KFCさんがいいね!した日記/コメント page.17

KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

柿の種
柿の種日記

2021/08/15 16:23

[web全体で公開]
😆 SW2.5 セッション日記 こたつ戦闘卓(戦闘テスト卓)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々のオンセセッション参加してきました~

ここ最近平日の立卓をみては時間を見て断念し、土日卓を見つけてはもう埋まってて断念しを繰り返していたのでセッションできないじゃないか!というストレスをリアルでの友人にぶつけGMなしでデモンズラインとヴァイスシティを回してたので厳密には久しぶりじゃなかったのですが、それでもGMなしで回してたからRPはできなかったし今まで育てようと思ってたPCを入れれるじゃないか!ってことで約半年ぶりに気に入ったPCの経験を得ることとRPができて大満足でした!!

きけばセッションラストを飾るボスの調整するための戦闘卓でしたので詳しくは割愛しますが、今日もダイスの女神が大荒れしたとだけ書いておきましょう()

ともあれ私も勉強になりましたし同卓したGM様&PL様達ありがとうございました~
いいね! 17
トパーズ
トパーズ日記

2021/08/14 20:43

[web全体で公開]
😶 野良卓においてGMはレギュレーションの段階で嘘を吐いてはいけない(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 随分前の話になるのですが、
・募集段階で説明されたトレーラー、ハンドアウト、舞台設定を唐突に全部ぶん投げた展開が始まった(ダブルクロス3rd)
・『単発卓』と書いてあり、「後味の悪い結末になります」という注意書きも無く、PC側の行動や判定に全く落ち度が無いにも関わらず無理矢理な手段でPCの目の前でボスが逃げてしまい、セッション後にGMに『これキャンペーンだっけ?』と確認しても、「そうですねえ、これキャンペーンにでもしましょうかねー」と曖昧な返事で悪びれる様子無し(SW2.5)
 という卓に参加した経験があります(どちらも野良募集)
 これ、気心の知れた身内同士で回す卓だったり事前に『テスト卓』と説明された卓なら問題無い範疇なんですが、野良募集の卓だと地雷臭が凄まじいと、個人的に思ってます。

 当たり前ですが、PLにも参加する卓を選ぶ自由があるので、気心の知れた間柄ではない初見さんと回すことが多い野良卓においては、そのシステムにおけるスタンダードタイプから外れるシナリオを書く場合、「特殊なシナリオです」「シナリオ進行にご協力ください」と言った説明を付けておくだけで、トラブルの可能性はぐっと減ると思います。
 個人的には、中間イベントからクライマックスまでの流れや戦闘バランスなんかより遥かに重要。

 まあ、世の中には事前にそうした注意書きがされてるにも関わらずギャースカ喚く人がいたりするんですが、そういう人は逆に「迷惑PL」だと断定して割り切っちゃって良いと思いますけどね。ようするに、わざわざ書いてある注意書きを読んでない人な訳ですし。

 長くなっちゃいましたが、とどのつまりはGMもPLも「相手に対して誠実でありましょう」という基本中の基本をおさえておけば良いのです。
 報連相は、とっても大事!
いいね! 34
四季
四季日記

2021/08/13 15:46

[web全体で公開]
😶 マップが書けた。
 RPGビルディングBOXのマップを組み直す形でマップを会場で書いてみた。
 まあ、妥協点かな。さて、次は頭の中にあるシナリオを文字に起こす作業だ。
いいね! 18
四季
四季日記

2021/08/12 20:14

[web全体で公開]
🤔 つい筆が乗ってしまった。
 前半部分が想像以上に長くなってしまった。
 これだと8時間かかるな。とゆうわけで書き直し中、ええと探索イベントの見直しと方式の見直し。
 う~ん。RPGビルディングBOXのマップ使うかExcelの罫線を使って表現するか。
 本当に画力が欲しい。
 
 
いいね! 16
よろず
よろず日記

2021/08/12 19:37

[web全体で公開]
😶 バイク乗りたい
いや私自身も乗ってみたいけどそうではなく(費用がとんでもないので)。
魔動バイク。ライダー技能。
強いかどうかは詳しくないのでわからないんですが、やっぱりバイク憧れるじゃないですか。
グレネードも撃てるし(味方巻き込むけど)。
魔動列車が発達してるドーデン地方ならバイク乗ってスマートカービンで武装した部隊とかもありそう。
いいね! 10
四季
四季日記

2021/08/10 18:57

[web全体で公開]
😶 現在の進捗状況。
 パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。
 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方全て表示する パーティーが『奈落の魔域』に一番乗りできる理由作りを兼ねた真正面から殴り込んだらタダでは済まない魔物退治のシナリオが形になった。
 サンプルシナリオを参考にどうすれば有利に戦える状況に持ち込めるか。要救助者をどうすれば助けらるか。せっかくだからウィークリングである事や『種族:メリア』を生かせる方向で検討中。
 マップはうん。画力が欲しいです…。
 追記
 魔物の選定はこれでいいかな。オリジナル魔物データも作ってみたし負けはしないが正面から挑んだら前線突破されて後衛が倒れる数と火力を用意できたと思う。
 次は要救助者をどうするかだ。
いいね! 15
ジーコ
ジーコ日記

2021/08/10 17:48

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】明日の20時からのセッション募集です!
昨日、日記にも書いたように一回目のワクチンを接種しましたが、30時間程度経ってもピンピンしております。昨日も作業がゴリゴリ進み、その結果新しいシナリオおよびココフォリアの準備が完成しました。
というわけで、明日(8/11)の20時から、「魔法生物の魔域攻略」という自作シナリオでセッションを開きます全て表示する昨日、日記にも書いたように一回目のワクチンを接種しましたが、30時間程度経ってもピンピンしております。昨日も作業がゴリゴリ進み、その結果新しいシナリオおよびココフォリアの準備が完成しました。
というわけで、明日(8/11)の20時から、「魔法生物の魔域攻略」という自作シナリオでセッションを開きます!

レベル帯は3~4(基本的にレベル4を推奨)で、前半はランダムイベント、後半は探索といった構成になっています。
私が今日の夜にCPに参加するので、それが終わってから申請を確認し、承認していく予定です。

興味がございましたら、参加申請をよろしくお願いしますm(_ _)m
いいね! 19
四季
四季日記

2021/08/09 07:39

[web全体で公開]
🤔 とりあえず、導入と2部構成版のプロットは書けた。
 PC達が一番乗りできる理由づけを兼ねた2部構成版と適当な理由を付けて『奈落の魔域』へ向かうパターンのプロットは書けた。
 さて、『奈落の魔域』のマップは概略図として書いてみたけど。2部構成版の前編はどうしようかな。
 一度はやっておきたい。野営イベントを挿んで、うん。チョットサンプルシナリオをアレンジしてみますか。
 追伸
 自分が書きたくて書いているのでさて、何時になるのか。
いいね! 15
四季
四季日記

2021/08/08 19:50

[web全体で公開]
😆 2回目のGMは大成功でした!
 上手く行ってよかったぁ。KFCさん。ジーコさん。こたつさん。よろずさん。SHINさん。参加して頂きありがとうございました。
 RPGビルディングBOXのシナリオを参考に虫捕り企画にアレンジ、魔物はグレイリンクスを用意したけどあそこまで回りに回るとは、出目5で3ラウンドから4ラウンドかかると想定し全て表示する 上手く行ってよかったぁ。KFCさん。ジーコさん。こたつさん。よろずさん。SHINさん。参加して頂きありがとうございました。
 RPGビルディングBOXのシナリオを参考に虫捕り企画にアレンジ、魔物はグレイリンクスを用意したけどあそこまで回りに回るとは、出目5で3ラウンドから4ラウンドかかると想定していましたが見事2ラウンドでの大勝利。
 個人的な感想だけどメリハリがついて良いのですがBCDice更新されてから上振れと下振れが極端になっていない? 。一月前はこれでもかってくらい期待値だった気がする。
 おかげで魔物知識判定の結果が酷いことに。成長ダイスでゾロ目連発。こんなことあるのかとふきだしていましたよ。
 さてと、次のお話は元々温めていた物が有るのでそれを調整中。導入部は書けたけど探索イベントをどうしようかな。VCとDL、RPGビルディングBOXを引っ張り出す。
 トランプの迷宮は楽しいけど、マップ探索式にしようかな。
 因みに、あの画像は美術館「茶の湯美術館」に収蔵されている「玉虫天目茶椀・天目台」と「玉虫食籠四季文蒔絵」という物です。ほかに玉虫を使ったもので有名なのは『玉虫逗子』やベルギー国はブリュッセルにある。『虫の天井』でしょうか。いずれも見事な物です。
 『オーロラの組紐』かぁ。何かに使いたいですね。そこまで自分のネタ帳が持つか分かりませんが…。
いいね! 24
よろず
よろず日記

2021/08/08 18:48

[web全体で公開]
😆 SW2.5 「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)四季さんGMの「空飛ぶ宝石とヤマネコ退治」、参加してきました。
いやあ、面白かった。
以下感想。

・導入で始まったマジックショーのRPの完成度が高い。キャラも掴めたし最高。
・通らないまもちき
・自キャラ、真面目すぎて喋ることがない
・虫捕り、魔法組がモリモリ捕まえていく
・虫が苦手なメリア(ドルイド)
・虫捕り、ギリギリでちょうど目標数に達する
・かっこつけると1ゾロが出るプリースト
・どうしても通らないまもちき
・「仲間じゃなかったか」
・1ゾロ多いけど回転もするし6ゾロも出る、ダイスの女神が荒ぶっていた
・ドルイド、バフにダメージにと大活躍
・2回転決めたソーサラーの手品師、イカサマ疑惑(自己申告)
・要所でしっかり石化を決めるバジリン
・ミノリン安定の高火力
・自キャラグラップラー、片手ずつしか当たらずも1回転でなんとか貢献
・激エモアイテム「オーロラの組み紐」誕生
・RP力が高すぎる
・成長でも荒ぶるダイスの女神

特にRPが良かった(自分以外)。
SHINさんがぶっちぎりだったけど、それに対応してたこたつさんも相当上手い。
KFCさんもダイスの荒ぶりを上手くキャラに上乗せしてたし、ジーコさんは能力的にセット扱いだったうちの子のことを気にかけてくれていたし、GMの四季さんも要所でPLにちゃんと対応してくれたし…。

反省点は「キャラが立ってない」「戦闘の安定感が足りてない」かな。
後者は成長でなんとかするにしても、前者どうしようかなあ…。
幸いにもGMが続き考えて下さるそうなので、その辺考えて待つことにします。

いいね! 13
ぱんさー★すとりーむ
ぱんさー★すとりーむ日記

2020/07/02 01:07

[web全体で公開]
😶 追うものと追われるもの感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なすさん、カフェオレさん、めださん、田中マキロンさんの四名を向かえ回させて戴きました。
塩、小物、フランス系暗殺者、見たら死ぬ画像というあまりにも濃すぎる面子で常時お腹が痛かったです。
改訂版かどうかの確認などなど、GM側の不手際が多く申し訳ありませんでした。
いいね! 9