kisiさんがいいね!した日記/コメント page.11
kisiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
2023/11/06 20:44 [web全体で公開] |
😶 あと1冊! あと1冊でオンセンに登録している所持るるぶが100冊になるようです。 100冊目力造さんじゃなかったのちょっと残念だなと思いつつ、なにが100冊目になるのかちょっと楽しみです。(でももうだいたい欲しいの揃った気がする)
| 羽野 | |
2023/11/04 23:18 [web全体で公開] |
😶 【シナリオ作り】インプットとアウトプット オリックスを応援してます、羽野です。……阪神ファンの人いじめないでください。 体育の授業が嫌いだったオタクの皆さんには「野球なんて知らねぇよ」「陽キャの趣味でしょ?」みたいな人もいるんでこの話はさっさと切り上げて本題に入りましょう。 クリエイティブな作業。これはシナリオライティングもそ全て表示する オリックスを応援してます、羽野です。……阪神ファンの人いじめないでください。 体育の授業が嫌いだったオタクの皆さんには「野球なんて知らねぇよ」「陽キャの趣味でしょ?」みたいな人もいるんでこの話はさっさと切り上げて本題に入りましょう。 クリエイティブな作業。これはシナリオライティングもそうだし、イラストとか漫画とかアニメとか小説とか、あるいは自分はしたことないですけど音楽やゲームもそうかもしれませんが、モチベーションってのは大事です。先に勘違いしないよう言っときますけど、プロフェッショナルな方の中には「モチベーション?いりませんそんなの。モチベに依存してたら『ない日』に仕事できませんから」という人がいますが、あんなん真に受けちゃダメだと思います。仕事じゃなくて趣味なので、モチベがない日に強行してやって「何の成果も得られませんでしたーーー!!!」となると以降のパフォーマンスに響きます。創作で飯食ってる人間でもないと、それが苦痛になったら途端にやらなくなってしまいます。なるべく苦痛を感じないようにコントロールしましょう。モチベがない日は早めに寝ましょう。あるいは何かインプットに時間を費やしましょう。 自分が新規でシナリオ書きたくなるタイミングは、やはり映画とかアニメとか、何か別の人の創作に触れた時です。映画を観たその日は、頭の中で色々こねくり回しながら、帰宅即PC立ち上げ一気に書き切る!みたいな?―― 摂取した創作物はプロテインみたいなものなので、しっかり筋トレしないとすぐに排泄物として体外に排出されてしまいます。「鉄は熱いうちに打て」は全クリエイターの座右の銘にすべきです。そしてそういう説教をするやつに限って〆切破りの常習犯だったりするのです。自分?……ノーコメントです。 いい映画みると感動して「うおお!俺もこういうの作りてぇ!」となるし、クソ映画だと「は?俺の方がイイ話作れるわ!」とやっぱりモチベーションになります。TRPG以外の趣味はない人は多分いないと思いますが、ネットサーフィン・動画サイト・SNS・ソシャゲみたいな日々の惰性でやってる趣味じゃなくて、映画とか漫画とかコンシューマーゲームとか、腰を据えてやる趣味をひとつ持っておくと創作の助けになると思いますよ。 つーわけで「ゴジラ」観てくるか……
| 邪神幼女もやし | |
2023/11/04 13:23 [web全体で公開] |
😶 おい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 甥「シノビガミやってるん?」 私「知ってるのか雷電」 年齢差、そしてこのシノビガミは何十年も前のもの いつかオンラインで甥とTRPGやる日が来るのかな…と思ったけれど 甥「飽きてアリアンロッドやったりした」 私「私ももってるルルブじゃねえか」 甥「CoCもやった」 私「なんでお前私が鉄格子プリキュアしてる間に真っ当な事を」 甥「目星・聞き耳・心理学は?」 私「ラ・スモーキング・ボンバーしたくて取ってなかった」 私と甥、性格が…… なんで甥は真っ当に育ったのだろう。姉のおかげです。 なんで私は可愛い幼女なんだろう。ワイフラボのこの顔卒業できない。 とりあえず私は幼女、慈悲は無い。
| かっつん | |
2023/11/03 21:03 [web全体で公開] |
😟 ほっと一息【TRPG 関係ないため畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ハロウィンが終わりましたねー。 個人的には、ほっとしました。医療機関に勤めているので、こういうお祭りごとがあると結構大変なんです。 何がって、こういう大きなお祭りごとがあると患者さんが増えます。 ちなみに病名の多くは……急性アルコール中毒です。勿論それ以外にも飲酒し、転倒・転落からの負傷や骨折等々もあります。 急性アルコール中毒の患者さんは、かなり酔っていらっしゃるので、自制がきかないため僕らに暴言を吐いたり、酷いときは暴れたりするので本当に大変です。しかも、治療が終わった後は、そのことを全く覚えてない……。 ハロウィンや大きなお祭りでお酒を楽しむこと自体悪いことでは全くないです。ただ、羽目を外しすぎないよう心がけてください。 急性アルコール中毒は、命に関わることもあります! 酒を飲んでも、飲まれるな。 ご自身のためにも、過度な飲酒は控えてくださいね。
| Aketa | |
2023/11/02 18:06 [web全体で公開] |
😆 【YouTube】【TRPG独り言】キャラ絵が描けない場合の対処法 キャラクターの絵が描けない、とお悩みの方。 まずはこの方法を試してみて。
| けいさん | |
2023/11/01 13:11 [web全体で公開] |
😶 忍殺購入 ニンジャスレイヤーTRPG、ルルブ買ったぞー。ゴウランガ! 私はシャドウラン使いなので、雰囲気的な相性は良いのではないかなと。マッポーなシリアスバックグラウンドで、私がGURPS妖魔/百鬼でやってるようなアホセッションをやってみたいです。
| 羽野 | |
2023/11/01 00:30 [web全体で公開] |
😶 RPを意識したキャラメイク どうも、明日はセッションなので野球は見ない羽野です。 「なんか上手くロールプレイできてないな」 「ベストエンドだけどなんか不完全燃焼だったな」 そういう経験、皆さんはありませんか?自分にはあります。実際に動かしてみたら思ったキャラと違ったりだとか、本筋に専念しすぎて個性を活かせなかった全て表示する どうも、明日はセッションなので野球は見ない羽野です。 「なんか上手くロールプレイできてないな」 「ベストエンドだけどなんか不完全燃焼だったな」 そういう経験、皆さんはありませんか?自分にはあります。実際に動かしてみたら思ったキャラと違ったりだとか、本筋に専念しすぎて個性を活かせなかったりだとか……まぁ、やんちゃしすぎて他人様に迷惑をかける迷惑PLよりはマシですが、やっぱり一回のセッションで自分自身がちゃんと満足したいですよね? ネットの海を検索すると、データ面で参考にしたいキャラメイク講座はよくヒットします。 特に参照データが多いTRPGは暗中模索ですのでそういった情報は助けになります。私もDX3rdのキャラメイクをする際はいくつかのサイトを参考にします。別に和マンチしたいとかじゃなくて、仲間に迷惑をかけたくないので役に立たないキャラやふざけすぎたキャラを持っていくわけにはいかないのですね。 キャラ付けのための情報って意外とないんですよね、TRPG界隈に。そういう分野は小説とか脚本・漫画のカテゴリーにあるもんなんですが。 キャラクターシートには多く、自由記入欄があります。そのキャラクターの人となりをPLが自由に記述する欄ですが、エントリーシートや履歴書よろしく、慣れない人には何を書いたらわからない部分なので「ほとんど空白」or「出自から思想まで何から何まで書きすぎた」みたいなことはあったりしませんか? 前者は最終的に没個性になり「いつもの君のキャラだね」とか言われたり、後者は一回のセッションでは全然設定を拾いきれなくて「いつもの君のキャラだね」とか言われたり。別にそれを否定はしませんが、そう思われてたら自分はなんか悔しいんですよね。 私の友人にも「個性は回を重ねるうちに生えてくる」「動かしてみるまでわからない」と敢えてほとんど書かない人はいます。逆も然り…… 自由記入欄は「ロールのための道標」だと自分は考えています。書かなくて何もできなかったり書きすぎて活かせなかったりではちょっと悲しいです。だから、ほぼ必ず活かせて個性として認識してもらえる情報だけはきっちり設定しておきたいわけです。 自分が思う、その活かしやすい「設定」は ①一人称 ②二人称 ③語尾・口癖 ④好きな食べ物 ⑤嫌いなことor怒るポイント 特に重要視したいのは①と③です。一人称が「わたくし」で語尾が「ですわ」だとそれだけで、周りは「ああ」と思うでしょう。一人称が「我輩」で語尾が「ぞい」だったら?「私」と「アタシ」では受け手のイメージも大きく変わります。 逆に⑤は慣れない人は設定しない方がいいかもしれません。⑤はハンターハンターの名言「その人を知りたければ、その人が何に対して怒りを感じるかを知れ」に首肯する立場として書き並べましたが、下手にありきたりなことに怒りを覚えてしまうと動かしづらいキャラになってしまいますので。(例:嘘が嫌い) 逆にPCが嫌いなことを受け入れるRPをするのもPLの腕の見せ所かもしれません。死や遺体を軽視することを嫌うキャラが情報のために墓を掘り起こさねばならなかったとき、そのときのRPは今でも印象に残っています。他PLにストレスを与えず、なおかつ良い塩梅で自分の本心をさらけ出す見事なRPでした。 今回の日記はGMさんがNPCを演じる際にもぜひご活用いただければと思います。重ね重ねになりますが、①と③を設定するだけで本当にセッションの助けになります。
| ミドリガニ | |
2023/10/31 16:27 [web全体で公開] |
😍 【忍】ニンジャ作成編【冊/追記有り】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩、『ニンジャスレイヤーTRPG』のキャラクター作成部分を読んだ感想である。 ・『ゲームマスター』に当たるのは『ニンジャマスター』 ・使うのは6面ダイス ・作成方法はダイス便りのランダム、またはポイント割り振り なので、SW2.5などの俗習に倣って3回作成ダイス、それでも納得行かなければポイント割り振りで如何かなどと考えた。 なお、タイトルがニンジャスレイヤーなら【忍殺】では?との疑問に対し、わたしは過激思想家ではないので、日記にするならと穏便な漢字を代わりに用いたことを述べておく。 ジツ・スキル、判定方法などはまた後日。 ではオタッシャデー!! Thanks for reading! (追記)ステータスのひとつに『DKK』ポイントなる原作ファンでも聞きなれない用語が存在。紐解いてみると、『ダークカラテカルマ』の略で、邪悪な行為をすると貯まる。これが高いと成長が早くなるが、ニンジャスレイヤーによる突然のエントリー&サヨナラ率が高まるとのこと。備えよう。
| アル | |
2023/10/28 14:57 [web全体で公開] |
😶 豆腐メンタル 凄い簡単なTRPGの相性診断パターンの一つ まどマギのマミさんが豆腐メンタルだと思いますか? ここで「はい」なら俺とは相性が悪い。 何故なら俺は絶対そんなの有り得ないと考える派だから。 メンタル弱いなら 「まず生き残ってない」 本当に豆腐メンタルなら、そもそも戦えてない。 部屋全て表示する凄い簡単なTRPGの相性診断パターンの一つ まどマギのマミさんが豆腐メンタルだと思いますか? ここで「はい」なら俺とは相性が悪い。 何故なら俺は絶対そんなの有り得ないと考える派だから。 メンタル弱いなら 「まず生き残ってない」 本当に豆腐メンタルなら、そもそも戦えてない。 部屋綺麗に維持して、学校行って孤独に押し潰さる事も耐えてる。 マミさん豆腐なら、ぶっちゃけ映画レオンの殺し屋さんも豆腐メンタルになるのよね。 それはそれとして、豆腐メンタルの根拠の絶望からの暴走の理屈も理解してます。
| プラム | |
2023/10/28 12:20 [web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士 動かなくなり、管理人のアカウントも消えて…。なら自分で作れば良いかということでスカイノーツのコミュニティの方作ってみました。名前は探空士御用達の喫茶店のお名前をお借りして、青空の一服亭。忙しい方は紅茶を飲みに、冒険したい方は卓の募集にとチリンとドアを押して気軽に尋ねて見てください
| 羽野 | |
2023/10/27 23:01 [web全体で公開] |
😶 この前の日記のアンサー ・自分の https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=HanoHanoi017&i=HanoHanoi017_169824849989 へのアンサーかは不明ですが(自意識過剰か?)、 ・お賽銭入れさん 全て表示する・自分の https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=HanoHanoi017&i=HanoHanoi017_169824849989 へのアンサーかは不明ですが(自意識過剰か?)、 ・お賽銭入れさん https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=senasan0508&i=senasan0508_169825169603 ・ななせさん https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=774fjwr&i=774fjwr_169825490573 の両名の日記を読ませていただきました。 Twitterなんかでも度々学級会(笑)で俎上に載せられる案件の一つに「GMの負担」というのがあります。ルーム作りのハードルが上がりすぎて気軽にGMできないってやつですね。実際問題、「オリシを書いてマップから背景画像、立ち絵、BGM、何から何まで準備するのが苦じゃないよ」という方はGMとして異常者のほうにカテゴライズされると自覚した方がよいかと思います。ええ、ジャンキーです。頻度にもよるかもしれませんけどね。もちろん回すシナリオを工夫すれば(例えば箱は同じで中身だけ変えるようなシナリオ。ダンジョンアタックで使いやすい)、準備するものは自ずと決まってくるので負担は減るでしょう。 また自分の場合はCoC,SW2.0/2.5,シノビガミ,DX3rd――全部が全部オリシとまではいかないまでも9割方新規でオリシを書き、2-4週間に1回のペースでGMしてたので部屋の内装はPLの想像力で補ってもらう形でした。20代前半だから気力も集中力もあったし今やったら過労死するな…… さて、ここからは自分の意見になります。 「同人誌のクオリティは気にするな」という格言があります。GMも似たようなものです。まだGMやったことないけどやってみたい人は、凝ったシナリオ・部屋を作るより回数稼いだ方が上手くなるし楽しいよ、と私は言いたい。で、意外とPLは(もちろんその人が良いPLなら)文句など言わず楽しんでくれるハズです。忖度せずに粗削りな部分を指摘してくれる友人がいれば尚良いですね。 ……ハズとか無責任なこと言っちゃったなぁ。これは最初の一回が恵まれていた人間の戯言なのかもしれません。最初の一回で悪夢を見ると途端にすべてに絶望してしまうものですから。そうですね、最初の一回は評価の定まった(できれば公式の)シナリオを人柄がわかってるPLさんと一緒にやるのが安パイですね~…… 結局コミュ障にはつらい話になってしまったな。コミュニティ参加してない自分が何言ってんだコイツって話でした。とりあえず臆せずコミュニティに参加しようかと思います。 ひとついえる確かなことは、自分がPLとして参加するときは部屋の内装にはこだわらない、ということです。そこはななせさんと同じスタンスであります。
| ミドリガニ | |
2023/10/27 12:23 [web全体で公開] |
😆 ピクミン【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)電源ゲームの話である。 卓仲間がピクミン4を遊んでいると聞いて、わたしはピクミン1+2を買ったのだが、成る程、遊んでいて段々と思い出した。 調べてみると、ピクミンが初めて世に出たのは今から22年前で、少なくとも当時はゲーム小売店の店頭に試遊コーナーがあって、そこで僅かだが触れていたのだ。 こんな不思議なゲームを遊んだのは初めてで、任天堂やゲームキューブスゲェ❗となったのだが、最早それがふた昔以上も前とは、時の流れは残酷である。 つまりPSOは……くぁwせdrftgyふじこlp こほん、取り乱した。 今度はちゃんと買ったので、のんびり遊びたいと思う今日この頃であった。 『ひっこぬかーれてー あなただけにー ついて~ゆく~♪』 あの頃のCMソングを覚えてらっしゃるかたはまだ居らっしゃるだろうか? 最後までお読み頂きありがとうございました!
| UNKNOWN | |
2023/10/27 01:15 [web全体で公開] |
😶 コミュニティ宣伝(定期) 「星の数だけ楽しいことがある!」ではクトゥルフ神話TRPGは勿論の事ながら、シノビガミ、ソード・ワールド2.5、Dx3rd、ネクロニカなど様々なシステムの人が集まったコミュニティとなっております!初心者も大歓迎です! やってみたいけど募集が見つからない。積んでしまってるルルブがあるけど回してく全て表示する「星の数だけ楽しいことがある!」ではクトゥルフ神話TRPGは勿論の事ながら、シノビガミ、ソード・ワールド2.5、Dx3rd、ネクロニカなど様々なシステムの人が集まったコミュニティとなっております!初心者も大歓迎です! やってみたいけど募集が見つからない。積んでしまってるルルブがあるけど回してくれる人がいるか分からない。是非是非相談してみてください! システムの布教活動もOKです!興味持った人が買ってくれるかも! 一応CoCとDx3rdとSW2.5などが活発です。あと聖杯 興味ある方は下記のURLから! https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu162774833204
| Nサブ | |
2023/10/25 01:04 [web全体で公開] |
😶 新作TRPGマモノスクランブル! マモスク楽しい! システムも超軽くていいですね。 マジでGMの負担全然なくて笑っちゃった。公式サイトさんからココフォルームとかも公開されているので、興味のある方は、ぜひぜひ。 自作シナリオ「春と修羅」 ●あらすじ PC①……あなたは孤児です。 身寄りのないあなたは、とある家族に引き取ら全て表示するマモスク楽しい! システムも超軽くていいですね。 マジでGMの負担全然なくて笑っちゃった。公式サイトさんからココフォルームとかも公開されているので、興味のある方は、ぜひぜひ。 自作シナリオ「春と修羅」 ●あらすじ PC①……あなたは孤児です。 身寄りのないあなたは、とある家族に引き取られました。 優しい養父と、同じ境遇である血のつながらない妹たちに迎えられ、少しずつ孤独を忘れていきました。 しかしある日、地下室にて偶然、自分たちが、凄惨な研究の実験台に集められていたことを知ります。 次に気が付いた時には、<トウキョウ>の路地裏に座り込み、妹の形見を握りしめていました。 路地の形に切り取られた<トウキョウ>の空を見上げながら、あなたは誓います。 復讐を為すための<クラン>を自分が結成し、必ずや、しかるべき報いを与えてやる、と。 ●以下、推奨ハンドアウト。好きなものを選択し、キャラシ作成の後、提出のこと。 ※けもみみ狂いPL向けに書き下ろしたため、シナリオNPCは全てけもみみである ①被検体 ②元スタッフ ③顧客 ④救助 PC①……世間から「ペットショップ」と隠語で呼ばれている実験場の、元販売品。 この世の終わりのような飼育環境から逃亡を果たした。 あなたは様々な出会いを経験し、「クラン」を結成後、再びトウキョウに戻ってきた。 PC②……ペットショップの元スタッフ。グロ耐性はなくても構わない。 あなたは神をも恐れぬ実験に恐れをなし、内部告発を行った。 店の前の街路樹に除草剤を巻くのが日課だった。 PC③……ペットショップの利用者。あるいは元利用者。 あなたは世間一般のペット程度では到底満足できない。そのため、闇ショップをよく利用していた。 太い客ではあったのだが、マナーが最悪だったため、つい先日店を出禁にされた。 あなたは復讐のため、都合の良い<クラン)を探している。 PC④……空手部員 あなたの友達が行方不明になった。 どうやら件のペットショップの近くで、腹筋ぼこぼこにパンチくらって連れ込まれた、という目撃情報があるようなのだが……? 今冬上映予定(上映済み)
| Steinfluss | |
2023/10/21 10:58 [web全体で公開] |
😶 ロードス島攻防記の塩野 七生さんに文化勲章 『ロードス島攻防記』(1985年 新潮社/1991年 改版2009年 新潮文庫) ローマ在住 日本にいないようだが https://www3.nhk.or.jp/news/html/20231021/k10014232381000.html
| パスタ | |
2023/10/21 10:00 [web全体で公開] |
😶 過去のゲームを後世に残すには 今、私の中でホットな話題としてゲームのデジタルアーカイブがあります。 デジタルゲームは今はネット配信等で手に入りますが、つい最近まではCDやカセット、もう少し前はフロッピーディスクで買うのが主流でした。 しかし、それら電子機器の寿命は短く、中身のデータを他の電子機器に移さないと、も全て表示する 今、私の中でホットな話題としてゲームのデジタルアーカイブがあります。 デジタルゲームは今はネット配信等で手に入りますが、つい最近まではCDやカセット、もう少し前はフロッピーディスクで買うのが主流でした。 しかし、それら電子機器の寿命は短く、中身のデータを他の電子機器に移さないと、もう遊べなくなる、という事態になってしまいます。 なので、デジタルゲームの中身のデータをコピーし保存するデジタルアーカイブは喫緊の課題といえます。 ただ、ゲームのデジタルアーカイブには、アーカイブのみならずゲーム全般に関する知識と技術力が求められるという人材の壁、ゲームデータを抽出して保存・整理するための予算の壁、そして、ゲームに関する著作権等法律の壁があります。 これらを解決する方法として、現在最も有力視されているのが、国立国会図書館でのデジタルゲームのデジタルアーカイブです。国立国会図書館でなら、現在の法律、技術でゲームのデジタルアーカイブが可能とされています。 ですが、現在ゲーム保存への本格的な取り組みがまだ見られてはいません。 私見ですが、ゲームを後世に残すという機運が世の中でまだそこまで高まっていない、関心が薄いのが理由の一つとして挙げられると思うのです。 ですので、このゲームを後世に残すという取り組みを、一人でも多くの人に知って欲しいと、今回筆を取りました。 私もまだ知識不足で、お伝え出来る情報が断片的ですが、ゲームのデジタルアーカイブに少しでも関心を持っていただけたなら幸いです。 ゲームは、他の芸術等と同じ立派な文化だと私は思っています。そんなゲームが忘れ去られることなく、守り受け継がれることを願います。 拙い文章でしたが最後までお読みいただきありがとうございました。
| 羽野 | |
2023/10/20 23:38 [web全体で公開] |
🤔 オンセン初参加 感想と反省と自己紹介 温泉に参加して4年半、1度も何も参加せず立卓せず、無為な時間を過ごして参りました。 脱衣所で服も脱がずにコインロッカーの前で立ち尽くしていたのでしょう。 自分は学生時代からTRPGを始めて、主に身内卓を中心にセッションしてきました。極まれにTwitter経由で野良に参加したりしていまし全て表示する 温泉に参加して4年半、1度も何も参加せず立卓せず、無為な時間を過ごして参りました。 脱衣所で服も脱がずにコインロッカーの前で立ち尽くしていたのでしょう。 自分は学生時代からTRPGを始めて、主に身内卓を中心にセッションしてきました。極まれにTwitter経由で野良に参加したりしていましたが、自分のTRPG経験の九割九分は身内卓で過ごしてきた時間です。あの頃は毎週立卓し、皆が皆互いにオリシを書く時間があり、それで回っていましたが、やはり社会人になると上手く回りません。今まではコスパを重視してきましたが段々とタイパを重視する趣味へと移行していきました。TRPGはルルブという初期投資さえ行えば非常にコスパがいい趣味なのですが、如何せんタイムパフォーマンスはよろしくありません。残業続きの社畜というものは、金はあるけど時間はないものなのです。退勤後も休日も、身体を休めるのが第一で趣味の時間は二の次三の次。身も心も疲れ切ったオッサンはソシャゲの周回やYouTubeショートで貴重な時間を消費しそのまま布団で寝てしまうのです。 Skype時代から始まった身内卓はDiscordに移り、どどんとふがココフォリアに変わってもやってきたのですが、年々不参加者は増え、4人も人が集まる週は稀になりました。毎週立てられていた卓は半年に一度という具合です。固定メンバーが集まらないのでキャンペーンも凍結中という具合です。身内卓の中で一人だけTRPG熱が冷めない自分は鬱屈とした時間を過ごしてきました。その鬱屈が弾けて、思い出したかのようにオンセンを訪れたのが事の始まりだったのです。 この度GMをして頂いたしゃんはいさん。同卓して頂いた東雲タイトさん、このえさん、カバネさん。飛び入りで参加をした自分を受け入れてくださりありがとうございました。7年もTRPGをしてきていかに自分がオンライン環境を使いこなせていないかわかりました。カードも使ったことなかったし(結構GMしてるのに!?)、判定ダイスが並行処理できるのも実は知らなかったし。勉強になりました。 シナリオはコンパクトにまとめられており、楽しめたし参考になりました。マスタリングも優しかったです。また、テキセらしくRPを楽しめたのも良かったです。ボイセは進行が速い反面、RPに恥ずかしさが出てしまいます。 初参加のオンセンで恵まれたセッションに参加できてラッキーでした。またセッションに参加したいと思える卓に出会えて心から感謝しています。
| ドラドラ | |
2023/10/19 09:21 [web全体で公開] |
😊 初マモノスクランブルを終えて 17日18日二日間かけて参加させてもらいました! 実際に参加してみてルルブを見るだけでは分からないこともあってたくさん学べました!卓に参加した他のPLの方も動きもRPもうまいですし……私も皆さんのように上手くなれたらな~って思いました。 誘っていただいてくれたちくわぶさんには感謝!感謝です!(*´ω`*)
| 蝉丸 | |
2023/10/18 16:30 [web全体で公開] |
🤔 あの知識がこんな所で役に立つとは? 「あの知識がこんな所で役に立つとは?」 と思う事は色々な場面で有ると思いますが、 TRPGをやってると特にそれが多い気がします。 「こんな趣味、何の生産性もないよね?」と言われてしまったあんな趣味やこんな趣味。 TRPGでなら活躍の機会があるかもしれません。 知識って言う物はた全て表示する「あの知識がこんな所で役に立つとは?」 と思う事は色々な場面で有ると思いますが、 TRPGをやってると特にそれが多い気がします。 「こんな趣味、何の生産性もないよね?」と言われてしまったあんな趣味やこんな趣味。 TRPGでなら活躍の機会があるかもしれません。 知識って言う物はため込んで自分だけで楽しむだけでも良いのですが、 ほとんどの人は、いつか限界が来て楽しめなくなるようです。 ため込んだ知識をアウトプット出来て、 周りの皆を多少なりとも楽しくさせることが出来るのなら、 それはとても素晴らしい事ではないかと思います。
2023/11/14 19:00
[web全体で公開]