明日平さんの日記 「どこまでが一本道なんだろう」

明日平
明日平日記

2025/02/08 19:49

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😶 どこまでが一本道なんだろう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも世間の感覚とずれている気がしてきた明日平です
世間的にはどこまでが一本道なんだろう

1.分岐がない
オープニングがあって中盤のイベントがあってボス戦という流れで分岐がないパターン

2.分岐があるが中身は一緒
中盤で山ルート・海ルートのいずれかでボスのもとに行けることが判明
ただし、山ルート・海ルートで起きるイベントは一緒
最後はボス戦というパターン

3.分岐の中身が違うが実質は一緒
中盤で山ルート・海ルートのいずれかでボスのもとに行けることが判明
山ルートでは山賊に、海ルートでは海賊に遭遇戦闘
敵データは一緒
最後はボス戦というパターン

4.分岐の中身が違うが同様のイベントが起きる
中盤で山ルート・海ルートのいずれかでボスのもとに行けることが判明
山ルートでは狼に、海ルートでは半魚人に遭遇戦闘
敵データは違う
最後はボス戦というパターン

5.分岐でイベントが違う
中盤で山ルート・海ルートのいずれかでボスのもとに行けることが判明
山ルートでは狼に遭遇し戦闘、海ルートでは水泳の判定が必要とイベント内容が異なる
最後はボス戦というパターン

6.分岐したら最後まで違う
中盤で山ルート・海ルートのいずれかでボスのもとに行けることが判明
山ルート・海ルートの選択でボス戦や結末まで変化というパターン


私としては
PLの時は
1は一本道 2~6は分岐あり
PLするときは(基本的に)1つのルートしか見えないから一本道でも分岐があってもどっちも楽しい

GMでシナリオ作るときは
1と2は一本道
3~5は実質一本道
6は分岐あり


明日平がシナリオ作るときは6のパターンはほとんどなくて
複数のパターン考えておくなら、一本道に全部詰め込んだほうがイベント密度が上がって楽しくなるんじゃ?
って思って一本道にすることが多い

世間的にはどの辺を一本道と考えてるんだろう?
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レスポンス

Kei
Kei明日平

2025/02/09 18:15

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう
登場人物(つまり PC、ひいては PL)の数だけ物語があるし、彼らが自分の物語を感じるのでしたら一本道でも何も問題ありません。分岐の有無の問題ではありません。GM が長々と語っても構いません。PL に一本道だと感じさせるのは、すなわち、自分の物語ではないと感じさせることです。
魔トマト
魔トマト明日平

2025/02/09 09:26

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう

1〜6の一本道の考えについては私も明日平さんと同じ認識です。

PLの時はおっしゃる通り選ばなかった分岐で何が起きたかは分かりませんし、プレイ中にそこまで気にしてる人はほぼいないと思います。

2についても海とか山とかフィールドが違えばPCのRPも変わってきて完全に一緒の状況にはならないでしょうし、ファンタジー系のTRPGとかだと地形によって使える道具とかスキルとかもあるので場所が変わるだけでもキャラによっては楽しかったりします。

GM的には1〜5は極論準備にかかる時間の違いしかありませんしね。※6だけは卓中整合性取ったり別のGM力が必要そう

個人的に結果一本道だったとしても、複数ある目的地をどちらに行くかどの順番で回るか選べたり、道中ギミックの攻略方が複数あったりするだけでPLとしては満足です。
はるるん
はるるん明日平

2025/02/08 21:14

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう
そもそも一本道シナリオが良いか悪いかという話と、一本道シナリオと吟遊詩人GMを混ぜて考えちゃってるんだと思います。
広義の意味では「マルチエンディングシナリオ」の対義語が「一本道シナリオ」になるので、6以外は一本道と呼ばれるかもしれません。(個人的には3以降がnot 一本道かもしれませんが…

で、僕の日記からはじまっているのかもしれないけど、「一本道シナリオ」が悪いとは一言も書いてませんし、一本道シナリオが悪って風潮は最近なくなったよね?って書いていたと思います。

このへんモヤモヤするのであれば、こちらの動画がオススメです。
メル
メル明日平

2025/02/08 21:13

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう

個人的には1以外は1本道ではないと思いますけどねー。
仮にそうだとしても必ず1本道かどうかは分かりませんけども。
例えばヒロインが死ぬ、という結末が変わらないとしても彼女が1人寂しく何の感傷もなく死んでいくのか
それとも笑顔で最期を迎えるのか、は変えられると思うのです。
それが物語なんじゃないかと思うのです…。
れすぽん
れすぽん明日平

2025/02/08 20:45

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう
こんにちは
「選択を行っても結果も過程も何も変わらない」のが一本道と言う気はします
1だとしても中盤のイベント次第でボスの取り巻きの数が増減するなどがあればもう一本道では無い扱いかな、と思いますね。
ボスをその場でとらえるか、殺してしまうか、見逃すか、など行えるのも一本道ではないかな、と。
例えその結果ボスは全てのルートで死を迎えるとしても、です。
聖岳生馬
聖岳生馬明日平

2025/02/08 20:01

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう

Webで一本道否定派の人は
自分が思ったように進まない作品は全部一本道って呼ぶんじゃないですかね。
知らんけど。
シマエナガ三銃士
シマエナガ三銃士明日平

2025/02/08 20:00

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> 日記:どこまでが一本道なんだろう
私的には1が一本道シナリオだと思います(GM時)。

PL時には遊ばせていただく感謝しかないからあんまり気にしたことないですね。
敢えて書くなら、PL時には「PLの行動の結果が一切反映されないシナリオ」かなぁ>一本道。
・戦闘で勝利しても敗北しても全滅してもエンディングが変化しない。
・道中で判定の成功しても失敗しても、なんなら判定しなかったとしても同上。
・そもそもがPCの発言すらも考慮されず影響を及ぼさない。
などの場合かな?

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