KFCさんがいいね!した日記/コメント page.2
KFCさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ねこ | |
2025/11/08 14:28 [web全体で公開] |
😊 Discordのアカウントが回復しました Discord鯖でのRPにまで口を出してくるAIくんさぁ…… という恨み言は置いておいて 身分証明書の提示などが必要でしたが、 指示に従って異議申立てすることでアカウントの凍結は解除されました 5日間とはいえ、長かったです。という日記の続きでした
| れすぽん | |
2025/11/07 22:38 [web全体で公開] |
😶 ドタキャンが続く 仕事などで仕方は無いと言うのは分かっているのですが、毎回のようにセッションが流れるとちょっと心に来ますね。 しかも悲しい事に一人の人がドタキャンを繰り返していると言う訳ではなく、予定日ごとにローテーションかのように誰かしらが都合が悪くなると言う状態。 急な仕事が入った人A、その翌週にパソコンが壊れたB、その翌週に風邪を引いてしまったC、その翌週に急な仕事が入ったD、その翌週に風邪を引いたA 呪われているんでしょうか。 お祓い行ってこようかな。
| こたつ | |
2025/11/07 19:34 [web全体で公開] |
😶 コミケ受かりました!~テスプもあるよ~ お疲れ様です。こたつです。 無事にコミケに受かっておりました。よかった……。 『上の空文庫』1日目東ソ11aでお待ちしております! そして!!新作のオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』のテストプレイの募集を開始しました!! ご興味がありましたら、ご協力いただけると全て表示するお疲れ様です。こたつです。 無事にコミケに受かっておりました。よかった……。 『上の空文庫』1日目東ソ11aでお待ちしております! そして!!新作のオリジナルTRPGシステム『想念神格RPGカムイガタリ』のテストプレイの募集を開始しました!! ご興味がありましたら、ご協力いただけると幸いです。 https://trpgsession.com/sp/session/176250930359kotatu7171 年末まで凄く頑張らないといけないことが判明したので凄く頑張ります! では!
| あめふり | |
2025/11/06 00:30 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】PL募集中!【武芸大会】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) こんばんは、あっという間に寒くなり慌てて冬物を引っ張り出した🐹です。 平日夜ですが時間がありそうでしたのでSW2.5のセッションを立てました~もしご興味があれば宜しくお願い致します! 【熱砂武芸大会 ~幻夜REVIVAL】 ■日時:2025/11/12(水) 20:00~24:30 ■LV:8~9 ■形式:完全テキセ ■会場:ココフォリア ■備考:魔法使い系技能使用禁止縛り有 ■募集:https://trpgsession.com/sp/session/176227695532AmefuriRainy2 陣営としては人族サイドですが、ラージャハ帝国が舞台なので蛮族も使用できます。 凝ったストーリーはなく、戦士系技能中心に武芸大会を楽しもうというセッションです。 レベルがやや高めかつ採用サプリ多めなので初心者の方にはオススメしづらいですが、気軽にわいわい遊べると幸いです💪
| こたつ | |
2025/11/05 17:22 [web全体で公開] |
😶 生存と近況の報告と宣伝 ご無沙汰しております、こたつです。 前回のログインを見たら2ヶ月前だったのでほんまに誰やねんって感じかもしれません。ここで遊んでいるわけでもないし。TRPGは遊んでいるのですが、主戦場がSW2.5からモノトーンミュージアムに移ったことにより、専ら身内でやるか旧Twitterで遊んでいます。いや全て表示するご無沙汰しております、こたつです。 前回のログインを見たら2ヶ月前だったのでほんまに誰やねんって感じかもしれません。ここで遊んでいるわけでもないし。TRPGは遊んでいるのですが、主戦場がSW2.5からモノトーンミュージアムに移ったことにより、専ら身内でやるか旧Twitterで遊んでいます。いや、オンセンでもテキセモノミュとかやりたいし、SW2.5だってやりたいのですが! それがどうして日記を書いているかと申しますと、宣伝が二つあるからでございます。 ① 現在、友人のエニシダ君がSW2.5のリプレイ動画『復讐と宝石』を投稿しております。色んなところに広告を出しているので、ご存知の方もいらっしゃるでしょうか。この日記にも投稿してるのかな? 毎週土曜日に投稿をしており、現在は1~4話が公開されております。11、12話くらいで完結予定とのこと。 なにをかくそうこの私、PC②マルティナのPLなのです。くればーできゅーとなプレイングをしているぞ!あと、私は戦闘処理の整理を手伝ったりしています。ログを見て「ここ練技重複してる!」みたいに重箱の隅という隅をつつきまくり、ミスを減らしているわけです。エニシダ君の作業に比べれば足元にも及びませんが、マジで結構大変です。 そんなわけでぜひ見てね!というお話でした。 ② 去年から『上の空文庫』というサークルに所属というかサークルを立ち上げて、これまでに2冊のシナリオブックを作ってコミケで頒布をしてきました。今年の冬コミにも申し込んでおりまして、明後日くらいに当落が出ます。ま、まあ受かるやろ。それでフライング告知なのですが、今回はオリジナルTRPGシステムを作っております。 タイトルはずばり『想念神格RPGカムイガタリ』。PCは神として振る舞う謎の生き物、神威(カムイ)。人々の信仰を集め、強大な敵を打ち倒す!という内容です。文脈はダブルクロスみたいなF.E.A.R.ゲーに近いかも。ただし、一応古代ファンタジーということになっています。 詳細はこちらをどうぞ! 6月くらいからずっとテストプレイと調整を繰り返しており、スキルのデータも現在ver.3.2.0!悪辣なコンボが見つかってルールが1回大きく変わるなど色々ありましたが、そろそろ野良という広大な海に乗り出さねばならぬ~という状況なのです。 11月中旬~末くらいでテストプレイの募集をさせていただく予定なので、よかったら来てね、というか来てくださいお願いします!!たぶん今日明日明後日くらいに募集を流します!! それではこの辺で。本格的に寒くなって来たので皆様も体調にはお気を付けてお過ごしください……。つらい季節がはじまってしまった。
| れすぽん | |
2025/10/27 16:02 [web全体で公開] |
😶 長い長い戦闘 TRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。 僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。 ただ、ちょっと条件があります。 それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。 オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。 手番以外見ているだけ、は全て表示するTRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。 僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。 ただ、ちょっと条件があります。 それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。 オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。 手番以外見ているだけ、はつまらないですよね。 そのため合間合間に差し込める能力(ダブルクロスでいう所のオートアクション)なんかもゲームとしては増えています。 ですが、それも使いどころを見るために結局待ちが発生してしまう。 複数人がオートアクション能力を持っていると判定の度に使うかどうするか検討する隙間が生まれてしまう。 そしてこれでまた戦闘が長引く。 そもそも戦闘なんて時間がかかるんだから、長時間の戦闘にするものじゃない。 曜日固定卓であっても週をまたいで何回もやるものじゃないんです。 ロールプレイもそうそうできませんからね。 キャラクターのロールが挟めないタイミングは少ないに越したことは無いんです。 2週間も3週間も一つの戦闘が続くって言うのは時間配分の失敗だと思って良いと思います。 あんまりにもあっけない、行動できないキャラが出るほどのあっさり戦闘も良くないですが 「キャラの能力を十分使わせてあげよう」みたいな戦闘は、データが増えるに従って時間も伸びるので「TRPG」としては好ましくない、そんな風に思っています。 戦闘が一日で終わらないGM、ちょっと考え直した方が良いのでは?と思いますね。
| 島風仁 | |
2025/10/23 05:34 [web全体で公開] |
😟 シナリオ終了後の感想 最近シナリオ終了後の感想が長くなりすぎることがある シナリオよりも感想の方が長いことが良くある 私は楽しくて好きなのだが迷惑かけていたら申し訳ない
| たこ | |
2025/10/15 13:36 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5CP】ブロークンスピア完走【ネタバレなし感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のショートCPブロークンスピアを1部、2部合わせて完走しました 『ショート』とは言いながら3月から10月まで基本的に毎週開催で約8ヶ月、1部終了時点で一人都合で抜けましたが、最後まで楽しかったです レベル2の初期作成から最終的にレベル13~14帯まで成長 途中キャラ変更もありましたが、ここまで成長を楽しめるのは貴重な体験でした 経験点が豊富なので、技能を横伸ばししようかな~、でも敵も順当に強くなるから主要技能は縦伸ばししたいな~、などと楽しい悩みどころも お金もたくさんあるので、装備や消耗品で工夫するのも楽しかったです シナリオは『ブロークンスピア』の名前のとおり槍にまつわるお話 槍に振り回されながら冒険を重ねて、街の英雄になっていく王道のお話でした 再演されるでしょうからネタバレなしということで、と話を振っておきましょうw 毎週火曜日の楽しみが終わってしまったのは寂しいですが、完走できた充実感もまた良いものですね とても楽しく、貴重な体験をともに歩んでくれた皆さんに感謝です あっしゅさん、Renさん、テトムさん、るんてぃーさん、しゅんたろーさん、ありがとう! また一緒に遊んで下さいね! ・・・え、第3部?14レベルから?ドラゴンっぽいものと戦う?ここまで来たらどこまでも着いていきますぜ!
| ななしの@停滞中 | |
2025/10/08 14:06 [web全体で公開] |
😶 新キャラシ作成・壁にめり込む初心者・DX3 いいぞぉ、段々とルールを思い出してきたぜぇ……!と調子に乗ったら壁にめりこむ、ななしのです。 めりこんだ壁1・戦闘の順番、思い切り忘れている めりこんだ壁2・エフェクトの使用タイミング、完全に忘れている 突破した壁3・アイテムアーカイブ(IA)入手により、以前作成したキャラシートが使い辛い 全て表示するいいぞぉ、段々とルールを思い出してきたぜぇ……!と調子に乗ったら壁にめりこむ、ななしのです。 めりこんだ壁1・戦闘の順番、思い切り忘れている めりこんだ壁2・エフェクトの使用タイミング、完全に忘れている 突破した壁3・アイテムアーカイブ(IA)入手により、以前作成したキャラシートが使い辛い めりこんだ壁4・キャラクター作成でEA・IA・LM(Dロイス)をぐるぐる回る 突破した壁5・チャットパレットの丁寧な書き方 突破した壁3は以前のシートを改造して解決しました。 新シート配布URL https://drive.google.com/drive/folders/169nTkVe5a6PWBFlwMtw30ABMdlK-Pipm?usp=sharing 改善点・アイテム欄を書きやすく大幅に改造・エフェクト欄に制限等の注意事項コメント追加。 壁1はルルブ1シナリオを進めれば思い出せるでしょう。 キャラ作成は焦らずやりたいので、しっかりプレイしようと思います。 壁2はサンプルキャラではどうしようもない。オートとリアクション、カバーリング。 壁4は、焦っても仕方がないので、こうしたいかなメモが増えている状況。尚まとまってない。 壁5のチャットパレットは、見本を見て自分なりに改造しました。使いやすくなった……! そういえば前の日記のチャットパレット、盛大にミスってました。 ({能力}+{侵蝕率ダイスボーナス}+バフ)dx+技能+バフ@C値。これが基本でしたね。 フレンドのフォレストさん配布【バディミッション・アカデミア】 これをソロプレイする為にキャラクター作成を進行中。 寝転んでても本は読めるのでね°˖☆◝(⁰▿⁰)◜☆˖° キャラ作成に苦手意識の強い私は、経験点で武器やアイテムを取得する方法を教わりました。ありがとう! 結果として、IAで経験点消費でアイテム爆増という罠に嵌り、しかもシートに書きこむスペースが無かった! これはヤバイわ……まじ読めん……!となったので改造して壁3突破。 今時アナログシート使う?という人も多いと思うのですが、私の場合はアナログシートが無いと困るのです。 同じような人がいたら使ってくれると嬉しいな、という配布ですね! ちなみに「ゆとシート」に入力する時に経験点の計算ミスや入力ミスを発見します……。 初心者は 誰かに確認してもらわないと 自分のキャラ作成に 安心できない ゆとシート先生、確認してくれる先生、ありがとうございます!全力のお礼! 初心者の前には沢山の壁があって、毎回ご丁寧にめり込んでるよ!という日記でした。
| ナギ | |
2025/08/19 20:11 [web全体で公開] |
😆 (ダブクロ)ヒトノミ(感想) ダブルクロスのヒトノミ 2日にわたるセッションです 私の担当はPC1 キャラクターは百瀬喜楽里 26歳男 ヤクザ/無職のヒモ男 ハヌマーン×オルクスで支援と攻撃を両立させたビルド https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8kzaAH ヒロインの全て表示するダブルクロスのヒトノミ 2日にわたるセッションです 私の担当はPC1 キャラクターは百瀬喜楽里 26歳男 ヤクザ/無職のヒモ男 ハヌマーン×オルクスで支援と攻撃を両立させたビルド https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=8kzaAH ヒロインのもともとの設定は女子高生の一般人というダブクロの王道なれど令和の時代じゃ物足りないヒロイン ですが、レギュレーションにヒロインの設定をいじることができると書いてあったので 夜職の女を指定! それのヒモになりました 電気代とガス代の振込用紙をヒロインに渡すクズみたいなPC1です PC2はUGNチルドレンの姫奈ちゃん 無表情女子高生というダブクロにおける王道PC2ですね PC1とPC3がクソみたいな大人なので、しっかりものRPを担当していただきました 戦闘では復讐の刃連打で一番ダメージを与えています PC3は無職のエリカちゃん PC1はヒロイン経由、PC2はUGN経由のHOですがPC3はなんか理由つけて首突っ込んでこいなHO ヒトノミという怪異に興味を示しやってきた無職のプーで風呂キャン女子 PC1ヒモ・PC3風呂キャン無職の掛け合いでPC2が突っ込むRPスタイルが完成 シナリオはネタバレになるので語りませんが、なんやかんやあってラスボスを撃破 ヤクザで無職な喜楽里は夜食の女に公共料金を支払わせ、久しぶりに水シャワーじゃなくお風呂に入れました GMのちくわぶさんと、他のPLの皆さんありがとうございました
| 榊寿奈 | |
2025/07/16 01:48 [web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話その3 クリア! 今回はクライマックス途中からエンディングまで。 前回途中でカットした戦闘から再開。 まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。 やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。 わたしはPLが楽全て表示するクリア! 今回はクライマックス途中からエンディングまで。 前回途中でカットした戦闘から再開。 まあとはいえ全く問題なく、早めに終わったのでそのままエンディングまで駆け抜けられました。 やっぱ現行のフルサプリは強いわ。こっちもだいぶ盛ったけど完封気味の戦闘となったとさ。 わたしはPLが楽しんでくれるなら完封戦闘でも全然大丈夫なGMなんですが、気合い入れて組んでくれたデータで歯応えない敵と戦わされるのもアレかなと思って毎回調整を入れております。 エンディングはPC①のみ島に残り、他のPCは本土に帰還。 コミュ障気味だったPC①は事件を経て成長し、クラスメイトに(噛み噛みだけど)話しかけられるように。 今回のキャンペーンは一貫してPC①の成長を他PCが見守る形だったのが面白かった。 わたしがPLのときは悪ガキ達と苦労人警察官の珍道中だったから……( ともあれこれにて約半年かかったハートレスメモリーは完結。 進行中の卓が幾つかあるし、カロリーの高いマスタリングで消耗が大きかったので、しばらくはゆっくり休もう。 次回の予定はSW名称未定キャンペーン。 第2話の続き、広大な森林マップの探索を再開して行きます。 第1話は2コマで終わったけど、第2話は何コマかかるのだろう……。
| 榊寿奈 | |
2025/06/11 01:47 [web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第4話その2+他 セーブ! 今回はミドルフェイズ続きから。 引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。 前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったん全て表示するセーブ! 今回はミドルフェイズ続きから。 引き続き特殊な環境でNPC達と会話して脱出の糸口を探すPC達。 前話までは黒幕的な動きをしていたとあるNPC、わたしがPLやったときは交流が少ないし、その中で最も交流があった支部長PCの地雷を明確に踏み抜いて行ったのでどうにも悪印象を拭えなかったんですよね。 そこを踏まえて事前に描写を増やしたので、今回は割と穏やかに話せたんじゃないかなと。 これはGM側でどこまで描写を足すか、PCがどこまで交流しようとするかで印象変わりますよね。 今回は割と上手く行った……のかな。 次回は残っているイベントを消化しつつクライマックスフェイズ突入の予定。 戦闘についてはもう今後はHP盛って多少整えるくらいでいいのかなーと。 1ラウンド耐えられれば十分でしょう、たぶん。このPT火力過剰なぶん燃費激しいし。 次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。 いよいよFS判定突入だ~、ちゃんとできるかな~。 あと、他PCの過去話が色々聞けそうなのでワクワク。 それとオンセン落ちてる間なので個別に日記に書けなくて今書くんですが、ご縁があってシノビガミを体験させていただいてました。 ずーっと積んだままだったシノビガミを崩せたけど、他の人の秘密抜くか感情結ぶかで悩んだりするのが楽しい。 刀キャラがやりたくて鞍馬神流を選んだけど、他の派閥も気になるところ。 気に入ったならまたやろうかーって言ってもらえたので、今後もちょくちょく遊んで行きたい。
| 榊寿奈 | |
2025/05/28 02:33 [web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第3話その4 クリア! 今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。 クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。 ……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やし全て表示するクリア! 今回はクライマックス後半戦からエンディングまで。 クライマックス戦闘ではPCに120%エフェクトを使わせることに成功、2ラウンド目まで回すこともできた、とHPを盛った成果が出ていました。 ……が、PCの1人が危うく帰ってこれないギリギリの危険域に突入してバックトラック中肝を冷やしていたり。 ピュアウロで支援役だからちょっと危ぶんではいたけど、戦闘が長引くと本当に危ないね……。 次回以降はそこまで戦闘の難易度は高くないので、ここまでギリギリになることもないかなーと。 次回からは第4話に突入。 キャンペーンの全貌が概ね明らかになる、はず。 今回の成長見てまたボスの微調整せんとなー。 次回の予定はRAGE OF D.U.S.T.の続き。 いよいよミドル戦闘がありそうでドキドキしていますが、このPTの実力は果たして。 問題点はPC全員が戦えるわけではなさそうなところなんですが、大丈夫ですかね( わたしのPCは支援役だからいいけど、最初から戦えるアタッカーの負担デカくない? このシナリオ。

2025/11/21 20:26
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