みんなの新着日記
みんなが書いた日記の新着一覧です。
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| ササミ | |
2026/07/20 17:53 [web全体で公開] |
😶 始まる前から勝ち確セッション(再び) TRPG再開して色々募集しています。 で、クトゥルフ卓の1つがめちゃくちゃ楽しみです!! ・全員ササミ卓のリピーター ・全員ササミとフレンドさん(つまり前回楽しかった人) ・全員がオンセに慣れている人達 はい、勝ち確で楽しい卓です! やる前から分かります!! このメンバーで続きのセッションまでやりたいですwww 「続きを用意してあるので、このメンバーでもう1卓やりませんか?」って言いたいよーーー!!
| シュウ友生 | |
2026/07/20 17:08 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「オオアギト」クライ システム:ケダモノオペラ 「オオアギト」クライ ケダモノ種:ヤミオオカミ 権能:暴虐 欲望:孤独 闇の森に住まう、血に飢えた恐るべきケダモノ。周囲のケダモノを喰らい尽くし、ケダモノ喰いのケダモノと畏れられる。 心は無垢な幼子の様であり、優しくする事にも優しくされる事にも飢えている全て表示するシステム:ケダモノオペラ 「オオアギト」クライ ケダモノ種:ヤミオオカミ 権能:暴虐 欲望:孤独 闇の森に住まう、血に飢えた恐るべきケダモノ。周囲のケダモノを喰らい尽くし、ケダモノ喰いのケダモノと畏れられる。 心は無垢な幼子の様であり、優しくする事にも優しくされる事にも飢えているが、強いモノとは闘争本能が、弱いモノへの愛情は「喰らいたい」という欲求が募り、孤独を余儀なくされる。 一人称は「クライ」。身の丈を超える長い髪の、ぼろをまとった野生的な少女。 その姿は、身の半分を顎(アギト)が占める異形の巨狼。「オオアギト」と呼ばれ、畏れられる。 「クライは、怖くないよ。オマエは食べないよ。本当、だよ、今度こそは…」 今度参加させてもらうケダモノオペラで使うキャラ。 何か、ケダモノオペラでキャラを作ると、その一回で全てを出し尽くす刹那的なキャラっぽくなるのは何でだろうw
| アオ | |
2026/07/20 16:48 [web全体で公開] |
😍 ひとひとねこを久しぶりに回したお話 ひとひとねこの描写が好きなんだけど、テキセだと結構圧があるということが分かった() でもやっぱりひとひとねこ回すの楽し~~ねこ可愛いよねこ ねこが好きな奴に悪い奴はいない。
| セス | |
2026/07/20 11:39 [web全体で公開] |
😆 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR7月25日フランの守り手たち第20回遊前! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日ダブルヘッダー!2試合共に1番DH1、1試合目は 先発山本さんMLBレギュラーシーズン初完投無四球102球2失点8-2で10勝目! (ポストシーズンでは完投勝利してましたのでw) 2試合目先発クラインさんからのプルペンデー続投7人で1-2の痺れ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、本日ダブルヘッダー!2試合共に1番DH1、1試合目は 先発山本さんMLBレギュラーシーズン初完投無四球102球2失点8-2で10勝目! (ポストシーズンでは完投勝利してましたのでw) 2試合目先発クラインさんからのプルペンデー続投7人で1-2の痺れる投手戦で負け! セス的にはこの2試合観ただけで、本日はオワッた!って感じで疲れましたw セスのマスター参加としては今月3回目(2026年27回目、マスター累計217回)、 OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年18回、DM累計113回)、 本キャンペーンYouTube Live配信は今年11回目(2026年10回目/累計20回目、 全体累計170回目)の予定となってます。 本キャンペーンセッションの前回遊了日記。 2026/07/11 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR7月11日フランの守り手たち第19回遊了! https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178378052459/ さて、来週末2026年7月25日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、 2026/07/25 [OGL5e2014]1489DR7月25日フランの守り手たち第20回 https://trpgsession.com/sp/session/178378043337Seth7 のマスター参加予定です(草) 当日のYouTube Live配信予定url https://youtube.com/live/9bRuin1ZnSU まずは、 「今回も別の1名お休みの4PCsパーティー紹介から!!」 (今回の対応レベルは1〜19レベルww) となります(草) 前衛 PCチワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン15ファイター3 PLシグナルさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270 PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター19? PL Mr.KCさん https://trpgsession.com/sp/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/ +NPC軍馬さん1体 中陣 PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード18 PL Rim_Corbenicさん http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413 後衛 PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック18 PL サニーミルクさん https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270 という、 「ローグさんと支援役が居ない、 前衛2枚、中陣魔法剣士さん、後衛クレリックさんがいる形での、 全員19レベル攻撃型パーティー!」 となってます(大草原) 今回のセッション的には、 「第12〜19回までの全8回で起こった大事件、 フラン地方東部全域でのNPCs一般人1万人規模の大量拉致大事件後の新しいシナリオの第1回目!」 ということで、 「その大事件後の戦後処理もしつつ、 新たなる謎の墳墓?モノの冒険1回目のキャンペーンセッション(走召糸色木亥火暴)」 となります(草) 続けて、 「本キャンペーンの進行的には、 リアルタイムで第12回2026年2月から前回の第19回2026年7月11日まで」 本キャンペーン内でのゲーム時間でもおよそ丸5ヶ月間! 5ヶ月後から新しいシナリオを迎える!!というキャンペーンの流れ」 というのが 「単発セッションには絶対に経験出来ない、 キャンペーン形式の独自の遊び方、楽しみ方!」 ってことですね(この辺の独特な時間感覚ですねw) このように、 「キャンペーン独自の時間感覚は、 やはり、実際にマスターさんたちもプレイヤーさんたちも、 何度もキャンペーンを遊ばないと付かない時間感覚」 なので、 「みなさまも、実際に色々なキャンペーンを沢山遊んで欲しい!!」 と感じてます(大草原) ということで、 「キャンペーン進行的に今回20回目は新しい冒険!」 ということで、 「PCsは主人公! 主人公さんたちのキャラクターさんたちの、明日はどっちだ?!」 に、 「乞うご期待!」 ってことで(笑) では、本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回 https://trpgsession.com/sp/session/178378043337Seth7 2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178437055510Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ ===
| ゆき | |
2026/07/20 02:33 [web全体で公開] |
😆 CoC『怪士係』を駆け抜けてきました! エンドA 全生還にて閉幕となりました。 とても楽しいメンバーで、すごく面白かったです…! 係のみんなが好きになる卓でした。全員でこのENDにいけたのは、本当に同卓者様のおかげだなぁと噛み締めています。 相羽さん、一見冷血な態度に思えますが、とても優しい女性で最高でした。相棒とのことを話全て表示するエンドA 全生還にて閉幕となりました。 とても楽しいメンバーで、すごく面白かったです…! 係のみんなが好きになる卓でした。全員でこのENDにいけたのは、本当に同卓者様のおかげだなぁと噛み締めています。 相羽さん、一見冷血な態度に思えますが、とても優しい女性で最高でした。相棒とのことを話すときや、役野さんとのRPがとても印象的でした。だからこそ、優しいなと感じることが多く…とても素敵です。 バチバチに戦闘をきめる格好良さがありつつ、応急手当をきめてくれていたのもすごい!とても頼もしい存在でした~! 役野さん、チーム内のムードメーカー的な末っ子で、とにかく可愛かったです…! 無自覚に人を煽っていることがあったり、倫理観?的なものが人とズレている発言がありつつ、そこがまた魅力的でした。 ダメージ値がめっちゃくちゃすごい!というのが印象的でありつつ、PLさんの発言をほぼ実現するダイスがめちゃくちゃすごかったです。TRPG力が高い…! KPさんのRPも読みあげもどれも素敵でした…! イントロダクションがめちゃくちゃ素敵で、初っ端からテンションがあがりまくっておりました。NPCのRP、どれも大好きです。その中でもやっぱり一番かかわりがあったNPCは思い入れが強いかもしれないです。とても素敵な人でした。 卓の最中、ずっと笑っていたような気がします。とっても楽しかったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 豆腐心 | |
2026/07/19 22:14 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの部屋作りの進捗~とちょっとした疑問 とりあえず、キャンペーンシナリオの第1話分?のテキスト入力は完了!!あとはNPCの画像・背景画像・エンゲージ等の素材・BGMを集めれば行けそう!!! 作業を進めるときに疑問に思ったんだけど、キャンペーンシナリオを回すぞ!!ってなった時って全話分の部屋を作ってからセッションした方がいいのかな?それとも1話のセッション開始→2話の部屋作成→2話のセッション開始の方が良いのかな?
| 明日平 | |
2026/07/19 22:07 [web全体で公開] |
😶 チャッピーに匙を投げられた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数か月さぼってたTRPGの技術の棚卸の話なんだけど ひさしぶりにNOTeの記事を更新しました。 というのも、もともと(10年以上前の話)TRPGの技術を2000オーバーで集めてたんだけど それをまとめるためにNOTeのを活用しよう…と思ってたんだけど……大量のデータをまとめる作業って面倒くさいよね そこで、こういう大量の無秩序なデータの羅列をまとめるのこそAIの本領発じゃね? ということでチャットGPTに厳選した約1800のHTMLファイルをぶち込んだ結果 ・ ・ ・ データが多すぎて1回の出力じゃ無理です との回答 マスタリングの技術に特化して471ファイルを渡しても データが多すぎて1回の出力じゃ無理です との回答 NOTeの記事にするなら30~40分割して書くのが無難 見出しはこんな感じ~と1回から10回まで見出しを出してくれました じゃあ1回目だけ記事にして、といって出力させると ・ ・ ・ 全然元のデータにないことを記事にしてきました……ダメじゃん インターネット検索は使うな、データだけで書けと指示すると…無理との回答 AIってこういう多量のデータのまとめこそ得意じゃなかったん? あ、Cloudeにやらせるとものの数分でやってくれたんで記事は書いてます
| マコト | |
2026/07/19 20:42 [web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 穢れしヒトの騎士(アンノウン) アンノウンを作ろう。その3です。 「穢れしヒトの騎士」 かつて彼はヒトの騎士であった。人よりはるかに強力なケダモノに挑み、人々を救ってきた。 森の中で彼と出会うものは、彼に救いを求めることだろう。 だが、多くのケダモノと戦ってきた彼は、すでに人であって人ではない。ケダモノを倒して全て表示する アンノウンを作ろう。その3です。 「穢れしヒトの騎士」 かつて彼はヒトの騎士であった。人よりはるかに強力なケダモノに挑み、人々を救ってきた。 森の中で彼と出会うものは、彼に救いを求めることだろう。 だが、多くのケダモノと戦ってきた彼は、すでに人であって人ではない。ケダモノを倒してきた彼には、ケダモノの力すなわち穢れが溜まり、その心はケダモノのものとなっている。 前回のすべてを取り込んだドラゴンだと、行動理念が分りにくいので、だいぶアレンジ。今度は元ニンゲンです。 ベルセルクベース、自分には扱いにくい「ギノゴ」の「菌糸の侵略」あたりを組み込んでみましょうか。 元ニンゲンの騎士ということで、「ニエ」の「勇気」なんかも良いんですが、それだとちょっとヒロイックすぎるから悩ましいですね。(「技能」かなぁ。元ニンゲンとしてニエから一個とりたいというコダワリ) あまり残酷なエンドは好みではないのですが、暗黒童話らしく最後に悲劇が。というのをひとつくらい作りたいので、これなら、イメージ通りにいけそうですね。
| シュウ友生 | |
2026/07/19 20:32 [web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「アンデッド刑事」階内藤也 システム:ビーストバインドトリニティ 「アンデッド刑事」階内藤也(シナナイ・フジヤ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:死せる者 ノウンマンとして長沢遼の下で働いていた刑事だったが、ある事件に巻き込まれて殉職する。だが、その事件で荒れ狂った魔界の魔力に曝され、死せる者全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「アンデッド刑事」階内藤也(シナナイ・フジヤ) スタイル:アタッカー ブラッド:デーモン ルーツ:死せる者 ノウンマンとして長沢遼の下で働いていた刑事だったが、ある事件に巻き込まれて殉職する。だが、その事件で荒れ狂った魔界の魔力に曝され、死せる者として蘇った。 当初は理性を喪い長沢にも襲い掛かったが、脳幹を撃ち抜かれた事で奇跡的に意識が回復し、以来死霊課に復帰して実動員として動いている。 常に生者の脳味噌を啜りたいという欲求と戦っており、家では小動物を自分の為に飼育してその欲求を抑えている。 寡黙だが強い正義感を備えており、不死となった事で更に無茶をする様になっている。 戦い方は傷付く事をものともせずに、怪力でそこらの標識などを引き抜いて乱暴に振り回すというもので、当然死霊課で補填する事になるので良い顔をされない。 「長沢さん、もし俺が耐え切れなくなった時は…また、頼みます」 死せる者を作ってみた。 ディフェンダーの方が合ってそうだが、ボロボロになりながら襲い掛かってくる方がゾンビらしいと思ってアタッカーにしてみた。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/19 19:53 [web全体で公開] |
😶 あとで間違いに気づいた場合 すぐに訂正、修正をする、が無難です。 でも、なんであの時気づかなかったのか、という謎が残ります。 プレシャスデイズのキャラシート(公式のPDFの)に実際に記載してみておかしくないか確認すればよかったなぁと反省しきり。 GMするのにこんなんで大丈夫だろうか、と思ってしまいました。 前回、前々回はこんなことなかったのに。 でも、セッション前に間違いに気づけて良かったです。 そう思うことにします。
| COBRA | |
2026/07/19 18:18 [web全体で公開] |
😊 なんかちょっと感動 現在、CD&D公式B10モジュールを使用したキャンペーン中なのですが https://trpgsession.com/sp/session/178439890717COBRA PCが弟子にしたNPC(10歳)が奇襲にあって死亡…。 PTが前衛ポジションに近い位置に配置してしまった切欠でもあり、慌てた全て表示する現在、CD&D公式B10モジュールを使用したキャンペーン中なのですが https://trpgsession.com/sp/session/178439890717COBRA PCが弟子にしたNPC(10歳)が奇襲にあって死亡…。 PTが前衛ポジションに近い位置に配置してしまった切欠でもあり、慌てたPC達は本来の旅程をすっとばして都市で蘇生してもらう流れに。 とはいうものの、古典TRPGシナリオなせいか、そっちのルートはなるべく通らずに近道をするように勧められてた方向転換をする流れにて、完全にライターの想定外方向にPC達が動く事になったわけですが、それもTRPGであればこその自由度であり醍醐味。 とはいえ、DMとしてはなるべく公式世界設定に沿った描写をしたいこともあり、その都市について急遽資料を私家翻訳してみました。 立ち寄る都市は辺境国家においてそれなりの規模で人口2万くらいなのですが、名前は頻繁にでてきますが、原文においても公式の綴りがKelvenだったりkelvinという表記ゆれがある位には設定が雑なんですよね…。 新和で日本語版ガゼッタが出てた時に眺めはしたものの資料性がイマイチに感じたので結局購入せず、 まだドルに対して円安がこんなにひどくない内にPDF版を入手しておいたものの https://www.drivethrurpg.com/en/product/16974/gaz1-the-grand-duchy-of-karameikos-basic やはり、さして詳しい事は書かれていませんでした…。 しかも街の地図だけあってもどーせーとという状態です。 CD&DでダメならアドバンスドがあるさということでAD&D側のカラメイコス資料を私家翻訳してみました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/206208/karameikos-kingdom-of-adventure-2e 流石にこちらはソコソコの設定追加がしてありました。 領主がレイズデッド呪文が可能なクレリックだった事も思い出して目途が立ったので、調子こいて彼方此方を眺めてみたところ、時代設定的には「その後」的な追加設定も結構あったのと、背景を深堀してあって「え?このNPC同士って血縁関係者って後付け設定あったのか!」とか新発見(?)も幾つかありました。 感慨深かったのが、総集編的な要素もあったので、私家翻訳したX12モジュール「スカルダの鏡」にでてきたNPC勇者夫妻が書いてあったのを見つけた時には当時のライターの気遣いに、なんかちょっと感動しました。 https://www.drivethrurpg.com/en/product/17129/x12-skarda-s-mirror-basic モジュール側はページ数制限のせいで、この地元勇者夫婦とPTが知り合いだったことにしての救出依頼導入なのですが、DM的には、それならそうとで、別のシナリオ時点のお助けNPCとして出しておく事もできるだろうにと思う訳です。 出版物には当然に発売順もあり、しかも赤箱ベーシックと青箱エキスパート用の対応レベル順があるので、結構に全般的な知見がないと、それらを組み合わせた公式モジュールキャンペーンは不可能なんですよね。 今の私にはその知見もありますがw あとAD&D資料に書いてあった詩に激しく同意したところがありました。私家翻訳での引用ですが。 >山々のことを語ってはいけない。それはカラメイコスではありません。 >森のことを語ってはいけない。それもカラメイコスではありません。 >お城や天気、伝説について語ってもいけません。 >城は朽ち果て、天候は変わり、伝承は失われる。 >人々のことを語りなさい。それらこそがカラメイコスなのです。 > -- ルルンのヨランダ、エンターテイナー これが良い事言ってるなと。 実際にTRPG資料でいきなり世界地図や年表とか書いてあるのも結構にあったりするんですけど、 そんなことより「PCがどうやって活躍しながら自身が経験を積んで歴史になっていくかの方が重用だろ」と私は常々思ってるので。 あくまでNPCも地図だのもTRPGにおいては添え物。 公式側のメアリースーによる俺TUEEEとか一番イラネーって。 この辺はTRPG初のキャンペーンワールドであるブラックムーア時代から、現在のWotCのフォーゴトンレルムとかも公式のイタさはあまりにも変わってない事に逆に驚きます。 商用エンタメってのは発信側が自己満足してるだけじゃダメで他者を楽しませてナンボだろうにと。
| セス | |
2026/07/19 14:22 [web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り どうも、セスです。 大谷さんドジャース、なんと本日の試合は雨天順延で、明日に第一試合、 その明日分は第二試合の分離ダブルヘッダー戦へ変更されました! 野球発祥の地米国では所謂ドーム球場では無く野外のやるのが野球本来の姿! ということで、日本的には昭和の古き良き野球!ということで、セスは全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、なんと本日の試合は雨天順延で、明日に第一試合、 その明日分は第二試合の分離ダブルヘッダー戦へ変更されました! 野球発祥の地米国では所謂ドーム球場では無く野外のやるのが野球本来の姿! ということで、日本的には昭和の古き良き野球!ということで、セスは好きですねw 直系まとめ日記として過去日記2本。 2026/06/13 [TRPG生活] 2019年8月-2026年6月 まとめと振り返り https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178132410106/ 2026/06/16 [TRPG] 2026年6月 ボイセとテキセと掲示板/置きセッション https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178161355670/ まずはまとめから! 2026/07/03 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その1 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178307010175/ 2026/07/04 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その2 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178314241849/ 2026/07/07 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その3 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178341851886/ 2026/07/09 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その4 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178358892040/ 2026/07/10 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その5 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178367491979/ 2026/07/13 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その6 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178391440347/ 2026/07/14 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その7 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178400081693/ 2026/07/15 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その8 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178408929140/ 2026/07/16 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その9 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178420168702/ 2026/07/17 [TRPG] キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備 その10 https://trpgsession.com/sp/player/Seth7/comment/Seth7_178428380511/ では、振り返りとなります。 最初のまとめ的には、 「TRPGの遊び方の一つとして所謂単発セッションしか遊んでない方々にはほぼ無関係」 ですが、 「長期間に渡り遊ぶ所謂キャンペーン形式でTRPGを遊んでいると、 キャラクターの新規作成、成長、再構築などの前準備で、 プレイヤーさんたち側の作業量とかの負担が、 マスターさんたちとほぼ同等又は逆に大変になる傾向がある」 (特にキャンペーンセッションのスケジュール調整と混ざるとw) ということで、 「遊んでいるキャンペーンのTRPG作品のルールブックやサブリメントなどや、 公開ライセンスや扱うルールの量や幅などの所謂レギュレーションの違い」 はありますが、 「そのTRPGキャンペーンセッションへ参加している全員、 マスターさんたちやプレイヤーさんたちみんなで一緒にワイワイと楽しく遊べるように、 その時その時で色々と工夫しながら遊んで行く」 という、 「大変に面倒臭いですが、 マスターさんたちとプレイヤーさんたちは、 それなりにちゃんとそれぞれの前準備をしながら、 みんなで一緒にワイワイと楽しく遊びましょう!」 って話を、 「上の過去日記その1からその10までの10回の日記で書いてみた!」 って流れですね(草) そして、 「ふりかえりの日記」 としては、 「当前に前準備が大変ので、 キャンペーン進行的にどんどん脱落者さんたちが続出する!(走召糸色木亥火暴)」 という、 「マスターさんが脱落するば、即キャンペーン終了!」 ですし、 「プレイヤーさんたちが脱落し続ければ、キャンペーン自然消滅!{大半がこれが原因かなww}」 とかで、 「なかなかキャンペーン形式ではTRPGは遊ばれない傾向にある」 ので、 「この10回の過去日記では、 TRPGキャンペーンがポシャル臍帯の理由として、 マスターさんたちとプレイヤーさんたちの前準備が大変」 で、 「特にプレイヤーさんたちのキャラクターさんたちの新規作成、成長、再構築の 前準備が最大化して、プレイヤーさんたち行方不明になる(探さないでくださいwww)」 ですねってことを 「駄文日記にしてみた!」 ってことでしょうかね(藁) まぁ、 「単発セッションでも周5回とか遊んでいれば、 キャラクターさんたち新規作成で・・・・・」 って話ですが、 「この辺は所謂宅修羅!って話」 なので、 「今回の日記系では書かなかった」 ってことなんですがね(大草原) ということで、 「何故?みんなTRPGキャンペーンを遊ばないのか?」 という理由について、 「タイトルの通り、 キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備」 という視点から、 「一連の駄文日記として書きました」 というこで、 「みなさまも余暇を過ごす娯楽の一つとしてTRPG、 そのTRPGをキャンペーンで遊ぶって、 なかなかハードな遊び方になりますが、 本来的には一番TRPGが楽しめる遊び方だと、 セスは感じてますので、 何が大変のなのか?をそれなりに理解した上で、 大変ですがキャンペーンを遊びましょう!」 って日記でした(お粗末!) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/sp/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/sp/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回 https://trpgsession.com/sp/session/178378043337Seth7 2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回 https://trpgsession.com/sp/session/178437055510Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/sp/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/sp/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/sp/session/174583286957Seth7 ===
| フラン@TRPG | |
2026/07/19 12:02 [web全体で公開] |
😆 【クトゥルフ神話7版】コールユーブンゲン 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:ナナシさんの七伏学園シナリオに参加させて頂きました。 今回、全員学部は違えど同じ2年生の男子学生だったのですが、集まった面々が ・POW85,幸運85で異才なエントリーもギャンブラーな、賭博勝負好きのコミュ強男子(自PC) ・INT90で裏オークション開いている、読書家で数学得意な眼鏡白衣系男子 ・INT90でぱっと見は不良っぽい、猫のような身軽さをもつ剣道男子 と癖がつよつよな並び。しかしNPC(特にヒロイン達)は更に上を行く癖の強さ…いやWhy?() 男子学生特有のわちゃわちゃしたノリで掛け合いをしたり、 キャラ設定や各々の強みを活かせるイベントがあったりと、終始とても楽しかったです! 個人的な自PCのハイライトとしては ・応急手当100ファンで「ん?ちがったかな?(秘孔ブスッ)」して仲間に追い打ち ・1クリで挽回するぜ🚩とフラグを立てたら、その後の判定でイクストリーム難易度を1クリして 「領域展開『座殺博徒』」 (パチ屋に塗り替えられるボスステージ) (領域内だからか、その後の判定も絶好調。なお、より強い領域持ちには押し負けた模様) と少年ジャンプのノリでなんだかんだエンジョイしていました。 また機会があれば、学生たちでわちゃわちゃしたいなと思う素敵なシナリオでした。 最後に、KPのナナシさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
| ルジ(K_ALZ1) | |
2026/07/19 08:46 [web全体で公開] |
😶 【シノビガミ記録】そうだ、サウナを壊そう (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)だいぶ久々にギャグシナリオを回りました シナリオ「蒸気殺到!サウナからの脱出!!(KPオリシ)」 PC2:ルジ ・火力全振りのハグレ上忍でエントリー。自由奔放気味ですがこれでもマトモ側 ・サウナの扉開かねぇ!から始まるシナリオ ・メインの時点で既にダイスが荒れてる… ・誰だお前は!?(新手NPC登場) ・シーン表で皆大体同じ出目が出る ・たんとお食べ…(そのへんの妖魔に手首を分け与える) ・なぜファンブル出した後にスペシャルが出るのか ・最後は【飛龍】でサウナを解体工事して終了 現実の私はサウナ苦手です() セッションありがとうございましたー
| 金属製つまよーじ | |
2026/07/19 07:31 [web全体で公開] |
🤢 私は甘ったれだ・・・! 2022/04/19 19:46の私の日記で「私のGM理想像」をお話ししましたが、 なかなかどうして、そう冷酷になりきれないものですね。 コンピュータ相手でも情が移る時があるのに、 生身の人間相手だと、どうしても甘くなる。 ソシャゲのランキング争いでも心が疲れるんだから尚更ですよ。 あー、DQのモンスターを無邪気に経験値に変えるみたいに、PCをロストしていけるGMでありたい。 何処のアニキだ?人間は本質的に争う生き物だなんて言ったのは。
| Gilt Lily | |
2026/07/19 00:47 [web全体で公開] |
😶 スケジュール管理 以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜全て表示する以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜日がずれるわけで、一応オンセン側のスケジュールも見ながらすり合わせをしているのですが、先週あたりに両方同時にいくつもの卓でスケジュール調整が発生してしまい、「あかん今日の卓ダブルブッキングしてるやんけ……」と頭を抱える事態に。幸いどっちに中止連絡をしようか頭を抱えている時に両方からリスケ連絡が来たため衝突せずにすみましたが、真面目にスケジュール管理のしかたを考え直さないとだめかもしれないですね……オンセンで一元管理できれば楽なのですが。
| ちいた(36) | |
2026/07/19 00:32 [web全体で公開] |
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 七日目・八日目 いつのまにか八日もやっておりました贖イ。 シナリオ的にはかなり核心に迫ってきたのではないでしょうか。 みんな秘匿に殴られていきましょう( ◜◡◝ ) ダイジェスト ・様式美になりつつあるクリティカラー東とファンブラー南 ∟全員ステータス伏せてるから分からないけど、東のクリチケがも全て表示するいつのまにか八日もやっておりました贖イ。 シナリオ的にはかなり核心に迫ってきたのではないでしょうか。 みんな秘匿に殴られていきましょう( ◜◡◝ ) ダイジェスト ・様式美になりつつあるクリティカラー東とファンブラー南 ∟全員ステータス伏せてるから分からないけど、東のクリチケがもう13枚とか14枚とかあるらしい ・とあるものを拾う班員たち。名前を付けることに ∟東「シュバル」西「ぽち」南「くろ」北「くろすけ」 ∟KP「犬じゃないんだからさぁ!!」 ∟最終的にとても素敵なお名前に決定 ・何やら不穏な文章が…… ・毎晩ベランダに出てタバコを吸っている西 ∟裏でずっと幸運ダイス(70)振ってるのに結局3日連続で失敗 ∟肝心なところであとちょっと足りなくて失敗してるの西らしくていいよ(悪口) ∟四日目にようやく成功して肩の荷おりました😢 ・NPC大活躍!どうやらクリティカル出てたらしい👏👏 ∟それはそれとして別のところでSANを13削った西 ・拾ったもの、女性大好き疑惑 ∟KP「ダイスがたまたま女子しか選ばなくて……」(NPC含めて女子2人) ・自己犠牲に関しての情報。TRPGプレイヤーやりがちじゃないですか🫵 ・ちいた「西NPC……お前を愛してやるからな😭」 ・謎の場所へ突入。南NPCにメロつく南 ∟南PL「あぶない、落ちるところだった……」 ・ちいた「南と南NPCのこと、守るからな」 ∟>>>クリティカル<<< ∟有言実行する西 ・帰宅後南と南NPCが同じ数字でファンブル ∟二人揃って動揺しすぎて笑った ・南NPC「どうした、(南の名前)」南「ウッ💘💕」 ∟めちゃんこおもろかった ・悪いことを勧める西。ついでに北と一緒にタバコをふかす ・KP「ファンブルが出ない限り攻撃できます」(コロコロ…)>>ファンブル<< ∟そこから跳弾で誰が当たるかダイスロールして敵に当たった(????) いやあ、今回も出目が大荒れだったなぁ…クリティカルとファンブルどうなってるんだ????? それと、各HOの秘匿がどんどん出てきて楽しい( ◜◡◝ ) 私もセルフで積んできた秘匿ちょっと出したからね、来週全部話せたらいいなぁ。
| ササミ | |
2026/07/18 22:57 [web全体で公開] |
😶 予定が空いたので、職場の大掃除してきました(退職準備) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はサバゲーに行く予定でしたが、昨日の大雨の影響で中止になりました。 避難警報が出てたレベルの大雨だったので、しゃーないですね。 予定が空いたので、退職に向けて職場の机やロッカーを片付けてきました。 こういう機会がないと片付けする余裕もないので、ちょうどよかったです。 紙の資料をPDF化して、シュレッダーかけて、用意しておいたマニュアル付けて引き継ぎファイルに整理を繰り返しです。 まぁ、資料整理は普段からやっているので、大した量では無いのですが、机やロッカーに入れっぱなしだった人から貰った『お土産』『おもちゃ』『ガラクタ』が大量に出てきます… その一部を書き出してきました ・大量のキーホルダー(御当地キティとか地方のゆるキャラ、ドラゴンは無くて残念!!) ・100円ショップやガチャガチャのスタンプ(使い道がないやつばかり) ・ゲーセンやガチャガチャのフィギュア(らきすた、ハルヒ、けいおんwww) ・土産のタペストリーとバナー(本当に貰っても嬉しくないやつ、特に海外) ・各種ケーブル(今更ミニUSB、iPodケーブルは使わない) ・ミニ四駆のAOパーツ(これが一番なんで?って思った) ・昔のホームページビルダー(IBMの頃だから15年以上前かな) ・CS時代のPhotoshopやIllustrator(コレも15年以上前だよね) ・論文誌のCD‐R(一度しか見てないから状態が綺麗) ・謎のMOディスク(今見てもMOってカッコいいな) ・アイドルの写真集(ファンが布教のために渡してくるパターン) ・PS1とゲームキューブのメモリーカード(シールがときメモとラブプラスでした) ・Wiiのセンサーバー(なぜセンサーバーのみ!?) ・北海道土産の木彫り熊(100%嫌がらせだよね) ・古いハンドガン(しかも競技用!?) ・変身ベルト(おそらく電王とキバかと) ・遊戯王のデュエルディスク(ちょっと割れてますが、よく箱に入れたな!?) ロッカーの上にあるダンボールから、訳の分からないものが大量に出てきます。 9割方過去のゼミ生が犯人ですが、懐かしさと「この生活も楽しかったなー」って色々と思い出しました。 箱と説明書なしだと大した金額にならないので、分別しながら90Lのゴミ袋にガンガン捨てていきます。 よくこの量が入っていたな~とパッキング技術に肝心しましたwww
| こんちゃ | |
2026/07/18 22:47 [web全体で公開] |
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。 もう1年の折り返しが終わっているってま??????? 年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。 さて、最近私のTRPG事情についてささっと。 今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの) 前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑) 去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き) 一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!! その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。 最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・ こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』 そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑 ・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗) 一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!? イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす) 本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑) ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、 『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼) ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗) 今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし! 海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音) あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中) =============================================== もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。 こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。 いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗 こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。 ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑 庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑 かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑 事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。 なので、GMは開き直りました。 『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』 つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい) そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談) 話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな! ================================================ 週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑 そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑 あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑 私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。 あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ! 人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。 遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。 できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす) 最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!? させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!! それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑 最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑) ================================================ 最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。 いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。 あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。 ・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。 大丈夫?のびのびと遊べてる? 真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。 TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。 ・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑 真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。 以上!最近のこんちゃさんでした。 P.S 中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。 サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑 探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。 そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
2026/07/20 18:06
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