みんなの新着日記

みんなが書いた日記の新着一覧です。
【web全体で公開】が表示されます。

テスト子
テスト子日記

2026/04/26 11:02

[web全体で公開]
😶 ネタバレCSSテスト用日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これはネタバレCSSのテスト用日記です。
ネタバレボタンの表示確認用。
ボタンが端から端まで来ているか、スクロールバーが出ないか確認します。
いいね! 1
簓木くの
簓木くの日記

2026/04/26 10:36

[web全体で公開]
😆 KP:星乃マキナさんの卓でのセッション
今回はRP重視のシナリオでした、皆さんセッションありがとうございました!楽しかったです!

感想はシリアス100%のシナリオ、完成度が凄すぎるし、このシナリオにクトゥルフ歴1ヶ月未満の自分が参加出来た事が嬉しすぎて土下座してお金を捧げたいくらいでした。
本当に泣けたし、KPCとあの子が本当(泣)このシナリオは発売されるらしいので発売された暁には是非買いたいです!

別の派生シナリオがあるらしいのでそのセッションににも是非参加したいです!
いいね! 1
アーリング
アーリング日記

2026/04/26 09:53

[web全体で公開]
😶 拡散日記
https://x.com/ponta_banto/status/2048195521567916044

ということなので、オンセンユーザーの皆さん、
【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】
全て表示する

ということなので、オンセンユーザーの皆さん、
【優先度の低い要望・不具合 23】【トピック・掲示板】
https://trpgsession.com/sp/topic/topic177021003556/
か、直接管理人さんにメッセ送るといいかもです。

ユーザーフィードバックって、管理する側からしたらいちいちチェックして回るよりもすごく助かると思ってるんですが、逆にそれに手を取られて更新作業が止まると迷惑かもしれぬ…とちょっと迷ったけど、投稿させていただきました。
いいね! 8
ぱるみえ
ぱるみえ日記

2026/04/26 09:13

[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス_特別編 参加報告
4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命全て表示する4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命変転でチェックポイント通過してのクリアとスリリングな展開!?
そしてインターミッション?での謎パワーでの能力値強化や特殊能力を得て狩場へ!
一番難易度の高い獲物を選んだこともあり強敵でしたが多くのダメージを受けつつも討伐成功!
最後に食材を渡して依頼完了かと思いきや自分たちで調理(クライマックスバトル)をすることに!?
油を使わなかったり、ニオイが凄かったり、カレーで誤魔化そうとしたりしましたが最後に1品完成度の高い料理が完成!
無事?にお店を開くことができて大団円!?

多忙により8周年は参加できませんでしたが今回の9周年に参加できて良かったです!
GMのはるるんさんと参加者のみなさんに最大限の感謝を!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
いいね! 6
アーリング
アーリング日記

2026/04/26 09:10

[web全体で公開]
🤔 オンセンのUI、文字がちょっと小さくなったのが気になるけど…(追記アリ)
(2026/04/26 9:10投稿)
https://x.com/ponta_banto/status/2047995664278405595

「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続し全て表示する(2026/04/26 9:10投稿)


「新機能はありません。便利にもなりません。目的はPHP8対応とAPIの載せ替えという、純粋な「生存戦略」です。」ということなので、オンセンが継続していくためには必要なこと、ってことなのかなあ。

 コンピュータには詳しくないので、わかる人はわかることなんだと思う、うん。

(同日 9:47投稿)
今度は文字がめちゃでっかい・・・!!
リアルタイムで更新作業中だと解釈した。管理人さんお疲れ様です(正座待機)。
いいね! 8
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記

2026/04/26 08:57

[web全体で公開]
😶 【雑談】オンセンのUI変わってね…?
なんかUIが色々一新されててびっくりしてます。
ナンデ!?UI変更ナンデ!?

…と思っていたら番頭さんのXで「近々大型改修やります(意訳)」とポストしていました。近々にしても早すぎませんかね。

色々変わりましたが、これからもオンセンにはお世話になりそうです。
いいね! 2
みやこ
みやこ日記

2026/04/26 01:52

[web全体で公開]
😶 CoCセッション、PL募集中
KPとしてCoCシナリオ「赤いろうそく」のセッションを回す予定です。PLを1人募集中。
予定変更も受け付けていますが、5月中にセッションを開催、終了する予定です。
詳細は募集ページをご覧ください。

https://trpgsession.com/sp/session/177626465668KLGtXlnv6Tgj3Yd
いいね! 3
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/04/26 01:20

[web全体で公開]
😆 FWO「探索者のはじまり&初の討伐」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) FWO入門卓の初回が終了。
 やたら愛想が良く助平だけど純真な広島弁の美少年という、属性の渋滞したキャラを楽しくやらせてもらったw
 心から相手を褒めまくるキャラというのも、やってみると面白いものだな。何より、精神衛生上とても良いw
 凄い格好の巨乳ニンジャとクールな嘘つきお姉さんに誑かされて、本人的にはご満悦w 「人たらし」なので、親切で大人っぽいサルバラードとカッコいいリザードのブラードの事もちゃんと大好きw
 これから初戦闘だが、GMも含めて初心者低レベルPC卓なので、やれる事は限られている。システム理解の深い人が二人いるし、そう酷い事にはならないんじゃないだろうか。GMも、初心者とはいえシステムへの学習量は物凄かったし。
 とにかく、雷撃飛ばして回復する事しかできないんだから、タイミングと位置取りだな。…回復する味方への遮蔽も気を配らないとな。
いいね! 2
Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記

2026/04/26 00:55

[web全体で公開]
😶 初の超高音先生シナリオ
2026年4月25日 エモクロア「狂骨」をやらせていただきました。超高音という方のシナリオはヤバイというお話は相方PLさんとディーラーさんから聞いていたのですが、雰囲気の良いホラーで大変良かったです。共鳴者は2人とも生きて帰れましたし、パーフェクトなエンドとは言わずとも上手い事いけたんじゃないでしょうか。超高音先生のシナリオだと「救世主」というのもよくお噂は聞いていたので、いつか遊びたいですな。そんなエモクロア3回目でした。
いいね! 1
コノハズク
コノハズク日記

2026/04/26 00:03

[web全体で公開]
😶 事件は会議室で起こってるんじゃない!現場で起きてるんだ!
ちょっと 見かけて 呟きたくなりました
いいね! 4
笹パンダ
笹パンダ日記

2026/04/25 23:30

[web全体で公開]
🤔 → つよくてニューゲーム
ちょれー! というイキりでは無くて。
今後の自分の目標的なお話。

クトゥルフのKPを始めて大分慣れてきたな、と少しだけ自信が出てきたように思う。勿論先達の方々には遠く及ばないし未だにミスは多いが、自分がPLだったらという目線で考えるとまぁ及第点や! いや調子乗ってるかもな、ゴメンな🙏

全て表示するちょれー! というイキりでは無くて。
今後の自分の目標的なお話。

クトゥルフのKPを始めて大分慣れてきたな、と少しだけ自信が出てきたように思う。勿論先達の方々には遠く及ばないし未だにミスは多いが、自分がPLだったらという目線で考えるとまぁ及第点や! いや調子乗ってるかもな、ゴメンな🙏

オンセンではオリシがメインだが、身内卓ではフリーシナリオを。しかも同じ作者様のシナリオをお借りして回すことが多かった。

その中でも、いよさん、という方が作成したシナリオ達が私というKPを育ててくれた。
フィーリングが合ったのだろうか、一作目から最新作まで公開される度に身内卓で回していた。ちなみに現在クトゥルフのシナリオは殆どが公開終了している。
全てのシナリオをKPしました! と感謝と報告コメントしたら大層喜ばれたのは良い思い出だ。

KPを始めた頃に回したシナリオを改めて読むと、初心に帰ったような、襟を正されるような気持ちになる。そして今ならもっと、上手く楽しく回せるんじゃないか? というチャレンジ精神が湧いてくる。
一度は全クリしたゲームを、もう一度最初からやる。強くなったKPちからで二周目やったらどうなっちまうんだ?

というわけで、いよさんのシナリオをもう一度巡ってみる! を目標にしてみました。スタンプラリーみたいに。
現在の進捗は13個中2個クリアで、3個目をPL募集中。

過去の失敗から学びを得てるが、それでも難所がいくつかあってね……
小学生探索者限定の戦闘シナリオとか。
秘匿HOあり4PLクローズドとか。
3部構成のキャンペーンシナリオとか。
PL1人につき探索者を3人用意する変則シナリオとか……

自分でも良く完走したなと思う。KP難易度以前に総時間やスケジュール的な意味でね。
オンセンでは日を跨いだり、複数日程キープは控えてるから早速無理な気がしてきたな……
まぁ、目標は目標なので! どこまでやれるか。やれんのか? というアレな話なので。無理はダメ絶対。

流卓したり、モチベ的にもオリシや他のフリーシナリオもやるだろう。それでも最終的にはまたフルコンプしたい! という遠大な目標を掲げておくぜ!

そんなお話で御座いました。
ここまで読んで頂き感謝を。とても良いシナリオばかりなので、もしPL参加された際は宜しくお願い致します!
いいね! 5
パスタ
パスタ日記

2026/04/25 22:41

[web全体で公開]
😶 【sw2.5】オリシ「鳴動の山」セッションGM感想
現在参加中のショートキャンペーンでplの方の都合で2週間空きが出来たぞ、ということでその2週で私のオリシを回しました。

お話自体は特に破綻無く終わりました。うん。今回で4度目だもんね、このシナリオ。pc同士でRPしてくれるシーンもできたし、話の方はまずまずといったところかしら。

問題は戦全て表示する現在参加中のショートキャンペーンでplの方の都合で2週間空きが出来たぞ、ということでその2週で私のオリシを回しました。

お話自体は特に破綻無く終わりました。うん。今回で4度目だもんね、このシナリオ。pc同士でRPしてくれるシーンもできたし、話の方はまずまずといったところかしら。

問題は戦闘の方。もともと一晩で終わらせようとして色々試行錯誤したシナリオで、2回に分けてセッションするから余裕やろ、と思って敵の構成を削らずに運用したら、ボス戦が終わらなかった、という…💦

やってみて思ったのは、ボス敵をどう動かすか、PC達の編成、などの要素でかかる時間が結構動くな、ということ。

新しいシナリオを回したわけではないですが、まだまだ学びがありましたね。

今後はPC達の火力も念頭に置いて敵の運用を考えたほうがいいな、と思いました。
いいね! 6
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記

2026/04/25 22:39

[web全体で公開]
😆 オリシ第二十五作目
新作シナリオ「あの頃の貴方達を再び」を投稿しました。
あの頃の姿を夢見る探索者にぴったりのシナリオです。
みなさん是非見て回してみてください。

pixiv
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=27905105

TALTO
https://talto.cc/projects/MRPbxcLdiK8CyCY7GJk77
いいね! 3
マカロン
マカロン日記

2026/04/25 22:08

[web全体で公開]
😊 ㊗️TRPGを始めて5周年!!
祝!TRPG歴5年目達成!
実は私、TRPGを始めて5年が立ちました!
元々は動画から入った私ですが、あれよあれよTRPGの沼に…。気づくと5年も経っていました。
最初の頃は拙い、うるさい、黙って欲しいレベルのダメダメPLでしたが、最近は少しはできるようなったかなと思うところです…!
これかもTRPGを愛して、二桁までいくのです!!
いいね! 8
真砂
真砂日記

2026/04/25 22:05

[web全体で公開]
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)
というわけで、気づけば約1年ぶり(本シナリオにいたっては約2年ぶり)に卓募集を開始しました。
今回募集するのはオリジナルシナリオの『醜雨』・・・現代日本を舞台にした王道的な村クローズド作品になります。
オンセンで過去に何度も回した本作ですが、このたびようやく公開版の編集が大詰めを迎えましたので、その最終調整も兼ねての募集となります。
トータル13~15時間(分割3日)の長丁場ではありますが、時間のある方、興味のある方はぜひご参加ください。

いいね! 6
Kei
Kei日記

2026/04/25 20:43

[web全体で公開]
😶 吸血鬼に関わった人の恐怖と悪夢の末路のお話
ご機嫌よう。

何かしらのショッキングな出来事により不眠症となり、悪夢に満ちた街を彷徨う Don’t Rest Your Head を遊んでまいりました。と言っても公式の設定は使わず、わたくしが参加させていただいている Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンを元ネタと全て表示するご機嫌よう。

何かしらのショッキングな出来事により不眠症となり、悪夢に満ちた街を彷徨う Don’t Rest Your Head を遊んでまいりました。と言っても公式の設定は使わず、わたくしが参加させていただいている Vampire: the Masquerade 5e キャンペーンを元ネタとして二次創作として、吸血鬼に狙われた一般人の恐怖と悪夢、みたいな感じで遊びましたの。
ですから PC たちはキャンペーンに登場した人間の NPC から選びまして、PC やその親の吸血鬼たちに関わってしまい、次々と悪夢のような出来事が起こる……みたいな感じで、当然本編ではそうした登場人物はみんな酷い目に遭っていますので()、それを前提としてやりたい放題、もちろんナラティブ系ですから「それでどうなりますか?」という質問にも PL の方々は本編自他 PC をネタにやりたい放題答えてくださいまして、結果ワンショットですが、PC の一人は薬漬けで廃人の寸前、一人は友人(と思っていた吸血鬼)に襲われて失血死寸前、といった感じでだいぶ酷いことになりましたかしら。
わたくしの卓ではよくあることですが、ルールの一部を完全に失念していたり、間違えていた箇所もございますが、楽しかったですわ♪
ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
いいね! 5
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記

2026/04/25 20:40

[web全体で公開]
😶 理想の初心者さん
Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。
――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。

ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。
TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。
じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ

さて、話を戻します。

経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。
例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。
すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。
もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。

TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。
そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。

このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると……

・ルール覚えようとしない 
・結果、GMの負担を増やす  
・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない)

そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。
では、どうすればよいのでしょうか?

難しいことをする必要はありません。例えば――

・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる
・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える
・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える

ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。

TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。
だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。

「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。
その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
いいね! 21
ひろった
ひろった日記

2026/04/25 20:07

[web全体で公開]
😶 うちがPLをやると
ソロシでPLもPCも早く先に進みたいのにシナリオ側(というよりGM?)に待った待った繰り返されて何やねんもうええてってなりがちです。

あとPCやPLがシナリオの想定の思考や感情にならずにGMさんに「そういう感情になれないんですけどそういうものとして進めた方が良いですか?」みたいな確認を取ることになる。

友好NPCに対してPCとしては精一杯寄り添いながらPLとしては「何やねんこいつ…」と思ったりとか。
いいね! 6
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/04/25 18:39

[web全体で公開]
😆 【CoC7】突発卓に参加しました
募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…?

救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。

救急救命士は説得を試み、
ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、
新聞記者は色々目敏かったです。

皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。全て表示する募集後にすぐ3名来て開始30分前にはキャラ駒が出来ている、だと…?

救急救命士、ルポライター、新聞記者の三名。

救急救命士は説得を試み、
ルポライターはトラックの鍵を開け、爆発物で驚かし、
新聞記者は色々目敏かったです。

皆バランスよく出目が揃ってて、探索はスムーズでよかった。

結末は少し物悲しかったですが全員生還したのでよし!

あとゴム手袋とかその場にありそうなの提案できたのは良かった気がする。
車修理キットというアイデアは私には浮かばなかったので参考にしよう(出番があったかは別)
出目が良すぎる時は頭空っぽにして笑えばいいと思うよ!反動を恐れてたら損じゃ。

全てが終わった後に破裂音響かせてノイズ走らせたのはこいつです。
透視能力も念話もできないからしょうがないね。
いいね! 8