二階さんがいいね!した日記/コメント page.23

二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記

2020/09/21 15:25

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😶 おらTRPGがしでぇ
おっす!オラもやし!
世の中TRPGはボイチャが主流の時代ぇなのに家の構造的に無理で
最後にTRPGしたのが数年前っつー初心者どころか老人PLだ。
でもオンセで文字のみでも出来るサイトがあるみてぇだな!
オラわくわっくすっぞ!(登録)

日記……?これ日記でいいんでしょうか?
現在所持しているルルブは古く、使えそうなのはDX3rdのみのうえ
ダイスの振り方を忘れてしまった、初心者じゃないとは言えないPLです。
今後ともよろしくお願いいたします。
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たびがらす
たびがらす日記

2020/09/21 09:45

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🤔 SW2.5オンセ GMデビューの感想
SW2.5の初GMをやってまいりました。
始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。
始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。

そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。
以下初セッションを振り返っての感全て表示するSW2.5の初GMをやってまいりました。
始まる前は死ぬほどドキドキしていました。多分初オンセより怖かったかもです。
始まるまでに、何回シナリオとマップ見直したことやら・・・。

そして思ったこと。考えすぎは、良くないようです。いい意味でも、悪い意味でも。
以下初セッションを振り返っての感想です。
反省点①:参加者募集時にテンパったこと(ぉぃ
そもそもセッションの話ではないのですが。
ありがたいことに、募集開始して大して時間が経ってないのにたくさんの参加申請をいただきました。
自分の想定以上に、みなさんの反応が早くてあわあわしてしまいました。
振り返ってみれば、一体どうして、何を焦った自分・・・orz

反省点②:バランス
PCの行動を慎重にさせすぎてしまうような組み立てを避ける必要があることを痛感しました。ダンジョン・エクスプロールだとPCたちがある程度警戒するのは仕方のない部分もあるでしょうが、ある程度心配せずに進んでいいかどうか、PLさんには判断がつくようにうまく情報を渡す必要があって、そこはマスタリングの問題かと感じましたね。そういう意味でも、イベントを詰め過ぎたのが一つの原因だったんでしょうね。想定以上に警戒させすぎてしまったようで、GMの認識とPLさんたちの認識にズレが出ていたように思いました。

反省点③:凝りすぎ
これなんですが、意外と作っている時はそれほど感じなかったんですよね・・・。PT人数も多かったので、分担・協力プレイをやってもらいたいなと思って用意したイベントもあるんですが、いざセッションになって、あ、これ理解されにくいなって説明してから思いました。オリジナルでなにか作る時には特に注意点なのかなと。あと、こういうのは前半のイベントに入れた方がいいなと思いました。時間が押し始めてからやるのはよくない。セッションを遅延させる原因になってしまいましたね。

良かった点①:満員御礼
自分のセッションに参加申請してもらえるのって、すごく嬉しいですね。プレッシャーにやられそうにもなりますが、単純に嬉しかったです。GMとしての喜び。

良かった点②:やりたかった仕掛けのいくつかは成功、かな
いくつかの仕掛けはうまくかかってもらえたように思うので、GMとしてそれはよかったです。PLさんたちにも、ある程度楽しんでもらえた、かな。(多分・・・?、そうであってほしい。) オンセだと、楽しんでもらえてるかどうかちょっと雰囲気を感じ取りにくいので、気になる点ではあるのですが。

良かった点③:PLさんからの想定外の要望が面白い。
これはGMの大きな楽しみの一つなのかもしれません。やっぱり思いがけない行動というものは起こるもので、実際今回もちらほら。でもそういうハプニングがとても面白かったので、認めてしまいました。なんというか、自由な冒険者って感じでいいですよね。面白いと思った行動は、できるだけうまくアドリブで取り入れられるようにしていきたいですね。こちらもとても楽しかったです。

良かった点④:意外とまた参加申請してもらえそう?
今回のは単発セッションなのですが、CP風に続けられるようにもしておきました。セッション終了後、その辺を聞かれて答えたら、興味持ってもらえた感じもあって、次の話早く作ろうかなーとモチベーションをもらえました。(自分の気のせいかも・・・)

他にも色々あるのですが、そんなこんなな初GM体験でした。
これからGMとしてもまたやっていきたいなあと思っていますが、こんなんで大丈夫でしょうかねえ、とちょっと気弱になったり、いやいやこれから成長すればいいんだと前向きになってみたり、画面の前で身もだえている小心者の自分なのでした。
最後に、今回自分の初セッションにご参加いただきましたPLの皆さん、最後までお付き合いいただき本当にありがとうございました! また機会があれば懲りずに参加してやっていただけたら、泣いて喜びます。
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みおと
みおと日記

2020/09/21 09:42

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😆 私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい理由と目的
昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。

今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん
見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました!

 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

【初心者様向け全て表示する昨夜は、ツッタ様制作シナリオ『ゆくさき』を回させていただきました。

今回ご参加下さった、ただのヌコ様さん、kazeさん、ビーフチキンさん
見学席で見守って下さった、ギアさん、本当にありがとうございました!

 ☆ ☆ ☆

今回も、極力ネタバレはしない方向です。

【初心者様向け】の卓ではございましたが
ロストするか、生還できるかの【スリル】
その辺は、ぜひ味わって頂きたいと思って
私は回すシナリオを選出しているのです。

『どんな結果になっても、良いじゃない?
 PL、PC、KP、卓を囲む皆が楽しければ、それで良いじゃない?』

私のCoCセッションにおけるモットーです。

…とは言え、私は忘れてはならないことを
忘れていました…。初ロストした時の衝撃
強烈な悲しみ、どうしようもない喪失感…。
なぜ、いつから忘れてしまったのでしょう。

いざ、みなさんがロストするかも知れない
その瀬戸際になって、ためらい始めました。
何とか生還してもらいたい…、過剰な誘導。

結果的に全員ロストさせてしまいました…。

私が【初心者様歓迎卓】を開いていきたい
理由と、目的、それは

セッション経験回数 0回を、脱して頂いて
その後「どんどん、別のセッションに挑戦
していきたい」と思って貰いたいからです。

【初回ロスト】は十分その思いを砕く原因
になります…。どうしよう、どうしよう…。

結果、見学席のギアさんが機転を利かせて
くださいました。本当にありがたい…!!

次回は自分で、初心者様用ロスト救済処置
を用意してから、セッションに挑みたいと
思ってます。あくまで【初心者様用】ね☆

 ☆ ☆ ☆

反省点も多かったですが、今後も定期的に
【初心者様歓迎卓】を開催していきます!

今度は新シナリオを用意しておきたいな♪
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リョーマ
リョーマ日記

2020/09/21 00:56

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😶 公園の侵略者初回し
前に回してもらった2020収録の年少探索者向けのシナリオを回した。

やっぱり小学生ならではのRPが楽しそうで何より。ただダイス振って終わりだけじゃなくって低いからこそ工夫してボーナスを狙うの姿勢がいい。
クライマックスでお手伝いのおかげでクリーヒットして流れるようにクリーチャーの脅威を止めた全て表示する前に回してもらった2020収録の年少探索者向けのシナリオを回した。

やっぱり小学生ならではのRPが楽しそうで何より。ただダイス振って終わりだけじゃなくって低いからこそ工夫してボーナスを狙うの姿勢がいい。
クライマックスでお手伝いのおかげでクリーヒットして流れるようにクリーチャーの脅威を止めたのが今回のベストショットだと思う。

年少探索者シナリオもっとやりたくなってきた。今回の「公園の侵略者」を書いた皐月野鶯さんのブログにあった「七伏小学校の七不思議」がめちゃくちゃ気になる。誰か回してくれる人いませんかね?オカルト好きか昆虫マニアの小学生でお伺いしますので。
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赤桐
赤桐日記

2020/09/20 22:01

[本人にのみ公開]
😆 じこまんぞく と いう もの で ある
どうしよう…最近オンセでのGMもPLも楽しくなってきちゃった…(泣崩れ
少しずつではありますが、RPにも慣れてきて言葉が出るようになってきました😊(カタコト ノ ニホンゴ ネ
そして今まで明るいキャラクターばかり作っていたのですが、先日初めてゴリラ系ストイックキャラ(?)を作成して動かしてきまし全て表示するどうしよう…最近オンセでのGMもPLも楽しくなってきちゃった…(泣崩れ
少しずつではありますが、RPにも慣れてきて言葉が出るようになってきました😊(カタコト ノ ニホンゴ ネ
そして今まで明るいキャラクターばかり作っていたのですが、先日初めてゴリラ系ストイックキャラ(?)を作成して動かしてきました!!顔は凶悪なのに中身は優しいプロレスゴリラくん!!
いやあ自分と性格が掛け離れたキャラクターをやるのも面白いですね!😆
ただ中の人が頭が悪いので脳筋しか作れないんだよなあ!😭😭
頭が良い人作れないんだよなあ!😭 勉強しなきゃ… 本読まなきゃ…(本読むの苦手マン

んで自分声たっけえからひっくい声出すのちょー大変!!!!笑
発生練習しなきゃ!!以前セッションにご一緒していただいた某PPYさんみたいなエンターテイナーイケボ出してみたいよーーーー!!!!!😭😭 くそーーー!!!!

あーーー、こんなことばかり考えてて毎日が楽しいなぁーーー…。もうホント楽しい…。没頭できることがあるってマジで幸せなのであるな!😆

もうすぐ ド初心者PLだらけのオフセも控えてるので忙しいぞ俺氏!!幸せな忙しさ!!!もう毎日楽しい!!!!😭😭
いつか寝不足で死ぬのではなかろうか😇😇 ちーん(見ろよ、…ホント幸せそうな顔してんだろ?死んでんだぜ?コイツ
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レーベン
レーベン日記

2020/09/20 20:46

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🤔 僕とダイスと探索者
探索者に対する思い入れが強い程、僕のダイスの出目は極端になっていた気がする。
出目は運にしか左右されないはずだけど、不思議な感じだ。
人の思いが運命を変えることも、もしかしたらあるのかもしれない。
思いを込められるよう、今後も色々と考えていきたいものだ。

……また柄にもないこと言ってんね全て表示する探索者に対する思い入れが強い程、僕のダイスの出目は極端になっていた気がする。
出目は運にしか左右されないはずだけど、不思議な感じだ。
人の思いが運命を変えることも、もしかしたらあるのかもしれない。
思いを込められるよう、今後も色々と考えていきたいものだ。

……また柄にもないこと言ってんねぇ!でもなんか、思いが運を超越することもある気がするんです!!
RPにめちゃめちゃ悩んで決断した挙句、1クリとか出たらなんかこう…思いが通じた感じがするじゃないですか!!!
…逆に100ファンとか出て、僕の思いがァァァ!!ってなることもありますけど!!!
ってかむしろそういう方が多かった気がしますけど!!!!
とりあえず、出目がどう転んでもいいようにRP頑張ります!!!!!(唐突なお気持ち表明)
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ササミ
ササミ日記

2020/09/19 18:48

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😊 明日はTRPGデビューの人へクトゥルフです!!
明日のオフセ会に初TRPGの方が来るらしい! という連絡が来ました。

クトゥルフの動画を見て興味が湧いたらしいので、願いを叶えて見せましょう!!
ということで、サタスペのDDをする準備をしていましたが、予定変更(⁎˃ᴗ˂⁎)

明日は、クトゥルフのKPです。 
シナリオ何にしようかな?全て表示する明日のオフセ会に初TRPGの方が来るらしい! という連絡が来ました。

クトゥルフの動画を見て興味が湧いたらしいので、願いを叶えて見せましょう!!
ということで、サタスペのDDをする準備をしていましたが、予定変更(⁎˃ᴗ˂⁎)

明日は、クトゥルフのKPです。 
シナリオ何にしようかな?


みなさんは、初心者向けのオススメシナリオってありますか?
(オフラインセッション、制限時間:キャラ作成含めて7時間、ルールは第6版、ルールサマリーは制作済です)


ああ、緊張しますね。
TRPGを好きになってもらえるように、全員を楽しませないと…。
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ノルトレフュー
ノルトレフュー日記

2020/09/19 15:15

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😶 先生・・・・・・TRPGが、したいです・・・・・・
毎日したいって言うんじゃないんですよ。したいですけど。
オフラインはまだ怖いからオンラインで、テキストで。
CoCでもファンタジーでも。
今月はピンチなのでルルブ買えないけど、持っている物はしたいですね。
禁断症状を感じますw
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神無月
神無月日記

2020/09/19 11:21

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😢 こんな自分が恨めしい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私主催の卓で一人、途中欠員が出てしまいました。

だが、こんなこともあろうかと、PC同様に運用できるお助けNPCのキャラシを予め用意していました。
この準備周到さが今は憎い。
実質これって、一人くらい抜けても何とかなってしまうという意味ですからね。
使わない事に越したことはないのだけど、こうも早く出番がきてしまうと、何だなあ。

参加PLのキャラシに違和感を覚える自分が恨めしい。
そんな違和感をPLに伝えるのは悪い事なのだろうか?
参加PLに注意を促すのはそんなに悪い事なのだろうか?
ちょっと強く言ったら、相談なしに逃げられるの、これで二回目だよ~(´;ω;`)

それでも、一人くらい抜けても卓に影響はないので、何だかなあと。
私はそのキャラシに違和感を覚えなかったらよかったのか?
全てに目をつむれば卓がそのまま進めたのだが。
でも、私は見てみぬふりはできなかった。
こんな自分が恨めしい。
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アポリオン
アポリオン日記

2020/09/19 10:23

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😟 ルール上で必要最低限のことしか書かれてないキャラシ
私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして
GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。
私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数全て表示する私普段ソドワで遊んでて、PCの経歴見るのも好きでして
GMやPL時問わず同卓するPCのキャラシは一通りどんなPCなのか、把握する為に一読するんですが、一部PCの経歴が書かれてない場合があるんですよね。それも経歴表すら振られてないパターンも。
私は例え単発だったとしてもPCの性格や経歴はそこそこ数行でも書く方なので、そういうPC見るたびにしょっぱく思ったり、RP上絡み辛いなって感じるんですよね🤔
更に大体経歴書いてない方ってPCもそんな大して喋らせない、更にPL本人も無口な方ばっかりなんです
時折RP上は書かれてない経歴持ち出して急に「これこれこういう経緯で」って語り出すPLがおりますが、そこまで設定作ってるなら書けばいいのにって思っちゃいますね。後出しでやられると絡み辛くって😅

あと困ってるのが、ソドワはサプリ技能やアイテムが多いシステムでして、キャラシに名称だけ書いて効果書いてない方結構いるんですよね。自分だけ分かってればいい配慮がない方なのかと疑問に思う事が多々あります
キャラシ保管庫にはちゃんと効果書いておく欄があるので、いちいちルルブ確認の手間省く為に書いた方が良いと思うんですが、言わないと書かない方ばっかりなんですよねぇ……

とまあ、自分がGMしてるときにはこういう方達には来て欲しくないので、次から募集版に追記することに決めました
あんまり募集文は長くしたくないんですが、言わないと分かってくれない人が多いので仕方ありません
いちいち目くじら立ててイライラするのにも疲れちゃったので〜😭
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とまと/新規❓
とまと/新規❓日記

2020/09/19 00:23

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😶 テキセKP?をした話。
先日、リアル友人を誘いリモートタイマンクトゥルフをしました。
KPを務めた私はテキストで、PLを務めた友人はボイスで行うという意味が分からない仕様。
仕様の理由は、我が家猫たちが可愛い声を出しちゃうからです。怖い雰囲気を楽しむシナリオだったので、猫様の声は癒しを与えてしまうと思いテキストにしまし全て表示する先日、リアル友人を誘いリモートタイマンクトゥルフをしました。
KPを務めた私はテキストで、PLを務めた友人はボイスで行うという意味が分からない仕様。
仕様の理由は、我が家猫たちが可愛い声を出しちゃうからです。怖い雰囲気を楽しむシナリオだったので、猫様の声は癒しを与えてしまうと思いテキストにしました。
和気藹々シナリオとかは普通にボイスでやっちゃうんですけどね。動物苦手な人には申し訳ないですが…!
(というか、今まで参加した卓でも鳴いてましたね…御免なさい…!)

実際のセッションとしては、聞き耳に成功した時は、PCに聞こえた音を効果音としてPLにリアルで聴いて頂き、細かい描写に関しては全てテキストで行いました。
最終結果としては、残念ながらロストでした……!タイマンは出目がモノを言う世界なんだなぁ…と改めて実感いたしました。

終了後の友人からの感想は「効果音での描写は怖かったんだけど…ボイスとテキストだとレスポンスの差があって、途中寝てると思って心細かった……」でした。
タイピング亀さんで本当に申し訳ない…!
シナリオ中に心細い思いをさせてしまうとは、情けない限り…シナリオに集中していただける様タイピング頑張らないといけませんね…!もっと精進しなくては!
ココフォリア使ったんだから、テキスト一覧に入れておくべきでした…(猛省)

ちなみに、回したシナリオは「闇室」というかなり有名なシナリオでございました〜。
あとは、物に触れた時の擬音とかも効果音として出せるようにしたいですね。
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レーベン
レーベン日記

2020/09/18 22:53

[web全体で公開]
😊 雑感
クトゥルフ神話TRPGを始めて、気付けば2カ月程経っていた。
まだプレイ回数は10数回に留まるけれども、同卓させて貰った人達のお陰で色々な経験が出来た。
総じて、美しいものが見られたなと感じている。人の心、人の行動、そして物語の結末。
ハッピーエンドでなくとも、悲しくても、美しいと感じるものが全て表示するクトゥルフ神話TRPGを始めて、気付けば2カ月程経っていた。
まだプレイ回数は10数回に留まるけれども、同卓させて貰った人達のお陰で色々な経験が出来た。
総じて、美しいものが見られたなと感じている。人の心、人の行動、そして物語の結末。
ハッピーエンドでなくとも、悲しくても、美しいと感じるものが本当に多かった。
願わくば今後も、色々な経験が出来ますように。

そんなことを考えながら、とあるシナリオでBGMとして使われた曲をずっと聞いている。
初めて知った曲だけど、美しくて、切なくて、本当に綺麗だと感じる。
ピアノアレンジってシンプルな分、美しさが際立つんだろうなぁ。ピアノとかオルゴールとか、ほんと良き。

……我ながらさぁ、すごい柄にもないこと言ってんねぇ!(突然の豹変)
初日記なのに!!軽い人間なのに!!!でも軽い人間だから投稿しちゃう!!!!web全体で公開しちゃう!!!!!
この日記を見る人が何人いるか全く予想もつかないけど、とりあえずよろしくお願いします!!!!!!(唐突)
いいね! 12
はむかぜ
はむかぜ日記

2020/09/18 22:43

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😶 お目汚しハイドロシャワー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオを作る時のアレ
そう、考えついたはいいけど「で、これほんまにおもろいの?」と自問を叩きつけられるアレ。
臆病さの表れであり、「そんなもん知らねえ!」って割り切れる蛮勇が足りないということでもある。
そしてこの問いの正しい答えは未来にしかないので、常に答えを持たないんだわ(

だって全人類色眼鏡がついてるんだもの。
床屋は映画を観ても人の頭を見るし、猫は猫の視界しかないんだよ・・・・。
絶対にして普遍的な客観的面白さなんて存在しないんだよってなあ!

まあすべてはロックな作りを目指しているが故の産物なんだよな、きっと。
この世は知らないことがマジのマジに無数に存在していて、それを自覚している。
それでも望みの根本はロック(反骨精神)なのだから、この無知という真理にさえも牙を立てたくなってそんな自問が定期的にお宅訪問を仕掛けてくるんじゃないかと。
まあストレスでもありブレーキでもある君のことは別に嫌いじゃないよ。
でもまだまだロックが足りないので精進いたします。

そんな感じの精神的若さで駆け抜けろ!!!!!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2020/09/18 20:59

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😶 明日あたり
このまま一生回さないより、あと一回無理してでも回したいので、
明日にでもトピックを立てよう、と本当は書いてあったのだが、
D&D5版のヒラヲカ代表作『賢樹の森』再演のトピックを立てました。

全て表示するこのまま一生回さないより、あと一回無理してでも回したいので、
明日にでもトピックを立てよう、と本当は書いてあったのだが、
D&D5版のヒラヲカ代表作『賢樹の森』再演のトピックを立てました。

https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160043123747PITG001

ただし、いろいろ注意点あるの。

・今回やったら、このシナリオについては当分回さない可能性があります。
・来年の政情次第では、宙ぶらりんで中止になるかもしれません。
・っていうか、日本中のオンラインセッション全体がそうか。
・なので、今年中に、6~8時間(2,3セッション)ぐらいで終わらせます。なるべく来れるメンバーに来ていただきたく。
・1人ほどのスケジュールによる途中退出は許容範囲。適当に理由付けをします。
・わがままですみませんが、お尻の症状によってはこれまた流れる可能性もあります。悪いのは病気ですが。
・そんなんで途中でもう回せなくなってしまったら、成長は巻き戻し。バックアップ取ってね。

・参加希望のお知り合いさんは、コメントにて唾つけていただければ、優先枠とします。
要件は、ベーシックルールあるいはルルブ所持、それだけ。
LV3スタート、持ち込み可、新規作成についてはあとあと開示します。

さあて、シナリオそのものを、もっかい見直すか。
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維華
維華日記

2020/09/17 23:20

[web全体で公開]
🤔 ベストエンドに目指すための”お守り”
また動画勢頃に、とあるリプレイ動画での反省会にて
KPさんがPLさんのNPC対応に対してアドバイス

「NPCをNPCとして見ておらず、
情報を出すだけのモブと思ってて、
自分の話し方に気をつかっていない。
重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、
情報の出てくる場所を潰すなってこと。全て表示するまた動画勢頃に、とあるリプレイ動画での反省会にて
KPさんがPLさんのNPC対応に対してアドバイス

「NPCをNPCとして見ておらず、
情報を出すだけのモブと思ってて、
自分の話し方に気をつかっていない。
重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、
情報の出てくる場所を潰すなってこと。
NPCだって人間、怒らせたら協力はしてくれない。
これが重要な交渉の場面で同じことしたら、
セッション失敗にリーチ掛かることだってある」

当時はセッション未経験なのに、妙に共感していて、特に
「重要な情報が出ないって勝手に決め付けて、情報の出てくる場所を潰すなってこと。」
結構大事だと思って、今でもベストエンドを目指すための”お守り”(前知識)として認識中。

※但し、謎を集めても謎のピースを組み合わせるかはまた別の話し…
※十人十色、あくまでも中の一色。寧ろ多色でないと力不足と実感。
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赤座シキ
赤座シキ日記

2020/09/15 23:31

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😆 初めてのセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、貴方のお家に這い寄る妖戒 赤座シキです。

今日はオンセンに来て初めてTRPGのセッションを行いました。
周りの皆様がすごく優しくて、そしてシナリオが楽しくてあっという間に時間が過ぎて行きました。
そして、次回もまたやろう…と次回やる約束もしました!
…もうこれは友達でいいよね?よね?

以上、初めてのセッション報告でした!
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/09/14 23:05

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😶 こんな物も考えたり【異世界混合王様ゲーム!】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●用意するもの:好きなTRPG(生命力とかの概念があるものに限る)のルールブックとキャラシ、ダイス、一緒に遊んでくれる人

●概要:PLは各々のルールブックを開き、各々自分のPCを使って行う王様ゲーム。
 参加者は探索者でも冒険者でも亜侠でもアンデッドでもシノビでも妖精でも魔法使いでもヒーローでも原始人でも、何だって構わないRP酒場の延長線みたいなもの。
 PCに起こる様々な事象は全て、キャラ達ののシステムのルールに従って処理されるため、次のような事が起こる。
 例:王様『全力でビンタする』という命令を探索者(CoC)が受けた場合は【こぶし】で判定する。そのビンタを受けたアンデッド(ネクロニカ)は【あご】が破壊され、そんな光景を見てしまった探索者はSan値チェック1/1d6を行う。
 
 こんな感じ。全員がGMで全員がPL。

●ルール
 1.「王様だーれだ!」と1d(PLの人数)を振る。その出た目の人が王様になり、予め命令をする。指定できる人数は3人まで。また、この時名指しで指名する事は出来ず、代わりに番号を指定する。「1番と2番はこのゲームが終わるまでカップルになる!」

2:その後、王様含む全員は1d100を振り、出た目の小さい順から1、2、3…と自分の番号を決定していく。

3:番号が決定し終わったら命令の反映に移り、各々のデータを計算し、対応するRPをする。尚、もし王様が1番を指定して1番を引いたら自爆する事になる。

4:これを満足するまでか、自分以外のPCの体力や精神力を削って脱落させるまで繰り返す。

●禁止事項
・他PCへの直接的な攻撃(命令に含まれる場合は除く)
・あんまり殺意の高い命令(「2番が3番を死ぬまで殴る!」とか)
・あんまりにも性的すぎる命令
・物理的に不可能な命令(魔法とか異能を使えば可能ならアリ)
・PCが世界観的に知らない単語を使う命令(冒険者がスマホに関する命令とか)

●逆に可能なもの
・技能やスキルの使用(奥義「絶対防御」も可。ただし各々が考える手段で奥義破り可。)
・何か道具を必要とする命令(必要なら無から生えます)


〜〜〜〜〜〜〜〜

 とまぁ、こんな感じ。「TRPGで王様ゲームしたいなぁ」と一日で考えたクオリティ。暇な人が最後の手段としてやるようなゲームですので、あんまりにも暇だったら立てます。
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三好健朗
三好健朗日記

2020/09/13 20:37

[web全体で公開]
😶 KPやりたくて
オンセンルームをいじくり回しているのですが、やはりMacでは無理っぽいですね。
一応、3万円ノーパソとはいえ、Win環境もあり、そちらではいけています。

それにしても、モンスターのコマ、神話生物に見えなくも無いデザインのが沢山あって、助かります。
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