KFCさんがいいね!した日記/コメント page.6
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あみ | |
2022/11/02 20:05 [web全体で公開] |
😶 良き話を聞いて… DX3の公式シナリオ『Truth or Fiction』が良いらしいので、、未だに世界観も掴めておらぬ愚かなわたくしめに誰か回してくれやしまいか??? テキストセッション、なんて言う無茶なお願いを聞いてくれる優しいGMさん、、ぜひに……(_;´꒳‘;):_ヒラニ…ヒラニ…
| ミッド | |
2022/11/02 11:40 [web全体で公開] |
🤔 SW2.5 ビルド研究レポート:〈ピアシング〉二本持ち必殺がしたかった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長文のため畳んでいますが、シナリオネタバレなどは一切ありません。 《必殺攻撃Ⅲ》でソードS武器〈ピアシング〉を2本使用するビルドを3ヶ月くらいずっと考えて続けているのですが、なかなか「これだ!」というアイデアが出ません。 私なりの考察を書いておきますので、有識者様……オタスケ…… 検討するレギュレーションは、オンセンで見かけたあらゆる卓形態です。つまり、15Cや金満レギュレーションなどの特殊卓を含みます。 要件は、「SW2.5の処理をベースに」「2本以上の〈ピアシング〉装備」「1回の主動作につき、1度以上《必殺攻撃Ⅲ》を乗せてクリティカルを狙う」構築であり、「最低でも同レギュにおいて他の構築の完全下位互換ではない」ことです。 ○ソードS止めフェンサー ・両手に持った〈ピアシング〉両方に《必殺攻撃Ⅲ》を乗せるためには《変幻自在》に特技枠を割く必要がある。 ・《変幻自在Ⅱ》まで乗せる場合、もう1つ宣言特技が欲しくなり、希少な戦闘特技がさらに圧迫される。 ・戦闘特技枠が圧倒的に足りず、下手すると《頑強》すら取れない。死 ・戦闘特技枠を圧迫しない独自宣言型はあるにはあるが、残念ながら〈盾〉必須。 現時点での結論:盾を持った方が秘伝《パリィ&ブレイク》にも繋げられて幅広そう。 ※AoGは未所持のため、某3本腕の知見はありません。 ○武器の達人フェンサー ・エンハンサーも伸ばして投擲利用が可能。 ・むしろ投擲習熟から《武器の達人》に至るルートもある。 ・投擲《露払い》に〈ピアシング〉を《両手利き》《双撃》自体は可能。 ・投擲武器として運用するならば、射程の短さと単価の高さが難点。 ・低いC値狙いならSS〈イヴェルシオ〉、低必筋狙いならS〈ミスリルダート〉などが候補に登る。 ・【アースト強射術】で《振り上げ》る必要が無く、《横睨み》するまでもなく命中しやすい。 ・後方に回ったところで《ターゲッティング》を必要とするため《頑強》の枠が危うい事に変わりはなく、前衛運用以上に貫通魔法などで死 現時点での結論:投擲運用を考慮すると必殺Ⅲに至れないジレンマのため、研究意欲が不足気味。 ○ソードS止めバトルダンサー ・フェンサーと異なり、《バトルマスター》を自動習得する上Lv1のアレもあるため、実質2枠が空いている。防御面に特技を割きやすい。 ※希望の星だった(過去形) ・必筋制限が武器においては無いため、1H両を用いての2H特技スイッチすらも可能。具体的には《薙ぎ払い》。 ・〈ピアシング〉装備条件帯の最も必筋の低い1H両は〈首切り刀〉。 ・必殺有無、クリレイ有無、オーダーメイド込みでの制作価格、すべてを考慮した結果、流石に必筋の10以上離れた〈首切り刀〉の方が〈ピアシング〉よりも優れている。 ※特殊効果のr5さえなければ、クリレイB以下では〈ピアシング+1OM+3〉に必殺乗せた方が高火力です。むしろそれがおかしい? セヤネ ・かといって〈首切り刀〉を装備不可能な必筋16以下では、2H特技を使うためにはソードBの〈ロングソード〉や他のカテゴリの未習熟武器を持つしかない。 現時点での結論:(種族シャドウなら)〈首切り刀〉で事足りてしまう。 ○武器の達人バトルマスター ・概ね「武器の達人フェンサー」と同じ。 ・戦闘特技枠に余裕があり、生存力に繋がっている。 ・だからこそ、より重い必筋の武器の方が火力も高く積めそう。 現時点での結論:投擲運用を考慮すると必殺Ⅲに至れないジレンマのため、研究意欲が不足気味。 ○ファイター全般 ・《必殺攻撃》がⅢまで行かないため、要件を満たさない。 ・《露払い》は可能だが、刃クリ無効を貫く事はできないため、やはり要件を満たさない。 現時点での結論:活路なんてなかった。 ○シューター全般 ・投擲《露払い》で〈ピアシング〉1本までは可能だが、《バトルマスター》も《変幻自在》も持てないのに2本持ちする意味はありますか……? 現時点での結論:活路なんてなかった。 最後までお読みくださりありがとうございました。 研究レポートの中に唐突に出てきた「種族シャドウ」という要件については、既にそれで立ち絵を依頼済みだからです……。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=166651336929Mid9658&s=Mid9658 このため、もし可能ならシャドウで運用できれば最高です。 しかしそれ以上に、種族を問わなくて良いので〈ピアシング〉2本での必殺を……したかった……!
| Yanagi | |
2022/10/27 00:17 [web全体で公開] |
😊 10/27 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コンバンハ! いつもは日記をセッション募集の伝言板ぐらいにしか使っていないのでと、 たまにはこんな話でもと。 10/27。大多数の人にとっては本当に何でもない日なんじゃないかなぁと思います。 私にとってはちょっと思い出深い日になりますが。 というのも、1年前の10/27,初めて私がここで卓を立てたんですよね。 最初はドキドキバクバクしながら、 卓の準備は大丈夫か?人来てくれるのか? など不安になりながら震える手で「登録する」を押したことを覚えています。 今思えば、当時のクオリティの卓はいろいろガバもいいところで、 時間も延長、オンセン初GMだったこともあってマスタリングも下手だったなぁって。 (ん?ガバGMは今もだって?HAHAHA!) それからも卓を立てて何とか人も来てくれて、 リップサービスなんかもあったんでしょうけど「楽しかったです!」とか言ってもらって、 そんなことがちょっと嬉しくて、なんやかんやと続けているうちに1年が過ぎていました。 調子に乗って年末年始に卓を連続して開いたりしてたのも覚えてますね。 なんで当時の私はGM歴のわずかな私の卓に人が来る!という確信を持って行動していたのでしょうか? 今を持っても全く分かりません() そして今日「自分主催のセッションを見る」を押してみたら62件引っかかりました。 都合6日に1回ぐらいはGMしてますね? いや、アホなんじゃないでしょうか()この人調子に乗りすぎではないでしょうか() 本当にトップ層の某Sさんとかには及びませんが、私にしては割と頑張っちゃったんじゃないかなとは思います。 正直これほどまでにTRPG、それもGMするとは思ってもいませんでした。 自分で言うのも何ですが、結構飽きっぽい方でして……。 未だにGMとしても未熟かなと思いますし、 それでも皆様に来ていただけることも多く、感謝しております。 また、私よりもはるかに熟練のGM方に色々ご指摘、ご意見などをいただくことなどもあり、 日々勉強させていただいております。これまた、感謝しております。 相変わらず自分の趣味に走った卓ばかりですが、それでよろしければまた立てて行こうかなと思いますので、 よろしければお付き合いいただければと思います。 モ〇ハンだエル〇ンだ、などと好き勝手にやってますが大目に見てくれるとGM嬉しいです☆(コラ) また、GMも好きですが、PLするのも好きなので同卓することがあったら仲良くしてくれると喜びます() GM開始から丁度1年ということで、なんか落ち着かなくなってこんな駄文を書いてしまいました。 1年ぐらいで何言ってんだよ、っておっしゃる方も結構いると思います。 その通りなんだけど!() ここまで読んでくださった方、ありがとうございます。 この文章が終わったらまた平常営業のぬるGM、ガバPLに戻りますのでご安心ください() それでは、またどこかの卓(GM,PL問わず)でお会いしましょう!
| ぱそ | |
2022/10/19 11:08 [web全体で公開] |
😢 初参加、遠い せっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。 とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。 異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし全て表示するせっかく卓募集見つけたのに、他の用事で参加できませんでした……。 とても悲しい、この悲しみをキャラシートにぶつけてドールを作るなどしました。 異形存在と簡易挑発、手負いの獣で1部位全損を前提とするやわらか盾兼アタッカーです。修復パーツを圧迫してしまうのが難点ではありますが、そのぶん強力ですし、アーデルハイドへびとか名付けておけばそのうちどこかで使えるでしょう。 でもへびは見た目がどう考えても悪役なのでついでにサヴァントとしての運用も考えてみました。 この場合、【つぎはぎ】【つめたいひかり】は必要ないので消します。【こぶし】【あご】は払い戻しですね。そして【手負いの獣】を【亡者の狂乱】に書き換えて、悪意11点で行動値が11というそこそこ凶悪なサヴァントができます。 たぶん集中攻撃されますが、何か他に本命のボスを置く場合など便利です。部位全損で出目補正の上がった【にくへび】を一回くらい撃てたらそれで姉妹へのダメージは十分でしょう。 しかし……ココフォリア、ディスコード……もしかしてオンラインセッションは使うものがすごく多いのでは? 卓に出会えるまでに、まだまだやることがありそうです。
| あみ | |
2022/10/17 16:33 [web全体で公開] |
😶 いつかではなく やるぞー 『かいぶつたちとマホラカルト』!Twitterで見かけて、速攻購入して募集します… https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16659902747416yoi 出来れば日・水曜に開催で11月中には終了をめざ全て表示するやるぞー 『かいぶつたちとマホラカルト』!Twitterで見かけて、速攻購入して募集します… https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=16659902747416yoi 出来れば日・水曜に開催で11月中には終了をめざしたいなぁ…… とりあえず、揃うか分からないけど会場設営にまわろうかな 追記;※20日まではその日程でいける人。 21日からは日程すり合わせ希望の方もどうぞです( ˙꒳˙○)
| LeTS | |
2022/09/24 13:36 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカ:夢見る死者と死人使い の感想(構成について) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)プレイ終わったので、公開シナリオだしちょっと読んでみましたよ。 内輪でずっとキャンペーンやってる身なので「は?もう終わり?まだ全然活躍できてないんですけど?」と思いましたが、単話だからこれでいいんだよ、と。 全体的な構成を見てみて、 ・先ずは姉妹RPでキャラ掴みながらPLの様子を探る。 ・ダレてきたらNPC登場させて進める。 ・戦闘はデッドリー。単話だから全滅してもいいし、クリアできたら達成感がすごいある。 ・エンディングは一言語って即終了。想像させる余地アリアリ。 って、良い流れだなーって思いました。 また、 ・全滅したならNCが「やれやれやっぱり失敗作だったな」ってサッと締められる。 ・次もやろうって思ったなら、ラストの病院話をやれる。 ・BT終了までで雰囲気悪いなら、EDさっと流して終わらせられる。 と、終了に関してもスパッと切れる造りでグダグダさせない。 シナリオ作るの下手くそだから、勉強になります。 導入や集合の話には丁度いいかな。 翻って、自分の作ったやつは・・・ うぅ。
| LeTS | |
2022/09/19 02:59 [web全体で公開] |
😶 リプレイの作成。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic166343237359 取り敢えず出来た。後は読み直したタイミングで誤字とか修正していく。 今回は初めてココフォリアでセッションをしてみて、そちらについても思うところはあるんですが、リプレイを作全て表示するhttps://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic166343237359 取り敢えず出来た。後は読み直したタイミングで誤字とか修正していく。 今回は初めてココフォリアでセッションをしてみて、そちらについても思うところはあるんですが、リプレイを作るにあたりこれまでオンセンルームでばかりやって来たので、書式の違いがあって手が止まってました。 結構致命的だと思うのが、取得したログにタイムスタンプが無い事。 別に要らないと言えば要らないんですけども、 ・メインと雑談等でタブ分け発言をしている場合に合成が困難 と言う問題があると感じてます。 タブで分けて発言してても、セッション中に仕分けが完璧になる事は無いのでリプレイ作成で発言欠けが発生しちゃうかな、と。 あとまー、個人的には雑談も含めてセッションで、リプレイとしては全部組み込みたいなーと思ってます。 タイムスタンプがあれば、後に合成してリソートすれば復元できるので、惜しいなぁ、と。 あと、html出力のコピーを貼り付けて整形してるので、びみょーに半角スペースが残ってしまうのがちょっと気になる。 なんかいい感じに変換できるツールを作りたいなぁ。 追記 今回は合成諦めてます。
| LeTS | |
2022/09/19 01:46 [web全体で公開] |
😶 今日のセッション。続き。 昨日の続きで、ちくわぶさんNCの「夢見る死者と死人使い」 バトルパートから再開してエンディング・終了までやりました。 楽しかった。 PL二人は経験者と言う事で沢山フォローいただけましたし、初プレイの方が全然そんな感じも無く上手く出来ていて、進行も滞りなく、NCPL共に協力出来て良かったです。 全て表示する昨日の続きで、ちくわぶさんNCの「夢見る死者と死人使い」 バトルパートから再開してエンディング・終了までやりました。 楽しかった。 PL二人は経験者と言う事で沢山フォローいただけましたし、初プレイの方が全然そんな感じも無く上手く出来ていて、進行も滞りなく、NCPL共に協力出来て良かったです。 ココフォリアでのセッションは初めてだったので、色々使えてなくて残念でしたが、NCの準備がとてもよく出来てらっしゃいましたので、プレイには全然支障ありませんでした。本当に初NC? 皆さんにリプレイの公開許可もいただけましたので、作っちゃいましょうね。 これで今年の目標「公開卓に参加してみる」は達成。やった。
| ハディオ | |
2022/09/07 09:10 [web全体で公開] |
😶 土曜日DX3rdしたいけど… 先週参加したばかりのシナリオだから今回はやめておこうと思ってるけど、せっかくバッドシティ手に入れたから近いうちにそのデータを使ってみたい…。
| ぺめちゃん | |
2022/07/25 23:53 [web全体で公開] |
😶 ビッグ・サンダーッ!!(卓はあんまり関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての日記がコレっていいのだろうか。 文章での自己表現が恐ろしく苦手で絵を描いているタイプの人間なので何となく日記を書くことを忌避していたのですが、身内への紹介用に自PC(と語録)を描きまして、折角なのでこちらにも紹介させていただくことにしました。 まだ2回しかRPしていないけど自分の中ではかなり印象深い自PCです。わりと悪い意味で。調子がいい時しかできないRPは大抵ろくなものじゃないとあれほど…………(戒め) つきましては皆々様には多大なるご迷惑を………… お気持ちがしたい訳では無いのでこの辺にしておきます。 レベル3~4帯の冒険者のストックがほぼないのが原因なので何人か考えておいた方がいいのかなあと思います。おわり。
| ろって | |
2022/07/25 21:15 [web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]DX3rd初キャラシ 外の日差しと室内の気温差に体力を持っていかれつつ、 ぴかぴかの夏の雰囲気に少し元気ももらっているこの頃。 先日、誘っていただいたDX3rdのプリプレイをしてきた! 世界観からキャラシ作成の手引きまでしていただいて 本当にありがたい限り。 CRCという、クトゥルフとDXが混ざった世界観の全て表示する外の日差しと室内の気温差に体力を持っていかれつつ、 ぴかぴかの夏の雰囲気に少し元気ももらっているこの頃。 先日、誘っていただいたDX3rdのプリプレイをしてきた! 世界観からキャラシ作成の手引きまでしていただいて 本当にありがたい限り。 CRCという、クトゥルフとDXが混ざった世界観のステージで GMさんのオリジナルシナリオをやることとなる。 正直キャラシ作成はめちゃめちゃ難しかった! 作成したPCはブラックドッグハヌマーン。 白兵もりもりの前衛特化型。 初めてなのでたくさん考えなくても何とかなる構成で 組めるように、GMと同卓者の皆さまからアドバイスを頂き 何とか組み立てることができた。 これはやり込んでいくとコンボとかはまりそう。 キャンペーンシナリオも2回目なのでわくわくである。 もっとるるぶを読み込もうと息巻く私でした。 (・e・)
| こたつ | |
2022/07/25 16:25 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】卓日記4連打 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まとめての投稿になることをお許しください 【PL:CPバウムガルドの迷宮城】 うおおおおお完結した!!(遅い) TRPG初めて間もない頃に参加したCP群の1つです。6月末ぐらいに参加決定して、初めての卓が7月の頭だったのかな?そして、ちょうど1年で走り切りましたね。たくさんの見どころがあったCPでしたが、やっぱりどれか1つを上げろと言われれば最初ですね。あれは伝説だった。 バウムガルド城を探索して借金を返済するというCPだったのですが、入場料を払わなければならず PC1「入るだけで1000Gって高いわねぇ…」 PC2「支払ったからには、出る時には払った以上を持ち帰れらねば…」 GM「あなた達は初めてバウムガルド城へと入っていきます。PC1、イベントダイスの2d6をどうぞ」 PC1「SwordWorld2.5 : (2D6) → 2[1,1] → 2」 GM「では貴方達の前に強そうな魔物が現れます。エネミーを決定するダイスをどうぞ」 PC1「SwordWorld2.5 : (2D6+1D6) → 10[6,4]+6[6] → 16」 PC1「高い目だと強くなりそうなヨカーン」 結果 >>アガルとグールメイジ<< *初期作成の最初の戦闘です というわけで、爆速で撤退しました。(本来ならそこで1日が終ってしまうのですが、温情で入場料を支払わず続きができることに) 良くも悪くもこのイベントがCP全体の運命やら雰囲気やらを決定してしまった気がしますね。 そもそもイベントダイスで6以下を出さないと戦闘にならないのに、まぁ戦闘を引くこと引くこと。三連戦とか日常でしたからね。そして、そのせいで宝箱イベントを引けず、火の車。剣のかけらを売りさばいていました。名誉なんてなかった。 それでもなんやかかんやでお宝を掘り当て、完結時には借金を返してもたくさんのガメルが残りました。なんというか夢がありますよね。 最後には「プランタン商店の仲良し4人組(イケボ)」という称号と名誉点250点を得て、(ゲーム内時間で)12日間にわたる冒険は幕を閉じました。 水曜日の楽しみが無くなってしまったぜい……。 また、彼女たちと再会できることを楽しみにしています。 最後になりましたが、てるみっとさん、スカイラブさん、GMのもみじさん。 1年間ありがとうございました!お疲れ様でした!またどこかでご一緒しましょう! 【PL:天使の眠る城】 こちら、3月だったかな?それくらいの時に募集されていた卓だったのですが、色々あって途中で消滅してしまい。お忙しい中GMさんに日程調整していただきながら、無事新生メンバーと2日間で完結まで行くことが出来ました! この卓はね……ほんとにおしゃれなんですよ。雰囲気厨の私大歓喜。部屋や演出にまず目を奪われますが、それに負けないくらいワードチョイスやシナリオも良いのですよ……( ˘ω˘ ) ご一緒したPCさん方のRPもピカイチで、物語を作っていく、という感じがすごくあった卓でしたね! あと、ラストバトルも熱くて(ダブルミーニング)物凄く楽しかったです。あと、とどめ一杯できて楽しかった。 GMのあめふりさんはじめ、皆様ありがとうございました! 【GM:亡き魔術師の館】 もう5回目かな?結構回しているシナリオですが、PLさんが感想あげてくださっているので便乗。 初心者卓にぴったりなシンプルさとユニークなNPCがウリのシナリオです。気軽に回せるしGMやってて楽しいのですよね。 シナリオの終着点を定めていない、というのが一つ大きなポイントで、卓の数だけエンディングができるのも好きです。 もうちょっと時間があれば丁寧に〆れたなぁと思いつつ、個性的なメンバーのとっても楽しませてもらいました! 戦闘ではちょっと焦ったけどw 始めてのsw2.5だった方もいらっしゃいましたが、これを機にsw2.5にどんどん参加していただければとても嬉しいです。 ともあれお疲れ様でした! 【GM:蛮族と戦闘!】 頭フル回転の戦闘してぇよなぁ!? そう思って立てたのがこの戦闘卓。昨日は一日中GMしてたな。確実に先週の反動。 キャップ8のレギュレーションでGMするのが実はほとんど経験なくてですね。普段は高くても6とかなので、まぁ大変でした。CPなら2卓やっているデモンズラインがそろそろこれくらいのレベルになってきましたが、CPなので、慣れるんですよ。そのレベル帯に、ではなくそのPTに慣れる。単発卓は初見のキャラシやビルドを確認して、このキャラは何ができて、どれくらいの火力が出せて、どのくらいの耐久で、というのを全部推測したり計算したりしないといけない。しかも突発なら短い時間でやらなくてはいけませんからね。まさしく頭フル回転していました。 いざ始まると……圧倒的魔法火力の前にエネミー前衛は壊滅状態。これはイカンと思った私はボスを乱戦通過させ、PTを分断!【アウェイクン】をかけてエネミーを2匹復活させ、1vs5の乱戦を作り出しました。それでよく生きてたね?とにかく魔符が偉大だった。 乱戦が2つあるなか、味方を巻き込む範囲攻撃で窮地を脱出し、【ウェポンマスター】で《ターゲッティング》をばら撒き、あっちで6ゾロこっちで1ゾロ、HP残り1点で耐えるやら、打撃が上振れて気絶するやら、ずっとカオスな戦闘でしたね。でもボスの出目失速しすぎなのぉ!絶対もう1回くらいは気絶とれたでしょ。 ともかく、はちゃめちゃな戦闘でGMはずっと笑っていました。対戦ありがとうございました。 でもテストプレイには不向きだったのでもう一回くらい立てるかもw
2022/11/11 00:12
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