あすかさんがいいね!した日記/コメント page.3
あすかさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| imo | |
2025/06/25 16:48 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ハンドアウト付きのシナリオに挑戦 次に立てようと思っているsw2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。sw2.5では個人的に初の試みになります。 ハンドアウト付きといってもガッツリ組み込んでいるわけではなく、PC①とその他しかなく、誰もPC①選ばなくてもいいようにNPCも用意しているんですけどね。 PC①は事件の当事者かつ他P全て表示する次に立てようと思っているsw2.5の卓は、ハンドアウト付きのシナリオ。sw2.5では個人的に初の試みになります。 ハンドアウト付きといってもガッツリ組み込んでいるわけではなく、PC①とその他しかなく、誰もPC①選ばなくてもいいようにNPCも用意しているんですけどね。 PC①は事件の当事者かつ他PC冒険者へ依頼をもっていく役柄になります。 GMとしてはオープニングをPC①に丸投げできるのでらくちんですね。 あとはうまく回せるか祈るのみ。 7/6(日)の13時から4時間半ぐらいを考えています。もしご予定が合えばチェックしていただけると大変ありがたいです。
| Yanagi | |
2025/06/25 21:37 [web全体で公開] |
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(6/28朝昼) コンバンハ! 現在募集中の6/28のセッションですが、このまま開催できないのも忍びないと思い宣伝に参りました! 6/28 10時-18時(途中休憩1時間あり) LV5-6帯 白亜の狂気 全て表示するコンバンハ! 現在募集中の6/28のセッションですが、このまま開催できないのも忍びないと思い宣伝に参りました! 6/28 10時-18時(途中休憩1時間あり) LV5-6帯 白亜の狂気 https://trpgsession.com/sp/session/175061244551Yanasoru0315 セッションとしては、元々とあるPC向けに作った企画もののセッションを一般向けに調整しなおしたものです。 基本的にはシティアド路線・・・のはず! ただ、内容がやや(?)ダーク路線のため、 R15指定だけ入れさせてもらっていますm(__)m 元ネタの「ノゾミノハテ」の方をクリアした方以外であれば基本的には気軽にどうぞー! 皆さまの参加申請、お待ちしてますぜ!
| 榊寿奈 | |
2025/06/26 01:46 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第1話その1 セーブ! 今回は導入から決戦手前ぐらいまで。 舞台はコルガナ地方。 キルヒア神殿に勤める人間の神官は、紆余曲折あって投獄された者達の身柄引受人兼保護観察官となり、彼らと共に冒険者を始めることに。 手始めに魔動機文明時代の遺跡を探索する依頼を受け、早速調査に向かったのだった――。 という全て表示するセーブ! 今回は導入から決戦手前ぐらいまで。 舞台はコルガナ地方。 キルヒア神殿に勤める人間の神官は、紆余曲折あって投獄された者達の身柄引受人兼保護観察官となり、彼らと共に冒険者を始めることに。 手始めに魔動機文明時代の遺跡を探索する依頼を受け、早速調査に向かったのだった――。 という導入。 わたしはその保護観察官な神官として参加。キルヒアの人間神官にウォーリーダーという無難なチョイスでバッファーです。保護観察官という立場と、何か色々世話を焼いたりしてたら、いつの間にかPT内のお母さんポジションになっていた16歳の少女の明日はどっちだ。いやSWは15歳成人だからいいんだろうけど。 そして彼女が面倒を見ることになった個性豊かな囚人達。 料理中の失火でうっかり村を全焼させたリカントグラップラーとその幼馴染みで連帯責任を問われて一緒に投獄されたシャドウシューター、種族バレしたドレイクブロークンのバトルダンサー、闇バイトの片棒を担がされるも体力不足で倒れて捕まったハイマンフェアテ、という顔触れ。 あまりにも皆キャラが濃くてRPがとてもたのしい。これわたし喋らんくてもいいんじゃないか?(n回目)(常に思ってる) 尚、本来は別に囚人スタートではなかったそうなんだけど、キャラ作成の相談中、話の流れでリカントグラップラーが(経歴にはないのに)家を燃やしたことになり、シャドウシューターが巻き添えを食らった幼馴染みということになった結果、芋づる式にわたし以外が投獄スタートすることになったのでした。 むしろわたしも一緒に投獄スタートだった方がよかったのだろうか( 次回は第1話後半、探索もいよいよ終盤というところで待ち受けるボスの存在は如何に。 皆強いのでこっちは安心してプリーストできるね。変転も温存できてるし。 次回の予定はいつもの卓メンバーで送るWorld End Juvenile。 久々のサイレンマン頑張るぞー! 支援屋プレイヤーだけど攻撃もやっぱり楽しいね。
| 旅野 | |
2025/06/26 22:54 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 急に思って リルドラケン卵生ってことは女性の胸が必要ないってこと!!!!!!???? 取り乱してしまいました。 でもトカゲって体のラインが女性っぽいから……いやだからなんだって話なんですけど……本当に急に…ピシャーーン!って…そう…思って… でもそんなの言い出したらタビットは乳首が8個あると思わ全て表示するリルドラケン卵生ってことは女性の胸が必要ないってこと!!!!!!???? 取り乱してしまいました。 でもトカゲって体のラインが女性っぽいから……いやだからなんだって話なんですけど……本当に急に…ピシャーーン!って…そう…思って… でもそんなの言い出したらタビットは乳首が8個あると思わなきゃいけない…… だからなんだという話なんですけど…… そうか……そうだよね……普通に考えたらそうだよね……卵生だもんね……そうだよね……そう……か……普段、卵生の種族と関わることがなくてさ…… どういう感情でこんなに動揺しているのか自分でもわからない……あって欲しかったの……?わからない……
| 旅野 | |
2025/06/26 23:08 [web全体で公開] |
😶 SW2.5 上級戦闘たのしいの! 上級戦闘練習卓に参加しました! 人間のライフォス神官、マコモです。レギュレーション内で一番最近作ったのがマコモだったので… あと立ち絵を整えたのでそのうち使えたらいいなと思っていたのもある。使う場があって良かったね! そんなことより戦闘だ!戦闘に飢えてた!1日で終わる戦闘だけの卓、需要ある全て表示する 上級戦闘練習卓に参加しました! 人間のライフォス神官、マコモです。レギュレーション内で一番最近作ったのがマコモだったので… あと立ち絵を整えたのでそのうち使えたらいいなと思っていたのもある。使う場があって良かったね! そんなことより戦闘だ!戦闘に飢えてた!1日で終わる戦闘だけの卓、需要あると思うの。 上級戦闘、改めてルール確認したいなぁと思っていたので、練習卓を見つけてピョンピョンしてしまいました。 フィールドプロテクションの半径3Mを忘れて戦闘配置を行い、1R目から制限移動をするの巻。フィールドが狭くて良かった。 何故か1エリア=半径5Mだと思ってしまう…半径3Mです、覚えた。 みなさま回避が優秀ですね(感想) 初期作成くらいの神官、味方の回避や防護点が優秀だとやることなくなりがち。 なのでバニッシュチャレンジをする。 理性的なので、抵抗されたからといって運命変転しませんでした。エライネ!お仕事は回復!お仕事は回復! 2発目で通しました。やっぱり個別に効果を出すの面倒なので、せめて次からは効果をコピペ出来るように用意しておきましょう(メモ)。 ヴォーパルウェポンの存在を忘れていたことを告白します。 あと乱戦がないと遮蔽になるんかならないんかうんぬんなど。 乱戦内の乱戦状態じゃないキャラクターを独立状態と呼ぶ。そおなんだ…単純に同座標に一人ぼっちの人を独立状態って言うんじゃないんだ…。 乱戦(遮蔽)。 敵対的キャラクター(遮蔽)。 乱戦が形成されてない瞬間は射程内ならどこでも狙えるのでは?というやつ。 敵対的キャラクターが遮蔽なら乱戦がなくとも、敵・味方A・味方Bの並びの場合、敵が味方Bを狙うには鷹の目がいるんじゃないかなー、みたいな。そういう感じの…。 普段「そこのルールってこうじゃないですか?」みたいなこと言わないけど(テンポ重視!そして自信が無いっ!)、練習卓だからちょっと言ってみよう、の姿勢で居られて良かったです。 たまたま、過去ご一緒したことのあるPLさんが多かったので、積極的になれたのかもしれない…。 GMさんはPL同士でご一緒したよな~という意識で参加申請してるのでともかく、PL4人中3人知ってた。はえ~珍しーい。あまりたくさん卓をしてないから、単発でご一緒する方はたいがい初めましてさんなので…人見知りゆえ大変ありがてぇ…と思っていました。 楽しかったです!! マコモはやたら筋力が高い能力値を選んだので、またどこかで使う機会があったら神官戦士とかにしてみようかな。でも妙にバニッシュを使う機会があるしセージだから知力伸ばすだろうし、金属鎧はあんましかな…盾とか…。 でも大体レギュレーションに合わせて調整するよりも新規でPC作りたくなる。 新規の方がGMさんの確認が楽だったりするのかなぁとかも思ったりするのでした。
| パスタ | |
2025/06/26 23:44 [web全体で公開] |
😶 【sw2.5】145回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第13話卓その5感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 邪龍cp久々の再開です! 前回はリリーの前世の多くが明らかになって、他pc達(特にロラン)と熱いRPをしました。 pc達がいた部屋は行き止まりらしく、灯台の入り口に戻ります。残るは地下への階段ですが、レーザートラップがある為階段を降りることが出来なかったのでした。しかし、上階で同じレーザートラップへの対処法に気付けたので、難なくトラップを潜り抜け地下へ進みます。 階段を下りた先にはキッチンのある部屋。どうやらシュレイタール博士の為に1717(リリーの前世?の対邪龍ルーンフォーク)が料理をしていた場所のようで、リリーのフラッシュバック演出で1717が料理をする光景が描かれました。1717の料理の腕をどうすかは私が決めていいらしかったので、今のリリーとは打って変わって、手際よく的確に料理をする1717でいかせてもらいました。当時のシュレイタール博士のメモがPC達に発見され、リリーと1717の料理の腕の差にリリー以外のPC達が驚愕していました。 この部屋で他に新しい発見はないようなので先に進みます。すると、奈落の魔域にいるような感覚にPC達が襲われ、周囲が何らかの肉らしきものに覆われる空間にたどり着きます。どうやら魔神がらみの儀式に纏わるもののようで、おそらくこの先に邪龍教団のボスであるアルトゥナーガが待ち構えているはずです。ここでセッションは終了。次回は多分ボス戦です。 久々の邪龍cpで、細かい操作を忘れてはしないかと不安になりましたが、今回は特に戦闘がない探索回の続きで、問題なく楽しめました。邪龍教団とは長い因縁ですが、決着がつくのでしょうか?これからの展開が楽しみです。 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
| はるるん | |
2025/06/27 10:42 [web全体で公開] |
🤔 チェーホフの銃 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪はるるんだよん♪ 水木と、わっかGMの卓にPLとして参加させてもらったよ〜! いつもながら、わっかさんの優しい雰囲気と卓運びのおかげで、セッション全体がとっても和やかで、安心感のある空気に包まれてました✨ GMのわっかさん、そしてご一緒いただいた皆さん、本当にありがとうございました! 🌫それでもちょっぴり“霧”が残った話 楽しかったはずなのに、セッションが終わってもなんとなく胸の奥がもやもやしていて。 「これ、なんだったんだろう……」って思いながら、後から公開シナリオを読んでみたら―― ……あぁ、なるほど、そういう構造だったのか、と納得できました。 ◆良かったところ 導線が綺麗で、聞き込み→探索→戦闘への流れがとてもスムーズ。 サブ依頼のオチにはちょっとした“クスッ”と笑える小ネタもあり、全体的に遊びやすい設計だったと思います。 ◆心に霧がかかったポイント ・敵の目的が描写されず、核心に触れづらかった ・聞き込み情報が伏線に見えて、実は使われなかった ・オチのギャグがやや引き伸ばし気味で、テンポに影響 【敵の目的が不明】 シナリオ内にはちゃんと敵の行動動機が記載されていたけど、「残虐な内容なので周辺の描写はすべて省略しています」とのことで、匂わせすらほぼゼロ。 結果として、「あれ?なんでこの敵と戦ったんだっけ?」と、少し気持ちが置き去りにされてしまった印象があったかな。 【伏線になりそうな要素が未回収】 「チェーホフの銃」という言葉があるよね。 「第1幕で壁にかけた銃は、第2幕で発砲されなければならない」 ──伏線は、後で必ず意味を持つべきだという物語構造の原則。 今回、セッション中に出てきた聞き込み情報の一部(たとえば“西の海賊艦隊”)が意味深だったにも関わらず、最後まで何も関係しなかったのが個人的に気になっちゃって。 後からシナリオを読んだら「雰囲気作りのための存在です」と書いてあったけど、だったら出さない方が良かったのでは?という気持ちも残っちゃったな…。 【オチがくどく感じた】 クスッと笑える演出は良かったけど、「勘違い→チケット間違い→食事会」と、やや“ボケ足しすぎ”感があって、テンポがだれてしまった印象も。 ◆でもやっぱり、TRPGは楽しむのがいちばん! たぶん今回は、PLとしての自分より、GM脳が前に出すぎちゃったんだと思う💦 細かいところが気になりすぎて、少し「遊び」の感覚を損ねちゃったのかも。 PLとして、もっと気軽に目の前の物語に身を委ねる―― そんな楽しみ方も大切にしたいな、って改めて思ったよ。 それでも、良い空気と優しい卓に包まれた素敵なセッションでした! 改めて、GMのわっかさん&ご一緒いただいた皆さん、ありがとうございました! またどこかで一緒に冒険できますように✨
| かもらいふ | |
2025/06/23 08:32 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】レオンダールの鍵 『ソード・ワールド2.5レイダーストーリー 魔法王レオンダールの鍵』 https://www.kadokawa.co.jp/product/322503000492/ 相変わらず面白い冒険活劇でした。 レベル差があったり、実プレイ視点では非実用的な技能構成だったりするパーティーの活躍が見られるのは、実リプレイでない小説ならではですな。 ……ところで、作中にチラッと言及のあった某古代神と某魔法技能は、復活実装期待していいんですかね?
| はるるん | |
2025/06/23 09:30 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】“闇鍋は語る”――虹色華劇団☆特別公演の記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 今週末は「東北ずん子スタンプラリー」のため白石市に遠征予定、遠征も華劇も全力投球なはるるんだよん♪ ◆まずは卓の宣伝! ----------- ホッピー・クロニクル ~魔動機文明と幻の一滴~ 📅 7/2(水) 20:30~(およそ4時間) 📎 https://trpgsession.com/sp/session/175058962976Harurun031215 『皇帝酒(ボースハフト)』と『ホッピー ~唐揚げをツマミに~』を繋ぐ、ホッピー・サーガ最新作! 「皇帝酒」を美味しく飲むため、伝説の割材《ホッピー》を探して魔動機文明時代の遺跡へ! 製造ラインの奥に眠る幻の一滴、その味わいに酔えるか!? 興味がある方は、ぜひポチッと参加申請を♪ ----------- ◆虹色華劇団☆特別公演『スーパー・ウォーズ/ティダンの騎士』 6/20〜21にかけて、虹色華劇団の特別公演が開催されたよ! ご存知ヒカリ団長率いる「虹色華劇団」が、毎回ハチャメチャで愛のある物語を繰り広げるセッションなんだけど── 今回は某スペースオペラを全力オマージュ! 君たちはヒカリ姫を救うため、ベータと契約して魔法少女に変身! フォースの力を駆使して黒騎士ハルカを打ち倒せ! ・魔道バギー・ファルコン号から波動砲を放つ激熱シーン! ・ラストシーンでハルカが親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかったw さすがに元ネタが古典すぎて、PL陣の反応がポカーンだったのは想定外だけど…💦 そこも含めて愛すべき混沌(カオス)! ◆華劇団といえば「幕間シーン」! 今回選ばれたイベントはこちら! ・夜は鍋! ・マカジャハット観光 ・カラオケ大会 ・夕暮れの帰り道 ・握手会 その中でも、印象に残ったシーンをピックアップして紹介するね! ●マカジャハット観光 「私はみんなに恋してる……誰も逃がす気はないし、死ぬまでみんなと一緒が今の目標かな~」 それがミーティの愛の形。 そしてナイトメアであるメテルがぽつりとこぼす… 「…いつか、ハルカ元先輩を…見送ることになるのかな…」 「あはは~♪ 食べすぎじゃない?」 「無鉄砲なメテルちゃんは、僕たちが護らないと先に逝っちゃうから!」 重い空気を軽口で笑いに変えるのがハルカ流。 ●カラオケ大会 カラオケ大会 開幕からヒカリの6ゾロ歌唱でスタート! その瞬間、PC──いやPLの闘志にも火がついた🔥 次々に推しBGMで卓をジャック!超高達成値の嵐! “やっと歌劇団っぽいイベントきました!” by メテル ●夕暮れの帰り道 「静かな時間」×「本音の告白」 「僕は…あなたを守りたい。あなただけを…」 少年が“自分のための英雄”から、“誰かのための英雄”へと成長する瞬間。 「10年⋯ううん、8年かな?8年後に…英雄になって、私やはるるんを護ってほしいんだ」 20歳のヒカリは──10年後には生きていないかもしれない。 だから、8年。 「僕はあなただけを守りたい」への返答が「私やはるるんを守って」なのが……ちょっと切ない。 「嘘ついたら⋯シュールストレミングが入った鍋をのーます」 死の匂いすら、バカ騒ぎで塗りつぶす。 ヒカリの“みんなの太陽”感、ここに極まれり。 ●そして来たる──“闇鍋” 「醤油ベース無難だ!」 このとき全員、まだ信じていた。 ──世界は優しいのだと。 ──普通の鍋が始まるのだと。 でも、忘れてはいけない。 この鍋を提案したのは、ハルカであることを。 ◆出来上がった鍋 ベース:醤油 具材: 1:トマト 2:ショートケーキ 3:納豆 4:キャラメルポップコーン 5:ウインナー 6:白菜 7:カキ 8:ごぼう 9:プリン 10:卵 11:世界樹の葉 12:シュールストレミング 死のスープ(腐臭)+蘇生アイテムで帳尻を合わせるハルカ式論理💀💚 「死ぬけど生き返るからセーフ」って言ってる時点で、完全にアウト!!! 「愛にも限界がぁ……」 「だいじょ……ばっ……た…」 「残りは……貴方が残さず食えよ…♡」→バタリ 「これを生贄にどんな魔神が呼べるかな?」 食ったのは鍋じゃない。 これは“試練”だった。 全員が…叫び、耐え、倒れ、怒り、祈り── そして「ハルカを許さない」という一点で団結した。 「ご飯で遊んじゃダメだよ♪」──by ヒカリ(超越者) これはもう、TRPG界の“闇鍋伝説”として刻まれるべきセッションだった! ◆まとめ もはや身内卓と言っても過言ではない、虹色華劇団セッション! 笑いあり、涙あり、ハチャメチャなアドリブありの“高カロリー闇鍋TRPG”! GMもPLも全力で燃え尽きるから連発はできないけど──秋頃にまたやりたいね! 次回はもう少し単純明快な華劇にする……多分……! 今のところ、歌って踊って敵を倒すアイドル魔法少女モノになる予定??? それじゃあ、またね~! 君のフォースが、華劇とともにあらんことを──✨
| くにはた | |
2025/06/23 18:08 [web全体で公開] |
😶 今さら言えないユドナリウムへの抵抗感(小)とオンセン野良卓のノウハウ かつて隆盛を極めたどどんとふから、私はココフォリアに移行してPL/GMやってきたわけですが、オンセンでSW2.5の募集に飛び込んでしばらくたった実感として、ユドナ派のGMさんもちらほらいらっしゃる。 ツールで敬遠するのはもったいないよなぁ…と思いつつ、まともなユドナの操作経験が身内卓のみ(しかも身全て表示するかつて隆盛を極めたどどんとふから、私はココフォリアに移行してPL/GMやってきたわけですが、オンセンでSW2.5の募集に飛び込んでしばらくたった実感として、ユドナ派のGMさんもちらほらいらっしゃる。 ツールで敬遠するのはもったいないよなぁ…と思いつつ、まともなユドナの操作経験が身内卓のみ(しかも身内の自作システム!)な私は、ユドナでSW2.5の経験がないのです。 まあ経験がないわけではないので、やってみれば動かせるんでしょうけど、オンセンでの不文律というか、「こうするといいよ/楽だよ/わかりやすいよ」の透明なノウハウ蓄積ってバカにならなくて、ココフォリアでもオンセンSW2.5野良卓文化(?)に馴染むまでちょっと時間がかかったのを思い出します。(「イニシアチブに1~5の数字を入れる」とかそういう奴です。これやるとGMが楽。すごい) まして不慣れなユドナで野良GM/PLの方々が蓄積してきたノウハウをインストールするとなると、もうユドナ初心者として応募するしかないよなぁなんて思っていたり…初心者対応の負担をGMさんにかけるのもなぁと遠慮が働いたり… そんなわけでユドナで募集かけてる卓にはちょっと応募しにくいなって(勝手に)思っている次第です。どこかで克服した方がQoL上がるんですけれどね…ココフォリアの湯にどっぷりで…
| ミドリガニ | |
2025/06/21 08:17 [web全体で公開] |
😲 【SW2.5】深夜の決死圏【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:くまくじらさんの卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介から参ります! カナミ@華泉さん ミノリン女性のファイター/レンジャー。 ぶっきらぼうなようでそこここに見え隠れする優しさと卓抜した戦闘技術の持ち主。 シモン@にわとりさん スノウエルフ男性のアビスゲイザー/シューター/スカウト。 種族のイメージに囚われない修造さん並みの熱血漢。 燃費が良く、拡張魔法でのダブル回復や攻撃もこなす達人。 カーシャ@木魚さん エルフ女性のコンジャラー/セージ/ドルイド。 優しくて冷静。 カンタマから回復、ウイングフライヤーまで、攻防に於ける要。 テレ@くまくじらさん タンノズウィークリング男性のプリースト/レンジャー。 ハルーラ様の使徒で、今回はフェローでの参加。 要所要所での回復と攻撃や支援には助けられました。 ゲオルク@わたし 有毛種リルドラケン男性のファイター/ダークハンター。 試してみたかった前衛の投擲ダークハンター。 敵の親玉を先んじて倒せたものの、色々と苦いものも残る結果となった。 《あらすじ》 体長1メートルを越えるスネイル(巨大ナメクジ)の大量発生。 その原因は固有種である、蛮族と魔神の融合体であるスケルトンでした。 魔物をアンデッド化させては使役していたのです。 それによって操られたフォルミカ=ヴァルブレバースは3部位に真語魔法、蟻酸、連続攻撃に双撃までをも詰め込んだボスでした。 行動はランダム決定な筈が、まるで知性を持つかのごとく的確で、カナミさんが2度も気絶させられる程。 リソースを悉く使っての消耗戦でありました。 しかも、シナリオで得た一時的な運命変転をパーティーの全員が使いきってなお、あちらこちらで1ゾロが乱舞する始末。 そりゃないぜダイスの女神様!! あわや全滅か、はたまた前衛が棄てがまって後衛を逃がすかまで追い詰められましたが、本当にギリギリのところで討伐に成功しました。 GMを勤められましたくまくじらさん、並びにプレイヤーの皆様に感謝を。 そして、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| カイ | |
2025/06/21 14:28 [web全体で公開] |
😶 CP募集締切を早めました https://trpgsession.com/sp/session/174988890507kai8422 上記のCP募集ですが、定員を越える募集があったので締切を早め、日曜日をキャラ作成の相談に当ててもらおうと考えました。 もしまだ応募していない方がいらっしゃいましたら、今日中にご応募ください!
| ミドリガニ | |
2025/06/22 00:05 [web全体で公開] |
😰 【SW2.5】突然の襲撃【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんの卓感想です。 やむを得ない事情でお一人様欠員となってしまったのですが、それでも遺跡の探索を進める内に、シャドウのグラップラー/スカウトさんとわたしのフロウライトな神官戦士だけ先行していたら、魔物の不意打ちに逢いまして。 -2ペナルティは小さくなく、全部喰らってしまったグラップラーさんは防護点0の回避型だったのもあって一気に気絶まで追い込まれてしまいました!! 次回は襲撃者に対する魔物知識から。 唸れ、魔剣フロントリーパー!! という所で次回に続くのでした。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| ミドリガニ | |
2025/06/22 09:58 [web全体で公開] |
😊 【SW2.0】一欠片の勇気【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投ぎみ失礼しまして、先日のSW2.0の卓感想です。 2班がこの後始動するので余り詳しくは語れませんが、敵の強大な魔法の前に心折れかけた時、仲間の力強い在り方や声援が、”一欠片の勇気”を残してくれました。 未だこの試練は乗り越えられたわけではないですが、今なら乗り越えられると信じられます。 同卓されている皆々様に感謝を。 そしてこれを読んで下さった貴方にも、ありがとうございました!!
| べいろす | |
2025/06/22 17:47 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】ブラックスワンボート (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)imoさんの卓に参加したわけです。imoさんの卓。 【ふんふんなるほどそれでそれで、あーわかった。そういうことかー】的に進んでいくわけですね。 そして湖の上をボートで漕ぎ出して探索になるわけですね。 湖の背景画像を背にして水底から手がかりをサルベージしたり、エルフさん大満足なわけですね:) 【都市の中に魔域が存在する。複雑な条件を満たさないと侵入できないし検知できない。しかし、条件を満たすと一般人でも侵入してしまい、行方不明事件が発生してしまう】という、魔域のシナリオ上の上手い使い方だと思ったりました。これは大変結構なことです:) おつかれさまでした:)
| はるるん | |
2025/06/22 20:40 [web全体で公開] |
😊 【SW2.5】物語を紡いでいくのは、プレイヤーなんだよね⋯ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――セッションレポート:「恋の歌探して」(2025/6/21、ばきんGM) おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は6/21(土)に開催された、ばきんGMによるセッション「恋の歌探して」に参加してきたよ! 僕のPCは、ヒーローガールこと《アオイ》。 この日のセッションは、ただの冒険じゃない──“忘れられない物語”になったから、ちょっと語らせてね! ◆物語のあらすじ 依頼人である“放浪の歌姫”アンナが探していたのは、魔動機文明時代の作曲家「シダー」が遺した「恋の歌の楽譜」 その手がかりを求めて向かったのは、かつての屋敷──今は遺跡となった「シダー邸」 探索の中で出会ったのが、猫耳メイド型魔動機『KET-C(通称:シーちゃん)』 ご飯をふるまってくれたり、ちょっと天然でお茶目な彼女とのやりとりは、ほんとに楽しかった! その後、屋敷の奥に現れた「守護者」──魔動機兵とのバトルを経て、 僕たちはついに「恋の歌の楽譜」を手に入れた。 でもね、本当の物語は、ここから始まったんだ。 ◆孤独な忠誠心の、その先へ 帰還の間際、KET-Cがふと、こう呟いた。 「今度はどれくらいおでかけですか薄情ご主人様」 ……何気ない一言だった。 仲間たちは優しく言葉をかけてくれていたけど、誰も「一緒に来い」とは言わなかった。 たぶん、それが“普通”の選択だったんだと思う。 でも、アオイは立ち止まった。 「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」 その一言が──物語を変えた。 ◆TRPGって、こういう奇跡があるからやめられない もしアオイがいなかったら、KET-Cは今もあの遺跡に、たったひとりで残されていたかもしれない。 「寂しい」なんて、言葉にできないまま。 でも、アオイは気づいた。NPCの台詞の裏にある寂しさに──。 「ダメだよ!今度は一緒においでよ!」 あれは、アオイのセリフであり、僕自身の本心だった。 「この子はこのままじゃダメだ!誰かが助けなきゃ!」 そう思った“気持ち”が、TRPGという物語を動かしたんだ。 ◆GMからの言葉 そして、セッションの最後にGMが言ってくれた。 「哀しい魔動機を救う事にも繋がったのです。」 ──もうね、この一文だけで泣けた。 「依頼を達成した」だけじゃない。 「誰かの魂を救った」セッションになったんだから。 ◆ありがとう、物語をくれたすべてへ TRPGって、ほんとすごい。 用意されたシナリオの先にキャラの感情があって、ロールプレイの向こう側に“奇跡”がある。 その奇跡を起こせるのは、プレイヤーである“僕たち”なんだよね。 ありがとう、ばきんGM。 ありがとう、KET-C。 ありがとう、仲間たち。 そして──ありがとう、アオイ。 みんなが真剣に“遊んだ”からこそ、このセッションは“ドラマ”になった。 また、こんな奇跡に出会えますように。
| さち | |
2025/06/15 23:02 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】キャンペーン終了! 今日、参加していたキャンペーンがひとつ、終わりを迎えました。 もともと単発だったセッションに、GMが各キャラを主人公にした物語を描いてくれまして、全5回のキャンペーンとなりました。 私は記憶喪失の中二病キャラで遊んでいたのですが、GMが失った記憶をばっちり描いてくれましたね。うちの子にそんな秘密があったなんて・・・ 何はともあれ、楽しいセッションになりました。一緒に遊んでくれたPLの皆さん、そして何よりシナリオを描いてくれたGM、ありがとうございました!
| はるるん | |
2025/06/16 08:58 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】祝!キャンペーン完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/15(日) また一つ、キャンペーンが完走しました! もともとは単発の予定だったこのセッション。 でも第1回の楽しさがあまりにも強烈で── 「もっと続けたいと思わせられた僕の負け!」 ……ということで始まった“各PCが交代で主役を演じる”全5回の当て書きキャンペーン、無事に完結です! 今回は時間にも余裕があったので、久しぶりに感想会も開催! ◆みんなの声(抜粋) ・笑いとシリアスのバランスが絶妙で、最後まで楽しく走り切れました! ・難易度の高い「あて書きCP」を短期間で仕上げて完走できるGM力、ほんとにすごい! ・個別シナリオのおかげでキャラクターが深まり、ドラマが生まれました。 ・右往左往するPL・PCたちをしっかり導いてくれたのも素晴らしかった! ・どんな状況にも柔軟に対応してくださって感謝です! ・GMすごい!GMさすが! うんうん♪ みんなが楽しんでくれるのが一番のご褒美だよ~! ◆PC紹介&個別回レビュー ✧シズハ・クロムウェル こだわりは“食”! 旅の各地でモグモグ、幸せいっぱい! 個別回:「食の祭典」 マグノア草原国の「グルメフェスティバル」で食レポしながら、伝説の食材“サンダーバード”を狩りに行き、蛮族を撃退して、ラーメンを作るという濃すぎる内容。 シズハとハムレットの食レポRPが超秀逸でした! ✧ハムレット 「ハムではない……ハムレットだ!」 この一発ネタだけで走り抜けた勇者(?) みんなのいじりと愛が光ったキャラでした! 個別回:「ハムレットの憂鬱」 冤罪に巻き込まれたハムレットが真相に迫るシティアドベンチャー。 推理しなくても解決する“なんちゃってミステリー”が逆に好評でした♪ ✧ミカエラ 「かばう」って、こんなに温かいスキルだったっけ? 明るい子がいると、掛け合いがパッと華やぎますよね。 個別回:「サトフル村ほっこり騒動」 故郷に凱旋するという方向性は早々に決まったけど、シナリオ構成に一番悩んだ回でした💦 それでも、楽しんでもらえたなら何よりです! ✧ルーミー 厨二語彙、頑張った……!もっと出したかった! 中身は甘いもの好きな女児(※公式設定) 最終回の主役! 「失われた記憶を取り戻し、神になってこの世界を救う!」 というトンデモ設定すべてを回収した集大成「天使の瞳」 ◆最終回:天使の瞳 物語は、幽霊船から始まった。 謎解き、戦闘、回想、心の揺らぎ── ルーミーたちは“何者か”に近づいていく。 ラスボスは、GMとルーミーの中の人のトラウマであるアビサルキャプテン! 指輪を割って先制ゲット! 右半身(火炎放射器持ち)を2Rで撃破! さらに⋯左腕の武器ガチャが火炎放射器ばかりで…… 「火炎放射器好きすぎない?」 「火炎放射大好き!?」 ──そんな中、仲間たちの支えとともにルーミーが詠唱する! 「我が命を喰らいて……顕現せよ!至高の破壊魔法よ!」 からの──自動的失敗(1,1) 駄女神様……マジ駄女神 ……しかしこの流れが、ラストの名セリフを生んだ! 「我が究極の魔法とは……仲間たちのことだからな!」 「これが、ミカエラが拓き、ハムレットが癒し、ルーミーが照らした“キボウ”の一撃だ!!」 完ッ! ◆親方ー!空から女の子と骨とハムが!! 幽霊船が消え、空から落下するPCたちを救ったのは…… ドラゴンに乗ったギルマス・リン! 「ところで⋯お前たち、これからどうするアル?」 ルーミーが選んだのは、「魔神哦28号」の真実と向き合う道。 仲間たちは、誰も迷わずついてきてくれた。 「ありがとう……みんな……これからも、よろしく頼むぞ!」 ◆オレタタEND◆ 金色の竜に乗った君たちは、夕焼けの空を翔けていく。 旅はまだ終わらない。 でも今は──それでいい。 どんな空を翔けるのかは、君たち自身が決めることだから。 ◆ありがとう 奇跡のような卓だった。 即興力・演出・笑いのセンス── すべてが高水準で、「この世界で生きてる」と感じられる時間。 舞台を用意したのはGM。 でも、物語を紡いだのは、間違いなく──君たちだ! ここまで全力で駆け抜けてくれた、すべての仲間へ。 本当に、本当にありがとう! またいつか、「続きの空」で会える日を楽しみにしてるねっ♪
2025/07/02 10:02
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