アーリングさんがいいね!した日記/コメント page.244
アーリングさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明日平 | |
2022/02/11 13:55 [web全体で公開] |
😶 GMするのに特殊技能はいるのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっとだけよそで見た「GMするのに特殊技能はいるのか?」という話 明日平としては「特殊技能が2ついる」です 具体的には ・GMやりたいという気持ち ・GMが楽しめること この2つ 明日平はこの2つは持ってるんでGMできます 明日平はGM自体はそんなにうまいとも思いませんが、まあ何とかGMできてます TRPGなんて遊びだから別に上手いGMである必要はないしね (上手いにこしたことはないけど) あともう一つこれができるとスゲーって特殊能力があって ・一緒に遊んで楽しいPLを引き寄せる力 この特殊能力持ちのGMは強い 明日平は身内オフセではそこそこ気の合う仲間と遊べてるのでそこそこ強い(自画自賛) あ、もちろんPLやるのにも特殊技能がいります ・PLやりたいという気持ち ・PLを楽しめること この2つ TRPGって割と特殊な趣味だと思うから、やるのに特殊技能がいると思うんですよね
| セルクス | |
2022/02/11 09:33 [web全体で公開] |
😶 丁度良い募集が見つからない... 自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。 しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました! 結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。 自分と兄が一緒にどこかの募集に入るとい全て表示する自分には兄がいて、ずっとTRPGを布教していたのですが、なかなかやってくれなかったんですよね。 しかしこの間、ついに説得に成功し2、3月中に一緒にオンセでやってみようということになりました! 結構ファンタジー系が好きなようでSW2.5をやりたいそうです。 自分と兄が一緒にどこかの募集に入るということになるのですが、 ・SW2.5の初心者向けの卓 ・2人分募集が空いている という条件に加えて、予定が合うかどうかもあるので、結構難航しています... ルルブはⅠしか持っていないので、Ⅱ、Ⅲも買って申請できる幅も増やそうかなとも思いましたが、読み込むまでに時間かかりそうなので悩み中です。 ふと疑問に思ったのですが、自分達のように知り合い2人が卓の席を埋めることってタブーだったりするのでしょうか。 (もちろん無いように注意しますが)内輪ネタで盛り上がったり、そこの2人ばかりで色々な相談をしたりなど、あまり良くないことが起こる可能性もありますし。 特にPL3人卓でそれが起こるとマズいですしね。
| ネビュラ | |
2022/02/11 00:27 [web全体で公開] |
😊 わっはーい! 今日、もう昨日か、立てたセッションに一気に二人もPLの人が来てくれたぞー。感謝しかない。後一名で立卓ですー、日程もすり合わせで行うのでお気軽に下のURLから参加申請をどうぞ〜 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164442735483nebyura11
| はがね | |
2022/02/10 22:35 [web全体で公開] |
😭 SweetエンドとBitterな経験(DX3rd『凍える街と凍らぬ心』GM所感) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初GM(が昨日)、終わりました。 シナリオははがね の身内卓への自信作、ダブルクロス the 3rd edition『凍える街と凍らぬ心』。 凍り付いた街と2つのFHセル、そして”遺産”をめぐるシナリオでした。 無事全ての項目をクリアしてのエンディングで、PLにも楽しかったとの感想をいただき感動もひとしおです。 …が、反省点が多く見えたのもまた事実。 シナリオ上での情報が不明瞭でありPLの判断を妨げてしまっている。エネミーの行動がPLのストレスになる可能性がある…などなど、このシナリオ、およびはがね のマスタリングにはまだまだ改善の余地がありそうです。 ただ一方、NPCとの絡みやエモいエンディングなど、GMがPLに経験して欲しかったことは少なからず伝えられたかと思いますので、後ろ向きにならずにまた鍛えなおしてGMにも挑戦したいですね。 さて、そんな本卓に参加していただいたPLの皆様にも最大限の感謝を。 主人公らしくNPCとのやり取りが抜群であったPC1、お茶目さとお淑やかさの混じった素敵な人間性を持ったPC2、パーティを支えセッションの進行もまた支えてくれたPC3、強烈なキャラクター性と強い意志を感じさせたPC4。皆個性的で、魅力的なPCでした。 …さて、GMだとシナリオについては言及できませんので、今後の予定(願望)をば。 現在、今回のシナリオよりは素直な展開ながら、ややサスペンス色の強いシナリオを鋭意製作中です。 『凍える街と凍らぬ心』の第二陣も…できるだけ早く開催できるよう頑張ります。 そして明日からは二日連続PL予定!今週遊ぶ皆様はよろしくお願いいたします、そうでない方もどこかの卓でお会いしましょう。では。
| とうふバーグ | |
2022/02/10 21:02 [web全体で公開] |
😶 ルルブのオマージュに対する話なんですが FEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」全て表示するFEARだと「これ○○じゃね!」って画像や特技名なんかがあるんですが、これについて私見を 実はマージナルヒーローズの基本ルルブ発売に対して行われた体験会にて、FEARの社長さんである鈴吹さんと話す機会がありました その際、PLの一人が「(売り物として)サンプルキャラの見た目、大丈夫なんですか?」と、質問を飛ばした 見た目についてはマージナルヒーローズのホームページを確認して欲しい 事実、見ただけでPLたちは「あのヒーロー」を思い浮かべる見た目をしていたと思う これについて社長は「許可はもちろん取ってます それに、工夫してまるっきり同じにはしてないんですよ」と自信満々に語っていた 事実、その種を聞いたときに当時の私含めて参加者全員が「なるほど…」と唸る感じで同じものではないことを把握できました 結論をここで述べさせてもらうと「商業物」である以上、著作権に関しては関係者以外には想像できないほど厳しいものがあるんだと思います それに対してFEARさんはもちろん、他の会社だってちゃんと確認を取ってるに決まってます それを推論だけで語るのは良くないと思いこの日記を書いています だからここではっきりと言いましょう 「使っている場所のルールを守りましょう」 これだけです
| ネビュラ | |
2022/02/10 11:57 [web全体で公開] |
😶 BJRのセッションを立てました 先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。 日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です! 初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊全て表示する先日日記でも書かせて頂いてたBJRのシナリオ爆弾逃走曲、修正し終わったので再度テストプレイに付き合ってくださる方を募集します。 日程は2月下旬から3月までのすり合わせなので2月は予定埋まってんだよなぁ…って人でも安心です! 初心者の方でも大歓迎、GMもほぼ初心者です。一緒にブラックジャケットを遊びましょう! おそらくギャグシナリオです、個人的にそうだと思って作りました。 テストプレイですので普段の卓とは勝手が違う可能性があります、ご了承下さい。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=164442735483nebyura11
| 明日平 | |
2022/02/09 22:14 [web全体で公開] |
😶 ロールプレイにボーナスを与えるべきか 場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話 結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です 身内オフセサークルが 「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあり全て表示する場に即したロールプレイをしたとき判定にボーナスを与えるべきかどうかというお話 結論から書くと明日平は「ほぼ与えない」派です 身内オフセサークルが 「まずはダイスを振れ、ロールプレイはその後」って文化のサークルだからってのが大きいです それ以外にも「口プロレス」になるのが嫌ってのもあります 大体、このRPでボーナスって交渉事の時が多い気がします RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPC になるのが嫌いってのも理由です RPの上手いPL>交渉系技能に能力を振ったPCになると RPの上手いPLのPCは交渉系技能には全く能力を割り振らず、戦闘系特化が最適解になり 戦闘でも RPの上手いPL(戦闘特化)>交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う) になりがちでRPが苦手な人(含む初心者)が一方的に不利になる気がします 交渉系技能に能力を振ったPC(戦闘能力は割を食う)が戦闘でRPしたからって命中や回避・ダメージにボーナスくれることはほとんどないしね (りゅうたまの竜人やってる身内オフセサークルのRさんは命中ボーナスくれるけど…例外ですよね) 個人的な例外は初心者(or普段RPをほとんどしない人)がRPしてくれた時で 「RPって楽しい」と思ってもらえるようボーナスあげたりはします なのでRPにボーナスあげる派の考えもわからないではない 「RPは楽しい」「RPすると得」って意識を付けやすくなる利点はよくわかる 初めからRPにボーナスあるシステムも多いですしね 相変わらず、RPボーナスを与える与えないどっちかが一方的に正解って話でもなく 2つの間のどこかで人それぞれでGMしてる人がほとんどなんでしょうね
| 裕香 | |
2022/02/09 21:42 [web全体で公開] |
😶 装いはもう、PLによって変わるもんだね。 装いってか シナリオの雰囲気というかなんというか。 今回回しましたのはキャンペーンシナリオ Coc「今夜、ロリィタのお茶会で。」 来てくださったのはYS様とMushiebi様。 衝撃の展開がまさか起こるとは‥‥ そしてシナリオを進めていくにつれて その衝撃の展開に、理由付けがさ全て表示する装いってか シナリオの雰囲気というかなんというか。 今回回しましたのはキャンペーンシナリオ Coc「今夜、ロリィタのお茶会で。」 来てくださったのはYS様とMushiebi様。 衝撃の展開がまさか起こるとは‥‥ そしてシナリオを進めていくにつれて その衝撃の展開に、理由付けがされていく恐ろ…素晴らしさ! まさかこのシナリオを通して呪術育てていかれるとは思わなかったよ…。 初めてだったよ…。 あのシーンでどうしたらいいの!? なんてKPが困惑しながら対応させていただくこともございました。 なんとか、楽しい!ってご感想をいただけるようなシナリオ回しさせていただけたようで ほんとよかったです…(:;) このシナリオはあと1回回す予定があるのだけれど それが終わったらおしまいかな? なんて思っているシナリオ。 とても楽しいんですけど、キャンペーンシナリオゆえに時間がぁぁぁぁっ みたいなね。 楽しいなって思ってもらえるように 頑張ろう! もちろんYS様もMushiebi様も また他のシナリオで遊びましょうねー!! ありがとうございました♪
| かものはし | |
2022/02/09 19:48 [web全体で公開] |
😆 オンセン登録2年 どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サー全て表示するどうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サークルで経験していたのですが、月に1回開催で仕事の都合上参加できる方がまれでした。 行いたかったCoCでの立卓も少なく、やった事のないシステムをよく分からないなりに楽しんでいることが多かったです。 コロナを期にオンラインセッションの世界に飛び込んできたのですが、自分の知らなかった世界が存在していて驚きました。 こんなにTRPGを行えるところがあるのか!こんなに沢山シナリオが存在するのか! 画像!BGM!?情報テキスト!?スムーズな秘匿のやりとり!? そもそもインターネットの世界自体あまり触れてこなかったので、どれもこれも新鮮でした。 CoCだけではなく、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ソードワールド、怪談白物語など、遊んだことのないシステムも「自分が何をしているのか分かる状態で」経験することができました。 (オフセの時はついて行くのが精いっぱいでよく分からないまま行っていたのでw) TRPGは人がいないとできない遊びです。 一緒に遊んでくれる人がいて、楽しいと思う瞬間を共有できるということは、幸福なことだと思います。 皆様、いつも本当にありがとうございます。 コロナの影響で気軽に出かけることができなくなることに代わり、TRPGで物語を廻ることが余暇の楽しみとなりました。 3年目は仕事等の関係で頻度が少し落ちるかもしれませんが、それでもマイペースにTRPGを楽しんでいきたいです。 目には見えない翼でオンセの世界を今日も羽ばたいていくでしょう。 どうかこれからもよろしくお願いいたします。 椎名林檎の「ありあまる富」を聴きながら。
| 甲 | |
2022/02/09 02:20 [web全体で公開] |
😶 遭難者C -EXTREME- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もうひとり、ここにいた気がする。 Take様の卓に参加させていただきました。 この日をずっと、ずっと待っていたのです…! ご一緒させていただいた時からお優しい声だとは思っておりましたが、KPという立ち位置に変わるだけでこうも変化するとは…。素晴らしいKP様でした。ダイスの出目の結果も、描写も全てが『今』なんだなと実感できるもので、参加できて感無量です。 心待ちにしていたこちらのシナリオ。最初から選択肢が実質1択、というきちくなスタートで幕を開けました。あー、もう楽しい。 同じく遭難した同行者とひっつきあいながら探索を開始するも、不穏なパラメータが出現。謎を考えつつ、震える指先で探索を続行。ついに暖を取れるものを発見して、いや待てと、ひと通り害がないことを確認してから着火。あったけぇ。火は人類の進化の象徴ですねぇとちょっとほっこり。 会話を挟みつつ、気付いちゃいけないことは目を逸らし、これは謎解きよりも生存戦略をとった方が良さげ、でも知りてーです。良さげなとこでストップお願いします。と強制的に合意を得て、ちょろちょろ探索を再開。 相方さんが優秀な探索者さんで助かります。何やかんやあって、体力がマイナスにもなりましたが、所謂、1つの関門を突破。崩れ落ち、安堵したのも束の間、次の関門が向こうからやってくる。これは息の根止めにきてる。きちくなルールで逃走を試みるも失敗。残念ながら、うちの子はアカーサの名の現すとおりお空になりました。 もうノリと勢いでEXTREMEを選びましたが、後悔は不思議としてない充足感。これ周回しても楽しそう…。最後のあれをクリアできる人本当に凄いな。ちょっと、リプレイ探しに行こう。他の人の観たい…。 そして何と今回の相方さん、いつも素晴らしいKPさんしてくださっていただいてた方で、PLとしてやっっっとご一緒出来たのです。夢かな。 推理は流石としか言いようがなく、ロールプレイもお見事すぎて、KP様の描写との相乗効果である種の感動を味わいました。楽しい。めちゃくちゃ楽しい。キャラシ作成の時から楽しさ感じてましたが、これは天元突破してる。というか、キャラシ作成の時から濃い。 設定考えるの楽しい!という方だと本当ににっこりしちゃう。相方さんが先に作られてた設定読んで、いやもうこれは行くしかない!と盛大にその波に乗らせていただきました。設定が素敵すぎるんですよ。本当に。 いやー、ぜひまた卓に参加させていただきたいし、ご一緒したい…と思っていたらまさかの次のお誘い!!!!仕事の疲れも吹っ飛ぶというもの。そんなのOK以外の回答は持ち合わせておりませんので、お言葉に甘えて参加させていただくことに。社交辞令?知らんな!! ご一緒させていただきありがとうございました! またお願いします!!(土下座)
| とうふバーグ | |
2022/02/09 00:23 [web全体で公開] |
😶 MAR「ジ・エンド・オブ・テラー」完走しました まず、感謝の言葉を 参加してくれたPLの皆様、おつかれさまでした 最後までお付き合いいただきありがとうございました 5月に始まったこちらの卓、終わるのに約9か月となりました 当初の予定では半年程度と語っていたのですが、ずいぶんと長くなりました その分、楽しくもあり、終わった今寂しさを感全て表示するまず、感謝の言葉を 参加してくれたPLの皆様、おつかれさまでした 最後までお付き合いいただきありがとうございました 5月に始まったこちらの卓、終わるのに約9か月となりました 当初の予定では半年程度と語っていたのですが、ずいぶんと長くなりました その分、楽しくもあり、終わった今寂しさを感じます 予想以上の大きなイベントとなり、疲労感もあるのですが、しかし、この9か月この卓に注力していた分を次の卓に回したいと思っています 終わるとしばらく燃え尽きるかと思っていたのですが、そんなことはなく、むしろ「やりたいことが貯まっている」「次のGM予定を考えたい」と言う状態です とはいえ、そんなにすぐではないでしょう 色々と整理もありますから それでは、皆様の良いTRPGライフを祈っております
| たぬき | |
2022/02/08 23:27 [web全体で公開] |
😊 COC【一人ぼっちのかくれんぼ】KPナツルさん 参加しました。 今回は生きてた~。w 楽しかったです♪ COCは不慣れな事もあり、色々と拙い部分があったかと思いますが、KPが親切な方だったのでストレスなく、エキセントリックなノビノビRPをさせてもらいました。w イカレポンチキャラで、スマソ・・・。 (>_<) シナリオ内容は具全て表示する参加しました。 今回は生きてた~。w 楽しかったです♪ COCは不慣れな事もあり、色々と拙い部分があったかと思いますが、KPが親切な方だったのでストレスなく、エキセントリックなノビノビRPをさせてもらいました。w イカレポンチキャラで、スマソ・・・。 (>_<) シナリオ内容は具体的に言わないけど、短くて、さっぱりしてて、初心者でも馴染みやすいんじゃないかな。 良いセッション、場を設けていただき、KPさんに感謝です。 普段はテキセオンリーの私ですが、KPナツルさんの語り口調はふんわりとした雰囲気を醸し出してくれてて、ボイセの良さってこういうところだよなぁと、改めて感じました。 やっぱGM専と言えど、時としてPLの立場を味合わないといかんですね。 勉強になりました! (=゚ω゚)ノ
| たびがらす | |
2022/02/08 23:27 [web全体で公開] |
😆 CPのGMを始めて思ったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)気が付くと、前回の日記から1か月以上経ってました・・・(汗 今年に入ってから1か月あまり、自分でCPの開催を始めてからというもの、時が経つのがとんでもなく早く感じますね。 CPは現在第2話半ば。これを順調と言っていいのかどうかは分かりませんが、とりあえずなんとか遂行中です。 自分で始めてみて思ったことなのですが。 CPとか、あるいは多数のセッションを頻繁に開催されてるGMの方たちってすごいんだなってことを、分かっていたつもりだったんですが、改めて実感しています。部屋がきれいとか、シナリオが魅力的だったりとか、そういうこともあるのですが、それよりもなんというかこう、ある種の精神力? タフさ?みたいなものといいますか。どうすればうまく表現できるのかよく分からないのですが、個人的にGMするのに結構エネルギーがいるので、それだけの数をこなせる力を持っている、あるいは難しく考えずにぱっと開催できている?ということかなって思うと、これが一番すごいなって。自分は色々まだまだだなぁ・・・。経験を積めば少しはマシになっていくのかしらん・・・? なんかネガティブな発言に見えますが、別につらいとかそういうわけではなくて。 お陰様で、自分自身はとても楽しくセッションを開催させていただいています。挑戦に踏み切ってよかったと、心の底から思っていますね。あえて言ってしまうと、GMとして自分が楽しむためにPLのみなさんにお付き合いいただいている感じ。みんなに楽しんでもらうために、なんて言いながら、PLさんたちが操るPCたちがわいわいやってるのを、画面のこちらでニヨニヨして自己満足に浸っている。自分はワガママというか自己中というか、傲慢だなあと、ふと自覚した今日この頃です。 ただこの楽しさは、申し訳ないですがどうにもやめられないですね(笑) 思い通りの反応が返ってくればもちろん楽しいし、全く想定外の反応が返ってきても、それはそれで焦りつつも話の展開のつじつまをどう合わせるかというスリル感が楽しい。違う人が考えるんだから当然なのですが、自分が発想もしないアイデアだったり、鋭い着眼点だったりすることがまた面白いですね。楽しそうな様子が伝わってきたら、「しめしめ、これは楽しんでおるわ・・・!」なんて腹黒い事を思ったりしています。これがGM冥利ってやつか(なんか違う)。・・・ありがとう、参加者のみなさん。自分はみなさんで遊ばせていただいています(言い方ぁ!) これからも、自分の楽しみのためにみなさんには楽しんでもらえるように頑張りますね!(こんなこと書いてますが、実際は真面目に感謝してますぅ・・・!土下座) 一つ残念なこと。 CPやり始めた時には、もう1グループくらいCP回せるんじゃないか・・・?とか考えていたのですけどね? とんでもなく甘っちょろい考えであったことを現在進行形で思い知らされています・・・! リレーCPの方もあって、現在シナリオを3つ4つ常に並列作成中。シナリオ書いても書いても、部屋作っても作っても終わらない地獄にハマっています(笑) じ、自分の処理能力では、今これ以上は物理的にムリだ、混線するorz シナリオ書くのは楽しいし、充実した毎日なので後悔はないのですけど、自分の能力のなさがうらめしいわ・・・(白目 とはいえ、中途半端になるのはもっと良くないですね。とりあえずは目の前のことを頑張っていこう。 以上、「GMは大変なこともあるけど楽しいよね」って日記でした(・・・あれ、一言でよかったじゃん?)。
| じんろ | |
2022/02/08 23:24 [web全体で公開] |
🤔 尽きない心配 先日フィアスコ部屋作りましたと書きましたが、実際動かしてみないとわからない事や足りない物があるんじゃないかと思いリアル身内と簡単に回してきました。なかなか楽しい大惨事になりました。 身内はスマホ参加でしたが、スマホからだとスクリーンパネルのコメントが読めないんですね。(マウスカーソルを重ねるとポッ全て表示する先日フィアスコ部屋作りましたと書きましたが、実際動かしてみないとわからない事や足りない物があるんじゃないかと思いリアル身内と簡単に回してきました。なかなか楽しい大惨事になりました。 身内はスマホ参加でしたが、スマホからだとスクリーンパネルのコメントが読めないんですね。(マウスカーソルを重ねるとポップアップするやつ) プレイセットのつながり要素や転落表・残響表など見る/見せる時ちょっと手間取ったので改善しました。 今はスクリーンパネルとシナリオテキスト両方用意したのでどんな媒体でも対応できるようになりました。もしかしたらまだ足りない物があるかもですが。 あとは初めてフィアスコをやる方が参加してくださった時に上手く説明できるかですね。なるべく準備してセッションに挑む気でいますが不安が拭い切れない……。今回は身内なのもありかなり雑な教え方でやってしまったのであまり参考にならなかったです。それで通じるものだから完全に油断してましたw GM経験者の方、初心者の方にルールを教える時気をつけている事・いい方法などありましたら教えていただきたいですorz 色々と心配事は尽きませんがとりあえず勢いでやってみるかな。。。 今回用意したプレイセットは、食に魅入られたクッキングバカ達の究極VS至高の闘いを描く『バカ’sキッチン』。宇宙船/宇宙コロニー内でのイザコザサスペンスから地球外生命体によるパニックホラーまでできる『スペース・ホラー』の2本です。 もう少し細かな準備ができましたら募集ページ作ってみるのでその時はよろしくお願いします。 一緒に大惨事を作って遊びましょう!!
| ナツル | |
2022/02/08 23:12 [web全体で公開] |
😶 一人ぼっちのかくれんぼ 回してきました~! しっとりしたシナリオで、PCのお二方もNPCにやさしく寄り添ってくださったのが嬉しかったです。 エキセントリックなフリーライターさんとエキセントリックな探偵さんというエキセントリックコンビでした。 KPは始終笑わせていただいていましたよ…ww ご参加いただき本当にありがとうございました!
| ぽん太@番頭 | |
2022/02/08 22:26 [web全体で公開] |
😶 メンテナンス・アップデート等、各種対応再開 皆さま、お待たせいたしました。 PC部屋の改装がだいたい終わり、PC及びネットワーク環境が整いましたのでTRPGオンセンのメンテナンス等、各種対応を再開致します。
| ネビュラ | |
2022/02/08 16:18 [web全体で公開] |
😶 テストプレイ、爆弾逃走曲終わり 自作のBJRのシナリオ、爆弾逃走曲のテストプレイが昨日終了しました!今回はあるスイッチを押したことによってヒーローから逃げる羽目になると言うシナリオ、ちょっと最初のクエリーで上手く一人のPCさんをシナリオに絡める事が出来なくて、他のPCさんの力を借りる事があったり、ボス戦時のエネミーがデバフ一個で完封されてしまったりと色々と修正する必要のあるシナリオでした、また修正をかけてテストプレイだなぁ、もしかしたらここで募集するかもしれません。その時はよろしくお願いします!
2022/02/11 23:42
[web全体で公開]