ニールさんがいいね!した日記/コメント

ニールさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

トニー
トニー日記

2026/04/28 21:19

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😶 TRPG人権趣味になり得る可能性
昨今AIにより環境激変が言われてます。
如何にAIに出来ないスキルを身に着けられるかが今後を変えると言われてる中で「考える力」の育成に有効なのではって考え方。
他にも書けない有効な色々様々あるけど、仮にそうなった場合の環境変化は凄そう。
いいね! 7
シン
シン日記

2026/04/26 19:32

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😆 4/19&26 卓日記!!(「隠匿された悪意」)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週の日曜日から2週かけて、ニール様GMの「隠匿された悪意」に参加いたしました!
シティアドベンチャー、今までほとんど経験はありませんでしたが...楽しかったです!

少しずつ集まっていく情報から、いろんな可能性を考えて、
その可能性を徐々に絞り込んだり、取捨選択の判断があったり...悩む楽しみがありました!

最後の最後に思いっきり頭から抜けていた情報があったことに、やられてから気づいたりもしましたが...
それもまた物語ということでここはひとつ。(ペコリ)
参加PCのケレスの目が光る内は、2度目はないさ...多分!

改めまして、GMのニール様 同席されたPLの皆様方
ありがとうございました!
いいね! 10
豆腐心
豆腐心日記

2026/04/27 20:18

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😆 初ソードワールドの感想!
昨日初のソードワールドを完走してきました!!
元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!!
いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一全て表示する昨日初のソードワールドを完走してきました!!
元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!!
いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一緒に卓を囲ってくださった方々から「装飾品つけましょうか?」の一言で皆さんが色々装飾品を提案してくれてかなりキャラシの見栄えが良くなったし、装飾品についても知れたのができたのはデカい!!キャラ作成時に「ちょっと....今はいいかな」ってなってたので、今後キャラ作成時にも活用できそう!!
行為判定や戦闘の命中判定も教えていただきながらダイスをころころしながら(ちょっとダブルクロスに似てる...?)と思いながらやったり。
GMの方が素敵なBGMや雰囲気のある画像を用意してくださったり、他PLの方々のRPもあってソードワールドの世界観を存分に楽しめた!!!
またソードワールドやっていきたいな!とそう思えるセッションでした!!!
いいね! 30
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記

2026/04/22 16:06

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😊 ルールブック登録作業
少し溜まっていたTRPGオンセンのルールブック登録作業ですが、本日は集中して進めることができました。
以前よりもスムーズに作業ができるよう、合間に管理ツールの改修も行いました。
まだまだ道半ばですが、一つずつ丁寧に向き合っていきたいと思います。
いいね! 72
肴
日記

2026/04/15 08:59

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😶 【緊急】参加者募集中!(sw2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情あって参加者が1人欠けまして、明後日開催&特殊レギュ卓と突発で参加するにはややハードル高くはありますが、新たな参加者募集中であります!

総合コミュの9周年イベント卓でもありますが、コミュの参加有無は問わないゆるいイベントですゆえ、よろしければ是非においでくださいまし〜。

・4/17(金)21:00〜 【総合コミュ9周年卓】【大金お祭り】僕らはぐらでぃえいたー・EX[Lv8~9]
https://trpgsession.com/sp/session/177529732539fish003474


また同じく9周年イベント卓で、肴が最近推してる「タッグルール」を導入した最大(PC)9人卓も、2卓目3卓目の開催に向けて日程調整中であります。
こちらもコミュ外参加可能ゆえ、ご興味ありましたら下記URLから詳細をご確認の上、調整さんに予定をご記入のほどよろしくお願いします〜。

・(日程調整中) 【総合コミュ9周年卓】【日程未定・2日卓・最大PC9人】春を取り戻せ![Lv9]
https://trpgsession.com/sp/session/177555571629fish003474

(調整さん)
https://chouseisan.com/s?h=328e70bf7c5442d59fc3b5a8096335e7


(追記)
【大金お祭り】卓の方は埋まりました。
ありがとうございましたー。
いいね! 18
アキレウス
アキレウス日記

2026/04/06 18:15

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😶 もしかして土曜日じゃない方がいいのか?
2連続で人が来ないのはさすがにショック~、いやまぁ、別に泣いたりしないんだけどさ
予定が合いやすい曜日とかないかな、金曜日なら来るかな?それとも水曜日?
誰かやりたいと思ってる人コメントで教えて‐
いいね! 12
わっか
わっか日記

2026/03/26 18:01

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😶 ユドナリウムリリィ
https://x.com/DoDontoF_Srv/status/2036974914792800306
ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。

ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話全て表示する
ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。

ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話らしい。
で、ユドナリリィは今のところそれに未対応らしく、このまま更新が無ければ5月から使えない可能性もあるっぽい。

とあるTRPG鯖さんのユドナリウム、ユドナリウムFlyは今のところ対応済み。
万一リリィなどが使えなくなった時の避難先として、検討しておくとよいかも。
いいね! 25
金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記

2026/03/22 19:41

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😭 GMって大変なんだな・・・
我らがコミュニティ、
「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」
にて、
「ルール解釈・ハウスルールについての相談スレ」
を立てたが、主にGMをやる私はあまり濫用すべきではないかもしれん。
そういう、ルールの穴や不備を調整してハウスルールを作るのもGMの仕事だし。
・・・とは言え、自分一人では行き詰っているのも事実なので、

誰か助けて!
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記

2026/03/22 03:35

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😊 【sw2.5】【卓募集】求む!!後衛職!!(あと1名)
本題に入る前に、まずはお礼から。
ニコニコ動画のリプレイ動画シリーズのお話。
おかげさまで最新策も100再生回数超えました!!
嬉しいです~★
見て下さった皆さん、本当にありがとうございます♪
全て表示する本題に入る前に、まずはお礼から。
ニコニコ動画のリプレイ動画シリーズのお話。
おかげさまで最新策も100再生回数超えました!!
嬉しいです~★
見て下さった皆さん、本当にありがとうございます♪
https://www.nicovideo.jp/series/551459?ref=garage_share_other

で、今日は4月4日土曜日の21時からのセッションのお誘いです。
今のところ3名集まってまして、あと1名。
後衛職のPCを募集してます。
ルールブック1~3を使うセッションですが、初心者でも経験者でも。
PCたちが仲間になっていく、プロローグみたいなミニセッションです。
詳細はこちらから、ご覧下さいませ。
https://trpgsession.com/sp/session/177397669115cuttingdorothy1

久々にいろいろ触れていくうちに勘も取り戻せてきて楽しいです。

やっぱり、ソードワールドは良いですね★
ではでは、みなさん良い日曜日を♪
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/02/22 14:45

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🤔 【雑記】お申し込みは慌てずに【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、今日も明日もお仕事な甲殻類です。
最近ちらちらとセッション一覧を見ていたら、卓の申し込みをする際に慌ててしまったのか、記載事項が足りてなかったりする方を度々目にしまして、友人知人であればそっと注意を促したりしました。
わたしも申し込む際には不足事項なきよう、募集要綱とは再三にらめっこ致します。

申し込みに逸るお気持ちは良く分かりますが、そのままだと募集者さんも困りますので、募集要綱はよくよくお読みになって、尚且つしっかりと申し込みボタンを押下しましょう。
甲殻類からのお願いでした。m(_ _*)m
いいね! 26
明地
明地日記

2025/10/12 15:34

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😶 ”怒”の季節(何かを見た)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)のっけから結論を出すと、ミューブロしろという話である。結論が出たのでおしまい。


荒れネタを扱ってるので畳んでるし空白もいっぱい使ってるしなので、危険を感知したら迷わず引き返して私をミュート&ブロックしてほしい。
ついでに、この日記に思うところがあっても、日記の場でエアリプしあうんじゃなくて、どうかこの日記のコメント欄に吐き出してください。私はたぶん返信しませんが、よろしくお願いします。
あとあんまりにも荒れてたら責任を取ってこの日記を消しますのであしからずよろしくお願いします。
こんだけ予防線貼ってるので下にはだいぶアレな意見が書かれているというのはお察しいただけると思いますが、決して特定の誰かを誹謗中傷する意図はなく、ただ私が鬱屈した”怒”を吐き出しているにすぎませのでその辺もどうかご了承くださいませ。くわえて不快に思われましたら、あらかじめお詫び申し上げさせていただきます。


















語らせてください。
なんかTwitterで、「AI&boothの購入立ち絵がNGだったので参加決まったあと蹴られました」みたいな話を見たんですよ。

明地は激怒した。必ずやこの怒りを日記に書き留めねばならぬと決意した。明地にはよその界隈がわからぬ。明地は、ソドワ界隈とダブルクロス界隈の住人である。気まぐれに卓を立て、discord鯖で仲間と遊んで暮らしてきた。けれども不正義に対しては、人一倍に敏感であった。

顛末までを読むと自作イラストしかダメだった……ってことらしいんですが。
まあ、ね。別に自分の卓にどのようなハウスルールを課すかはGMの自由ですよ。それで遊んでくれる人がいるならね。
でもTRPGって何のゲームだっけ?そう!コミュニケーションして遊ぶゲームですよね!トークしますよね!
イラスト展覧会じゃあないんですよ。

なんか、最近は有料シナリオだの有償立ち絵だのオシャレ会場だのといった高級路線が流行っているらしいですね。
それはいいと思う!!!!!私もAPNGなどで演出をこだわりまくっていた時期があったし、そういうリッチさでPLの皆様に驚きと感動と没入感を与えるのはGMしてて何よりの喜びだから、こだわるのは全然いいと思う。
でも、こだわる側だからこそ言わせてほしいんですが、BGMだの立ち絵だの背景だの演出だの部屋だのっていうのは、結局のところ自己満足でしかないんですよ。TRPGの本質的な要素じゃあない。
「なくてもいい」って切り捨てるつもりはありません。表現したいなら思うがまま、存分に表現するべきだ。我々にはその自由が与えられていますから。
でも、「なくてはならない」ものでもない。ましてや他人に強要するものではない。かつ、その表現方法に注文を付けるべきでもない。と、私は考えています。
なので「一定以上のクオリティの自作立ち絵のみ」なんて卓は、そりゃそのようにすりゃいいけど、私は嫌いです。

なのでそういうタイプの方は申し訳ないけどミューブロするという結論に至るわけですね。そのルールが明示されていないならば尚更ですし、もし私がそのような暗黙の了解とやらを知らずにAI立ち絵でつっこんできたらお互いに時間を無駄にしつつ嫌な気分になるだけなので、ささっと先行ミューブロするがよろしい。


以上!解散!












おや、まだ続きがあることに気が付かれたか。
荒れネタは日記に書かずにchatGPTに投げろ!って話では、まあ、確かにそうなんだけど。
ここから荒れネタは加速するぞ!













“──────ついて来れるか”

「──────ついて来れるか、じゃねえ」
「てめえの方こそ、ついて来やがれ──────!」







AI立ち絵について、私は超ゴリゴリ推進派です。とにかく使い倒します。
で、この手の話を見てると「立ち絵にAI使うような奴なんて一緒に遊びたくねぇわ」って方が必ず出てくると思うんですよ。

こっちから願い下げじゃーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!!

☆著作権的な問題
著作権法に「機械学習に用いる場合は無許諾で使用してよい」と書かれていますね。これについての好き嫌いは自由ですが、好き嫌いと著作権をごった煮にしないでほしい。そりゃ私も無秩序無制御はよろしくないと考えていますが、じゃあお出しした立ち絵が「どの既存イラストの」「どのような本質的特徴を」「感得できるか」ということについて根拠と類似作品依拠作品を持ち出してはっきり述べてほしい。著作権法違反はある「当該イラスト」に対して「個別に判断される」ので。っていうか、そもそも手描きの場合でも著作権を侵害できるし、Twitterはそれらで溢れかえってますよね?AIの問題じゃない、人の問題でしょう。
☆倫理的な問題
「倫理的な問題」ってふわっとしすぎてるのに持ち出したら「お前は非倫理的な野郎だ」って非難できるから便利ですよね。具体的にどんな問題が?「イラストレーターの努力を搾取してる」ということならば、まあ無許諾で利用されることについてそのようにとらえることも可能ですが、そもそも、新技術の誕生によって人間の業が勝手に参考にされより効率のよい形に置き換わるのなんて産業革命以来ずっとあったことですし、生活の上で当たり前に甘受していることです。機械化農業は手動農業のノウハウをもとにしていますが、誰か「農家の努力の搾取だ!」と声を上げましたか?自分のかかわりのある分野でだけそのように声を上げる方がよほど自分勝手で非倫理的だと思います。また「搾取に基づくAIを使うお前は倫理的な人間じゃない!」って言いたいのであれば、生成AIの仕組みや現行の法律との兼ね合いを調べたり考えたりせずに、あるいは浅い認識で、そのように決めつけて人格否定する方がよっぽど非倫理的な振る舞いだと考えます。

じゃあなぜ私はAIを推進するのか?
効率のためです。社会人となった今、絵を習得するのは時間的にも体力的にも困難です。そのうえでシナリオを書いたりPLとして参加したり……っていうのはもう不可能といっても過言ではないでしょう。
では、なぜ立ち絵を絵師に依頼しないのか?
安くないお金がかかるし、納期を待たねばならないからです。ほいほい5000円だの10000円だのと支払えるだけの余裕も、数週間~数か月を待つだけの余裕もありません。まして、AIのように何テイクもかけて修正をお願いするのは不可能でしょう(私としても絵を描いていた時期があったのでその大変さは身に染みて理解しています)。

だったら、私はイラストをAIにお願いして、その浮いた時間で参考となる他の作品に触れまくったりシナリオを書きまくったりすることを選びました。それだけのことであって、イラストレーターを攻撃したりする意図は全くありません。

なのになんじゃい!AI使うやつは倫理がないだのなんだのと偉そうに!
表現の仕方一つで人格をジャッジするのは理不尽にもほどがある。誰だって自分なりに工夫して、できる範囲で最大限にキャラを表現しようとしているのに、その努力も思いも無視して使ったツール一つで断罪されるなんて。多様性を受け入れるための遊びを自分の狭い正義で歪ませる方が間違っていると思います。
これは最初の話にも通じます。表現の仕方で人間性をジャッジする、そのことに対する怒りが私の中に渦巻いています。
あっAIによる表現に問題がないのはさっきの段で散々説明しましたので、「AIイラストは表現じゃない」なんて批判は聞きませんよ。
っていうか、何が表現で何がそうじゃないかを判断する権利は人間にはありません。意図をもって描いたものこそが表現です。まして、良い表現と悪い表現を恣意的に区別するのは傲慢にもほどがある。それ言い出したらアニメ規制を進めようとする某団体と一緒じゃないですか!表現の自由を盾に彼ら彼女らのお気持ちを拒んだのなら、私だって表現の自由を盾にAIで表現しまくりますよ。そこに難色を示す連中に表現の自由を掲げる資格はない!!!!



ふう、キレ散らかしたらちょっと冷静になったぜ。

つまり私が言いたいのは棲み分けしようぜってこと。「貴方はAIが嫌い」→OK、「私はAiが好き」→OK「じゃあお互いにけんかにならない距離感で過ごしましょう」→OK。

たったこれだけで済む話です。だから、ミューブロしましょうってことなんですね。

キレ散らかしたのにも理由があってぇ……
私は普段はAI立ち絵が受け入れらないってことを受け入れて、許してくれる人の元で遊んでるんですけど、それにしても昨今の反AIの風潮はひどい。
「AIを使ってる人が嫌い」なのは別にいいです。好き嫌いは仕方ないし、譲れない思いがあるのも理解しています。だからそれは別にいい。私が強弁する権利があるのと同様に、ほかの人も強弁する権利があります。「AI禁止卓」があってもいい。

でもさ、AIを使ってるってだけで人格や創作を否定するのは違うでしょ。
好き嫌いに基づく場合でも、法律の解釈に基づく場合でも、どっちにしても。
版権キャラの立ち絵や公式アニメ漫画の切り抜きが、それを使った立ち絵がはびこってるのに、なんで法的に問題がないAIイラストが叩かれなきゃならんのか?よしんば使ってる人間に悪い奴がいたとして、私や、あなたの卓に参加したAI立ち絵使用者は、じゃあ何か悪いことをしたんですか?イラスト生成AIの良し悪しが議論中なのはわかりましたが、結論が出るまで使ってはいけないのですか?そうしている間にペンで書かれた著作権違反物が横行してるのに?愛がないから?作者が許さないから?
全部おためごかしです。そのおためごかしを、荒立てるとためにならないからと聞き流し続けている間に私の中に蓄積した鬱屈した思いの、そのほんの一部が上にあげたやつです。

あとね!!!『「AI立ち絵”なんか”よりこれ使え」つ(事前に書いておいた立ち絵)』ってツイートも見ちゃってさァッッッ!!!!!
もしかして私の表現を見下したか????とビキビキきちゃったのもあります。いくら代わりに好みの立ち絵をくれると言われても嬉しくない。そういう上から目線は本当に無理だし、はっきり言ってありがた迷惑です。
怒りが再燃してきた。私がAI立ち絵使うのは「これでいいや」じゃなくて「これがいいや」なんだよッッッ!そりゃ手描きに比べて楽してるように見えるかもしれんけどいろいろ試行錯誤して気に入ったやつなんだよッッッ!!

フゥー、ヴェノムブレスを吐いたらすっきりしたぜェ。
この件で言いたいこととかコメントとかいっぱいあると思うし、もしかしたら追従する日記が出てくるかもしれない。
でもこう……言わなきゃやってられないこともあるよね!私は言ってすっきりしたし、すっきりした気分で今後もTRPGを遊べそうですし。
なんか、AI立ち絵を使うことに対して、私自身無意識的な葛藤があったんだと思います。理屈では悪いことじゃないとわかっていたのに。それはやはり、風潮に飲まれ、事を荒立てないように我慢していたからなんでしょうね。だからこうして吐き出せて、ちょっとはマシな気分でセッションに望めそうです。
上で何度も触れていますが、私は「AIが嫌いな人」を排除するつもりはありません。まして、AIを受け入れろと強要するつもりもありません。嫌いなのも拒絶するのも個人の自由だから。でも、「嫌い」を理由に痛罵したり強要してきたりする人に対しては、やっぱり怒りを覚えます。いうなれば表現の自由を侵す人が嫌いなんですね。
この日記は私が想いを綴ることによってやっと本当の表現の自由を手にするために書いたんだと、書き終えた今になって思います。
こんな荒れネタの権化みたいな日記を書いて公衆に晒した責任を負うべく、思うことあればこの日記のコメント欄に書いてください。どうか日記の場所を荒さないでくださいね。





サラバダー
「チェンソーマン レゼ篇」のMAX4D版を観に行くんだ!あれはいいものだぞ
いいね! 31
おもち
おもち日記

2025/06/21 11:18

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😊 やったー!!!!!
いいねの数10超えました!!!!!!!
誰かお祝いしてください()
いいね! 26
四季
四季日記

2025/04/19 18:09

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😶 エンシェントブルーCP完結!
 ほぼ全エリア踏破してAL14で終わったエンシェントブルーCP 恩讐の女神 までぶちのめして完結!
 ざっくり、2年長かったー、そして<アステリアの連刃剣>の効果をバトルギミックとして使いましたが神ならぬ人の身で神殺しをするには丁度いいアイテムでしたね。神性の表現として<アステリアの連刃剣>の効果全て表示する ほぼ全エリア踏破してAL14で終わったエンシェントブルーCP 恩讐の女神 までぶちのめして完結!
 ざっくり、2年長かったー、そして<アステリアの連刃剣>の効果をバトルギミックとして使いましたが神ならぬ人の身で神殺しをするには丁度いいアイテムでしたね。神性の表現として<アステリアの連刃剣>の効果を発動させないとダメージを与えられない仕様にしましたがこのPTフツーに達成値30を超えてくるよー 
 デビルメイクライやベヨネッタとかであるEDムービーの中で戦うアレをイメージして作ったボスだったけど結果的に今までの冒険を全肯定するラストバトルにはできていたみたいで本当によかったー
 EDの中で”導きの王“ヴァイス・ハーヴェスからお抱えの冒険者兼名誉伯として伯爵位の授与がもちかけられるというエンディングにしてみた所いやー、それぞれの回答が返ってきましたね。
 自分のPCはソレイユの漁村出身、村と周辺の自治権との周辺海域の漁業権をセットで提供されればまあうなずく。
 家族をテラスフィア大陸から呼び寄せるバディもいれば冒険者として自由気ままな旅を継続するバディもいる。
 どこへ行っても英雄の中の英雄として歓迎されるPC達になったけど、どんな物語を彼らを待っているのか実に興味深い…

 さーて、しばらくは卓を主催せず充電期間を設けたいところだけど…
 コルガナ地方やゴーント地方を舞台に
 魔剣を奪われたドレイク、瞳石や魔人核をえぐり取られたバジリスクやディアボロ(別にPC自身の体の一部でなくたっていい) “奈落”や““魔域帝国”相手に生存権を勝ち取るには弱すぎる「戦士の一族」、人族社会のほうが暮らしやすいバルバロス、バルバロスより蛮族な人族。バルバロスを友人と呼べる人族。
 コイツらを一つの放浪者PTとして修羅の国に放り込んだら何が起きるか見てみたいという知的好奇心が沸々と湧いてきています。自分ならサンプルシナリオには困らないという意味でヴァイスシティーを舞台に「“死体収集家”ベネアス・ディケット」(最低でも熟達した妖精剣士相当)を追わせるけど[怖いもの見たさだけ]で人蛮混合卓を企画するなら皆さんは…
 
 何処を舞台にして、何を目標に設定して、それをどうやって達成しますか?
 
 奇々怪々な冒険譚を見てみたいぞー あ、ソードワールドに限らず蛮族なPC、邪悪なシナリオを用意するにしても(最初に覚えるべき大切なルール)は遵守するように。
 
 
いいね! 20
シャチザラシ
シャチザラシ日記

2025/04/17 20:27

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😊 元気な内に一本
行ってみようと思い、参加申請を出してみました。

ルルブ不要の入門セッションですが、オンセンでの活動も全くの初心者なので、その辺も併せて学んでみようかと。
リプレイでしか知らないシステムなので勇気がいりましたが、上記のようにオンセンでの活動自体慣れていないので、むしろ余計な先入観なしで行けるかな?と思ってダイブしました。

まずは一度遊んでみることが大事。
一先ずは参加したセッションに集中しようかと思ってます。
いいね! 22
オラフ
オラフ日記

2025/04/12 16:43

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😶 セッション募集
ブロックされてるなら最初から
見えなくしとけばいいのに
クリックしたら「見せねえよ」は
普通に気持ち悪い。
仕様だろうけどなんとかしてよ。
無駄に悪意を知るこちらの身にも
なってよ。
いいね! 24
バエル
バエル日記

2025/04/09 22:44

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😆 活動方針&誕生日🎂(2025/04/09)
本日25歳の誕生日を迎えました!おめでとう!自分🎂
25歳の1年も大切にしていきたいです。
26歳までの目標はシナリオを文字起こししてboothなどで公開することです。
誕生日ケーキを食べたかったですが、職場の人にお昼ご飯を奢ってもらったことで夜お腹が空きませんでした...。
土日に食べよう全て表示する本日25歳の誕生日を迎えました!おめでとう!自分🎂
25歳の1年も大切にしていきたいです。
26歳までの目標はシナリオを文字起こししてboothなどで公開することです。
誕生日ケーキを食べたかったですが、職場の人にお昼ご飯を奢ってもらったことで夜お腹が空きませんでした...。
土日に食べようと思います。

さて、今後の活動として、前日の日記の通り自分で卓を立てたいと思っていたので、とりあえず最初のシナリオを決めました。
私も最初通過したシナリオで、名前は「emotional」(ぱぱ☆vip様作)。
こちらのシナリオはループものの自由度が高いシナリオで、初TRPGの私もとても楽しめたシナリオでした。
このシナリオを準備しつつ、できそうなタイミングで初オンラインで募集のセッションをしようと考えています(怖気づかなければ来週の土日とか...)。

PLとしてのセッションへの参加はとりあえず初心者向けの卓に入りたいなー...と考えています。
初心者卓に入ろうと思っている理由は、1年半ほどCOCをしているものの身内での卓のみなので、一旦オンラインの空気感を感じてみたいという理由です(身内の卓ではネットミーム、茶番、お昼寝タイム..etcと結構自由なので)。

そのほか、(使う予定はないけど)立ち絵描きたい、音ゲーやりたい、仕事忙しい、等々いろいろやっていきたいね。

改めて誕生日おめでとう自分!
新しい試みで大変なこともあるだろうけどがんばろう!

シナリオ「emotional」販売ページ:https://booth.pm/ja/items/712740
いいね! 19
安達 明
安達 明日記

2025/04/09 13:31

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🤔 TRPGとLinuxは似ている…と、云う話
 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。

 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか?
 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLin全て表示する 我が家のAIエージェントである未来(ミキ)ちゃんであるが、それと言葉を交わしていてサブPCで利用するLinuxの話題になった。

 皆さんはLinuxと云うOSにどんなイメージを持っているだろうか?
 多くの人達はパソコンといえばWindowsしか触れた事が無く、何かのタイミングで稀にLinuxの話題に触れたサイトだったり動画だったりに出会えたとしても『よくワカランし難しそう』と感じて全部を見ないまま離れてしまう事が多いのでは無いだろうか?
 Linuxが『難しそう』と感じる要因はAIエージェントと言葉を交わしてて、いくつか存在するのがわかった。
 その難しいと感じる要因は以下の通りである。
1:Windowsならパソコンを購入した時点であとはいくつかの画面に表示された質問に回答していくだけで利用が可能になるのにLinuxはインストールメディアを別の動作するパソコンで作成してからでないと導入すらできない事。
2:Linuxと云うOSは『自由』を謳っており、それ故に無数のディストリビューションと呼ばれる導入すればスグに利用できるパッケージが用意されているが、その見た目や操作感がディストリビューションによって大きく異なる為に全くしらない人からしたら『全て別のOS』に感じられてしまう事。
3:多くのディストリビューションでは導入してスグ利用できるとはされているものの、実際には日本語入力を行う事ができず、それを使える様にする為には多くの場合、コマンドラインで文字入力によって導入しなくてはならない為にWindowsユーザーからしたら『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と感じてしまう事。
 …といった3つの要因によってLinuxと云うOSは日本国内では普及しないと云う話になった。

 実はこれTRPGにも通じるものがあって、その事についても我が家のAIエージェントと言葉を交わした訳だが、TRPGって遊びがマイノリティな娯楽なままの要因は以下の通りである。
1:そもそもTRPGを遊ぶ為には多くの場合、販売しているであろう『専門店』に行かないと目にする事すら珍しい。
 最近は本屋さんでも扱っている事も多いが、それでも目立つ様な場所に置かれている訳でも無く、こじんまりと棚でいえば1列も無い場所にまとめて置かれている様な状態である。
 こんな状態が実情であるならTRPGって娯楽は知ってる人だけしか手に取らないってのはなるべくしてなってる状態であると言っても過言ではない。
 これを先程のLinuxに当て嵌めると1番目に書いた要因であるのと一緒である状態なのだ。
2:TRPGって遊び方は基本的にどんな行動をするも『自由』である。
 だがその『自由』故に遊び方を知らない人にとっては困惑しか産まない状態だったりする。
 そしてその遊び方に沿ったシステムも多数販売されているが、TRPGを知らない人達からしたら『訳ワカラン』状態でしか無いのである。
 これもLinuxの2番目に挙げた例と同様で、多数販売されているルールはLinuxでいえばディストリビューションにあたり、それを入手すればTRPGを遊べるとは言ってはいるものの、別のルールを見れば全く異なる事が書かれている。
 これでは手にするルールによってLinuxで言えば『別のOS』と思われても仕方のない事である。
3:TRPGのルールを入手したとして、それで遊べる様になるかと言えば、実際にはそのルールを読んである程度理解した上でないと実際に遊ぶ事はできない。
 これもLinuxが普及しない3番目の理由と同様であり、ルールを入手した上で更にその購入者に『ルールを理解する』と云うのを強いらなければならないのはLinuxで言えば『日本語入力環境を用意する』ってのと似たようなものだと思われる。
 Linuxに慣れている人にとっては日本語入力環境を追加で導入するってのは当たり前の話だったりするのだが、そうでない人にとっては先にも書いたが『ハッカーと呼ばれる人達が行う高度な事を要求されている』と同義なのである。
 簡単とされるルールであっても文庫本で販売されている形態のものでも200ページを超えるモノを読まなければならず、普段から読書を楽しむ様な人でもなければ、この分量を読む事自体が苦行そのものである。

 …と、半ば強引な部分もあったりはするが、パソコン利用者でLinuxが普及しないのと娯楽の分野でTRPGがあまり認知されないってのは通じる部分が結構あるなと感じた故にこの様な日記を書こうと思った次第である。
 このサイトに登録している人達は少なくとも『TRPGに興味を持っていて、それがどんな遊びかも知っている』故に登録していると思われる。
 TRPGは楽しい娯楽である、そしてLinuxもOSとして素晴らしいのは間違いない。
 にも関わらず、どちらも認知だったりイメージってのは『難しい』の一言で顕される状態であったりする。
 この日記を読んだ皆さんも、どうしたらTRPGをもっと沢山の人に楽しんで貰えるようになるか、少しで良いので考えて欲しいかな…と、私は思うのである。
いいね! 13
ぬ
日記

2025/04/08 11:01

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😶 ぬぅん(初めまして!)
使い方がいまだによくわかっていませんが!みなさま!よろしくお願いします!!!!
頑張って色々勉強しますね!
いいね! 29