みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
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テスト子
テスト子日記

2026/06/03 00:54

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😶 Step5_閲覧注意Test
本文閲覧注意あり
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デバック用
デバック用日記

2026/06/03 00:54

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😶 Step5_MuteTest_byDebug
DebugBody
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限界
限界日記

2026/06/03 00:53

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😶 『Silent Stalker』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、そういうわけで1st前後編キャンペーン、後編でした!
しぶとい敵を打ち破り、皆様無事に帰っていただけました!

PC①、那須さん!
これはやはり心の苦しみ、葛藤はスゴイものだったでしょう……!
自分が敵を殺めてしまう事を止めてと味方に頼むほどの辛さ……!
その時、主人公は美しい――――……!ありがとうございました!

PC②、綾瀬さん!
前回からよりは加虐衝動がマシに動いていたかも?
綾瀬さんの言う通りに動いた不良は首が吹っ飛んでしまいました……!
果たして、不良くんは鎖で縛られ生きるのとどちらが幸せだったのか……?

PC③、蓮獄支部長!
お手柄……と手放しに褒められないのが残念ですが支部長のおかげで
敬一おじさんは生き延びる事が出来ました!彼はいったい、これからどうして生きるのでしょう……?
霧谷さんと一緒に支えてあげてください!情状酌量の余地アリですから!

PC④、北見さん!
αトランスの毒見薬……!?今回のβトランスは不味くなってましたね!ポーションかな?(懐ネタ)
今回もダメージレースでは順調に厄介な敵を削ってくれていましたね!
藤ヶ丘くん、しぶと過ぎですよアナタは!反省しなさい!ゾクのヘッド!

PC⑤、詩園さん!
支援はやはり健在、どころか1シナリオ経てパワーアップ!
その支援を以て無事LEGACYを壊滅させてくれましたね!ジャスティース!
今度は腐敗した警察に三行半を突き付けに行く任務……気丈な声でお願いします!


そういうわけで、明日も卓です!一部の方は引き続きよろしくお願いします!
今回の卓でも皆様、有難う御座いました!
次の卓も機会が有りましたら、宜しくお願い致します!
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/06/03 00:28

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😆 慈悲なきアイオニア「赤い瞳のマグヌス」第一回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 持ってはいたが初体験の「慈悲なきアイオニア」セッションの初回終了。
 重厚なハイファンタジーの雰囲気は良いものね…。
 女性ではあるが、ここ最近の友生のキャラでは随一のハードなキャラ…の筈だったんだが、舞台が海なのを失念していてうっかり「カナヅチ」なんて弱点をとってしまった所為で、初っ端から情けない感じにw ま、まあ、可愛げはあった、か…?
 個人的には、嘘をついていると判った時点で信用してなかったNPCの虚偽を、どうにかRPで突き止められたのが手応えを感じるところだったな。戦士としての自然な脅しができたというかw
 相方のルミナスがちょうど威嚇を持っていたり、素早いのでちょうど魔除けの鈴が先制的に効果を発揮したり、上手く噛み合った感があった。
 システム的にかなりGMの裁量で判断してもらえる様なので、積極的にアイデアを出していきたいところ。だが、あまり出しゃばらない様に気を付けないとな。
 次回も楽しみだ。
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簓木くの
簓木くの日記

2026/06/03 00:19

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😆 KP田中さんの卓でのセッション
感想
何か精神分析初期値成功出来て嬉しかった!最近はダイス運がよろしい。
それと結構最初から最後までシリアス詰まったし、たまに茶番も出来て今回もとっても楽しいセッションだった!
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Kei
Kei日記

2026/06/02 22:47

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😶 Panty Explosion vs Tokyo Brain Pop
ご機嫌よう。

一部の方にはバカゲーの類として知られているらしい Panty Explosion(パンティ爆発)ですが、第2版となる Panty Explosion Perfect(以下 PEP2)がございます。2版はちょっと先日読んだのですけれど、意外にもちゃんとした(ナラティブ系の)ゲームで全て表示するご機嫌よう。

一部の方にはバカゲーの類として知られているらしい Panty Explosion(パンティ爆発)ですが、第2版となる Panty Explosion Perfect(以下 PEP2)がございます。2版はちょっと先日読んだのですけれど、意外にもちゃんとした(ナラティブ系の)ゲームでしたわ。別にバカゲーでもなんでもなく、ちゃんとした TRPG と思いましたの。わたくしは。
そんな PEP2 ですが、タイトル違いで Tokyo Brain Pop(以下 TBP)というタイトルでも販売されておりまして。PEP2 は $16、TBP は $10(これを書いている時点ではセールでどちらも $5 になっておりますし、何なら今ならセールで両方に加えてさらに別のタイトルも入っている High School Collection が $9 になっています。というかわたくしはこのバンドルで購入しました)、なのですけれど。
タイトル違いと書きましたが、では他にどこが違うのでしょう?
DTRPG で販売されている版で確認する限り、違いは以下のようです。
- 表紙が違う。というか PEP2 には表紙/裏表紙がない。
- クレジットが微妙に違う(TBP では、タイトル変えたら? というサジェスチョンをした方と、もう一人追加されています)
- 基本的に扉絵クラスの大きい画像はTBP の方が画像の解像度が高い。色も TBP の方が鮮やか。一方で小さい画像は TBP の方が画像が荒れている(圧縮ノイズが出ている)。
- 本文中のゲームタイトルが置き換えられている(当然ですわね)。
- 微妙に本文の文字詰め間隔等が違って、改行やページ送りの位置が違う。
- ページ脇の飾り画像がそれぞれ逆位置になっている。
- GxB の宣伝について、PEP2 では comming soon 表記なのに対して TBP では $10 と価格表記がされている。
- PDF を生成したツールが違う。

はてさて。それ以外は「全く同じ」感じがしますけれど。PEP2 の方がタイトルとして有名……そういうことなのかしら。
はい。何のためにもならないエントリですが、TBP(PEP2 でもいいのですが)ちょっと遊んでみたいですわ。
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夏風
夏風日記

2026/06/02 22:26

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😶 26年5月のPL参加セッション
インセイン『予知夢の先はやばやばのやば』
GM:るるぶさん
初インセインです。
システマチックに進むのが心地よく
こういうアプローチもあったかと納得しました。

BBT『偽りの月、姫は囚われて』
GM:竜胆日向さん
書物の妖怪で札束をブンブンしてきました。
世を動かすものLv2に汚全て表示するインセイン『予知夢の先はやばやばのやば』
GM:るるぶさん
初インセインです。
システマチックに進むのが心地よく
こういうアプローチもあったかと納得しました。

BBT『偽りの月、姫は囚われて』
GM:竜胆日向さん
書物の妖怪で札束をブンブンしてきました。
世を動かすものLv2に汚れた金×3で
湯水の如くLv3を振りかざしました。


あとはシステムのテストプレイに
参加したのですが名前出していいか
わからないので書かないでおきます。

5月下旬から今日までに7本も
シナリオを書いてしまったので
しばらくテストプレイ三昧になりそうです。
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樹之下
樹之下日記

2026/06/02 22:12

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😆 GM楽しい!!【SW2.5】
昨日、約1年ぶりにテキセGMをしたんです。約1年ぶり。
PLとして参加した、数か月前に完結したCPの同窓会的追加シナリオを作って、
自分でもずっと楽しみにしてたんですが、その反面緊張もすごくあって。
演出とか時間配分とか大丈夫だろうかとか、
自分は楽しいつもりでシナリオ書いたけど、みんなにと全て表示する昨日、約1年ぶりにテキセGMをしたんです。約1年ぶり。
PLとして参加した、数か月前に完結したCPの同窓会的追加シナリオを作って、
自分でもずっと楽しみにしてたんですが、その反面緊張もすごくあって。
演出とか時間配分とか大丈夫だろうかとか、
自分は楽しいつもりでシナリオ書いたけど、みんなにとって楽しいものになってるんだろうかとか。
そんな感じで始まるまでずっと緊張してたんですが…

いざ始めたら楽しいのなんの!!
PLのときとほぼ変わらない気分でGMPCのRPをして!
なんならNPCのRPもできて少しお得で!
CP時のGMのPCは当時よりのびのびとRPしている感じがして!
シナリオ書くときに「こんな感じの会話になったら楽しいかな」とイメージしてたそれぞれのシーンは、皆さんのRPにより、想像してたより何倍も楽しいものになり!
緊張なんてすっかりどっかに行っちゃって!

本当にやってよかったなと思いました!!
後半もたっぷりRPする時間があるので、本当に楽しみです!

この勢いで、以前日記に書いた別のシナリオも一気に清書を進めちゃいたいなと思います!
GM楽しい!!
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ミケ
ミケ日記

2026/06/02 21:09

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😊 明日の意気込み
皆様大半のお方が初めましてでしょう。ミケと申します!以後お見知りを頂けますと嬉しいです! さて、明日は待ちに待ったtrpg初セッションです。NC及びPLの皆様には色々初めてのことばかりでお世話になってしまうかもかもですが、一生懸命にシナリオを楽しみつつクリアを目指して頑張っていけたらなと思って居ます!
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Coffee
Coffee日記

2026/06/02 17:28

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😶 最近2回ほどプレイさせていただいた、プレシャスデイズの感想
縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました!
完走した感想は...
--------------------
プレシャスデイズに来なさい
「生活に彩りがない」
ぉん、プレシャスデイズ魔法ある
どこでも魔法使える。
魔法で料理することできる
師匠とのんび全て表示する縁があり、2回、プレシャスデイズキャンペーンシナリオを遊ばせてもらいました!
完走した感想は...
--------------------
プレシャスデイズに来なさい
「生活に彩りがない」
ぉん、プレシャスデイズ魔法ある
どこでも魔法使える。
魔法で料理することできる
師匠とのんびりスローライフも送れる

「最近物価高で旅行に行けない」
ぉん、プレシャスデイズに来なさい
師匠といろんな都市に行ける。
(シナリオに詳細は書いてないが)
いろんな特徴ある

「最近暑いから、海に行きたい」
ぉん、プレシャスデイズに来なさい
最近追加シナリオ集来た
島が舞台
スローライフシナリオもあるから、ゆっくり海見れる。
もちろん泳げる

「仕事で、精神すり減って病んでる」
プレシャスデイズにきなさい
現代に生きる疲れてる人間連れてくる、師匠貴方悩み聞いてくれる、貴方の為に怒ってくれる、優しくしてくれる
貴方の敵聞き出して(自主規制)

MP消費激しい、敵の攻撃でHP消し飛ぶ、メモリー使わないとやられる、戦闘のルール複雑で頭抱える、最近発売されたばっかでシナリオが少ない、GM・師匠によってだいぶイメージ変わる

それでもプレシャスデイズに来てください!
\自爆する音/
-------------------------
だいぶネタな感想ですが、ボクが感じた印象でした。
とても楽しかったです!
プレシャスデイズはいいぞ!
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あもちん
あもちん日記

2026/06/02 14:17

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😶 魔法戦士の立ち絵をリメイクしたり、その妹の立ち絵を描くなどした日記
オンセンに登録してから、早や928日が経過しました。
相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。
同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。


ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。

https://全て表示するオンセンに登録してから、早や928日が経過しました。
相も変わらずアルフレイム大陸にて、悠々自適な冒険生活を送らせていただいております。
同卓してくださったGM、PLの諸兄諸姉に心より感謝申し上げます。


ところで、先日描きましたこちらの一般的人間の妖精魔法戦士。



幸いにもこちらの魔法戦士で、キャンペーンへ参加する機会を得ることができました。
そのため、せっかくなら全身絵にリメイクしちゃおうと思い立ったわけです。

そしてリメイク後がこちら。



ひそかなお気に入りポイントは、手に持ってる魔法戦士御用達武器〈バトルメイジスタッフ〉です。
公式のフレーバーテキストを反映し、先端の方にはルーン文字を描いてあります。
やはりルーン文字と梵字はファンタジーちからが高いですね。

また、彼女は妖精魔法を使う魔法戦士ですので、妖精っぽいものを召喚しています。
習得している技能ならではの要素を立ち絵に取り入れられると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。


そして、お次は彼女の妹の、真語魔法戦士の立ち絵です。
作成時の筋力ステータスが、姉よりはるかに高くなったことを反映し、姉よりも恵まれた体格になりました。
兄弟や姉妹は、下の方が体格が良かったり、しっかり者だったりするとニッコリですね。



こちらは真語魔法を習得しているキャラクターですので、空中に魔法文字を描いています。

ひそかなお気に入りポイントは、体に巻き付いている使い魔の蛇。
と、その尻尾の先端がハート型になっているところです。
真語魔法使いは使い魔を扱えるのですが、それを立ち絵に良い感じに絡められると、満足度が高くなり健康にも良いとされているのでお勧めです。

そして、彼女の種族は魔法戦士御用達のナイトメアです。
ですので、当然異貌差分もあったりします。



異貌差分は、青肌でいい感じにまとめるのが大変難儀です。
しかし、今回も結構いい感じじゃないかと大変自画自賛しています。
あらかじめ青肌になること前提で、髪の色などを吟味したのが功を奏したのだと思います。
丁寧な色ラフは、いつもどんなときも大切なのだということを再確認できました。


ところで全身の立ち絵ですが、ポーズでそのキャラクターの人となりを表現できるのが、大きな利点の一つだと感じます。
姉(赤)の方は、アクティブな感じのキャラクターですので、仁王立ちっぽく。
妹(青)の方は、比較的おとなしい感じのキャラクターですので、しんなりした立ち姿に。

ポーズ以外にも、いろいろと対比させたり、逆に共通させて両者につながりを感じさせられるようにしています。

例えば配色。
姉が赤を主とした配色でしたので、妹の方は青を基調とした感じに。

一方、髪型。
前髪のかたちはどちらも同じですが、分け目のある方向や前髪の長さを変えています。
それに加えて、姉が一つ縛り(ハーフアップポニーテール)、妹は二つ縛り(ツーサイドアップ)に。

髪をまとめているリボンも、色は対比させつつデザインそのものは共通させました。

つながりのあるPC同士の立ち絵を描いたのは今回が初めてでしたが、こういった小ネタのようなものを考えるのはなかなかに趣のある作業でした。



余談ですが、妹の方のキャラクターは「家出した姉を探し、再会するために冒険へ出た」という設定です。
ですがソードワールド2.5では、基本的に一人のPLは一人のPCしか扱えません。
となると、彼女は今後一生、姉に再会できないのでは?と、今になって思っています。

不憫ですね。
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セス
セス日記

2026/06/02 13:57

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😶 [オンセンSNS活動] 2026年5月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打、先発シーハンさんと救援も打たれて2負目、
全員野球でノーHR、向こうは3HRでの1-4なので、やはり打てないと勝てん!w


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH3安打、先発シーハンさんと救援も打たれて2負目、
全員野球でノーHR、向こうは3HRでの1-4なので、やはり打てないと勝てん!w


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2026/06/01  [オンセンSNS活動] 2026年5月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178028456435/


 以下、まとめからです。

PathFinder 1e  
DM活動/PL参加  
無し

OGL/CCL5e
DM活動
2026/05/03 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月2日フランの守り手たち第16回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177773507558/

2026/05/08 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177823197838/

2026/05/16 [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回遊了! 
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177892823078/

2026/05/09  [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177830526088/

2026/05/17 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月16日フランの守り手たち第17回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177899346189/

2026/05/24 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177960054250/

2026/05/31 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178015650099/

PL活動
2026/05/06 [OGL5e14] GW突発テキセ!エルフの村からの帰りに襲撃されたんですが?遊了!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177799404453/

2026/05/10 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177838396380/

2026/05/11 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了!
 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177847025749/

クトゥルフ7版
KP活動
無し

PL活動
無し

FEARゲー全般
マスター/プレイヤー参加
無し

BoardGame全般  
無し

CD&D系  
DM活動/PL参加  
無し

OGL 3.5e系  
DM活動/PL参加  
無し

パグマイアPugmire系TRPG  
GM/PL活動  
無し

歯車の塔の探空士 冒険版  
GM/PL活動  
無し

その他  
マスター/PL活動  
無し


◆総参加数全501.5->508.5回

▼マスター参加全206.5->211.5回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年22回  
2021年21回  
2022年35回  
2023年35.5回  
2024年30回
2025年41回
2026年18->23回

マスター参加内訳  
StarFInder1e GM3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回
2024〜25年0回
2026年0回

PathFinder 2e/2eR GM94->95回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年11回  
2021年4回  
2022年12回  
2023年15回 
2024年16回
2025年29回
2025年5->6回

OGL/CCL5e DM98->102回  
2018〜2019年0回  
2020年3回  
2021年17回  
2022年20回  
2023年21.5回  
2024年15回
2025年18回
2025年10->14回

OGLパグマイアTRPG系 ガイド9回  
2018〜2019年0回  
2020年8回  
2021年0回  
2022年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回

CCLパルプクトゥルフ1回
2025年1回
2026年0回

歯車の塔の探空士冒険版4回  
2022年3回  
2023年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回


▼PL参加全295->297回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年72回  
2021年65回  
2022年59回  
2023年55回  
2024年21回
2025年13回
2026年7->9回

PL参加内訳  
StarFinder3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

PathFinder 2e 41回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年10回  
2022年6回  
2023年5回  
2024年3回
2025年0回
2026年0回

PathFinder1e 39回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年17回  
2021年9回  
2022年9回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

OGL/CCL5e 160->162回  
2018〜2019年0回  
2020年23回  
2021年43回  
2022年41回  
2023年25回  
2024年17回
2025年9回
2026年3->5回

OGL3.5e 15回  
2018〜2022年0回  
2023年15  
2024〜2025年0回
2026年0回

CD&D 3回  
2018〜2022年0回  
2023年3回  
22024〜2025年0回
2026年0回

OGLパグマイアTRPG系9回  
2018〜2021年0回  
2022年1回  
2023〜2026年0回  
2026年0回

パルプクトゥルフ4回
2025年4回

クトゥルフ7版2回
2025年2回
2026年0回

その他21->25回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年3回  
2022年3回  
2023〜2025年0回    
2026年0->4回

テストプレー系オンセ
OGL/CCL5e 全6回
2025年6回
2026年0回

オンセと掲示板セッションと置きセッション並行  

・マスター/プレイヤー参加  
PathFinder 2e  
2020年1月->2026年5月
ココフォリア置きセッション4回

OGL5e  
2021年2月->2026年5月
ココフォリア置きセッション8回

ルーム保存Zipファイル/置きセッション  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

・プレイヤー参加  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

卓上系  
2019年12月->2025年12月7回

Vassalネット対戦  
2023年9月->2023年11月2回


 以下、振り返り。

 先月2026年5月は、  
「マスターさん参加5回!
 プレイヤーさん参加2回!!」
ということでは、
「去年の2025年12月と同じペース!」
ってことでした(草)

 まぁ、この辺なんですが、
「単純にキャンペーンマスター3本同時に遊んでいるだけ!!」
っコトなんですがね(大草原)


 まぁ、
「今年2026年2月のマスターさん参加7回よりは楽!!!」
ってことで(藁)


 ということで、
「なんか既に真夏!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「本当に健康に気を付けて、
 楽しく遊んで行きましょう!」
です(笑)


 では、来月2026年7月頭の今月5月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76
https://trpgsession.com/sp/session/177234972641Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/sp/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/sp/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/sp/session/178015642238Seth7

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いいね! 3
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/06/02 12:19

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😶 ネタ出し期間その3
前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので全て表示する前回:
https://trpgsession.com/sp/player/pixiv53109118/
直接TRPGとは関係ないので悪しからず。

小さな枠群を用意して一文節で表現することで文字のみで作るプロット作業はできました。

文字を書く分には通勤時間帯などの隙間時間が使えるので楽な部類です。
問題なのはここから媒体へ表す表現、つまり絵を描くこと。絵を描くことは在宅時や休暇時に制限されます。

現状文字情報出し切ったら家でしかできること無くなるので、そこから今度は通勤時間帯の隙間時間が手持ち無沙汰になるので大分ロスしてる感じです。
かといって指で絵を描く技術は未熟が過ぎる。

パーツだけ家端末で用意して、
それらの素材を携帯アプリで配置だけできれば、
だいぶ作業効率上がりそうです。

携帯アプリでセリフや画像位置だけ指定して、
据置端末の方で画像参照で仕上げるルーチンにできれば4コマ漫画等の作業を時短できそうです。

ブラウザ操作で配置だけ記憶できるツール探してみようと思います。通信量が問題になるので軽量なやつ見つけたいですねぇ。

という条件で見つけたツール。
画像結合ツール
https://photocombine.net/cb/
ダミー追加してってコマ内配置は行けそう。
複数枚対応できるか、端末側へ情報連携できるかは隙間時間で見つける予定です。
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那緒
那緒日記

2026/06/02 06:14

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😊 【CoC】「色付く椛 巡りてその手に」回しましたわ~~~!
はい!楽しかったですわ~~~!(初手感想)

今回は初回しでしたが、お相手のPLさんが知り合いだったおかげで、あんまり緊張せず、満足のいくように回せましたわ!

今回のPC紹介!探偵助手を経た経験がある、現塾講師掛け持ちのお笑い芸人さん!「頑張れば何かしら良い事がある」をモットーにした地に足全て表示するはい!楽しかったですわ~~~!(初手感想)

今回は初回しでしたが、お相手のPLさんが知り合いだったおかげで、あんまり緊張せず、満足のいくように回せましたわ!

今回のPC紹介!探偵助手を経た経験がある、現塾講師掛け持ちのお笑い芸人さん!「頑張れば何かしら良い事がある」をモットーにした地に足ついてる夢追い人!キャラが濃いですわね!(歓喜)

と言う事で、今回のハイライトをドン!
NPC「アンタ、名前は?こりゃあ、今に引っ張りだこになるだろうさ!」
PC「名前は……まぁいずれ知れ渡ることを願って、ここでは言わずにおくよ」
NPC「なんでぇ!秘すれば花なりってか!しかし、まさか名前まで秘するなんてな!参った参った!」

以上!ちょっと読みやすいように改稿しましたわ~~~!
今回はタイマンシナリオではなくソロシなので、PCのRPをするのが大変そうだと思っておりましたが、何とも楽しそうにやっていただけましたわ~~~!

ここまで読んで下さった皆様、参加して下さったPL様!長文&拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ!

それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
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限界
限界日記

2026/06/02 04:32

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😶 『Project αTrance』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで1st前後編短編キャンペーンです!
前編、「Project αTrance」皆様無事に帰っていただけました!
やっぱりいつもの如く戦闘がちょっと簡単過ぎたかな……?
後編はそこんとこ詰めて行きましょう!

PC①、那須さん!
普通の高校生から一転、戦いの中に叩き込まれる!
気丈に戦いながらもその反応はやはり一般人でしたね!
友人を助け出して、次に待ち受ける戦いは……!?

PC②、綾瀬さん!
ヤバイ!ヤバイですよこの人は!本当に霧谷さんやテレーズ・ブルムと同じ思想なのか!?
支部長を苦労させる一因になりながらも、ボス戦では見事に春日を封じ込めていましたね!
しかしその性癖は後編でまたも支部長を苦労させてしまうのか……!?

PC③、蓮獄さん!
気苦労支部長……主に綾瀬さんがスーパーなキャラだったから……
さて、春日は逃げてしまいましたが次の足取りを追う事は可能なのでしょうか!
東井市をこれ以上レネゲイドに汚染させない為に頑張って下さい!

PC④、北見さん!
カヴァー通りの元気な明るいお人でしたね!爽やか!
FH相手にも恰好よく啖呵を切ってみせてGM好きでした!
出来る事なら次は支部長の精神的支えになってあげて下さい……(?)

PC⑤、詩園さん!
まさかのエリート時代の春日から目を付けられているスーパー歌姫さん!
支援で侵蝕率を上げながらも順調に味方を強化していましたね!
お淑やかで気丈なその姿は味方を勇気付ける要員ですよ!

というわけで、今卓も有難う御座いました皆さん!
次の卓は早くも今日ですが、備えて待ちましょう!うおー!
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/06/02 01:39

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😆 やりたいキャラ紹介「魔法の鍛冶屋カヌ」
システム:ビーストバインドトリニティ

「魔法の鍛冶屋カヌ」火出場かぬ
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:魔女
 魔女の隠れ里から、自分の実力を試したくて出てきた魔女。大地の魔力で鉱石を打ち、魔法の道具を鍛造する魔法の鍛冶屋である。
 世間知らずで大雑把な性格全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「魔法の鍛冶屋カヌ」火出場かぬ
スタイル:ディフェンダー
ブラッド:ストレンジャー
ルーツ:魔女
 魔女の隠れ里から、自分の実力を試したくて出てきた魔女。大地の魔力で鉱石を打ち、魔法の道具を鍛造する魔法の鍛冶屋である。
 世間知らずで大雑把な性格であり、先輩の村山加奈に倣って適当に店を構えるが、字が汚過ぎる上に「MAHOU NO KAGIYA」と誤字しており、何故か鍵ばかり注文されるのに首を傾げている。
 魔女にしては好戦的かつ乱暴者で、敵は容赦なく魔法のハンマーでシバキ倒す。
 小柄で小学生と間違われる事もあるが、成人している。
 使い魔の喋る鴉ガーマによく小言を言われるが、ほぼ気にしていない。
「んあー? また鍵かー。なんで?」

 魔女を作ってみた。
 あるポケモンがモデルw
 こういう、可愛いのに乱暴者というのがツボなんだろうな。
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はるるん
はるるん日記

2026/06/02 00:46

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😆 『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は5/31(日)に開催した『七色の軌跡』CP体験版第2話、『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のお話だよん♪


◆このシナリオの肝
”魔女の一撃(ぎっくり腰)”を喰らったご主人の代わりに、農作業を手伝うという依頼。
実際に農園へ行くと、同年代の少女アップルちゃんと一緒に、乳搾り・ニンジン掘り・いちごハウスの掃除を行っていく。

そして、みんなで夕飯を囲んでいる時――
ご主人がふと「あの件は相談したのか?」と呟くところから、物語は動き始めるんだよね。

このシナリオの肝は、間違いなくアップルちゃんをはじめとしたファーマー農園の人々。
・冒険者に憧れの眼差しを向ける幼い兄妹。
・夫に文句を言いながらも、どこか優しいお母さん。
・そして、ぎっくり腰で動けないお父さん。
みんなが「そこに暮らしている人」として存在している。

そして――アップルちゃんの可愛さ!

大量のニンジンを収穫すれば、「みなさん、すごいですね!冒険者って、収穫も練習されているんですか?」
搾乳が上手なイケメン女子には、「やっぱり……女性の扱いに慣れているのでしょうか?」
いちごハウスでは「食べてみてください♡ あ~ん♪」なんて言いながら、美味しいいちごの見分け方を教えてくれる。

こうした体験を通して「依頼だから手伝う」から「この人たちを助けたい」へと気持ちが変わっていく。
だからGMが誘導しなくても、PCたちが勝手に選ぶんだよね♪


◆七色の軌跡のテーマ
このキャンペーンのテーマは「冒険者が冒険者になっていく物語」
世界を救う話じゃない。
近所に住む人たちの困りごとを解決していく。
その積み重ねの中で、ギルドの一員として認められ、町の住民たちにも認められていく。
そんな物語なんだ♪

そして今回は、ほぼ初顔合わせでSW2.5経験も少ないメンバー。
これが本当にベストフィットだった。
PCたちの未熟さと成長。
それがPLたちの未熟さと成長に重なっているんだよね。

このキャンペーン用に作ったテーマ曲にも、こんな歌詞がある。

「夕立に濡れた靴 笑い合う帰り道 失敗も宝物に なってく気がするよ」

命中を外したり。
チャットパレットを間違えたり。
バフの受け取り方で悩んだり。
戦術ミスをしたり。
ビルドを見直したくなったり。

そんな失敗も、終わってみればいい思い出になる。

そして「誰かの手を握れば 強くなれる気がして 独りじゃないってこと 勇気に変わってく」
そんな歌詞が、今回のみんなを見ていると本当にしっくりくるんだ。

初心者が多い。
初顔合わせに近い。
まだ距離感を探っている。
それでも、PLもGMも一緒になってセッションを楽しんでいく。

ほんと、めちゃくちゃ楽しい!


◆おまけ
実は…5/2にも別メンバーで遊んだんだけど、その時のアフター
--------
GM(はるるん) : 一発で畑にいっても何もでないようにしよう…メモメモ

バッファ : 一発で畑に行った時は異常感知とかさせてもいいかも
GM(はるるん) : 目標値は…25!

バッファ : 成功させる気ないなw
ジグ・デザイア : で、クリティカルがでるわけ
バッファ : わはは

GM(はるるん) : 成功(6ゾロ自動成功)すると、突入前にヤンキー座りでタバコ吸ってる蛮族に遭遇します
蛮族 : 「て、てめぇ!反則だぞ!ちゃんと畑荒らしに行くから待ってろ!」
バッファ : 「灰皿のないとこでヤニ吸ってんじゃねぇ!」
ウェルダ : な、何も(まだ)してないのにこの仕打ち!ひでぇ…!
GM(はるるん) : おもしろいから採用しよう…メモメモ
--------

今回
--------
GM(はるるん)  : 君たちは足音を殺しながら、荒らされていたという畑を慎重に見回っていく。
※異常感知判定:24

GM(はるるん)  : 6ゾロチェックだ

フィーン  : 2d+1+2 スカウト観察 (2D6+1+2) > 12[6,6]+1+2 > 15
フィーン  : でた

GM(はるるん) : マジカ
レイン=ヴァンホルト : まさか出るとは
GM(はるるん) : RTAしやがった
--------

予言的中www
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2026/06/01 23:03

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😶 【CoC7th記録】自我理論
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カロリー高いセッションでした
シナリオ「自我理論(オリシ/TALTO公開予定)」

・お姉ちゃん、義足、ジャーナリスト、刀持ち袴の濃いメンツ。公募なのにRPが濃いよ
・この人シスコンすぎる!
・中盤まではだいぶダイスは安定している模様
・もうちょっと情報の文字数減らした方が良さそう?
・そしてニャル化身と戦うことに
・なんとかハッピーエンドで自我理論は終了

姉は強し
関係ないですが、NPC立ち絵外注予定なのですが金が飛ぶんだなこれが(クトゥルフ2026買ったばっかり)
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明日平
明日平日記

2026/06/01 21:12

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😶 新しいシステム
TRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう?
さすがに1年以内は新しい気がする
3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする
逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がす全て表示するTRPGのシステムで新しいって言えるのは発売後どれくらいまでを言うんだろう?
さすがに1年以内は新しい気がする
3年でどうだろう?あまりなじみのないシステムは発売後3年ぐらいなら新しい気がする
逆に現在メインに遊ぶ(自分にとっての最新の)システムは(サポートがある限り)ずっと新しいような気がするようなしないような

なんとなく「新・天下繚乱は新しいかな?」って気分だったけど
基本ルールブックが出て約5年たってるので
さすがに、新・天下繚乱を新しいっていうのはちょっと違う気がしてきた

おじさんになると時がたつのが早いね
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