くうすいさんがいいね!した日記/コメント page.3
くうすいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 芝dog | |
2022/06/10 19:48 [web全体で公開] |
😶 セッション時間と面白さについて 昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました 独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了 最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが 滑ってましたねー 終わったときに全て表示する昨日久しぶりにSW2.5のPLでセッションに参加させてもらいました 独自ギミックすげー、管理大変そうー、おもしれー という感じで無事生存で終了 最近PS4のデスストランディングやってるせいで、「救済依存症」とかいう謎設定プリーストで遊ばせてもらいましたが 滑ってましたねー 終わったときに時計を見ると、セッション終わりの時間が見事に予定時間通りだったんですよね 自分がGMするときは予定時間通りなんて夢のまた夢みたいな感じだったので、なんでかなーと思ったんですが よくよく考えるとPL側で思考するのが戦闘しか無かったんです あー、なるほど確かにそれなら時間変動は少ない でもセッション自体がつまらないということは全然なかったんですよね 私のGMするときの楽しみはPLの皆さんが「え、どうする?何する?てかあれ大丈夫?」と悩んでるとこなんで 難しいところですねー-----、自分が面白くないと意味が無いし 戦闘回数減らすとか、いっそ戦闘しないとか・・・どうなんでしょ
| くずもっちー | |
2022/05/25 20:55 [web全体で公開] |
😍 新しいサプリ買いましたぁぁ!!!わっしょい!(SW2.5) ソードワールド2.5のMA(メイガスアーツ )購入させて頂きましたァ! 今まで気になっていたのもありますが、一番思い入れのあるPCがウィザードになったのでこれを機に購入しようと決心しました。せっかくのウィザードなのに深智魔法が使えないというのは勿体無いですし…。 それにしても、魔法がまとめられているだけでも助かるのに、ウィザード以外にもジオマンサーにウォーリーダーまで収録されているとは!今からその要素をキャラシに組み込むのが楽しみで仕方ありません!
| しゃんはい | |
2022/05/14 11:17 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】シナリオ詐欺にご注意?(※宣伝です) はろはろ!今週末は4回GMやりそうなしゃんはいです! 先生・・・卓が、したいです・・・! というわけでこのあとお昼13時から・・・突発も突発だけど・・・5帯ならキャラ持ってる人も多そうだからっ! ◆蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー! 全て表示するはろはろ!今週末は4回GMやりそうなしゃんはいです! 先生・・・卓が、したいです・・・! というわけでこのあとお昼13時から・・・突発も突発だけど・・・5帯ならキャラ持ってる人も多そうだからっ! ◆蛮ドリ!~バルバロスバンドパーティー! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165249333783Millie0403 立てちゃいました() 新規作成なら経験点1万点のレベル5キャップ。 持ち込みはレベル5以内であれば、相当なオーバーじゃない限り気にしません。 (例えば6レベルレギュを超える経験点を横にかなり割り振ってる、とか) ちなみにタイトル詐欺だって言われる事が多いですこのシナリオなので、どんなモンか見てやろうじゃないか・・・って方はぜひどうぞ。 予定と興味が合う方、お待ちしてますー! というか立卓のために来て・・・?(懇願 ではではっ!
| 魁星 | |
2022/05/14 03:19 [web全体で公開] |
😶 ついにここまで はい、つい先ほど、『初期作成からLv.15まで育てようの企み』で育ててるキャラのライザちゃん(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nNTh9B)が、ついにLv.7の大台に乗りました!! ここまで14シナリオ。いい感じに成長してきましたよ、えぇ。 こ全て表示するはい、つい先ほど、『初期作成からLv.15まで育てようの企み』で育ててるキャラのライザちゃん(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=nNTh9B)が、ついにLv.7の大台に乗りました!! ここまで14シナリオ。いい感じに成長してきましたよ、えぇ。 ここからしばらくはFCの中のFC(な、何を言ってるか(ry )で、迷宮探索へと赴く予定のライザ。なんか報酬総額とか合計名誉点とかすごいことになってるけどシカタナインヤ…… 折り返し地点にきたところで、ここからさらに成長を加速させていくぞー!
| しゃんはい | |
2022/05/12 02:14 [web全体で公開] |
😶 友達100人できました。(無駄長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ!某SW2.0/2.5総合コミュの5周年期間中、合計で13卓+α(CPキャラ作成会1、ミニCPの続き1)も立てていたらしいしゃんはいです! 今回は特に、卓日記だとか卓の宣伝だとかではないのですが・・・ついに達成しました! え?何が・・・って? そう・・・100・・・!! 100卓!! は、去年達成したので・・・ヘヘ そう、実は友達100人!今明かされる衝撃の真実ゥ~!!(タイトルに書いてある) オンセンSNSの友だち登録合計100ユーザーです。 いやぁ・・・実を言うとですね、オンセン登録当初から目指していたところではありました。 そして友達登録するにあたって、わたしはある制約を設けていました。 今だからぶっちゃけてしまうと、 ・わたしGMの卓に来てくれたPLさん。 ・(CPなどで)長らく同卓しているPL同士。 ・相手から送られてきた友達申請。 の中のどれか、という条件のみで登録してきました。 つまり、今登録されている100名の方は例外なく一緒に卓を囲んだ仲間、あるいは相手から興味を持って申請してくれた方、という事になります。 特に何か強い意志や目的があって、この友達登録条件縛りプレイをしていたわけではなく・・・別に個人ページに行けば連絡取れる上に、友達相手じゃなくても個人メッセージでやりとりできたりで、特に必要性を感じなかったので積極的には登録しなかった・・・というだけです、ハイ。 よく言えばSNSとはいえ安易にバンバン友達登録しない、悪く言えばただの面倒くさがりorビビリだったわけですね☆ さて。 友達100人になっている事に気づいてから改めて友達リストを眺めると、ずいぶん古い付き合いの方や、最近登録したにも関わらず濃く遊んでる方、あるいは最終ログインが数か月単位で前になっており少しさびしさを感じる方など、いろいろな気持ちを抱きます。 (あとたまにアイコンががっつり記憶から変わっていて「誰だキミ!?」ってなったりすることもあったとかなかったとか) ネット上ですらコミュニケーションが苦手気味(なんでGM好んでるんでしょうね…?GMなら語れるんだよ)なわたしなので、日記にコメント頂いたりしたときもなかなかお返事を返すことはできないですが、全て目は通しています。 わざわざこんな駄文を読んで、コメント頂けるだけ興味を持ってもらえてると思うと、ありがたい話です。 改めて、こうして匿名SNSで緩く繋がってる皆さまに、いつも一緒に遊んでくれて・・・・・・ ・・・んあー・・・なんか堅苦しいな・・・。 ・・・いつもさんきゅーでーす!・・・ヨシ!(ぉぃ と、いうわけで。 オンセンSNSに関連した話ではありますが、初めて卓の日記でも、宣伝でも、なんでもない事をしたたたたたためました。(たが多い) こんなてきと~主義なわたしですが、現在友達のみんなも、これから友達になるみなさまも、友達登録し忘れてるだけで普通によく同卓して遊んでいるみなさまも、大人も子供も、おねーさんも。これからもよろしくお願いします。 某月某日 ルーンフォーク しゃんはい ・・・・・・ヨシ次はいいね100個集めるか(いい感じに〆たのが台無し)
| 旅野 | |
2022/05/09 20:27 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 キャラ作成回2回分覚え書き 長期キャンペーン用のキャラ作成回の日記です。 2回分です。2卓分です。 いくらなんでもソドワで埋めすぎたな…!とスケジュール記入してて思ったので(だって楽しそうだったんだ…)しばらく新規卓への参加は控えよう… 控えよう…と思った矢先にポンと5月後半が空いたので、遊びたい欲と理性のはざまに揺れて全て表示する長期キャンペーン用のキャラ作成回の日記です。 2回分です。2卓分です。 いくらなんでもソドワで埋めすぎたな…!とスケジュール記入してて思ったので(だって楽しそうだったんだ…)しばらく新規卓への参加は控えよう… 控えよう…と思った矢先にポンと5月後半が空いたので、遊びたい欲と理性のはざまに揺れています。 キャラ作成回、こちらは初めての初期作成ではないレギュレーションでした。 経験点が溢れる…!所持金も溢れる……!!!成長回数もしゅごい……!!!! しかも特技の自動習得が多いグラップラースカウトにしたので、キャラシにメイン技能入れただけで自動習得がポンポンポン! ……気持ちいい…地道に育てていくのとは違う気持ちよさがある…! 個人的に「初期作成では難しそうなロマン溢れる種族と技能」と思って「グラスランナーでグラップラーやってもいいですか…?」と聞いたんですが、割と意外性ないというか、思ってたほどやんちゃな構成ではないようでした。前衛タビットとかあからさまに狭き道もちょっと頭をよぎった…ことを小声で告白…でもこれはさすがに迷惑かなと思ったので…。 取得技能に関してはあまり悩まず、冒険者レベルのためにもメイン技能は6で、スカウトもできるだけ伸ばして欲しい、と示して頂けたので、エンハンサーとアルケミストを1ずつ。 PCラァラとPCアイゼンで練技、PCガジェで賦術の便利さを感じていたので、経験点が許すならどっちも取りたかったんだ~!補助動作で動けるって良いよね…。 あと1レベルで出来ること1つって決まってるのが、脳の演算処理が残念な旅野向けなので…。コンジャラーとフェアテやってる時はもう頭ぐるんぐるんですからね。 とはいえMPを持たないグラスランナー。エンハンサー技能を使うたびに3点魔晶石をパリンしなければならない。 アルケミストはもともとお金を喰う技能ですし、今後マテリアルカードと魔晶石に悩むんだろうなって…へへ…。 ちなみに練技は「マッスルベアー」で賦術は「ヴォーパルウェポン」。このグラスランナー、防御のことを全く考えていない…!でもせっかく何回も殴れるならダメージ通したいんだ……実際通るかはわからんけども。 持て余すのが所持金…。良い非金属鎧を買うか?と思ったけども、装備するための習熟系特技はもう埋まってる…なんだろね。未だにエピックトレジャリーとにらめっこして迷ってるんですが、指輪と指輪とアルケミーキットを装備してて……うーん、あとはブラックベルトくらい…?これはPCラァラがお借りしてるので思いつけたけど、何かもっとあるかな? 持て余しててもいいんだけどね、一回のセッションでの戦闘回数とPCが持てる魔晶石って考えたらちょっと控えめになっただけで、それらは消耗品だからね……。 名誉点もあるしアビスシャードもあるし強化…いやまだちょっとそれは早い気がする(?)。 経歴で「グラスランナーなのに…?」と思うようなものが2つも出た&年齢性別その他もダイスに任せた結果、性別不詳の46歳グラスランナー(伴侶がいた(死亡済み))という… PCアイゼンの時も思ったけど、初期作成なのもあってか年齢低めのPCが多い。成人年齢+1d100とかで振るから絶妙にやりづらい年齢になる…じゃあなんでダイスを振るんだよ!という。 まだセッションまで時間があるので名前とかRP傾向は考え中…でもあまり遅いとGM困るだろうしなあ、というところです。 キャラ作成回B、こちらは初期作成。 固定曜日で入れない日が早速あったので大丈夫?参加して大丈夫??と思っていたのでっていうかそれに関しては特に触れられなかったので、まあ大丈夫なのかな?とひっそり参加。 その経緯もあったので、PTに足りないところを埋める形にしたいなぁ~とか言って逆に困らせてしまったかな…と…。他のPLの希望を先に出せよってことですもんね…。 途中までチャットの間と距離感が独特…お知り合い同士の中に入ってしまった…?とか思ってたのですが、多分そうでもない…のかな? 卓によって色々ある(色々ある) で、なんとなーく希望を見て足りないのかな~?と思ったのが盾役出来る前衛。フェンサー2人いる時点でそうなる…よな? ドワーフかリルドラケンかなぁと思ったけども、盾役ドワーフはこの前やった…!あとちょっと世界観が独特な卓なので、あまり人間っぽくない形態のPCじゃない方がいいかなぁ?と勝手に思ったので、なんとなく硬そうなティエンスに。 ティエンスのファイターで~って言ってダイス用意してから気づいたんですが、この種族別に突出して前衛って感じでもないのかな?PCアイゼンよりは硬くなったけども、なんか印象がそんな感じ。別に騎獣がいるわけでないので種族特徴もまあ…この卓ならではの活用の仕方はあるかも?ってくらい。 性別は男女でダイスに委ねました。PTの男女比とか気にします…?って聞いたら全員「え…別に…」という感じだったので、あっじゃあ性別不詳は逆にやりづらいな?と思って……。というかPCガジェで思ってるけどなんで長期の方も性別不詳を選択肢に入れたのかなと。グラスランナーだから…っていう雑な理由です! 個人的には男女比とか年齢比とか種族被りとか髪の色瞳の色被りはめちゃくちゃ気になるので…リプレイでもそこを気にする記述があった(トレインの序盤)ので、もしかしたらPTが並んだ時の凸凹感とバランスを、要らんのに考えてるからかもしれない…。 そんな経緯でラァラぶりの女性PCになり、今までの年齢あんまり高くしないんやなあという経験から、珍しくダイスを振らずに15歳にしたんですが、よく見たら年齢をデカいダイスで振ってる方いたよ。せっかく100歳越え同士的なRPが出来たかもしれんのに…!とちょっと悔しくなりましたが、よく考えたらティエンスなのでそんなに寿命長くないんでした。残念。 技能がちょっとね、このまえ盾役かつかばうドワーフやったから…同じ感じにするのは嫌だなと思ったので…かばうは取らないけどビートルスキンで硬くはするという…中途半端な選択をしてしまった…。盾役やろうかって時にPCアイゼンひっぱってこようかなとも思ったんですよ…結局リザルトが出なかったので…でもキャラ作成回あるのにダイス振らないの申し訳ねえって経験してたので…。はい。 もしかしたら1H両の武器に変えて盾を持つかもしれない。 じゃあ大体決まったかな~PCの紹介してね~って時に「ハローニーハオこんにちは!!」ってめちゃめちゃ陽キャで自己紹介した流れで雑談タブでワイワイ出来たので良かったです。黙々とキャラ作成してたからさ…あの、終了ちょっと前の雑談で少し近づけた気がしました。 おひとり「みんなキャラ設定決めるの早いな??!」ってなってましたが、実際名前とか考えてたら何日もかかる…二日前に別卓のキャラ作成回があってその流れで使えそうなのをメモしてたので……実際先の方はまだ仮の名前なので…タイミングが良かったのです…。あとやっぱり神官は誰を信じるか決めなきゃいけないのが大変ですよね。まだまだ出来る気がしない。 その他振れるところは全部ダイスで決めてるからね。伴侶がいる・いたって経歴が出たとして、その生死もダイスで決めるからね。だから落とし込むのに時間がかかる時と、スッとRP出来る時に差があるんだなあ(戒め)。 ところでPCガジェに続いて何らかの罪を犯して絶賛逃亡中っぽい経歴になったので、ダイスの女神は残酷。でもキャラシで「よく覚えてない!(GMにお任せ」って書いとけばアンシン!GMが調理してもしなくてもいい!RPで後ろめたさも思い出した時にやればいい! そうして出来上がりつつあるのが後輩キャラっぽいティエンス・ベガ。 ラァラといい、女性PCで陽の者寄りのイメージをすると、どうにも厚かましさが前面でちゃうの、なんでやろな!つまりRPで暴走しやすいかもしれないので、第一話までに微調整入れていきたいです。
| ミッド | |
2022/04/25 03:14 [web全体で公開] |
😍 【予告】SW2.5、特殊キャンペーン企画計画中 現在、特殊なキャンペーンを企画しております。 その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。 SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマン全て表示する現在、特殊なキャンペーンを企画しております。 その名も「裏切り者CP企画」。SGM操る「裏切り者PC」をシナリオの中心に据え、ストーリーを展開し。「裏切り者PC」は最終話にて、PCかエネミーかどちらかを裏切らなくてはならない、というものです。 SWでの初回、SGMに挙手してくださったのは嘆きマンさん。今の予定ではデモルラとの事です。 そう、この企画は「裏切り者PC」枠が明確です。このため、通常PL募集段階で既に、裏切り者PCのデータを公開します。 疑ってメタを張るも、信じて仲間として連携するも、GM側ではなく通常PLの判断に委ねられるわけです。 形式は完全テキストセッション、会場はココフォリア、日程は金曜夜定期、話数は3話を見込んでいます。 完成したら正式に募集をかけます(背水の陣)!
| シリュウ | |
2022/04/24 23:42 [web全体で公開] |
😶 多分ありがちなキャンペーンシナリオの正式募集 前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました! あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね! あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、こ全て表示する前回の長期キャンペーンの仮計画日記に沢山の反響をいただきありがとうございました! あれからちょうど1カ月ほど経ち、シナリオの目途も立ちつつあるので、ついに正式に募集開始です。一番下にリンクを投げておくので、詳細はそちらで確認してね! あらすじやレギュレーションは募集ページを見ていただいて、ここでは日程についてだけ説明しておきます。時間は21時から24時半くらいの予定で、適宜日程調整をしながら週一ペースでのんびりやっていきます。GMは月曜日と木曜日が空いていないので、火水金土日が多く空いている方は日程を合わせやすいと思います。 前回の日記では第2話ができたあたりで募集を開始すると言いましたが、PCの設定を見ないことにはネタも出てこねぇ!ってことで、第1話ができたくらいでの見切り発車です。それでも、やりたいことが思いつき次第メモを取りつつ、ゆっくりとシナリオを作っています。 募集ページにも書きましたが、ガチガチにデータを組んで戦闘をすると言うよりも、戦闘を程よく楽しみつつ物語重視でやっていければと思っています。とはいえ、特にボス戦ではある程度苦戦するような難易度を目指します。 キャンペーンシナリオの開催は初めてで、かつやってみなけりゃ分からないの精神で見切り発車しているので、至らぬところは多々あると思います。それでも参加していただけるという方、セッション概要をよく読んだ上で参加申請お願いします! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=165080998387Shiryu6321
| 独立元店長 | |
2022/04/15 00:42 [web全体で公開] |
😆 セッション二十二回目終了 今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました! 今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね! 残念ながら第全て表示する今回は二十一回目のセッション「【退路を】少女の成り上がり冒険奇譚その4:狼と香辛料【自ら断つ】」に参加させて頂きました! 今回のセッションは以前の日記に書いた、「一人のPCを初期作成からLv.15まで育てる」事を目的とした、GMのPCと共に戦う卓」の第四話に当たるセッションですね! 残念ながら第三話に当たるセッションにはタッチの差で参加できず、別卓を挟んで第四話からの参加となりました。 それにしても「狼と香辛料」ですか、随分と懐かしい名前ですね~と呑気に思っていましたら…。 何と私とGMを除いた参加者が「狼と香辛料」を知らないという衝撃の事実が発覚。 こ、これがジェネレーションギャップ…、いや私も昔に一巻読んだだけとは言え…まさか全く知らない人が居るとは思いませんでした。 調べて見たら「狼と香辛料」は去年15周年を迎えたそうです。 そら知らない世代が居てもおかしくないですね…(年寄り) 気分は年寄りでしたが、今回使うPCはショタ!気分を入れ替えて元気に遊びましょう! さて今回私が使ったキャラはナイトメアのプリースト/セージ「ユキウス・エーデル」。 前回と前々回と使ったショタキャラになります! そんなPCが参加した今回のシナリオは行商人の護衛! なんでも隣町までの道にある森にて、多くの行商人が襲われているとの事。 何に襲われたか?何故襲われたのかも分からず、安全の為に冒険者を雇う事になったそうです。 森という事はダリオン神官の魔法が使えるぞ!やったな! まあレベル低すぎて大した魔法使えなかったんですがね(悪態) ダリオンはレベル4から本気出すので、次回のセッションまで我慢ですね。 悪態付きながらもセッションは進みます。 今回のセッションはNPCから手厚いサポートを受けられます。 ありがたいですね!サポート係は幾ら居ても困りません。 …まあその代わりに難易度が高いって事なんですけどね(恐怖) まだ始まったばかりなのに、既に嫌な予感を感じ取って居ました。 そんな感じ馬車は目的地の隣町まで進んで行きました。 途中強敵とエンカウントしたり、障害を除いたりしました。 冒険は順調に進みました、そうただ一人を除いて…。 皆さんは私の日記に出てきた「ハードネール・ガーネット」というPCを覚えてますか? え?誰もお前の過去の日記なんて一々確認してない?せやろな(納得) このハードくんというPCは私のPCと同じく、このFC見たいな卓に三回参加したPCになります。 ユキウス君とは何度も冒険した仲及び同い年の同性という事もあり、友人関係にあります。 そんなハード君ですが、より一層の強さを求めて冒険者から放浪者になりました。 新たな力を手に入れた彼は今回の依頼を成り行きで受けてくれたのですが…。 いや~凄まじい限りのファンブル祭りでした(絶望) 成長して二回攻撃を得た彼でしたが攻撃は全く当たらず、探索に置いてもファンブルしてずっこける等、顔を覆いたくなるような不運っぷり。 ユキウス君は友人として出来る限りのフォローはしましたが、平目でも探索に成功するユキウス君に対し、放浪者になってまで力を求めた彼は、結果が出せずにドンドン曇っていきます。 そんなハードくんは見てて面倒ゲフンゲフン、可哀そうでしたね(棒読み) そして森の中を進んで行くとボスと遭遇! 今回のボスは強敵でした!ボスの火力が高くてこちらの回復が間に合わない事態もありました。 そしてデーモンルーラーが呼び出した魔神が殆ど仕事しないで、無駄にMPだけ消費させられる! 更に言えばボスの回避能力が高くて攻撃がイチタリナイ続出! 逆にこちらは魔法事故を食らって一人が大ダメージを食らいました! 強敵!そう呼ぶに相応しい相手でした! そしてこの戦いで最も輝いた男が居ました。 そう「ハードネール・ガーネット」くんです! ボス戦に入ってからしっかり攻撃を当ててダメージを稼ぎ、ランダムダイスなのに敵からのヘイトを稼いで味方の被害を減らし、何度も追い詰められながらも戦い抜いてくれました! ラストアタックこそ別の人に譲りましたが、ボス前の失態を遥に覆す働きっぷりでした! 何とか強敵達を打倒した冒険者一行。戦利品ダイスはしょっぱかったですが、全員揃って隣町に到着。 その後のボス達の行動を読み解いて、大いなる陰謀の存在を感じっとってセッションは終了。 ユキウス君のMPが空っぽになるほどの辛勝でした! 次回はMP回復手段を用意すべきですね~。 では今回のPCPLGMの紹介をしましょう。 PL①雇われ店長補佐代理、PCはユキウス・エーデル。 私です。今回のメインヒーラー担当。 今までのセッションで一ゾロを出したことが無い優等生でしたが、今回のセッションでようやく二回一ゾロを出しました。 今回はボス戦前はダイス運が良かった傾向でしたが、ボス戦入ってから運が悪くなって来ましたね。 …もしかしてハード君にダイス運を吸われた?(疑惑) まあ今までが良すぎただけでしたね~。 今回は戦闘ではヒーラーとして回復に専念しつつ、RPでは友人を気遣う年相応な少年を演じられたと思います。 同時に戦闘では回復が追い付かない場面があり、自身の力不足を感じるセッションでした。 ハード君といい、ユキウスといい、女神は少年を曇らせる趣味でもあるんか?(なお曇らせてるRPをしているのPLである) PL②ななせさん、PCはクアドラッド・ワルド。 最近同卓する機会が多いフレンドさん。 今卓の魔法アタッカー担当。 種族はウィークリングのバジリスク!初めて見ましたね蛮族PC! 種族特性や能力値が優秀だったりして面白いですね~。 私はまだOPPは買いそろえて無いのですが、今回のセッションでより一層欲しくなりましたね! デーモンルーラー使いでしたが、上記の通り魔神が殆ど仕事をせずに供物とMPを貪って帰りました(呆れ) PLのななせさんはRPが上手さに定評がある人であり、今回も魔神とクアドさんとの漫才は見てて面白かったです(笑) そんな魔神のニートっぷりも目立ちますが、戦闘ではちゃんとクアドさんが魔法攻撃でダメージを稼いでくれました。 魔神も仕事してくれたら戦闘ももっと楽でしたんですがね…。 PL⓷ルナさん、PCはハードネール・ガーネット。 割と同卓する機会が多いフレンドさん。 今卓のアメインタッカー担当。 今卓に置いてダイスの女神の寵愛(呪い)を受けていたPC。 ダイスの女神が全力で曇らせるに行ってると思ったら、ボス戦で大活躍。 どうやらダイスの女神は光と曇らせの反復横跳びが好きらしい(真実) RPでは自身の努力と結果が中々繋がらない迷える少年。 しかし激闘の末に、自身の戦闘スタイルを確立する事に成功。 今後彼がどのような成長を遂げるのか楽しみですね! …もっとも経験値の問題から次卓に出て来るかは微妙な所だったりする(ユキウス君は諦めてレギュ調整した) PL⓸くうすいさん、PCはアルト。 今卓の遠距離サポーター担当。 私も始めて見るルーンフォークの弓シューターです! 弓シューターって強いの?と思ってた私ですが、実際使ってる所見ると面白い動きしますね! 今回は雷鳴の矢と徹甲矢を中心にデバフを撒いたり、着実にダメージを稼いだりしてくれました。 弓使いも面白いですね、いつかドワーフの弓使いを作ってみたいものです。 RPでは知的で穏やかなお兄さん、しかしどこかミステリアスを感じるキャラでしたね 少ない発言数でしっかりキャラ立ちさせるなど、PLのRP力の高さを感じましたね! 私は無駄に発言数稼ぐタイプ(ようは喋りたがり) 落ち着いたキャラを作るなら彼を見習った方が良いかもしれませんね。 GM、魁星さん、NPCはライザ、ロレンス、ホロ 今卓に置けるメインアタッカー担当。 正しくこのシナリオに置ける主人公。 戦闘では魔法事故が起きて大ダメージを食らうも、不屈の精神で最後まで戦い抜き、最後はしっかりラストアタックを決めてくれました! 回り回ってラストアタックのチャンスを掴み取る当たり、彼女は何か「持っている」キャラなのかもしれませんね。 今回限りのNPCのロレンスさんの適切なサポートの御蔭で、パーティーメンバーが落ちる事はありませんでした。 え?ホロさん?ホロさんは美人だから、存在するだけで貢献してるから…(目逸らし) 今まで参加したセッションは初期作成冒険者でもクリアできる難易度でしたが、今回のセッションからグッと難易度が上がりましたね。 ライザの冒険はこれからより一層過酷なモノとなるでしょう。 日付が変わって今夜もセッション、明日もセッションと、見事なまでにTRPG中毒の道を歩んでいる私。 体が三つくらい欲しい…仕事用セッション用日記用で三つ欲しい…。 いい加減ペースを落とそう、流石に健康に悪いですからね。 では最後にいつもの行きましょう! セッションを開いてくれたさん魁星さん! 参加者のななせさん! ルナさん! くうすいさん! ありがとうございました!またいつか遊びましょう!
| わっか | |
2022/03/25 19:29 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]グリフォンロードキャンペーン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(※若干内容のネタバレを含むかも) 買ったからには、やっぱりやりたい…。 ただ、やる上での懸念がいくつかあって ・オープニング(導入)が読み物形式 導入を第0話としてRPを交えつつ出来ればいいんだろうけど、シナリオというより完全に読み物形式だから、それもなかなか難しいかも(単なるGMの読み上げで終わってしまいそう)。 参加者の皆さんに予め読み込んでもらうのが一番ラクだけど、テキスト丸々を配布するのはマズい気もする…。そうなると、全員グリフォンロード所持が条件になってしまうかも。 ・シナリオがゲームブック形式 パラグラフごとに行動の選択肢がいくつか定められていて、それを選択してストーリーを進めていく、いわゆるゲームブック形式。通常のセッションと違って自由度が低くなると思われる。参加者の皆さんにそれを予め了承してもらう必要あり。 (面白くないというわけではない。むしろシナリオ自体はすごく面白そう!) ・単純に長い 全12話…。3~4時間セッションを2回で1話終了と計算して、合計24回。 週一で集まれたとしても最短で半年、長ければ1年…? (できれば)グリフォンロード所持、ゲームブック形式のやや特殊な進行を許容、そして半年~1年のロングキャンペーンにお付き合いいただける方。 この条件をクリアできる参加希望者がいるかどうか…? いるのか……🤔? もし興味があるって方はリアクション(いいねやコメントなど)をくだされば考えてみます…!
| ネビュラ | |
2022/02/22 11:30 [web全体で公開] |
😆 たかがナイフされどナイフ、クリア! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)肴さんGMシナリオ、たかがナイフされどナイフクリアしました! 最初はどうなることかと思いましたが、なんとか全員生還してクリアできたのでよかったです。 さて前回は中間戦闘の途中で終わりましたが、その戦闘はあっさりと片付き、ボスであるイクシードナイフ君との戦闘になりました。なかなか雄々しい喋り方をするナイフで皆警戒心MAXで挑みました、戦闘では1ゾロが出てしまい一人の前衛がピンチになってしまったり、人間のファイターがむりくりクリティカルを手繰り寄せ50点以上のダメージを叩き出したりとなかなかにスリリングな戦いとなっておりました。私?私は戦いはほぼ妖精に任せてモラルをハープで奏でていただけですね。ラストはライダーさんの猫ちゃんが決めてくれました。手数は正義なんだなぁ。 そんなこんなで迷宮の主人を倒して迷宮探索はクリア!最後は迷宮が崩れる前にみんなで走って逃げる事になってしまいましたがそれもまた思い出でしょう。 あと戦利品としてイクシードナイフ君を頂きました、これからリュクレールの懐刀として活躍してくれる事でしょう。 GMの肴さん、同卓したPLのしゃんはいさん、くうすいさん、UMEさん、とても楽しかったです。ありがとうございました! そういえば迷宮のマップがナイフっぽい形だったな、偶然かな?
| 魁星 | |
2022/02/18 03:25 [web全体で公開] |
😶 経過報告(個人的話題のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)えー……そういえばこっちじゃ全然報告してなかったなーと思い、とりあえずの途中経過をご報告します。 まずもって、私、便宜上こう表記しますが、私大をD大、B大、T大、G大の4つ受けたんですね。あ、T大は某最難関のやつではないですよ? 私じゃ足切りくらいます() んで、このうちD大、B大、T大の3つは共通テスト利用(共テの成績だけで合否判定)で受けて、G大だけ一般入試(大学ごとの個別試験)を受けました。 結果として、すでに合否は出たんですが…… D大、B大:合格 T大:繰上合格候補者(要は『合格者が辞退したら君合格にするよ』ってやつ) G大:不合格 って感じになりました。まぁG大に至っては完全に挑戦校、もし万が一億が一何かの間違いで受かってしまったら……みたいな感じだったのでダメージなし。 T大は……正直、繰り上がる上がらない以前に『面倒なことになった……』って感じですね。マジでもう、どうせなら0か100かで出して欲しかった……手続きとかめんどくさいんだ…… D大、B大は、まぁ判定でもA出てたし特にまぁ……な感じです。B大はこの中でもちょっと下の方なので行くとなるとD大になるのかなぁと推察。 とまぁ、要するに『とりあえず大学生になることはできるよ!』と。国公立は元より挑戦的な意味が強いし、T大はD大より上だけれども繰上合格の連絡が来るまではどうにもできないし(そも来るかもわからない)、なので現状D大が1番可能性高いですね。 ここだけの話、D大までの道のりって途中まで高校までの道のりと同じなので、いつでも母校に寄っていくなんてことができたり…… とりあえず、ちゃんと春は迎えられることは確定したので、その報告だけ。 っしゃ遊ぶぞ!!!!
| アキレウス | |
2022/02/06 22:09 [web全体で公開] |
😊 時間通りに終わった! GM終えれた! 時間通りに終わった! 30分ほど遅れてほんのり焦ったけど、終われた! とても…楽しかった けど、オリジナルエネミーが完封されて欠陥が見えたので修正せねば! さぁ、エネミーのテストと慣らしもかねて、また開くぞー! 頑張れ私!
| アキレウス | |
2022/02/04 20:06 [web全体で公開] |
😶 勇気と度胸で! こっちでGMやります! シナリオは作りました! あとは部屋と駒だけ! さぁ、のりと勢いで頑張るぞー! オリジナルエネミーの調整が荒いけど… それでも、やって見せますとも! やってみせろ、私! 何とでもなる筈だ! GMだと!? 身構えてる時に事故は来るものさ私…
| おがくず | |
2022/01/10 11:25 [web全体で公開] |
😭 初GM感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日初心者さん向けのセッションにて、ソードワールド2.5の初GMを務めさせてもらいました。 感想は…楽しいけど難しい!反省点が多い! シナリオの進行、戦闘、時間も見ながらPLさんに声をかけて…とやっていると「あ!今これ言うの忘れてた!」とか「敵のMP減らしてない!」とかのミスがちらほら… 途中までは予定通りに進んでいたものの、ボス戦闘にてダイスが荒れ、結果予定時間を過ぎてしまいました。本当に申し訳なかったです。 いや、本当にボス戦闘はダイスが荒れに荒れて…1ゾロ6ゾロが多々出ました。確率3%とはいったい何だったのか? 1ゾロの回数はこちら PL1:0 PL2:0 PL3:3 PL4:2 ボス:4 ボス:4 ←??? なんなの? PLが命中:12 だったら 回避:13 という1足りない状態を連発するし…。おちょくってんのか? また、味方も攻撃失敗!ボスも攻撃失敗!…という状況が繰り返された結果、10Rほどかかりました。 しかし、PCの個性あふれるRPや(「リルドラケンなので翼で2つ・両手で2つ・尻尾で1つ。合計5つカゴを使って運びます」と言われたときは、確かにリルドラケンならできるな!と驚きました)PLさんたちの寛大な心に救われ、セッション中は楽しい雰囲気で進めることができたかと思います。 樹神ダリオンの神官/ドワーフさん。シナリオタイトルが「リンゴの収穫」ということで樹神ダリオンを選んでくださり、そのおかげで魔物知識ではとても助かりました…。また、神官として安定した回復をしてくださったおかげで、誰1人として戦闘脱落することなく終えることができました。ありがとうございました!LV3になったとき、フォースで2回転が出るようお祈りしていますw 戦士/リルドラケンさん。リルドラケンの特徴を活かしたRPがとても素晴らしかったです。1回目の戦闘では全力で敵を懲らしめていただきましたねw ボス戦闘でも安定の防護点、安定のダメージで活躍してくださいました。 拳闘士/リカントさん。ボスのお気に入りになってしまってごめんなさい…。しかし終盤の連続回避はお見事でした!鎧貫き&追加攻撃を活かした戦闘は、今回のみならずセッション重ねるごとにより活躍していけると思います。今回買った仮面をつけて、いろんな依頼を受けていってください。 操霊術師&射手/タビットさん。味方への補助、回復、終盤にはダメージ貢献とたくさん活躍していただきました。GMの補助までしてくださって…申し訳ない&ありがとうございました。個性的なPCで、戦闘以外でもRPで活躍してくださいましたね。あの経歴はずるいw GMとしては、もっとああすればよかった、こうすればよかった、準備不足だ申し訳ない…と反省が多い結果となりました。 今回の反省を次に活かして、いつか今回参加してくださったPLさんとセッションを行うときには、以前より成長した姿をみせられるようにしたいと思います。 参加してくださったPLの皆さんには感謝しかありません。ありがとうございました!
2022/06/13 13:50
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