斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメント page.19

斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記

2019/10/09 15:49

[web全体で公開]
😊 継続探索者
最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。
5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。
ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。

わたしは新規限定でない限全て表示する最近付き合いの長い継続探索者が増えてきたなと感じています。
5シナリオ以上通過している探索者が10人以上いて、その内4人ほどが10シナリオを超えるようですね。
ここまで継続していると、色々な関係性が築けたり、経験を通して性格に変化が出てきたりしてとても面白いです。

わたしは新規限定でない限り、基本的には継続探索者で参加するようにしています。
そうやって探索者の人生を深めていく感じが好きなんです。
ただ思い入れがあるほど、信頼できる卓で納得してロストさせたい気持ちは出てきますね〜
探索者の終わりまで楽しみたいなと思っています。

今のところクトゥルフを始めた頃に作ったメンバーが健在なので、彼らがどこまで旅を続けてくれるのか楽しみでもあります。
1番通過シナリオが多くて18シナリオまで来ているので、20を超えていけるかドキドキです!
ロストしたらしたで、誰も復活させるつもりはありません。
なので1セッションずつ全力で楽しみたいなと思います。
いいね! 31
蝉丸
蝉丸日記

2019/10/09 14:24

[web全体で公開]
🤔 時と場をわきまえた発言
時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
全て表示する時と場をわきまえて発言する。
cocのKPをやっていると1番苦労するのがこれなのであります。

シナリオには「ここでNPCは探索者に◯◯を聞かれたらこの情報を出すこと」
と書いてあったとします。

それに対して私はまず、
「これを行わない場合、シナリオは成立するか?」
を考えます。
成立するのならば、そう言う流れになった時に答えれば良いやってなるのですが、
そうでない場合、KPの苦悩が始まります。

探索者は質問してくれるだろうか?
質問してくれない場合、どう誘導しよう?
ここでいきなり「そう言えば◯◯って××に有るんだよね。」といきなり言うのは不自然だろうか?
仲良しならまだしも初対面でこんなこと普通言うだろうか?
とかですね。

しかし、アイデア判定振ってもらう、だとか
「ここはシナリオの都合上こうしてください」って言うのは下策なので極力使いたくないわけですね。

cocのKPはこう言う苦悩がとにかく付きまといます。
これには正解と言うものが無いのですから。

そんで、そんな苦悩が嫌かと言うと、
そう言うこともなく、むしろ楽しいまで有るのですよね。

だからKPが辞められないのです。




いいね! 44
BEN
BEN日記

2019/10/09 12:44

[web全体で公開]
😶 【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのこと
自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。
予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…!

そんな中、コミュニティの参加者さんから、
「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!!

って実全て表示する自作のメカニカルコメディTRPG。始動に向けて徐々に準備が整いつつあります。
予定ではありますが、年内にはテストセッションの開催までを目論んで…!

そんな中、コミュニティの参加者さんから、
「METAL_AGEがルルブ欄に並ぶのを楽しみにしてます」なんてありがたいお言葉が!!

って実はそれ、完全に寝耳に水だったんですよねw
ウェブ上無料公開のつもりで作っていたもので。

もちろん無料公開のスタンスは崩さないンですが、

「物理書籍版か… 出してみてえなあ」

みたいな夢が膨らんできましてw
B5ぐらいがコンパクトでいいよねーとか、
シート類が結構多いので、いっそルーズリーフ対応にしちゃうか?とか、
書き下ろす部分はシステムに影響しないイラストとワールドガイドあたりがいいか。とか

とかとか。これは結構、長い夢になりそうだなーw
やるとなったら、コミュニティの皆さんに編纂のご協力を仰いでみるか…

いまだ妄想の領域。実現、なるか?!

コミュニティもよろしくお願いします!!
「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu147503527627
いいね! 15
きいろマン
きいろマン日記

2019/10/09 07:30

[web全体で公開]
😶 シノビガミの奥義のこと
いまいちピンとこないが 効果や演出は自分で考えちゃってええんかな…
それなら何も考えずかっこいいのにしよう!!!
いいね! 9
明日平
明日平日記

2019/10/08 23:56

[web全体で公開]
😶 今日見つけたTRPG のテクニック(パクリなので隠す)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)~~~引用ここから~~~
ゲームのキャラクターのロールプレイをするよりも
人が良い人のロールプレイをメタでした方が
ゲーム中も何の問題も無く、スムーズに進行する事に気付きました!!

リアルロールプレイの、プレイング技術大事。
~~~引用ここまで~~~

http://trpggijutumatome.web.fc2.com/mastering/mastering311.htm
いいね! 8
セス
セス日記

2019/10/08 22:26

[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][基本ルールブック]Core Rule Book紹介
 どうも、セスです。

 一番最初にコレを投稿しないといけなかったのですが、Monk PCを遊びたいが目的で、
手段がPathFInder 2eなものでして(走召糸色木亥火暴)

 さて、2019年8月に世界同時に米国Pazio社、
https://paizo.com
より、PathF全て表示する どうも、セスです。

 一番最初にコレを投稿しないといけなかったのですが、Monk PCを遊びたいが目的で、
手段がPathFInder 2eなものでして(走召糸色木亥火暴)

 さて、2019年8月に世界同時に米国Pazio社、
https://paizo.com
より、PathFinder 2e Core Rule Book、
https://paizo.com/products/btq01zp3?Pathfinder-Core-Rulebook
がめでたく発売されましたので、簡単な紹介をしますです。

 勿論、
「すべて英語版で、
 まだ日本語版は無い!(南無)」
ですwww


 では最初に、
「このPathFinderシリーズの経緯の説明」
として、
「PathFinder 2eは、
 Paizo社から2009年8月に発売された、
 D&D3.x系コンパチブルかつd20システムのOGL(Open Game License)準拠製品、
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/20.html
 として最初に発売された、
PathFinder 第一版(PathFInder 1e Core Rule Book)
https://paizo.com/products/btpy88yj?Pathfinder-Roleplaying-Game-Core-Rulebook
 の第2版」
に当たります。

 当前に、
テーブルトップ ロール プレイング ゲーム
(日本だと今はテーブルトーク?)
所謂、
TRPG
のルールブックで、世界観は謎の魔法や神々がいる謎の西洋中世風世界です。

 この一冊で基本的にはプレイヤーさん達もダンジョン マスターDM=GMさん達も一緒に遊べるように、
プレイヤーキャラクター=PCのクラスを中心としたルール集として作成されています。
 ただNPC/モンスターやシナリオなどのサプリメント類は全て別冊になってますので、簡単なTRPG
セッションしか遊べませんが、プレイヤーさん達は基本的にこの一冊で十分に遊べます。


 記載されているPCのクラスClassesは以下の12種類。

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard


 PCの種族racesは以下の6(8)種類。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human/ハーフエルフHalfElf/ハーフオークHalfOrc

です。


 また、所謂公式プレイとして、
https://paizo.com/pathfinderSociety
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/2847.html
http://www.organizedplayfoundation.org
などがあります。


 2019年11月時点で発売されているPathFinder 2e系のサプリメント類は以下です。

 モンスター集1
https://paizo.com/products/btq01zp4?Pathfinder-Bestiary
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157797152230

   世界設定1
https://paizo.com/products/btq01zoj?Pathfinder-Lost-Omens-World-Guide
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214

 キャンペーン設定集1
https://paizo.com/products/btq01zow?Pathfinder-Campaign-Setting-Druma-Profit-and-Prophecy

 キャラクターガイド1冊、
https://paizo.com/products/btq01zpx?Pathfinder-Lost-Omens-Character-Guide
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157447722996

 アドベンシャーシナリオ シリーズ全6冊
 Paizo社トップページ
https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/adventurePath/ageOfAshes

無料プレイヤーガイド
https://paizo.com/products/btq01zth?Pathfinder-Adventure-Path-Age-of-Ashes-Players-Guide
 この中にシナリオ向けのPCのBackGroundと舞台の簡単な案内があります。

 簡単な紹介
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2020/01/11/210619

 追加アクセサリー2個
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157364572378

の6冊と2個です。

 月に平均で1冊/個から3冊くらいのペースで、色々な追加サプリメントが新発売!
されて、どんどん新しいルールや世界設定などが追加されて行きますので、積極的に
どんどん新しいブツを入れながら遊び楽しんで行くつもりです。


 最後に、くどいですがw基本的には現状では英語版しか無いですが、
OGL製品なのでルールはすべて以下のウェブサイトで公開!
https://2e.aonprd.com/
されてますので、
「deepl/google翻訳などもあり、
 ただ遊ぶだけならば問題は無い」
と判断してますので、
「英語の読みの勉強(走召糸色木亥火暴)」
も兼ねて遊んで見たいと思う方々は是非挑戦してみてください。


 でわでわ!
いいね! 6
とうふバーグ
とうふバーグ日記

2019/10/07 21:55

[web全体で公開]
😶 ゆうやけこやけのサプリメントを買いました
まだ詳しく読み込んでませんが、内容はかなりのボリュームがありそうです
具体的には、ゆうやけこやけのルールブックと同じ値段、同等のページ数と言えば伝わるでしょうか

内容のネタバレはルルブゆえあまりできないのですが、裏面の紹介を参考にすれば13種類の住人が追加されるのが目玉と言っていいでしょう
全て表示するまだ詳しく読み込んでませんが、内容はかなりのボリュームがありそうです
具体的には、ゆうやけこやけのルールブックと同じ値段、同等のページ数と言えば伝わるでしょうか

内容のネタバレはルルブゆえあまりできないのですが、裏面の紹介を参考にすれば13種類の住人が追加されるのが目玉と言っていいでしょう
前回が7種類なので約2倍以上の種類が追加されたと考えると、かなりの追加ですよね
記憶している範囲ですが、以前のゆうこやのサプリメントに記載されていた住人の人間以外は今回で使えるようになったと記憶しています

オンセンではあまり流行っていませんが、良いサプリメントだったので日記にしました
今から、使いたいという欲が出てきました
機会をうかがって使うとしましょう
いいね! 13
赤色ワセリン
赤色ワセリン日記

2019/10/07 02:13

[web全体で公開]
😶 テストプレイをボイス→テキストの順に。そして、チャットパレット
今までは、自作シナリオのテストプレイではテキストを中心にしてきましたが、
ボイスを先にやった方が時間がオーバーする危険性が少なくならないか?と、思いボイスを先にやってみました。
ボイスでも余裕を持って終わる事ができ、テキストでも時間内に無事に終了できました。
ボイスで時間内の終わるのが厳しいの全て表示する今までは、自作シナリオのテストプレイではテキストを中心にしてきましたが、
ボイスを先にやった方が時間がオーバーする危険性が少なくならないか?と、思いボイスを先にやってみました。
ボイスでも余裕を持って終わる事ができ、テキストでも時間内に無事に終了できました。
ボイスで時間内の終わるのが厳しいのなら、テキストでは絶対に無理ですからね。
今後も、この順番でやって行こうかと考えています。

友人のデータと知識を借りて、チャットパレットを作ってみました。
参加者の皆様には喜んでもらえたようです。
ただ、次は何時ものシンプル設定に戻そうかと日和見しています。楽ですからね。
時々は思い出したかのように設定してみようかと、ぼちぼち考えています。
いいね! 12
もみじ
もみじ日記

2019/10/07 01:28

[web全体で公開]
😲 オンセ向けとオフセ向け
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらで活動する前は、よくオフセでGM任されていたので
最近ちょくちょくとネタの使い回しをするように(´・ω・)

そのまま運用すると1日では終わらない為、あちこち本筋から剃れている箇所を削って成立させております。
設定や追加サプリデータの有無があるため、たまに表現がつじつまが合わなかったりするのが悩みどころ…。

それに対して、オンセ用のシナリオを身内で回した所…、キャラ作成込みで3時間掛からずクリア。
というテキストセッションならではの差を感じましたので、
こちらでは逆に戦闘を2回程追加したり、選択肢増やして複雑化したりと…また違った事で考えさせられます。

まあ使い回しをしないのであれば、必要の無い悩みなんですが、せっかく形にした物を1度遊ぶだけ…できれば違う形もみたい。

なんていう勿体ないオバケなももんじゃであります。(´・ω・`)

あ、帰らずの迷宮バランス調整しました。
戦闘回数の固定化、目標値の見直し…ですかね。
今後は1日終了卓、クリアは出来なくはないけど運悪いとできない。
道中の運に命運を左右される不思議のダンジョン。
これをテーマにしたいと思います(*・∀・*)ノ

近々またテストしたいですね………。
いいね! 13
すっくん
すっくん日記

2019/10/07 00:45

[web全体で公開]
😊 初セッション!
生まれて初めてTRPGやりました!!
情報が整理できなかったり、タイプが遅くてなかなかPC動かせなかったりしたけど、ダイス振り方ミスったりしたけど、
すっごく楽しかったです!皆さん親切でとてもありがたかったー。
いいね! 25
TENMA
TENMA日記

2019/10/06 18:44

[web全体で公開]
😶 TRPG初心者です。その8
 ホッホホッホ、ウンババンバンバ。ウンババウバババホッホホッホバババンバババンバウホウホウホウーホ「ウンババウバッホラオラオハー」ホホウホウホウッホホホウホ。

 ホホッホホアーホアーホアーババンバンババウンババウバウババババンババウホウホウホウーホ。 ウホウホホンホウホホッホッホッホ「ウバンバ全て表示する ホッホホッホ、ウンババンバンバ。ウンババウバババホッホホッホバババンバババンバウホウホウホウーホ「ウンババウバッホラオラオハー」ホホウホウホウッホホホウホ。

 ホホッホホアーホアーホアーババンバンババウンババウバウババババンババウホウホウホウーホ。 ウホウホホンホウホホッホッホッホ「ウバンババババ」ウッホウホババ。ババババババババンバババンババンバ、ウッホウッホオホーオホー「ウンババ」ウババンバ「ホッホッホ」ウバッバア゛ーア゛ーア゛ーア゛ーウボウボウバウバ。ウババ、バンババウンババウバウバババ、バンババウホウホウホウーホウボボバウババ、ウッバババンバンババンババウンババウバウババババンババウホウホア゛ーア゛ーア゛ーア゛ーウバウバウンバ。

 ウバババウンババウバウバオアオアホーウバウバ「ウンババウバッホラオラオハー」ウボウバウンババウバッウバッウバウバウッホウホウホオホー?ウバウババウバウババウンババ「ウホウホ」ウババウンーバウバウ。ウバウバウンババウバンバオホホホホー、ウバーバンウホウンバウバウバウンバオホホウホホーア゛ーア゛ーア゛ーア゛ー、ウンバ「全てを滅ぼすハム太郎」ウババンバンウバ「全てを滅ぼすハム太郎」ウババンバ。








<文明的な日本語訳>――――――――――――――――――――――――――――――――

 どうも、いつもの初心者です。今回はいつものクトゥルフ神話やダブルクロスのシステムとはちがったもの「ウンババウバッホラオラオハー」でのプレイ感想を述べさせてもらいます。

 このゲームはPLたちが原始人となって獲物を狩り食料を一定量集めるとても高尚なゲームです。他のシステムと大きく違うのは「言語が使えない」という点です。正確にはスキルの取得により話すことができるのですが、基本的には「ウンババ」であったり「ホッホッホ」といった文明的な言語を使うことができません。さらに、PL発言がセッションが終わるまでできないため、KPに何かを伝える時も文明的な言語を使えず、必死に原始人がコミュニケーションとろうとする姿はまさに高尚で聡明なゲームだと感じさせます。

 普段は頭を使うセッションばかりしている人もこの機会に「ウンババウバッホラオラオハー」をプレイしてみるのもいかがでしょうか?IQがどんどん溶けて気が付くと「ウホウホ」だけで会話できるようになりますよ。ちなみにキャラ名は好きに決めることができ、ハウスルールだったかは忘れましたが名前は文明的な言語ではないので、私の「全てを滅ぼすハム太郎」は他の原始人からも「全てを滅ぼすハム太郎」と呼ばれていました。
いいね! 11
いつき
いつき日記

2019/10/06 03:52

[web全体で公開]
🤔 変調にやられたので奥義ぶっぱしか記憶にない
シノビガミ前半戦はわちゃわちゃしたり青春していたりと和気あいあいしてた記憶が(笑)個人的にカタカタ動くアレがPL的に可愛く思えて...PCに動いてもらってたんですよね .笑

そして今回は後半戦のクライマックスを。不穏なシリアスに...。
応援し隊の他PCが最終両思いなれたのが良かったー、と思全て表示するシノビガミ前半戦はわちゃわちゃしたり青春していたりと和気あいあいしてた記憶が(笑)個人的にカタカタ動くアレがPL的に可愛く思えて...PCに動いてもらってたんですよね .笑

そして今回は後半戦のクライマックスを。不穏なシリアスに...。
応援し隊の他PCが最終両思いなれたのが良かったー、と思えてほのぼのしてました。
戦闘中はやり直しやアドバイスを頂いたり、色々とお手を煩わせてしまい申し訳ない気持ちでいっぱい...。優しい世界でした( *´꒳`* )ありがとうございました。
そしてそして、変調コワイ。武曲持ちには警戒する、忘れません。今回のセッションで奥義ぶっぱ♪(死にかけ)しか記憶ない...笑
兎に角楽しいセッションでした...!次に活かせる為にもっと勉強して頑張ります!とりあえず変調と武曲に気をつける。
いいね! 8
BEN
BEN日記

2019/10/03 23:19

[web全体で公開]
😶 そういえばアイコンを変えました!(遅)
キャラは同じく、ぼくんちの看板息子なんですけどねw
笑顔の方が人の心を癒せるだろーか、とか、僕の十八番のドットっぽいアイコンにしたいぞ、とか、そういう想いで。
おっさんが少年のアイコンでブリブリしてるのどうなの?って思わなくもないですがw
いいね! 10
ホリフル
ホリフル日記

2019/10/03 21:31

[web全体で公開]
😢 GM
GMなぁ…やりたいけどオンラインセッションが中々慣れない。
打ち込みも遅いし機能も使いこなせる気がしない。
シナリオは思いつくんだがそれを演出できる気がしない。
慣れてからやるしかないんだろうが…オフセでテストプレイしたいができるところがないからここにいる訳で…
完全グチになってしまった。慣れてからGMやろう。これで良い。
いいね! 12
そーせん
そーせん日記

2019/09/26 23:27

[web全体で公開]
😶 SW2.5買いました
初めて日記機能を使います。

タイトルの通り、以前から気になっていたシステムであるSW2.5のルルブを購入しました。
経験者の方から「初めはⅠだけでもいいよ」と伺ってたのですが、1冊の価格とちょっとしたコレクター精神からⅡⅢもまとめての衝動買い。
卓経験もなければリプレイ動画も見たことないの全て表示する初めて日記機能を使います。

タイトルの通り、以前から気になっていたシステムであるSW2.5のルルブを購入しました。
経験者の方から「初めはⅠだけでもいいよ」と伺ってたのですが、1冊の価格とちょっとしたコレクター精神からⅡⅢもまとめての衝動買い。
卓経験もなければリプレイ動画も見たことないのに何やってるんでしょうね。
しかし、買ったのなら実際にやっていきたい…

そこで「え、ルルブ買ったばかりなの?いいよ!これから沼に沈めてあげるね!!」という親切なGMの方がいたら、是非ご連絡をいただければと思っております。

日記ってこういう使い方でもいいんですかね?
いいね! 36
まるーや
まるーや日記

2019/09/26 18:28

[web全体で公開]
😍 ぱぐまいあ
右の広告欄を見てるとですね、なにやらアリの大群と戦うコーギー、バーナード、ダルメシアンがいるじゃないですか。
クリックしてみるとですね…ダンドラのサプリじゃないですかっ!
あああああ!
ダンドラを買えとおっしゃいますかああ!?

ざっくりわかりやすく言えば「人間がいなくなった世界で、犬たち全て表示する右の広告欄を見てるとですね、なにやらアリの大群と戦うコーギー、バーナード、ダルメシアンがいるじゃないですか。
クリックしてみるとですね…ダンドラのサプリじゃないですかっ!
あああああ!
ダンドラを買えとおっしゃいますかああ!?

ざっくりわかりやすく言えば「人間がいなくなった世界で、犬たちが”ご主人”の忘れ物や文化を継承しながら暮らしている」
「犬たちは「よい子の犬は、いずれ”ご主人”と幸せな暮らしができる」と信じている」
「犬族の国パグマイアの他には、例えばモナーキーズ・オブ・マウという猫の王国もある」
海外の現行環境だと犬の他には猫や鳥・トカゲが使えるというウタカゼみたいなことになってて
例えば、サプリで大海賊時代ができたりします。
https://www.kickstarter.com/projects/200664283/pirates-of-pugmire-a-realms-of-pugmire-tabletop-rpg

さらにこんないとこ版(ウタカゼ本家に対するメルヒェン?)みたいなのも出てたりしてます。
https://mephitjamesblog.wordpress.com/2019/06/18/humblewood-review/
いいね! 14
蝉丸
蝉丸日記

2019/09/26 08:08

[web全体で公開]
😍 KPやってて楽しいとき
まず準備、これが楽しい。
色々と素材集めたり、
参考文献探したり、シナリオ読み返したり、
探索者のキャラシとにらめっこしたり。
もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、
最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗)

次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミ全て表示するまず準備、これが楽しい。
色々と素材集めたり、
参考文献探したり、シナリオ読み返したり、
探索者のキャラシとにらめっこしたり。
もちろん目的はセッションを楽しくするためなのですが、
最近は準備するのが楽しいから準備してたりもします(汗)

次に、シナリオに仕掛けたさりげないヒントやギミックに気付いてもらったときです。
私は言いたがりなのでヒントとかすぐ言いそうになる(言ってしまう)ので、
それを我慢するのがつらくもあります、
なので、我慢してたことを探索者が気付いてくれるともう嬉しい楽しい、
ってなります、いいねボタンあったら押しまくりたいくらい。

あとは思惑がはまると嬉しいです。
「ここでのシークレットダイスは怖がってくれるだろうな」とか、
「このシーンいれたらほのぼのするんじゃないか」とか、
「ここはこう演出したら泣いてくれないだろうか?」とかね。
泣けるシーンに関してはKP(私)が真っ先に泣いてしまうこともあるので、
そう言うシナリオはボイセで出来ませんがね。

KP楽しいよKP
いいね! 36
きいろマン
きいろマン日記

2019/09/26 07:59

[web全体で公開]
😶 アイエエエ?!ニンジャ!ニンジャナンデ?!
最近 シノビガミの名をよく見るので非常に気になっております
しかし…ニンジャスレイヤーTRPGも…やりたい…!!! 迷っちゃうぜ…

寿司でも食って考えようじゃないか
いいね! 14
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2019/09/26 06:28

[web全体で公開]
😶 半分復活
今までずっと、やる気が出なかったり、鬱かったりしたのですが、
ずっとこもってちゃいけないなっていう気持ちが出始めたので、
まあ、元に戻りつつあるんじゃなかろうか、っていう気がしました。
とはいえ、まだ油断はできませんが。

リアル過渡期なので、そんなに頑張れないかと思いますが、
いろいろ休止していた活動を再開させたいなとは思い始めました。
ただ、まだもうちょっと時間がいるな。
いいね! 5
シルバ
シルバ日記

2019/09/23 02:54

[web全体で公開]
😟 卓(セッション)という領域についての考察
『領域』に関して哲学したいなぁっと思っているこの所。
よくある美辞麗句として「空から世界を見てごらんなさい、地上の何処に”国境”があるというのです?」ってあるけれど
実際に現在絶賛建設中のメキシコの壁、近現代史のベルリンの壁、或いは万里の長城に至るまで我々は地上に”国境”を引いてきた。
人は国全て表示する『領域』に関して哲学したいなぁっと思っているこの所。
よくある美辞麗句として「空から世界を見てごらんなさい、地上の何処に”国境”があるというのです?」ってあるけれど
実際に現在絶賛建設中のメキシコの壁、近現代史のベルリンの壁、或いは万里の長城に至るまで我々は地上に”国境”を引いてきた。
人は国家というものを守るために、自らの領域を守るために国境を定め、壁を建設した。
私がやっている行為も、また壁の建設なのだし『違法移民は絶対に受け入れない』という彼の大統領の言葉は大いに頷けるわけで。
私は台湾に旅をしたならば、台湾の法を順守します。関東にいったならばエスカレーターは左側の手すりにつかまるでしょう。

それが出来なければ、国外追放となるでしょう。鼻つまみ者となるでしょう。 ローマに入ってはローマの法に従わねばならない。

つまり、何が言いたいかといえば。
卓という領域に誰かを招き入れるとき、誰に対しても参加可能である、と窓口を広くしていた方がきっとたくさんの出会いがあるでしょう。けれども、その一方で私には残念ながら理解のできない方々と同席する可能性もあります。
そして、それはきっと私がPLとしてこれから参加させていただくかもしれないGM諸氏に対して、私という”外国人”を受け入れて下されるかどうか、ということが心配であるし、旅する外国で私の流儀が不快になってしまえばそれは最悪です。

一方で、卓にAさんとBさんとCさんを招きたい という風に入国ビザをピンポイントで配給するというのが恐らくは確実なセッションの運営なのでしょう。少なくとも、相手は”身内”であるとして処理できるでしょうし、私自身を知る人に対してこのような措置を取っているのですから。
しかし、それはきっと小さな王国で。 これを続けてしまっては私はきっと裸の王様になってしまうのでしょう。

はてさて、どうしたモノでしょうかね……

最後のここまで読んでいただいた方、誠にありがとうございます。
いいね! 9