KFCさんがいいね!した日記/コメント page.3

KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記

2024/08/13 10:20

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😶 ダブルクロスにおける敵の回避
ダブルクロスにおける敵の回避が高いと事故につながる、という話はネットでそこそこ転がっています。
だいたい20を越えると危険という認識が多いと思われます。
なので事故防止にボスの回避を下げる、するとますます「相手の回避にペナルティを与えるエフェクトは効果が薄い」という話や
「命中を高くする意味は全て表示するダブルクロスにおける敵の回避が高いと事故につながる、という話はネットでそこそこ転がっています。
だいたい20を越えると危険という認識が多いと思われます。
なので事故防止にボスの回避を下げる、するとますます「相手の回避にペナルティを与えるエフェクトは効果が薄い」という話や
「命中を高くする意味はあまり無いので攻撃力固定値を上げるのが正解」という話に傾倒してしまうのでは、と思います。

ただ鬼門なのは回避にクリティカルしやすい形になっているボス。
いわゆる回避型キャラですね。
ダブルクロスではPCは攻撃する度にロストに近づいて行くのでHPが高くて回避型をするのは論外ですが
HPが低めで回避型にするにしてもこれもかなり卓を選ぶと言えます。
何故なら1人目または2人目で攻撃がうまく当たって倒れてしまったらどうでしょうか。
残る人は何もする事が無かった戦闘になってしまいます。

その為個人的には回避型ボスがやりたかったら
●回避型ボスが出る事を伝えておく(命中を高める支援キャラが輝く)
●回避型ボス一体だけではなくコンビなどにしておく
●PC人数が多い時はなるべくやめておく
●高経験点帯ではやめておく(1コンボの侵食率が高くなっていくため)
と言うあたりではないかと思います。

ただまあ実際のところは場合回避型ボスが出ると言う所で「ドッジ不可のエフェクトを積みます」か「セットアップで多大なデバフをかけて判定できなくします」のどちらかになるような気もしますが笑

斯様に、ダブルクロスで回避型ボスを出すのは難しいですね。
高経験点帯で回避型ボスを組むGMはちょっと警戒した方が良いかも知れません。
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ワトソン
ワトソン日記

2024/07/17 20:52

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😶 【DXCP予告】劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダブルクロスにCPの波が来ている模様。
この流れに便乗して、8月くらいにやりたい所存。

【レギュレーション】
初期作成の経験点130点+95点+4点(イージーエフェクト用)

使用可能ルルブ:RUとステージ集以外は大体使える
ステージ:基本ステージ
シナリオ傾向:正統派アニメ映画

【トレーラー】
ここはW市。UGNやFH以外にもカルト教団、自警団など様々な組織が混在する混沌の町。
その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた・・・


俺様だ!偉くてハンサムな男ワルーダ将軍様だ!
今回俺様は宇宙旅行用ロケットを完成させたぞ!
まずは俺様が直々に乗って、テストしてやろう。
ん?墜落しそう?ふはは!そうならんように作成したから大丈夫だ!
さあ、出発だ!わーっはっはっはっはっは!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

突然の爆音によって、私は目を覚ました。
ここは一体どこでしょう?
どうして私はこんなところに?
・・・本当に何もわかりません。
そもそも私は―――――――
・・・・・・・・ヒーロー?

ダブルクロス3rdEditionシナリオCP
「劇場版 世界征服ワルワル団! ~ Villain VS Hero ~」


【PC所属組織】
・ワルワル団
W市を拠点とする、世界征服を目論む組織。
W市の中でもトップクラスの実力を持っており、UGNからも警戒されている。
実際のところ、町中に将軍の黄金像を立てたり、蛇口からジュースが出るようにしたり、
子供のいたずらレベルのような作戦が多い。



余裕がなかったり、気分が乗らなかったらやらないかもです
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八神ルミ
八神ルミ日記

2024/04/21 13:29

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😶 ダブルクロス3rdやりたい!!
題名通りです・・・
しばらくダブルクロスから離れてたのですが、
最近久しぶりにやって熱が再燃してきました・・・
ダブルクロスの卓を・・・誰か・・・!!
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もんしろてふ
もんしろてふ日記

2024/01/28 21:42

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😊 キャンペーンが無事完結!
今日のセッションで8月からやっていたキャンペーンが終わりました。1月までかかったので約半年もかかりました。

第一話「インビジブルファクトリ」
第二話「ダイナソーハザード」リバースハンドアウト有
第三話「me.StimulationsAvailable」プレイヤーの一人がSGM化+NPCカー全て表示する今日のセッションで8月からやっていたキャンペーンが終わりました。1月までかかったので約半年もかかりました。

第一話「インビジブルファクトリ」
第二話「ダイナソーハザード」リバースハンドアウト有
第三話「me.StimulationsAvailable」プレイヤーの一人がSGM化+NPCカード

第一話はジャブでFS判定を行いました。最初のセッションだったので卓の空気感を掴むのに良かったです。各プレイヤーに順番に判定が回ってくるのでどう判定するか、どう支援するかを見定めるのに便利でした。

第二話はプレイヤーの趣向を掴んだので、リバースハンドアウトを作成した。各プレイヤーが主人公になれるくらいのリバースハンドアウトを渡したのでGMから見て、各プレイヤーの駆け引きが見れて面白かった。第二話ラストで1人のプレイヤーが暴走し、NPC化からの第三話でそれを回収するという流れとなった。

第三話は大分期間が空いたので始めは全員の情報整理という名目でUGN支部で会議を行った。これで、大分整理が出来進行がしやすくなった。戦闘は浸食率が脅威の600越えととんでもなインフレを起こした。低いキャラでも330はあった。こんなにインフレしているのは通常の卓ではなかなか出来ないだろう。
最後のとんでもギミックは気づけそうなものだったが、意外と気づかれなかった。概ね想定通りに進んでいき、最後に願いを叶えるシーンではTRPGらしく自由に考えてもらった。最終的には満足の行くエンディングを迎えた。

次回は4人+4人のGM2人の2卓同時のキャンペーンをやってみたい。これから単発を開催していくので、そのキャンペーンに向けた単発で参加してもらった方から抽選していきたいと思う。
THANK_YOU_FOR_PLAYING:KFCさん、包囲サイさん、なぐいさん、あいまるさん、Rさん
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榊寿奈
榊寿奈日記

2023/07/29 18:14

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😶 【BBT】テストプレイ卓第1陣2日目
カット! 残すは最終ラウンドとエンディングのみ!
5時間✕2日で終わると思ってたらGMの処理でちょっとわちゃわちゃしちゃったりで終わりきらなかった!
流石に3日あれば終わるだろとは思うけど……。

あと、今回予告とハンドアウトから読み取れる情報量とシナリオでの実際の描写の乖離について、プレイヤーさんといろいろ相談できたのが収穫として大きいですね。
楽しいって言ってもらえたので調整がんばろう~。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記

2023/07/18 17:21

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😶 ココフォリアでの感動
今まで、オンセン公式鯖しか触ったことが無かったのですが、ココフォリアを触って、その多機能具合に感動しました。
あったら良いなの機能があり、シーン機能が特に良いと思いました。自分はダブルクロスを主にやるのですが、まさにシーン毎にストーリーが進むので、なんて便利な機能なんだと感動です。
カットイン機能がまだ、試していないですが、これも試したらたまらない物になりそうでワクワクしてます。
いいね! 21
テムタル
テムタル日記

2023/05/06 13:36

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🤔 モノミュ好きだけど仮に公募して立卓できるのかという疑問
モノミュ(モノトーンミュージアム)が好きでルルブ&サプリ&SSS3冊持ってるけど、どちらかといえばマイナーなシステムゆえかオンセン内で卓が立ってなさそうなので、仮に立てたら集まるのかどうか……
……1ヶ月くらい募集すればワンチャン立卓ある……???
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かもめ
かもめ日記

2023/04/23 03:06

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😶 設定って読まれてるんだなって
ロールプレイのお話。
自PCが一時的狂気に入った時に他PCの方に精神分析でカバーして頂いたんですが、
その際にちゃんとキャラシに書いてた自PCの設定を元に、良い感じにRPして貰えたのがめっちゃ嬉しかったんですよね。
設定を読んでもらえた上でその人の解釈を加えて言葉にされるのってなんか・・・良いな!
そういうのが出来る人間になりたい・・・。
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リフレイン
リフレイン日記

2023/04/08 00:52

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😊 外部のセッションですが日記【Dx3rd】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもお久しぶりですリフレインです!
最近低浮上気味です(ディスコード内でうろうろしているため)
シナリオ書くので手がいっぱいです手がもう2本欲しい(怪物じゃん)
それはさておきDxのPLです!嬉しい!
かわいい女の子のブラム=ストーカーのキャラクターで参戦です!
ただバックストーリーが恐ろしく長い。
端的にいうと
1、遺産に身体を乗っ取られかけている
2、某組織にて弄ばれてきた
3、記憶が大半捏造
(家族に見捨てられたと思っているが見捨てる家族なんていなかった…)
というクセのある設定がわんさか。
そのせいでRPが…事務的ィ!
硬い、かたすぎるぞ!大丈夫か!?
でも事務的な性格のせいで遺産に乗っ取られかかってるんだよな!!!
テキストセッションなのでまだ始まったばかりなのでエンジョイするぞ!
そして他のキャラクターたちと仲良くなるんだ!
エンディング満面の笑みで笑えるようがんばるぞ!!!
いいね! 17
ワトソン
ワトソン日記

2023/04/08 00:09

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😶 【DXCP宣伝】世界征服ワルワル団!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【トレーラー】
ここはW市。UGNやFH以外にも様々な組織が混在する混沌の町。
その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた。
その名も・・・・・・・・
ダブルクロス3rdEditionシナリオ「世界征服ワルワル団!」

ダブルクロスのキャンペーンシナリオ(全3話)を5月初めから毎週土曜日に行おうと思います。
全体的にコミカルで軽いノリなCPですが、ご興味があればぜひご参加ください。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168087902752watson299
いいね! 8
Yanagi
Yanagi日記

2023/04/01 02:41

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😆 (SW2.5)長期CP参加者募集!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ!
この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。
記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。
よろしくお願いいたしますm(__)m

以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、
お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと!

タイトル:Escape from the Abyss

《レギュレーション》
■ルルブ・サプリ
□必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET
□使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌

■PCレギュ
ルルブⅢLv8-9を想定。
Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。

《あらすじ》
ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。
早速測定機器での脅威度測定を行ったが、
機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。

とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、
現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。
あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、
あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、
魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。

そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。
彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、
お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。
再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。

魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、
今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる―

《システム》
◎ステージ選択
 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。
 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。
 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。
 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。
 以下がステージ例です。

・森林ステージ the hunter
 非常に豊かな森林地帯。
 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。
 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。
 
 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。
 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。
 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。

 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、
 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。
 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。

 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。
 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。

 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」

・保養所ステージ the doctor
 たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、
 野戦病院の様相を呈した。
 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、
 治しても治しても結局散って行く命。

 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。
 ……『最初から死ななければいいのだ』と。
 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。
 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。

 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、
 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。
 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。

 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」

・軍事基地ステージ the trainer
 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、
 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。

 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、
 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、
 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。

 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、
 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。
 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、
 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。
 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、
 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。

 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。
 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。

 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」

・研究所ステージ ???
 トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。
 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。
 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、
 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。
 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。

他にも多くのステージがPC達を待っている!

◎ハイドアウト 『隠れ家』
 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。
 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、
 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、
 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。
 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、
 攻略は必ずここからスタートすることになる。

 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……!
 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、
 条件を満たすことで機能が解放。
 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、
 能力値を一時的に高める食事システムなどなど!

◎タスクシステム
 それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、
 条件を満たせば追加報酬が手に入る!
 もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。
 縛りプレイの一環としてどうぞ!

◎死にゲー
 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。
 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする)
 プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。
 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております!

《重要な登場人物》

◎トレーダーズ
 『業者』を名乗る4人の男女たち。
 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。
 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。

・プロフェッサー/ナイトメア/男性
 トレーダーズのリーダー格。
 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。
 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。
 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。
 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。
 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。
 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。
 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。

 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」

・ナース/エルフ/女性
 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。
 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為
 生活全般の手配などは彼女の仕事である。
 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。
 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。
 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。
 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。

 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」
 
・マーチャント/人間/男性
 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。
 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。
 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。
 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである()
 こんなアビスで金を集める彼の目的は……?
 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。

 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」

・キャプテン/シャドウ/男性
 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。
 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。
 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、
 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。
 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。
 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。
 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。
 
 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」

◎トレイター
 モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。
 この人物がもたらす情報とその目的とは……?

 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」


これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。
その先で、貴方達を待ち受けるモノとは?







さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方!
以下のURLから参加申請をいただければと存じます。
GMと一緒に地獄に行こうぜ!

申し込み用特設会場はこちら!
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315














































   *   *
 *   + うそです
  n ∧_∧ n
+ (ヨ(*´∀‘)E)
  Y   Y  *

はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。
「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。
相変らず楽しくやらせていただきました(殴)
去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります()

今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。
それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
いいね! 34
こたつ
こたつ日記

2023/03/28 04:33

[web全体で公開]
😶 物凄く面白い遊びがあります(長いので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人は私(ソード・ワールド2.5を主にやっている人間)1人はネクロニカを主にやっている人間、1人はスカイノーツを主にやっている人間、が以下のお題でキャラクターを作りました。

(SW2.5の経歴表を振りました)
・空腹のあまり失神したことがある
・異性の家族がいない
・恥ずかしいあだ名を持っている(いた) 
・倒したい相手がいる

そして出来たのが以下のキャラクター設定(10分くらい考えて140字以内という制限)

人間/男/15歳
 幼い頃に父親が母親を殺して逃亡したため一時期は孤児として路地裏で生活していた。空腹の限界に達し倒れた時に運よく冒険者に拾われ、孤児院に預けられた。孤児院ではあだ名で呼ばれている。現在は冒険者となり、母の仇を討とうと父親の行方を追っている。乱暴な口調だが人の善意は信じている。

人間/男/17歳
自分を産んだ時に母が亡くなっており、父親一人で育てられた。貧乏で栄養が足りなかったため小柄で体が弱く、虐められていた。しかしある時彼は自身に魔法使いとしての適正があることを知り、冒険者を目指すことにした。いつかあのいじめっ子たちを見返して、お父さんに立派な背中を見せるのだ、と。

グラスランナー/女/13歳
歴史や伝記、それも英雄と呼ばれる強者に強い興味を持っており、自ら戦場に赴き食事も忘れて必死にメモを取る。「記録魔」などと言われたりすることもあるが、まるで意に介さない。英雄譚を書き続けるうちに自分もその英雄になることを志すようになった。「最強の英雄を倒す」ことが目下の目標である。


問題です デデン!! 
それぞれこれは誰が書いたものでしょうか!







答え
ネクロニカさん、スカイノーツさん、私、の順でした!

これ、このクイズ自体が「面白い遊び」というわけではないんです。
面白いのが「同じお題でキャラクター作成をする」だけで好きなシステムの傾向が見えちゃうことです。
だいたい分かったんじゃないですか?現場は「わっかりやすい!!!」と大盛り上がりでした。
なんなら、「人間性までわかる」なんて言葉が飛び出す始末。

・4つのお題のうちどこにフォーカスするか
・140字以内という制限の中で何を切るか
・「過去」「現在」「未来」どこにフォーカスするか
・設定中に存在する人の数
・文体

これを話合うだけで自分のことや相手のことをより深く理解できます。
それだけでなくて好きなシステム自体の分析すらできます。
ネクロニカは割と過去を重要視するシステムだと思いませんか?
現在は「ポジション」で決定されるし、未来は……あの世界にはないですし(

夜中の3時からこの遊びを始めて無限に議論してました。くっそ楽しい。
そこで話したことはここにはとても書ききれませんが……色々な観点からずっと議論できますよ

そして、ぜひ上記のお題で皆さんもキャラクター作ってみてください。コメントしてくださるとなお嬉しいです。

ちなみに、この遊びを発案者のスカイノーツくんの名前をとってオールト・テストと名付けました。名前出していいんか?と思ったけどいいらしい。


P.S.
君らもコメントするんかい!

P.S.その2
5時現在、議論が終わりを見せません。好きなボドゲとか学部にまで言及し出したからね(
いいね! 25
ナツル
ナツル日記

2023/03/23 22:54

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😶 ネクロニカ君、楽しい
現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~!
脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。
現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ!
一度嫌悪が出てやべっ!と思いま全て表示する現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~!
脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。
現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ!
一度嫌悪が出てやべっ!と思いましたが対話判定で大失敗したのでどうにかなりました。

そして私のドールはなんやかんやで成長した結果現在ガントレット付けた腕で単分子繊維と鉄球鎖を振り回しパイルバンカーを打ち込むというあほなプレイングをしております。たのちい! 今度ジェットノズル取りたいなって思ってます!!!!
でも大成功単分子繊維を災禍でエリアに飛ばした結果勢い余って妹ちゃんの足を切断してしまったことはさすがに反省しています。
い、いやなんかたくさんいたホラーを一掃したくて……!

そしてセッションのたびに「え、ここの裁定どうなるの!?」とわちゃわちゃするのも楽しいですね。
ネクロニカ君のこと、知れば知るほどわかんなくなっちゃうよ……!
パイルバンカーを自分に打ち込んで災禍でエリア攻撃にした場合、自分と敵を別方向に移動させたり敵ごとに移動させたりさせなかったり、できるのか問題とかね。めんどくせえことやるなと言うのはそれはそう。

CPは後半戦に入ってきていますのでこれから先も楽しく遊びたいですね。というかこのCP終わってからもまた遊びたい!
いいね! 16
ワトソン
ワトソン日記

2023/03/18 16:57

[web全体で公開]
😶 【DXCP予告】世界征服ワルワル団!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろオンセンでダブルクロスCPやってみたいなと思うこの頃。
毎週土曜開催で4月くらいにに募集できればいいなあ・・・・・

【レギュレーション】
初期作成の経験点130点+50点+4点(イージーエフェクト用)
使用可能ルルブ:RUとステージ集以外は大体使える
ステージ:基本ステージ
シナリオ傾向:コミカルヒロイックCP

【トレーラー】
ここはW市。UGNやFH以外にもカルト教団、自警団など様々な組織が混在する混沌の町。
その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた。
その名も・・・・・・・・
ダブルクロス3rdEditionシナリオ「世界征服ワルワル団!」

【所属組織】
・ワルワル団
W市を拠点とする、世界征服を目論む組織。
W市の中でもトップクラスの実力を持っており、UGNからも警戒されている。
実際のところ、町中に将軍の黄金像を立てたり、蛇口からジュースが出るようにしたり、
子供のいたずらレベルのような作戦が多い。

【備考】
・1話完結シナリオを3話やります。結構拘束しますぜ
・余裕がなかったり、気分が乗らなかったらやらないかもです
いいね! 17
リフレイン
リフレイン日記

2023/03/09 00:38

[web全体で公開]
😊 【Dx 3rd】オリジナルステージやるのです!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考案したオリジナルステージをディスコードないで募集してやる!
タイマン形式でヒロインはPCに合わせて作ります!
キャラシは2枚出していただきます!
(通常とオリジナルステージ用。変化が大きいと楽しい)
例えばこのくらい原型がなくなってもいいのです!(どちらも組み掛けですが)
通常
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Ki8lY3
オリステ用
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=fLqXbQ
ヒロインとシナリオいっぱい作ってディスコードの方に教えてもらいつつシナリオ完走するぞ!頑張るぞ!
いいね! 24
れすぽん
れすぽん日記

2023/03/01 21:04

[web全体で公開]
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人
花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。
皆様いかがお過ごしでしょうか。
僕はもうだめです。

さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。
良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。
やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。
やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。
そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。

なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。
若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
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