醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.73

醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/02/17 02:01

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😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)女神の機嫌が非常に悪い日でした……w
PL(敬称略):水性ペンに見せた油性ペン

【所感】
・扉のチェックでファンブルして頭ごちーんする人はたまにいますが、2回ともやる人は初めてでしたw
・そんな雑な探索で大丈夫か……? 幸い最低限のフラグは立ててくれていたので、鍵を開けることはできました
・そしてイベント戦闘、相手のSAN値に気づくとは流石だ……
・ダイス目が面白いことになっていましたが、何とか3ダメージだけで終了
・そして逃走中も何とか助けようとはしましたが、闇の向こうの気配を感じ取って断念。やむなく一人逃げることに
・なお成長チェックでもダイス目が面白いことになっていましたw
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ゆきゆき
ゆきゆき日記

2025/02/15 19:53

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😶 気が抜けると
オンセン見なくなっちゃうなぁ。
身内卓があるからだけども
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/02/15 22:20

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😶 オンセの部屋作り
Twitterで、画像やBGMがあるのが当たり前になってるし、無いと微妙な反応されそうで頑張っちゃう(だいぶ意訳)的なのを見かけて、PLの人が動画で入ったり、そう言うGMさんとばっかり当たってたらそうなるかもなと思ったけど、僕的にはTRPGの画像やBGMとかなんて、GMがこだわりたい、皆に楽しんで欲全て表示するTwitterで、画像やBGMがあるのが当たり前になってるし、無いと微妙な反応されそうで頑張っちゃう(だいぶ意訳)的なのを見かけて、PLの人が動画で入ったり、そう言うGMさんとばっかり当たってたらそうなるかもなと思ったけど、僕的にはTRPGの画像やBGMとかなんて、GMがこだわりたい、皆に楽しんで欲しいって思いだけでやってると思ってる(他の理由があったらスマン)から、別に無くたって良い派。

キャラだって、別に分かりやすい駒があればそれでも良い。

そもそも、オフで友達とやる時に、立ち絵用意したりBGM流したり、PC立ち上げたりしますかって言う。

オフでやった事無いけど、『テーブルトークロールプレイングゲーム』の名の通り、テーブルと、遊ぶ為に必要な
・紙
・鉛筆
・サイコロ
・ルルブ
・シナリオ
ていう各道具が有れば遊べるのよ。

でも、より一層楽しみたいとかの理由で発展していって、特にPCとかでやるオンセの時はBGMや効果音付けたりして臨場感を高めたり、画像作って没入感を高めたりしてるけど、当たり前では無いのよね。

なんなら、効果音も空気作りも全部GMが口や手でテーブルを叩く等で音を出したって良い。
落語とかみたいなイメージね。

なのに、背景もBGMも有って当たり前になったら、PL側もGM側もシンドそうよね。

PLがその思考だと『あのGMは手抜きだ。なんでちゃんと準備してないの?!』みたいな、理想と現実のギャップ的な思考になって、それをGMにぶつけた日にゃあTRPGを楽しめ無くなっちゃうし。

GMも、BGMや画像が用意出来なくて、『アレもコレも準備しなくちゃ…色々あって間に合わなかった…自分はダメな奴なんだ…』ってなっても楽しめ無くなっちゃうし。

僕は、自分が拘りたいから派だけど、削ってもいけそうな所は削るよ。
だって、拘り出したら切りが無くて大変だもん(笑)
SEまでつけたくなるし、細かく音の変更が必要になるし、進行しながら画像出しながら音を細かく出したりなんて操作が大変過ぎるww

どちらも、もっと気楽にいこうぜ!

なんなら最初から『今回の卓はBGMも背景とかも無いです!立ち絵は好きに持ってきて下さって構いませんが、こっちはキービジュアルだけしか無いです!』って言っとけばトラブルも減りそうよね。

実際にそんなトラブルがあったってよりは、その人が野良卓だと変に気負っちゃうみたいな感じだったけどね(笑)

僕が気負うのは、進行が上手く出来るか。楽しんで貰えるかって所だけかな。

そうだよ緊張してるよ!!(笑)

頑張ってくるねええええええええ!!!!!!!!(笑)
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記

2025/02/15 22:46

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😊 オリシ第十三作目
pixivに新作シナリオ「食屍鬼は外」を投稿しました。
節分シナリオなので、皆さん是非見てみて回してみてください。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=24051498
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そら
そら日記

2025/02/16 00:41

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😶 誰か回して頂きたいです!「イザナミの棺」回りたい!中尾ヤスヒロ様のシナリオ好きなんです!
新クトゥルフ神話TRPG
作者  中尾ヤスヒロ様の「イザナミの棺」というシナリオを回りたいのです。

中尾ヤスヒロ様の作品大好きなんです「プルガトリウムの夜」「夕凪の調べ」など他にも色々ありますがほんとに中尾ヤスヒロ様のシナリオが好きなんです。
まだ配信も観ないでいます。
とても長いシナリオなのは理解しております。ですがどなたか本当にシナリオ回しては頂けないでしょうか?
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/02/16 02:55

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😊 やっぱり終わらんかったw
1時間前後のシナリオな筈なのに、約2時間使って半分終わったくらいなのマジでww

毎回こうなるんですけど、RPとか聞いてても、特別長くしてると言う感じも無いし、始める時に少しだけ手間取ったけど、時間的にはそこまでじゃないし、マジでなんなんだろう?

僕か?いやでも普通にやってるしなぁ?

全て表示する1時間前後のシナリオな筈なのに、約2時間使って半分終わったくらいなのマジでww

毎回こうなるんですけど、RPとか聞いてても、特別長くしてると言う感じも無いし、始める時に少しだけ手間取ったけど、時間的にはそこまでじゃないし、マジでなんなんだろう?

僕か?いやでも普通にやってるしなぁ?

編集したから文章量は多いけど、それはセリフを書いてるからであって、特別めちゃめちゃ増やしてる所とかもそんな無いしなぁ?
一部以外((ボソ

とは言え、初めましての方達だったのですが、楽しいと思ってもらえたようで、とても嬉しかったです!!✨️

途中、技能判定や共鳴判定多いかな…でもこれは元のシナリオ通りだしな…とか、技能判定2回やっても良いとかPLに激甘だけど嫌だったかな…とか、本来する『極限共鳴』をせずにいるけどどうかな…とか、色々思ってました。

でも、その都度、僕はPLに甘いDLで、初めてのセッションという事なのでダブルとかファンブルとかは無しにしたり激甘にしてますが、ひりつきたい場合はこう言う風にしますよ。的な事を説明したら、大丈夫ですよって仰ってくださったので、優しい方達で良かったなと思いました☺️

技能判定なんてね、失敗したらチャンスでもう1回くらいやったって良いんだよ(笑)
提案された技能も、判定結果を見ながら、その技能でもこの情報が出てもおかしくないかもって思ったら、シナリオに無くても提案された技能を使ったって良いんだよ。
『極限共鳴』だって、初めての卓なら無くたって良い。
そもそも今までは、TRPG初心者相手だったから、僕だけだとそこまで管理し切れなくて省いてたんだけど、TRPGに慣れてる人相手なら、各々管理も出来ると思うので、1人で背負わずに出来るだろうし、メンバーによってはやってみようかなと。
編集大変だから今回はこのままでいくけど(笑)

後、進行も問題無いと言っていただけたので、焦りそうな時もグッと耐えて落ち着いてやれたのが大きいかな。
その上DL経験の有る方がいたので、自分だけじゃ気付かなかった所を教えて貰えたのも楽しかったです✨️
実際に話して感じの良い人からの優しい助言はとても助かります😊

しかも!
良ければ今度DLやりますよって言っていただけたのも凄く嬉しかった!!✨️
思ってもない事だったので、凄くソワソワしてワクワクしてました(笑)
そんな話が自分に来るなんて微塵も思ってなかったし、一生進行役だと思ってたから(笑)
時間が合うかは不明ですが、いつかお願い出来たらなと思ってます☺️

ひとまずは、今入っている予定を楽しんでいきたいですね!(`・ω・´)ふんすっ!

思い返した時に、面白かったなって思ってもらえたら嬉しいな😌
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ササミ
ササミ日記

2025/02/16 08:17

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😶 見学者の方が多い卓【愉悦部といっしょ】
金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。
PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。
相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。全て表示する金曜日にKP:シルヴさんのクトゥルフ6版『真残酷実』のPL参加してきました。
PLは2名、PC1:えいくん さん、PC2:ササミです。
相方のえいくんさんは、いつもササミ卓に来てくれる人なのでロールプレイがカッコいいことも知っているし、KPも一緒にキャンペーンをしていた仲なので、気軽に参加です。それと、シルヴさんのシナリオを書き上げるペースの速さに驚愕です。

セッションの開始時間になって気づきました。
あれ!? 見学者多くない??

PL2名なのに見学者は倍以上。開始前に質問すると全員通過済みとのこと。
なるほど、コレは『魅せるロールプレイ&見事な推理』を試されているな…

ササミ達がどんな展開になるのか、愉悦しながら見学ですかwww
愉悦部の諸君、驚愕するがいい!!


ということで、経験を活かして全力で楽しませるロールプレイを開始します。
相方のえいくんさんとテンポの良いコンビネーションで探索していきます。
そして、秘匿タブでは、衝撃の内容が届く、届く…。結構ヘビーなシナリオですね。秘匿タブは見学者も見れるようになってるので、愉悦部の人たちはニヤニヤしながら楽しめたでしょう。

クライマックス直前に、ボイセもKPと一緒に秘匿グループへ移動することになりました。
KPと相方が居なくなりササミと見学者だけになります。
この待ち時間の時に『古畑任三郎の視聴者に話しかけるシーン』のように、ミュートにしている見学者に推理結果と今後の予測、どう動くかを独白タイムです。


そしてクライマックス。えいくんさんのロールプレイカッコいい!!
ササミも全力でロールプレイ。そして全員生還!!

エンディングにシーンを挟ませてもらい、ドラマみたいな綺麗なオチを決めました(自画自賛するよ)


愉悦部の諸君、どうだ見たか!!
普段GMしている人が全力でPLすると、平日夜の短時間でもあれだけ見事な展開にできるんだぞwww
(終了後の感想戦で褒めてもらえた&驚愕してもらえたので、大・満・足です)
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どうじょう
どうじょう日記

2025/02/15 10:13

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😶 立ち絵のリメイク
――――を依頼中。
ちょっと何を言ってるかわからないと思いますがマジです(OωO )。
懇意にしていただいてる絵師さんに立ち絵を依頼し続けて三年目。
絵師さんの画力が三年前よりパワーアップしているなら
「今の画力でこのキャラを見たい!!」
と思うのは当然の流れではありませんかッ!!

全て表示する――――を依頼中。
ちょっと何を言ってるかわからないと思いますがマジです(OωO )。
懇意にしていただいてる絵師さんに立ち絵を依頼し続けて三年目。
絵師さんの画力が三年前よりパワーアップしているなら
「今の画力でこのキャラを見たい!!」
と思うのは当然の流れではありませんかッ!!

いや、まぁ、自分でもアホだなー、とは思うんですよ?
思うんですけど、ずいぶん前に作成したSWキャラの再使用を快く許してくれた素敵卓に参加できるから!
心機一転で立ち絵もリメイクしたいんだ……。
後悔はしていないっ…!!へ、へへへ。サイフハイタイ。
現在ラフデザインまでを入手済み。
元キャラのイメージを崩さず、さらにおしゃれにしてくれている絵師さんの現在のジツリョクにまた惚れこんじまったぜ…!!
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三好健朗
三好健朗日記

2025/02/15 11:39

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😶 GMの醍醐味とは
PC達が強くなっていく過程を見守ることだよね?
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いおろい
いおろい日記

2025/02/15 18:01

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😶 CoC  アンドラック終幕
GMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。
特にというか、戦闘限定なのですが。

PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。
でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。

この塩梅が難しい。
当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。

それで今回は危全て表示するGMをやっていると、いつも矛盾を抱えます。
特にというか、戦闘限定なのですが。

PLには勝ってもらいたい。負けるながんばれ。
でも、多少は苦戦して欲しい。ギリギリを生きてくれ。

この塩梅が難しい。
当たった時のダメージが大きいから、下手に当たると〇しかねない。

それで今回は危うくロストさせてしまうところでした……
あの時一番肝が冷えたのはGMです。
残耐久値ぴったりのダメージを出した時には頭が真っ白になりました。

本気でギリギリを生きてくれてありがとう。考察して、自分たちで最高の悪巧みをしてかっこいいRPをしてくれてありがとう。

新たに誕生した、お嬢様とボディガードのこれからに幸あれ!
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Kei
Kei日記

2025/02/15 00:02

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😶 よろしい、ならば革命だ。な TRPG のお話
ご機嫌よう。

労働問題をテーマに含む TRPG になぜか反応をいただいてしまいましたが、Paterson, 1913 をはじめとした Reacting Consortium のタイトルは買い切りではなく年間ライセンス購入という形式のようで敷居が高いのですわ。そこで今回は代わりに、そういったテー全て表示するご機嫌よう。

労働問題をテーマに含む TRPG になぜか反応をいただいてしまいましたが、Paterson, 1913 をはじめとした Reacting Consortium のタイトルは買い切りではなく年間ライセンス購入という形式のようで敷居が高いのですわ。そこで今回は代わりに、そういったテーマの TRPG を別に見つけて参りましたので紹介しましょう。もちろん全て英語です。これらのタイトルはわたくし自身所持しておりませんが(ウィッシュリストには入れておきました)、とまれ概要から雑にいきますわよ。

■ Beat The Boss
労働者のグループを組織して職場での力のバランスを変えるための計画を立て、行動を起こす TRPG……というかアオリ文章によると、活動家が職場で組織化する方法を学ぶための TRPG……だそうです。

■ 10 Workers United
労働者が団結して公正な生活を求める TRPG。一人は企業役となり、仕事の内容や環境などを決めます。他の PL は独自のスキルを持ち、何がきっかけになって団結するのかを決めます。労働者は10シーンかけて企業と交渉するための行動をし、企業に要求を突きつけてゲームは終了するようです。

万国の労働者は団結しましたわね? では、ついでなので革命をテーマにした TRPG も紹介しましょう。

■ Just Gals Being Comrades
地下活動する女性活動家となって革命に参加し、その最後の数日間を描く TRPG。同性愛ロマンス要素があるというか、PC は他の PC に密かに恋をしているという設定がついてきます。お分かりでしょうがジェンダーテーマを含みます。

■ Red Borg
実業家・地主・官僚・政治家といったエリート層に支配された国家で、追い詰められ絶望した人々になって革命を起こす TRPG。秘密組織から民衆の抗議運動、革命軍による戦争まで幅広い状況をカバーしているそうです。

■ Comrades: A Revolutionary RPG
地下革命組織を題材にした TRPG。人々を鎖から解放するために腐敗した政府と対立し、集会を開き、クーデターを企て、秘密警察をかわし、ファシストと戦います。史実でも空想でもあらゆる設定でゲームを展開でき、自分だけの革命を起こします。

さらに加えて、史実テーマのものも追加で見つけましたのでメモしておきます。

■ Revolutionaries
アメリカ独立戦争を舞台にした TRPG で、戦争のドラマ、政治、厳しい現実を体験し、建国の英雄たちと出会い、自分自身も英雄となって出来事の証人になるようです。

いずれにせよ、わたくし自身だいぶ明後日方向に突き進んでいる自覚はあるんですわよ? そろそろどなたか止めてくださってもいいんですわよ?
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HUD
HUD日記

2025/02/15 00:16

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😶 キャラクター作成
データ的なところはささっと組めるけど、パーソナリティな設定でうんうん唸るのが毎度のこと
そういうのあるよね?
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/02/14 21:19

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😲 いよいよ明日!!
日記で書いてたセッションが、いよいよ明日まで来た…!!

待たせた分、ハードル上がってないか、やる気が落ちてないか等杞憂してますが、自分も含めて楽しめたら良いな!

でも、もしハードル上がってたら参加者はハードル下げといてくれ!!(笑)
上手く出来ない時は優しく一緒に笑ってくれ!(笑)

緊張するー!!!!!!(笑)

誰か見学に来て、メッセージで賑やかししてくれても良いんだよおおおおおおお!!!!!!(笑)
(元々見学OKで募集してた)
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記

2025/02/14 22:33

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😶 自家製叉焼飯の食べ過ぎで太った
元々肉の塊を調理するのが好きだったんだが一人暮らしなので控えてたところにトワイライトウォーリアーズ未見てうお、肉いいな…と帰宅したらスーパーで豚肩塊半額かつ帰宅時間にいつも半額というのが判明しずるずると肉塊を調理し続けた結果たかだか3週間ぐらいでズボンがパンパンだよ?!

タレに漬けた塩分によるむくみも入ってると思うので土日でファスティングとかしてなんとかもどしたい
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コンコン
コンコン日記

2025/02/14 22:56

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😆 キャラ作の手伝い終わり
本日は新クトゥルフTRPGのキャラ作を手伝わせていただきました
他に出せるようちゃんと教えたと思っております
明日は私のオリジナルシナリオに参加していただけるようです
なんやかんか思ってもクトゥルフ好きなんだなって思いますw
明日も頑張ります
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Kei
Kei日記

2025/02/14 02:00

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😶 史実テーマの TRPG を探していたら教育用 TRPG にたどり着きましたの
ご機嫌よう。

先日 The Price of Coal を紹介しましたが、調べてみたところ史実ベースの労働運動テーマで Paterson, 1913 という TRPG があるそうですの。こちらは 1913 年のニュージャージーで起こったストライキを題材にしていて、史実ではこのストライキは多数の全て表示するご機嫌よう。

先日 The Price of Coal を紹介しましたが、調べてみたところ史実ベースの労働運動テーマで Paterson, 1913 という TRPG があるそうですの。こちらは 1913 年のニュージャージーで起こったストライキを題材にしていて、史実ではこのストライキは多数の逮捕者を出して失敗したそうなのですが、テクノロジーや移民、言論の自由、階級、労働組合などの要素が登場するようです。教育用で11〜35人の生徒を対象にしています。
なお、このゲームを出版している Reacting Consortium という団体?は史実テーマの教育用 TRPG を多数出版しているようです。例えば、ペストが蔓延した1349年のノーリッチを舞台にした 1349: Plague、1979年〜1989年にかけての酸性雨と国際政治を扱った Acid Rain Europe、紀元前403年のアテナを舞台に民主制を維持すべきかどうかを描く Athens 403BCE、などなど……。気になる方はお調べあそばせ。

もちろん皆様は、そんなの面白いのかと思われるでしょう。

わたくしは登録していくつか購入してみるか迷い中ですけれど(そもそも米国外で教育関係者でもないのに登録できるのでしょうか?
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えめ
えめ日記

2025/02/14 08:09

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😶 オフセしてきたお話
こりかんシナリオじゃなくて結局友人のオリシ遊んできたけどめちゃくちゃ楽しかった〜。
結果として1ロス2生還で俺は生還できたけど和風伝奇シナリオ駆け抜けた友人の探索者がロストしたのはやっぱ寂しいなって……というか俺の探索者庇ってロストなのでホンマにありがとうって気持ち。
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ホウ
ホウ日記

2025/02/14 09:44

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😶 明日のセッション
明日に控えるセッションが楽しみすぎて夜も眠れない(寝不足は皆に迷惑をかけるので、寝ます。)

楽しみすぎる~!!!!!
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みずほ
みずほ日記

2025/02/14 15:36

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😶 忘れてたけれど。ヴァレンタインデーらしいので。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)想いきり個人的な話なので。畳んでます。
所謂「うちの子語り」になるかも。

mixi2の方で、なんとなくうちよそ話が流れまくってて。
なんでまた、皆一斉にそういう話をしはじめたんだろうとか。
そんなことを思いつつ、Twitter(X)のTLをながめていましたら。
今日が、ヴァレンタインデーだったということに気づきました。

PCの誰が誰にチョコを渡すとか渡さないとか。
その結果を予想して、賑やかにされてる方たちとか。
(恐らく、所謂『うちよそ』を組まれてるのではと予想してます)
あと「与謝野晶子」ならぬ「与謝野晶チョコ」なる概念やら。
(生きていてくれるだけでいいからって、推しに渡すチョコらしい?)
平成女児チョコなるモノの話や。
(溶かしたチョコをアルミカップに注ぎ込みアラザンで飾ったものらしい?)
なんだか色々あるんだな、と、ぼんやり眺めつつ。

やっぱり、ヴァレンタインの贈り物云々となると。
ペアとかカップルとかそういう話になってしまうわけで。
(現在は、そうでもないって感じではありますが)
カップルらしいカップルって。
アンサング・デュエットのペア、新旧2組くらいしかいないよなあと。
旧の方は(二年前の話ですし)まぁ、こっちに置いといて。
現在進行形のふたりは。どうなんだろうと。
――GM様にきかれたら、引かれてしまいそうな考えなのかもですが……。

海外では、お互いにカードや贈り物をするとかいう記事を見ましたので。
少なくとも、当方のバインダーは、お花でも買って帰るのかも。
あるいは、定時退勤後にチョコレートケーキ焼いてるかも。
恐らく、甘さ控えめのガトーショコラ。生クリーム添えかな。
まあ、オカン男子ですしね……あのお方。

……などと。
幕間に当たる(?)SSを書きながら。
要らないことを考える真冬のひと時でした。
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ササ
ササ日記

2025/02/14 21:38

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🤔 リアル目星に挑戦してみませんか?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、色について考えるできごとがありました。
(自分の目は正しく色を認識できているかな?)
気になったので確かめる方法を探してみました。
そこでためしたのが『ColorCatchGame』です。
色の違うタイルをひとつ選ぶ簡単なゲームです。
お絵かき好きな方はハイスコアを目指せるかも。
ディスプレイの色を確認するのにも役立ちます。
もしよかったら挑戦してみてくださいませ🌈👀
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