNPCラキュタン(語尾的になんとなくちゃんつけたくないよねw)の刹那の鉄拳でほぼ1ターンでみんな川の藻屑と消えていったw ただ後半になるほど強いモンスターを用意しているそうなので次のセッションからは我がチャンピオン シリウスも気を引き締めねばなるまい。今回はほぼリアクションでオーラを回しているだけでした😏
個人的には戦闘よりジャンプやクライムなどの誰でも使える普通アクションにまだなじんでいないことに気付いた。クラスや種族ごとのスキルよりまずそっちにもう少し慣れていきたい。数値として頭に入っているだけで、感覚的に使えていない。この辺は正直使っていかないと体が覚えていかない気がする。自分は数理的なプレイヤーではないので、使えるスキルやアクションの消費リソースや期待値は体感的に覚えておかないとミスを連発してしまいそうだ😖
余裕で距離が足りなくてエミリーちゃんと並んで川に水没したり、出目20でゲットできるレアゴールドプラムがでたり、木登りレイズで結構いい目が出たり、今回も楽しいセッションでした。参加の皆さんありがとうございました!😁

。。。PETRAさんがなにげにエミリーちゃんの色んなキャラ絵を作っていた、いいなーw
いいね! 5
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/08/27 02:02

[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】半透明の月 途中まで その16
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最終日前日、やはり穏やかには終われませんでした。
PL(敬称略):じゅんなま、クルス、SEL

【所感】
・ヒロインと水鉄砲で戯れる人がいる一方、二人が水族館にいって重要NPCを連れて逃走することに
・なおNPCは自分でどこかに逃げていきました
・脱走してエンドだと思った? 残念、そこまで甘くはないのじゃ
・そして夕方に襲撃イベントが。何とか逃げきれましたが、ヒロインとはぐれてしまいました
・その際に一人大怪我を負いましたが、なんかすげー力で回復しました。まあ、ラストバトルも近いですし
・なお、例のあれを見た際の狂気表がどっちもパニックで草生えました
・そして夜は休み、夜明けからの行動といったところで中断。次回、多分ラストです
いいね! 12