KFCさんがいいね!した日記/コメント page.16
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ジーコ | |
2021/09/10 03:54 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5】ついにキャンペーンのGMだぁ……(緊張 こんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。 この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が全て表示するこんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。 この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が想像以上に多くて、人数の問題は解決しました。 キャンペーンって単発シナリオと比べて始まりから終わりまでのスパンが長い分、シナリオの自由度はある意味増しますが、筋とか整合性についても臨場感に結構関係すると思うので、上手く繋げられるように工夫していきたいですね〜 あと、別所でリレーキャンペーンにも参加させていただくことになりました。グランゼールが舞台とのことなので、サプリメントを買うか揺れ動いていますw とりあえず、暫くは新しい単発シナリオの作成は保留にして、キャンペーンの準備に専念します。もちろん、PLとしてはゴリゴリ参加したいと思ってるので、同卓したときはよろしくお願いします♪
| こたつ | |
2021/09/09 16:09 [web全体で公開] |
😶 初めて一から作ったシナリオ sw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。 やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。 その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。 本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしな全て表示するsw2.5のシナリオがようやく完成しました。後は、BGMの選定とかそんな作業。 やはり骨組みができてしまうと早いですね。肉付けの作業は楽しい。肉付けは。 その骨組み作るのにかかった時間は1か月半くらい。うっそだろお前。 本当にサクサクシナリオ書ける方が羨ましい。CPなんてできる気がしない。尊敬します。。。 そしてできたシナリオですが、これがなかなかひどい。色んな意味でひどい。まあ回すんですけど。 ところで最近バイト始めました。まあ大学生になったのでね、これでも(実感は皆無) で、おそらく今日で研修期間が終わるはずなので、シフトが確定します。多分。 さすればようやく予定を埋められるので今日帰ったら卓立てようと思います。 テストプレイ、それも初回ということで、やや制限はあります。 (放浪者が参加できるように作ったシナリオですが、今回は使用できない、など) 2日卓ですが、よろしければぜひご参加くださいませ。
| 四季 | |
2021/09/08 21:45 [web全体で公開] |
😊 CP第2話 無事完走? 先日CP「第2話 墓所を荒らす不届き者と未確認の神託」が無事完走しました。 いやぁ~。楽しかった。時間オーバーで最終的に思いっきり駆け足になってしまってごめんなさい。 野営イベントを用意したのです何の気なしに女性PCと男性PCで見張りをわけるように提言したら、ガールズトークが始まるとは思っ全て表示する 先日CP「第2話 墓所を荒らす不届き者と未確認の神託」が無事完走しました。 いやぁ~。楽しかった。時間オーバーで最終的に思いっきり駆け足になってしまってごめんなさい。 野営イベントを用意したのです何の気なしに女性PCと男性PCで見張りをわけるように提言したら、ガールズトークが始まるとは思っていなかった。 ノリのいいPLにも恵まれて自分は果報者です。しかし、PLが5名となると1ゾロの数も多くなりますね。そして必ず回すグラップラーの爆発力は凄まじい物です。次回のボスはまあ、コンセプトは決まっているのでその方向で行くつもりですがGM側で出番を用意しないと死に魔法と化す魔法が活躍するボスとマップにしようと画策中。 部屋数はどうしよう。シナリオ的に必要なのは5部屋だけど、(実卓リプレイ動画鑑賞)熟練のTRPGユーザー+ボイセでやっているからこの部屋数で行けるのだろうなぁ。
| よろず | |
2021/09/08 14:36 [web全体で公開] |
😢 ボイセ環境がほしい 今は諸々の都合で声使える環境がないからできないんですけど、ボイセできる環境があったらリプレイ動画とか作ってみたい。 テキセでもできるのでは?と思われるかもしれませんが、まじで無理です。全部字起こしの動画は再生時間の10倍は編集にかかります。セッションが5時間とすると50時間。1日2時間作業できたと全て表示する今は諸々の都合で声使える環境がないからできないんですけど、ボイセできる環境があったらリプレイ動画とか作ってみたい。 テキセでもできるのでは?と思われるかもしれませんが、まじで無理です。全部字起こしの動画は再生時間の10倍は編集にかかります。セッションが5時間とすると50時間。1日2時間作業できたとしてほぼ1ヶ月丸々かかる。 その点ボイセだったら文字起こし分の時間が減るので、編集時間は半分以下にはなるでしょう。それでも1~2週間はかかりそう。 最近はリプレイ動画を入り口にTRPGの道に入ってくる方が多いようなので、自分が好きなシステムを布教するという意味でもリプレイ動画上げたい欲がありますが、編集時間のことを考えると(別で動画シリーズ作ってるのもあって)ちょっと今は難しいかな、という悲しみの日記でした。
| 凪咲 | |
2021/09/07 09:39 [web全体で公開] |
😍 全員から許可がでた!!! 全員から許可がでたのでログを公開します~~!!! の前に!!とりあえず面白かったところだけ抜粋と一部の言葉ミスとかだけ直しちゃいます・・・ 一応一緒に修正なし版も載せますけど!すこしお待ちください~~~ よかったら次の日記でやるのでみてってください!!!友達も大募集中です!!!
| アーリング | |
2021/09/05 22:55 [web全体で公開] |
😍 ゆうやけこやけで夏祭り♪ 今年の8月は、1年で一番TRPGを遊ぶぞ! 拳ぎゅッと握ってスケジュール調整だーーーーーーーーーーーーっ(ばばん!) 8/9 りゅうたま・GM 8/11 デッドラインヒーローズ・GM 8/12 アリアン2E・GM 8/14 SW2.5・GM 8/15 アリアン2E・GM全て表示する 今年の8月は、1年で一番TRPGを遊ぶぞ! 拳ぎゅッと握ってスケジュール調整だーーーーーーーーーーーーっ(ばばん!) 8/9 りゅうたま・GM 8/11 デッドラインヒーローズ・GM 8/12 アリアン2E・GM 8/14 SW2.5・GM 8/15 アリアン2E・GM 8/16 りゅうたま・GM 8/17 ゆうやけこやけ・PL ……いやもう、日程もさることながらシステムがコロコロ変わるから「判定これで良かったっけ?」「端数は切り上げで良かったよな?」「えーっと、振るダイスは何面?」とか自信なくなっちゃうな!? そして8/16までぜーーーんぶGM!楽しいけど!でも、PLもしたい! そして今回ようやくPLだヤッタ―――! ★8/17(月) ゆうやけこやけ「神社と縁日と夏の夜」(GM:カミカゲさん) ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ、の副題はダテじゃない。ゆうやけこやけ(以下、ゆうこや)のセッション後はいっつもほっこりとした心地よい脱力感に包まれるんですよね。 今回は猫、兎、雀、そして狸(自分)の4匹のへんげ(PCのこと)が体験した、夏祭りのお話でした。 お巡りさんから、かき氷をおごってもらって・・・一気食いからの頭キィィィン! 頭抱えてごろごろごろ! 水風船ヨーヨーを両手につけてペシペシペシ!からの・・・両手でぶんぶん回して扇風機~! 仲間の輪ゴムと絡まる! 「お化けなんてないさー♪」とお化け屋敷に入るも、笑って追いかけてくる骨格標本に、「わーーーーー!?」っと水風船シュート!輪ゴムがピン!戻ってきて顔にべしゃり!「かおから血がぁ――――――!」 スマートボールでポンポンと弾をはじくも全部失敗!(ゆうこやの判定は、PLの判断で成功にも失敗にもできる)くやしぃーー! 思う存分、夏祭りを走り回る元気な子ダヌキ(俺)。 他のへんげたちも、可愛いんだこれが。 「マヂうける!カタハラ痛い!お化けなんかにビビるわけないぢゃん!」と丁寧にフラグを立てて、一緒に「ぎゃーーーー!ぎゃーーーーー!ぎゃーーーーーー!!」と全力ダッシュ!してくれた、おしゃれガールな兎ちゃん。 お化け屋敷のおっきい音に、びくーん!しりもちどーん!ショックで変化もとけて目がくるくる!と、仲間の手のひらにすっぽり収まって運ばれる雀ちゃん。 スマートボールに行きたい、といった割に遊ばない…と思ったら、ガラス板の上から白い球を目で追ったり時々手を出して楽しむボス猫。 冒険でも探索でもない、ただただ「友達と夏祭りを楽しむ」というセッション。 そして友達はへんげ達だけじゃない。語り手(ゆうこやではGMをこう呼ぶ)のカミカゲさんもまた準備が細かいの! いつもセッションルーム内に、おはじきや玩具やらを散りばめて、「夢」というポイントの代わりにしてくれてるのですが、今回は「特別にお祭りバージョン!」とのことで、水ヨーヨー! たこやき! やきそば! かきごおり! もうテンション上がる! ラストの打ち上げ花火は、背景画像を5枚も使って手動で切り替えるアニメーション! あああぁぁ・・・(語彙消失)。 やだ!夏、まだ行かないで・・・!とマイPCとPLの俺の心が一つになった瞬間でした。 他にもへんげに浴衣の画像を用意してるPLさんもいて堪能したりとか。、 コンクリートの側溝を一枚飛ばしで飛んで、2枚飛ばすとしぬけどマンホール10回踏んだら生き返る遊びとか。 今回初めて人間に化けた姿を見せてくれたへんげとか。 もう、書ききれないほど楽しかった!終わった後も「ここが良かった」「あれが素敵だった」と延々語り合ってましたからね。 語り手のカミカゲさん、ご一緒したPLの皆さん、ありがとうございましたーーーーーーーーーーー! 夏の終わりにぴったりの素敵セッション! 癒されたぁ~~♪
| 巴 | |
2021/09/02 22:31 [web全体で公開] |
🤔 RPGって こわいの? コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。 最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛全て表示する コロナ禍の中、ストレスと恐怖でささくれだった心の大衆が、新たな生け贄(悪魔)を求めて彷徨う、 正に漫画「デビルマン」の後期の場面みたいになってきた。 最近では、某音楽イベントが槍玉にあげられ血祭りにされている。 浅慮独断の主催者側にはキツイお灸据えてほしいが、真面目に自粛の中で活動していた 大部分の音楽関係者がかわいそうである。 たった一発の銃弾が、悲劇の大戦引き起こす!と言うが、一部のウマシカが素晴らしいジャンルをおじゃんにする。悲しいな。 さて、昔読んだ 漫画「RPGなんて こわくない」(山本弘/こいでたく)を思い出した。 何話めかのあらすじ あるセッション内で捕虜にしたゴブリン達への後の対応をどうするか?で卓が大いに揉め、解決策を模索するが…… ①TRPGに限らず、どんなジャンルにもごく少数の犯罪者予備軍は居る。 ②社会や、大人達の偏見は予想以上に恐ろしい! ③PCの言動には、多かれ少なかれプレイヤーの思想が反映されている(ロールプレイとしても、拷問や虐殺を何の疑問もなく嬉々とするのは、その人のモラルかも) ④バランス感覚大事。悪役や犯罪者するならば俳優みたいに善悪わきまえて、かつロールプレイ楽しむ。 ⑤アメリカで、かつてロールプレイングゲームは悪影響生むとバッシングされた時代があった。 もし君らが遊んでいるTRPGが社会偏見の攻撃にあったら、どうするか? 要約すると以上だが、確かにいまだ日本では TRPGはマイナーな趣味であり いまからでも世論やマスコミたちにスケープゴートされても不思議ではないのだな。 (マイナーゆえに、大部分の民衆からは怪しいカルトとみなされやすい) もしTRPGはなんですか?と聞かれた時に、要らぬ誤解招かぬ様に こういった遊びで 特に資格も要らなくて 同じ卓の方々と仲良く遊べる 楽しいゲームです🎵 と、はっきり堂々と 話せるように毅然さと信念を持つようにしたいものである‼️
| 並兵 凡太/虎。 | |
2021/08/29 01:52 [web全体で公開] |
😆 初めてオンセンで立った卓に参加してみた、という話! いきなり本題! 先日からオンセンをまともに使い始めたオンセン初心者、今日初めてオンセンで立った卓に参加してきました! しかも人生初のクトゥルフ神話TRPG! やったー! スーパー楽しみ!!!! アンスさんKPで『私は「家族」を愛してる』というシナリオに気弱文学少女で参加して参りました! 技全て表示するいきなり本題! 先日からオンセンをまともに使い始めたオンセン初心者、今日初めてオンセンで立った卓に参加してきました! しかも人生初のクトゥルフ神話TRPG! やったー! スーパー楽しみ!!!! アンスさんKPで『私は「家族」を愛してる』というシナリオに気弱文学少女で参加して参りました! 技能ロール! SANチェック! 不定の狂気! 神話的恐怖! これだよこれはって感じでした! これ! 私が求めてたクトゥルフ神話TRPGはまさにこれ!! 「これは本当にクトゥルフか?」って思うほど全員クリファン凄かったけど! 少し自分語りになってしまうんですが、私がTRPG、という遊びを知るきっかけこそがクトゥルフ神話TRPGでして。ニコニコ動画で見たリプレイ動画、恐らく知ってる方もいるであろう「ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話」こそが私のTRPG人生の原点なんです。なのでクトゥルフ神話TRPGをプレイすることは憧れそのものであり、ルルブを手に入れてからずっと卓がなかったのは寂しいことでもありました。もちろん他のシステムでTRPG好きになったけどね! だからクトゥルフ神話TRPGをする、あの空気感、あの世界観で大冒険をできたのは本っっっっ当に楽しかったです。心の底から「またクトゥルフやりてぇ!」と思えました。本当に。今すぐ次卓してぇ。そのくらい。 幸か不幸か、元のSAN値が低かったこともあり私の初めての探索者はあえなく狂気の底へと転落ロストしてしまったんですが……いやでもこれでこそクトゥルフだよ!ってPLは大興奮でした。何気にTRPG歴6年近くになりますがPCのロストも初経験です。Foooo!! それにオンセンで初めて挑んだ卓だったんですが、いやぁ皆さん普通にお優しいしTRPG好きな良い人じゃないですかー! なんで教えてくれなかったんですかもー! 初めてのオンセン卓がこのメンバーで本当に良かったと思えるくらい楽しくて、オンセンさんへのビビりというか食わず嫌いみたいなものを完全に払拭して頂きました。これからガンガン参加申請しーちゃお…… 回して頂いたKP含めPLの皆さま方本当にありがとうございました! また皆さんとご一緒できたら嬉しいです! さてさて今回は「クトゥルフもオンセン卓も初めてだったけど両方最高の経験だったから『次』が欲しくなっちゃったよ」というお話でした。いやー……充足感……この充足感こそがTRPGの余韻よ…… そう言えば今更ですが日記に卓の感想書く場合、どこから「ネタバレあり」にすべきなんでしょうね……? 確認しつつ書いてるんですがロストに関しては募集要項で触れてるしいいかな……他は何も内容には触れてないし……恐らく大丈夫だと思います……。最終的には自己判断なんでしょうけども。 という訳で最高の経験をまた1つ重ねさせて頂きました。オンセンたのし~
| よろず | |
2021/08/28 22:02 [web全体で公開] |
😶 深夜の2時間の激闘 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日夜、タッツーさんGMのSW2.5セッションに参加しました。 参加された皆さん、ありがとうございました。 深夜だったので記憶がだいぶ薄れていたのでログを見返してから書いてます。 感想 ・シナリオがめっちゃ良かった ・フェローNPCがやたらハズレを引く「404 Not Found」 ・相変わらずクッソ硬いドワーフファイター ・安定してダメージを出していく人間ファイター ・ボスの弱点ぶち抜き、RPも輝いていたタビットソーサラー ・メイン火力のファイアボルトを封じられ微妙な回復力だけが残ったうちの子のメリアフェアテ ・ボス戦、戦闘時間が2時間超えの大激闘になる ・最後の最後でNPCフェローが特殊勝利条件を達成する ・最後もう深夜も深夜で(午前3時)完全にRPする気力が残ってなかった 反省点 ・属性無効持ちがいても魔法ダメージ出せるようにする→フェアリーテイマーを4にすれば解決しそう ・妖精魔法の回復力やっぱり低いので、魔法拡大か終律がほしい ・RPなのか自分なのかわからなくなってるときがあった ・妖精もうちょっと活用したい 成長めちゃくちゃ悩みながら感想書いてみたんですが、まだどうするか決まってません。 また悩もうと思います。
| 八手 | |
2021/08/28 18:24 [web全体で公開] |
😟 どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!SW2.5初心者向け卓がないじゃねえかッ! 俺はSW2.5の初心者卓にPLで参加したいんだよ! なんでかって、やったことがないんだ、嘘です1回あります。 そういうわけでね…初心者卓でもやってみますかね…GMとして…。 とりまルルブを読み込む仕事を始めるか…。
| Undo | |
2021/08/28 13:34 [web全体で公開] |
😟 最近のプラモデル事情は厳しい バンダイが遂にコトブキヤの美少女プラモの牙城を崩すべく送り出した「30 MINUTES SISTERS」シリーズ。 最近のコロナによるプラモ流行も相まってか、入手は厳しい様子。 というか、近場の大きなプラモ売り場を巡ってヘアパーツ2種のみしか買えませんでした(泣。 本体無いから積むかフレームア全て表示するバンダイが遂にコトブキヤの美少女プラモの牙城を崩すべく送り出した「30 MINUTES SISTERS」シリーズ。 最近のコロナによるプラモ流行も相まってか、入手は厳しい様子。 というか、近場の大きなプラモ売り場を巡ってヘアパーツ2種のみしか買えませんでした(泣。 本体無いから積むかフレームアームズガールに転用するしかないかしらん。 フレームアームズガールが初めて発売された時はアキバまで行ったけど、ワクチン未接種で人混みは行きたくないしなぁ。 結構すぐ行ける距離の池袋でも開店から速攻で全滅の報が入ってたみたいですし。 そもそも運動不足の吸血鬼生活してたところを久々に炎天下を自転車2時間くらい漕いだら気分悪くなって吐きました(泣。 こんなんで兄にたっての頼みで誕生日に贈ってくれるよう言われた30日に再販されるHGジ・オは手に入るのかしらん? というかジ・オって古いモデルでそれほど大人気でもないだろうからプラモ屋の隅にひっそり積まれてるイメージだったのに何で今更それがプレミア価格に・・・・・・。 と思っていたら、宇宙世紀のHGモデルは今はどこもどのモデルでも全然無くて転売が深刻って本当なんですね。 まぁ、手に入らなかったら手に入らなかったで2人の姪用にボードゲームやテーブルゲームをいくつか贈る予定なので、それでお茶を濁すとしましょう。 普段、兄が家族でどんな遊びしてるのか知らないけど、確かボードゲーマーではないから大したものは持ってないはず。 でも小学4年生と幼稚園の年少の女の子におすすめのゲームってなんだろう? そもそもボドゲとかテーブルゲームは昔オフセで時間潰しにちょっと誘われてやったぐらいだから詳しくないんですよね。 教えてくださる方がいれば助かります。 遊び相手は兄夫婦以外に、兄はマスオさんやってるので嫁さんの両親も勘定に入れられるみたいです。
| ジーコ | |
2021/08/27 14:49 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】『アンデッドの遺跡探索』シナリオセットを公開します! こんにちは、ここ3日で就寝時間を7時→4時→1時と少しずつ修正できているジーコです。今日は久々に朝10時に起きることができたので、ブログを執筆していました(様々な方面から怒られそうな物言いである)。 で、ブログで何を書いていたのかと言うと……一昨日に三回目を回してきた『アンデッドの遺跡探索』と全て表示するこんにちは、ここ3日で就寝時間を7時→4時→1時と少しずつ修正できているジーコです。今日は久々に朝10時に起きることができたので、ブログを執筆していました(様々な方面から怒られそうな物言いである)。 で、ブログで何を書いていたのかと言うと……一昨日に三回目を回してきた『アンデッドの遺跡探索』というシナリオについての記事です!”よく言えば、”王道なダンジョンアタックなのですが、ルールブックⅠのサンプルシナリオである『蛮族を駆逐せよ』からの動線を意識して、私のようなペーペーの初心者でも回しやすいシナリオとしてまとめることができたと思います。 一回目は戦闘のバランス調整をしくじり、二回目では「もっと描写をちゃんとしたほうが面白いなあ」と思って画像を準備し、三回目では「◯◯だから」と理由も付けながらアドリブに対処できるぐらいには仕上げることができたので、これなら辛うじて人様にお見せ出来るかな~と思って公開しました。 というわけで、この日記を読んで興味を持ってくださった方や「回してみたいなあ」と感じた方は以下のURLからご覧ください! 別の趣味がURLからダダ漏れでちょっと恥ずかしいのですが、気にしないでいただけると幸いです(笑) https://zico-furuyoni.hateblo.jp/entry/2021/08/27/143303
| 木魚 | |
2021/08/27 13:56 [web全体で公開] |
😶 ユドナで、SW2.5熟練戦闘したい人へ 自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https:/全て表示する自分用に作ったモノですが、 欲しいという奇特な方いらっしゃったらどうぞ。 質問等ありましたらお気軽にコメントくだせぇ。 ★射線用 地形オブジェクト ①矢印:縦を「射程x2+1」マスに指定 (用法:オブジェクトの中央にキャラを合わせた後、端をつかんでぐーるぐる) https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/qWDPyX5JRY.png ★マップマスク(へクス仕様) 赤六角形 ②半径1m(遮蔽:キャラクター用)3x3マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/E8AgyMepqc.png ③半径3m(魔法・乱戦 範囲、移動妨害用)7x7マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/caqip796Zl.png ④半径4m(魔法・乱戦 範囲用)9x9マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/EJSnTtinot.png ⑤半径5m(魔法・乱戦 範囲用)11x11マス https://image01.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/Ft2UVLiZ2j.png ⑥半径6m(魔法・乱戦 範囲用)13x13マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/IPkCyEf8iq.png 青六角形 ⑦半径10m(射程・移動距離の計測用 or 足さばき持ちの移動妨害用?)21x21マス https://image02.seesaawiki.jp/w/0/wood_block2000/pFmzKCLdHy.png
| 晴瑠 | |
2021/08/27 11:50 [web全体で公開] |
😶 やってみたい 今やりたいTRPG ・話題のSW2.5 ・ダブルクロス だなあ。ダブルクロスはとりあえず、週3だから、優先度低め。 だが、今話題のSW2.5はやってみたい。 でも、今の予定は、火水土が21時からダブルクロス、金が21時からマギカロギア。 空いてる日が少ねーだよ。平日昼は仕事やし、休日昼も唐突に予定入るから、夜がええんよな。 夜でチュートリアル卓あまりないし、緊急事態宣言で昼卓多いから、きちーね。 まあ、でも、いつかはやりたいな。
| こたつ | |
2021/08/26 23:30 [web全体で公開] |
😶 シナリオを作るということ https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162963871630 この日記の続きというか自分なりのアンサーが出たので。 多分今まで「良いシナリオ」をつくろうとしすぎてたのかなぁと。 「良いシナ全て表示するhttps://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162963871630 この日記の続きというか自分なりのアンサーが出たので。 多分今まで「良いシナリオ」をつくろうとしすぎてたのかなぁと。 「良いシナリオ」をつくろうとすると、ありとあらゆる展開を考えて最良の土台を探すところから始まる。 だけど、その土台をつくる作業がとても大変なんですよね。 土台Aでくみ上げると、こうなってああなって‥‥矛盾がでちゃうか。 土台Bでくみ上げると、こんな展開をつくれるのか、でも整合性に乏しいな。 土台Cでくみ上げると、なんだかPLの満足度に欠けそうだし。 こんな風に全部シミュレーションするから難航するんですよね。 そうじゃなくて、自分のやりたいことから書いていけばいいのかなあと。 もちろん今までのやり方でも、先にシナリオの軸を決めていましたが、シナリオ作りはもっと自由でいいのかもしれない。 確かに最適解を求めるやり方とはかけ離れているけど、形になるシナリオができるのが早いのは実はこっちなのかも。 抽象的な話ばっかりするのは私の悪い癖ですね。 具体的には、もう描写文から書いて行こうかな、と。 普通なら最後に決める部分だと思います。 他の部分の変更の影響を受けやすいし。 でも、描写文を書くことで自分がどんなシナリオを作りたいかが明白になるんじゃないかと思いまして。 そもそも……。シナリオがセッションの為の道具であり手段であるなんてことは無いと思います。 GMが自分の楽しみを追及して良い(と私は考えている)のと同じように、 シナリオライターが自分の楽しみを追及していけない理由がない。 楽しくシナリオを書くのも大事大事。 ま、ライターを名乗るのはせめてまともなシナリオを一本書き上げてからですね。 いつか自己紹介の部分に「たくさんの自作シナリオタイトル」と「希望があれば回します」 みたいな文言を書いてみたい。あれはあこがれる。
| よろず | |
2021/08/26 18:42 [web全体で公開] |
😶 SW2.5が流行り始めている…? ここ最近の新着日記見てると、SW2.5のルルブ買ってる人をちょくちょく見かける。 流行り始めているのか…?そうだったら嬉しい。 そんな中、私はDLHことデッドラインヒーローズの基本ルルブを買いました。 頑張って読み込んでます。 学園マッドネスの物理書籍どこかに定価で売ってないかなあ。
2021/09/10 23:00
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