Yanagiさんがいいね!した日記/コメント page.2
Yanagiさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 樹之下 | |
2026/08/21 21:06 [web全体で公開] |
😆 健康体が一番ですわ~~~【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)体調崩して2日寝込んでました!わお コミケのあとはいつも体調崩しがちな気がする…気を付けよう! 今年ガタケの主催が言ってた「ガタケの大変さをラジオ体操くらいだとするとコミケはトライアスロンです」という言葉が印象に残る… さて本題、コミケ直後に行ったセッション「剛腕お嬢様の里帰り」の感想ですわ~~!! こちらYanagiさんの名物企画「貴方のシナリオ作ります」で作っていただいたシナリオ。 わたくしのPC、脳筋ウォーハンマーお嬢様のレイトリアを主役としたシナリオですわ! 結論から言いますと大爆笑の超楽しいセッションでしたわ! ・いつメン、そして家族 レイトリアとも結構腐れ縁になりつつあるアルムとカニシカ、前回も一緒に冒険したラウラ、そして新規作成だけど学友設定のおかげもあり自然に馴染んでいたクークラ。彼らとともにレイトリアの地元へ。 この脳筋ウォーハンマーお嬢様を育んだ地元、そして家族とはいったい! …18歳の娘(レイトリア)をたかいたかい(超高い)するパッパ! それを普通に受け入れる18歳の娘(レイトリア)!なんだこれ! 他にもキャラの濃い母兄姉!!こんなん笑う! そして町の一般人も本当笑いました。まさか本当にこの町では一般的な遊びだったとは。 ・倒せるまで殴れば倒せる! 実はこのパーティ、魔物知識判定ができる者が一人しかおらず。 なのでちょっと出目が奮わないだけで知名度も抜けない事態がたびたび。 でも…… 「大丈夫!倒せるまで殴れば倒せますわ!」 まさしく脳筋。 なんなら汎用蛮族語の指令書すら誰も読めず、持って帰って読んでもらっていた8Lvパーティ、ほんと脳筋。 ・捨て身カウンター! ボスはディアボロの何か(道中戦に続き知名度抜けず)! 変身前にケリをつけたい…ということで、取り巻きが片付いて次Rからボスに攻撃をかける…というタイミングのボスの攻撃で、捨て身カウンターを宣言!! 見事相手を大きく削り、そのまま返すRで一気呵成!変身前に無事撃破!!気持ちいい! 間違いなく、今までで一番気持ちよく使った決死の鉢巻でした! …グラップラーの拳がまさかの2連続クリティカルで数値上はその時点で落ちてたりと、全体通して敵も味方もクリティカルの妙に多い派手な戦闘ばかりでしたわね!ひやひやする! ・最後まで脳筋 最後の成長ダイス、最初に振った2人が、 [3,3]>筋力 [3,3]>筋力 こんなん面白すぎる! 続く2人も、 [3,4]>筋力or生命 [4,4]>生命 体しか伸びない!まさしく今回を経ての成長! それを見ていた最後の1人、 [6,6]>精神 メンタルが強くなりました! ・皆の支えがあってこそ レイトリアという子、というかビルドは、ハンマーで殴ることしか考えていない子で、 火力はともかく毎回当てようとするには命中は足りないし、回避は低いし防護点もそこまで高くないので回復も必須だし、スカウトもセージもレンジャーもなく()、そこを支えてくれる皆があってこそ、楽しい冒険になりました!! 改めて同卓のみなさん、そしてGMのYanagiさんありがとうございました! 楽しすぎてコミケ疲れのままハイになって体調を崩した可能性も全く否定できない()
| ササミ | |
2026/08/17 14:12 [web全体で公開] |
😲 思わず立ち上がって「マジですか…」って出ちゃった (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)退職が決まってからというもの、色々な人からご飯を奢ってもらっています。 まぁ、退職の連絡すると、そのまま「一緒にこ飯どうだい?」「ご馳走になります!!」ってなりますね。 で、学生時代に世話になり、就職後も一緒に仕事をした先生と先週、夕飯を食べてきました。 この先生、2回も心臓の手術をしたのですが、まぁ元気で一緒に高級トンカツ食べて、食後にタバコ、自分で運転して帰るような元気なおじいちゃんでした。 でした、になるのがポイントで、今日職場の片付けに行ったら庶務課のお姉様から電話が来ました。 お姉様「ササミ君、今月先生と夕飯食べに行くって言ってなかった?」 ササミ「ええ、先週、一緒にトンカツ食べてきましたよ」 お姉様「今、娘さんから連絡が来て、15日に亡くなったみたいよ」 ササミ「え!? マジですか…」 お姉様「とりあえず、お通夜と葬儀のメール送っておくね」 ササミ「あ、ありがとうございます」 その後も3件電話があり、全部同じ内容でした。 「ササミと会えて満足して逝ったんだと思いますよ」なんて冗談を言っていますが、元気な姿から驚きで手が震えました。 今、確定で分かることは、通夜で遺影を見たら泣くと思います。お世話になりました!!
| 樹之下 | |
2026/08/10 20:09 [web全体で公開] |
😊 2日連続でだらしない笑顔をさらすうちのこ【SW2.5】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコンにもしてる、わたしの半身ともいえるうちのこ…の、SW世界での姿、名をツヴァミアと言うんですが、週末は2日連続でこの子のロールをしてまして! 最近追加した表情差分「よだれを垂らしただらしない笑顔」が大活躍でした! 【いしのなかにいる】 わたしがGMのダンジョンシナリオ。 ツヴァミアはここのギルドの店長なのですが、わたしの半身なのでメリア好きでして。 参加PCのうちの一人、メリア短命種のイチゴにずっとだらしない笑顔でデレデレしてて不審者扱いされてました() ほんとはもう一人、カーニバラスメリアのドロシーもいたのですが、こちらは言動がぶっとんでたのでかわいいよりも心配が勝る事態に() (ちなみに、ツヴァミアは自身がメリア長命種なので、特に短命種好きという設定ですが、わたしはもちろん両方好きです) あとそれとは別に、魔動天使も好きだからという単純な理由であっさり採用許可して、みごと大暴れしてもらい、敵は蹂躙されましたがGMはにこにこでした! おかげで実は使わなかったボスの表情差分がいくつかあるんですが、その辺は第2陣での登場に期待。 てな感じで、わたしの好き要素がいっぱいの楽しいセッションになりました! 【灼熱の限界点】 先ほどのいしのなかにいるにも参加いただいたYanagiさんがGMのセッション。 概要文の時点で何度も謝り倒されており、いわゆる「何でも許せる人向け」が大好物のわたしはわくわくで飛び込みました! 実際想像以上に爆アゲのセッションだったのですが、ツヴァミアはこちらにPCとして参加。 ツヴァミア含め、高Lv帯の割には緊張感ゆるゆるの人が多いゴキゲンなパーティメンバー! そして詳細は省きますが、ツヴァミアはボスのある行動にピンゾロで抵抗失敗して体が夏になり、完全に空気に飲まれて再びだらしない笑顔に! ツヴァミアがパーティの中で一番あの状況を楽しんでいたんじゃないでしょうか。 判定ダイスやchoiceも面白い仕事をしまくり、PLとしても画面の向こうで大爆笑を繰り返してました! 楽しすぎた!! とまあ楽しい週末を過ごすことができました! 次の週末は夏コミサークル参加ですが、また次のシナリオの準備も進めてます。 次は特殊ルールありのゴキゲンなシナリオになる予定。 ではまた!
| るかなん | |
2026/08/09 20:29 [web全体で公開] |
😶 【宣伝】募集してはみたが GM実績もないし厳しいかなあ…時間少ないですが宣伝だけ。テストプレイでいいよという方がいらっしゃいましたら是非お願いします。 以下SW2.5の1日セッション募集しております。 明日から3日分枠がありますが、この3日で1セッションではなく応募があったその日1日で1セッションを最後までやるつもり全て表示するGM実績もないし厳しいかなあ…時間少ないですが宣伝だけ。テストプレイでいいよという方がいらっしゃいましたら是非お願いします。 以下SW2.5の1日セッション募集しております。 明日から3日分枠がありますが、この3日で1セッションではなく応募があったその日1日で1セッションを最後までやるつもりです。 全部埋まるなら全部回す意気込みではいましたが、人数が集まらない場合は仕切り直します。 https://trpgsession.com/sp/session/178620230786rukanan743 https://trpgsession.com/sp/session/178620257174rukanan743 https://trpgsession.com/sp/session/178620246425rukanan743
![]() | タイチ |
2026/08/08 16:09 [web全体で公開] |
😶 野良卓で忘れられてそうな4つめの必須要素(SW2.5の話) 固定メンバーでない卓は、当然ながら参加PCが一定ではない。 集まった人の中で持ち込みなり新規なりで 最低一人、スカウト、セージ、回復役がいればOK。 そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 しかし、実際は4つ目に必要なのが「シンプルに強い火力」担当のキャラ。 固定値でも手数で全て表示する固定メンバーでない卓は、当然ながら参加PCが一定ではない。 集まった人の中で持ち込みなり新規なりで 最低一人、スカウト、セージ、回復役がいればOK。 そんな風に考えていた時期が俺にもありました。 しかし、実際は4つ目に必要なのが「シンプルに強い火力」担当のキャラ。 固定値でも手数でも魔法でも、何でもいいから、とにかく相手に大ダメージを与える攻撃の要。 相性の問題もあったけど、これがパッとしないパーティーになってしまった際に、GMが中間の雑魚戦を想定していた戦闘でジリ貧を味わって思い知った。 大ダメージキャラなんて、PC1感を味わいたい初心者思考じゃん、なんてことはない。 戦闘しかできないキャラも困りものだが、シンプルな最適解が必要なシチュエーションは確実に存在する。
| ミドリガニ | |
2026/07/30 15:14 [web全体で公開] |
🤔 【卓雑記】人を取り持つ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 先日、シナリオ中でNPCと仲間の1人が揉めてしまい、判定で何とか成ったものの、わだかまりの様なものが残ったのか、その方だけ極端に口数が減ることがありました。 声をかけると、大分凹んでおられた様子でした。 簡単ではないかもしれませんが、こういう時にちゃんと気がついて、支えられる甲殻類でありたいと思っています。
| ミドリガニ | |
2026/07/29 21:38 [web全体で公開] |
😊 【雑記】磨いた牙の光る時【お仕事】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お中元配りで既存のお客様と顔つなぎをしていたら、『今すぐに、というわけではないのだけれど・・・』と前置きをしてお仕事の話を頂戴しました。 某資格を取ってはや6,7年。 ついに役立つ時が!! 早速、帰社するなりさらっと下調べしまして、明日明後日にでも概算出せるようにしておきました。 やっぱり、何がしかの役に立てることは嬉しいですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 樹之下 | |
2026/07/26 17:33 [web全体で公開] |
😆 脱稿! 夏コミの原稿終わったぞ! SW2.5のGMの準備するぞ! 原稿中に考えてたシナリオがいくつかあるから、 順にデータまとめたりキャラデザしたりするぞ! 原稿中は控えてたPL参加もするぞ!
| もみじ | |
2026/07/18 08:34 [web全体で公開] |
😆 参加日誌:新米冒険者の心得! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。 PLとしては初のYanagi様卓にお邪魔した次第でありんす。 同卓者はミドリガニ様、尸様、アッシュ様。 GM様並び、皆様楽しき一夜を頂戴頂きありがとうございました♪ わっちは突発的に参加表明。 必殺型の首切り刀を目標としたお侍さんをイメージ。 受けるよりはいなす、よってフェンサーかバトルダンサー。 フェンサーでは2Hがやや壁に感じたり、そもそも特技枠に難を感じた為、金さえ有れば解決できそうなバトルダンサーに浮気した次第(( シナリオでは水の都を歩いて回り、風情を楽しみながらも 色々と起こる小さなイベントをこなして回るという風。 RPを楽しむ機会を多く設けつつ、最後は王道で締めくくるという良展開でありんした! 未だの方は是非体験されたし♪ 女性である事を捨て、男と肩を並べた荒くれをイメージしたつもりぢゃが、冒頭からして可憐と述べられ流れに任せるままイメージがガラリと変容していく様はTRPGの華ぢゃな♪ まさに川の流るるが如く。生き物の様に姿を変え行く形也。我が生み出した子等は化身にして本体に非ず。 TRPGを嗜む人であらば、経験する者もおるのではなかろうか? 時として、PLの導き出す最適解に反して彼らは人生を定めゆく事を。 彼らもまた周囲に影響を受けて構成される物ぢゃて。 故にそれを特等席で見るもまた愉悦であるな♪(邪悪な笑み) して、今回生み出した子も わっちのポエムを仕込んである。 闇を秘めつつ光を求める共通点は最早癖かのぅ(( 武士のイメージは、気前の良い姉ちゃんになりつつあった。 さて、彼女は今後如何なドラマを見せてくれるのやら愉しみぢゃな! https://trpgsession.com/sp/player/go33/character/178430957386go33/ さもありなん。
| もみじ | |
2026/07/18 08:13 [web全体で公開] |
😊 ボーナス🍆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪ 散財してついにお招きした新ゲーミングPC ウィンドウズ11君ぢゃ!! 12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。 よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。 いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、 ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。 いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊 とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。 これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪ 尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや((( 例えどんな状況でも、どんな時代でも。 戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。 笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。 これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。 もし、ご都合よろしくば これからも良い隣人であってくりゃれな♪ さもありなん。
| もみじ | |
2026/07/16 14:17 [web全体で公開] |
😶 セッションのCMぢゃよ♪ 本日は晴天なり〜〜 猛暑でもありんすえ〜〜 熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊 外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、 毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。 さて、前置きはこのぐらいにして・・・ 7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、 単発卓位全て表示する本日は晴天なり〜〜 猛暑でもありんすえ〜〜 熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊 外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、 毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。 さて、前置きはこのぐらいにして・・・ 7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、 単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪ さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。 シナリオの目的、行き先、 道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。 ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの? GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが( 草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、 ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、 果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。 5回遊んで5回違う冒険ができる。 100回遊べるTRPG!! うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。 わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。 なに、友達がおらんと申すか? やかましい・・・。 そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、 如何に優れたプログラムを組んだとしても、 友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙) 別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの(( さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、 わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪ お後がよろしいようで・・・
| ミドリガニ | |
2026/07/16 13:36 [web全体で公開] |
😆 【雑記/徒然】ENDER LILIES【Switch/Steam】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 ENDER LILIES: Quietus of the Knightsという海外産っぽいけど純国産のゲームをご存知でしょうか? アクションゲーム、その中でもメトロイドヴァニアというタイプに属するゲームで、SteamやSwitchで展開されております。 触れたものを生きながら穢者(けもの)というアンデッドに変えてしまう恐ろしい雨や雪が降り注ぐ地で、目を醒ました浄化の力を持つたった独りの少女が、その浄化したアンデッド達の力を借りて数多の穢者と戦い、脱出を目指す……という、既に国が滅んでいる過酷な世界観。 精密に描き込まれた背景世界、格好良い穢者達のアクション、そして死に戻りに最適に作られ、カスタマイズ性の高いシステム。 どれを取っても一級品で、素晴らしい作品です。 しかもとても安価!! 進むにつれ徐々に苛烈になる敵の猛攻も、段々と凌げるようになり、いよいよわたしもChapter5。 たまには電源ゲーに浸るのも良いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 明地 | |
2026/07/08 21:07 [web全体で公開] |
😶 魔剣育成計画のおしらせ 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の2全て表示する 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 告 卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍卍 きたる7月20日、海の日、祝日に魔剣育成計画(ソードワールド2.5)を開催する予定ですが、なんか埋もれてしまって人が集まらなさそうなのと、さすがに丸一日GMするのはしんどい気がするので、明日(7/9)の23:59をもって募集を締め切り、代わりに暗黒闘技場を開催します。やっぱりソドワです。 そろそろシナリオがエモいシナリオとかサンドボックスシナリオとかやりたい。 最近リズム天国の新作をやり始めたんですよ。けっこうおもしろい。特に話題の「ビートスペル」っていうローグライクリズムゲーRPGがかなり面白いです。スピンオフでないかな……。 卍卍卍卍卍卍卍 世に幸福のあらんことを 卍卍卍卍卍卍卍
| 白詰草 | |
2026/07/07 12:01 [web全体で公開] |
😰 【sw2.5】アドバイス欲しいです (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現在、SW2.0のカースドランドというゲームブックを2.5ルールでGM兼任でやっているのですが、インフレが極まってきて戦闘が厳しくなってきました😥 重要な戦闘だけ自分でオリジナルデータを作っているのですが、ゲームブックならではの合間の細々とした戦闘をどうしたものかなあと悩み中です 今のところ、素直に諦めて戦闘をスキップするか、かけらとかは関係なしにドカッとHP、MP、防護を盛るしかないかなと考えているんですが、うちではこうしてたよ、みたいなのがあればご教示いただきたいです…! ※PTは参考になるかわかりませんが、バーサーク+ディフェスタ3連撃グラ、挑発回避プリフェン、薙ぎ払いファイ、プリフェン、プリファイで火力かなり高めです (全員戦士系技能があるのはゲームブックのランダムイベントで回避要求でヤバめのがあったからです……)
| フラン@TRPG | |
2026/07/06 01:10 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛮族PC道は奥深い GM:シリュウさんの「【蛮族卓】子爵領のバルバロス達」に参加させて頂きました。 初の蛮族領スタート、初蛮族PC(ウィークリングは除く)はフェアテのバーバヤガーでした。 変身すると残虐な性格になるという種族設定なのですが、人族に対する優しさが残りすぎていたかなと少し反省。なんだかちょいと気難し全て表示するGM:シリュウさんの「【蛮族卓】子爵領のバルバロス達」に参加させて頂きました。 初の蛮族領スタート、初蛮族PC(ウィークリングは除く)はフェアテのバーバヤガーでした。 変身すると残虐な性格になるという種族設定なのですが、人族に対する優しさが残りすぎていたかなと少し反省。なんだかちょいと気難しいお婆さんくらいに収まっていた気がします。 まあ戦闘後でMPが底見えている状態だったので、そこで残虐性出してもなあという感じではあったのですが()。 せっかく変身で性格が変わる蛮族キャラなので、経験を積んでもう少しRPに幅を持たせていきたいなと思いました。 魔女状態で怖がられた所は、数少ない蛮族らしい光景だったのでとても良かったです。 最後に、GMのシリュウさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
| ミドリガニ | |
2026/07/02 18:55 [web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。 資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。 色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。 そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。 肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。 それは分かるが中々そうもいかない? それはそう。(´・ω・‘) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| アーリング | |
2026/06/30 00:49 [web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント終了にあたって ご無沙汰しております。 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。 こほん。 全て表示する ご無沙汰しております。 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。 こほん。 2026.4.16~5.17の約1か月間、私が管理人をさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の9周年イベントは、無事終了することができました。 そして、これをもって「●周年イベント」は終結。来年の開催はありません。 イベントが無くなるだけで、コミュニティが無くなるわけではないですが、9年間も続けていると色々と思い出もあるわけで。 過去のイベントを見返しては「こんなこともあったなあ…」と感慨にふけってしまいます。楽しかったなあ。 9回のイベントで募集されたセッションは合計190卓、PLさんはのべ806人。 GMさん達はすべてボランティア。それでもこれだけの卓を立ててくださいました。 毎回イベントの度に書いている言葉ではありますが、それでももう一度。 卓を立ててくださったGMさん達、参加してくださったPLさん達、応援してくださったコミュ内外のオンセンユーザーの方々。 本当にありがとうございました。 今後ともTRPGを楽しんでいきましょう!
| ササミ | |
2026/06/29 13:10 [web全体で公開] |
😶 最近遊んでいたゲームの話【Dungeon Antiqua1と2】 ドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。 ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。 ・ドラゴンクエスト1~3(SFC) ・ドラゴンクエスト4(PS1) ・ドラゴンクエスト5~6(SFC) 王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。 その後、ファイナルファン全て表示するドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。 ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。 ・ドラゴンクエスト1~3(SFC) ・ドラゴンクエスト4(PS1) ・ドラゴンクエスト5~6(SFC) 王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。 その後、ファイナルファンタジーをやろうかと思っていたのですが、Steamのセールで買っておいたゲームを遊んでいました。 【Dungeon Antiqua】 ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーにウィザードリィを混ぜて2Dダンジョン5人パーティーにしたRPGです。 Steamの紹介を見て「お!! この雰囲気いいじゃない!!」って思った人にオススメです。 面倒なマッピングしなくて良いのは楽です。シナリオが『ダイヤモンドの騎士』そのままなのは、ご愛嬌ですがwww 地下ダンジョンを歩いて『侍の妖刀・聖騎士の鎧、手裏剣』を探し回るのが楽しい人にぶっ刺さります!! というかかなり楽しめました。 一度手に入れた武具やアイテムをお店に売ると、無限に買えるようになるので、サクサク進みます。 それとオート戦闘がマジで便利です!! あとは、善悪混合パーティーが組めないので、善パーティーだと忍者を作るのが大変でした。 紹介画面を見て刺さる人には、オススメです。 【Dungeon Antiqua2】 ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーのシナリオをあっさりにしたRPGです。 前作はウィザードリィ風味でしたが、今回は全力でファイナルファンタジー5のジョブシステムです。 善悪? 冒険者の酒場? そんなの削除ですwww 魔法もレベル毎のMPではなく、全体MPになりました。一番大きな変更点は、4人パーティーになりました!! 前作はジョブチェンジするとレベル1に戻るウィザードリィ方式でしたが、今回はジョブチェンジしてもレベルはそのままです。 スキルポイントを稼いで、手に入れたアビリティを3つまで装備できます。 前作のほうが好きですが、キャラクターが明らかに強くなっていくのが分かるので、こちらもサクサク進みます。 バフ魔法・バフスキルが超強いので、スキルと装備の組み合わせを考えるのが楽しいです。 中盤に『ウィザードワンド』か『ファイアワンド』を手に入れると、全体魔法がノーコストで打ち放題になります(しかも壊れない) 「エンドコンテンツが難しすぎ!!」って文句言いながらも、全ジョブのスキルポイントをMAXまでやり込んではいますwww さて、強くてニューゲームで2周目をやってきます。
| sing | |
2026/06/28 20:12 [web全体で公開] |
😊 突発卓の行方は…! https://trpgsession.com/sp/session/178206149192singTRPG 嬉しい事に三人中二人が決定…! 折角なので当初の予定から更に募集時間を延長。 集まるかな!集まらないかな?

2026/08/21 20:01
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