みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/25 07:17[web全体で公開] |
| しらたま | |
| 2026/08/25 07:02[web全体で公開] |
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論) その前日に色々あって時間が足りず、 寝不足・空腹・その他不調を抱えながら 真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。 ・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ! 歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。 夜の卓までには回復できてよかったー。 去年の今頃のセッション中に 熱中症なりかけたこともあったので、 本当にちゃんと注意しなきゃな。 どうも集中すると周りが見えなくなったり、 貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔 皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。 (もう八月も終わりかけですがっ)
| 三連単 | |
| 2026/08/25 06:42[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】立卓予定 元々平日はほぼ遊べない上に(日を跨ぐと翌日の仕事がツライw) 今週はリアル都合で土夜しか遊べないので、 土夜開始の簡単なウィルダネスっぽいものを今晩あたりに立てようと思います。 Lv帯は4〜5(経験点10000点)で確定で、 募集人数は4人の予定です。 お暇な方で付き合ってやっても良いという方は是非。 ウィルダネスシナリオ作るの少し苦手な上に まだ微妙に完成に至ってないけど、 ここで宣言する事で自分を追い込むムーブ…!
| ぱるみえ | |
| 2026/08/25 06:30[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」 参加報告 8/24にはるるんさんGMの ”虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」” に参加させていただきました! ユーシズ魔法学園を舞台にしたシナリオではるるんさんの演出・構成とベテランプレイヤーのみなさんのお力でぱるみえのようなTRPGにあまり参加しない人間でも気軽にゆるくそして楽しく参加することができ全て表示する8/24にはるるんさんGMの ”虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」” に参加させていただきました! ユーシズ魔法学園を舞台にしたシナリオではるるんさんの演出・構成とベテランプレイヤーのみなさんのお力でぱるみえのようなTRPGにあまり参加しない人間でも気軽にゆるくそして楽しく参加することができました! 作中で華劇をするという内容となっておりアドリブで物語を紡いでいくというのがとても面白かったです! いつもの?ユーシズの日常がありそして華劇シーンでは緊張・対立・変身・決戦、そして結末へと小気味よく続く進行が素晴らしかったです! 恒例の料理?シーンも用意されており大いに盛り上がりました!(これについてはリベンジでもっとロックな食材にチャレンジしたいですね!? そして今回はたこ焼きでしたがいか焼きで賑やかに過ごす未来もいつか見てみたいです! 最後にGMのはるるんさんと同卓者のみなさんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いします!
| フルフル | |
| 2026/08/24 23:16[web全体で公開] |
😆 クトゥルフ神話TRPG七版【スケープゴート・ヒュー】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に終了しました!参加ありがとうございました! 今回は同卓経験者のみに絞った結果、人が…ギリギリまで来なかったんですよね。(基本的に7版テキセは不足しているのか立てるとすぐ埋まります。) なんとか、『当日あった予定がキャンセルになって空いたので参加します。』という方が来てくれて流れることなく回せました。ありがとうございます。 今回のシナリオ『スケープゴート・ヒュー』は探索者の内面を深掘りするシナリオなんですよ。(良いシナリオ。私こういうの好き) ロールプレイパートと探索パートに分かれています。かなり、回しやすかったです。あと、これ同卓経験者でなくても問題ないですね。普通に楽しめます。KPCはほぼ完全にNPCになっていたので。 次は特に制限を設けず募集します。3時間ほどで終わりますし。(今回は時間内に終わった。良き良き) なお、今回の探索者が42歳とKPCとそれなりの年齢差があった結果、KPCとはヤニ友という関係で関わり合いがあることになりました。(KPCはタバコを吸う設定は特に無かった) …まあ、設定とは生えるもの。次はどんな設定が増えるんだろうね。楽しみ。 本日は参加ありがとうございました。それでは、皆さんおやすみなさい。( ˘ω˘)スヤァ
| 水無月彦丸 | |
| 2026/08/24 21:22[web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトが面白そう なんだけど電子書籍版しか見かけないので様子見しています。 お値段が3000円超えてるのでそういう意味でもどうしようかなと。 公式サイトに掲載されてるキャラシートPDFを見ると簡易な感じになってて扱いやすそう。 プレシャスデイズと同じで1on1で1シナリオ30分~1時間で終われるらしくてそういう意味では欲しいなぁと。 拳で語り合う令嬢って面白いとは思う。 格闘するお姫様だとドラクエ4のアリーナ姫とか思い出す世代です。 すっごい好きなお姫様像。
| 金属製つまよーじ | |
| 2026/08/24 21:08[web全体で公開] |
😭 私が30年越しに解いたなぞなぞ「さんかいまわってわんと言え」の答え (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まわってわん、まわってわん、まわってわん
| 羽崎みずく | |
| 2026/08/24 20:39[web全体で公開] |
😲 も、モコモコぉ…!! 販売停止ときいて。 まだ買ってないのに!!! 再開予定はあるらしいので気長に待ちますけども…。 モコモコ…なんであんなに美味しいんでしょうね…。
| 樹之下 | |
| 2026/08/24 19:39[web全体で公開] |
😆 いしのなかにいる【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜GMさせていただいた「いしのなかにいる」の第2陣! さっそく感想日記も複数書いていただいてて嬉しい限りです! さてこちらはいわゆるダンジョンシナリオです。持ちダンジョンは何軒か持っておくと、いざって時にぱっと取り出せて便利ですね。個人的には、ダンジョンでGMするとRP少な目になるのに物足りなさを感じるとこもありますが! ・石化のおもてなし溢れるダンジョン で、このダンジョンですが、普通にやってたら普通に石化ガスを何回か浴びる設計になってました。 生命抵抗も挟まれますし、いくら石化進行しても大丈夫な措置もあるので、気軽に石化してもらって構わない作りだったんですね。石化は一般性癖(コミケサークル並感)。 うまいことやれば回避もできるんですが、それは言うなれば隠しルート的な感じで、普通に浴びていくルートを通常ルートとして想定していたわけです。 ところが、昨日のPTはそれらの仕掛けを見事にすべて回避して行ったんです! ダンジョン攻略が上手すぎる!! 「*おおっと!*」って言えない!! ・出目には勝てなかったよ と、仕掛けの攻略面が非常に上手な一方、ダイスの女神はそれに面白く無さを感じたのか、PCの出目が全体的に低く苦しむことに。 別に目標値高くないのに全然開かない宝箱の鍵! クリティカル狙いの攻撃なのに、威力出目が圧倒的低空飛行! そして極めつけが、他の方の日記でも語られている、最後の名誉点ダイス!歴史的低さ!! ・鏡カウンター! 道中のおまけ宝箱に入れていた、ミラーシールド。Aランク盾ということで、装備できる人はあまり多くありません。保持して単なる鏡として使うことはできます。 これは「このあとバジリスクが出てくるぞ」という伏線が主なお仕事。こういうわざわざ買わないようなものこそ宝箱に入れ甲斐があるというものです。 ところがその後のバジリスク戦で、鏡による邪視反射が見事発動!! なかなか見られるシーンじゃないので、ちょっと感激でした。 第1陣ではできなかった魔物化もちゃんとできたので、大満足!! ・おわりに ということで、参加いただいたPLのみなさん、改めてありがとうございました! 次はCP始めちゃおうかな、とか思ってるとこです。 去年やったショートCPをベースに膨らませる予定なので割とすぐできそう。 ではまた!
| ベーゼン | |
| 2026/08/24 19:19[web全体で公開] |
😆 sw2.5【星が落ちた日】刺身サメ様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)刺身サメさんGMで、8/11、14、21日の三日間にわたって行われました。 虹色華劇団でのお話。はるるんさん、マットさんに続いて刺身サメさんがGMをしてくれています。 不定期のリレーCPみたいな形になってきていますね! 刺身サメさんのGMは初めてだったのですが、これがすっごーく面白かった…… シナリオの内容はPTの仲間である”ミーティ”の過去のお話。 序盤はクイズイベントだったりでワイワイ楽しんでいたのですが、 途中からとってもヘビーでシリアスでしたね。 元々相談する気が無かったと、ミーティは以前話していました。 メテルが亡くなって、ハルカがどうすればやり直せるか悔やんで…… 1人で悩んでいたらいけない、だからこそ相談してくれた。 ミーティの過去について、故郷の村を調べて行く。 どのイベントも魅入ってしまう程に濃く、映画のような演出と描写に入り込んでしまいました。 はるるんさんが華麗に推理して下さり、とても助かりました。 刺身サメさん、情報の出し方や内容の構成もすごすぎませんかね? 今回はなんと戦闘が無く、クライマックスイベントという特殊ルールでした。 【クライマックスのルール】 ①PC1人ずつに順番に攻撃&問いかけを行います ②対象になったPCは攻撃に対して好きに対処してください、判定は不要です、魔法でもなんでも使って良いよ! ③問いかけに対して答えを返してください、間違いはありません、その問いに対して正面からぶつかりましょう! このGMの問いかけが一人一人に向けたもので、シナリオのRPによって変わっているのですよね。 仲間を助けたい熱い気持ちが伝わっていましたね。 全員にスポットが当たりとっても良いイベントでした。またその後の演出も良かった……! 私のPCである、なっちゃんはPTの中でも一番後輩で弱い面をたくさん持っているのですが、 それがまた周りの人たちとの比較になって良かったと思っています。 次回はさちさんが明るいシナリオ回して下さるのかな?とっても楽しみにしています! 刺身サメさん、はるるんさん、マットさん、さちさん、ほしさん、ほっか飯倉さん 同卓ありがとうございました!!素敵な卓でした~!!!
| ちいた(36) | |
| 2026/08/24 18:14[web全体で公開] |
😆 【CoC7版】眼球倶楽部 いつもお世話になってる方が初KPやりたい!ってことで栄誉第一PLとして参加してきた!!!!! これ準備大変だっただろうな!?と思ってしまうくらいしっかりお部屋作られててびっくりした!!!! お話いただいたの二週間くらい前でしたよね……?できるの早くないですか……? メンバー紹介 ・弊全て表示するいつもお世話になってる方が初KPやりたい!ってことで栄誉第一PLとして参加してきた!!!!! これ準備大変だっただろうな!?と思ってしまうくらいしっかりお部屋作られててびっくりした!!!! お話いただいたの二週間くらい前でしたよね……?できるの早くないですか……? メンバー紹介 ・弊探索者。なんだかんだもう継続2回目。大正時代のシナリオ、全部この女連れていきたくなるくらいには好き。 ・ゴク道の若頭。今回の弊探索者のアッシー()。借金の取り立てで拷問はしないらしい。 あ、シナリオの舞台は大正時代!!!!KPの大正雑学も聞けてお得!! ダイジェスト ・ド緊張しているKP。だが、本当に初KPなのか疑ってしまうほどしっかり回してくださってる ・KP「あっ、すみませんミスしました……」PLたち「「ミス……?」」 ∟KP、ミスっていうのは秘匿渡し間違いとかラスボスネタバレとかですよ……立ち絵の差分間違いはミスのうちに入りませんて…… ・🍺💥😩 ∟友人NPCとNPCちゃんの関係性……スッキ ∟でも友人NPCには今後婚約者が生えるんだって ・眼球倶楽部ってそういうコトネ。ええ話や~ん ・KPの三下NPCRPめちゃいいな……。ゴク道と相性がいい ∟うちの探索者も結構詰める時は詰めるからな。ゴク道と相まって怖いよこの人(小説家) ・1D100で100が三回も!?!?ファンブルが出にくい7版で!?!?!? ∟最終的に4回になった ・倉庫で灯油を見つける小説家。1クリティカル出してマチェットを見つけるゴク道 ∟物騒なものしか探してない二人 ・NPCちゃん見つからない……😢→お前(友人NPC)ーーーーッいつの間にNPCちゃん連れて帰ってきてんねん!!!! ・ちいた「いや~初KPのPLが非常に協力的な我々の後だと次のPLされる方が大変かもしれませんねぇ!」 ・アス比に厳しいちいた とてもシンプルでいいシナリオだった~! やっぱ悪役はかくあるべきだなと。慈悲はいらんよ慈悲は。 KPが楽しく回してくれたから我々も楽しく遊ぶことができました!!!!!!大感謝!!!!!! 元々キャンペーンシナリオらしいんでね、いつか他のお話にも参加できたらな~と夢見てます😊😊 KPデビューおめでとうございます!!!👏
| 無頼 | |
| 2026/08/24 16:33[web全体で公開] |
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!! TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。 昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。 昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑) 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。 そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
| 伊吹 | |
| 2026/08/24 15:36[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】シナリオ作成完了&作成中&白紙 今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。 彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト全て表示する今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。 彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト』が導入されるため、PCたちはレイダーにしてもらいました。しかしシナリオは墳墓攻略ではなく、墳墓で手にした魔剣に迷宮の奥深くに転送され、そこから脱出するというシナリオです。レギュレーションにはトレーラーと併せて「保存食は1週間分しか持ち込めません」と予め断っています。 転送された迷宮の奥では幽霊の少女と出会います。かつて自分もレイダーだったという少女がPCたちのリソース管理とシナリオ進行を担当します。もちろんそれだけではなく、彼女はシナリオ……つまりこの謎の大迷宮自体に深い関わりがある人物でもあります。それが明かされるのは最後の最後ですが。 完結したキャンペーンの同窓会シナリオも準備中です。シナリオで必要になりそうな素材をチビチビ集めながらストーリーを考えています。まだそんな段階です。 自分のPCの初期設定にある背景について何か触れることを期待されているようなので、それを盛り込むつもりではあります。彼の失恋と別離については何らかの進展をもたらさなければいけないでしょう。しかしこれをメインに据えると自分語りになり過ぎます。あと単純に恋愛を成就させると彼が冒険者を続けるモチベーションがなくなりそうなので、ほどほどに現状維持にしないといけません。ということならばとけんもほろろに振られる話というのも考えましたが、自PCにトラウマを植え付けるシナリオを参加者が楽しんでもらえるのか疑問が湧きます。こう……いい感じに遠ざけられつつ、別に嫌いじゃないんだよ、事情があって応じられないんだよ、程度の反応に収めたいところ。まあその辺を考えてストーリーを構想中というわけ。 ただしこの要素にはあくまでも触れる程度にして、シナリオのメインは他に作らなければなりません。シナリオ全編を通して自PCの恋愛模様をお送りするのはキツ過ぎます。これについては一応ひとつ依頼を考えたので、これを実際にどのような冒険に落とし込むか……書きながら決めるしかないかな。 あとは私の問題ですが、ココフォリアでGMやったことないんですよね。PC作成部屋程度なら用意できますが、シーン変更とかやったことないので触ってみないと。そういうわけで素材を放り込んで部屋作りを並行してやっています。 あとは身内のリレーキャンペーンのGMが次に順番が来るのですが、これはまっさらですね。前のGMがなにやるかで展開も変わるでしょうし、後回しです。 そんな感じでいろいろやっているのですが……やることが尽きないので他のことができません。もっと自由にできる時間が欲しいですね。
| すず | |
| 2026/08/24 13:24[web全体で公開] |
😍 レプ葬 感想 8/22-23 レプリカントの葬列 両生還にて完走しました! とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、 えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。 うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向全て表示する8/22-23 レプリカントの葬列 両生還にて完走しました! とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、 えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。 うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向かって愛してると言われて最終的には少しだけ恥ずかしくなった。 PL(私):セッションにおいて完全にPCとPLの意識を切り離していたため、お前ら付き合っちゃえよ!とか贋作師メロすぎる…とか思ってた。2人の関係性を見てあぁ〜いいぞぉ〜!とずっと裏で叫んでた。 実は過去一レベルに危うくて両ロス簡単にできるくらい出目が荒れてた。 特にとある場所でファンブル多くてかなり危険なところも多かった。 出目がPCと共鳴していたのか分からないけど、かなりの自信家な性格だったから運命を掴み取っていざという時のダイスは全て成功させてたのでヒヤリハットな人生。 まあうちの怪盗PCが「私には造作もない」とか「失敗するわけがなかろう」と言い続けてたのでPLも勇気を貰っていたのかなと。 探索中はずっとイチャイチャしてるしNPCの前でも関係なくカッブルみたいな所作しまくってたからニヤニヤが止まらなかった…。 何回かうるっときて感動したシーンもあったしとても心に残るセッションとなりました。 今のところ最高だったシナリオ同率3位に浮上してる。 (1位は鰯と柊、レプ葬と作者同じだゾ)
| imo | |
| 2026/08/24 12:43[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】[再]いしのなかにいる 卓感想 8/23に樹之下さんGMのセッションに参加しました。 とても楽しかったのでその感想を残そうと思います! 魔剣の迷宮化の効果のおかげで石化してしまった列車内に乗り込み、魔剣の迷宮を踏破せよという導入。 わたしはサモエドのリカントのアヴリーヌで挑みました。 列車内で遭遇する奇想天外なトラ全て表示する8/23に樹之下さんGMのセッションに参加しました。 とても楽しかったのでその感想を残そうと思います! 魔剣の迷宮化の効果のおかげで石化してしまった列車内に乗り込み、魔剣の迷宮を踏破せよという導入。 わたしはサモエドのリカントのアヴリーヌで挑みました。 列車内で遭遇する奇想天外なトラップの数々、判定だけでくぐり抜けるのではなく頭を使って解決できるギミックも満載で、始終脳汁がでまくってました。 最初にトラップに引っ掛かった時の救済策もきちんと用意されており、のびのびといろんなことを試せたのもとても良かったですね。 PT全員で知恵を絞って、ほぼすべてのトラップを回避できたのはとても達成感がありました(GM曰く、1周目のPTはトラップ引っ掛かりまくったらしいのでそことの対比も面白いですね)。 いい仲間にも恵まれました。 性格がとつぜん豹変するも前衛として仲間を支えたエストル。 コールドレインとセイポンで攻撃や支援と大活躍のグレーテル。 道中のトラップをシューターの腕前で見事解除してくれたガルド。 ゴーレムを使い果敢にトラップに敵にと挑んだラタ。 最高の相性でした。 最後に剣の欠片の名誉点のダイスを振る栄誉を得たアヴリーヌ。 彼女が出した出目は… 7d6 てい (7D6) > 11[1,1,1,5,1,1,1] > 11 う せ や ろ 自分がGMの時だけでなくPLとして参加したときでも名誉点が上振れることはなかったとさ…orz 最後にGMを務められました樹之下さん含め同卓していただいたみなさんには感謝を。 とても楽しかったです!
| マコト | |
| 2026/08/24 12:41[web全体で公開] |
😶 雑記 夏も終わり 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていた全て表示する 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていたんだな、反省です。 夏の心残りは、セッション中に「パンケーキに猫の絵を描く」というのをやっていて、実際にやってみようと思いながら、結局、暑さでやらずしまいに終わってますね。(セッション中に自作した料理は、なぜか作りたくなります) でも、何も夏にやらなくても、秋でもいいかぁ。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/08/24 12:17[web全体で公開] |
😶 二次創作について考える 前提としてセッションはTRPGルルブの二次創作作品です。 セッション作成時の但し書きにそう書かれることは皆さんご存知と思います。 参加者側なら二次創作物であるシナリオの詳細が 不明の状態での用意となるので、 立ち絵や提供BGMがあれば一次創作と言えます。 NPCは二次創作キャラに該全て表示する前提としてセッションはTRPGルルブの二次創作作品です。 セッション作成時の但し書きにそう書かれることは皆さんご存知と思います。 参加者側なら二次創作物であるシナリオの詳細が 不明の状態での用意となるので、 立ち絵や提供BGMがあれば一次創作と言えます。 NPCは二次創作キャラに該当するんでしょうかね。 自分以外使わないキャラならグレー? その一方で、 X(旧Twitter)で「二次創作物、禁止にしたほうがいいんじゃないの?」とめちゃデカい主語の議論が紛糾してるようです。 正確に言うと、ブルーアーカイブという作品の派生のR18頒布物がガイドライン逸脱による差し止め騒動が発端らしいのですが、冒頭の通りの理解とすると、二次創作物全般に当たるTRPGシナリオも巻き込まることになります。 主語はできるだけ限定させて発言しないと予想外のブーメランで返ってくるリスクを考えさせられました。 ガイドラインが公式見解だから、今扱ってるTRPGは問題ないか不安になってくる炎上でした。 それはそれとして自分だからこそ作れる、成果だとアピールできるオリジナルシナリオ、オリジナルキャラ(立ち絵)、オリジナルステージ(背景画像)は欲しいと思ってしまうこの頃。
| taku | |
| 2026/08/24 08:57[web全体で公開] |
🤔 正気度が低い”メリット”(CoC7版) 新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。 ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。 ①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165) ②狂気の発全て表示する新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。 ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。 ①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165) ②狂気の発作中は正気度が減らない:狂気の発作に陥っている間はそれ以上正気度を失わない。(ルールブックP152) ③恐ろしさに慣れる(適用されない場合もある):(一定の期間内で)0/1d6の正気度ロールが発生しる神話生物と何度が遭遇する場合、遭遇により失う正気度は最大6点になる。正気度が低い探索者ほどシナリオ前半で正気度を失うため、シナリオ後半やクライマックスで正気度を失う可能性が低くなる (尤も、クライマックスで対面することになる存在がそれまでに目撃した存在と同じものではない場合も多いのだが…) SAN値が低い探索者に華を持たせたいなと思った際、上記ルールを積極的に適応するのがマイブームである。
| はるるん | |
| 2026/08/24 08:56[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】星が落ちた日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆シナリオ概要 魔法学園『七色のマナ』の非公認野良同好会「虹色華劇団」を舞台にしたシリーズ。 今回は常連PC・ミーティのPLである刺身サメさんがGMを務め、彼女の過去を巡る物語となった。 ココフォリアの演出やシナリオ構成、事前準備からアドリブまで非常に凝っていて、ぐいぐい物語へ引き込まれていく。 ……ただし、とにかく重い。 故郷を襲った惨劇、死んだはずのミーティ、二つに分かれた魂、そして「本物」と僕たちの知る「贋作」のミーティ。 真相へ近づくほど陰鬱な事実が明らかになり、2日目終了時点ではGMを含め参加者全員がすっかりどんよりしていた。 「この選択肢、間違えたらミーティ死ぬんじゃない?」――そんな疑心暗鬼まで漂う始末。 しかし、その夜、僕はお酒を飲みながら、最初からセッションログを読み返していて気づいた。 ……なんだ。ちゃんとハッピーエンドへ続く鍵、最初から仕込んであるじゃん♪ ◆名探偵ハルカ 故郷を滅ぼしたミーティは、母親の手で銃殺された――はずだった。 しかし現在ここにいるのは、中途半端に生き残ってしまった「贋作」のミーティ。 彼女自身も、自分は「本物」のミーティに身体を明け渡すべきだと考えていた。 しかし、その前提をひっくり返したのは、前回のセッションで「探偵で弁護士を目指す」と宣言したハルカだった。 ハルカ「ないんだよ……。あのレンカがそんな目立つものを見逃すはずがないんだ。……そう、お前の額にあるはずの“銃痕”がな!」 ハルカ「つまり……」ここで弾丸をこめる ベル「あっ!?」 ハルカ「つまり……お前の母親が撃ったその弾丸は……」 イリス「まさか…」 ハルカ「安らぎの……ピンク・バレット(ヒーリング・バレット)」 ハルカ「贋作? 偽りの星? ふざけるんじゃねぇ……。お前は一度たりとも死んじゃいねぇ!」 ハルカ「お前は唯一無二、たったひとりのティアドロップ・ガラクシア。星の川から流れた雫……ミーティだ」 エイト:ハルカが名探偵してる……カレー(味噌汁(チョコ))を流し込んだ人とは思えない…… ナツオ:かっこよおおおお! フォルカ:脳裏に電流が走るエフェクトが GM:あははははは! ちゃんと見てくれてた! ――まぁ、PLの内心は、「よかった~、当たった!」だったけどね💦 ◆ハッピーエンド? その後は仲間たちのRPバトル! 今回は戦闘ではなく、PCひとりひとりが過去のミーティが抱える絶望や後悔に向き合い「説得」していく形式。 それぞれのPCらしい言葉や行動でミーティに手を差し伸べていくのが、とても楽しかったよ~♪ そうして「虹色華劇団」の仲間たちは、ミーティと共にハッピーエンドへと辿り着いた。 そしてエピローグ。 セッション冒頭でハルカが貰っていた――『なんでも命令できる券』 ミーティの故郷で、サリーナさんが花を咲かせ、ベルが鎮魂の歌を歌い上げる中……。 ハルカ:「…目を閉じて?」 ミーティ「えっ、あの、まじ!?」わたわたしながら目を閉じる ハルカ:それじゃ…そっとミーティを抱き寄せ ハルカ:その唇に…… エイト:どきどき ナツオ:両手で目を閉じつつも、指の隙間からがん見!!! ハルカ:華劇団特製カレーを注ぎ込む! ミーティ:おまえー!!! サリーナ「えっ?」 イリス「……ですよねー」 ナツオ:おおおおおおいいいいいい エイト「おい~!!」 フォルカ「期待した私が愚かだったわ......」 ベル「そっちーーーーー!?」 ミーティ「そ、そこはチューの流れでしょー!」 イリス:絶対にしないという信頼があった エイト:まあ、ハルカだもんな…… まぁ、ハルカだもんねwww そして最後には―― ミーティ「いつか絶対に振り向かせてやるんだからー!!!」 ハルカ「ま、せいぜい長生きして振り向かせてみなよ♪」 死を望んでいた少女が、「いつか」を望めるようになった。 こうして『星が落ちた日』――改め、『星が恋に落ちた日』は、無事ハッピーエンドで幕を閉じました♪ GMのサメさん、参加者の皆さん! 濃厚な3日間、本当にありがとう♪ P.S. そして、この時点ではまだ誰も知らない。 この感動的な物語を終えたハルカが、次回――「エイト・ドールファンクラブ会員番号01(創始者)」として帰ってくることを……。 次回もお楽しみに!
| フラン@TRPG | |
| 2026/08/24 08:53[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】[再]いしのなかにいる 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:樹之下さんのもと、石化した列車で魔剣探索。 令嬢系フルシル神官のグレーテルで参加させて頂きました。 最後まで殺意たっぷりなギミックの数々、可愛らしい見た目ながらしっかり悪党なボス、 ギルマスの小包を巡って交わされた微笑ましいやりとりなど、 とても楽しいシナリオでした! 道中のギミックをミスなく進むことが出来ていたので、今回のPTは相性バッチリな人選でしたね! (頑なに閉ざされていた宝箱から目を逸らしながら) 個人的には、拾ったアイテムをしっかり活かすことが出来たのが大満足でした。 そして、最後の最後でとあるPLの伝説()を目撃してめちゃくちゃ笑ってました。 本当に7d6振りました?() あとグレーテルがまたもや敵に対して悪役令嬢みたいになっていたので、 もうこのキャラ路線で行こうと思います() 最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
