栗酢さんがいいね!した日記/コメント page.22
栗酢さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
2022/12/21 23:43 [web全体で公開] |
😆 リサイクル開始です オンセンの卓募集機能って、本当に便利ですよね。 おかげさまで、毎日のように卓ができています。ありがたや~ 今週から部屋を作った順番に卓を立てています。 オンセを始めた頃は、時間をかけて丁寧に部屋を作り込んでいたんだな~って感心します。 今は1時間で完成ですよ…。適当になったな~ ココフォリアで作った部屋が大量にあるので、これでしばらく遊べそうです。
| とまと | |
2022/12/21 09:30 [web全体で公開] |
😊 好きなGMタイプ 皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを全て表示する皆さんの好きなGMはどんな方ですか? 前の日記では好きなPLを記したので、どうせならGMも考えたりしていました。私の場合はPL経験が極端に少ないのですが、回して頂いた方々の顔を思い浮かべると、やはり自分のPCや、プレイスタイルを誉めてくれる方ですね。 特に回ってくれて嬉しいーってオーラを出されると、私のテンションはダダ上がりです。 はい。非常に単純な女なのです。 私はヨイショされてしまうと、口許がにやけますよ!だって人間なんだもの!!!もう、このGMへ着いていきます、愛していますってなるんですよ。まあ、これはGMの立場になったとしても一緒だったりしますが…。 やはりPLでも、GMでも一緒に遊んでいると感じさせてくれる人って大事だなーって思いますね。 ちなみに困ったPLとGMに当たったときは、良い経験したな~と、考えるようにしています。色んな人がいますからね。一期一会として、私自身の面白い経験談として心に刻むように心がけています。そうすると、合わなかったなーって思う方も、暫く過ごしている内に、あら不思議!気付いたら面白かったかも?と思えるようになっていたりしますね! ……私の、思考回路は…たん、じゅんで、…す…
| 猫若@MP | |
2022/12/20 21:13 [web全体で公開] |
😊 SW2.5のサプリを手に入れた! 鉄道の都キングスフォールと魔導の学府ユーシズを購入しました。内容はまだ見てないのでどんな感じなのか楽しみです…
| 邪神幼女もやし | |
2022/12/19 20:11 [web全体で公開] |
😶 せやかて工藤 相性かぁ、と思いながら 「そういえば、いつもの卓の人って私の地雷踏んだ人1人しかいねえや」 ということに気づきました。 すごくありがたいと同時に 「いつもの」人以外は全力で踏んでたんですよね。 出来る事なら、こうして私が楽しいのと同じように 相手も楽しい思いをしてほしいなと思っていま全て表示する相性かぁ、と思いながら 「そういえば、いつもの卓の人って私の地雷踏んだ人1人しかいねえや」 ということに気づきました。 すごくありがたいと同時に 「いつもの」人以外は全力で踏んでたんですよね。 出来る事なら、こうして私が楽しいのと同じように 相手も楽しい思いをしてほしいなと思っています。 一緒に楽しむ、一緒に遊ぶのがTRPGであって 我慢をしすぎて「今宵の刀は血に飢えておる」といいだしたり 「真鍮のダイスをお前の顔面にシュート!エキサイティン!!」したら 色々な意味でダメですからね。え?画面越し?私は次元の壁を、超える…!(SADAKO) そういうわけで 嫌なPLに遭遇したら、筋トレしようぜぇ!!!! 筋肉は裏切らないから!!たぶん!!!!!!!! 事前に「この卓では違反した場合、ディープスクワットを50回してもらいます」って言うと 狂気の沙汰だ……!って嫌なPLから離れていくので。 筋肉ってすごいな……(’ω’)
| Mch | |
2022/12/19 18:42 [web全体で公開] |
😶 誠意を感じられないPL (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と、遭遇することがたまにある そういうとき、どのように対応するか? いつまでも甘い顔をしていると 「 これで良いんだ 」 と、相手に学習させてしまう また、きちんと誠意を示してくれているPLに示しが付かず 結果として 誠意のあるPLは離れて行き、誠意の無いPLだけが残る ということにもなりかねない 誠意の感じられないPLには 毅然とした対応が必要だと私は思う
| ジャンカー | |
2022/12/18 22:44 [web全体で公開] |
😆 CoC6版「星の吸血鬼にさよならを」に参加してきました。(ネタバレ及び長文注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おつかれさまです、ジャンカーです。 本日はCoC6版のシナリオ「星の吸血鬼にさよならを」セッションに参加してきました。 まずはGMをしてくださったバルサミコ様、PLとして一緒に参加してくださったSEL様。本当にありがとうございます。 このシナリオは私がPLとして参加したくて、バルサミコ様にトレーラーで表紙を見せられて以来、ずっといつか回してほしい!とお願いしていたシナリオでした。本当に感謝の限りです。 本シナリオは、クトゥルフの皮をかぶったギャルゲというのが、一番というか。 PL人数2人でメインで出てくる女の子が2人というね、そして、セッション前にツンツン系とおっとり系どっちが好き?と聞かれます。あっ(察し) ここからはシナリオ内容に極力触れないように感想を書きますが、溢れちゃうかもしれないので、注意してください。 はい、じゃあ書きますね。 まず、PLは高校2年生。青春真っ盛りの中、彼女のいない男子高校生です。 今回私はコスプレイヤー、SEL様はサッカー部という組み合わせ。 導入から入りまして、なんと!主題歌が流れます。 このシナリオの凄いところなのですが、オリジナルの主題歌があり、それが流れるんですねー。 素晴らしい演出から始まり…圧巻される量のイベントスチルの多さ! このシナリオにどれほどの労力がかかっているのか… 各イベントに合わせてNPC込みのスチルが表示され、臨場感爆上がりです。 そしてここはバルサミコ様の凄いところといいますか、しっかりイベントスチルにNPCが表示されているときは そのNPCをココフォリア設定で立ち絵表示なしの設定でしゃべって、あたかもそのスチル内でしゃべっているかのように見える演出で、めちゃくちゃよかった。立ち絵だと表情差分が使えるから…と思う方もご安心ください。 各スチルでNPCキャラの表情差分。用意されてたんです。流石に種類は限られると思いますが、スチル内でキャラの表情がコロコロ変わりまして、本当に臨場感が凄かった。 TRPGなのに、デジタルゲームをしているかのような錯覚を覚えるほどの作りこみ、バルサミコ様のキーパリングがありまして、終始物凄く楽しむことができました。 ちょっと途中感情移入しすぎて、語気が強くなってしまい…ちょっというべきでない発言が出てしまったことは反省点です。 主題歌があり、イベントスチルがあり、それに大量の差分があり、途中探索フェーズでMAP探索があるのですが、それもちゃんとPCの得た情報に応じてMAPが数パターン用意してあってびっくりした次第です。 あれだけ、差分があるということは…そう、KP負担が半端ないということです。それでも回してくださってしかもイベントスチル中の立ち絵など細かいところまで繊細にキーパリングしてくださって本当にうれしい限り。 特に今回はテキストセッションでしたので、RPは文字で打ちながら場に合わせてスチルを更新して、出てきたものに合わせてスクリーンパネルも更新して、でもPLは心理学を振りたがって…大変すぎますね。 まあ、いずれ私も回せるように準備しようと思っていますが。 さて、ではRP面の話に触れていこうと思います。 うちの子はダイスの目に愛されてるんだか愛されてないんだか。どんくさくなれそうなところではとことんファンブルする悲しみを背負ってました。山で転び、逃げようとして転び、かっこつけようとして100ファンし。これがダイスだ。と言わんばかりの…でも最後には初期値成功で大事な情報を手に入れたりしてくれたので、それは本当によかった次第。 ヒロインとの接し方もこう少し頼りないというか。でも、かなり素直に演じました。途中でもう一人のPC。SEL様演じる守谷君(以降守谷君と記載させてもらいます)に嫉妬パンチしたり… 嫉妬パンチについてはちょっとすごくおもしろかったので、書かせてください。 軽い悪乗りフェーズみたいな感じだったのですが、うちの子の恋愛対象の女の子と守谷君が2人で話してるところをぐぬぬしながら影から覗き込み。 その後、守谷君に何話してたの!と聞くのですが、守谷君はわざとなのか言葉足らずに 「いろいろとよろしく(意味深)」とか「木曽谷君のことは「き」の字も出なくて…」とか言ってきたわけです。 そうするとですね。KPからこぶしを∔30の補正で振っていいよ!(フレーバーとして)と提案いただきましたので、問答無用で振りまして、成功しまして。 KPがそのまま1d3+1d100ダメ(フレーバー)でどうぞ。なんて言うものですから。1d3+1d100を振ったわけですが。 1d3+1d100(1D3+1D100) > 2[2]+6[6] > 8 8点!いや生きるやん!と。神話生物に遭遇して正気度ロールに失敗した探索者がビックリするレベルのダメージでね。実際ダメージ入っても生きてるやん!wと。 そんなこんながあったりしました。おかげで以降も何かあると嫉妬パンチ(ダメージ(笑))がネタとして使えてうれしかったり。 そんな一方。守谷君はというと。随所でイケメンムーブをして、1度カッコつけようとしてファンブルという笑いどころ(その前に木曽谷もファンブルしてましたが)もありましたが、基本必要な場所ではしっかりと成功させていくイケメン枠でした。 ダイスがうらやましいっ! ヒロインとも、随所でいい雰囲気を出しながら少しずつ距離が詰まっていく。そんなRPで。本当に素晴らしかった。 うちの子が割とポンコツだった分、シナリオを動かしてるのは実質守谷君でした。本当に感謝っ! 基本的にシナリオ上のクトゥルフ要素は木曽谷は終始「???」って感じで。守谷君を中心にクトゥルフは回っていた。 そして、バルサミコ様のNPCのRPですが。 ヒロインめっちゃ可愛かった…本当にこのシナリオ、バルサミコ様に回してもらえてよかったです。 細かいところまで操作しながらなのに、本当に可愛くて…ほんとすこ!これから恩返しできるように頑張ります! さて、シナリオ内容に触れないようにするとこんな感じですかね。 5000文字くらい・・・!と粋がっておきながら半分の2500文字の日記となりましたが… 本日は以上です!シナリオ内容に触れるなら、○○が可愛かった!とかこの部分が凄かった!とかいろいろあるんですけど。 では、24,25どうするか考えながら今日は寝ます。 おやすみなさい。
| とまと | |
2022/12/18 19:51 [web全体で公開] |
😊 好きなPLタイプ 皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、全て表示する皆さんは好きなPLさんって、どんな人ですか? 普通に話せることを大前提として、私はRP好きなので、出来るなら同じタイプという所もありますが、実はそうじゃなかったりします。 私と遊ぶ方でRPをされない方もおられるのですが、それでもそのPLさんと回るのが大好きで誘いをかけたりします。じゃあ、何が好きなのか?と、言われると…やっぱりシナリオに対して何かしら接してくれているか?ですね。 「あー。この展開すきー。」とか。 「気付いたけど、気付いたけど、あー!」とか。 シナリオに対して何かしらのアクション一つくれると、テンションって上がりませんか?私は凄く上がります。逆に冷めた反応やら(特にシナリオの展開を読めている為に薄めのリアクション)、ノーリアクションだと、このシナリオ楽しめてるのかな?って不安になったりしますね。 基本探索よりも、物語重視に傾くシナリオばかり回している為、そういった好みに偏りがちです。ただ、探索系の多いシナリオでも、あー。ここが好き!と、反応くれる方と遊ぶのは楽しいです。PLでも、GMでも。 そして何故こんな話になったかというと、最近シナリオを回してもらった時、とっっても参加者全員が、気持ちよく話せたので、理由を考えたらアンサーがコレ!だなぁと、何気に思ったからです。 相性って、大事だよね!!!
| カン | |
2022/12/18 13:32 [web全体で公開] |
😶 立ち絵を褒められました 昨日えめりさん主催の【ともしびの遥か】に参加させていただきました。 参加者のセス・メイソンさんのPC臼井さん、禍霊さんのPC早瀬さんのご協力で 私のPC網田さんも無事生還できました。本当にありがとうございました。 その際私の立ち絵を褒めていただく機会があり、柄にもなく舞い上がってしま全て表示する 昨日えめりさん主催の【ともしびの遥か】に参加させていただきました。 参加者のセス・メイソンさんのPC臼井さん、禍霊さんのPC早瀬さんのご協力で 私のPC網田さんも無事生還できました。本当にありがとうございました。 その際私の立ち絵を褒めていただく機会があり、柄にもなく舞い上がってしまいました。 頑張って描いた甲斐があったと嬉しく思う反面、作りすぎた差分の切り替えにもたつき ご迷惑をおかけしてしまったと悔いる思いが共存する複雑な心境です。 継続キャラはあまり使った事がありませんが、機会があれば網田さんには また厄介事に巻き込まれt... セッションに参加してもらおうかなと思っております。 因みに今年描いたオリキャラの面々↓↓ 一番左が件の網田さんになります。
| ポール・ブリッツ | |
2022/12/17 23:36 [web全体で公開] |
😶 気づき この四半世紀、「巨大ロボを出しさえすれば話が面白くなると思ってるのか貴様は!」とわめきたくなるゲームやアニメやマンガやラノベと接近遭遇することが多いが、冷静に考えたら「巨大ロボを出さなかったからといってそれだけで話が面白くなるわけでもない」ことに気づいた。 ……寝たほうがいいようである。
| あらか | |
2022/12/17 19:48 [web全体で公開] |
😶 【弐】TRPGって楽しいな 時間バグってんのかという遅さですが、先日、2度目の卓参加させていただきました。 立ち回りの下手さに反省。もっと話したい事あったけど伝えるのが難しい。でも、やっぱ楽しいね。 未だに思い出してる。みなさんに感謝。
| 邪神幼女もやし | |
2022/12/17 13:21 [web全体で公開] |
😶 ハンターズムーン を、ご存じだろうか ルルブで思いっきりPC2~3人Killすることを目標にされてるし 微妙に面白くサンプル敵とか、敵による一般人Kill表現まである 愉快なルルブです。読み物として面白いんだよな書いた人。 私は1回遊んだだけで放置したんですが 2とか出たらしく、もう買わないし人いないだろう全て表示するを、ご存じだろうか ルルブで思いっきりPC2~3人Killすることを目標にされてるし 微妙に面白くサンプル敵とか、敵による一般人Kill表現まである 愉快なルルブです。読み物として面白いんだよな書いた人。 私は1回遊んだだけで放置したんですが 2とか出たらしく、もう買わないし人いないだろうなと思っていたこれ 幼女「FS判定の画像が出来たよ!」 長老「これを使えば…ハンターズムーン風ができるのう」 脳内の村では、臓物祭の真っ最中 こいつはいいや、聖痕を捧げていくしかない(別システム) そういうわけで、ねりねりねりねりしてはいるんですよ 緑川先生は、ルルブ1・2かつコンストラクション縛りがあるので クレバーな教師になるしかないのは仕方ないとして。 あっちやってこっちやって休憩にあれをやってこれをやる そんな生活に、戻ることが出来ました。 それでも、まだ不安定なもので…医師の診断は、病状の悪化だけではなく 「他者に対する暴力的行為」があるというものがありました。 そんな記憶全くないんですよ、こんなか弱い覇王フェイスなのに 嘘です、いざとなったら素手で目玉抉る戦士の魂宿してます 精神科医って心の奥底の臓物祭まで読み取れるのか…? 私意識ない時に何かしてた…?でも、薬が何故かない…? とりあえず日記とオンセンでは表現できない R-18GをかましてくるハンターズムーンをDX3rdでやろうという 一般人がやばいやつはやろうと思います。はい。 どう頑張っても長くて6時間ぐらいで 短くすれば1戦闘+RPで終わっちゃうんですが 1戦闘+RPで考えてみようかな… 追記: そういえば元気な時にカラオケで 「ワクワク☆履歴で年代が分からない犯人ごっこ」をしました。 演歌から特撮、POPにアニメに色々ぶち込んでやったんですが あの退出する時の私の顔はたぶん犯人の犯沢さんフェイスでしたね。 すげえ無意味ですげえ面白い遊びなのでオススメです ただし、自分が何者かの定義が揺らぎます。私が…プリキュア……?
| 真砂 | |
2022/12/17 09:57 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集 というわけで、現在今年最後(多分)の卓募集を行っています。 テキセ用にコンバート中のネタシにするか、作成中の鬱シを間に合わせるか、昨年末にも回した総プレイ時間20時間超えのアクション物にするか、その他散々迷った挙句、季節感ガン無視の夏シナリオ(村クローズド)と季節感あり過ぎて逆にしんどい恋愛シナリ全て表示するというわけで、現在今年最後(多分)の卓募集を行っています。 テキセ用にコンバート中のネタシにするか、作成中の鬱シを間に合わせるか、昨年末にも回した総プレイ時間20時間超えのアクション物にするか、その他散々迷った挙句、季節感ガン無視の夏シナリオ(村クローズド)と季節感あり過ぎて逆にしんどい恋愛シナリオ(ソロ)を募集することにしました。 興味のある方、予定の空いている方、いらっしゃいましたら、ぜひどうぞ(^^) 夏シナリオ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167119861676masago1 恋愛シナリオ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167119798686masago1
| れすぽん | |
2022/12/17 09:45 [web全体で公開] |
😶 オンセの進化 オンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかにな全て表示するオンセの進化はすごいスピードしてるなと思います。 日程決めのツールも、セッション用のツールも、キャラシートの保管書も、そもそもここオンセンもその一つですね。 最近はAIでシーン背景やキャラ絵を作る事も出来る世の中です。 次は何が来るのかと思っているんですが、対話型AIによるソロシナリオとかになるのかなーと思っています。 でもそれTRPGじゃないよね、とも思いますね笑 やはり他の人と遊んでこそTRPGだと思います! とか言っているとそのうちAIプレイヤーとかも出てきて人だと思っていたらAIだったみたいな事も起きそうですね笑 ~人は何を持ってして人だと定義されるのか。画面越しでは存在証明は出来ない~
| たぬき | |
2022/12/17 02:54 [web全体で公開] |
😰 仕事中に!あの歌が!頭から離れないぃっ! 「ガーンーダムー、ガーンーダムー、きぼーの、ひーかりー♪」 一日中こだましてるんだ! ( ;´Д`)ヒィィィィィィー!
| あるるん | |
2022/12/17 01:45 [web全体で公開] |
😶 本当なら CoCを回そうかなと思っておりました。 はい。 ただ、16日にワクチン4回目行ってきたばっかりで、体調がどうなるか微妙すぎたので(大丈夫そうではあるんですが) CoCはシナリオが長くなりがちで…もしも途中で調子悪くなって回せなくなったらとか思うと募集かけられなくて。 で。 短時間で回せ全て表示するCoCを回そうかなと思っておりました。 はい。 ただ、16日にワクチン4回目行ってきたばっかりで、体調がどうなるか微妙すぎたので(大丈夫そうではあるんですが) CoCはシナリオが長くなりがちで…もしも途中で調子悪くなって回せなくなったらとか思うと募集かけられなくて。 で。 短時間で回せて、意外といい感じで終わるガーデンオーダーに。 ちょうど季節もバッチリですしおすし。 クリスマスに乾杯☆(意味不) 今月中はガーデンオーダーしか募集できない。 でも、年越しはCoCを回します!!
| ササミ | |
2022/12/16 23:37 [web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ】年末なので初心者向けのキャラ作成会をします 年末年始にTRPG始めたい人向けにクトゥルフ6版の【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 まぁ、仕事で先月、今月、来月のTRPG会に参加できないので、誰か遊んでください。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポ全て表示する年末年始にTRPG始めたい人向けにクトゥルフ6版の【初心者向けのキャラ作成会】を行います。 まぁ、仕事で先月、今月、来月のTRPG会に参加できないので、誰か遊んでください。 やること ・ココフォリアでダイスを振ってみよう ・KP目線による能力値の解説 ・技能のレベルについて、技能ポイントの割り振りをしよう ・判定をやってみよう ・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き!! ・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座 そんなわけで、参加希望者はセッション募集から【参加申請】と【コメント】してください。 (テキセの人は、ゴメンナサイ。優しいテキセGMが初心者対応してくれるハズです…) 今回は、ルールブックを持っていなくても参加OKです!! セッションの募集ページ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167120051716rentuo01 これを期にクトゥルフを始めたい人、お待ちしています~ TRPGは、とても楽しいですよ!!
| Mch | |
2022/12/16 23:33 [web全体で公開] |
😶 そう言えば ふと思ったこと D&Dのことを DnDって表記するようになったのって いつごろからで、何がきっかけなんだろう? いや、それが分かったからどう 分からなかったからどう ってことは無いんだけど 俺がD&Dやってたころは、そんな表記を見たことなかったので いつ頃くらいからの流れなのかなぁ、と ツイッターのTLに流れて来たツイートを見て ふと思ったのでした
| Tottis | |
2022/12/09 20:10 [web全体で公開] |
😊 シナリオ公開 処女作であるCoC6シナリオ「紺碧に沈むニライカナイ」をこの度Boothにて公開しました。 半年前に作成してかれこれ10回ほど回した後、修正を加えてpdfにて纏めた形になります。 推奨人数3人ほど、ボイセで7~8時間と長めのシナリオで、夏の沖縄の雰囲気を感じたい方、パニックホラーが好きな方、NPCと沢山絡みたい方にお勧めです。 無料で公開しておりますので興味がありましたら是非読んでみてください。 https://tottistrpg.booth.pm/items/4378921
| パスタ | |
2022/12/08 00:17 [web全体で公開] |
😶 変わらない人とは距離を取ろう クレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。 そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。 「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思っ全て表示するクレーマーの対応をイメージして頂ければ分かりやすいと思うんですけど、こちらがいくら言葉を尽くしても考えや意見、行動を変えない人というのはどうしてもいます。 そんな人に、改めてもらおう、変わってもらおうと頑張るのは互いの為になりません。 「うーん、この人には何を言ってもダメかな…?」と思ったら働きかけをやめて距離をとりましょう。相手には干渉せず離れた所から見たり見なかったりするような。必要とあらばブロックやミュートも使いましょう、決して恥ずかしいことではありません。 snsは(基本的には)仕事ではないのです。辛い想いをしてまで相手と関わる必要なんてないんです。 相手に気付いてほしくて言葉を重ねてきたけど想いが届かなかった人は、今までのご自身の頑張りを認めて労って、そっと相手と距離を取ってみてください。 snsでまず大事なのは自分の心です。あなたはよく頑張りました。どうかご自分を大事になさってください。
2022/12/22 06:01
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