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けにーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

タイチ
タイチ日記

2026/02/24 14:09

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😶 セッション感想『崩落トンネルの彼方』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の土日に、初期作成卓に参加。
舞台はドーデン地方のアンダファングトンネル。

一日目は魔域探索で、かつて存在した地下鉄駅のいろいろ。
芋虫型の魔神を料理したという話が出てきて、駅が壊滅した原因は食った人間が魔神やモンスター化したと邪推する(笑)
その芋虫狩ったり、鉄道の事故を止めたり、蛮族退治したりの1日目。
ボルグとフッドは初期卓の王道感がする。

二日目はその元になった本物の地下鉄駅の遺跡を探索。
廃墟と化した売店から、食材をちょろまかしたり、魔動機と戦う。

成長挟んでるから、実質ミニキャンペーンみたいなものでした。

作ったキャラはナイトメアのソーサラー、純後衛として前線をサポートなんて考えていたはずなのに……
筋力と生命力が、本来の前衛2人よりも高かったため、途中経過の成長でファイター生やして、2日目はバスタードソードを振り回す。

最初をターゲッティングにしていたから、魔法制御まで覚えて、前線に出て乱戦エリア内でファイアボールぶっぱする方面の魔法戦士も行けるかなと考えたり。

「星の命のために魔域を爆破してきましょう」
「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」
「ヒザを擦りむいただけで済んだ」

とまぁ、どこかの最後のファンタジー7のようなセリフ吐いたり、最年長のくせにボケ役やってました(笑)

仲間のパーティーは

王道の人間ファイター、ロラン(PL:三宅猫之助さん)
レプラカーンの弓シューター、バッファ(PL:時を駆けるワンワンさん)
エルフのプリーストフェンサー、レナリア(PL:ほっか飯倉さん)
そして、フェローは駅員兼マギシュー、肝心な時に思い出すロミルダ(GM)

GMを務めていただいたユキさん
同卓していただいた、三宅猫之助さん、時を駆けるワンワンさん、ほっか飯倉さん
先日はお疲れさまでした。
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もんしろてふ
もんしろてふ日記

2026/02/24 08:54

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😶 CoCのKPで注意することって?
クトゥルフ神話TRPGでまわしたいシナリオがあってKPをやろうかなって思ってます。

自分は6版前くらいまでしかやってなかったので7版を新しく覚えたほうが良いかなとか思ったりしてます。

主に揉めそうな要素が戦闘関係なのかなって思ってるんですけど、実際に、プレイしている人たちはどこら辺に注意してるのかなって思いました。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2026/02/14 18:42

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😶 『Role&Roll』電子書籍専売化
全て表示するhttps://r-r.arclight.co.jp/2026/01/30/%e3%80%8eroleroll%e3%80%8f%e9%9b%bb%e5%ad%90%e6%9b%b8%e7%b1%8d%e5%b0%82%e5%a3%b2%e5%8c%96%e3%81%ae%e3%81%8a%e7%9f%a5%e3%82%89%e3%81%9b/
やっぱりTRPGはまだまだニッチであるってことでしょうねぇ。
2010年代からかなり広まってきましたが、物理書籍販売を続けるには厳しいんでしょう。残念ですねぇ・・・。
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エンプティ
エンプティ日記

2026/02/14 18:56

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😆 COCシナリオ『愚者が求めし』感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)所謂岡部倫太郎のような、中二の設定をしているビブリオマニアという、なかなかに頓珍漢な役で挑ませていただきましたが、捌きの上手いKPにノッテくれるPLの方々のおかげで、非常にのびのびとロールすることができました(^^)/
NPCの思想や行動原理が一貫していて入りやすく、感情移入しやすかったです(>_<)

話もコンパクトで、非常にするっと楽しめました~(^^)/
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ルファ
ルファ日記

2026/02/14 12:21

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😊 ノートパソコン届いた!
ボイチャやボイセの環境を整えるために、昨日ノートパソコンを注文したんだけど、もう届いた!
はやすぎ!

あとはヘッドセットを待つのみです。
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ルファ
ルファ日記

2026/02/12 01:31

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😲 クリティカル2連出ました!
クトゥルフでクリティカル2連出て驚きました。

フレーバーでふった技能がクリティカルしたあと、図書館で初期値1クリしてびっくり!

図書館が推奨技能の卓で全員図書館が初期値だったから、卓始まる前にダイスの女神に祈ってみた。そしたら1クリしちゃった。

ダイスの女神って本当にいるんだね。
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Rey(レイ)
Rey(レイ)日記

2026/02/12 01:36

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😊 オンセン登録!
2026/2/12
気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。
はじめまして、よろしくお願いします!
ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。
正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
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セス
セス日記

2026/02/12 18:17

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😆 [TRPG][書籍][早川] 2026年2月 フォース・ウィング
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうも、セスです、
 ちょうど昨夜3回目読み終わりましたので、早川さんの回し者になってますが、ただの推活ですw

  直系の過去日記
2025/08/20 [TRPG] 2025年8月 色々なメディアから! まとめと振り返り一覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175566128613/


 まずはブツ!w
https://www.hayakawa-online.co.jp/special/fourthwing/

https://www.hayakawa-online.co.jp/special/fourthwing2/

https://www.hayakawa-online.co.jp/special/fourthwing2/

 
 セス的には、
「元版ですが、著者さんが女性、
 かつ、
 向こうの読者さんたちのコメントが色恋モノ(本番描写ありwww)だったので、
 元版はスルーして日本語翻訳モノで行こう!」
(上のブツにあるようにロマンチックファンダジィー=ロマンタジー#romantasyとなってますw)
でした(藁)

 どうしても、
「あくまで個人的にはスキキライの絡む色恋は、
 元版読みだと脳内実写系になるので、
 好みとしては日本語版で脳内アニメで楽しみたい」
いわゆね。
「ラフィールとお呼ぶが良いよい」

で、
「楽しみたい!」
ってことですね(所謂性癖w)

 うーん、
「どうしても所謂女性白人系のその辺の感情系や身体系な魅惑官能系描写表現とかが・・・」
って話ですね(基本はタニス・リーさんからですがw)


 で、
「現時点では日本語版は中判サイズで第三弾の6冊」
となっており、
「セス的にはやっと3度読みが終わった所(走召糸色木亥火暴)」
で、
「今後の予定としては文庫版で再販するよ!」
との、
「メーカーアナウンスとなってまして、
 今回の日記!」
となりしました(草)


 あくまで、
「セス的な読みどころ」
としては、
「主人公が10代女性でかつ竜騎士と言おうか、
 あくまで騎乗する竜さんたちと絡んだ特殊能力持ちさん」
という処でしょうか(爆)

 世界設定的には、
「色々とツッコミどころには・・・・・・
 突っ込まない(走召糸色木亥火暴)」
ということで(大草原)


 所謂、
「日本のラノベ風味、特に所謂転生ものでは無い」
って所でしょうかね(口直しにもってこいw)

 特に、
「主人公さん周囲のNPCsさんたちのほぼナレ死とかが普通に多数(走召糸色木亥火暴)」
とか、
「まぁ、所謂戦争モノなので、その辺が普通にどんどん出てくる」
って所ですね(当前のことなんでww)


 で、
「上の公式ウェブでも主人公さんたちを始め、
 敵側なども含めて多数のNPCsたちなどの登場キャラさんたちが、
 一応こんな感じ、

 ではありますが、
 全てまだ所謂公式的正式キャラ絵とかになって無い状態(走召糸色木亥火暴)」
(日本のラノベ系って発売時からこの辺は一応できてますからねw)
(上のブツにあるように密林系で映像化決定!らしいですがww)
でして、
「実写版ドラマや映画とかアニメ化する前に、
 どうしても紹介だけはしておきたい!」
ということで、
「今回の日記」
となってます(藁)

 一応の書き下ろし公式イラスト
https://www.hayakawabooks.com/n/n78fef8517ccb

 多分的には、
「主人公の相方である、
 ゼイデン・リオーソン
 さんが一番にビジョアル化が大問題になる」
とは感じてますが(草しか生えない)


 現状での、
「あくまでセス個人的な勝手なAIビジョアル化!(異論は大歓迎)」

ヴァイオレット・ソレンゲイル、タールン、アンダーナ
https://images.nightcafe.studio/jobs/QdA8zETKfyG4BOfFw6mN/QdA8zETKfyG4BOfFw6mN--1--w1pab.jpg?tr=w-1600,c-at_max

ゼイデン・リオーソン、スーゲイル
https://images.nightcafe.studio/jobs/7XmnFEyOoeBHojabQhhe/7XmnFEyOoeBHojabQhhe--2--ozxwu.jpg?tr=w-1600,c-at_max

 軍装や外傷とか色々な特徴などは全て省略してますがwww


 ということで、
「所謂、竜を駆る戦士系の物語が好きな方々は是非に一読して、
 ご感想などを聞いてみたい」
ですね(草)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/sp/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/sp/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/sp/session/176536990117DDOGURA8764

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記

2026/02/12 20:26

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😶 ジャイアニズム【TRPG外のため伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「お前のものは俺のもの、俺のものも俺のもの」と唯我独尊の極みのセリフは大昔のアニメ、ドラえもんの登場キャラジャイアン。
そこからジャイアニズムという俗語が生まれたそうな。
海外の人が直訳したら「『巨人思考』とは?」になってたかもしれない。

相手の成果物をあたかも自分の物のように振る舞うことに恥ずかしさを感じなくなって来た事が増えた気がします。
しかも法的には問題無しとしてそのタイミングでは事件にもならない。

気に入らない者をいじめで排除し、その後の人生すら破壊しときながら見ないふりし、
気に食わない部下や同僚から吸い上げた成果を自分の成果としてその反動で辞めさせ、
迷惑メールで本当に必要な連絡も無視させる混乱を起こし、
転売で仲介料と称して販売元の利益を掠め取ったり、無慈悲に大量廃棄し、
列に割り込んでタイパとほざいたり、
詐欺で長年の蓄えを散財させ、
無断転載&自作発言して本家の筆を折らせ、
故人の絵をAI学習させて自分の作品にする。


真摯に向き合う人を無気力にさせる『やりがい搾取』、自◯で抗議など、本人にしかわからないとすっとぼけて事件にならない闇もあったりするそうな。

なぜこれらに対して即罰するルールができないのかが最近気になったりしてます。
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ゆき
ゆき日記

2026/02/12 20:37

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😆 2/7 CoC『傀逅』のKP駆け抜けました!
全生還にて閉幕となりました。

同い年のお二人が、たくさん頑張って掴み取った最後になり、KPは見守らせていただいて大変嬉しかったです。
個人的には、なんだかんだ似た境遇のお二人が、正反対の性格でも意気投合していてマブになったのが熱かったです!
野上さん、山樫さんのお二人、改めて思いますが、K全て表示する全生還にて閉幕となりました。

同い年のお二人が、たくさん頑張って掴み取った最後になり、KPは見守らせていただいて大変嬉しかったです。
個人的には、なんだかんだ似た境遇のお二人が、正反対の性格でも意気投合していてマブになったのが熱かったです!
野上さん、山樫さんのお二人、改めて思いますが、KPはあまりに合致していたことに自画自賛するほどです。偶然ってすごい。
お二人だけの物語を最前線で見守らせていただきました。本当にありがとうございました!

卓報告遅くなりましたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ゆき
ゆき日記

2026/02/12 20:43

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😊 2/10 CoC『実験体δは青に微笑む』のKPをしました!
両生還、True Endにて閉幕となりました。

色々ハラハラする場面はありつつ、芯の通ったお二人で突き進んでいただきました!
お二人とも『先生』とよばれる職業だったので、色々立場の違う視点でお話していただいているのが印象的でした。
生還した後のお二人がその後どうされるのか、それはまた別のお話にはなりますが、わくわくします。

卓報告遅くなりましたが、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ルファ
ルファ日記

2026/02/13 12:57

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😶 ボイチャとボイセ
昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。

私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。

パソコ全て表示する昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。

私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。

パソコン開くだけで、ファンがめちゃくちゃ音なるし、自分の声は拾ってくれないしでだめだめすぎる。


な・の・で!

この機会にpc買い替えることにしました。あと、ヘッドセットもオススメされたのを買いました。

次のボイチャに間に合うといいんだけどなぁ。
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いな
いな日記

2026/02/13 17:11

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😶 正気度の考え方(クトゥルフ神話TRPG等)
正気度が減るというのが精神に恐ろしい打撃を受けた時です。
友人の死を目撃したり、異形の怪物を見たり等々。
正気度はそのシステム上、加速度的に減っていくようになっています。
ですから正気度が高い人は、正気度が高いままをキープしやすかったりします。
そこで悪い奴らが考え出したのが、正気度チェック全て表示する正気度が減るというのが精神に恐ろしい打撃を受けた時です。
友人の死を目撃したり、異形の怪物を見たり等々。
正気度はそのシステム上、加速度的に減っていくようになっています。
ですから正気度が高い人は、正気度が高いままをキープしやすかったりします。
そこで悪い奴らが考え出したのが、正気度チェックに成功しても正気度を少しずつ削る方法です。
1/1d3とかいうのをよく散見します。
ですが最大で正気度が3ポイント程度しか減らないのに、チェックに成功しても1減るというのはどのようなシチュエーションなのでしょうか?
これが不思議でたまりません。
こういう正気度の減らし方をしているシナリオを書いている人(素人で商業ライターでも)は、どういうシチュエーションでこのような正気度の減り方になるのか、きちんと考えてシナリオに併記するくらいの気概を見せて下さい。
神様クラスを見て正気度チェックに成功して1d10持っていかれるのは普通な事だと思います。
全ての版で正気度喪失の例が記載されているかと思います。
そこからあまりにも逸脱するのは疑念や不信感を産む種になりかねません。
まともなシナリオライターが増える事を祈りつつ。
いいね! 10
いな
いな日記

2026/02/13 17:16

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😶 出発点(クトゥルフ神話TRPG 全て版 システム)
このゲームを続けるのでしたら、1度は元の小説や漫画、動画等を見て欲しいです。
別に元ネタにインスパイする必要はありません。
ただし、元がどうだったのかを知っているのと知らないのでは雲泥の差があります。
小説にあるようにダメだと思ったら逃げたっていいんです。
頑張ったけど、発狂したり死んでしまったりしてもいいんです。
だって人間ですから。
いいね! 10
しらたま
しらたま日記

2026/02/13 17:29

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😊 【雑記】アカウント作りたての頃の自分って……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すっ、すっごく無機質でハズカシイ!!!!!!
今にして思うと…この頃はガチガチに緊張してたんだよな…。

最初は「色々喋ってると迷惑かな」って、雑談タブでの発言も極力控えてたんだけど。
(+RPやタイピングに必死で余裕がなかったのも有る)

回数を重ねていくうちに「親しみやすさ」も大事だなと思い始めて。
(とはいえ「親しみやすい」が「馴れ馴れしい」には転じないよう自戒…✍️)

『テキセって自分から反応しないと本当に“いない”ので、こまめに発言してくれる人って安心するな』とか。
『先の方針に困っていた時、他の人がサラッとPL相談を持ち掛けてくれて。
 めちゃくちゃスムーズに進んで助かった!』とか。
『話に混ざれなくてあわあわしてたら、他の人がRPで振ってくれた』とか。
『このひとの文体、やさしくて素敵だな。』とか。

「こうすればいいんだ!」「この人みたいになりたい!」
誰かにしてもらった分を、今度は自分が…とか真似したりしちゃって。

現状の自分に満足したことはもう長らくないけれど、
少しずつ、少しずつでも…理想の自分に近づけてたら…いいなぁ…!!
いいね! 25
ササミ
ササミ日記

2026/02/13 17:35

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😶 GMしている時、ブチャラティのセリフが出てきます
『シナリオは遂行する』
『終了時間も守る』

「両方」やらなくっちゃあならないってのが「GM」のつらいところだな

覚悟はいいか?
  オレはできてる


PL同士のロールプレイを見ていたいけど、時間内に終わらせるために切り上げさせて進行させなきゃいけないんです。
もっと喋りたい!!ってなると思いますが、そこを制御するのがマスタリングですね。
いいね! 33
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2025/08/12 19:13

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😶 まずいな・・・
トラブルの頻発でグロッキーなメンタルがちっとも回復しない。
いいね! 2
お賽銭入れ
お賽銭入れ日記

2025/08/30 07:00

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😢 8/30
バースデーなんて嫌いです。
今年もろくでもない8月だった・・・。
いいね! 1
sing
sing日記

2025/12/23 22:41

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😢 理不尽なキーパリングについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうしても吐き出したくなったので…。

私は先日とあるセッションに参加しました。
状況を説明しないと言わんとしている事が伝わらないと思うのでネタバレアリで語らせていただきます。
長いので先に結論だけ言うと『KPが何をさせたいのかわからない。脳内当てを強要された』です。
気になった方は続きを読んでみて下さい。


とある事件の犯人を捜すための情報を得るために警察関係者のPC達は警察署からパソコンを使って配信者達の配信を見る事になりました。
KP様のセッション中の言葉をそのままコピペすると『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』という事でした。前座として事件とは関係ない配信者の配信が流れ、そこでコメントを打つ練習をさせたかったのだそうです。

前座の配信者達に関しては配信の内容も言動も探索者達視点事件とは全く関係のないものだったので1つ2つコメントをする程度でした。(例:クリスマスは何して過ごす?くらいの全く関係なさそうなもの)

そしていよいよ本番。

とある配信者の配信が映し出されました。
BGMも雰囲気もがらりと変わった事に加えて、その配信者は探索者達が一目見て犯人だと確信出来るものを持っていました。

まずKP様の描写があり、その配信者が語り始めました。そして一旦間が空き、コメントどうぞというような時間が設けられました。

大前提として探索者達はその配信者が『目立ちたがり屋』だという情報を得ていたので、まず他のコメントはどういうものが流れているのかを確認しました。そして件の配信者はそれらのコメントを無視していました。その中には配信者の容姿を褒めるようなものも含まれており、『目立ちたがり屋と聞いてたのに他者に無関心だな?』と私は思いました。
とりあえず探索者は『容姿を褒めつつ』コメントをしてみました。そのコメントには確かに返事はありましたがそこまでです。

さて問題はここからです。

探索者達に指示を出した人物は二人いて、片方は『情報を集めろ』片方は『見つけ出せ』という指示を出しました。
まず配信を見る以外に出た情報は情報とは言えない『今までに描写された事の再確認』程度のものでした。
コメントで情報を得るにしても『どのようなコメントをするか』が丸投げ状態であり、『明確に何を聞けばいいのか』PL達は理解出来ていなかったので、それ以外の方法でその配信者の情報を得られないか模索し始めました。

KP様曰く『こうすればいいよ!』とヒントを出されていたらしいのですが…少なくともPLが4人もいて気付けないようなものでした。ログを見る限り『配信中なので、コメントを打つと相手から反応もあるぞ!』以外のヒントはなかったように思います。

話を戻すと、コメントをする以外でどう情報を得るかを模索していると『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。

もう一度言います。
『なんの脈絡もなく勝手に話が進み始め、配信者が目の前に現れて殺し合いをしろ』と宣いました。

時間制限も設けられていなければ、PL達はずっと話し合って相談していました。
それなのに、です。
分かり易く言うとPL目線だと
『なんの説明もないまま強制スクロールステージに移動していて、気が付いてたら詰んでいた』のです。

そして配信者は言いました。
『○○を返してほしければ殺し合いという余興で楽しませろ』と。

結果として戦闘になり、一応クリアして生還という形になりました。ですがその数時間後その世界は核戦争で滅びるらしいです。

一応戦闘を回避する方法はあったらしいのですが、それはもう脳内当てでどうしようもありません。

因みに想定ルートは『配信者を褒めちぎっていい気分にさせろ』というものだったらしいですが、途中で書いていたように『コメントは基本無視していた』事に加えて、話の最中で『上辺だけの世辞はいらない』という旨の発言をされていました。KP様曰く『探索者達の言葉だけは別』らしいです。はい、わかるわけありませんね。

オリジナルシナリオを書かれている皆様、今一度気を付けて下さい。

シナリオ作者(KP)が見えている視点と探索者(PL)が見えている視点は違うのです。
そして『私だったら普通○○する』という想定でギミックを用意するのはやめましょう。
とあるKP様に一度『どうやったらそういう選択肢が出て来るのか、脈絡がなさ過ぎてわからない』と言った際に『私だったら○○するから』という答えが返って来た事があります。はい、わかるわけありませんね。

皆様は他の方と意見が食い違った時に
『私の方が絶対に正しい!貴方達が間違っている!』と思わず、一度深呼吸をして自分も間違いがあったのではないか?と自分を見つめ直してください。

間違っても『何回も』『一人だけ』別の人と違うのに『貴方達が間違ってる!なんでわからないの?』とセッション中に憤慨して卓の雰囲気を乱すような事はしないように心がけましょう。

お目汚し失礼しました。
いいね! 26
sing
sing日記

2026/01/04 21:17

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😆 COCで久しぶりにKPをしてみて思ったこと
まずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。

先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんか全て表示するまずは1/3と1/4の二日で休憩時間を除いて凡そ19時間という長時間セッションに参加して下さった3名のPLの皆様に感謝を。

先日オリジナルシナリオを書き終えたので以前から交流のあったTさんとEさんに声をかけて初回プレイに参加して頂けないか訊ねたところ、快く引き受けて頂きました。その際にTさんから友人も呼んでいいかと訊ねられ、お話を聞くとなんとその友人のLさんという方はTRPGに興味があるという初心者さん!ルルブはまだ持っていないという事でしたが、身内卓ですし折角興味を持って下さっている方を断る道理はないので初心者さんの相手を努めるという栄誉を授かる事となりました!

閑話休題

COCにおいて賛否があるジャンルですけど、オリジナルシナリオはシティ系で所謂エモシと分類される類のものでした。TさんとEさんには勿論Lさんにも予め『COCらしくない』とは伝えていたので大丈夫でしょう…。界隈で言われている『うちよそ』に近かったかもしれませんがKPCとの恋愛や友情要素はなかったですし…うん!

RPで情報を仕入れていく方式だったので初心者さんにはもしかしたら難しいかな…とか思っていたのですが、いざ始まってみると『本当に初心者!?』と驚くほどRPがお上手でした。裏でTさんが細かいところを補足して下さっていたらしいのでそのお陰というのもあるかもしれません。結果は私の想定する最良の形でシナリオクリアとなりました。アフタートークに皆さん1時間ほど付き合って下さっていたので楽しんで頂けたのではないかと思っております。

さて、前置きが長くなりましたけれど改めて思ったことは二つ…。
【RPはやっぱり自分でやるのは勿論眺めるのも楽しい!】【描写って難しい!】
ということです。

私はテキセしか出来ないのですが…テキセの魅力としてはやっぱり【やりたいRPを気兼ねなく出来る!】に尽きますね!
例えばダンディなおじ様を演じたいのに私みたいな陰キャのボソボソボイスだと雰囲気も何もないですが、テキセだと全て文章なので読み手がそれっぽいCVで脳内補間してくれて簡単に魅力的なキャラになれるのです!素晴らしい!

…なりきりとロールプレイって何が違うんだろう?PCって言ってしまえば全員オリキャラだし、それを演じるのなら『なりきり』でもあり、『ロールプレイ』でもある気がする…。流石に元となるキャラ、所謂版権キャラ?がいて、設定もまんま引き継いでるなら『なりきり』になるんだろうけれど。自分が考えた探索者というオリキャラがどう考えて、どう行動するのかを反映するのは『なりきり』?『ロールプレイ』?難しいね。

私としては大前提として『探索者』として行動して、シナリオ上で『A』という行為を求められている場合に『うちの子はAなんてしない』ではなく『○○で○○だから仕方なくAをするよ』という方向で考えてくれるなら『なりきり』だろうが『ロールプレイ』だろうがどっちでもいいのだ。あ、でも版権キャラのなりきりは苦手かもしれない…。勿論他人に強要はしませんけどね!ただ私の卓ではごめんなさいするというだけなのです。

閑話休題

シナリオ中にPC、或いはPL同士で相談するのって好きなのですよね。『あぁ、なるほど。今この人はこういう事を考えて行動しているのか』とか『その発想はなかった!』とか…自分以外の考えてる事を聞くのって楽しくないですか?
特に自分が考えたシナリオに参加して下さってる方々の発言だと『おー…これでそういう答えに行きつくんだ…』とか自分の視点だと考えられなかった新しい角度からの発想をパクっ…参考にまた違うお話を書けたりしますからね!

あと、最近は全然見ませんけど早めに集まって1~2時間くらい時間を取ってみんなで一斉にCS作るのとか好きなんですよね。『推奨技能どうします?』『あっ、私取りますよ~』『じゃあ僕がコレとりますね』みたいな。PL同士でコミュニケーションを取ってるとセッション始まってからのRPの距離感とかを事前に測れますし。

或いは冒頭で時間作って自由にRPしてもらう時間作るとか!
まぁ…そのせいでRPだけで気が付けば時間が経過してセッション時間が伸びに伸びるんですけどね…。
同じ経験がある方はフレンド申請して下さって構わないのですよ?(チラチラ

お次は描写について。オリシ作った事がある人なら皆さん一度は悩んだ事、あるのではないですか?
なかったり短すぎたら状況がよくわからないし、何の取っ掛かりにもならない!
逆に長すぎたら読むの苦痛に感じる人もいるでしょうし、何より伝いたい事がよくわからない!

実際に描写が足りなくて伝えたい事が伝わらず、PLさん達が全く別の結論に至った事…ありますよね?
あくまで私の場合は伝えたい意図が伝わっていなければ『すみません!描写不足でした!』と謝罪して追加のテキストを打ち込みます。主観にはなりますが、伝えたい意図が伝わっていて尚別の考えに至っているという場合は言及しません。

例えば…上手い例えになっているかわかりませんけど
『リンゴがあります。そのリンゴはまだ熟していませんでした。』
と描写して、私は『そのリンゴは緑色だった』と伝えたかったのですがPLさんは
『なるほど、リンゴは熟しきってなくてまだ緑がかった赤色だったのか!』
となった場合は
『すみません、描写が適切ではありませんでした!まだ緑色です!』
と補足するような形です。

そのせいで情報収集の際に『あの場所にあったリンゴは緑色だった』という情報が出た時に『あそこにあったリンゴは緑がかった赤色だった…という事は嘘の証言をしている!』とかなったら目も当てられませんからね…。
この場合私は『情報を誤認していたPL』ではなく『情報を正しく与えられていなかったKP』が悪いと思いますので…そういう事がないように描写には気を付けようと思っています。描写って難しいね!

別の話になりますけど、言葉遣いも大切ですよね。
敬語は確かに丁寧な印象を与えますけど、それだけでは同時にちょっと近づき難い印象を与えますよね。
それこそボイセなら声のトーンでわかるのでしょうけれど、テキセではそれがわかりません。

提案したいんだけど…このKPさん話しかけ辛いな…とか思われたら嫌ですよね。
別に怒ってる訳じゃないのに怒ってるような印象もたれたりとかしたらもう最悪です。
なので私はこんなふざけた口調で日記を書いているのですけど…ここまで読んで下さっている奇特な人がいる前提で書きますけど、少なくとも『なんだこいつ』とは思っても『とっつきにくい』とは思わなかったのでないでしょうか!
思われてないですよね?思われてたらヤだなぁ(

それに普段こうだからこそ、シリアスな場面で真面目な感じになったらPLさん側も『あっ、ここ真面目なところなんだ』と分かり易かったりもしそうですしね!

…というお話でした!
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