くうすいさんがいいね!した日記/コメント page.4

くうすいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しゃんはい
しゃんはい日記

2021/12/31 20:40

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😶 【SW2.5】欠員でちゃったので追加募集〜
はろはろ!もうすぐ年越しというタイミングでこんな日記を書いてるしゃんはいです!ナム三。

と、言うのもですね、、。
明日の元旦の夜卓で1名、急遽欠員が出ちゃったので再募集中なのですっ。

全て表示するはろはろ!もうすぐ年越しというタイミングでこんな日記を書いてるしゃんはいです!ナム三。

と、言うのもですね、、。
明日の元旦の夜卓で1名、急遽欠員が出ちゃったので再募集中なのですっ。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164083909384Millie0403

普段NPCとして登場させているギルド職員を使って遊ぼう!
というコンセプトの卓ですっ。

今回はお時間も無いしかなり特殊なレギュなので、追加募集では過去に参加した人でもオッケーとします〜。
(使うキャラはなるべく替えて欲しいけど、1人しかスタッフが居ない場合は仕方ないって感じで!)

というわけで、どなたかお正月から卓を囲んでくれる方、お待ちしてます〜。

ではではっ!良いお年を〜
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KFC
KFC日記

2021/12/31 12:58

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😊 オンセンで初めての年越し
今年はオンセンに入り浸りになって初めての年越しと相成りました
それもこれも拙いプレイングを許容してくれた皆さんのおかげです
今年一年…もとい半年弱の間に同卓した皆さん、特に現行CPのGMとPLさん方、本当にありがとうございました、来年もどうかよろしくお願いします

来年の抱負はGMやることが全て表示する今年はオンセンに入り浸りになって初めての年越しと相成りました
それもこれも拙いプレイングを許容してくれた皆さんのおかげです
今年一年…もとい半年弱の間に同卓した皆さん、特に現行CPのGMとPLさん方、本当にありがとうございました、来年もどうかよろしくお願いします

来年の抱負はGMやることが第一目標です
後はSW以外のシステムも触りたいなぁという感じ
この前参加させて頂いたネクロニカに、ルルブだけ買ったけど募集が全く見当たらないプリンセスウイング、興味はあるけど手が出せてないステラナイツ辺りもどんどんやっていきたいです
プリンセスウイングに関してはもう最悪PL未経験状態でもGMやろうかとすら思ってます
コミュニティすら見当たらないのだもの…

ともあれ改めて、本年はありがとうございました、来年もどうかよろしくお願い致します
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しゃんはい
しゃんはい日記

2021/12/30 18:51

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😶 元旦から特殊シナリオの宣伝するマンだ!!
はろはろ!今年も実家には帰れないしゃんはいです!

1月1日・・・元旦の夜からやります!
特殊レギュレーション、ギルドスタッフ卓!

◆2022/1/1 20:00~ 【特殊レギュ】出撃!ギルドスタッフ!【あつまれGM】
全て表示するはろはろ!今年も実家には帰れないしゃんはいです!

1月1日・・・元旦の夜からやります!
特殊レギュレーション、ギルドスタッフ卓!

◆2022/1/1 20:00~ 【特殊レギュ】出撃!ギルドスタッフ!【あつまれGM】
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164083909384Millie0403

けっこうな特殊レギュなので、かいつまんで説明すると・・・・

・自身の卓で登場させたことがあるか、登場予定の冒険者ギルド支部の正式な職員。
・11レベルレギュレーションの経験点を使って10レベルの技能横伸ばしキャラを作る。
・能力値は5回振りかつダイスを1か所入れ替え可能、またはPt割振り+50ポイントとつよつよステータス。
・あらゆる種族が使用可能。PCデータが存在しない種族すらキャラ作成してOK!
・さらに、そのPLが持たせたいオリジナル要素(アイテムや魔法、能力など)を持ち込める!

っていう、いかにもやべーシチュエーションだっ!


要約すると・・・
「つよつよキャラクターのギルド支部長(や受付嬢など)が集結してはちゃめちゃバトルするお祭りセッション」
だっ!


現在、事前にお話しした招待の方が2名居ます。
あと2名申請枠で参加できますので・・・元旦の夜からヒマなGM諸氏はお待ちしております~。

特殊すぎるレギュレーションだからリザルトは用意してないけど、見学OKで卓宣伝もできるパートがあるよっ。

ではではっ!
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こたつ
こたつ日記

2021/12/11 20:03

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😶 【sw2.5】【ゆる募】デモンズラインやろうぜ
最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。

閑話休題

これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、C全て表示する最近動画製作という趣味ができたこたつです。めっちゃ難しいけど楽しいね。でもここでも立ちはだかるのが透過処理……。透過処理できる良いツールないですかね、ブラウザで使えるものでは色々限界がある。

閑話休題

これ以上タスクや予定埋めてどうすんだって感じなのですが、CPやろうよっていう話が私の中で持ち切りです。というわけでソードワールド2.5、シナリオ型サプリメント、デモンズラインをやりましょう。曜日は固定のつもりなんですが、水、木、金はダメです。それから毎週はやりません。よくて月2回くらいかな、と思っているのでそんな緩い感じで遊びませんか。

基本3巻持っていればどなたでも参加できるようにしますので、興味ある方はコメントでもDMでもしてくださいませ。希望する曜日があればお伺いします。あと、初心者の方は歓迎しますとだけ言っておきます。

使用ツール:ユドナリウムリリィ 種別:テキセ


曜日が決まったらまた正式に募集をかけますね。

追記
たくさんのコメントありがとうございます!
予想以上の反響を頂いたので、ちょっくらセッションページ作ってきます。
ここでまとめての返信になることをお許しください。

追記2
セッションページです
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=163930604148kotatu7171
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パスタ
パスタ日記

2021/12/07 16:18

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😶 【sw2.5】32回目のオンセ。そして、天まで響け卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッション日から1週間以上経ってしまった…。書こう書こうと思ってる間に、いつの間にか時間が過ぎてしまいました。まあ、感想日記を書くのは義務ではないので、自分のペースで書いていこうと思います。(でも、自分がGMだったら感想日記はとても嬉しいので、なるだけ書こうとは思ってます)


 さて、今回私が参加したセッションのシナリオは、とある魔動機文明の遺跡に奈落の魔域が発生したので討伐して欲しい、という内容でした。

・個人的に気に入ったところ
 詳細は省きますが、このシナリオはストーリーが良かった!登場人物に感情移入させるには、丁寧な描写が求められるのですが、その為には、ある程度テキスト量が必要になってくると思います。ですが、そういった情報を小出しする配分が、このシナリオは良かったと私は思いました。一度に出す情報を多過ぎず、かつ少な過ぎず、テキセの片手間でも十分に読めて、話の世界に入り込めるように配慮されている。自然と感情移入し感動が出来たのです。私も今度またGMする機会があったら、参考に出来ればいいなと思いました。

・自分の反省点
 以前の日記でも書いたことなんですが、どうもセッションのロールが上手くいきませんでした。具体的に言うと、上手いセリフが思い浮かんでこず、押し黙るところが何度が出たのです。どうして上手く言葉が出なかったのかなーと自分なりに考えてみて、三つほど要因を挙げてみます。
1.キャラ設定の相性
 今回私が演じたキャラは、まじめで勉強熱心な神官の女性でした。まじめキャラだと、下手な発言ができないんですね。言い換えると遊びが持てない。何かしらの欠点や特徴が分かりやすいキャラは演じやすいんですよ。発言が困ったらその特徴に即したロールを挟めばいいので。でも今回演じたキャラはそういった分かりやすい特徴を設定してなかったので、楽に演じづらかったのかな、と。あと、勉強熱心などといった知識人キャラだと、PLのリアル知識不足が足を引っ張るので、これもまたロールをしずらくさせた要因だったかなと思います。
2.ロールのストック不足 
 何か気の利いたセリフを言うとき、そういう時って以前よんだ小説からの引用だったりすることがあると思います。そういった、アウトプットするためのインプットが私にはまだ足りてないんだろうなと思いました。
3.頭の回転が足りない
 これは、頭脳の出来不出来の話です。頭の回転の速度が速い人から遅い人、馬力がある人、ない人、分野の得意不得意、など多種多様かと思います。セッションでは、状況が刻一刻と変化していくので、頭の回転の速度は一定以上求められるでしょう。なので、どうしても得意な人と苦手な人が出てくるのかなと思います。
 以上が、私の考える、ロールが上手くいかない原因でした。
 次に対策についてです。1はキャラを演じやすいものに変える、という手立てがあります。しかし、こうすると自分の中のキャラクター像を壊すことにつながりかねないので、あまり気が乗りません。3については、これは生まれつきのものなので、後天的にどうこう出来るものではないと思います。私が手を打てるのは2です。小説を読んだり、リプレイを読んだり、とにかくインプットを繰り返して、引き出しを豊かにする。これを地道に続けるしかないのかな、と思いました。


 今回も楽しいセッションになりました。GM、PLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 15
アキレウス
アキレウス日記

2021/12/04 16:09

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😶 今年の回転
今年もそろそろ、終わります…
良いセッションが多くて思い返すと、心が躍るな!
初ロスしたり…
高レベルに挑んだり…
負けたり…
7回転でGMさんにほんのりの絶望をプレゼントしたり…
身内卓でGMして…
サプリメントを買って…
セッションを通して仲良くなった人も増えました
とても、と全て表示する今年もそろそろ、終わります…
良いセッションが多くて思い返すと、心が躍るな!
初ロスしたり…
高レベルに挑んだり…
負けたり…
7回転でGMさんにほんのりの絶望をプレゼントしたり…
身内卓でGMして…
サプリメントを買って…
セッションを通して仲良くなった人も増えました
とても、とても良い年でした
そう…とても、…
回った年でした!
セッションの七割はフェンサーしてた気がします!
そしてはい、回りました!回りましたとも!、とっても、とっても、良かったです!
高難易度のセッションでずっと回ってて笑いました!
因みに今年の最大回転は、前述した7回!
越えられるかな?今年で!(事故ベスト更新するぞー!)
いやー、本当に…回転は楽しいなぁ!
皆様はどれくらい今年回しましたか?
逆にピンゾロ回数でも構いませんよ!私は3回連続でピンしました
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アキレウス
アキレウス日記

2021/12/02 14:53

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😶 妖精の武器の属性って、全部つけたくならない?
タイトル通りです
全部つけたみたくなる衝動が私にはあります
意味があるとか、無駄とか関係なく付けてみたいのです!
理由はRPに使えるのとゴテゴテさせたいからです
ただ、案外お金が飛びます、
そして、刺さらないです仕方ないね!
後通っても一個です(当然である)
でもロマンはあるので何時かやります(大事なもの買って余裕が有る時に)
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おがくず
おがくず日記

2021/12/01 14:06

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😊 自分へのご褒美
初サプリメント(メイガスアーツ)買いました!
12月になったら冬のボーナスで買おう、と決めてました。(実際にはまだボーナスでてないけど、12月になったからいいかなって…)

へへ…クリスマスになったら自分用のプレゼントとしてまたサプリ買うんだ…
(おすすめあったら教えてください)
いいね! 18
アキレウス
アキレウス日記

2021/11/29 16:35

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😶 友人がるるぶを買った!
タイトル通りです!、これでセッションが、出来...
ないのである!
何故なら…
誰も、、GMが出来ないのである!(私は一回リアルでやって挫折ぎみ)
このままでは流石に不味いのでとりあえずこのサイト教えてセッション探して貰うことに
私も少し手伝いつつ友人のセッションライフを成功させて見せる!
いいね! 29
ジーコ
ジーコ日記

2021/11/15 00:10

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😆 【感想日記】ある遺跡の異変【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんにちは、趣味のボードゲームの大会で優勝してきたジーコです。

 土曜の夜のショートCPの余韻が残ってなかなか眠れなかった私ですが、カフェインをキメながらも何とか大会に優勝して、景品を手に入れることができました。
 「大会があったということは、土曜のショートCPの前の時間は練習とかしていたの?」と思う方もいらっしゃるかもしれませんが、土曜の午後に行っていたのは大会の練習ではありませんでした。そうです、SW2.5の単発卓です(ここから話が始まりますよ!)。

 そのときにPLとして参加させていただいたのが、HigeriderさんがGMの『ある遺跡の異変』というセッションでした。
 たまたまバイト前にオンセンSNSを見ていたら卓の募集を見つけ、徹夜明けで疲れた脳味噌をフル回転させて募集文に目を通していました。そのとき、「セッションへの参加申請をする方は、好きな筋肉の部位をコメントに書いてください(意訳)」という一文を見て、私はどうやら『古河機械金属』と答えていたらしいです(このことをツイートしたら、公式アカウントに補足されてちょっとビックリしましたw)。

 ……そんなしょうもない話は置いておいて、久しぶりにPLとして遊べるということで「最近、女性のPCばっかり作ってるな~」と思った私は、好青年なナイトメアの戦士のPCを作ることにしました。……なんというか、イケメンな同性のRPをしようとすると少し気恥ずかしいですよね。これって私だけなんでしょうか?

 セッションについては、前半がランダムイベントによって処理される護衛の任務、後半はダンジョンアタックがメインの遺跡調査といった構成になっておりました。今回のセッションが初のGMとのことでしたが、オリジナルの冒険者ギルドからイベント・ステータスの管理、凝ったダンジョンマップ、自作エネミーといった具合で旺盛に取り組まれていて「すごいなあ……!!」と思いながら参加していました。私が初めて自作シナリオなんて、OPとEDはルルブ1のサンプルシナリオをほとんど流用していましたからねw
 印象的なシーンといえば、めっちゃ深い穴(15mぐらい)に私のPCが落ちかけたときですかね。助け舟を出すために判定を振った方も自動失敗をしていて、笑っていました。「彼はいいやつだったよ……」とPLの皆さんはお手上げになりかけていましたが、最終的には間一髪のところでセーフでした。

 GMさんに限らず、同卓していた皆さまもなかなか個性的なRPをする方たちで、導入からエピローグまで、PC同士(GMさんの場合はNPCって言ったほうが良いですかね?)の掛け合いを楽しむことができました。私ですか?セッション前の自己紹介とセッション中とで口調が180°違っていました。しかもセッション途中で気づくという段取りの悪さ……www
 6~7時間という、土曜のお昼という時間帯を活かした贅沢なボリュームでしたが、続きが気になるとっても楽しいセッションでした!

 最後に、GMをしてくださったHigeriderさんとPLとして同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!!
 またご一緒することがございましたら、そのときはよろしくお願いしますm(_ _)m
いいね! 15
Higerider
Higerider日記

2021/11/14 21:48

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😶 皆もすなるGMといふものを
 初めてオンセンでGMを、というか身内卓外でGMを、さらに言えばテキセでGMをしたので記念に日記を残すことにする。

 率直に言うと、うーん、難しい!まずGM経験不足で本当に時間が読めなかった。時折同人シナリオで遊ばせてもらっているが、テキセがボイセの想定プレイ時間の二倍に設定されているのをよく全て表示する 初めてオンセンでGMを、というか身内卓外でGMを、さらに言えばテキセでGMをしたので記念に日記を残すことにする。

 率直に言うと、うーん、難しい!まずGM経験不足で本当に時間が読めなかった。時折同人シナリオで遊ばせてもらっているが、テキセがボイセの想定プレイ時間の二倍に設定されているのをよく見る。セッションを始めるまでは盛り過ぎ謙信だと思っていたが、確かにこの通りなのである。6時間というかなり長丁場に時間を設定させてもらったにも関わらず、それを小一時間もオーバーするという蛮行、この場を借りて謝罪させていただきたい。

 などと下書きをしていて、一日開けて読み直すと、自己否定的で生産性のない反省文、きっと読んでもいい気分はしないであろうただ長いだけのものができていたので、よかった点だけ書くことにする。

 まず、立卓してちゃんと終えたこと。何をしても三日坊主の自分からするとこれだけで自分を褒めたい(笑)。つぎに、咄嗟のシナリオ短縮。それでもオーバーはしてしまったが、最終戦闘が終了してからリザルト計上まではなかなか早かったんじゃないかしら。最後に、参加者の方に恵まれたこと。稚拙なマスタリングに文句の一つもなく、最後まで積極的にRPなどセッションに参加していただけたこと。アフターケアもバッチリで本当に感謝してます。本当にありがとうございました。

以上
いいね! 26
パスタ
パスタ日記

2021/11/03 10:46

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😶 【sw2.5】3回目のオンセGM。そして鳴動の山(三回目)卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遅ればせながら、流行りのプレイスタイル診断をやってみました(https://toidas.net/entry/16341)。
 私のタイプは「問題解決タイプ」だそうで、シナリオクリアを目指して頑張るのを楽しむ価値観とのこと。
 うーん、どうでしょう(笑)。個人的には実感が今一つ湧きませんが、設問自体ゆるい感じなので、こういう系の診断は、他の人と答え合わせして楽しむのが正解なのかなあと思っています。


 さて、今回のシナリオは、前回・前々回とまた同じシナリオでした。前回から目標値やら情報やらに手を少々加えたこと以外はほとんど同一のものとなっております。
 ですが、同じシナリオでも参加者が異なれば結構話の展開が違ってくるわけで、特に顕著だったのが、中盤にとあるNPCを投入した時でした。そのNPCをどうするかをPC達にゆだねるシーンなのですが、PLの皆さんが熱いロールを交えながら真剣に考えてくれました。
 何を決めるにしても、それは自分のエゴでしかないかもしれない。それでも、決めた以上は覚悟を持ち前に進みたい。PC達の迷い、思い、決意、それらを強く感じるシーンでした。


 今回も素敵なセッションになりました。セッションに参加してくださったPLの皆様、ありがとうございました。
いいね! 19
おがくず
おがくず日記

2021/11/01 12:44

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😆 セッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10/31にSW2.5『アビスの不思議なダンジョン』GM:くうすいさんのセッションに参加させていただきました。

自分がアイテム効果覚えてなかったり、ルールうろ覚えがちょいちょいあって、反省。
最初あたり、申し訳なさでめちゃくちゃ恥ずかしかった。ルルブもっと読み込まなくては…。

セッションはとても楽しく、迷宮探索ののランダムイベントは何が出るのかドキドキしました。リスと野菜だらけの平和な迷宮でしたね。常にお腹いっぱい。

戦闘では、やはりボス戦が印象的でした。
まさか回復を1度もせずに終わることがあるなんて…。
前衛のおふたりがとても強かった。確実にダメージを与えながら、1人は酸を跳ね除け、1人はボスの攻撃をことごとく避け。
後衛のコンジャラー+アルケミストのバフが強いこと!特に序盤のスパークの威力たるや。圧巻でした。
メンバーに恵まれたおかげで、私はフィールドプロテクションをした後、ずっとフォースを撃ち続けるお仕事でした。取っててよかった、ターゲッティング!


同卓してくださった皆さま、ありがとうございました!
いいね! 15
がらこ
がらこ日記

2021/10/19 20:09

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😶 【君たちは冒険者である】参加してきたぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は朱朱さん主催の【君たちは冒険者である】に参加してまいりました。

RPしかしない卓!! 参加者は新規で作ってもいいし、CP参加PCが「たまたま近くを通った冒険者である」体で参加してもいいとのことで、うちは土曜卓のおっさんエルフで参戦。

Q.お、彼女自慢ですか??

A.そうだよ!!

はい、ここの日記であまりにも叫びまくっていたせいか、PLとしても同卓したことがなかった方にもおっさんエルフは知れ渡っておりました。有名人じゃん、おっさん……!
ね、途中参加で完全に自慢しに行ってたのに優しく「おめでとうございます!」とか「日記での続報楽しみにしてましたよ~」とか言ってもらえて、おら、おら……あったけえ……! ってなりました。すげえやもう。

自分が参加したタイミングでは、ちょうど新人冒険者を指南する冒険者たちの会話が繰り広げられていて、とてもほのぼの。そんでもって今度は歴戦の冒険者たちがのんびり謎のキノコ料理を肴に日常の会話(おっさんは「踊る」効果を引き当てて「しまった、どじょうすくいしかレパートリーが思いつかない。いやだ! 踊りとうない!」とわがままを叫びながら《魔法拡大/確実化》と【スタップボーンサバイバー】を使用した【キュア・ポイズン】で解毒を必死に行うRPをすることに。必死すぎて取ったばかりの戦闘特技を宣言するおっさん……)が始まり、やがて「ゴリラ(のように勇ましい女性)を嫁or彼女にした」おっさんともう一人の青年を中心としたコイバナに……!

最後は大きなケーキをみんなで食べて、「ぜひとも結婚する折には式に」なんて会話で締めくくられました。
いや、うん、ほんとうに自慢話をしにいっただけだな……!?
途中参加でやいのやいのと最終的に話題の中心をかっさらうプレイングをかましたのに、それも優しく受け入れてくださったみなさま、本当にありがとうございました! こういった場を設けてくださった主催者様にも、ありったけの感謝を。

こういうなんとなーくRPするだけの時間も楽しいですね。
もしもどこかでPLとして同卓できましたら、またよしなにしていただけますと幸いです。
いいね! 23
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2021/10/17 19:25

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😶 シティシナリオについて(SW2.5雑記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ありがたい事に、シティシナリオを褒めていただく機会が増えた。ソドワ民は優しい(一部除く)。
のでシティシナリオ関係を書いてく。誰かの役に立てれば幸い
前やった似たような日記はこれ→ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=trpgyaritai4&i=trpgyaritai4_163205525474

今回は友達から質問があった、情報収集関係を考えていきたい。どうなるかは分からん。

◆シティアドでの情報収集◆
情報収集はシティアドの華。
シャドウランとかでも情報収集で走り回ってるシーンが一番好き(自分語り)。
で、シナリオとしてもシティらしさを出す目玉的なあれなので、シナリオ作成時は考える事が多い。
以前の日記で書いたのは「一本道のダンジョンシナリオにしてまえ!」という奴だったけど、今回はちょっと難しい事を考えたい。
手法をどう表現するかを考える時点で難しい。
今朝の卓で、これまた友達が面白い表現を作ってくれたのでそれに乗っかる。

『情報収集=多部位モンスター説』

朱朱は多部位モンスター嫌い。ややこしいからGMの時は使いたくない(自分語り)
多部位モンスターは、『攻撃障害』でどっかの部位を破壊しないとコア部位攻撃できなかったり、そもそもコア部位がいくつもあったり、常時効果を直接攻撃できない奴が居たり、って感じで、難しい。
これをシティシナリオに置き換えてみる

『攻撃障害=他の部位(情報)を手に入れてからじゃないと破壊できない(わからない)』情報
『いくつものコア部位=いくつも破壊(調べ)ないと倒せない(わからない)』情報
『常時効果=部位が破壊(調べられる)まで効果が発生する、厄介な事件や謎』情報

分かりにくいかもしれん。
要するに、情報に「段階」を持ち込む考え方。

GM:殺人犯探して!
PL:わかんねぇ!どこでやられた?調べてみよう
GM:事件現場が守りの剣も無いようなスラムだと分かる
PL:じゃあ蛮族とか盗賊ギルドかな、犯人の姿とかは?
GM:聞き込みに行けば分かるよ
PL:じゃあ行って聞きこむ。教えて!
GM:捕まえた浮浪者は『首の無い騎士だった!』と言うよ
PL:……デュラハンか!!

って感じ。
『殺人犯=デュラハン』というだけの謎だけど、それに気づくまでに『場所』→『目撃情報の聞き込み』という段階を踏んでいる。
無理やりさっきのモンスター説に入れると
『殺人犯の正体』がコア部位、残り二つは攻撃障害持ちの部位、って感じ。
これだけだとあっさりなので、シティっぽいフレーバーを入れていく

導入:友人が不審死してしまったから調べて!という依頼人からの依頼
↓
不審死を調べると、スラムでデュラハンにやられていた事が分かる
↓
デュラハンは『死の宣告』という、指を差した相手を1年後にやっちゃう特徴があると分かる
(まもちき失敗してたら、なんか魔法使いギルドとかで教えてもらう)
↓
不審死した友人は死の宣告を受けていた!
なんなら一年前まで一緒に冒険者やってた依頼人さんも受けていた!
↓
依頼人を護衛して、街中でデュラハン登場!クライマックスバトル!

というシナリオになって。
情報収集の演出を「浮浪者は『情報っつったってなぁ、ほら、酒でもありゃ思い出すんですが』と指でガメルマークを作る」とか「街の衛兵は酔っ払いの仕業だと取り合ってくれないんだ!」とか入れると、シティっぽい気がする。
気がしてきたら完成。
「情報収集を段階式にする」と、それをそのままシナリオに出来るのがこれの良い所。
上記のデュラハンシナリオを情報で解体すると

『犯人を捜せ!』
 >殺害現場を調べる
 >聞き込みする
 >首なしの騎士だって?まもちきか、詳しそうな人に聞いてみよう!
 『犯人はデュラハンだと分かった!』
  >デュラハンの特徴からして、被害者は一年前に呪われてたみたい!
  >呪われた時の事を調べる
  『被害者は呪われていた!なんなら依頼人も!』
  『デュラハンは依頼人の前に現れるらしい!捕まえる/倒すならそこだ!』
   >依頼人を説得して護衛しよう!無視して見捨ててもいいぞ
   >心優しい冒険者は呪いの主、デュラハンを倒すのだ!!

という段階の情報収集になっている。
シティっぽい気がする。
これもうシティでいいんじゃないかな。
とりあえず、『事件の真相』へ至る過程を調査する感じで情報収集してもらうと、それっぽくて良さそう。
良くない?
良い気がしたのでこの話は終わり。

◆情報収集のプレイ方法◆
でも聞かれたのは違う事なんだ。
情報収集するのは良い。で、それを『どんな風に』やるんだ?という話。
シティシナリオは良くも悪くも行ける所が多い。
町長の家、領主の屋敷、衛兵の詰め所、魔術師ギルド、遺跡ギルド、冒険者ギルド、その他もろもろ。
冒険者は時々突飛な行動に出て、GMの頭を煮る事がある。分かる。楽しいからね。
でも、GMはその行く先々の情報を考えなきゃいけないと思うと、つらみ。
つらいので手抜きします。

情報収集で必要なのは、PL、PCが『何を調べればいいのか?』が分かっている事。
さっきのデュラハン事件で言うと、『不審死した!殺人犯を探さないと!』という感じの事件なので、『犯人を捜す』という情報収集が必要だと分かる。
他にはなにか届け物するなら『届ける相手の居場所を調べる』とか、宝石が盗まれたなら『盗人を探す』だとか。
PCが何を調べたいか、というのが重要。
この点を抑えて置けば、行く先々で個別に情報を作らなくてすむ。

情報収集の手段はいっぱいある。
知り合いに聞く、衛兵の詰め所に行く、図書館を漁る。とかそんな。
場所と手段はいっぱいあるけど、『調べる事』は同じなのがポイント。
知り合いに聞いても、衛兵に聞いても、『調べる事』さえ分かればいいのだ。

GM:マイケル少年が誘拐されたので、皆さんに探してほしいみたいだ。
PLA:どんな状況で誘拐されたのか調べてみよう。どんな方法が良いかな。
PLB:衛兵とか、少年が最後に向かった場所……今回は市場だから、そこの人に聞きこむとか
PLC:キルヒア様なら何でもお見通しよ!図書館に行くわ!
GM:OK。じゃあ衛兵に聞きこむなら、一般技能の《兵士》などの技能を使って聞き込み、市場の人だったら、なんかそれっぽい判定か、お金で情報が買えることにしよう。
  マイケル少年の誘拐は昨日の事だから、図書館には記載が無いよ
PLC:残念。じゃあ神殿のお友達に聞こうかしら。
PLA・B・C:判定した!
GM:では、市場の人はマイケル少年が馬車に乗ったのを見たらしい。衛兵も怪しい馬車を目撃しているね
  神殿の友人も、市場でマイケル少年が馬車に乗ったのを見たらしいよ。
PLA:なるほど、じゃあ今度はその馬車を調べてみよう。

今回は三か所で調べる感じになった。神殿、衛兵、市場とファンタジーなシティで楽しいね。
けれど、返って来た情報はひとつだけ。
「マイケル少年は怪しい馬車に乗って姿を消した」という情報を、言い方を変えて三回繰り返した。
ずるっぽいけど有効な手段だと思う。
PLからすれば「複数の視点から同じ情報!この情報は確実らしい」となる、筈。
何人も同じ情報を調べる訳だから、情報が手に入らなくて詰んだ、という事も無くて良い。

こんな感じで、多種多様な調べ方に対し、答えを一つに絞っておくことで、GMの負担が減る場合がある。

ここから先は馬車を調べるために、また関所とか運送業者とかを当たるかもしれないけど、そこはまぁシナリオ次第なのでなんとも。
とりあえず、『情報を単純化する』というのは有効な手で、逆にこんな使い方もある。

GM:皆さんには、山賊のアジトを探してもらいたい!調べる方法は任せるよ

と言うのだ。
「●●を調べてほしい!」と言えば、『何を調べればいいのか?』が分かりやすい。
その上で、どんな調べ方が来ても、大体さっきと同じ手で返せる。
PLは探す手段を考えるのが楽しいのでハッピー。GMは捜査の描写をPLに投げられるのでハッピー。
判定の出目が悪く無ければ、良い感じにさっき用意した、「どこでも分かる情報」を渡せばよい。
ただ、この手法は以下のような出来事を生む事がある。

PL:調べる方法っつったって、手がかりがなぁ

聞き込みだとか色々手段はあるけど、やっぱり自由となると迷ってしまう人は居る。
CoCなどでは、この辺を明言しなかったがためにプレイ時間が二時間程伸びた卓もあるのだ。
そんな時のために、GMは調べる場所の予想を……少なくとも一つは……事前に考えておくと良い。
直接GMからヒントを渡すのはメタいが、その時はNPCを使おう

GM:ギルドマスターは、山賊の事だったら山に入る猟師に聞けば何か分かるんじゃないか?と、知り合いの猟師を教えてくれるよ。
PL:お、じゃあそいつに聞いてみよう

放浪者の場合は知らん。良い感じのを考えよう。
ヒントを渡すのは悪い事じゃない。むしろ卓の進行を助ける。
私の場合は「調べられそうな場所は三つ。貴族のサロン、酒の卸業者、盗賊ギルドだね」などと調べる場所まで言う事も多い。
PLもPCも、何をすればいいのかがチンプンカンプン、という状況が一番ストレスになるのだ。

大体こんな感じか。
以下は、朱朱が以前言った事のあるてきとーなシティ台詞を記しておく。

「じゃあなんか聞き込みで。お好きな技能+精神力Bでどぞー」
 >これに対し、イケメン執事のPCは貴族のマダムに聞き込み、神官は傷を負ったスラムの人を治療して聞き込み、などと個性豊かな情報収集を返してくれた。
「とりあえずそいつ倒せばいいんだよぉ!」
 >分かりやすい
「アンヤーク男爵はにこやかに手を差し伸べます」
 >名前でぶっちゃけるのは楽だし、名前も憶えやすい。

他、なんか「こうしたらいいよ!」「うちはこうしたなぁ」とか、コメントしたら誰か読むかもしれません。
誰かの参考になれれば幸いです
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シリュウ
シリュウ日記

2021/10/15 17:29

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】メイガスアーツへのお誘い
新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。
ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。

せっかくの全て表示する新規大型サプリ、『メイガスアーツ』、いよいよ来週発売ですね。
ウォーリーダー、ジオマンサーという2種の新技能はもちろん、真語魔法と操霊魔法を共に究めることで習得できる深智魔法、神聖魔法に追加される新たな信仰、妖精魔法の属性選びのバリエーションの追加など、今から楽しみにしています。

せっかくの新データ、早速使いたくないですか?と、いうわけで、来週の土日(23,24日)のどこかで、新データを全て使用できる卓を立てようと思います!レベルは、ビルドの方向性がおおよそ固まっているであろう、8~9くらいで考えています。
問題はそれまでに私の手元に届くかですが、大分前にアマゾンで予約したので多分大丈夫だよね(願望)

興味のある方はコメントでお伝えしていただければ、優先してお誘いできるかと思います。
特にお返し卓を立ててくださる方、二つ返事で承認するので是非・・・!

PS.思ったよりレスポンスが来ました!随時個人メッセージでお返事していきますね。
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アキレウス
アキレウス日記

2021/10/09 12:10

[web全体で公開]
😶 そろそろキャンペーンに手を出したい
キャンペーンしたい!
フリーも良いけれど、一からやってみたい
けど、サプリメントがない!
サプリメントあった方がキャンペーンは良い
て、事で取りあえずサプリメント買うぞおらー!
ちょくちょく貯めてたので取りあえず、エピックトレジャー買うぞ!
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