二階さんがいいね!した日記/コメント page.15
二階さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 桃山 | |
2020/12/02 00:25 [web全体で公開] |
😊 ★PL50卓到達★ 6月29日から初めてはや5ヶ月ついに50卓目、達成しました。 もちろんまだまだ行きたいシナリオはあるし、ただの通過点だと思っていますが節目なので振り返り。 この5ヶ月本当に色々有りました。 最初はコロナ流行っちゃったし、TRPGにちょっと手を出してみるかー位の感覚で、ルルブも持ってない全て表示する6月29日から初めてはや5ヶ月ついに50卓目、達成しました。 もちろんまだまだ行きたいシナリオはあるし、ただの通過点だと思っていますが節目なので振り返り。 この5ヶ月本当に色々有りました。 最初はコロナ流行っちゃったし、TRPGにちょっと手を出してみるかー位の感覚で、ルルブも持ってないのに 初心者卓に突っ込みましたねー・・・ あのときのKP様には本当に感謝してもしきれませんし、その時初心者PL同士で回った方々とも未だにお付き合いがある 素晴らしい出会いでした。 初ロストで精神を持っていかれ茫然自失になったり、初めてのPC殺害も経験しちゃいました。 50卓も回っているとやっぱり記憶に残るセッション、残らないセッションがどうしても出てきてしまいます。 すべてがすべて楽しい卓ではないことは仕方ないことですよね。 嫌な記憶があって思い出したくもない卓もやっぱりあるし、これも経験なんだなーと感じました。 今後も皆様の作り出す”素晴らしくおぞましい世界”で遊ばせていただこうと思います。 出会った際は、どうぞよしなに
| あき | |
2020/12/01 23:58 [web全体で公開] |
😶 11.28『猛毒の時間』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトル通りに、毒々しいシナリオでした。 エンジェルトランペット、タランチュラ、カエンダケなど、様々な毒が登場して、シナリオを進める中で、次にどんな毒が出てくるのか、というPCとしての恐怖、PLとしてのわくわくもありました。 奈緒子の日記の内容も相まって、進行するごとに死へ近づいていく感覚は、スリルがあって面白かったです。 PCの調査や推理、判断によって、奈緒子を助けられるかどうかが変わっていたので、無事クリアしたときには達成感がありました。 KPさんの進行は丁寧で、PLとして探索や行動がしやすかったです。次の行動をPLに確認して頂けたのが嬉しかったです。 緊張感を持たせるナレーションや、PCの少し抜けた行動に対するユーモラスな処理など、終始非常に楽しくセッションをすることができました。 他同卓のPLの方々もキャラクターが仕上がっていて、会話したり一緒に行動するのがとても楽しかったです。 最後は鋭い洞察に本当に助けられました。 楽しい時間を過ごすことができました。同卓の皆さま、ありがとうございました。
| ねこ | |
2020/12/01 23:47 [web全体で公開] |
😶 火曜のCPでね・・・(SW2.5) 人間のフェアリーテイマーなんですけど、どんどんエルフ化して・・・ 遂に今日、運命変転が2日に1回になってしまいました(
| たぬき | |
2020/12/01 23:01 [web全体で公開] |
🤔 徒然日記【GMの視点、PLの視点】 ほとんどGM専の私が久々にPL参加。 その結果、感じたことは、GM視点でのPLプレイは、感情移入の種類が違うな、と。 普段はGMとしてNPCを複数操作し、わちゃわちゃ進行させている。 そのNPCそれぞれに感情移入しているのかと言うと、実はあまりしていない。 正確に言うと、NPCは人格を得全て表示するほとんどGM専の私が久々にPL参加。 その結果、感じたことは、GM視点でのPLプレイは、感情移入の種類が違うな、と。 普段はGMとしてNPCを複数操作し、わちゃわちゃ進行させている。 そのNPCそれぞれに感情移入しているのかと言うと、実はあまりしていない。 正確に言うと、NPCは人格を得て独り歩きしていて、それを操作する私はあくまでも「NPCが言動を表現するためのツール、スピーカー」でしかない。 彼らを私が動かしているのではない。 人格を設定された彼らが勝手に動いているわけだ。 多分、小説なりマンガなり、自分で物語を創作する人なら分かりやすい感覚かと思う。 進行を俯瞰視できるので便利な場面はある。 ただし、それが絶対正しいとも言い切れない。 PLとPCの心が一体化し、物語に対して一身に没入する姿もまた、TRPGを楽しむ要素として素敵なことだと思う。 良い悪いではなく、単にスタンスの違い。 だったら、そのスタンスなりの楽しみ方を味わえば良いのかな~と、思う今日この頃でした。
| 半兵衛 | |
2020/12/01 22:56 [web全体で公開] |
😶 【投票受付終了】 皆様は社会人?学生? 投票にご参加していただいた方ありがとうございました。 A:私と同じ環境の人(既婚・子持ち)の方はどれだけいる? B:TRPGやる人は大学生が一番多いやろ(偏見) からの理由から投票を立てました。 結果は以下の通りになりましました。 社会人(未婚)46 社会人(既婚・子持ち)18 全て表示する投票にご参加していただいた方ありがとうございました。 A:私と同じ環境の人(既婚・子持ち)の方はどれだけいる? B:TRPGやる人は大学生が一番多いやろ(偏見) からの理由から投票を立てました。 結果は以下の通りになりましました。 社会人(未婚)46 社会人(既婚・子持ち)18 大学生15 高校生以下14 社会人(既婚)4 病人3 完全なランダムとは程遠いため、あくまで参考までです。 同じ属性の人が思った以上に多かったのは素直に嬉しく、大学生が少なかったこと、高校生以下の参加者も多いことにはびっくりしました。 また興味本位で投票を作ると思うので、見かけましたらご協力お願いいたします_(._.)_
| ソーキュー | |
2020/12/01 20:07 [web全体で公開] |
🤔 100の質問を更新しました。 登録したばかりの時からそこそこ考え方が変わっていて、 「2か月でこんな風に考え方が変わったんだな……」ってなってちょっと面白かった。
| みおと | |
2020/12/01 19:21 [web全体で公開] |
😶 キャラメイクしよう~!! 『D&D』…ティーフリングのモンクさん!! 女の子!! 『新CoC7版』…6版でも作ったことない 医師にしてみよう!! オジサン!! いつもはまず、絵を描きたくなってしまうけど それは後回しにしてルルブをちゃんと読むのだ!
| れい | |
2020/12/01 19:07 [web全体で公開] |
😶 本日の戦利品 ・転生サバイバルRPG ルーインブレイカーズ ・アンサング・デュエット ・ブラッドパス専用トランプ ・ダブルクロス同人キャンペーンシナリオ「曇天のアマテラス」#1『世界で一番素敵なもののために』 御財布が力石徹のラストバトルのようにw
| アサ | |
2020/12/01 18:56 [web全体で公開] |
😆 鉄は熱いうちに打てというけれど 仕事でゴリゴリにやる気削れてる時に絵は描けないのだ… 許せ… と、いうことで先日に参加させていただいたネクロニカ卓の落書き(シャーペンで軽く書いただけ)をついったにのっけたのでこっちにURLもぺちょっとするのです…(見れなかったらごめんなさい) 全て表示する仕事でゴリゴリにやる気削れてる時に絵は描けないのだ… 許せ… と、いうことで先日に参加させていただいたネクロニカ卓の落書き(シャーペンで軽く書いただけ)をついったにのっけたのでこっちにURLもぺちょっとするのです…(見れなかったらごめんなさい) https://pbs.twimg.com/media/EoJHjsMUwAE6WXx?format=jpg&name=small とても雑な絵ですがキャラ達が魅力すぎたから描きたかったのです…。 (パーツとか服装とかわからないところは捏造しまくってますごめんなさいごめんなさい) (あとライトウェーブちゃんのおてて途中… ウッ(心臓麻痺))(土下座)(アップした後に気づくアホ) ほんとはうちのだるま子ちゃん、とてもシリアスチックにするつもりでしたがあんな風に可愛がられる系抱っこだるまになるとは思いませんでしたw(しかし火炎瓶を隠し持ってる危険物()) このメンツの旅がどんな風になるのか、ちょっと想像するのも楽しかったです。楽しい卓をありがとうございましたw
| ゆめ | |
2020/12/01 17:15 [web全体で公開] |
😶 「宝石の眼」(刀剣CoC)遊ばせていただきました! 刀剣乱舞の世界観をCoCに乗せて遊ぶ刀剣CoC、前回の「もういいよ」に引き続き遊ばせていただきました! お誘いくださるKPさん、いつもありがとうございます! PCも前回から続投。 態度もダメボもでっかい大包平が、連絡の途絶したおよその本丸へ調査に向かいました。 あの。あれだ。 全て表示する刀剣乱舞の世界観をCoCに乗せて遊ぶ刀剣CoC、前回の「もういいよ」に引き続き遊ばせていただきました! お誘いくださるKPさん、いつもありがとうございます! PCも前回から続投。 態度もダメボもでっかい大包平が、連絡の途絶したおよその本丸へ調査に向かいました。 あの。あれだ。 こう。 つ゛ら゛い゛ ってなりました…すべてがネタバレなので詳細は伏せます… NPCがとても可愛いのが癒しでしたが、同時に状況がとことん不穏なので、PLはずーっと呻いてました。 なんて言いますか、 やっちゃった理由はわかるんですよね。その気持ちもね。 でも、それはやってはならないことだったのですよ。 あとダイスの女神は、思いついたように高めのダイス目を纏めて置いて行くの止めなさい。 密ですよ密。散れ散れっ(80だの90だののダイス目群を眺めつつ) 一時はどうなることかと思いましたが、KPさんの温情もあり、なんとかかんとか無事に生還。 あそこでああすれば!こうすれば!と反省の多いセッションでした…いやダイス目はもうどうにもならないのですが… でも楽しかった…KPさんが私によく刺さる形のシナリオによく刺さるNPCを上手に配置なされる…くそうくそう… 今度何かで刺しかえさなきゃ… …毎回そういう物騒な気持ちになるのですが、 こうして相互に刺し合えるというのはとてもたのしいですね(*’ω’*) 幾度も遊んでいただいて、相互の信頼関係が構築されていくのもTRPGの楽しさのひとつ。 はーたのしかった…TPRG、たのし…!
| あささ | |
2020/12/01 16:32 [web全体で公開] |
😲 KP無言&NPCなしシナリオ 実験的にNPCがおらずKPもほとんど話さない、秘匿ハンドアウトシナリオを作成してみました。 タイトルは「手中の秘」で2時間くらいでさっくり終わるかな?下手すれば一瞬かもしれません。 若干マーダーミステリーめいた感じもあるかも… PLには会話量の多さや、その内容の吟味が要求されるで全て表示する実験的にNPCがおらずKPもほとんど話さない、秘匿ハンドアウトシナリオを作成してみました。 タイトルは「手中の秘」で2時間くらいでさっくり終わるかな?下手すれば一瞬かもしれません。 若干マーダーミステリーめいた感じもあるかも… PLには会話量の多さや、その内容の吟味が要求されるでしょう。 KPやる立場としてはかの有名な映画「S〇W」の仕掛人みたいな感じかも。 筋書きのない映画を見てみたいということで作ってみた背景もあります。 どんな内容かはぜひ拙卓の「手中の秘」にてご確認ください。♯PR
| エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2020/11/30 22:14 [web全体で公開] |
😲 午後の日記、東方TRPG技データ更新 もう少しで、全技能の技データがそろう(恐らく後4・5個位か?) 斥候系技能の更新が主となった、戦士と魔導師系技能の更新が続いて斥候系技能の技データが少ないと感じていたが、思わぬところでその手の技能にできそうな代物が出てきたのである。ちょうどいい具合に技がそろってきた。引き続き更新頑張るぞ 尋全て表示するもう少しで、全技能の技データがそろう(恐らく後4・5個位か?) 斥候系技能の更新が主となった、戦士と魔導師系技能の更新が続いて斥候系技能の技データが少ないと感じていたが、思わぬところでその手の技能にできそうな代物が出てきたのである。ちょうどいい具合に技がそろってきた。引き続き更新頑張るぞ 尋問 司法官の尋問 取得料:500 技能条件:尋問50 取得条件:尋問 怪しげな人物に対して尋問することにより、対象から情報を引き出す。情報を引き出せるかは1d100尋問判定に勝利する必要がある 隠されたものを暴く 取得料:650 技能条件:尋問65 取得条件:尋問 その尋問は、あらゆる隠されたものを暴く。対象から更に情報を引き出す。また調査対象となっている場所の情報を引き出せたり、どの様な物があるか?なども分かる。 (悪魔でヒント位の情報、ダンジョンの全容などネタバレ情報は引き出せない) 情報を引き出せるかは1d100尋問判定に勝利する必要がある 全てを把握するもの 取得料:750 技能条件:尋問75 取得条件:尋問 尋問により鍛えられた見識眼はあらゆる物事に適用される。技能使用時、尋問判定が10%有利になる 応急手当 応急手当 取得料:500 技能条件:誰でも取得できる 取得条件:応急手当 応急手当を行う事により、対象のHPを1d6回復させる。回復魔法や医療と違うのは、精神力や専門的な知識を必要とせず、即座に救急手当を行えるという所である 戦士の医療 取得料:650 技能条件:応急手当65 取得条件:応急手当 更に高度な応急手当を行う事により、傷ついていたとしても即座に戦いに復帰できる様にする。これは戦士団の戦士達が編み出した救急医療方法である。対象のHPを1d6+2回復させる 再生の儀式 取得料:900 技能条件:応急手当90 取得条件:応急手当 再生の儀式を行い傷つき倒れた人物を再生させる。医療ほど本格的な治療には及ばないが、対象は何とか生活や探索が出来る位立ち直るであろう。対象のHPを1d6+4回復させる 密偵 盗賊の極意 取得料:500 技能条件:密偵50 取得条件:密偵 敵地に潜入した後、敵地の人間が何を重要そうにしているか?を見破る。1d100密偵判定を行い、成功した場合、重要情報(あるいは証拠)が何かが分かる 罠師のからくり仕掛け 取得料:650 技能条件:密偵65 取得条件:密偵 敵地に潜入した密偵は、情報調査やかく乱工作だけでなく、敵地にて数々の罠を仕掛けて敵を打ち倒す。敵地(あるいはダンジョン)内部に侵入した場合、そこに罠を仕掛けることが出来る。罠の設置に成功したかは1d100密偵判定に勝利する必要がある 油断大敵 取得料:750 技能条件:密偵75 取得条件:密偵 敵を油断させて、無防備にさせる。技能使用時1d100密偵判定対1d100INT判定を行い勝利した場合、1ラウンド中敵は防護点が0になる。これは戦闘フィールドにいる全ての敵に適用される 経理・財務・商談 行商人の目利き 取得料:500 技能条件:経理50 取得条件:経理 日ごろから鍛えた商才(あるいは目利き)により、対象商品を500グリニッジドル安く買い取り、売る場合は500グリニッジドル高く売りつけることができる 商売契約 取得料:650 技能条件:経理65 取得条件:経理 商売契約を結ぶことにより、通常取り扱わないような商品を行商人から買うことが出来るようになる 水泳 アスリート 取得料:500 技能条件:水泳50 取得条件:水泳 日ごろから走って泳いでを繰り返しているうちに、貴方はほとんど疲れを知らなくなった。水泳判定時10%UPの効果を得る 水と陸の守護神 取得料:65 技能条件:水泳65 取得条件:水泳 水中行動中、味方が倒れたり水にさらわれた際、急いで救出する。これは陸でも同じことが出来る。1d100水泳判定を行い勝利した場合、味方を担ぎ上げて救出することが出来る。担がれた味方は戦闘中攻撃から除外されることとなる 強弁 雄弁は銀に勝る 取得料:500 技能条件:強弁50 取得条件:強弁 沈黙は金、などというが鍛え上げられた強弁は銀に勝る。ただし時にその銀が時に金に勝ることもあるのだ 1d100強弁判定を行い、勝利した場合まくしたてるような強弁により、相手は貴方の側につくだろう 蛇の舌・梟の叡智・紫水晶の加護 取得料:650 技能条件:強弁65 取得条件:強弁 蛇の舌は口達者な者、梟は叡智をもって物事の信賞必罰を決める者、そして紫水晶は裁判に打ち勝つお守りこれら3つの加護を受けた者はあらゆる言いがかりをも自らの強弁で退けるであろう 1d100強弁判定に勝利した場合、あらゆる事を口先三寸で突破する 跳躍 軽業師の跳躍技術 取得料:500 取得条件:跳躍50 技能条件:跳躍 軽業で鍛えた跳躍技術は、如何なる高所から落下してもダメージを追わない。高所から落下した場合、該当技能を持っていた場合1d100跳躍判定を行い、勝利した場合、ダメージを半減させることが出来る クラウンリープ 取得料:650 取得条件:跳躍65 技能条件:跳躍 サーカス団のクラウンの如く軽やかな身体動作で敵の攻撃を見事にさばき切る。敵の攻撃を受けた際、回避判定が10%有利になる
| Kei | |
2020/11/30 22:02 [web全体で公開] |
😶 GMやっててよかった瞬間の例のお話 今日、もう本当に嬉しく思ったことがございましたの! CoCキャンペーンの途上なのですが、PLの方が、次回の予定日に忘年会が重なってしまったそうでして……。なのですけれど、CoCの方が大事っておっしゃってくださいましたの! もう、わたくし、そのお言葉だけで十分満足ですの。もういつ死んだって全て表示する今日、もう本当に嬉しく思ったことがございましたの! CoCキャンペーンの途上なのですが、PLの方が、次回の予定日に忘年会が重なってしまったそうでして……。なのですけれど、CoCの方が大事っておっしゃってくださいましたの! もう、わたくし、そのお言葉だけで十分満足ですの。もういつ死んだって構わな……いえ、キャンペーンはちゃんと完走して欲しいですし、もっと言えば次のキャンペーンも準備しておりますので、是非楽しんでいただきたいですし、期待以上に楽しんでいただけるよう、より一層注力して参りますわ!
| みおと | |
2020/11/30 21:15 [web全体で公開] |
😆 コミュニティ【はじめの一歩】作りました!! かねてより構想しておりました コミュニティ【はじめの一歩】作りました!! ↓↓↓ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu160673202957 たびたび開催しておりました【初心者様歓迎☆はじめ全て表示するかねてより構想しておりました コミュニティ【はじめの一歩】作りました!! ↓↓↓ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu160673202957 たびたび開催しておりました【初心者様歓迎☆はじめの一歩サポート卓】の 本拠地として運営して、盛り上げていければと思っております。 【やって行きたい活動内容】 ●キャラクターシート作成サポート ●経験のない方、少ない方をお誘いするセッションの開催 ●オンセンのセッションルームの使い方、遊び方の説明会 【サポートできるシステム】 ●クトゥルフ神話TRPG 6版&7版 ●デッドラインヒーローズRPG ●ブラックジャケットRPG ●銀剣のステラナイツ ●ゆうやけこやけ ●ダンジョンズ&ドラゴンズ エトセトラ、エトセトラ。 色々なシステムで遊んで、もっとサポートできるように 私自身も、成長していきたいと思っております(⌒∇⌒) ☆ ☆ ☆ もし、よろしければ… 私と一緒に 初心者さんをサポートする側を やって頂ける、ベテランさんも 新システムを始めたい 初心者さんも もしよろしければ、ご参加下さいませ!
| ミニ丸語 | |
2020/11/30 19:41 [web全体で公開] |
😶 COCにおける私のスタンス「別にキャラロスもBadEndもいとわない」 私はセッションを日記にする際、生還&ベストエンドを迎えた時は「無事完走しました」と書くのですが、本当のところ私はCOCに生還もベストエンドもそう求めているわけではありません。たしかに、生還してベストエンドにたどり着けるに越したことはないですが、それ以上にCOCに於いて私は『如何にPCの視点に寄り添全て表示する 私はセッションを日記にする際、生還&ベストエンドを迎えた時は「無事完走しました」と書くのですが、本当のところ私はCOCに生還もベストエンドもそう求めているわけではありません。たしかに、生還してベストエンドにたどり着けるに越したことはないですが、それ以上にCOCに於いて私は『如何にPCの視点に寄り添いロールプレイができたか』『このシナリオに於いて、きちんと合理的で価値ある登場人物として存在できたか』という二つの点を注視しています。 簡単に言えば、どんなにお気に入りのPCだろうと、死んだってかまわないしバッドエンディングを迎えてもかまわないのです。 COCというのは元々コズミック“ホラー”なのです。PC、つまり主要な登場人物が一切危ない目に合わない、死なないホラーを、貴方は見ていて楽しめるでしょうか?COCは元がホラーなのですから、バッドエンディングを迎えてもPCが死んでも、それもまたCOCとしては“正しい”と思うのです。 もちろん、シナリオを進めるにつれて強く熱狂し、PCに自己投影し、最後まで生にしがみつきどんな手を使ってもベストエンディングに辿り着こうともがくことはあります。その時はそれだけ熱心になれる良いシナリオに出会えた、自分が違和感なくロールプレイできるPCと出会えたと喜びます。 だとしても、私にとってCOCとは死も不幸もひっくるめて楽しむものだと思っています。 おそらくこのスタイルに合わない人も多いと思います。やる以上はクリアしたいし、なんならPCよりPLの思考を優先させて強引にクリアまで突き進む。それもまた間違いではないと思います。 ですが、私はやはりPCの思考を大切にし、クリアよりもシナリオに於ける一人の登場人物として如何に動くか、を今後も大切にしたいと考えております。(いうまでもなく、周囲のPLとのスタンスの違いには気をつけつつ、我儘にはならない程度に、自分の責任の取れる範囲で自分のスタイルを貫きたいと思いますけどね) 今までそこそこの数の人と卓を共にして思った、ただの独り言です。
| 赤桐 | |
2020/11/30 10:31 [本人にのみ公開] |
😶 クトゥルフ ななはん ななばん(?) クトゥルフ7版って ななはん? ななばん? どっちで呼べば良いのかしら😇ワカンネエ クトゥルフ6版も😇ワカンネエ ろくはん? ろくばん?はたまた ろっぱん???😇 日本と書いて にほん にっぽん どっちの読みでも良い的な感じのやつ? とりあえずクトゥルフ7版の勉強始めました!いえあ😆 全て表示するクトゥルフ7版って ななはん? ななばん? どっちで呼べば良いのかしら😇ワカンネエ クトゥルフ6版も😇ワカンネエ ろくはん? ろくばん?はたまた ろっぱん???😇 日本と書いて にほん にっぽん どっちの読みでも良い的な感じのやつ? とりあえずクトゥルフ7版の勉強始めました!いえあ😆 フッ…これで持ってるだけお飾りのルルブなんて呼ばれることはないぜ…! 本題!本題はよぅ!あれよ「カタシロ」!!! あのシナリオやってみたいんですよねェエェェ!!!!!7版タイマンのあれ!!!!あわよくば回したいんですが、PLとして参加して内容を知ってからッ!そんな欲望!!!!めっちゃやりたい誰か回して!!!!!!!!僕参加する!!!!!誰かーーーーーーー!!!!!!! 追記 以前の日記にコメントくれた方、ありがとうございます!溜まっちまった!!! 少しずつ返しますんでしばしお待ちください!!
| Sean | |
2020/11/29 21:45 [web全体で公開] |
😶 初心者卓(12月スケジュール) 12月も初心者卓やります。 12/2 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160640173941Sean000223 12/9 全て表示する12月も初心者卓やります。 12/2 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160640173941Sean000223 12/9 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160640178490Sean000223 12/16 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160640182051Sean000223 12/23 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160640194527Sean000223 12/30 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160640200215Sean000223 もし最初で他の人、もしくは他人とやるのが怖いという方が居ましたらオンセンやTwitterのDMなどで教えて頂ければタイマンでも少人数でも日程合わせてやります。 https://twitter.com/SeanNeftisness
| かものはし | |
2020/11/29 21:12 [web全体で公開] |
😍 あれやこれやと想像する楽しさ 基本的にはキャラクターの設定や性格を考えても、なんだか固定化されそうでキャラシに全て書かないことが多いですが 「キャラクターを作るときに想像をするのって楽しいなぁ」ととあるシナリオのキャラを作っている時に感じました。 普段は方向性や性格を考えてからキャラのエピソードを考えることが多いのですが 全て表示する基本的にはキャラクターの設定や性格を考えても、なんだか固定化されそうでキャラシに全て書かないことが多いですが 「キャラクターを作るときに想像をするのって楽しいなぁ」ととあるシナリオのキャラを作っている時に感じました。 普段は方向性や性格を考えてからキャラのエピソードを考えることが多いのですが エピソードや日常を人と一緒に考えながら、性格を考えるのもなんだか楽しいなと! まあその結果できあがるのは愛という名の怪文書。文字数は気にしない~♪ 12月は多忙してますが、その分1卓1卓大事に美味しく頂きます! 今日も今日とてクトゥルフたのしい~!
| アイ・オウ(I.O) | |
2020/11/29 21:03 [web全体で公開] |
😶 初めまして。 本日、悪いお友達に誑かさ・・・げふん、誘われてオンセンSNSに初登録。 ブランクがある上にルールも忘れているので少し不安(^-^; 処分してしまったルールブックを買い直して読み返してる真っ最中。 これで大丈夫か、自分w
2020/12/02 17:53
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