KFCさんがいいね!した日記/コメント page.2
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
リフレイン![]() | |
2023/04/08 00:52 [web全体で公開] |
😊 外部のセッションですが日記【Dx3rd】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうもお久しぶりですリフレインです! 最近低浮上気味です(ディスコード内でうろうろしているため) シナリオ書くので手がいっぱいです手がもう2本欲しい(怪物じゃん) それはさておきDxのPLです!嬉しい! かわいい女の子のブラム=ストーカーのキャラクターで参戦です! ただバックストーリーが恐ろしく長い。 端的にいうと 1、遺産に身体を乗っ取られかけている 2、某組織にて弄ばれてきた 3、記憶が大半捏造 (家族に見捨てられたと思っているが見捨てる家族なんていなかった…) というクセのある設定がわんさか。 そのせいでRPが…事務的ィ! 硬い、かたすぎるぞ!大丈夫か!? でも事務的な性格のせいで遺産に乗っ取られかかってるんだよな!!! テキストセッションなのでまだ始まったばかりなのでエンジョイするぞ! そして他のキャラクターたちと仲良くなるんだ! エンディング満面の笑みで笑えるようがんばるぞ!!!
ワトソン![]() | |
2023/04/08 00:09 [web全体で公開] |
😶 【DXCP宣伝】世界征服ワルワル団! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【トレーラー】 ここはW市。UGNやFH以外にも様々な組織が混在する混沌の町。 その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた。 その名も・・・・・・・・ ダブルクロス3rdEditionシナリオ「世界征服ワルワル団!」 ダブルクロスのキャンペーンシナリオ(全3話)を5月初めから毎週土曜日に行おうと思います。 全体的にコミカルで軽いノリなCPですが、ご興味があればぜひご参加ください。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=168087902752watson299
Yanagi![]() | |
2023/04/01 02:41 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)長期CP参加者募集! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ハロー、えぶりばでぃ! この度、長期CPの準備が出来ましたのでお知らせに参りました。 記事の内容をよく吟味していただき、ご参加を検討いただければと思います。 よろしくお願いいたしますm(__)m 以下に、採用するシステム、あらすじなどを記載しておきますので、 お読みいただき、ご参加いただく際の参考にしていただければと! タイトル:Escape from the Abyss 《レギュレーション》 ■ルルブ・サプリ □必須ルルブ:ルルブI・II・III、ET □使用可能ルルブ・サプリ:ML、OPB、MA、BM、ブルライト博物誌 ■PCレギュ ルルブⅢLv8-9を想定。 Lvキャップはセッション回数が進むにつれて上がる可能性あり。 《あらすじ》 ブルライト地方、とある田舎町にてアビスの発生が確認された。 早速測定機器での脅威度測定を行ったが、 機器にエラーが出ているのか脅威度の数字が吐かれないという事態に。 とはいえ手をこまねいているわけにもいかず、 現状で派遣できる高レベルの冒険者(あなた達)に白羽の矢が立った。 あるものは高額報酬のため、あるものは自身の正義のため、 あるものは冒険心のためにとアビスに乗り込んだあなた達の前に広がったのは、 魔動機文明時代の意匠と思われる基地の姿。 そして中にあったモニターに映るトレーダーズと名乗る謎の男女の集団。 彼ら曰く、自分たちもあなた達もこのアビスに閉じ込められてるということで、 お互いに協力してここを脱出しようではないかと持ち掛けてきた。 再現された魔動機文明時代の戦場を攻略し、そのボスの認識票が必要だという。 魔動機文明時代、過去に起きた蛮族との決死の戦争の世界を駆け巡り、 今、アビスからの壮大な脱出劇が始まる― 《システム》 ◎ステージ選択 セッション上では1回の冒険ごとに様々なシチュエーションのステージに乗り込んでいきます。 各地で資材を集めたり、ボスを倒したりするのが基本的な目的となります。 ……中には世界の裏につながる情報が散りばめられていることも。 それを知ったあなたたちの選択がまた一つ、運命を変えることになるやもしれません。 以下がステージ例です。 ・森林ステージ the hunter 非常に豊かな森林地帯。 魔動機文明時代にありながら自然を保護するための特別区。 視界を遮る木々やなどから蛮族の侵攻を許す可能性が高いと危険視されていた。 しかし、侵入した蛮族達は不思議なことに恐ろしく統率のとれた動物、幻獣、植物などにより、容赦なく引き裂かれたという。 その陰には、森の動物、植物たちと心を交わし、森を守る『狩人』の姿があった。 戦線が激化するにつれて、森の中はお互いの血や死骸で埋め尽くされ、平和だった森は惨劇の舞台と化したという。 いつか戦線が落ち着いたとき、人族の兵が現状確認に向かうも、 相次ぐ血みどろの戦いに狂った『狩人』は森を守るという心のまま、兵を容赦なく射殺した。 それから、近づくこともままならないこの森は放棄されることが決定。 彼は今もなお、森の仲間たちと共に『獲物』を狩り続けている。 いつ終わるともわからない永き時を経て、己が狩るべき『獲物』の区別があいまいになったまま。 「なぁ……俺は後何体狩ればいい?いつまで狩ればいい?」 ・保養所ステージ the doctor たまたま蛮族戦闘の最前線の近くにあった保養所は軍に接収され、 野戦病院の様相を呈した。 いつ終わるともわからない戦いの果て、積み上げられた屍、 治しても治しても結局散って行く命。 あまりの現状に絶望した優秀な『医師』は悟ってしまった。 ……『最初から死ななければいいのだ』と。 結果、『医師』はカルト宗教の力を借り、死した兵たちに儀式を敢行。 保養所は彼の狂気に侵され、不死者の跋扈する忌むべき地となり放棄されることになった。 もはや戦争相手の蛮族すら近寄らなくなってしまったが、 今もなお、狂ってしまった『医師』が患者たちの『治療』にあたっているという。 ひたすら命を救うつもりで、ひたすら命を冒涜しながら。 「大丈夫!死んでも生かして差し上げましょう♪」 ・軍事基地ステージ the trainer 戦線が激化していく中、有能な兵士の育成、 および短期間で戦えるようになる兵士の養成は急務であった。 とある軍事基地では兵士の育成のプロフェッショナルである『教官』がおり、 最低限の人格のみ転写された戦闘特化型ルーンフォークに対し、 過酷な訓練を課して次々と戦線に送り出すことで多大なる成果を上げていたという。 戦線の激化、上層部からの度重なる無茶な要望、 次々と『量産』されていく命に訓練を施して最前線へと送り出す。 やがて、その生活の果てに摩耗した『教官』は自身の『生徒』達と共に、 基地にあった魔動機を接収し、反旗を翻した。 プロフェッショナルたる『教官』に訓練された『生徒』達は非常に優秀であり、 人族蛮族問わず、近づく者たちはことごとくが皆殺しにされたという。 蛮族の相手をしながら攻略するのは事実上不可能とされ、一時放棄。 今や軍事基地では規律に支配された『学園』となった。 「寄ってくるのであれば、排除しかない。我らが『学園』に異物は一切認めん」 ・研究所ステージ ??? トレーダーたち曰く、その奥にアビスコアがあるという研究所エリア。 中では生命に関する研究がおこなわれていたという。 立ち入るためには各地に散ったボスたちの認識票が必要ということで、 あなたたちはハイドアウトからアクセスできる各エリアに向かい、ボスを討伐することとなる。 8枚の認識票を集め、中に秘められた世界の真実を知ったあなたたちの選択は……。 他にも多くのステージがPC達を待っている! ◎ハイドアウト 『隠れ家』 アビスに入ったあなたたちが最初にたどり着いた場所。 魔動機文明時代の様式を思わせる極めて機械的なスペースだ、 ある程度の居住性が確保されており安全地帯とされるが、 ここから脱出するにはいつまでも留まるわけにもいかない。 各エリアに繋がっているとされるゲートが設置されており、 攻略は必ずここからスタートすることになる。 拠点となるこの場所には多くの機能を付加することができる……! 最初は消耗品の補充ぐらいの最低限のことぐらいしかできないが、 条件を満たすことで機能が解放。 武器防具の強化の解放、取引される商品の拡張、 能力値を一時的に高める食事システムなどなど! ◎タスクシステム それぞれのステージには『トレーダーズ』から課せられる依頼(課題)があり、 条件を満たせば追加報酬が手に入る! もちろん、難しいのであれば依頼を気にせずクリアしても問題なし。 縛りプレイの一環としてどうぞ! ◎死にゲー 死んでもペナルティなく拠点に戻ることが可能。 (一部のアイテム以外は戦利品をロストする) プレイヤー自身とPCが経験を積むことで次にチャレンジするということが出来ます。 容赦ない難易度だが再チャレンジは容易なデザインとなっております! 《重要な登場人物》 ◎トレーダーズ 『業者』を名乗る4人の男女たち。 ハイドアウトのモニターを通じてやり取りをすることになる。 それぞれが違う役割を持っており、キャラクター性を象徴するコードネームを名乗っている。 ・プロフェッサー/ナイトメア/男性 トレーダーズのリーダー格。 いささか仕切り屋なところはあるが、基本的には落ち着いていて理知的。 研究所エリアの解放に向けての行動方針を立ててくれる。 容貌としてはひげを蓄えた長身痩躯の紳士。 戦場から帰還したあなたたちの評価と報酬の取りまとめ、などは彼が行う。 また、戦場に関する情報は彼が取り扱っている。 魔法に関しては一家言あるようで、各種秘伝に通じており、魔法に関しては彼に教わることになる。 彼からのタスクは探索に関わるものが多い。 「君たちには期待しているよ。色々とね。フフフ」 ・ナース/エルフ/女性 トレーダーズの中では医療関係の作業、薬などを取り扱う。 パーティが力尽きた時の回収やハイドアウト内での治療行為 生活全般の手配などは彼女の仕事である。 おっとりとした包容力溢れる美人。慈愛に溢れた性格で、医療行為に真摯。 なお、年齢について尋ねるとその表情は鬼へと変わる。 保養所ステージの『医者』とは浅からぬ因縁があるようで、その動向を特に気にしている。 彼女からのタスクは戦闘における消耗に関するものが多い。 「はぁい♪今日も健康第一!張り切っていきましょう♪」 ・マーチャント/人間/男性 トレーダーズの中でも特に物品の商取引の役割を担う。 いかなるメカニズムか、基本的な物品は彼によりほぼすべてを取りそろえることが出来る。 中肉中背だが鍛えられた肉体を持つ壮年の男性。 口も態度も悪いが、取引には極めて真摯であり、対等であるとみなした相手には極めて気の良い兄ちゃんである() こんなアビスで金を集める彼の目的は……? 彼からのタスクは、セッションでの稼ぎに関するものが多い。 「金さえあればゆりかごから墓場まで用意して見せるぜ」 ・キャプテン/シャドウ/男性 極めて寡黙で筋肉質、大柄なシャドウの男性。 ありとあらゆる戦闘技術に通じ、素手であろうと武器を用いた戦闘であろうと射撃武器であろうと使いこなす。 過去にはどうやら指導者的な立場についていたようであり、 『狩人』、『教官』ともに彼の教え子であったという。 ハイドアウトの中では武器防具の整備を担当する。彼自身、武具と共に生きてきたこともあり、その造詣は深い。 また、各種物理攻撃関係の秘伝はこのNPCの担当である。 彼からのタスクは、戦闘における制限、特定の行動におけるダメージの測定などがみられる。 「……鍛錬は裏切らない。努力を怠るな」 ◎トレイター モニターを介してあなた達に秘密裏に接触を試みる謎の人物。 この人物がもたらす情報とその目的とは……? 「お前たち。この世界の真実を知りたくはないか?」 これは、連綿と続く戦いの地獄(Abyss)から逃げ出す(Escape)物語。 その先で、貴方達を待ち受けるモノとは? さて、ここまで読んで興味を持っていただいた方! 以下のURLから参加申請をいただければと存じます。 GMと一緒に地獄に行こうぜ! 申し込み用特設会場はこちら! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164874552488Yanasoru0315 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀‘)E) Y Y * はい、というわけでまたもやエイプリルフールネタでした。 「またかよ……」って思った人。いらっしゃったかと思います。 相変らず楽しくやらせていただきました(殴) 去年は分かりやすかったですが今年のやつも元ネタあります() 今年度も皆様とまた楽しくセッションしていければと存じます。 それと、またまた皆様の貴重なお時間をいただきまして、誠に申し訳ございませんでしたァッ!(トルネードジャンピング土下座)
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2023/03/28 04:33 [web全体で公開] |
😶 物凄く面白い遊びがあります(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1人は私(ソード・ワールド2.5を主にやっている人間)1人はネクロニカを主にやっている人間、1人はスカイノーツを主にやっている人間、が以下のお題でキャラクターを作りました。 (SW2.5の経歴表を振りました) ・空腹のあまり失神したことがある ・異性の家族がいない ・恥ずかしいあだ名を持っている(いた) ・倒したい相手がいる そして出来たのが以下のキャラクター設定(10分くらい考えて140字以内という制限) 人間/男/15歳 幼い頃に父親が母親を殺して逃亡したため一時期は孤児として路地裏で生活していた。空腹の限界に達し倒れた時に運よく冒険者に拾われ、孤児院に預けられた。孤児院ではあだ名で呼ばれている。現在は冒険者となり、母の仇を討とうと父親の行方を追っている。乱暴な口調だが人の善意は信じている。 人間/男/17歳 自分を産んだ時に母が亡くなっており、父親一人で育てられた。貧乏で栄養が足りなかったため小柄で体が弱く、虐められていた。しかしある時彼は自身に魔法使いとしての適正があることを知り、冒険者を目指すことにした。いつかあのいじめっ子たちを見返して、お父さんに立派な背中を見せるのだ、と。 グラスランナー/女/13歳 歴史や伝記、それも英雄と呼ばれる強者に強い興味を持っており、自ら戦場に赴き食事も忘れて必死にメモを取る。「記録魔」などと言われたりすることもあるが、まるで意に介さない。英雄譚を書き続けるうちに自分もその英雄になることを志すようになった。「最強の英雄を倒す」ことが目下の目標である。 問題です デデン!! それぞれこれは誰が書いたものでしょうか! 答え ネクロニカさん、スカイノーツさん、私、の順でした! これ、このクイズ自体が「面白い遊び」というわけではないんです。 面白いのが「同じお題でキャラクター作成をする」だけで好きなシステムの傾向が見えちゃうことです。 だいたい分かったんじゃないですか?現場は「わっかりやすい!!!」と大盛り上がりでした。 なんなら、「人間性までわかる」なんて言葉が飛び出す始末。 ・4つのお題のうちどこにフォーカスするか ・140字以内という制限の中で何を切るか ・「過去」「現在」「未来」どこにフォーカスするか ・設定中に存在する人の数 ・文体 これを話合うだけで自分のことや相手のことをより深く理解できます。 それだけでなくて好きなシステム自体の分析すらできます。 ネクロニカは割と過去を重要視するシステムだと思いませんか? 現在は「ポジション」で決定されるし、未来は……あの世界にはないですし( 夜中の3時からこの遊びを始めて無限に議論してました。くっそ楽しい。 そこで話したことはここにはとても書ききれませんが……色々な観点からずっと議論できますよ そして、ぜひ上記のお題で皆さんもキャラクター作ってみてください。コメントしてくださるとなお嬉しいです。 ちなみに、この遊びを発案者のスカイノーツくんの名前をとってオールト・テストと名付けました。名前出していいんか?と思ったけどいいらしい。 P.S. 君らもコメントするんかい! P.S.その2 5時現在、議論が終わりを見せません。好きなボドゲとか学部にまで言及し出したからね(
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2023/03/23 22:54 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカ君、楽しい 現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~! 脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。 現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ! 一度嫌悪が出てやべっ!と思いま全て表示する現在、ネクロニカCP「母の愛を」に参加させていただいているのですが、やっぱりネクロニカ楽しいですね~! 脳筋三姉妹で紡ぐ永い永い後日談、毎回キャッキャしております。妹ちゃんたちが可愛いんだ。 現在未練は憧憬と恋愛、憧憬と保護、執着と独占。う~んまさにネクロニカ! 一度嫌悪が出てやべっ!と思いましたが対話判定で大失敗したのでどうにかなりました。 そして私のドールはなんやかんやで成長した結果現在ガントレット付けた腕で単分子繊維と鉄球鎖を振り回しパイルバンカーを打ち込むというあほなプレイングをしております。たのちい! 今度ジェットノズル取りたいなって思ってます!!!! でも大成功単分子繊維を災禍でエリアに飛ばした結果勢い余って妹ちゃんの足を切断してしまったことはさすがに反省しています。 い、いやなんかたくさんいたホラーを一掃したくて……! そしてセッションのたびに「え、ここの裁定どうなるの!?」とわちゃわちゃするのも楽しいですね。 ネクロニカ君のこと、知れば知るほどわかんなくなっちゃうよ……! パイルバンカーを自分に打ち込んで災禍でエリア攻撃にした場合、自分と敵を別方向に移動させたり敵ごとに移動させたりさせなかったり、できるのか問題とかね。めんどくせえことやるなと言うのはそれはそう。 CPは後半戦に入ってきていますのでこれから先も楽しく遊びたいですね。というかこのCP終わってからもまた遊びたい!
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2023/03/18 16:57 [web全体で公開] |
😶 【DXCP予告】世界征服ワルワル団! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろオンセンでダブルクロスCPやってみたいなと思うこの頃。 毎週土曜開催で4月くらいにに募集できればいいなあ・・・・・ 【レギュレーション】 初期作成の経験点130点+50点+4点(イージーエフェクト用) 使用可能ルルブ:RUとステージ集以外は大体使える ステージ:基本ステージ シナリオ傾向:コミカルヒロイックCP 【トレーラー】 ここはW市。UGNやFH以外にもカルト教団、自警団など様々な組織が混在する混沌の町。 その中で世界征服を目的とした、悪の華を咲かせる者たちがいた。 その名も・・・・・・・・ ダブルクロス3rdEditionシナリオ「世界征服ワルワル団!」 【所属組織】 ・ワルワル団 W市を拠点とする、世界征服を目論む組織。 W市の中でもトップクラスの実力を持っており、UGNからも警戒されている。 実際のところ、町中に将軍の黄金像を立てたり、蛇口からジュースが出るようにしたり、 子供のいたずらレベルのような作戦が多い。 【備考】 ・1話完結シナリオを3話やります。結構拘束しますぜ ・余裕がなかったり、気分が乗らなかったらやらないかもです
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2023/03/09 00:38 [web全体で公開] |
😊 【Dx 3rd】オリジナルステージやるのです! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)考案したオリジナルステージをディスコードないで募集してやる! タイマン形式でヒロインはPCに合わせて作ります! キャラシは2枚出していただきます! (通常とオリジナルステージ用。変化が大きいと楽しい) 例えばこのくらい原型がなくなってもいいのです!(どちらも組み掛けですが) 通常 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=Ki8lY3 オリステ用 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=fLqXbQ ヒロインとシナリオいっぱい作ってディスコードの方に教えてもらいつつシナリオ完走するぞ!頑張るぞ!
ななせ![]() | |
2023/03/02 01:46 [web全体で公開] |
😶 杖にメモしろ #とは ラクシアのナウでヤングな冒険者にバカウケなトレンド。それは──武器にメモをすること。 冒険者にとって、武器はもっとも身近で、常に側にあるもの。とっさに参照したい事柄や、忘れてはいけない大事なことをメモしておくにはうってつけと言える。 早速、マクリスの街をお散歩中のナイスガイを発見。魔法使いと全て表示するラクシアのナウでヤングな冒険者にバカウケなトレンド。それは──武器にメモをすること。 冒険者にとって、武器はもっとも身近で、常に側にあるもの。とっさに参照したい事柄や、忘れてはいけない大事なことをメモしておくにはうってつけと言える。 早速、マクリスの街をお散歩中のナイスガイを発見。魔法使いと思われる彼のその手には、今日の買い物から明日の予定までびっしりと書き込まれた大きな杖が… というわけで、分かる人にはわかる「杖にメモしろ」がついに具現化したよ。 可愛い…可愛いねえ君、いくつ?139歳?あ、そう… お衣装がめっちゃ可愛いのですが、制作を待っているあいだじゅう私は(ディケイド…)(色合いがディケイドだ…)って思ってました。破壊者だから大体合ってる。ディケイド好きなんでむしろ良い。 杖にメモしろ #とは PCに「健忘症なので杖をメモ代わりにして何でも書きなぐっている」という設定を付けたが、PLの健忘症の方がよっぽどひどかったため、PLがガバるたびに「ちゃんと杖にメモして」と言われるようになった。 そんなどうでもいいハートフルなエピソード。
れすぽん![]() | |
2023/03/01 21:04 [web全体で公開] |
😶 いわゆる、良くあるキャラをできる人 花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 僕はもうだめです。 さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。 良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書い全て表示する花粉の舞う時期、かつ、確定申告の時期になりましたね。 皆様いかがお過ごしでしょうか。 僕はもうだめです。 さて今日はふと思った「そのゲームにおける普通の想定のキャラクター」をできる人は良い人だ、という事を書きたいと思います。 良くある話じゃないですか。シリアスな話を期待してシナリオを書いたのにPCがPCでギャグっぽくなってしまったと言う話。 やっている時は楽しいのは楽しいんですけどシナリオを準備していた時間などを思い浮かべるとそっと涙をすると思います。 やはりですね、シナリオを準備している時にボスの台詞など考えている時って、そのゲームの一般的なイメージのPCで想像していると思うのです。 そこに対して「外し」をするのは面白さは出るけれど、GMが用意したシナリオを塗りつぶしてしまう危険性があるなと感じます。 なので、そのゲームで「良くあるキャラ」をできる、あるいはやろうとしてくれるPLさんは大事にしようね、というお話でした。 若干まとまりが悪いな。花粉のせいですね。
こたつ![]() | |
2023/02/22 21:51 [web全体で公開] |
😶 【モノミュ】いざ、準備は整いました! オンセン外の卓感想ですが、他に吐き出す場所もないのでここで失礼します。 つらかった……。でも楽しかった。自分史上一番楽しい卓だったかもしれません。でもつらかったよ……。 カッサンドラ環境で初めてモノトーンミュージアムができるとウキウキしてましたが、みんなのロールプレイが走りすぎてクライマ全て表示するオンセン外の卓感想ですが、他に吐き出す場所もないのでここで失礼します。 つらかった……。でも楽しかった。自分史上一番楽しい卓だったかもしれません。でもつらかったよ……。 カッサンドラ環境で初めてモノトーンミュージアムができるとウキウキしてましたが、みんなのロールプレイが走りすぎてクライマックス戦闘は消し飛びました。時間は有限だからね、仕方ないね。 PC2をやらせていただいたんですが、親友のNPCとPC1が闇落ちしました。その上、私のキャラは従者で「自分よりも全てにおいてPC1優先」みたいなスタンスだったので、つらかったです……。 親友たちを倒して、埋葬して、だけどちゃんと前を向くロールプレイができたのでよかったです。 みんなロールプレイが光っていたので、ロールプレイ下手くそ勢の私はついていくのに必死でしたが、ラストシーンは頑張りました。 新しいご主人と共に敵に立ち向かい、「いざ、準備は整いました!」と叫んだところで演目は終了。 これは従者の特技の名前なのですが、このようにモノトーンミュージアムの特技名はロールプレイで映えて最高なのでみんなもやりましょう。(唐突なダイマ) 私もシナリオ書かなきゃな……。モチベーションは上がったので頑張ります。モノミュは最高なんや……。 こうして日記に書き起こすととても陳腐なお話に見えてしまうのが悲しいですが、卓後すぐに感想を書きたかったのでこんな駄文で失礼しました。 皆様も良い卓に巡り会いますよう。
プリン丸![]() | |
2023/02/11 07:07 [web全体で公開] |
😆 3回目のぶくろ/DX3rdセッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッション感想日記ですがかなりデータ面偏重です。 おもしろみは薄いかも知れない。まだまだDX慣れしてなくて愉快な文章を書ききれないんじゃよ・・・。 (じゃあソドワじゃどっかんどっかんウケまくる名文を書けるのかって言うとそんなことないのですがw) さて本題。 ななせさんGMのDX3rdの公式シナリオ「Double Mind」に参加してきましたー。 これで私もDX3歴通算3回(&現在進行形で参加中のセッション1つ)となりまして。 ルールの運用もセッション進行もあからさまな遅れは取らないぜ、くらいのレベルにはなれた気がします。 ガチ初心者の域は脱したんじゃないかなーって感じですね。 しかしまだまだキャラ作成に粗があると気づいたりもしました。 今回私が投入したのはブラックドッグピュアブリードのUGNチルドレンなんですけどね。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=2a63i8 URLをぺたり。 ペインエディター7レベル取得してHPを底上げし。 ハードワイヤード3レベルでもってきたヴィブロウィップを、ワイヤーウィップ使いの公式NPC玉野椿直伝と言い張って使い。 ダメージ源として、底上げしたHPと現在値の差分をぶちかます雷鳴の申し子を組み合わせ。 1回のメインプロセスのたびに1回だけ殴って倒れていたんでは復活リソースがもったいねえなってことでDロイス「申し子」を投入。セレリティを取得して1メインで2回殴るコンボを実装したキャラでございます。 ダメージ固定値が80スタート(+ダイス)とか言えるんで楽しいは楽しいんですけど。 例えばペインエディターそっくり無くしてハードワイヤード7にして4レベル分のダーマルプレート持ってくれば経験点25点浮いたな―とか。かわりにダメージ固定値が15点下がりますが正直+80点は過剰だったw 余談ですがこの過剰火力が最も光ったのは敵が「じゃあそのダメージを復讐の領域で跳ね返します」って言ってくれた瞬間でした。 両者ダブルKOし合ってからの「お互いしぶといですね」って台詞を奇しくも全く同じタイミングで放ち合っての両者同時復活。めっさ楽しかったです。 それはさておき。なにより造形が甘い! COOL系のカッコいいチルドレンにほんの少しの抜けた要素を足して親しみを、みたいな目論見が。 気が付けば「ぽんこつ」とか「自爆癖」とかの「トンチキ要素」メインに取って代わる! いかんぞプリン丸、今年はカッコいいプリン丸を目指すんじゃなかったのか! まだまだDX3rdは不慣れでいろいろ手探りですからね、隙あらばギャグプレイヤーの血が騒いじゃうんだね。 とは言えギャグ要素に関しては諸先輩方の方がはるかに格上でしたが。 ことあるごとにテニヌ要素でダブルクロス界の世界観に挑戦してくる高校生とか。 どこに行くにもヘリで乗り付け学校内でも容赦なくゼロ距離機関砲掃射とかぶちかます支部長とか。 何喰ってたらこんな愉快なキャラができるんだろうと感心することしきりです。 あ、もう1人の先輩PLは常識人の矜持を守って真っ当に立ち回ってらっしゃいましたが。ツッコミが大変そうでした。 とにかく、ゆかいなキャラをやるにしてもまだまだ道半ばだなあと感じた次第です。 今までは「自分のスタイルを確立できるまではなるべくテンプレに則ってる感じで無難に作ろう」としていましたが。 そろそろ独自色を押し出していけるようにがんばろうと思います! さしあたって「女王の降臨でセットアップに自分に狂戦士ドーピングして殴りかかってくる支部長(エージェントでも可)」あたりに挑戦しようかなー。 肉体感覚1の狂戦士持ち支部長なら支援系じゃろと見せかけてゴリッゴリの武闘派、みたいなキャラがやってみたい。 「女王の降臨+狂戦士はそれで行動済になるよ」って言われたら瓦解しますが。 その辺どうなんじゃろ。要研究ですな。 そんな感じで。 正月からこっち、まったく同じメンバーで3回セッションできる、という。 まったくの新規参入するうえでとてもいい環境を得ることができました。 おかげでいい感じなスタートが切れたと思います。GMななせさんはじめ諸先輩方。ありがとうございました! 今後もDX3rd、楽しんでいきますよー!
よろず![]() | |
2023/02/10 19:48 [web全体で公開] |
😆 SW2.5 もうすぐブルライト博物誌 ブルライト博物誌の表紙が出てきましたね。 そういえばハーヴェスのワールドガイドなかったんでした。イラストめっちゃ良い…。 合わせて内容もちょっと出ていますね。魔神使い向けの流派が気になる。 細かいところですが、2.0の博物誌と名の付くサプリメントは名称に「プレイヤーズハンドブック」が含まれ全て表示するブルライト博物誌の表紙が出てきましたね。 そういえばハーヴェスのワールドガイドなかったんでした。イラストめっちゃ良い…。 合わせて内容もちょっと出ていますね。魔神使い向けの流派が気になる。 細かいところですが、2.0の博物誌と名の付くサプリメントは名称に「プレイヤーズハンドブック」が含まれていたようですが、今回のブルライト博物誌にはそれがないようです。 2.0のものの略称がそれにならってか「P◯」となっていたのですが、今回はどうなるのでしょうね。 (個人的にはサプリ出るたびに「この本の略称はこれです」って書いておいてもらいたいなあ…)
ななせ![]() | |
2023/02/10 10:20 [web全体で公開] |
😶 【DX3rd】Double Mind(GM卓)終了~テニスって…楽しいじゃん!~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)レネゲイズアージ収録の公式シナリオ、「Double Mind」を回させてもらいましたー。 シナリオ通りにやると集合シーンがかなり後になるので、まず集合するものと思っているPLたちと認識に差が出て序盤ちょっとグダついてしまいましたね。そもそも私の描写が雑すぎたものと思われます、申し訳ない。(かの小林靖子氏が某イベントで「ト書きが嫌い。台詞しか書きたくない。地の文を書きたくなくて小説家ではなく脚本家になった」と言ってるのを見て「わ、わかる~~~!!!」ってなった程度には描写が苦手マン) ミドルでは雑魚のダイスが強すぎて、情報収集もまだなのに侵蝕率90近くまで追い込んでしまい()急遽シーンを削るなどしましたが、クライマックスはPC1の構成がぶっ刺さりすぎて割とあっさり片付いてしまいました。なんだシーン全部やってもよかったな…は結果論() テニヌプレイヤーをジャームにしてしまうよりは良かったと思おう…(どういうことなの) PC1 二言目には「テニスしようぜ!」と言い出す、巷で話題のテニスの王子様。 ボスの範囲攻撃を全て吸ってカウンターする様は完全に手塚ゾーンだった。むしろ再現できるDXがすごい。肘は大丈夫か。 病弱なヒロインにテニスを推しまくった結果、EDで元気になった彼女も無事立派なテニスプレイヤーになりました。まだまだだね。 ラストシーンで流したテニミュカテコ曲が余りにハマっていてGMは爆笑していた。 PC2 初プレイ時にチルドレンに対して誤った認識を持ってしまった初心者PLによる、トンチキチルドレン。 様式美あふれるド近眼ロールで油断………場を和ませつつ、何かというと自爆(文字通り)する。 クライマックスで満を持しての自爆に対して「はい、じゃ復讐の領域」って言う時、GMはめっちゃニチャア…って顔してました。 PC3 ヘリに乗って重火器をぶっ放す、女子高生支部長。 思考は(この中では)常識寄りだと思うが、行動が逸している典型的なパターン。 有り余る財産点が持ち味だったため、それなら買い物たくさんさせてあげないとな…と判断したGMにより、何でも売っていすぎるマツキヨがその辺にたくさん生えた。多分UGNのカバー企業だったんだよ。 PC4 常識人枠エージェント。というか他がおかしすぎた。 ツッコミお疲れ様です。他に比べて普通すぎてコメントが出てこないが唯一の良心だったとも言える…かもしれない。 侵蝕率ヤバヤバな中、情報収集を頑張ってくれてありがとう。 いつもいつもマグロ漁船に飛ばされるようなPCばかりやってるわけじゃないんですよ、というところを見せつけてくれた。 相変わらず未熟なGMにお付き合いいただきありがとうございました。 しばらく仕事が繁忙期&テキスト化済シナリオのストックがないのでGMは打ち止めです。 また何かやるときはよかったらご参加ください!
ななせ![]() | |
2023/02/03 11:40 [web全体で公開] |
😶 電子ルルブあれこれ みんなー!電子書籍のルルブ使ってるー!? 紙と電子、どちらも一長一短ありますね。ぶっちゃけ両方持っておくのが最強だと思いますが、そんなお貴族プレイを万人ができるわけじゃないのが悩ましいところ。 もしくは、もはや電子でしか入手できないサプリ、なんてものもごまんとあります。(ダブルクロスくぅん…さい全て表示するみんなー!電子書籍のルルブ使ってるー!? 紙と電子、どちらも一長一短ありますね。ぶっちゃけ両方持っておくのが最強だと思いますが、そんなお貴族プレイを万人ができるわけじゃないのが悩ましいところ。 もしくは、もはや電子でしか入手できないサプリ、なんてものもごまんとあります。(ダブルクロスくぅん…さいはぁん…) 電子書籍で買う場合、ルルブというのは通常の書籍と読み方がだいぶ違いますので、リーダーの使い勝手の良さが最重要だと思っております。 いくら安くても!セールしまくっていても!リーダーが使いづらいと地獄を見ます!最悪、別サイトで買い直す羽目になるよ!(なった) なので情報を集めるなり、セールやクーポンで安くなってる時に一冊買ってみてチェック等するのがオススメです。 私はデータ系のサプリだけは両方買う(買えれば)(DXくぅん…)派なのですが、電子版を買う時に個人的に気にしている点を挙げてみます。 ※ルルブはアプリよりブラウザで見るほうが圧倒的にいいので(タブで複数ページを同時に開いておけたりするので)、この日記の話はブラウザ閲覧前提です。 ・ページの表示速度(これサイトによって結構差があるんだな…) ・ページ送りや拡大のスムーズさ(端をクリックしにいくのは地味めんどい、フリックでぺーんとめくりたい) ・索引や目次がリンクになっており、該当ページにジャンプできるかどうか(同じ本でもサイトによってできたりできなかったりするらしい。そもそもこの機能、アプリだとだいたい死んでるのでブラウザ推奨なのです) ・書籍の中身に直接ブクマできるかどうか(たびたび表紙やらログインページやらに飛ばされるのはマジめんどい) ・しおり機能的なものは私はあんまり気にしてないです。目次や索引だけマークしといてそっから飛ぶ方が早いので…いっぱい栞しても探すの大変になるだけなので…。まあSWは索引がそもそも役に立たないけど…() 正直、ルルブに限っては、安く買うことより使い勝手の方が大事だと思います。 重ねて言いますが、使いにくいサイトで買ってしまうと最悪買い直しになるぞ!私みたいに!!! (最初から通して読むだけのリプレイみたいなものは、どこで買っても大して違いがないので、セールを狙って安いところでどんどん買いましょう) 個人的なオススメはBook○ive(回し者みたいなので一応伏せる)です。 ここは書籍にブクマしてダイレクトで中身にアクセスできるし(開くページは前回開いていたページです)、よほどアクセス間隔が空かない限りは再ログインしろって言われないし、なにより頁をめくる時に勢いよくフリックすると、勢いに応じてページがヴァーって一気にめくれるのですよ。紙の本をバラバラってするみたいに。これが気持ちいいんだ() あと毎日クーポン引けるんですけど、ルルブ類がラノベカテゴリなため、めちゃくちゃ高確率で出てきます。シークレットクーポンもちょいちょいくれるので、だいたいいつも15~20%オフで買ってる。(新刊はクーポン引けるまで我慢できずに定価買いしてしまうけどw) あとはなんか角川ブックウォーカーと連携できて、ここで買った角川の本はブックウォーカーでも読めるみたいな機能が…あるんですけど…どうも逆は駄目っぽい…?(いや逆が欲しいよ) 上記は私の個人の感想なので、お好みによりそれぞれ合うサイトがあると思います。 このサイトのこの辺がオススメ!とかあったらぜひ情報共有してくださいまし。 電子書籍使いにくい…と思ってる方も、サイトを変えてみたら意外と悪くないかもよ?というお話でした。 それはそれとして紙で絶版してるサプリの再版をさ…たのむよ…() あ、あと最後に一点。 あちこちのサイトで買うのは最悪手だから気をつけましょう…w どこで何を買ったか絶対わからなくなるぞ…!!(なった)
れすぽん![]() | |
2023/02/02 20:04 [web全体で公開] |
😶 経験点の使い方(ダブルクロスの話) ここオンセンでは経験点持ち込み式ではなく、既定の経験点の中でキャラデータを制作する形式のセッションがほとんどだと思います。 ただ、この形式だとハンドリングやサードウォッチと言ったほぼ演出用のエフェクトを取っている余裕が無かったり 弱いとされるエフェクトやユニークアイテムを経験点で補正して使うと言全て表示するここオンセンでは経験点持ち込み式ではなく、既定の経験点の中でキャラデータを制作する形式のセッションがほとんどだと思います。 ただ、この形式だとハンドリングやサードウォッチと言ったほぼ演出用のエフェクトを取っている余裕が無かったり 弱いとされるエフェクトやユニークアイテムを経験点で補正して使うと言った遊び方が難しいかなと感じているため 僕の卓では経験点持ち込みを限定的に許可しています。 限定的に、と書いたのは他の参加者の出番を食ってしまうような経験点の使い方をされるとみんなアンハッピーになってしまうかなと思っての事です。 消費経験点100の超高額アイテムを買ったり、サードウォッチで本人は一切シーンに登場せずPCの支援を行う謎のエージェントをプレイしたり そういう一風変わった遊び方も楽しいですよ! 死神のノートを使ったり、全身義体になったりしましょう! コスパを考えるのも良いけどたまにはパーっと散財しましょう! というお誘いでした!
こたつ![]() | |
2023/02/02 18:24 [web全体で公開] |
😶 モノトーンミュージアムがしたい日記 忙しかったりなんやかんやで日記の更新が去年から止まっておりました。 というわけであけましておめでとうございます(?) 野良PL、GMも全然できていないので心が苦しいです……。SW2.5やりてえなあ! しかし最近の私のトレンドはモノトーンミュージアム。書架が出てMM、IZしか持っていない私に全て表示する忙しかったりなんやかんやで日記の更新が去年から止まっておりました。 というわけであけましておめでとうございます(?) 野良PL、GMも全然できていないので心が苦しいです……。SW2.5やりてえなあ! しかし最近の私のトレンドはモノトーンミュージアム。書架が出てMM、IZしか持っていない私にも全てのデータが扱えるようになりました。そして《偽りの不死》弱体化などでゲーム性も結構変化したように感じます。具体的には(FEARゲーにありがちなと言ったら怒られそうだけど)火力大正義ゲーから回復や防御もある程度大事ゲーになったと思っています。でもその環境でまだ遊べてなくて……。 エモエモRPしたいよぉ……GMの予定は複数あるけどPLがしたいよぉ…… 遊びたい!モノトーンミュージアムを!!(倒置法) ど、どなたか……。GMしてくださらないかしら……。お願いします……。お返しGMも全然やります……。 絶対ではないですが月水木くらいなら空いている日があるので…。テキセもボイセもできるので…。ドウカ… コメント下さいとまでは言いませんが、立ててくださると本当に喜びます
2023/04/23 03:06
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