チャリンニさんがいいね!した日記/コメント
チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 那緒 | |
| 2026/03/03 01:59[web全体で公開] |
| 那緒 | |
| 2026/02/27 03:34[web全体で公開] |
😍 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!4回目! 今回も最高でしたわ~~~! 前回が私のオリジナル描写で「青春だー!」と思わせたのなら、今回はシナリオ製作者の描写で「そう言えばこれってクトゥルフだった……」と思わせられましたわね! KPやってて「多分きっとPLの心を揺さぶれましたわね!」と思う瞬間が、一番楽しいんですわ~~~! そして全て表示する
| 那緒 | |
| 2026/02/24 02:47[web全体で公開] |
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1~3回! はい。最高ですわ~~~!(初手感想) もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね! さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介! ・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~! 全て表示する
| いな | |
| 2026/02/21 05:18[web全体で公開] |
😶 カーチェイス(クトゥルフ神話TRPG 1920年代) 1920年代のシナリオでカーチェイスが起きるかもしれないと思い、当時の車種のミニカーを揃えてみました。 基本はフォードT型。 でもこの車、時速60~70km/hなので、下手したら自転車より遅い可能性もあります。 まぁ当時の自転車でこの速度は出ないと思いますが。 長い事、クトゥルフ神話TRPGをプレイしてきましたが、カーチェイスを実際に行ったのは1回だけです。 みんな結構モラルのあるプレイヤーなんですね。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/19 19:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】エイプリルフールに向けて エイプリルフールに向けて某T氏のやっていた四種混合TRPG用のシナリオを作ってみたいなと。 具体的には「CoC6th or CoC7th」「シノビガミ」「パラノイア リブーテッド」「怪談白物語」の4つですね。それで軽い探索と戦闘をして今後の実用性も確認してみたいなと思います。 どう考えてもKP泣かせの地獄システムですが、KP自身が地獄を作ってるので問題ないです☆ ガンバルゾー
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/02/17 20:45[web全体で公開] |
😶 この世界の創造主が全知全能で無謬で善と愛に満ちた存在ならば 「この世界を作った創造主(神)が全知全能で無謬で善と愛に満ちた存在ならば、どうしてこの世界に死や悪や悲しみや災厄が存在するのか?」という問いに対し、「死や悪や悲しみや災厄が存在するのは、宇宙全体を開闢から終末までトータルで評価したときに最善の結果にするため」だと喝破した近世ドイツの哲学者ライプニッツ。たぶん彼の考える神は、もとはTRPGのデザイナーだったに違いない。モンスターだのファンブル表だのトラップだの……。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/15 19:04[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】有名なシナリオをやりたい 過去のPL履歴を見たらびっくり。有名なシナリオをやった形跡がない! ということで有名なセッションを回ってみたいと思ってますが、CoC7thテキセ自体少ないので多分無理です。悲しい。 回ってみたいと思ってるのが、七伏市奇譚系か「壊胎」「傀逅」あたりですね。誰か回してくんねぇかな(他力本願寺) CoC7thテキセ増えたらいいな…
| ハク | |
| 2026/02/14 16:02[web全体で公開] |
😶 TRPGをPLでやっていて思うこと (ぐち) PLでシナリオをやっているとクソ真面目に最適化された技能とか行動取って進めるのが多いんですがこれつまんねーかもなーとときどき思うんですよね。 作るPCも活躍できるようにとクトゥルフの三大技能だったりを必ず取ったりで産廃キャラ作って遊ぶというのを全然やってないんですよね。 何が言いたいのかとい全て表示する
| あずきち | |
| 2026/02/12 19:02[web全体で公開] |
🤔 半オリジナルネタ不定発狂表(1D10)覚書 1:NAGOYA 何にでも味噌をつけて食べる(所持品になくても食事の時にどこからともなく味噌が出現する。初めて見た人はSANc0/1)。 ハンドルを握るとドリフトが始まり、当然のように名古屋弁を喋る(名古屋弁が分からない人は語尾に「だぎゃ」を付けて喋ってください)。 ・荒い運転時=運転全て表示する
| 明日平 | |
| 2026/02/09 22:57[web全体で公開] |
😶 敗北を受け入れること 選挙・オリンピックと勝負事の多い週末でした 勝った側の姿はもちろん素晴らしいのですが 個人的には負けた姿を見るのも好きです(性格悪いかもしれない) 昨日凄い負けっぷりを見せた方の覚悟を決めた姿が個人的に好みだったんで、 できればあの感じを言語化出来たらセッションというかGMの時役に立つだろうなとか思いました(特にオチはない)
| ルファ | |
| 2026/02/10 16:02[web全体で公開] |
😊 ピクルーでキャラ作り(猫) TRPGのキャラクターを作る時によくピクルーさんにお世話になっているのですが、ものすごくかわいい猫を作れるメーカーがあった! クトゥルフ・フラグメントっていうルルブに猫の探索者を作れるみたいなので、買って作ってみようかな。 でも、猫用のシナリオってあるのかな? あるならやってみたいな。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/09 08:38[web全体で公開] |
😶 【雑談】進捗ダメです https://trpgsession.com/replay/topic173806092803/ VOIDのセッション終了からもう一年経つのにリプレイが全然完成してません。どうして? 進度は1/4程度です。催促電話の幻聴が聞こえる… 年が変わる前には完成したいなー…
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/02/04 02:52[web全体で公開] |
😶 危険を冒す者と書いて冒険者と呼ぶ。であるからして…… 「冒険者である以上はハイリスクハイリターンに生きるべきである。知力体力時の運すべてを駆使してもセッション後の生存確率の見通しが立たないような冒険にも積極的に飛び込んでいき、できる限り多額の財宝と経験値をゲットするべきなのだ。それができてこそプロである」 「冒険者である以上はローリスクローリターンに全て表示する
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/02/02 13:50[web全体で公開] |
😶 【CoC7th告知】匣夢の少女(五回目) お昼からこんにちは。思いっきり熱です(38.1度) それはそれとしてまた回しますので、日程時間帯が合う方で興味を持った人はお気軽にご参加ください。 (グロ描写が含まれるので注意) https://trpgsession.com/session/177000751391ALZI14210