みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/08/24 18:14[web全体で公開]
😆 【CoC7版】眼球倶楽部
いつもお世話になってる方が初KPやりたい!ってことで栄誉第一PLとして参加してきた!!!!!
これ準備大変だっただろうな!?と思ってしまうくらいしっかりお部屋作られててびっくりした!!!!
お話いただいたの二週間くらい前でしたよね……?できるの早くないですか……?


メンバー紹介
・弊全て表示するいつもお世話になってる方が初KPやりたい!ってことで栄誉第一PLとして参加してきた!!!!!
これ準備大変だっただろうな!?と思ってしまうくらいしっかりお部屋作られててびっくりした!!!!
お話いただいたの二週間くらい前でしたよね……?できるの早くないですか……?


メンバー紹介
・弊探索者。なんだかんだもう継続2回目。大正時代のシナリオ、全部この女連れていきたくなるくらいには好き。
・ゴク道の若頭。今回の弊探索者のアッシー()。借金の取り立てで拷問はしないらしい。
あ、シナリオの舞台は大正時代!!!!KPの大正雑学も聞けてお得!!


ダイジェスト
・ド緊張しているKP。だが、本当に初KPなのか疑ってしまうほどしっかり回してくださってる
・KP「あっ、すみませんミスしました……」PLたち「「ミス……?」」
 ∟KP、ミスっていうのは秘匿渡し間違いとかラスボスネタバレとかですよ……立ち絵の差分間違いはミスのうちに入りませんて……
・🍺💥😩
 ∟友人NPCとNPCちゃんの関係性……スッキ
 ∟でも友人NPCには今後婚約者が生えるんだって
・眼球倶楽部ってそういうコトネ。ええ話や~ん
・KPの三下NPCRPめちゃいいな……。ゴク道と相性がいい
 ∟うちの探索者も結構詰める時は詰めるからな。ゴク道と相まって怖いよこの人(小説家)
・1D100で100が三回も!?!?ファンブルが出にくい7版で!?!?!?
 ∟最終的に4回になった
・倉庫で灯油を見つける小説家。1クリティカル出してマチェットを見つけるゴク道
 ∟物騒なものしか探してない二人
・NPCちゃん見つからない……😢→お前(友人NPC)ーーーーッいつの間にNPCちゃん連れて帰ってきてんねん!!!!
・ちいた「いや~初KPのPLが非常に協力的な我々の後だと次のPLされる方が大変かもしれませんねぇ!」
・アス比に厳しいちいた


とてもシンプルでいいシナリオだった~!
やっぱ悪役はかくあるべきだなと。慈悲はいらんよ慈悲は。
KPが楽しく回してくれたから我々も楽しく遊ぶことができました!!!!!!大感謝!!!!!!

元々キャンペーンシナリオらしいんでね、いつか他のお話にも参加できたらな~と夢見てます😊😊
KPデビューおめでとうございます!!!👏
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無頼
無頼日記
2026/08/24 16:33[web全体で公開]
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!!
 TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑)
 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。
 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。
 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。

 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。
 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。
 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。

そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。

 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
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伊吹
伊吹日記
2026/08/24 15:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】シナリオ作成完了&作成中&白紙
今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。
彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト全て表示する今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。
彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト』が導入されるため、PCたちはレイダーにしてもらいました。しかしシナリオは墳墓攻略ではなく、墳墓で手にした魔剣に迷宮の奥深くに転送され、そこから脱出するというシナリオです。レギュレーションにはトレーラーと併せて「保存食は1週間分しか持ち込めません」と予め断っています。
転送された迷宮の奥では幽霊の少女と出会います。かつて自分もレイダーだったという少女がPCたちのリソース管理とシナリオ進行を担当します。もちろんそれだけではなく、彼女はシナリオ……つまりこの謎の大迷宮自体に深い関わりがある人物でもあります。それが明かされるのは最後の最後ですが。

完結したキャンペーンの同窓会シナリオも準備中です。シナリオで必要になりそうな素材をチビチビ集めながらストーリーを考えています。まだそんな段階です。
自分のPCの初期設定にある背景について何か触れることを期待されているようなので、それを盛り込むつもりではあります。彼の失恋と別離については何らかの進展をもたらさなければいけないでしょう。しかしこれをメインに据えると自分語りになり過ぎます。あと単純に恋愛を成就させると彼が冒険者を続けるモチベーションがなくなりそうなので、ほどほどに現状維持にしないといけません。ということならばとけんもほろろに振られる話というのも考えましたが、自PCにトラウマを植え付けるシナリオを参加者が楽しんでもらえるのか疑問が湧きます。こう……いい感じに遠ざけられつつ、別に嫌いじゃないんだよ、事情があって応じられないんだよ、程度の反応に収めたいところ。まあその辺を考えてストーリーを構想中というわけ。
ただしこの要素にはあくまでも触れる程度にして、シナリオのメインは他に作らなければなりません。シナリオ全編を通して自PCの恋愛模様をお送りするのはキツ過ぎます。これについては一応ひとつ依頼を考えたので、これを実際にどのような冒険に落とし込むか……書きながら決めるしかないかな。
あとは私の問題ですが、ココフォリアでGMやったことないんですよね。PC作成部屋程度なら用意できますが、シーン変更とかやったことないので触ってみないと。そういうわけで素材を放り込んで部屋作りを並行してやっています。

あとは身内のリレーキャンペーンのGMが次に順番が来るのですが、これはまっさらですね。前のGMがなにやるかで展開も変わるでしょうし、後回しです。

そんな感じでいろいろやっているのですが……やることが尽きないので他のことができません。もっと自由にできる時間が欲しいですね。
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すず
すず日記
2026/08/24 13:24[web全体で公開]
😍 レプ葬 感想
8/22-23 レプリカントの葬列
両生還にて完走しました!

とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、
えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。

うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向全て表示する8/22-23 レプリカントの葬列
両生還にて完走しました!

とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、
えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。

うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向かって愛してると言われて最終的には少しだけ恥ずかしくなった。
PL(私):セッションにおいて完全にPCとPLの意識を切り離していたため、お前ら付き合っちゃえよ!とか贋作師メロすぎる…とか思ってた。2人の関係性を見てあぁ〜いいぞぉ〜!とずっと裏で叫んでた。

実は過去一レベルに危うくて両ロス簡単にできるくらい出目が荒れてた。
特にとある場所でファンブル多くてかなり危険なところも多かった。
出目がPCと共鳴していたのか分からないけど、かなりの自信家な性格だったから運命を掴み取っていざという時のダイスは全て成功させてたのでヒヤリハットな人生。
まあうちの怪盗PCが「私には造作もない」とか「失敗するわけがなかろう」と言い続けてたのでPLも勇気を貰っていたのかなと。
探索中はずっとイチャイチャしてるしNPCの前でも関係なくカッブルみたいな所作しまくってたからニヤニヤが止まらなかった…。


何回かうるっときて感動したシーンもあったしとても心に残るセッションとなりました。
今のところ最高だったシナリオ同率3位に浮上してる。
(1位は鰯と柊、レプ葬と作者同じだゾ)
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imo
imo日記
2026/08/24 12:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】[再]いしのなかにいる 卓感想
8/23に樹之下さんGMのセッションに参加しました。
とても楽しかったのでその感想を残そうと思います!

魔剣の迷宮化の効果のおかげで石化してしまった列車内に乗り込み、魔剣の迷宮を踏破せよという導入。
わたしはサモエドのリカントのアヴリーヌで挑みました。

列車内で遭遇する奇想天外なトラ全て表示する8/23に樹之下さんGMのセッションに参加しました。
とても楽しかったのでその感想を残そうと思います!

魔剣の迷宮化の効果のおかげで石化してしまった列車内に乗り込み、魔剣の迷宮を踏破せよという導入。
わたしはサモエドのリカントのアヴリーヌで挑みました。

列車内で遭遇する奇想天外なトラップの数々、判定だけでくぐり抜けるのではなく頭を使って解決できるギミックも満載で、始終脳汁がでまくってました。
最初にトラップに引っ掛かった時の救済策もきちんと用意されており、のびのびといろんなことを試せたのもとても良かったですね。
PT全員で知恵を絞って、ほぼすべてのトラップを回避できたのはとても達成感がありました(GM曰く、1周目のPTはトラップ引っ掛かりまくったらしいのでそことの対比も面白いですね)。

いい仲間にも恵まれました。
性格がとつぜん豹変するも前衛として仲間を支えたエストル。
コールドレインとセイポンで攻撃や支援と大活躍のグレーテル。
道中のトラップをシューターの腕前で見事解除してくれたガルド。
ゴーレムを使い果敢にトラップに敵にと挑んだラタ。
最高の相性でした。

最後に剣の欠片の名誉点のダイスを振る栄誉を得たアヴリーヌ。
彼女が出した出目は…

7d6 てい (7D6) > 11[1,1,1,5,1,1,1] > 11

う せ や ろ
自分がGMの時だけでなくPLとして参加したときでも名誉点が上振れることはなかったとさ…orz

最後にGMを務められました樹之下さん含め同卓していただいたみなさんには感謝を。
とても楽しかったです!
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マコト
マコト日記
2026/08/24 12:41[web全体で公開]
😶 雑記 夏も終わり
 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。

 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。
 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていた全て表示する 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。

 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。
 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていたんだな、反省です。

 夏の心残りは、セッション中に「パンケーキに猫の絵を描く」というのをやっていて、実際にやってみようと思いながら、結局、暑さでやらずしまいに終わってますね。(セッション中に自作した料理は、なぜか作りたくなります)
 でも、何も夏にやらなくても、秋でもいいかぁ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/24 12:17[web全体で公開]
😶 二次創作について考える
前提としてセッションはTRPGルルブの二次創作作品です。
セッション作成時の但し書きにそう書かれることは皆さんご存知と思います。

参加者側なら二次創作物であるシナリオの詳細が
不明の状態での用意となるので、
立ち絵や提供BGMがあれば一次創作と言えます。

NPCは二次創作キャラに該全て表示する前提としてセッションはTRPGルルブの二次創作作品です。
セッション作成時の但し書きにそう書かれることは皆さんご存知と思います。

参加者側なら二次創作物であるシナリオの詳細が
不明の状態での用意となるので、
立ち絵や提供BGMがあれば一次創作と言えます。

NPCは二次創作キャラに該当するんでしょうかね。
自分以外使わないキャラならグレー?

その一方で、
X(旧Twitter)で「二次創作物、禁止にしたほうがいいんじゃないの?」とめちゃデカい主語の議論が紛糾してるようです。
正確に言うと、ブルーアーカイブという作品の派生のR18頒布物がガイドライン逸脱による差し止め騒動が発端らしいのですが、冒頭の通りの理解とすると、二次創作物全般に当たるTRPGシナリオも巻き込まることになります。

主語はできるだけ限定させて発言しないと予想外のブーメランで返ってくるリスクを考えさせられました。

ガイドラインが公式見解だから、今扱ってるTRPGは問題ないか不安になってくる炎上でした。

それはそれとして自分だからこそ作れる、成果だとアピールできるオリジナルシナリオ、オリジナルキャラ(立ち絵)、オリジナルステージ(背景画像)は欲しいと思ってしまうこの頃。
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taku
taku日記
2026/08/24 08:57[web全体で公開]
🤔 正気度が低い”メリット”(CoC7版)
新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。
ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。
①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165)
②狂気の発全て表示する新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。
ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。
①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165)
②狂気の発作中は正気度が減らない:狂気の発作に陥っている間はそれ以上正気度を失わない。(ルールブックP152)
③恐ろしさに慣れる(適用されない場合もある):(一定の期間内で)0/1d6の正気度ロールが発生しる神話生物と何度が遭遇する場合、遭遇により失う正気度は最大6点になる。正気度が低い探索者ほどシナリオ前半で正気度を失うため、シナリオ後半やクライマックスで正気度を失う可能性が低くなる
(尤も、クライマックスで対面することになる存在がそれまでに目撃した存在と同じものではない場合も多いのだが…)

SAN値が低い探索者に華を持たせたいなと思った際、上記ルールを積極的に適応するのがマイブームである。
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はるるん
はるるん日記
2026/08/24 08:56[web全体で公開]
😆 【SW2.5】星が落ちた日
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆シナリオ概要
魔法学園『七色のマナ』の非公認野良同好会「虹色華劇団」を舞台にしたシリーズ。
今回は常連PC・ミーティのPLである刺身サメさんがGMを務め、彼女の過去を巡る物語となった。

ココフォリアの演出やシナリオ構成、事前準備からアドリブまで非常に凝っていて、ぐいぐい物語へ引き込まれていく。
……ただし、とにかく重い。
故郷を襲った惨劇、死んだはずのミーティ、二つに分かれた魂、そして「本物」と僕たちの知る「贋作」のミーティ。
真相へ近づくほど陰鬱な事実が明らかになり、2日目終了時点ではGMを含め参加者全員がすっかりどんよりしていた。
「この選択肢、間違えたらミーティ死ぬんじゃない?」――そんな疑心暗鬼まで漂う始末。

しかし、その夜、僕はお酒を飲みながら、最初からセッションログを読み返していて気づいた。
……なんだ。ちゃんとハッピーエンドへ続く鍵、最初から仕込んであるじゃん♪


◆名探偵ハルカ
故郷を滅ぼしたミーティは、母親の手で銃殺された――はずだった。
しかし現在ここにいるのは、中途半端に生き残ってしまった「贋作」のミーティ。
彼女自身も、自分は「本物」のミーティに身体を明け渡すべきだと考えていた。
しかし、その前提をひっくり返したのは、前回のセッションで「探偵で弁護士を目指す」と宣言したハルカだった。

ハルカ「ないんだよ……。あのレンカがそんな目立つものを見逃すはずがないんだ。……そう、お前の額にあるはずの“銃痕”がな!」
ハルカ「つまり……」ここで弾丸をこめる
ベル「あっ!?」
ハルカ「つまり……お前の母親が撃ったその弾丸は……」
イリス「まさか…」
ハルカ「安らぎの……ピンク・バレット(ヒーリング・バレット)」
ハルカ「贋作? 偽りの星? ふざけるんじゃねぇ……。お前は一度たりとも死んじゃいねぇ!」
ハルカ「お前は唯一無二、たったひとりのティアドロップ・ガラクシア。星の川から流れた雫……ミーティだ」

エイト:ハルカが名探偵してる……カレー(味噌汁(チョコ))を流し込んだ人とは思えない……
ナツオ:かっこよおおおお!
フォルカ:脳裏に電流が走るエフェクトが
GM:あははははは! ちゃんと見てくれてた!

――まぁ、PLの内心は、「よかった~、当たった!」だったけどね💦


◆ハッピーエンド?
その後は仲間たちのRPバトル!
今回は戦闘ではなく、PCひとりひとりが過去のミーティが抱える絶望や後悔に向き合い「説得」していく形式。
それぞれのPCらしい言葉や行動でミーティに手を差し伸べていくのが、とても楽しかったよ~♪
そうして「虹色華劇団」の仲間たちは、ミーティと共にハッピーエンドへと辿り着いた。

そしてエピローグ。

セッション冒頭でハルカが貰っていた――『なんでも命令できる券』
ミーティの故郷で、サリーナさんが花を咲かせ、ベルが鎮魂の歌を歌い上げる中……。

ハルカ:「…目を閉じて?」
ミーティ「えっ、あの、まじ!?」わたわたしながら目を閉じる
ハルカ:それじゃ…そっとミーティを抱き寄せ
ハルカ:その唇に……

エイト:どきどき
ナツオ:両手で目を閉じつつも、指の隙間からがん見!!!

ハルカ:華劇団特製カレーを注ぎ込む!

ミーティ:おまえー!!!
サリーナ「えっ?」
イリス「……ですよねー」
ナツオ:おおおおおおいいいいいい
エイト「おい~!!」
フォルカ「期待した私が愚かだったわ......」
ベル「そっちーーーーー!?」
ミーティ「そ、そこはチューの流れでしょー!」

イリス:絶対にしないという信頼があった
エイト:まあ、ハルカだもんな……

まぁ、ハルカだもんねwww

そして最後には――
ミーティ「いつか絶対に振り向かせてやるんだからー!!!」
ハルカ「ま、せいぜい長生きして振り向かせてみなよ♪」

死を望んでいた少女が、「いつか」を望めるようになった。

こうして『星が落ちた日』――改め、『星が恋に落ちた日』は、無事ハッピーエンドで幕を閉じました♪

GMのサメさん、参加者の皆さん!
濃厚な3日間、本当にありがとう♪


P.S.
そして、この時点ではまだ誰も知らない。
この感動的な物語を終えたハルカが、次回――「エイト・ドールファンクラブ会員番号01(創始者)」として帰ってくることを……。

次回もお楽しみに!
いいね! 9
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/24 08:53[web全体で公開]
😆 【SW2.5】[再]いしのなかにいる 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、石化した列車で魔剣探索。
令嬢系フルシル神官のグレーテルで参加させて頂きました。

最後まで殺意たっぷりなギミックの数々、可愛らしい見た目ながらしっかり悪党なボス、
ギルマスの小包を巡って交わされた微笑ましいやりとりなど、
とても楽しいシナリオでした!

道中のギミックをミスなく進むことが出来ていたので、今回のPTは相性バッチリな人選でしたね!
(頑なに閉ざされていた宝箱から目を逸らしながら)
個人的には、拾ったアイテムをしっかり活かすことが出来たのが大満足でした。
そして、最後の最後でとあるPLの伝説()を目撃してめちゃくちゃ笑ってました。
本当に7d6振りました?()

あとグレーテルがまたもや敵に対して悪役令嬢みたいになっていたので、
もうこのキャラ路線で行こうと思います()

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 8
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2026/08/24 08:22[web全体で公開]
😶 検査結果+α
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週、循環器内科の検査結果が出た。
CT検査までしたものの、血液・心電図・スキャン画像全てで異常無し。
次回は消化器内科での検査へと持ち越しとなった。

消化器に異常がある場合は遺伝による病状の可能性有。
お袋が5人兄妹で全員が消化器系癌に罹っており、生存しているのがお袋とすぐ上の伯父のみ。
異常が見つからなかった場合は適合障害の可能性有。
いずれの結果にせよ、あまり良くない事になりそうではある。

夏季休暇の帰省時に、TRPGサークルの元主催者宅へ行った。
本人には会えなかったが、お世話になったお母さんには挨拶が出来て良かった。
夕方には本人からお礼のメールが届いた。

本人曰く、オンセンで内輪だけでプレイがしたかった様である。
残念ながらオンセンで出会った方との相性が良くなかった上、同時にオンセンに来た自分ともう一人がそれぞれ別に他のコミュニティやセッションに行ってしまい、早々にオンセンから撤退してしまったらしい。
機会があればリアルであって話を聞いてみたいと思うが、メンツの都合でTRPG再開は厳しい状況である。
いいね! 8
真砂
真砂日記
2026/08/24 08:14[web全体で公開]
😶 シナリオの投稿(その4)
本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

全て表示する本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

https://talto.cc/projects/KgbfdUtDmUrLYac3uJLK4

自作シナリオの公開については、これで一応一区切りとなります。
過去に2~3度回したシナリオが他にも何作か残ってはいるのですが、いずれもイマイチなものばかりで、改善できる見込みもないため、今後公開する予定はありません。
新作についてはアイデアが閃けば今後も作っていくつもりですが、今のところは未定です。
いいね! 7
セス
セス日記
2026/08/24 07:59[web全体で公開]
😶 [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発スネルさん6回0封援護3で2勝目!
この試合も両チーム共にノーHRで全員野球で売って守って4-0の勝利!!
 

 セスのマスター参加としては今月5回目(2026年33回目、マスター累計223回)、
OGLCCL5eのGM参全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、先発スネルさん6回0封援護3で2勝目!
この試合も両チーム共にノーHRで全員野球で売って守って4-0の勝利!!
 

 セスのマスター参加としては今月5回目(2026年33回目、マスター累計223回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年21回、DM累計116回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年8回目(2026年8回目/累計20回目、
全体累計177回目)の予定となります。


 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/08/01 [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178557751047/


 さて、今週末2026年8月29日(土)15〜18時開催予定のDMセス(ダブルヘッダーでは無いですw)
[OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7
へのマスターさん参加の予定です(草)

 当日のYouTube  Live配信予定url
https://youtube.com/live/5B27S6EUs0M


 最初に、
「第16回からの参加者4名様出入り後の、
 3PCs1NPCパーティー!の5回目、最後の紹介」
となりますね(草)

前衛
PCビリー ウーザル CN漢赤竜人バトルマスターファイター20 PL柿の森さん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640

PCリバティ・ポウタル LGヒト族少女ファイターLV11/レンジャーLV3/ソーサラーLV3/クレリックLV3? PLコンコンさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=50740

NPCジョンくん 大型犬サイドキック20レベル PLコンコンさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54678

中陣
PCゴッチ LG漢ヒルドワーフクレリックLV5(墓場の領域)/バードLV15(知の楽派) PLポメきちさん
https://trpgsession.com/player/pome01/character/171873064686pome01/

後衛
無し


の、
「魔法使いさんとローグさん無しの、
 ファイター2名+大型犬ファイター1匹!+クレリック/バード支援
 ギリギリ標準的?な3PCs1NPCパーティー!」
となってます(大草原)


 今回のセッション予定としては、
「第16回からの謎の地下岩石洞窟結界地帯?での冒険の4回目」
で、
「NPCアダルトドラゴンさんの巣穴へ最初で最後の突撃!(走召糸色木亥火暴)」
となっていますです(藁)

 うーん、
「所謂ブートキャンプ的には形式美的な最終ステージ!」
となってますが、
「PCs的ななぜそんなことをするの?的な動機としては、
 どうしてもNPCアダルトドラゴンさんと決着を付けたい!!」
ということですね(藁)

 この辺なんですが、
「PC作成時から、ドラゴン退治が動機になっていればそれなりなんですが、
 やはり、動機的にただのドラゴン退治だと盛り上がり的には・・・・・・・・・」
って感じでしょうか(南無)


 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「第1回1レベルPCsパーティーからここまで全20回で、
 公式最高の20レベルPCsパーティーと順調に遊んできた!」
ということですね(祝)

 確かに、
「現在のプレイヤーさんたちは5回目からなどの途中参加組」
てして、
「完全全20回貫通組は残念ながら0名でしたが、
 第1回目から18回参加の方が1名いらっしゃいますし、
 他の2名様も15回のキャンペーン経験は大変に貴重なもの」
だと判断してます(喜)

 また、ここまでのキャンペーンの流れとしては、
「PCsパーティーの活動としては、
 NPCsドラゴン封印解除悪党さんたち?阻止に成功!」
しているため、
「キャンペーンの流れとしては、
 わざわざ封印されたままのNPCsドラゴンさんの巣に乱入する!!」
という、
「キャンペーンセッションの流れになってしまっている」
ために、
「余計に、対NPCsドラゴンさんたちへの酷い仕打ちが・・・・・・」
って感じでしょうかね(藁)


 ということで、
「兎にも角にも本キャンペーン的には、
 最初で最後のNPCアダルトドラゴンさん巣穴での決戦!」
なので、
「その結末や如何に?!」
でしょうか(草)


 では、今回の本キャンペーンセッションの遊了日記でまたお会いしましょう。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79
https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年8月29日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月29日ブートキャンプ 第20回
https://trpgsession.com/session/178557665042Seth7

2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回
https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764

2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回
https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/

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キノミ
キノミ日記
2026/08/24 01:30[web全体で公開]
😶 覚悟を決めた新聞部のCoC 『エルズ・コール』後半
かなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。
結論、耐久7は貧弱。

調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。

全て表示するかなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。
結論、耐久7は貧弱。

調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。

最終局面なのにPC1人を除いて「まるで意味が分からんぞ!」って困惑してました。
私が唯一の精神分析持ち&SAN一番高いのに綺麗に発狂したっていうね。

【自分の命<<<好きな人の命】という揺るがない法則(癖)があるので、PCの信念の下に行動するのは楽しかったです。いつもは陰キャで頼りないのに土壇場で覚悟決めるタイプのPCが好きなのかもしれない。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/08/24 00:27[web全体で公開]
😊 セッション感想 チェリー(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)クトゥルフオリシ『チェリー』

KP:笹パンダ
エリザベート/PLアマナスさん
リリー・セリュジエ/PLユキさん
如月 誠一/PL黒猫さん

フランス旅行で牧羊見学に来た探索者達に綴られる青春の一ページ。響く銃声と走り出す少女。地の底に残されたもの。
君を忘れない。
愛してるの響きだけで、強くなれると思っていた。
これは二度と戻れない、青春の果て。

という感じで、私のオリシの中でもかなり昔のものながらお気に入りの一つを回しました。
職も歳も違う3人の男女は個性がつよつよ。

シニカルな口調の姉御肌。20歳だからタバコもブランデーも旅行中だろうがいっちゃうエリザベートさん。自称投資家(という名のマフィア)で非常に前のめりな性格。

フランス人で翻訳担当。最年長の25歳ながらどこか動きがチョロチョロと可愛いリリーさん。作家らしく雑学から専門知識まで知恵袋的なポジション。

日本男児で剣道部。驚きの17歳という若き未成年、如月さん。単体火力最強なうえに身軽。女性2人を守らんと身を削り、精神まで削れてしまった苦労性。

一見接点の無い3人が仲良く観光してる姿にはホッコリ。
真面目な如月さんをエリザベートさんが騙して揶揄い、それをリリーさんが嗜める。この3人のやりとりは後々まで何度もあり、定番化していったのがエモかったですね!

危険な場面では荒事に慣れたエリザベートさんと女性を護らねば!と如月さんが前に出て、戦闘技能を持たないリリーさんはその分フォロー(催涙スプレーをプシュッ)と回復で活躍。
エリザベートさんが後遺症の危機となれば他2人が急いで脱出をと奮起。
逆に精神をやられた如月さんを温存して余裕のある人が探索、時には1人先行したりと。ロールプレイを交えつつもゲーマー的なガチのダンジョン攻略にKPも苦笑いw

最後の選択ではKP許可のもとじっくりとPL会議を交え、それぞれの探索者の考え、PLの予想、さらにその後の考察まで。全員が納得のいく選択をしようと、ガッツリ話し合われてましたね。
ちなみにPLの予想が2つのエンディングを跨ぐ形でニアピンしててKPは無言でアドリブ演出を考えてましたw

結果は全員生還!
どんな形であれ不可逆の青春を追想して貰えたと思います。アフタートークでも話しましたが、この3人だからこそ起きた事が沢山あった回で驚き、そして楽しかったです! 同卓した御三方、お疲れ様でした!


追記:今回の チェリー を始め、引き続きオリシのKP依頼を受け付けています。興味ある方はコメント下さいませ。↓(宣伝)
https://trpgsession.com/player/339yoshi16/character/177523243815339yoshi16/
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にゃるる
にゃるる日記
2026/08/24 00:02[web全体で公開]
😊 初オンセ楽しみ~!
はるまきさん主催のCoC七版『コーヒー一杯分の恐怖』に出すキャラシ完成!
初めてのオンラインセッションなので不安……だけど、楽しみのほうが上回る!
金曜日の夜が待ち遠しい…!
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巴
日記
2026/08/23 23:07[web全体で公開]
🤔 お酒と幼少期の思い出は最高の組み合わせやな(ゲーム関係なし)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 亡き父と母の離婚から20ウン年。

 過日のお盆休みは、それから疎遠になっていた母方の親戚筋へ挨拶回りしてきた。
もちろん母(認知症 要介護1)も同伴で。

 四年前に父が急死、母も2,3年前から言動が怪しくなり離婚の原因もどちらに非が重いか、わからなくなったが、分かりたくもないしどうでもよい。
 ただ毎年、お正月と夏休みには親戚一同で会食したり旅行に行ったりしたのに、其れが無くなって寂しかったのは覚えている。

 ただし、母の言動がおかしくなってから伯父さんや伯母さんの助けもあり好転もしたのだから、一度は家庭訪問して 仏壇にお参りせねばと思いコンタクトを。緊張するな!!胃も痛い。


 結果は杞憂で、従兄弟殿たちはすごくフレンドリーに迎えてくれた。

「よーきたな♪」「偶然やけど、弟君とはよく職場で会うよ」「全然、変わってないな」「もともと巴は老け顔だったから丁度良くなったな♪」
   うるせーよ!!(笑)ほっとけー

 会うなり、少年時代のやりとりになり 従兄弟殿たちも私も変わっていないことを実感。
(弟もつれてこればよかった←見た目DQNだが、実はコミュ力お化け)

 変わったことといえば
私「お盆だし、死んだ祖父ちゃんと伯父さんの好きなお酒持参した♪」
奮発して買ってきた日本酒ZAKUを見せたら、みんなの顔が豹変。
 従兄弟たち「よし、お供えする前に皆で味見だ!」「おー♪」
 せやな!みんな成人過ぎておるしな(私も含め従兄弟たちが呑兵衛なのは祖父の血)

 和気あいあいと酒を酌み交わす従兄弟たちを、指くわえて見守る私(運転手だから呑めない)
 あとは少年時代の思い出とか、誰それがやらかした話とか、面白いドラマの話とか、いきなりの卓球プレイとか時間は瞬く間に過ぎ去りお開きに。

 帰りの車中、母も久しぶりに義姉さんや甥っ子たちと会えて上機嫌だったし、「また今度、会いに行こう」と話したら激しく同意してくれた。
 従兄弟殿長兄がお奨めしてくれたドラマ。一期を観終わったら長兄を飲みに誘おうかしらん♪と思う今日この頃。
 
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いつき
いつき日記
2026/08/23 22:37[web全体で公開]
😊 久しぶりの野良卓参加、楽しかったです
基本自分が、Xでしか活動していない+FF関係者とのセッションが多いので、久しぶりにオンセン開いてセッション募集確認したら、ずっと気になってて行きたかったマダミスだ…!!!を発見し、即参加表明
久しぶりに開いたオンセン、久しぶりの全員初対面の野良卓、タイミングが良かったのか運が良かったのか…

ちなみに「ブルークロスの純愛」に参加し、GM様もPL様方も良い人たちばかりで、セッション自体もRPや推理が上手くて楽しかったです!
やはり、野良卓での一期一会……いいな…
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/23 21:13[web全体で公開]
😶 【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない?
オンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに全て表示するオンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに開いてはおきます。
…リアルタイム中に見直す余裕があるかどうかは別として。

可能であれば、自分のRP中同卓PCさんの設定を拾ってできれば盛り込みたい。
それに対するレスポンスがあるかどうかは全く別問題で、ただの自己満足の域です。
メインタブでのRPは難しくともPL雑談タブで拾えたらいいなあとはよく思います。
ただし残念ながら、脳みその引き出しがひとつしかないので拾える範囲には限界があります_(´ཀ‘」 ∠)_

ただこれも、拾われる側にも希望する拾われ方というのはきっとありまして。
拾ってくれるのは嬉しいけど、そういう拾われ方は…というのはきっとある。
そういう拾い方にはならないよう、がんばって考えないとなあ。
それ以前に、RPが浮かび次第ぽんぽん投げ込むスタイルなのでそこから見直す必要があるのですけども。

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/08/23 21:02[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてる
スローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。
「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。
歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。
今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。

シナリオ作りをする気力が底をついて全て表示するスローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。
「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。
歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。
今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。

シナリオ作りをする気力が底をついているので充電中です。
こういうの書きたい欲が薄いときムリするとその後何もできなくなるのでのんびり待ち姿勢です。
既存の公式シナリオ回せる分、プレシャスデイズは良いぞ。
ベルファール魔法学園はシナリオ作成しないと回せないのでありがたみがすごくわかる。
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