斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメント page.21

斧を使う山賊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

エアー提督
エアー提督日記

2019/08/25 21:46

[web全体で公開]
😊 フタリソウサのお試しプレイ完了
友人と二人でフタリソウサのセッションしました。
まぁどちらもフタリソウサ初プレイで手探り進行且つ、自分が助手兼のGMPだったのでかなりグダグダでしたが、だいたいの流れはつかめたかな?
今回は探偵役が死体マニアの作家、助手役(自分)が元〇道の探偵でのセッションでした。なお、事件の内容的に死体は出てこなかった模様。
そのうちオンセGMにも挑戦したいですねぇ。
そのためにもうちょいルルブ読み込まにゃー。
いいね! 10
ジンとにー
ジンとにー日記

2019/08/25 21:06

[web全体で公開]
💀 悲しいお知らせ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、有言実行でネクロニカを求め、TRPGを取り扱う県内の書店を片っ端から駆けずり回りましたが、どこもピンポイントで本商品を取り扱っていなかった為、購入計画はご破断という運びとなりました。
これまで応援を下さったネクロニカユーザーの皆様、本当にありがとうございました。そして本当に申し訳ありません。

ネット通販サイトという手があるにはあるのですが、実家に家族と同居中の身、流石に受け取りの際、これの表紙を見られる訳にはいかんのです……特に歪曲……
私もリミッターを壊してからの草刈り機で災禍で全体攻撃したかった……
いいね! 7
春畝(はるー.ね)
春畝(はるー.ね)日記

2019/08/25 20:30

[web全体で公開]
🤔 土日、3連でセッションに参加させていただきました
3つとも濃いセッションだったから書きたいけど、まとめきれる自信がない…。

ボチボチ時間が出来たら、書いていこう。😅
いいね! 7
オヤツ
オヤツ日記

2019/08/24 17:29

[web全体で公開]
😶 風の噂で聞いた事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いと思ったんで畳みました。

PLみんなが楽しめないシナリオは微妙だってどこかで聞いたんだけど...

それはPL目線からでも違うと思いました。
だってTRPGってみんなで物語を作っていくゲームですよね?(私はそう思う)
だったらそんなくそみたいなシナリオを俺が面白くしてやるぜ!くらいのノリがないとそれは楽しくないと思います。
PLが受動的に楽しもうとするんじゃなくて能動的に楽しむのも面白いと思います。

なので、最近卓つまらないなぁって思う方は限度はありますけど笑、能動的にRPとか判定行ってみては如何ですか?
オンセンの方は大概は良い方々ばかりなので「ゲームだ」と割り切って自分の性癖やら、リアルでやれない事をどんどんぶつけてみてください。
マナーさえあれば、笑って許してくれると思います。
少なくとも私はそう思います。
いいね! 35
ザッパトルテ
ザッパトルテ日記

2019/08/24 13:30

[web全体で公開]
😆 ヒャッハー!
見学でNPCと合わせるようにプロフィールの名前変えて戻そうとしたら、1週間変えられないって言われたぜー!!

やっちまったぜー!


仕方ないから1週間はモヒカンデーだ!
ヒャッハー!!

「行くぜ!省エネモード!!」 
               ||
ε=ε=(۶⊙∀⊙)۶ ヒャッハー!!
いいね! 17
明地
明地日記

2019/08/23 15:25

[web全体で公開]
😶 念を送る
(ふえろ…ふえろ…ダブルクロスの卓よもっとふえろ…私もやったんだからさ(同調圧力)…)

私もダブルクロスのサプリ沼に腰どころか髪の毛まで浸かってる身なのでアレですが、サプリはいいぞ…。
事細かな設定が目白押しだしキミのキャラはさらに強化され、その上サンプルシナリオもついてくるのでお手軽にGM全て表示する(ふえろ…ふえろ…ダブルクロスの卓よもっとふえろ…私もやったんだからさ(同調圧力)…)

私もダブルクロスのサプリ沼に腰どころか髪の毛まで浸かってる身なのでアレですが、サプリはいいぞ…。
事細かな設定が目白押しだしキミのキャラはさらに強化され、その上サンプルシナリオもついてくるのでお手軽にGMも経験できる。
それにセッションが楽しければ実質タダである。すまん言い過ぎた。さすがに一つの追加データに3500円を投入して給料日まで餓死orAliveの状態に陥り、卓に参加するまで死んでたまるかという執念で乗り越えざるを得なくなったときは後悔した。反省はしていない。

<追記>
「入力した文字に使用できないものがあります『Dieの日本語訳』」って出たとき、そんなの入力した覚えがなくてマジで祟られたかなにかされたかと思いました。「卓に参加するまで~」のところの表現が該当したようなので修正しましたが。
この夏2番目にヒヤッとした出来事でした…ちなみに1番は台風直前の帰宅ラッシュで棲家に帰れるか微妙で危うく野宿をする羽目になりそうだったことです。
いいね! 21
まるーや
まるーや日記

2019/08/23 15:11

[web全体で公開]
😶 るるぶ所持未所持について個人の見解
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「続けて遊びたいなら、中古でいいからルールブックをぜひ購入してほしい」けど
「初見さん向けにルルブなくても、予めGMが用意したシートとサマリーだけで遊べる布教卓・体験卓」ももっと流行ると嬉しいな

なんてこんなこと書いたかというと、知り合いがダブルクロスでルルブ上下と上級買って、結局肌に合わなくてやめちゃった(ルルブも捨ててしまった)から、相性はあると思うし
お金は有限なんですよね…
けど、ゲームデータは「著作物」だから、そのまま頒布すると結局漫画村のようなことになるので
「体験卓で使ったキャラのデータは、成長などをさせないで一回ぽっきりの使いきりにする」のが一番じゃないかしら。
そのためには「あらかじめGM側で名前や性別・出自を決めるなどして、愛着を沸かせすぎない」工夫も必要になるのかと。
技を組み合わせるタイプのゲームなら、使える技に制限をかけてもいいですね。
続きは製品版で!戦法ですよ。

仕事が一段落したらブラッドムーン布教するんだ…
いいね! 24
モノクロ
モノクロ日記

2019/08/23 08:32

[web全体で公開]
😶 そういえばTRPG興味持った理由って
シナリオに惹かれた、みたいなところがあるんですよね。とあるCoCのリプレイ動画のシナリオが非常に素敵で、それに心を惹かれたというか
元々小説を書くことが趣味で、その延長みたいな感じでTRPGのシナリオというものにも関心は持てました。実際に書いてみると、小説よりも幅広く可能性を残すような構成は、なか全て表示するシナリオに惹かれた、みたいなところがあるんですよね。とあるCoCのリプレイ動画のシナリオが非常に素敵で、それに心を惹かれたというか
元々小説を書くことが趣味で、その延長みたいな感じでTRPGのシナリオというものにも関心は持てました。実際に書いてみると、小説よりも幅広く可能性を残すような構成は、なかなか新鮮で楽しいものです。

というわけでちまちま作ってたCoCのオリジナルシナリオができました。二次創作メインで活動していたこともあって、これも二次創作みたいな感じなんですけど。でもせっかく書いたので、近いうちにPLを募ってセッションしたいですね。
いいね! 27
神無月
神無月日記

2019/08/22 18:31

[web全体で公開]
😆 自分も歳をとったな。
2,3年前かビールは苦手で飲めなかったが、今は大抵のメーカーのビールは美味しく飲めるようになった。
いや~、味覚がオッサンに近づいたかな。
でも、揚げ物にビールは正義だという事に気付いたのは、いい事だと思う。
味覚や感覚はオッサンになっても、人生の楽しみ方が増えたのなら、それでもいいかと思う。
いいね! 10
零時
零時日記

2019/08/22 07:24

[web全体で公開]
😊 祝ってもいいじゃないか
Happy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時全て表示するHappy birthday to me

私事ではありますが
本日は8/22
オンセン登録丸二年となりました



まずは御挨拶。

初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです、いつもお世話になっている方々はうざいくらいに毎度お馴染みで御座いましょうか。
零時と名乗っているものです。
TRPGを始めて早2年と4ヶ月。長いお付き合いの方にはバレているかもしれませんね。
去年は登録1年の節目を忘れていたことが。

というわけで、今年は忘れないように努力してみました。
この日記もきっと一週間くらい前からメモ帳に下書きしているものでしょう。
かつて自分はセッション日記をよく投稿しておりました。下書きはその頃からの習慣でございます。
スマホのブラウザから直接日記を書きますと、必然的に長く同じページを放置することになります。するとどうなるかご存じの方もいらっしゃることでしょう。
投稿を押した瞬間に【全文が消える】のですよ。そこには真っ白な日記欄があるのです。いえ、実際にはブラウザバックすれば最後に書いたままで残ってはいるのですが…。
そんな冷や汗もんの体験をしたくない日記投稿初心者様には、早くに下書きの習慣を付けておくことを強くお勧めします。
ちなみにこの現象。何してても同じことが起こるのでスマホから諸々いじる時は注意です。

特にキャラシ作成時など泣きたくなければ。



閑話休題。

オンセンを覗いておりますと、知らないお名前をよくお見かけするようになりました。オンセンも人口が増えましたね。むしろ自分が「お前誰やねん」レベルのPLでしょう。
ひょっとすると、以前の投稿を見てくださっていた方などでしたら「なんやお前生きとったんか」くらいにはお思いになるかも知れません。

零時はオンセンの外(具体的にはTwitter)で細々と生きております。
最近では遊ぶ面子も固定化されてきてしまっていますね。いえ、それはむしろ良いのです。自分のような人見知りで冒険心のない人間には心地良いのです。
いつも御相手してくださる心優しい方々のお陰で、零時は今日もこの界隈に居場所があります。そんな皆様にお返しができているのだろうか、恩を仇で返すような真似はしていないだろうか、次の瞬間に嫌われないだろうかと。このような性格ですので常に不安を抱えてしまうのですが、遊んでいる間はそんな不安忘れさせてくださる方ばかりです。自分は本当に恵まれております。感謝の言葉をいくら重ねても足りないでしょう。

現在のような環境が出来上がるまでには勿論それなりの時間がかかっております。
自分は元々スマホテキセの民でありました。大体驚かれます。そこからスマホボイセ→PCボイセ、と遷移しました。
ボイセ中心になったのは2018年の1月からでしょうか。余談ですが自分用のPCを手に入れたのは同年7月の終わりです。
最初はスマホテキセのPLだけで十分だと思っていたのですよ。でも人間次第に欲が出てくるもので。PLをしているとGMをしてみたくなる。ボイセの世界に飛び込んでみたらBGMを聴きたくなる、流したくなる。スマホではBGMが聞こえませんから、となるとPCが欲しくなる。
いざPCを手に入れるとセッションが捗るので卓が増え、知り合いも増えていく。知り合いが増えると卓が増えるエンドレス。程々にはしたいところなのですが…。

初めてTRPGをした時も、初めてオンセでテキセをした時も、初めてボイセをした時も、運良く私はとても楽しいと思いました。いい人に巡り会えたのでしょうね。
それなりの卓数を経験しておりますが、その中には今ひとつだと感じたものも勿論あります。自分が悪い時も、他人が悪い時も、シナリオが悪い時も、色々あります。それでも楽しい経験は気分を上書きしてくれたのでした。落ち込んでいても、不安でも、楽しいと感じられました。感じさせてくれました。
今周りにいる方々と出会ったのは、大袈裟でもなんでもなく運命だなあと考えるのです。出会うのも別れるのも運命。
私達は人と人で遊ぶ遊びをしているのだから、人を大事にして、ついでに自分も大事に出来るのではないかと思います。縁は案外気まぐれに繋がりますし、気が付いたら切れていることもあるでしょう。もしたった一つの嫌な思い出のせいでTRPGが嫌いになってしまった方がいれば、やめる前にもう一度だけ楽しい思い出を作ることが出来ればいいなあと思ったりします。私には止める権利はありませんし、難しいとは思いますけれど。



いい締め方も思いつきませんし、好きに書き殴ったところで終わりにしようと思います。
自分はこの素敵な世界から当分去る予定はありません。
もしどこかで卓を囲む機会がありましたら、その際は是非とも。
ああ、こんな人もいたなあと。頭の片隅にでも覚えていて頂けるだけで幸いで御座います。

それでは失礼します。
きっとまた、お会い致しましょう。

零時でした。
いいね! 53
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記

2019/08/22 02:24

[web全体で公開]
😶 年寄りの昔話
むか~し、むかし、昭和天皇がご在位だったころのことじゃ。

SF作家の平井和正先生という人が、角川文庫で「幻魔大戦」という長編小説を書いて、中高生に大人気であった。

当然ながら、平井和正先生のもとへは、大量のファンレターが届いた。

平井先生はそれを読んでおられたが、少なからぬ量が「本全て表示するむか~し、むかし、昭和天皇がご在位だったころのことじゃ。

SF作家の平井和正先生という人が、角川文庫で「幻魔大戦」という長編小説を書いて、中高生に大人気であった。

当然ながら、平井和正先生のもとへは、大量のファンレターが届いた。

平井先生はそれを読んでおられたが、少なからぬ量が「本が高すぎます。安くしてください」という請願であった。

熱血的なところがある平井先生は、ご自分を深く反省なされ、角川書店にかけあって、自分の本の売値を安くしてもらった。

たしか、それまで390円で売っていた本を290円で売った、というが、詳しいことは覚えておらん。少なくとも、角川書店としても採算がぎりぎり取れるかどうかという大英断じゃったことは確かじゃ。

「幻魔大戦」の次の巻が出たとき、またもベストセラーになり、平井先生のもとへは大量のファンレターが届いた。

平井先生が読んでみると、少なからぬ量が「本が高すぎます。もうちょっと安くなりませんか」という請願じゃった。

平井先生はとうとう、キレてしまわれたそうな。

TRPGとは直接何の関係もないが、まあ、示唆に富む話ではないかのう……。
いいね! 19
ゆこりん
ゆこりん日記

2019/08/22 01:15

[本人にのみ公開]
😶 雑記
るるぶ未所持問題が流行っているようなので、流行に乗ってみようと思います。

…わたし、声高に「るるぶを買え」と言えない立場の人なんです。
最近でこそ「面白そう」と思ったら考えるより先にお財布を出す人になっておりますが…

実は、オンセにはまる前(というかオンセ始全て表示するるるぶ未所持問題が流行っているようなので、流行に乗ってみようと思います。

…わたし、声高に「るるぶを買え」と言えない立場の人なんです。
最近でこそ「面白そう」と思ったら考えるより先にお財布を出す人になっておりますが…

実は、オンセにはまる前(というかオンセ始めてもしばらく)は、遊んでるシステムのルルブはインセインのみでした。
その当時全くやっていなかった過去の遺産(SW完全版とかGH02とかパワープレイとか)はあったんですけどね。
オフで一緒に遊んでいただいていたシノビガミ、艦これ、CoCは持っていなかったし、買う気もありませんでした。
ずっとPL専門だったからということもありますが、こんな舐めた台詞をほざいた自分が恥ずかしい。

「ネタ思いついたからシナリオ作りたい。るるぶ貸して」

今のわたしが聞いたらさすがに「買えよ」って突っ込みます。
が、その当時は卓に1冊あればいいだろって思いでした。恥ずかしい。
その時はTRPGは片手間の趣味であり、他に優先しなきゃいけないことがたくさんあったんです。
正直、ルルブにお金を使うのは無駄だと思っていた。
飽きっぽいわたしはどうせすぐに飽きるんだから、数回遊ぶためだけに…
なんて思ってたんです。


地元を離れてオンセに活動の場を移すわけですが、引っ越しで貯金を大幅に減らし、更にルルブにつぎ込めなくなりました。
なので、ルルブなくても簡単にキャラ作れちゃうCoCと、唯一と言っていい現行で持ってたインセイン。
これのみオンセで参加しておりました。

が、突発の残業続きな社畜が我がの都合で遊びたいと考えた結果、GMとして自分の都合に合わせてもらえばいいんだ!
という(最低な)思考にたどり着き、GMやるならるるぶいるよなぁ…と考え。
ただでさえ自分の都合に合わせてもらっているのに、これでヘボGMだったらPLさんに悪いなぁ。
振り回してしまっている分、せめて楽しんでいただかねば!
という感じで真面目にTRPGと向き合うようになり、GMはもちろんPLも以前よりも楽しくなってきて。
そうするとどんどんどんどん楽しくなっていって…

気が付けばTRPGの沼にハマり、積みルルブの海に溺れるという現状に至ります。
つまり、TRPGの優先順位が上がれば、勝手に購入し始めます。ソースはわたし。


結論としては、ルルブなしのライトユーザーもハマれば勝手に買い始めます。
しかし学生さんとかはお金がないと思うので、無理はしないでいただきたい。
本分は勉強ですし、勉強は今しかできない。
しっかり勉強していい企業に入ってがっつり稼いで。
その稼いだお金をTRPGに還元してもらえたらなぁと思います。

オンセの場合はルルブ必須ということも多いので、あれもこれもと欲張らずに、数点のシステムに絞る。
CoCが高いと言っても、7000円くらい?
一般的なことを言えば、数か月のお小遣いもしくはお年玉で賄える金額だと思います。
インセインなら2冊で3000円ちょっとですし、ビガミやマギロギ辺りも4000円程度。サプリはほぼなし。
いろんなものに手を出そうとするから「TRPGはお金がかかる」というイメージなんだ。
少なくとも2種類くらいに絞って買えば、10000円以内に収まりますし、それでずーっと遊べるんだ。
他のシステムがやってみたければ、オフセッションに参加すればいい。
コンベンションとかだと、初心者OKルルブ不要とかがほとんどです。
やってみて面白ければ買う。こうやって厳選すれば「お金のかからない遊び」になりますね!


こんなこと書いてるけど、決してルルブ未所持肯定派ではありません。
買いたくないな。無駄だなって気持ちが理解できるってだけです。

TRPG氷河期に比べたら、だいぶ認知度は上がっているとは思います。
それでも全盛期には全然追いついていないらしいし、世間全体の知名度としてはまだまだ低いです。
わたしがリア友や会社にはカミングアウトできていない現状で、それは実感できています。
業界の人からしても、まだまだ全然足りないらしいです。
収益があがればいろんなコンテンツを広げたり、新作やシナリオ集とかもたくさん出せる。
なんなら絶版しちゃっているシステムの再販とかもできるかもしれない。
まだまだやりたいこともあるけれど、現状ではまだそこも難しいらしいです。


話が取っ散らかってきたので、この辺で〆ます。
何が言いたいかというと、
「TRPGという業界がもっと発展したらいいな」
という脈絡のない結論を残して、おふとんに入らせていただきます。


ここまで読んでくださった方がいらっしゃれば、長文乱文にお付き合いありがとうございました!
いいね! 20
モノクロ
モノクロ日記

2019/08/21 16:55

[web全体で公開]
😊 シノビガミのルルブ買いました
やってみたかったTRPGのひとつ、シノビガミのルルブを遂に購入。やったね。リプレイ動画とかで、忍術バトルの戦略性とか、忍法や奥義の名前が格好いいとか思って、ずっとやってみたいと思ってたんですよね。
ただ読んでみると、思った以上に忍法やら流派やらなんやらの説明がびっしり。まあルルブだし当然だね。っていうか忍法ってこんなにあるんだね。びっくりした。
まだTRPG自体経験がなさすぎて、ツールの使い方もさっぱりだけど、近いうちにシノビガミのセッションもやりたいね。
いいね! 9
ありんこ(新規卓△)
ありんこ(新規卓△)日記

2019/08/21 00:36

[web全体で公開]
😶 初セッション!
初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り全て表示する初セッション…とても楽しかった!!リプレイ動画のみの知識でめちゃくちゃKPさんに迷惑かけたけど…
ココフォリアの使い方も分かったし、ダイスの振り方、キャラシの作り方など色々教えてもらって…頭が上がらない!!
なるほど…TRPGはこうなんだ!と掴めた気がします(*´ω`*)
でも本当に初めて知り合ったとは思えないような打ち解けようで…
いやぁ…メンバーに恵まれたなぁ…もし次にまたセッションする機会があれば今回みたいな感じでやりたいなぁ…と思いました!
そしてひとつ…やらかしました…。
ヘッドセットの調子が悪くてSAN値チェックの度に諮ったかのように接続が悪くなるというw
すぐに買い換えまーすw
最後にこの日記を見ているか分からないけど…メンバーの方本当にありがとうございました!
とてもとても楽しかったです(*´ω`*)
いいね! 19
ミランディス
ミランディス日記

2019/08/21 00:09

[web全体で公開]
😶 ではシノビガミについてもいいところを。
前回直近でCoC関係の日記を書きました。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217
TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、
その敷居を乗り全て表示する前回直近でCoC関係の日記を書きました。
https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=mirandis5062001&i=mirandis5062001_156630602217
TRPG初心者への敷居は確かに低いのですが、
その敷居を乗り越える際の努力やら資金やらがいるのが事実。

例を上げると、本当に初心者のKPとPCが、
CoCでシナリオを回すとしたら
十中八九、うまくいくとは思えません。
なぜなら自由すぎるからです。
自由すぎて何をしていいかの指針を立てにくいのです。
なにもない白い部屋に放置されたら普通は何をしていいか分からずに思考停止するでしょう。
なので定番の動きというか、初動というか、そういった行動を起こすことが必要になります。
動画とかでお勉強している人が多いのはココらへんも理由の一つでしょう。
まあ、動画は色んな意味で映えを意識するので、無難な行動よりも過激な行動が目立ち
それが普通なんだという常識を持った方が実際にPCとして来てしまうことがあるのも事実。
それもあって私は割と見学OKな卓を立て続けてきたわけですが…。

で、そんな行動をされたら卓がおかしくなるとか。
アカンでしょってなってしまう場合もあるわけですね…

はい、そんな行動をされても一言で片付ける魔法の言葉があります。
「シノビだからしょうがない」

というわけでシノビガミのご紹介です。
まずこのシステムは明確に流派というものが存在し、その流派に基づいた
進行、行動を取ることが推奨されています。
端的に言えばロールプレイがやりやすいのです。

しかし、どのようなロールプレイをしたとしても全てはダイスで結果を出し
ダイスがすべてを決めます。結果が決まりきっているので
シナリオブレイクすることも(怪文の話はよすんだ)ありません。
ロールプレイ補正で成功とかそういうものをシノビガミでは聞いたことがありません。
全ては持っている技能、運、自身の行動できまります。

つまり、全くロールプレイができなかったとしても!
システムさえ理解してさえいれば!技能さえ合致していれば!
凄い楽しい活躍をさせることができるわけですね。

また、表向きの使命と裏向けの秘密があり、その関係は
CoCで例えるならば秘匿ハンドアウトに近いです。
例えば、ある巻物を奪われてしまった、他のシノビと協力して取り返そう!
が、「使命」
使命の巻物は【実は自分が持っている】セッション終了時まで守り抜け!
が「秘密」に当たります。どうです。面白そうでしょう。

また、PvPが日常的に起こるのもこのシステムの特徴で、対立型、特殊型、協力型
などとシナリオの分別がされるぐらい、PvPは【普通のこと】です。

すごく面白いのは事実ですが、割と覚えることも多いです。
しかし慣れてしまえば自分の構成を手軽にも試せますし
恐ろしい卓出禁コンボなども考えられるTRPGの一つではあり、
その奥深さからかオンセン内でもちらほらと立卓を見かけます。
興味があればルルブを購入して、卓にアタックしてみてくださいね。
いいね! 16
たぬき
たぬき日記

2019/08/19 23:32

[web全体で公開]
🤔 今日、思う事(GMとしての主観・PLとしての主観)
ほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、全て表示するほぼGM専と化しつつある私だが、最近感じるのがPLとの価値観の齟齬。

「設定にも力を入れたし、やりたかったシナリオなんだ! 絶対楽しませるぞ!」
などと意気込んで、テンションあげあげで臨んではみたものの空中分解だったり、PLからの反応がイマイチだったり。

「まあ、お試しセッションだし、最低限の内容は用意してあるから、気楽にやるか~」
そんな感じで進めたセッションが意外なほど好評で、参加PLがリピーターに成ってくれたり。

もちろん、何をもって楽しいと感じるかは十人十色だから一概には決めつけられないが。
力まず、肝心なポイントを抑えつつ、少し余裕を持ったマスタリングをした方がGMもPLも共に楽しめる事が多いかもしれない。

これは・・・武道(スポーツ)のコツにも通ずる気がする。
いいね! 31
レイン
レイン日記

2019/08/18 01:28

[web全体で公開]
😶 シノビ ビギンズ
早速、ビガミをプレイした
春香難しいな!でも楽しいな!(語彙力
いいね! 9