みんなの新着日記 page.53
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| 四睡 | |
2026/02/25 00:28 [web全体で公開] |
🤔 ルールブックどれを買えばええんや問題 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々なTRPGを体験してみたいとは思っているものの、なんか生活には色々とあって中々手を出せていない現状。 それはそれとしてとりあえずルールブックだけでも買うかと行動に移したいが、ここで出るのがどの版を買えばええんや問題。 最近気になっているTRPGはフタリソウサ、インセイン。ちょっとプレシャスデイズも気になってるけど、RPメインは性格的にあまり合わないかもしれないので優先度低め。 それは置いといて。ルールブックの版、どちらを選べば……?フタリソウサはとりあえず大判でいいのかな?今までのやつ全部まとめなおして一冊にしました!みたいに書いてたし。 ちょっと困るのがインセイン。前にずっと気になってたから新書判買ったら、そのあとすぐさま大判が出ちゃった……。運が悪い……。今の環境はどっちの方がいいんだろうか。また新書判も満足に読めてないから、できれば大判は一度遊んでみてから買うか考えたいところ。 有識者の方良ければ教えてほしいです。
| アキレウス | |
2026/02/24 22:40 [web全体で公開] |
😶 魔将を倒したい、(フィルトウィズ) 前の日記で流石にGMは来なかったので今回は一応倒す方向性の話しして似たような同志を誘き出そう 先ずフィルトウィズではCLは50でほぼ最大でありそれ以上は体力とかが上がるだけで特技などが生えない 対して魔将の裁定CLは160である、3倍差以上である。 そしてそんな魔将さんはPTの合計CLがその魔全て表示する前の日記で流石にGMは来なかったので今回は一応倒す方向性の話しして似たような同志を誘き出そう 先ずフィルトウィズではCLは50でほぼ最大でありそれ以上は体力とかが上がるだけで特技などが生えない 対して魔将の裁定CLは160である、3倍差以上である。 そしてそんな魔将さんはPTの合計CLがその魔将以下だとレアドロが確定する! あと特異的な技能があると創世器って言うのがゲットできるらしい つまり下剋上しろということで、私は考えた、眠らせてダイス操作して倒そうって 魔将はバッドステータスがオートで解除されるけど、何か一部裁定的に解除されない奴と追加行動分は睡眠で潰せる つまり、ハメて倒すのだ。 まぁ、一人で現状回すしかないからこんな方法とらなくても他にやり口あると思うけど 一応実際に出来るやり口のがいいだろう、因みに真正面からやるとCL50でもきっちりやられまーす。 レアドロ狙いたいからCL34位で頑張るぜ
| セス | |
2026/02/24 20:29 [web全体で公開] |
😆 [TRPG][ドラマ][RP]ヴィエナ・ブラッドVienna Blood吹替版全S4日本初放送! どうも、セスです。 連休中うったかりと全話見直してしまいしましたw 直近の過去日記。 2026/02/12 [TRPG][書籍][早川] 2026年2月 フォース・ウィング 全て表示する どうも、セスです。 連休中うったかりと全話見直してしまいしましたw 直近の過去日記。 2026/02/12 [TRPG][書籍][早川] 2026年2月 フォース・ウィング https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177088785794/ まずはブツ! https://www.wowow.co.jp/special/024312 では、 「時は、前世紀20世紀初頭1900年頃、 舞台は、かつてのオーストリア(オーストリア=ハンガリー帝国)の帝都ウィーン! 皇帝フランツ・ヨーゼフ1世陛下の御代、帝国末期の華やかな文化「ウィーン世紀末文化」を迎え、 クリムトの絵画、シェーンベルクの音楽、フロイトの精神分析、建築家ワグナーらが活躍する 芸術・学問の世界的中心地であった!」 ってことで、 「これに若者フロイト精神分析医者と人生劇場ベテラン刑事のバディーもの!!」 で、 「もしコズミック・ホラー入りだったら、 ほぼ完璧なCoCキャンペーンドラマ!!!(走召糸色木亥火暴)」 というブツです(藁) 合言葉は、 「事件へ、ようこそ!Welcome to the case!」 で、 「この日記としてはTRPG的な話として、 キャラクターRP」 なんですが、 「若者フロイト精神分析医者キャラクターさんは、 まあ、所謂シャーロックもどきでOK!」 ですが、 「人生劇場ベテラン刑事キャラクターさんは・・・・・・・ 難しいです・・・・・・ね」 って話ですね(草) えーと、 「人生劇場ベテラン刑事キャラクターさんは・・・・・・ 2023/08/27 [TRPG][ドラマ] エンデバー最終章! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169306652161 とかの、 「若モースさん系の過去日記以下でも少しだけですが言及してますが、 本当にそのワビサビが・・・・・・」 ですね(大草原) また、 「若者フロイト精神分析医者と人生劇場ベテラン刑事のバディーと共に、 勿論、老検視官医者と女助手、若手刑事、証拠分析官女史、婚約者->元婚約者から女記者、 実姉から両親とかとか」 ですね、 「本当にバラエティーに富んだ豪華PCs/NPCsパーティー!」 での、 「花の帝都ウィーンでの大?冒険?!」 となってます(絢爛) また、 「セス的な驚き」 としては、 「人情的かつ文化的な背景としては、 日本的と言おうかアジア的にはすごい馴染み易いモノ」 (特に貧困層と中流以上との貧富の差がスゴい(走召糸色木亥火暴)) と言おうか、 「義和団事件(1900年)絡みも含めて、 案外にアジア人キャストが多く出ている!!」 ことに、 「驚きした」 です(草) ということで、 「所謂西洋ヨーロッパ大陸的にはパリでは無くウィーン」 なんですが、 「脳内妄想的にはなりますが、 CoCキャンペーンシナリオとしても大変面白く観られるブツ!なんですよ!!」 という感じの日記でした(笑) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆現クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/3月6日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#71 https://trpgsession.com/sp/session/176223539948Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回 https://trpgsession.com/sp/session/176804170814Seth7 2026年3月7日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第12回 https://trpgsession.com/sp/session/177168616416Seth7 2026/3/15(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第10回 https://trpgsession.com/sp/session/177123788491DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ ===
| シュウ友生 | |
2026/02/24 19:59 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「フォクシィ・ノーベル」 システム:メタリックガーディアン フォクシィ・ノーベル 乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型) テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事にな全て表示するシステム:メタリックガーディアン フォクシィ・ノーベル 乗機:インサニティホース(ファンタズム級人馬型) テキサス生まれの牧場の娘だったが、役者になりたくてマンハッタンへ出ていく途中事故に遭い、レムリアへと転移した。 楽天的で、転移後もすぐに立ち直り、騎士の素養を認められて戦う事になっても、「映画みたい!」と深く考えずに受け容れている。 天真爛漫で惚れっぽいが、暴力に対しては異様に適性があり、喧嘩っ早い上に殺人にすら大して抵抗を持たない。悪人という訳ではないが、正義や秩序より自分の欲望を優先するきらいがある。 魔法には興味津々で、ユーリア・メルティンにつきまとっては魔法を教えてくれる様ねだっていたが、素養がない事は判明している。 趣味はバイクツーリング(スピード狂) 「YEAH! バイクでも神霊機でも、かっ飛ばすのは最高ね!」 乗機のインサニティホースは人馬型の神霊機で、ウィップブレードを投げ縄的に操るカウボーイスタイルで戦う。全く砲撃に向かないので、肩の二連レーグショットは至近距離で斉射しないと当たらない。 5レベルファンタズムを作ってみるテスト。 何となく思いついて、能天気凶暴カウガールにしてみたw 凶暴なのは、テキサスといえばチェーンソーだよな!という連想から。
| ひろった | |
2026/02/24 18:01 [web全体で公開] |
😶 「勇者に世界は救えない」のPLをやってきた! HO.勇者でずっとアホRPしてたけれどとても楽しかった! ここ1ヵ月PLは避けていたけれどやって良かったー!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2026/02/24 14:35 [web全体で公開] |
😶 ヘッドセットの寿命が近そう まず音量より小さく感じ、 その後片方しか聞けないタイミングが発生、 大抵マイクが付いてる側から。 首をY軸方向に傾けると聞こえる角度確認。 その後本格的に片耳分しか聞こえなくなる。 その時はコードが固くなっており、持ち上げて針金の如く曲がったままになります。 聞くだけならそれでいいですが、 問題はマイク。 こちらはRPしてるつもりでも瞬断が連続して奇怪な声になるのか、聞き直されることに。 大体4000円で経年劣化で剥がれていかないタイプですが、半年〜一年は早く感じます。
![]() | タイチ |
2026/02/24 14:27 [web全体で公開] |
😶 セッション感想『一狩りいこうぜ! LG』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Yanagiさん主催の、モンハンのパロディ的なシリーズ卓、レベル3~4帯に、久々の参加。 以前1度だけ使った、ナイトメアの魔力撃ファイター使ってきました。 立ち絵がボーイッシュ系の女の子で胸が若干見えにくかった都合で、男に勘違いされたが、女キャラです(笑) パーティーの仲間たちは 昼ドラなもつれで一度死んでるメリアのドルイドソーサラー、リオ(PL:尸さん) アビスボーンの両手利きファイター、メロディア(PL:なごみさん) エルフのアステリア神官、ナティーシュ(PL:たからさん) そんなに危険じゃないだろうと言うマスターの勧めで、狩りに行った一向だったが…… 目当ての肉を危なげなく狩った先、余力もあるからと、さらに探索を続けた結果、待っていたのは地獄だった(笑) レベル10の恐竜型モンスターに追い回される一行、そして、自分の恩寵使って強引に逃げ遅れたリオだけ助けるも、同じく失敗していた自分が大ダメージを食らう(笑) 他の皆さんも別の理由でダメージ喰らっていたから、唯一レンジャーもちでサブヒーラー的な位置だった自分が、ポーションと練技分が残るギリギリまで回復魔法を使う。 戦闘以外でキュアウーンズ使ったのは珍しいというか初めて。 帰り道では、別の恐竜モンスターと戦って締め。 そして、知力10を補強してなかったゆえに、探索では足引っ張ってました……。 GM務めていただいた、Yanagiさん 同卓していただいた、尸さん、なごみさん、たからさん 先日は、お疲れさまでした。
![]() | タイチ |
2026/02/24 14:09 [web全体で公開] |
😶 セッション感想『崩落トンネルの彼方』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日の土日に、初期作成卓に参加。 舞台はドーデン地方のアンダファングトンネル。 一日目は魔域探索で、かつて存在した地下鉄駅のいろいろ。 芋虫型の魔神を料理したという話が出てきて、駅が壊滅した原因は食った人間が魔神やモンスター化したと邪推する(笑) その芋虫狩ったり、鉄道の事故を止めたり、蛮族退治したりの1日目。 ボルグとフッドは初期卓の王道感がする。 二日目はその元になった本物の地下鉄駅の遺跡を探索。 廃墟と化した売店から、食材をちょろまかしたり、魔動機と戦う。 成長挟んでるから、実質ミニキャンペーンみたいなものでした。 作ったキャラはナイトメアのソーサラー、純後衛として前線をサポートなんて考えていたはずなのに…… 筋力と生命力が、本来の前衛2人よりも高かったため、途中経過の成長でファイター生やして、2日目はバスタードソードを振り回す。 最初をターゲッティングにしていたから、魔法制御まで覚えて、前線に出て乱戦エリア内でファイアボールぶっぱする方面の魔法戦士も行けるかなと考えたり。 「星の命のために魔域を爆破してきましょう」 「私たちが乗った列車は途中下車できないんです」 「ヒザを擦りむいただけで済んだ」 とまぁ、どこかの最後のファンタジー7のようなセリフ吐いたり、最年長のくせにボケ役やってました(笑) 仲間のパーティーは 王道の人間ファイター、ロラン(PL:三宅猫之助さん) レプラカーンの弓シューター、バッファ(PL:時を駆けるワンワンさん) エルフのプリーストフェンサー、レナリア(PL:ほっか飯倉さん) そして、フェローは駅員兼マギシュー、肝心な時に思い出すロミルダ(GM) GMを務めていただいたユキさん 同卓していただいた、三宅猫之助さん、時を駆けるワンワンさん、ほっか飯倉さん 先日はお疲れさまでした。
| ルファ | |
2026/02/24 13:19 [web全体で公開] |
😟 エモクロアのオリカミ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてエモクロアをやったけどかなり難しかった。というかオリカミがかなり難易度が高かったのかな? 初心者向けって書いてあるけど、多分このシナリオ上級者向けだと思う。 ・情報が少ない ・情報がランダムに手に入る ・移動がランダム ・現実でしないようなことしなきゃ行けない ・避けられない不意打ちで10ダメージ以上 ・ノーヒントでじゃんけんに辿り着かないと行けない ・喋れるnpcは攻撃を仕掛けてくるから、話でヒントが落ちづらい ・紙で石を攻撃することに気づかないといけない 面白い要素はあったけど、面白い要素を削いじゃう要素もあったなぁという感じで。なんかもっと上手く調整が入ったら、もっと面白くなりそうな感じのするシナリオでした。 ロールプレイ自体は楽しかったです。同卓してくださったお二方ありがとうございました。
| みずほ | |
2026/02/24 12:11 [web全体で公開] |
🤔 気になった立ち絵からPCを作ってみたお話 その3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回までの簡単な解説 BOOTHで殿方の立ち絵を購入。 彼を疑似餌の姿として、ケダモノオペラのPCを作成することに。 ケダモノ種は、ドラゴン亜種。東洋の龍。 必要事項も決まり。あとは命名と設定の調整となりました。 ---------------------------------------------------------------- キャラクターの命名。 多分、難なくネーミングする方も多いのだと思いますが。 私の場合「降りてきて」ぱっと想いつく場合もあれば。 モデルがいる場合、その人物を参考に命名したり。 あるいは、各所で見られる命名ツールに頼ったり。 街で噂のニクイい奴(誰や)、こと。 AI氏の皆様に相談に乗ってもらうこともあります。 特に、AI氏は中々良い相談相手です。 ――というわけで。ケダモノ氏のお名前です。 ケダモノオペラ。 1人目は体験セットの命名表。 2人目は名前が「降りて」きました。 そして今回の3人目。 モデルになる人物がいるので、その線で考えましょう。 まず、モデルとなった人物は「源氏」のお武家様でした。 「源氏」と言えば、ぱっと思いついたのが「光源氏」。 24年の大河ドラマは、欠かさず見たものです。 この「光」に、モデルとなった人物から一文字頂き。 「光久」としました。 読みは和風に「みつひさ」です。 お武家様っぽくって、いい感じかもしれません。 残すところは設定の「まとめ」 まずは初期の「伝説」と「異説特技」関連から言うと、以下の感じ。 ・その昔、東方にて炎を司る神として守護神を務めていた(伝説:守護者 異説特技:火炎の化身) ・疑似餌の姿で、ヒトの仔の間に混ざって普通に活動していた(異説特技:人のなごり) (この「普段は疑似餌」なケダモノは、PLの好み。好きなんだからいいじゃない) ただ、現在の疑似餌の姿は「東方の放浪剣士」なので。 彼方の国から流れてきた立場だと推察されます。 つまり、守護神として崇めてくれていた国は、何らかの理由で滅んだという事。 滅びた国を後にし、遥々西方まで来て、腰を落ち着けたのかもしれません。 欲望からの設定は、上記の理由から、とするのが丸いでしょう。 ・どうしても、自分を頼みとする弱きモノをむげにはできない。 ・依頼者を子分や信者とみなし、その庇護を約束する。 まあ、まんまですが。比較的、ヒトには親和性があるということで。 (私のケダモノPCはこのパターンが多いのですが……) そして、現在の住処は「魔法の泉」 ぱっと思いついたのが、泉の傍の、神殿遺跡。 嘗ては信仰の対象だったけれど、今は廃れた場所。 火を司るケダモノである、彼が住み始めてから。 周囲の土地に「火」の力が浸透して。 いつしか魔法の泉は温泉になっていた。 ……と、言うのが丸そうです。 で。すっかり後回しになった、彼の補助的項目。 一人称と、語り口ですが……。 ・一人称:俺、おれ、オレ、己、の何れか(どれも発音は同じ) ・二人称:あなた、君、お前(親しい場合) ・三人称:恐らく(?)名前呼び? ・口調:基本的に、丁寧語使用 ……このようなものになりました。 一人称「私」なドラゴンは既にいますし。 「拙者」って感じではなかったので、こんな感じに。 ちょっと変わった口調のPCも良いかな、というわけです。 残るは、ケダモノの姿。 紅い龍の画像を探すのみなのですが……。 存外、ないものなのですよね。 イラストACにあるもので、ひとまず手を打つことにしました。 さて。あとは、彼の舞台なのですが。 残念ながら今の所は目途が立たず。 このまま、お蔵入りまっしぐらかもしれません。 (それ以前に。和風疑似餌なお兄さんって需要あるのか問題が(滅)
| さち | |
2026/02/24 11:10 [web全体で公開] |
🤔 【SW2.5?】Python勉強中 Python勉強中につき、SW2.5の威力表の計算をするプログラムを作ってみている・・・ こんな感じで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー import random def d_2d6(): d1 = random.randint全て表示するPython勉強中につき、SW2.5の威力表の計算をするプログラムを作ってみている・・・ こんな感じで ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー import random def d_2d6(): d1 = random.randint(1, 6) d2 = random.randint(1, 6) return d1 + d2 def iryokuhyou(iryoku, cti, deme = None): k0 = [0, 0, 0, 1, 2, 2, 3, 3, 4, 4] k5 = [0, 1, 1, 2, 2, 3, 4, 5, 5, 5] k10 = [1, 1, 2, 3, 3, 4, 5, 5, 6, 7] khyou = [k0, k5, k10] k = int(round(iryoku/5, 0)) c = cti if deme != None: d = deme else: d = d_2d6() damage = 0 if d == 2: return ”FUMBLE” else: damage += khyou[k][d-3] while d >= c: d = d_2d6() if d == 2: pass else: damage += khyou[k][d-3] return damage print(iryokuhyou(10, 10)) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー あっているかは知らんし、もっと効率的な書き方もある気がする・・・ というか威力表、1刻みで0から100まであるってやばない? 細かすぎやろ・・・ここでは0と5と10だけにしてあるぜ
| もんしろてふ | |
2026/02/24 08:54 [web全体で公開] |
😶 CoCのKPで注意することって? クトゥルフ神話TRPGでまわしたいシナリオがあってKPをやろうかなって思ってます。 自分は6版前くらいまでしかやってなかったので7版を新しく覚えたほうが良いかなとか思ったりしてます。 主に揉めそうな要素が戦闘関係なのかなって思ってるんですけど、実際に、プレイしている人たちはどこら辺に注意してるのかなって思いました。
| ぱるみえ | |
2026/02/24 06:15 [web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#7 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/21にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#7」に参加させていただきました! 今回は川を下りバルダーズゲートに到着する場面から再開! このまま進むと要塞?で止められ積み荷の石材により高い通行税を要求されるとのこと!? しかし頼もしい?イリーガルな仲間たちの活躍(説得)により格安で通過できることに! 街の中に入りたくないというクラウたちと別れエルフの歌亭でゆっくりとしていると初老のローブ姿の男性に話しかけられる!? どうやらジュードの故郷の知人で父母と同年代の神職だったシェリアクス師という人物らしい お互いに自己紹介したあとに彼が頼んでくれた料理等を楽しむことに! 怪しげな太刀魚ことたちうーおを食べ過ぎたティアは耐久STに失敗してダウン! その後ジュードとの昔話をしたあとシェリアクス師は自室に引き上げる ここでダムレイが知覚に失敗したものの違和感に気付いたりシグリッドがギャンブルに負けたりする シェリアクス師が重要な話なのか夜更けに部屋を訪れてほしいとのことだったので4人で彼の部屋を訪れると……反応がない!? 部屋に入り確認してみるともぬけの殻!? 窓が開いており不穏なことが書かれた紙と魔導書の切れ端があることが確認できる その不穏な文言を取り除き裏側を確認してみるとジュードへの贈り物(防護魔法が使用できる針金の指輪)についてとアウターシティの丘の上で待つとのメッセージ! 魔導書の切れ端の方はティアが幼いころに秘伝のクレヨンで塗りつぶしたもので何か悪しきものの召喚魔術式が書かれていたものだった? ともあれ指定された場所に行ってみると一輪の花と魔法のポータルを発見! 念のためシグリッドが手下?のオウム?に偵察に行かせると悪魔の祭壇がある怪しげな場所(アンダーダーク!?)とジュードを待つシェリアクス師の姿が確認できた! 彼が待っているならとジュードがポータルに入ることを決意しみんなでポータルに飛び込むと呪い?により理性を失う寸前のシェリアクス師! ジュードが語り掛けるもシェリアクス師との戦闘に突入!(おともが悪魔像の裏から2体登場! おとも1をジュードとシグリッドが速攻で撃破!(シグリッドが少々被弾するが軽微 シェリアクス師?が死の光線で後衛組3人に!(これによりジュード1/3、ダムレイ1/2、ティア1/2のHPを失う!? シェリアクス師?をフリーにしてはおけないとダムレイが彼の前にミラーイメージを使用して立ちふさがり「おまえさんがケリをつけろ」と声援をジュードに送る!(かっこいい! シグリッドがおとも2の攻撃を防ぎティアがシグリッド削ったおとも2に対してディスインテグレイトで粉砕! ここでシェリアクス師?が伝説的アクションを使用してダムレイに攻撃するもミラーイメージに阻まれ攻撃は失敗! 2R目となりジュードの猛攻によりシェリアクス師?撃破!(倒れる前に彼が話した任務に失敗し夢がかなった?やっぱりギアス? ここで気が付くとポータルに入る前の丘にいることに気付く!? 瀕死状態となったシェリアクス師だがどうなる!?と言ったところで次回へ持ち越し! 今回は仲間たちのいろいろな一面が見えたりして良かったですね! 次回シェリアクス師は!?そしてどのような展開になるか今から楽しみですね!
| 那緒 | |
2026/02/24 02:47 [web全体で公開] |
😆 【CoC】星の吸血鬼にさよならをKP日記!1~3回! はい。最高ですわ~~~!(初手感想) もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね! さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介! ・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~! 全て表示するはい。最高ですわ~~~!(初手感想) もうこのシナリオを回すのも3回目となると、かなり余裕が出て来て、アドリブアイデアを入れる余裕までありますわね! さて本編!今回のPC達を簡単にご紹介! ・「女装は最も男らしい行為だから」と女装をしているPC1!下手な女子よりメイクが上手ですわ~~~! ・「このまま漫然と青春を浪費して良いんだろうか」と灰色の青春に悩む、心優しき普通の男子高校生のPC2!!!!!(KPの想定的に)100点のPC像ですわ~~~! そしてシナリオ!個人的なハイライトをドン! KP「ここでこの新聞部の子にRPで交渉したら、交渉技能ロールにボーナスを出しますねー」 PL1「では私は女装系DKだし、新作コスメ情報でも出しましょうかね」 PL2「じゃあ私はこの子の友達の情報でも」 KP「OKです。PL2の方は新聞部として気になる情報だと思うので、補正ちょっと多めにしますね~。メイクも気になるとは思うけど、平和だし普通めの追加補正で」 PL1【判定】 > 成功 PL2【判定】 > 失敗 KP「どうやらコスメに興味を惹かれた様子。この子の記者の勘、大丈夫か……?」 PC1「女装を始めたのも高校からで、モテる為の高校デビューの様なものだから」 NPC「…………まぁ確かに男子にはモテてるか……。こないだの文化祭の『男子ミスコン』に出てたし……。優勝だっけ?」 PC1「えぇ。優勝だったわね。男としては女性にモテたい所だけれども」 以上!丁寧にRPをしているのでゆっくり目進行ではありますが、良い感じに進んでおりますわ~~~!
| いな | |
2026/02/24 01:46 [web全体で公開] |
😶 花粉症 今年もこの季節がきました。 オンセだとマスクをすると音がこもるし、 マスクをしないとくしゃみがダイレクトに聞こえてうるさいだろうし。 困ったものです。
| キノミ | |
2026/02/24 00:28 [web全体で公開] |
😶 KP、愉悦を覚える CoC『村ホラーRTA』第2陣 突発で初回ししたシナリオで成功し、調子に乗った私は連続で当日卓を立てました。 ホラー系とはいえCoCで自分が人を怖がらせることが出来ると思っていませんでしたが…… KP:(怖い雰囲気を演出する) PL1「え、何! 何!?」 PL2「お、どした?(天下無双)」 KP:(恐怖するPL氏を見全て表示する突発で初回ししたシナリオで成功し、調子に乗った私は連続で当日卓を立てました。 ホラー系とはいえCoCで自分が人を怖がらせることが出来ると思っていませんでしたが…… KP:(怖い雰囲気を演出する) PL1「え、何! 何!?」 PL2「お、どした?(天下無双)」 KP:(恐怖するPL氏を見て愉悦) ▼本日のメンバー 楽器職人…マシンガントークを披露してラジオDJの才能を開花。土壇場で2ファンする将来性を発揮する 准教授…前半はクールなお姉さんだが、次第に小動物のようになっていき最終的にショモショモ(?)になる
| ごなお | |
2026/02/24 00:27 [web全体で公開] |
😶 [SW2.5]ソドワ初心者が剣士を作ってみる めでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ! 今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。 そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない! 好きな武器は「剣」と豪語している自分と全て表示するめでたくセッションへ参加させていただけることになりました!すっごく楽しみ! 今回は初期作成レギュなのでいつも使ってるエルフェミアはお休みです。 そういえばプリーストが好きすぎて『ソード』ワールドなのに剣を振るうゴリゴリの前衛キャラを作ったことがない! 好きな武器は「剣」と豪語している自分としてはあまりにももったいない! …ということで剣士を作ってみようと思いました。 過去の同卓者様のビルドを参考にファイター2スカウト1エンハンサー1にして…ここまでは良かった このシステム…初期作成で二刀流キャラは割ときつそーーー!! 命中-2があまりにも痛い… かといって命中を補うためにメイス二刀流は…やりたいことからちょっと外れてしまう(太〇の達人みたいで楽しそうではあるけど) レベル5になるまでは剣1本でいくか、自分のダイス目を信じていきなり2本持っていくべきなのか… 悩ましい!でもこの時間がめっちゃ楽しい!
| 明地 | |
2026/02/24 00:19 [web全体で公開] |
😶 没にしたソドワのシナリオ投下 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地です。ふと思い立ちユーシズで『七色のマナ』の学生たちが織り成すCPを書いてるのですが、第一話が丸っと没になったので投げます。新しい方は第一部ラスボスへの伏線も張れてめっちゃ面白くなったと自負しています。 下記はフリーです。お好きに回してくださいな。 *レギュレーション ・3~4レベル ・PC4人を想定 ・必須サプリ「魔導の学府ユーシズ」 導入 PCたちはユーシズ学園内でなんだかんだ一緒に活動している2年生である。 友人たちのつてで学園内の困りごとを解決することになる。 困りごと①:魔女のお弁当便 調理部「ふくよか魔女のシチュー」が新たにお弁当の配達を始めようとしているが、今の昼食の運営で手いっぱいとなっている。運用モデルを作るためにもお手伝いさんを募集している。 調理部のマリアンから依頼を受け、その日の昼休みと放課後にお弁当を届けることになる。まず2人ずつの2組に分かれ、どちらの組が昼食の部/夕食の部を担当するか決める。その後、それぞれのランダム表を3回ずつ振って判定などを行う。判定は組の2人のうちどちらかが成功すればよい。 *昼食の部 1:妖精魔法学科への配達。妖精につまみ食いされそうになる。「先制判定:10」で成功 2:真語魔法学科への配達。危うく謎の魔方陣を踏みそうになる。「危険感知判定:10」で成功 3:森羅魔法学科への配達。コロロポッカの森の中を迷子になりそう。「地図作成判定:10」で成功 4:本校舎の教授のもとへ配達。どの研究室だったっけ?「探索判定:10」で発見 5:なぜか大食堂で受け渡し業務をすることに。「冒険者レベル+知力B:12」で乗り切る。 6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。 *夕食の部 1:魔動機術学科への配達。オイルで床がめっちゃ滑る!「危険感知判定:10」で成功 2:騎芸学科への配達。どっちが騎獣用だったっけ。「見識判定/ライダー知力:10」で成功 3:呪歌学科への配達。様々な歌声が響いてきてカオス。「精神抵抗力判定:10」で成功 4:森の中にある知識の剣のもとへ配達。相変わらず迷いそう。「地図作成判定:10」で成功 5:ユーシズ北区の下宿街への配達。量が多すぎる。「冒険者レベル+筋力B:12」で乗り切る。 6:奇跡的に何事もなかった。あとが怖い。 ◎報酬 ・経験点:400点 ・報酬金:下記に準ずる(一人当たりの獲得金額である) 成功数5以上:評価A 400G+ボーナス200G 成功数3以上:評価B 300G+ボーナス100G 成功数1以上:評価C 200G 成功数0 :評価× 100G(お情け) 困りごと②:コロロポッカで素材探し 賦術学科の学生エルトンは、実験に失敗しすぎてマテリアルカードを大量に失い途方に暮れていた。PCたちはエルトンとともにコロロポッカの森を探索し、マテリアルカードの素材を集めることになる。 PCは「朝ー昼ー夕」の単位時間の中で、次の5つのシチュエーションで判定を行う。 ①赤の素材集め:狩りを通じて動物などから素材を得る。罠設置判定や命中力判定を行う。 ②緑の素材集め:探索を通じて植物などを集める。探索判定や見識判定。 ③黒の素材集め:魔動機が廃棄されているという場所をあたる。地図作成判定。 ④白の素材集め:森の中でアンデッドと戦い武具を入手。下記の省略戦闘を行う。 ⑤金の素材集め:探索済みの遺跡を漁って貴金属や宝石を探す。解除判定や宝物鑑定判定など。 *判定の目標値は「10」を基準とし、成功すれば素材を「1」つ得る。 達成値が「2」増えるごとに得られる素材が「1」つずつ増える。 *それぞれの単位時間の中で分担して素材を集めるようにした方がよい。 *省略戦闘について:「HP:50 防護点:5 抵抗力:12 回避力:10」のアンデッドを対象に、「命中力判定/魔法行使判定→ダメージ算出」を行う。アンデッドのHPを削り切れなかったら「対象ランダム2回」で「2d+5」点の物理ダメージを受ける。HPをゼロにするまでこの繰り返し。 ◎報酬 ・経験点:400点 ・報酬金:下記の報酬体系で算出(一人当たりの獲得金額である) 合計12枚以上:評価A 400G+ボーナス200G 合計8枚以上 :評価B 400G+ボーナス100G 合計5枚以上 :評価C 300G 合計4枚以下 :評価× 100G 5種類コンプリート :ボーナス300G 困りごと③:魔神召喚の護衛 召異魔法学科の学生カルヴァンが課題の一環で魔神の召喚を試みる。適正レベル程度の魔神を召喚しなければならないが、暴走したときに備えて討伐してくれる護衛が必要。 PCたちはカルヴァンが見せる「コウモリの羽」「タコの足」「牙」の3種の必須供物から1つを選ぶことになる。「デーモンルーラー+知力B判定」か「魔物知識判定」に成功(目標値はそれぞれの魔物の知名度)すれば供物から召喚できる魔神を同定できる。 適正は「タコの足」で呼び出した「ナズラック」となる。 *展開①:「コウモリの羽」で「インプ」を呼び出した。 カルヴァンは「インプ」の送還に成功する。しかしインプは低レベルなので課題達成にはならず、後日また別の魔神を召喚しなくてはならない。 評価:B。魔神召喚という危険な行為に対し、少なくとも手に負える範囲で事を済ませようとしたのは及第点。 *展開②:「タコの足」で「ナズラック」を呼び出した。 カルヴァンは「ナズラック」の送還を試みるが、失敗し、強制送還を行わなくてはならなくなる。PCたちはナズラックと戦闘になる(カルヴァンは「魔道に専心する魔法使い」だが、HPとMPが半減している状態で戦闘に加わる)。ナズラックを倒せば、ひとまず適正レベルの魔神の召喚に成功したためカルヴァンの課題は達成となる。 評価:A。魔神召喚という危険な行為に対し、手に負える範囲で制御を試みて実際にこなしてみせたため。 *展開③:「牙」で「テラービースト」を呼び出した。 カルヴァンは「テラービースト」の送還に失敗して魔神は暴走し、強制送還を行わなくてはならなくなる。カルヴァンは致命的なダメージを受けて気絶する。テラービーストは格上の相手であり、PCたちは倒せなくとも6ラウンド耐えれば上級生が介入し、戦闘は事なきを得る。カルヴァンは課題どころではない状態となり、召喚を進言したPCたちも責任を問われる。 評価:×。キツく怒られる。 ◎報酬 ・経験点:500点(魔物の経験点含む) ・報酬:下記の評価に準ずる(一人当たりの獲得金額である) 評価A 700G+アビスシャード一人1つ 評価B 400G 評価× 200G エンディング 困りごとを解決したPCたち。その評価によって学内での名誉を得る。 「評価A=3」「評価B=2」「評価C=1」「評価×=0」とし、これまで得た評価の平均値を計算する(端数切り上げ)。 「その数+3」個の剣のかけらを手に入れ、これを名誉点とする。 ***************************** 『困りごと、承ります』 経験点:1300点+1ゾロ 報酬金:最大2200G 名誉点:最大6d6点 成長 :1回 その他 ・アビスシャード 一人1つずつ *****************************

2026/02/25 00:30
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