kisiさんがいいね!した日記/コメント
kisiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/02/27 00:03 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】黄昏町と切り裂きジャックと長耳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お久しぶりのシノビガミPL シナリオ「黄昏町の切り裂きジャック」 PC4:ルジ ・対応する「取り替え子」のいない長耳という設定でエントリー。設定考える時の流派ブックはもはや広辞苑レベル。 ・息をするように未成年喫煙(※未成年喫煙はやめましょう) ・催眠RPたのしい ・ダイス運はめっっっちゃ平和(今までが酷すぎただけ) ・最後は斜歯にアッパーして事件解決(ただしPC4はほとんど何もしてない) 集団戦3点ビルドだったので次は頑張りたい所です。
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/02/19 19:11 [web全体で公開] |
😶 【雑談】エイプリルフールに向けて エイプリルフールに向けて某T氏のやっていた四種混合TRPG用のシナリオを作ってみたいなと。 具体的には「CoC6th or CoC7th」「シノビガミ」「パラノイア リブーテッド」「怪談白物語」の4つですね。それで軽い探索と戦闘をして今後の実用性も確認してみたいなと思います。 どう考えてもKP泣かせの地獄システムですが、KP自身が地獄を作ってるので問題ないです☆ ガンバルゾー
| チャリンニ | |
2026/02/13 00:25 [web全体で公開] |
🤢 ウオォォ!スランプ中!!!【雑記】 こんにちは、チャリンニです。 最近どーうもシナリオが書けないんですよね… 一昨年はオンセン登録した瞬間にアイデアが広がりまくって一気に2品も作れたんですが、去年は0作。 その去年の作りかけを持ち越しても未だに完成せずの超難産。 いっそ1から作り直したほうがいいものか、と思う今日このごろ。 ち全て表示するこんにちは、チャリンニです。 最近どーうもシナリオが書けないんですよね… 一昨年はオンセン登録した瞬間にアイデアが広がりまくって一気に2品も作れたんですが、去年は0作。 その去年の作りかけを持ち越しても未だに完成せずの超難産。 いっそ1から作り直したほうがいいものか、と思う今日このごろ。 ちなみ何で詰まっているかというと (微ネタバレ) 「黒幕を良い人にすると話がややこしくなるよね」ってやつです。 もしスランプを乗り越えれたら3月中盤頃に回したいですが、もしこのまま上手くいかなかったら2作目の「あぁ、秩序的な混沌よ」の募集を行いたいので興味がある方はよろしくです! 追記 最近ハマってるゲームでは某霧の丘を鉄パイプ片手に彷徨い中ですw
| 四睡 | |
2026/01/14 22:27 [web全体で公開] |
😊 好きなBGM 長いので畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近寒くて気分が落ち込み気味なので、好きなBGMの話でもして気分を盛り上げるぞー!という日記。 めっちゃ有名な曲が多いかも。 静かできれいで穏やかな曲が好き。いろいろとセッションで使ってきたBGMのうち、シーンとか関係なく、本当に個人的好みで選んだ好き曲たちを宣伝させてくれーい! 知ってる曲あったらナカーマ。なので曲の偏りがすごいことになってるのはご愛敬ということで。なお語彙力はないです。 ちなみに全部フリーのやつなので、ぜひ使ってくれよな。広まれ好き曲たち! 邪の花びら触るわせ https://dova-s.jp/bgm/play7453.html 優しさの中に少し寂しさが合ってすごい好き。歌詞つきをぜひ聞いてほしい。 少し不穏な感じもあるから、落ち着いたシーンやちょっと怪しいNPC登場のときとかにどうですか。 朽ちた世界 https://dova-s.jp/bgm/play16037.html ちょっと鬱屈な感じ。悲し気なシーンとか、真面目なシーンとかに合うと思う。 寂し気なピアノがきれいで好き。 望郷性シグナル https://bgmer.net/music/127 めっちゃ青春味がしてエモい。エンディングとかに流すと良いと思う。 未来は明るいぜ!って感じがする。 胡散臭いキャラのご登場曲 https://booth.pm/ja/items/6433094 タイトル含め、おちゃめな感じで好き。 おまけのdark ver.は、ジャズ調でぐっと大人な感じがするのでこちらもとっても良い。 雨だれの街 https://dova-s.jp/bgm/play12388.html しっとりしたピアノ曲。落ち着いた音色がとっても好き。 しっとり落ち着いたNPCの登場シーンとかに使ってる。 灰色の絵の具で描くなら https://dova-s.jp/bgm/play15622.html 穏やかながらもどこか不穏な感じのピアノ曲。何かが起こってそうな、ちょっと緊張するシーンとかに使ってる。 ピアノの穏やかな曲が好きなので、この作曲者さんの薄暗いピアノ曲が好き。多すぎるので代表してこの曲を出しとく。 異形の通り道 https://booth.pm/ja/items/6114914 めっちゃきれいで不穏で怪しい曲。どっちかって言うと和風な感じ? 神秘的でああ、人外だなあと感じた。初めて聞いたとき、絶対にこの曲DLしたい!って思った。 伝承の丘 http://www.hmix.net/music_gallery/image/world.htm 高所から山を見下ろす勇者一行が思い浮かぶ感じの民族風曲。 今までの冒険物語を感じる壮大さで超好き。エンディングな感じだと思う。 まだまだあるんだけど、ひとまずこれくらいにしておこう。 なんか思った以上に好きな曲あるなあ。それだけ卓を重ねてきたんだなと気づいた。 でもいくら曲を集めても、新たなBGMを探す旅には出るのはもうKP(GM)のサガかもしれん。
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/01/01 00:05 [web全体で公開] |
😶 【雑談】あけましておめでとうございます もう2026年になりました。この年はCoC7thとシノビガミをメインに色々やってみたいですね。 ちなみに現在家のベランダにいるのですが、除夜の鐘の音が遠くから聞こえて来ます。もう年を越したんですね。 今年もよろしくお願いします。
| いな | |
2025/12/25 20:23 [web全体で公開] |
😶 向き不向き 私はオンセには向いていないのかと思っていましたが、色々な方から暖かい御言葉を頂き、 もう少しオンセを続けてみようかなと思いました。 人間なので、その人と合う合わないはあると思いますが、私の出来る事をこれからも行っていこうと思いました。
| ブラボーキッド | |
2025/12/26 01:57 [web全体で公開] |
😶 げっへっへ!立ち絵を買うぜぇ! マネーがあるのでー!!! やぁーーーっともちごめ亭先生の立ち絵を買えるー!! ひゃっほー!!! 卓の彩りが増すぜぇ!!
| ハク | |
2025/12/25 16:20 [web全体で公開] |
😶 cocにおけるBGM 最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
| チャリンニ | |
2025/11/24 02:04 [web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【救いの手】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ネタバレ多め※誤字脱字はどうしても出る こんにちは、チャリンニです。 とうとうカービィのエアライダーが発売されて狂気乱舞しているところにもう年末という事実が不意にぶん殴ってきてもうボドボド。 早くやる事片付けて年末エアライダーしてー! 前作エアライドは人生初めって触ったレースゲームで、当時のちびっこだったチャリンニは 「??!?」(なんか楽しい)→ズガァーン!(マシン大破) って感じでゲームスピードに置いていかれつつも夢中でやってました。なつかしー。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:ブナハブ様 PC1:きびだんご様 PC2:キー様 PC3:カンスペ様 チャリンニ(自分なので敬称略) ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:ビガミ・対立特殊型 人数:4人 (GM1人 PL4人) ~~~~~~~~ だいたいの所感 ・マスク属性が僕含めて3人も!?しかも2人は醜女衆ってのも同じ!?(しかも揺らしと協力者まで同じ) ・全員女性かと思ったらPC1は男だった、許せないのでチョークスリーパーホールドします。 ・PC3「襲ってきたのは覆面で常に体が変形してるやつだったわ」→ 一般通過ショゴス? ・からの一般()通過闇医者PC1 ・うおおお!PC1にチョークスリーパーホールドッ! 秘密吐けぇぇ! ・と見せかけて暗殺者の腕を試してただけ。秘密はついでに頂きました。 ・前回も協力者失敗してたなぁ ・あっ・・・カンナちゃん泣いちゃった! 救ってあげなきゃ! ・高校生2人と不法侵入シノビ2人で教室女子会(兼PC1対策会議)!ヤッター! ・お姉ちゃんが2人…来るぞ遊真! ・突然のお姉ちゃんライバル出現に同様を隠せないPC3 ・PC2に情報判定したけど失敗!?さっきもやったじゃん! ・↑が分岐点になるとは思わなんだ ・相変わらず扱いが雑な闇医者PC1 ・なんだよもぉぉぉ!またかよぉぉぉ!(情報判定失敗) ・メイン戦闘でプロット読みを当てた上に妖魔ワンパンできた! 初めての惟神にグダりまくったのは一旦置いときます ・やばい!集団戦ダメージが4点も!(←この時点でおかしい) 効果は…[忘却・行方不明・忘却・忘却] !??!www 流石に忘れ過ぎwww ・おそらく敵のPC3が魔輪で自分に回復を・・・どゆこと? ・詰みってなんのこと?怖い! ・自由ってなんなんすかねぇ ・「鳥は生命体として不自由」 いやまぁそうですけどー!それってシノビと比べてませんー? ・クライマックス! タンク&アタッカーVSサポート&サポート! ファイッ! ・なんで命中判定成功しないんだよぉ〜! ・野望喘縄沈黙くらましで-5の奥義破りってなに? ・ボコボコにされていくPC1に遁甲を投げることしかできねぇ! ・うおおおお!2連続11!!回想もブッパ! 妖怪1足りないいい!! ・タイミングがカンペキすぎるのでRP挟む、これを許してくださる卓に本当に感謝 ・辛い役目を負うのはシノビだけで良いのじゃ… ・?!?!?!?(自PCが退場した瞬間PC2と3が殴り合いを始める) ・まさかの秘密を誰も抜けなかったPC3が最重要人物だったなんて… ・アレ!?ハッピーエンド!アルンディスカ!?! ・PC3はカンナちゃんを泣かせたので重罪、贖罪としてカンナちゃんを幸せにしなさい、てかして下さい。 ・ そして!記念すべき初メイン戦闘勝利&琴線! ありがとう!!!!!ヤッター!!! 自PCの行動について ・最後の攻撃未遂について あそこで言っていた[逃げる]っていう選択肢は、タヒんで、この悲しみから逃げるってことなんですけど、少し話してることが跳躍したので反省 ・奥義のあの人について これは前回の卓で、友達になるはずだった他PCの事で、その時は対立関係になってしまった挙句負けたので、その子をもう一度見つけてボコし直すため自PCは今日も奔走します。 ・協力者の使い方について エキストラのサニー君に宿題を装って秘密の調査を頼んだのは、もちろん今回の忍務が私情ってのと、最悪民間人に被害が出るから普通には協力してもらえないだろうなってのはそうなのですが、この戦いに友人を巻き込みたくなかったってのが一番の理由ですね。 ・荒れたRPについて 素戔嗚の尊を降ろして、記憶がどんどん侵食されて行ったのもそうですが、カンナちゃんを救うという行為に自分がただ功績を作りたいだけじゃないのかっていう疑念を抱いていって、最終的に自壊した感じですね。 構成とか あの、揺らしと揺音って絶対腐らないって聞いたんすけど、なのにほぼ使わなかったんですけど? ヨモツヘグイも呪いで接近戦攻撃が消えたせいでカウンター用の技が消えたんですけど?! 結果的に葬囃子しか使ってないんですけど!? 反省点→腐らない構成を作ろう 相手が悪かったってもあるんですけどねぇ… でも結構可能性は見いだしたので、性懲りもなく次回もヨモツヘグイを使って行こうと思います。 感想!! あの、救いの手2 【神殺し編】はまだですか? このメンツで神をぶん殴ってるところが見たすぎる。 勢力図分岐も割と原点のビガミTRPGへの回帰みたいな感じでよかったです。「ちゃんと情報判定成功してれば…」って考えましたが、「そうだ、これもTRPGの醍醐味かぁ!ならいっかぁ!」ってなれました。 自作シナリオにしては割とあっさりしたギミックだなぁと、思ってると最終回で秘密公開の公開のどんでん返しで、不意すぎて思考を放棄してしまいました。 とても奥が深くてそういうの本当にいいと思います。 一応クライマックスとしてはエンド分岐Bって感じでしたね、ハッピーエンドいけるけど難しいルート。そんな展開考えつくのもすごいし、ハッピーエンドまで持っていったPC3も凄すぎ。 カツ丼食ってたら底にもう一枚カツがあったみたいなお得さでした(?) でも個人的にちょ〜っとだけ心残りがあるとすると霊治さんが全然登場しなかったことですね。内容的には仕方ないんですけど…一回は話しておきたかったと後悔。 あと、なんでしょうかね…後味悪いとか、不憫とか理不尽な展開って…こういう偶然で手繰りよせた奇跡を美しくするためにあるんでしょうね。 途中までバットエンドしかないと思いこんでいたので、あまりに結果が眩しすぎる… 目がぁ!目がぁぁ! というわけでダラダラと感想長文を失礼しました。 ブナハブさん、めっちゃ面白いシナリオで良かったです! またお会いする機会があればよろしくお願いします!! それでは!
| チャリンニ | |
2025/09/29 17:42 [web全体で公開] |
😊 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】最終日 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 一昨日にふと書店に立ち寄ったらこのセッション「山の上の大きなおうち」の元ネタがある「遠野物語」(漫画版)を見かけ、試しに買ってみました。 まだ1話目しか読んでないですがもう面白いです。 1話目の馬と花冠は異種婚姻譚というジャンルの話で、少女と馬が恋に落ちるという物語なんですが。その話での出来事の後に「ましろさま」って名前で馬が神格化されるんですよね… あぁ、見つけてくださってありがとうござ(ry 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・なんやかんやで酒をゲットだぜ ・ 宴会場のイケオジに約束通り酒(おちょこ)を渡したら、酒がなみなみはいった徳利でお礼してきた。等価交換どこいった!? ・深きものからもらった酒をあおって魚人化する自分のPC ・に絶句するお嬢様PC1 ・イケオジの人に元に戻してもらうが、当の本人は気づいてない。 ・自分のPCが自由過ぎて堪忍袋の緒が切れる探偵PC3 ・ぶん殴られそうになるけど直前に止めてくれた探偵PC3、不甲斐なくてすまねぇな! ・自分のPC「え〜この魚人化するお酒持って帰りたい〜」(意訳) 探偵PC3「駄目です、あと殴ります」 (意訳) ・なんやかんやあってイブングハジの粉完成! ・帰り際にお面を持って帰って良いか聞くときに危うく自分の名前言うとこだったぜ(自分を人間と名乗るも同然なので) ・銅鏡に粉を振りかけたらゲート完成!!!帰還!!!!クリア!!!!ヤッター!!! ・クリア後の成長判定で全部成功するお嬢様PC0 ・上記の茶番(イケオジ曰く面白いもの)を見せた例として加護を入手、ヤッタ…えっ?発狂無効化+SAN値回復?! ていう感じでした。 いやー、ダイス目がボロボロですこし沼るシーンもありましたが、交渉がうまく運べたり、タマムシ見つけたり、無事帰還できてりして良かったです。 そして、那緒様と陰葉様、うちのPCが失礼しましたぁ!!本人も反省してるらしいのでお許しをぉ! もう一つ、お賽銭入れ様、今回僕の要望でセッションを立卓していただき誠にありがとうございます!超面白かったです! 次同卓した時もよろしくお願いします!
| tougo | |
2025/09/27 13:23 [web全体で公開] |
😊 ニーチェさんの人生への考え方 ニーチェさんの永劫回帰という問い『もし、この人生を永遠に繰り返すとしてイエスと言えるのか?』という考えに触れて。 人生、という大きな尺度で測ることは難しいので『今日一日を繰り返してもいいか?』と考えて、今日は日記を書くことにしました。 日記を書いた、ということで『今日を繰り返してもいい』と私は思えたからです。 私は私のこの瞬間を言葉でここに残すことをイエス、と思えるのかもしれません。雑記でした。
| ミドリガニ | |
2025/09/25 08:03 [web全体で公開] |
😊 【神我狩】遂に出ます!!【新刊案内】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)親友の柘榴石さんから頂戴した情報の受け売りですが、神我狩サプリメントの最新刊、『神化の誓約(うけい)』が遂に出る模様です!! タイトルから察するに、ひょっとすると最終巻かも知れません。 表紙は基本るるぶの娘さんとその相方さんでしょうか。 成長した勇姿が滅茶滅茶格好良いですね!! 発売を心待ちにしております!!
| チャリンニ | |
2025/09/23 23:07 [web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】3.4.5.6日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです 最近、ふと道を歩いていたら、殺伐とした路上にニホントカゲが! めちゃ自然にいたので声を出したら、トカゲが側溝に速攻で逃げてしまいました〜。ちくしょー!写真撮りたかったのに! こんな感じで幸運があったんですが、どうしても必要なものを映画観る直前に思い出したりと、幸運と不幸が交互に来るので今現在整ってますね。 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・厨房で味見をしたことを咎められたぜ、しょうがないな! ・誰か来ました→隠れる(+補正付き)します→失敗!なんでぇ ・じゃあ忍び歩きでなんとかします→ファンブル!→どぉしてだよお! ・しかし来たのは中立NPC、ラッキー! ・ カリッ、これは青酸ペロ! ・またしてもモンスターハウスをスルー ・無意識に重要アイテムを取ろうとしていた、未来予知かな? ・出 目 が 赤 す ぎ て 進 ま ね ぇ ・うわぁ!急に神みたいな出目出すな! ・とうとうキレだす探偵PCくん ・全てを理解する天才お嬢様爆誕 ・だめだこの人たち子どもすぎる・・・!(木の枝探す、タマムシ探す、変な穴を見つける) ・ここらへんは埃が多い・・・ ゲッホゲホ! ・この探偵さんいっつもメモ見つけてますわね ・モンスターハウス、突撃ー! ・ウワァァァァ!化け物よりイケメンが出てくるほうが怖い! ・このインスマスくん、面白すぎる! ・厨房にいろいろ取りに行ったらまたファンブル!ちくしょう! ・この小人、隠れて酒飲もうとしてる、あー、いーけないんだー(クソガキ) おそらく次回が最終回!デュエルスタンバイ!
| チャリンニ | |
2025/09/12 17:51 [web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【山の上の大きなおうち】1.2日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 めっーちゃ久しぶりにTRPGのPLできたのでもう嬉しくて嬉しくてヘビーボンバーです(?) やはりキャラはセッションで使うに限りますね、友人とのオフセだと 「作ってくれ」→「作った!」→「ごめんやっぱ無しで」って言うのが多くて、せっかく作ったのにまだ活躍できてないキャラがタンスの奥で眠ってるんですよー! そんなわけで、今回GMをしてくださったお賽銭入れ様と同卓者の陰葉様、那緒様には深い感謝を申し上げますー! 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:お賽銭入れ様 PC1:那緒様 PC2:チャリンニ(自分なので敬称略) PC3:陰葉様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:Coc6版・現代 人数:4人 (GM1人 PL3人) ~~~~~~~~ ・温泉旅館にバスで行く途中で事故?にあうPCたち、またかよぉ〜! ・持ち物紛失判定の幸運でクリティカルを出す自分のPC、クリティカル報酬でトカゲの尻尾をもらいました(?) ・初SAN値チェックでファンブル、!? 危なすぎる… ・探偵PC3の立ち絵が知らん間に増えてる…しかも自作! ・お嬢様PC1が石を塀の外に【投擲】…ファンブル! ・結果塀の外に行かず塀の”上”に乗る事態に、そんなことある? ・家の中に入ると見覚えのある平成ゴジラのお面と見覚えのあるウルトラマンのお面と見覚えのあるウルトラマンタロウのお面が! GMの趣味丸出し! ・正面の襖を開けると…クトゥルフ的魑魅魍魎が宴会をしていた………?! しかし謎パワーで発狂はしない ・それはそうとして飛行するポリプの自作立ち絵欲しすぎる。 ・そっとじして錯乱状態の中みんなと自撮りをするお嬢様PC1 ・厨房には人肉料理が…ってことは全然なく、謎肉(肉かも怪しい)のスープが ・味見してみる自PC、料理上手いかどうかの判定で94!!コイツくっそ味オンチだ!うれしい!(解釈通り) ・包丁の事を綺麗と言ってもそれに反射したお嬢様PC1の顔が綺麗って意味になる日本語の不思議さよ 次回は13日(土) 楽しみすぎるぜ!
| 悠愛 | |
2025/08/29 02:34 [web全体で公開] |
😶 私は「クレーマー」ですか? ―ある批判への、私の答え― 先日、私が書いた一連の日記に対し、ある方から厳しいご意見をいただきました。 その内容は、「キーパー経験もないのに、キーパー論を語る資格はない」「プレイヤーが『楽しませろ』と要求するのは、傲慢なクレーマーのようだ」というものでした。 私は、その方に直接お返事をしようとしましたが、残念ながらブロ全て表示する先日、私が書いた一連の日記に対し、ある方から厳しいご意見をいただきました。 その内容は、「キーパー経験もないのに、キーパー論を語る資格はない」「プレイヤーが『楽しませろ』と要求するのは、傲慢なクレーマーのようだ」というものでした。 私は、その方に直接お返事をしようとしましたが、残念ながらブロックされており、対話の機会は失われてしまいました。 しかし、その問いかけは、私の心に重く突き刺さりました。そして、このまま沈黙していることは、私自身に対しても、そしてこのコミュニティに対しても、不誠実であると思い至りました。 だから、私はこの場で、私の全てを懸けて、その問いに誠実にお答えしたいと思います。 まず、「貴方はキーパーをしたことがあるのですか?」という問いに。 はい、あります。 私は、完璧なキーパーでは決してありません。むしろ、まだまだ未熟で、失敗ばかりの初心者です。 しかし、私は、私がプレイヤーとしてキーパーに求める「楽しさ」や「誠実さ」を、私自身がキーパーの席に座る時、拙いながらも、必死に実践しようと努力してきました。 私は、初心者のプレイヤーが安心して遊べるように、ルールの説明を尽くしました。 私は、プレイヤーたちの自由な発想を尊重し、彼らのロールプレイが物語の中心になるよう、心を配りました。 私は、プレイヤーたちが理不尽な結末を迎えないよう、シナリオの危険性を事前に伝え、時には裁定に温情を加えました。 なぜなら、プレイングガイドが教えてくれた通り、「プレイヤーが楽しむことがいちばん」だと、心から信じているからです。 次に、「今の貴方の言葉はまるで、クレーマーのようだ」というご批判に。 もし、私がキーパーとしての努力を何もせず、ただプレイヤーとして「楽しませろ」とだけ要求していたのなら、そのご批判は当然だったかもしれません。 しかし、私は違います。 私が「フラッシュガール」の卓で声を上げたのは、「客」として、店に無理な要求を突きつけるためではありません。 私は、「店側」に立つ人間の、ささやかなプライドとして、声を上げたのです。 「私も、キーパーとして、プレイヤーの皆さんに心から楽しんでもらえるよう、これだけの努力をしています。プレイヤーの主体性を尊重し、理不尽な結末から守ろうと、必死に心を砕いています。 なぜあなたは、同じキーパーとして、その最低限の誠実ささえ、私たちプレイヤーに見せてはくれないのですか?」と。 これは、クレーマーの傲慢な要求ではありません。 これは、TRPGという遊びを愛し、その担い手であるキーパーという役割に敬意を払っているからこその、悲痛な問いかけだったのです。 言葉だけでは、私の真意は伝わらないかもしれません。 だから、私はここに、私が過去に行ったキーパリングの、全てのログを公開することに決めました。 ここには、私の未熟さも、失敗も、全てが隠さず記録されています。決して、自慢できるような名キーパリングではありません。 しかし、そこには少なくとも、「プレイヤーに楽しんでほしい」という、私の偽らざる想いが詰まっているはずです。 このログを読んで、それでもなお、私が「資格のないクレーマー」に見えるというのなら、私はその評価を甘んじて受け入れます。 (https://xgf.nu/Nfmo8)100日で消えます パスワード:1234 TRPGは、キーパーとプレイヤー、双方の敬意と信頼がなければ成り立たない、奇跡のような遊びです。 私のこの行動が、その当たり前の事実を、もう一度皆で考え直すきっかけになることを、心の底から願っています。 長文、そして個人的な話になり、大変失礼いたしました。 最後まで読んでくださり、本当にありがとうございました。
| チャリンニ | |
2025/08/23 14:02 [web全体で公開] |
😟 【グチとか】TRPGニウム欠乏症…とおまけ こんにちは、チャリンニと申します。残暑とは文字で言いますが普通に暑いので暑中判定で見舞い申し上げます。 本題 TRPG(PL)したいよぉ! 少し前の日記でバリバリ趣味できるぜ!とか書いてましたけど全然できてないです。(歯食いしばり) なんやかんやでリア友も忙しいし、こっちも予定合わな全て表示するこんにちは、チャリンニと申します。残暑とは文字で言いますが普通に暑いので暑中判定で見舞い申し上げます。 本題 TRPG(PL)したいよぉ! 少し前の日記でバリバリ趣味できるぜ!とか書いてましたけど全然できてないです。(歯食いしばり) なんやかんやでリア友も忙しいし、こっちも予定合わないし家族旅行に重なったりするし。いや楽しいは楽しいんですけど、あの…TRPGがしたいです。 最後にやったTRPGが友達が引っさげてきた自由慄ゲームとパプリカゲームでほぼTRPGじゃないし。 ※自由慄ゲーム….「自由慄」という本になぞらえて自由慄を作るゲーム、リア友考案 ※パプリカゲーム…映画「パプリカ」の博士のように支離滅裂な議論をするゲーム。 10月になってしまうと超多忙でおそらくTRPGする日も無くなるので、その時までに1セッションはTRPGニウムを補給しないとぶっ倒れてしまう。僕にとっては水分と塩分みたいなもんですTRPGは。 それに付け加えて言うとビガミも本当に野良セッションが少ないし…。Cocもテキセはすぐ埋まってしまいますしねぇ。 さてさて、お目汚しな日記をここまで読んでくださいましてありがとうございます。さらなるお目汚し(?)として友達とのパプリカゲームの一部リプレイを書いておきますね。 一応閲覧注意です。 〜〜〜〜 友「もちろんチェーンソーのヨグソトースの凶状は集めることが出来るからこそモーツァルトはイタリアで螺旋のマインをアポイントメントでしたんだろ?」 我「待て、チェーンソーなんて根本的に凶状の存在でしかないんだ、紙のペットボトルはロッキングバーストするべきなのに」 友「それはもう一度魔王なのか逢魔なのかはこれを読んでる人に委ねても意味がないだろ?」 我「火星のオリュンポスじゃあその言葉は意味がなくなる、もっとグローバルに意味を形容して愚かさを高揚させねば」 友「けど織田裕二も言ってたじゃん。難波の牛タンは豚タンの間違いだって だからバンクシーが串カツのトングを絵の具にむきエビを飲んでも大丈夫って話でしょ?」 我「それは伝説の嘘の神話だったに違いない、何故なら我々はスマホの電源ボタンに色を塗ってはがすことができるんだ。やはり、やはりここは核融合のおねだりに頼るしかないか?木端がクライアントをアサインしたって、あまりにも滑稽な昼間になるだけだし。」 なにこれ
| たこ | |
2025/07/26 17:26 [web全体で公開] |
😶 【雑記】なぜリプレイのような卓はできないのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よく初めてプレイする方に対して言われることで「リプレイみたいな卓が出来る、と思わないで欲しい」というものがありますが その理由について、日記で紹介されている動画を見て、自分の中で腑に落ちたような気がしました その動画では、リプレイは「観る人が面白いと思うにはどうしたら良いか」ということを参加者全員が考えてプレイしているという内容でした いわゆるプレイヤーは俳優に近い感じでしょうか 極端に言うと、自分を抑えてでも「面白いシーンにするにはどうするか?」という事を考えて、お互い協力してエモいシーンなどを作っているのではないかと思います そこにはプロ意識と綿密な打ち合わせがあるのだと思います それに対して実際の卓では、それぞれのプレイヤーが、それぞれの楽しみ方を求めてプレイしています プロではないし、綿密な打ち合わせもありません 「自分の考える楽しい」に必ずしも周りの人が合わせてくれる訳でもありません そういうと、「じゃあ、自分の楽しいは実現できないのか」と思う方もいるかもしれません それは半分は当たっています、自分の頭で考えていることが出来るとは限りません ただ、もう半分は「自分の思っている以上の楽しいがあるかもしれない」ということなのです 他の人と一緒に遊ぶことで、自分の頭で考える以上の『思いもかけない楽しいこと』が発生するのが、実卓の魅力だと思います ですので私は、これからプレイしてみようと思っている方に 「リプレイのような卓はできません」ただ「あなたが思っている以上の楽しい卓」が待っていますよ、と言いたいです
2026/03/16 20:45
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