KFCさんがいいね!した日記/コメント page.5
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| れすぽん | |
2023/01/13 23:43 [web全体で公開] |
😶 トライブリードの話を見かけて(ダブルクロスの話) トライブリード! ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。 トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェク全て表示するトライブリード! ダブルクロス3rdで時々語られるトライブリードについて語られている日記が目に入ったので僕も軽く語っちゃいます。 トライブリードとは、シンドローム(他のゲームの「クラス」に相当するものですね)を広く薄く取得したもので、能力の最大レベルが下がり、切り札とも言える100%エフェクトを取得できないなど、単純な能力としては「扱いにくい」とも言えるブリードです。 僕も昔は弱いと思っていました。 ですが研究していく内にサプリも増え、可能性がどんどん広がっていくのを感じました。 エフェクトを取得する経験点が、取得済みのエフェクトのレベルを上げるよりだいぶかかるダブルクロスではエフェクト数を絞るのが単純なデータとしては強く、使いやすくなります。 一方でトライブリードを生かそうとするとどうしても複雑な組み方になり「その能力だったら似たような能力があるからクロスブリードで良いじゃん」になりがちというのもあります。 しかし強みとして3つ目のシンドロームに指定したシンドロームは能力値がシンドロームに関わらないため、そのシンドロームには向いていない能力であっても取得できる、という優れた点があるのです! その成果がこちら。 バロール/ブラックドッグ/キュマイラの射撃キャラ(EA必須) 白兵かRCしかできないキュマイラで射撃キャラを作るという「なんでそう思った?」というキャラになりました。 ターゲットロック+リミットの攻性変色で高威力を確保し、バリアクラッカーで狙撃するというシンプルな構成です。 時間凍結を入れても良いですね。 「射撃キャラでターゲットロックってお洒落だよな~」という発想から生まれたこのキャラ。EA適用初期経験点でも結構な仕事をしてくれると思います。 仕事の会議中にこんな事を考えているんじゃないよと言われればもうその通りですとしか言えませんね笑
| ロウブリ | |
2023/01/13 09:59 [web全体で公開] |
😶 やりたいビルドが多い(SW2.5) 高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち全て表示する高レベルでやりたいビルドがやたら多いという話。 念願だったローガンのガチガチタンクはついにCPでやれるので、次を考えてしまう(今の卓に集中しなさい) ・両手利きパイルシューターを運命変転で確実に叩き込んだのち、二丁拳銃に切り替える人間マギシュー ・ゴリゴリに強化したダイナストを持ち、高所全力魔力撃で追加ダメージをゴリゴリにするゴリラナイトメア ・カスロット全力魔力鉄砂崩拳を叩き込む最高の暴力マン ライダーは馬で王道騎士もいいけど、バイクで立ち乗りしながら斧振り回すヒャッハーさんもいいよね。
| ハリィ | |
2023/01/12 08:04 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】セッション告知・PL募集。 アンケートのご協力ありがとうございました!! 金曜日にセッションやってみようと思います♪ Twitterと同時告知・募集中です☆ 前衛アタッカーは2名決定。癒し手、魔法職など希望の方歓迎☆ 【ルルブ1~3のみ使用】シガル村の幽霊屋敷 日時:1月13日21時~25時 会場:ココフォ全て表示するアンケートのご協力ありがとうございました!! 金曜日にセッションやってみようと思います♪ Twitterと同時告知・募集中です☆ 前衛アタッカーは2名決定。癒し手、魔法職など希望の方歓迎☆ 【ルルブ1~3のみ使用】シガル村の幽霊屋敷 日時:1月13日21時~25時 会場:ココフォリア GMはディスコードのボイスチャット、PLはテキストかボイチャ自由です。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167346034530cuttingdorothy1
| たぬき | |
2023/01/11 11:44 [web全体で公開] |
🤔 水星の魔女、感想。 残酷さを娯楽として愉しみ、見えていない死に鈍感。 そういう一視聴者のお前こそサイコパスじゃないのかと、問われている気がした。
| ワトソン | |
2023/01/10 19:45 [web全体で公開] |
😶 【BBT卓宣伝】千年の門 ビーストバインドトリニティのテキストセッションを2月に行おうと思います。 初めてBBTに触れる初心者の方から、歴戦の半魔の方まで、ぜひご参加いただければ嬉しいです。 日程としては毎週水曜の夜21時から3時間の予定ですが、ある程度なら調整できると思います。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=167334652288watson299
| ハリィ | |
2023/01/10 15:01 [web全体で公開] |
😊 【sw2.5】GMだけボイチャ!セッションのちょっと告知 日程はアンケート中。 参加必須ではないので、アンケート良ければご協力くださいませ☆ https://twitter.com/swrpglove/status/1612639926478344194?t=I-G37kTrI4JvWQrCT_2StA&s=19ツイートを表示する日程はアンケート中。 参加必須ではないので、アンケート良ければご協力くださいませ☆
| Mch | |
2023/01/07 19:56 [web全体で公開] |
😶 そっと希望を呟いてみる [SW2.5] レベルキャップ:9 経験点:4~5万くらい という卓の、需要と供給は無いものでしょうか? 使いたいキャラがいるのです
| れすぽん | |
2023/01/01 22:38 [web全体で公開] |
😶 新年のご挨拶 皆さん!あけましておめでとうございます! 今年もゆっくりではありますが、ダブルクロス普及のために頑張っていけたらなと思います!
| あみ | |
2022/12/06 14:00 [web全体で公開] |
😶 すたーと 今日から週4でGMだぜ あ。今週だけ週5だな? それだけPLさんの時間を貰ってるって言うことだし、できるだけ準備してスムーズかつ楽しめるセッションにしたいものです……頑張るぞ¥( •̀ω•́ )/ ところで楽しめるセッションとはどんなものでしょう?(今更感) ご意見大募集中! 途中からでも気をつけれるものは気をつけよう……
| れすぽん | |
2022/11/23 23:16 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス初心者向け質問会開催 思い立ったが吉日と言う事で、部屋を立ててみました! ダブルクロスを検討していて、もしお暇でしたらどうぞどうぞ! 僕に分かる範囲でダブルクロスをお伝えいたします! 日程調整して開催日ずらす事もできる場合があるのでお気軽にご相談ください! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166921281216Respo365
| れすぽん | |
2022/11/21 13:52 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロス初心者講習会とか ルールが簡単そうに思えて意外と複雑なダブルクロスですが、初心者講習会みたいな回って需要ありますでしょうか? れすぽん流でしかないので今のオンセンさんの流行には乗ってるかは分かりませんけど笑
| Yanagi | |
2022/11/19 20:36 [web全体で公開] |
🤔 卓需要市場調査(SW2.5) コンバンハ! 今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので() スケジューリングが甘かったと反省しつつ、 流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました! 今の所 11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00 の全て表示するコンバンハ! 今夜予定の卓が悲しくも流卓してしまったので() スケジューリングが甘かったと反省しつつ、 流卓を避けるために(トラウマ)あらかじめ日記で宣伝しておこうというセコイ市場調査に来ました! 今の所 11/23(水) 10:00~12:00 休憩あり 13:00~18:00 の予定で考えておりまして、内容は、 上級戦闘のLv10-11帯、単発もので探索要素アリです。 時間に余裕を持つため、朝からスタートで昼休憩を入れました。 あとモ〇ハン的古龍作りました() もし、「しゃーねぇなぁ。少しは構ってやるか」 ぐらいに思っていただけたのであればお時間いただければ幸いですヘッヘッヘ。 コメントや個人メッセで2-3人ぐらい反応あれば、 開催しようかなと思っとります。もちろん、招待優先枠も用意します故。 反応が無かったらしばらくこの新作は封印しておこうと思います() んでは!ご興味のある方、いらっしゃいましたらよろしくお願いしますー。 追記 お返事ありがとうございました。 招待枠にて開催できそうですので、それにてやらせていただこうと思います。
| れすぽん | |
2022/11/19 09:59 [web全体で公開] |
😶 他のプレイヤーのデータ:ダブルクロス 僕のセッション参加された方のデータや、僕以外のGMさんのセッションのキャラシートを見ていると結構面白いと思います (マナー悪いみたいでしたらごめんなさい!) 僕では思い付かない発想のデータだったり設定だったりで「なるほど~」と思う事しきりです まんべんなく対応できる様なデータの方、一発に全てを全て表示する僕のセッション参加された方のデータや、僕以外のGMさんのセッションのキャラシートを見ていると結構面白いと思います (マナー悪いみたいでしたらごめんなさい!) 僕では思い付かない発想のデータだったり設定だったりで「なるほど~」と思う事しきりです まんべんなく対応できる様なデータの方、一発に全てをかける方、複雑なキャラ設定の方、思わず笑ってしまうようなキャラ設定の方、色々あって良いですね 僕は割とシンプルなデータや設定を作る派で、複雑だとロールプレイで持て余したりデータも使い切れなかったりしてます笑 皆さんはどんなデータや設定派ですか?
| 邪神幼女もやし | |
2022/11/17 19:26 [web全体で公開] |
😶 実際オススメ 日記で「わかるぅ!」と思ったので… DXで初心者です!何もわかりません!という人は まず【支援型】をやらせてもらえるように頼むといいと思います。 というのは、ぶっちゃけこのDXさん…ダイスいちいち計算するの面倒くさい 支援を貰った!え?固定値がどれでどれ…メモ!メモをください!! 侵蝕全て表示する日記で「わかるぅ!」と思ったので… DXで初心者です!何もわかりません!という人は まず【支援型】をやらせてもらえるように頼むといいと思います。 というのは、ぶっちゃけこのDXさん…ダイスいちいち計算するの面倒くさい 支援を貰った!え?固定値がどれでどれ…メモ!メモをください!! 侵蝕率でダイスが増えて…何個?え? 「さっき〇〇したのでダメージ+いくつです」なんやて工藤!? 一方、支援は侵蝕率によるエフェクトレベルの上昇を覚えればなんとかなる。 自分で殴らないから、支援を貰って計算しなおさなくていい その分、余裕をもって周囲を見ることが出来ます。 「初心者は切り札くんじゃない?」と思いがちですが 覚醒枠が支援してもいいと思うんだ!!ほんと! というわけで、GMに相談して支援枠。いいと思います。 熟練のジャーm…熟練のPLさんたちはもはやチャットパレットまで作ってくれてる というか、この間作り方セット見つけちゃったヤッター次から使う!!!!!(’ω’) 以上!みんな、DXってとっつきにくいな…と思うかもしれないけど 経験者に甘えて頼るのは大事だぞ!おわり!!
| れすぽん | |
2022/11/12 22:26 [web全体で公開] |
😶 オンセ2回目 ダブルクロス 本日、2回目のセッションを行ってきました! 初心者の方含めて問題なく全員生還でした! 楽しんでいただけたなら良かったと思います ただ時間管理がまだまだ課題ですね 盛り上がってしまうと切りどころが難しい そしてセッション募集時には「1回目と同じ内容です」って書いたんですけどちょこちょこ今回のプレイヤーに合わせて変更していました 支部長が思ったより善人キャラになったのですが反応が良くて良かったです! 今制作中のシナリオも頑張って作ろうと思える一日でした~
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/11/12 21:42 [web全体で公開] |
😶 DX3rd初卓 徒然なるままに ダブルクロス3rd初回卓を「なんとか」通過したので感想でも書いてみようと思うものの、しかし何かいたものやらとんと分からん。 というのも周囲の人におんぶに抱っこでチャットパレットコピペさせてもらってやっていたので。 先が思いやられる。しばらくはこのシステムに手を出すことはないかもしれない。 今後全て表示するダブルクロス3rd初回卓を「なんとか」通過したので感想でも書いてみようと思うものの、しかし何かいたものやらとんと分からん。 というのも周囲の人におんぶに抱っこでチャットパレットコピペさせてもらってやっていたので。 先が思いやられる。しばらくはこのシステムに手を出すことはないかもしれない。 今後のために簡単に記録だけはつけておこうと思うが。 少なくとも次も初心者に優しい卓でないと爆発四散すると思う。 今回の卓は全員右も左も分からない私をよく手助けしてくださった優しい卓でよかった。 6時間というマッハ卓でもあったからかも知らんが。いやしかしそれでも長丁場だったのによくできたものだと思う。 PC1 自PC 門守 卯ノ花(かどもり うのか) PLの相変わらずのガバガバ猛進っぷりに加え、今回は初心者修正がえげつないかかり方をしていたので半端じゃないドタバタをやっていた。PLとしては幼稚園生です。 酒に麻雀にパチスロで貧乏大学生の人生を謳歌しすぎている幼馴染のダメクズ男に母性を感じている。ママ枠(人間) 金こそ貸さないが日常生活に関してはかいがいしく世話を焼くまさにママ。 そんな彼女は、その幼馴染のダメ男が高収入の闇バイトを見つけたと言っていたのを「怪しい」と踏み、普段から出入りしているUGN(正義側の組織)に情報収集のため赴く。 金に困っている貧乏大学生という情報だけ見てHOに合わせた設定にしたらまぁ見事にダメクズヒモ男のオカンになってしまった。因みにパチカスのダメさは死んでも(直喩)治らなかった。そんなのじゃ卯ノ花(うちの子)は靡かねえぞ。 その幼馴染のダメさ加減にPC2のママ枠からは「彼氏(比喩)でもなければそろそろ見捨てなさい」とか言われる。 庇護欲を掻き立てられるようなダメさ加減の人間が好き。ただし衝動は「加虐」で、自分よりダメな人間を愛すると同時に「束縛し、苦しめてみたい」などというレネゲイド(なんか すごい ちから)からくる感情も抱えている。普段は気合で正気を保っている。 天然っぽい仕草でまぁまぁまともじゃない暴走っぷりだった。中の人がRPする余裕を失って割と雑だったのもあったが。 PC2 レネゲイドビーイング(人外)の少女。ママ枠(人外) 人類種様(人間の事)を庇護対象としてみていると同時に、自分の特性上その脆弱さを見下す発言が多い。なので単独行動を好む。「人間はか弱いんだからガチバトルは私に任せておけばいい」みたいな理屈をもっている。 が、言動はママだ。卯ノ花が幼馴染の関わる事件に拘っているのをさんざん「関わるな」と諭すも、まーるーでー言うことを聞かない卯ノ花についには「責任をもってやり遂げなさい」と言いながら「期待・呆れ」のロイス(絆的なアレ)を取得していたのは熱い展開だった。次やることがあったらどっかで真似をしてみたいものだ。 PC3 今月の苦労人PC様枠はこちらですか? 信念をもってUGN(正義側の組織)にイリーガル(臨時職員みたいなもん)として協力している元UGNチルドレン(子供のころからUGNに所属していた人)の少女。 人間へのスタンスがおかしい奴とほぼ狂人の間に挟まって終始ツッコミ枠だった。かわいそうに。他のPCがいるときはほぼ自分のセリフ言えてなかったのでは。 しかしラスボスが戦闘から逃げようとしたときにその背にトドメをさし最後のフィニッシュを華々しく飾ったので、結果的に。結果的に!いいとこ持って行けたのではないだろうか。うん。 プレイ中はチャットパレットを軽く作ってくださったりで非常に助かりましたありがとうございます PLとしてはあなたがママです。 救えなかった命を嘆く姿は印象に残っている。 NPC 支部長 NPCの中ではたぶんあなたがMVPです。 糸目キャラなんだとか。今回の苦労人枠パートツー。 スタンスがおかしい奴と頭がおかしい奴に絡まれるも、その手綱をうまく握り、制御役にPC3を付けて事件に放り込む。 その流れは短いものの鮮やかな手腕だった。だがPC3に対しては割と残酷ともいえる。これが支部長か。 セッション中のセリフ集 PC1「支部長~!しーぶーちょ~!! 困ってるの!幼馴染で困ってるの!手を貸してほしいの~」 支部長「今度は借金のあまり豪華客船にでも乗り込む事になったのですか?」 PC3「久しぶり……じゃなくてだな、また例の彼の事か?」 PC1「そうそう!PC2さんも聞いて!怪しい闇バイトに応募しちゃった幼馴染が大変なの!」 PC2「……彼氏(比喩)として優れているのならよいのですが……そうでなければそろそろ……(言葉を濁す)」 PC1「そーうーいーうーはーなーしーじゃーなーいーのー!」 「幼馴染のよしみで助けてあげなきゃって話なの!」 PC2「??????????」 PC3「よしみというには随分と肩入れしているようだが……?」 PC1「え……だってすごくダメじゃない?でもすっごく頑張ってるの。かぁわいいんだもん」 PC3「そ、そうか……まぁそうなんだろうな……」 PC2「善悪は過程や意図ではなく、結果に宿るのですよ?」 PC1「ね、支部長も幼馴染くんのこと助けてあげなきゃって思うよね?」 支部長「ええ。そうですね」にっこり PC3「あたしとしては(味方が)二人もいるなら心強い…?いや、心強いが」 支部長「しっかり手綱を握ってくださいね」にこやか (いともたやすく行われるえげつない発言) PC2「ええ」(自分に言われたと思っている PC1「PC3ちゃんと一緒に行くのひさしぶり~。ね、一緒に頑張ろうね!」(何も聞いてない ─敵の事務所前─ PC2「ここですね」(干し芋もぐもぐ PC3「ああここだn…って何を食べて、干し芋?」 PC1「ほほがあのぼふのはうふね(ここがあのボスのハウスね)」(干し芋もぐもぐ PC3「う、うんまぁ行くか……」 PC1「いほいほ(行こ行こ)」 まぁだいたい こんな感じだった。(そこはかとなく匂うぐだぐだ臭 ダブルクロスで敵が動くたびにピチュン(戦闘不能)していて脳死リザレクトしていたのだけ覚えている。これで自動復活もなければ戦線はあっさり瓦解していただろう。 いともたやすく行われるえげつない行為がぴょんぴょん飛び交うのだからすごい。
2023/01/14 08:46
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