WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.46
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| うーろ | |
2020/02/13 21:17 [web全体で公開] |
🤔 初めてるるぶを買った時と今 買い物から帰ってきたうーろです。 明日から16日まで旅行です。全部雨予報です。へへっ。 初めてクトゥルフのるるぶ第6版を買った日はいつだったかをなんとなく振り返れば、それは確か…3年ほど前だったような気がします。あの時はクトゥルフがTwitterで流行りだした時期だったかと(とは言っても私の全て表示する買い物から帰ってきたうーろです。 明日から16日まで旅行です。全部雨予報です。へへっ。 初めてクトゥルフのるるぶ第6版を買った日はいつだったかをなんとなく振り返れば、それは確か…3年ほど前だったような気がします。あの時はクトゥルフがTwitterで流行りだした時期だったかと(とは言っても私の見える範囲で、という感じですが)。同時期に人狼ゲームも流行りだしたかしら?という記憶。 とはいえ周りにセッション出来る人はいるかと言われたら、実はいなかったんですよね…。正確には気軽に声をかけれる関係性の人がいなかった。さらにリア友に声をかけても一時は楽しいと言われるもその次の機会には結びつかなかった。人間興味はそれぞれです。 なので、ほとんどセッションをすることなくるるぶだけを3年間持ち続けていたわけです。なんてこったい!しかもちゃんと読んでいなかったことが今年発覚したんですよね。もちろん今は付箋もつけて予習中です。人間どこでまた火がつくかわからないものです…。 来週からなんとなく予定があきそうな感じもするので、KPやるため準備進めつつ、見学できるお部屋があればお勉強として見てみたいものです。KP・PLどっちもバランスよくやって行きたいですね。ではでは。
| 山火事 | |
2020/02/13 20:51 [web全体で公開] |
😆 〜raise your flag〜 Cの残像/破られた約定 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルからわかると思いますが最近アマプラで仮面ライダーWにハマってます ミストキャンペーン第二十四話!本日も参加させて頂きました! 前回は骨にタコ殴りにされました(尚タコに骨はない模様) そして今回はズバっと話が進んで行きます 今日の鉄華団はザバールとの約束を守ったので自由行動タイムになり その為今回は進めれそうな依頼と同時進行で寵児商会を本格的に調べることに 先ずは簡単にいけそうな麻薬取引許可証の獲得から 麻薬のものは麻薬窟にあるだろうと途中で名誉蛮族の腕輪をかっぱらったり人間の踊り食いを見たりしながらGO 到着し聞き込みをした結果怪しげなお屋敷に到着 と、ここでPCキリトスタイルさんが猫に変身、なんと彼はミアキスなのでした 猫になって潜入すると…そこには謎の紅い女性ドレイクが、PCキリト君は女性関係に縁があるので流石の引きだと感心しちゃいますね、んでソイツがPCキリト君を建屋から追い出そうとするも抵抗する猫キリト君に対して『いじめたくなっちゃう』からのドギツイ腹キックを受けました 更にその女性が建屋から出るところを待機中の鉄華団が確認、身に着けてるものからディルフラム辺りのやべー流派の 等罰等滅の応報教だと判明、やべーやつとの今回の遭遇①です そしてなんやかんやで委任状を獲得し、本格的に寵児商会への調査を開始、先ずは寵児商会がどんなもんか PCマジックユーザーさんとPCキリト君で偵察に 扱ってる奴隷は安物が多いようでしたがPC弩シューさんがファミリア越しに奥に天幕を発見 所謂『お得意様』用と判断した一行、そこでPCマジックユーザーさんが話を踏み込んでいき店長と直接交渉までこぎつけることに成功 時間がかかるというわけで周囲の探索を進めることにした鉄華団一行 そこで見つけたのは謎の牢獄でした そこにあったのは…寵児商会の面々であるオルガ、PCなげっぷらーさん、PCマジックユーザーさんの仲間のネームタグや PCキリト君の大切な人の名前のある牢獄、ここにはPCたちの大切な人たちがいたようでした そして更に日記まで残されていました、内容を要約するなら『奴らは約束を破って自分たちを売りに出したそうだ、もしこれを見てるなら私(たち)のことは忘れて幸福に生きて下さい』とのこと オルガたち大部分のPCは元々奴隷で、奴隷商側の意向で仲間を期間内に助けられるかのゲームに従わされていたのです ですが、それも反故にされ、仲間たちは奴隷として売られてしまった、ということです これには鉄華団一行も怒りの感情を隠せない、寵児商会への熱を高め調査を再開します そして時間をおき再び寵児商会に戻ってきた一行は、寵児商会のオーナーと対面することに そこにいたのは…麻薬窟であった紅のドレイクでした、彼女は滔々と潜入したPCマジックユーザーさんとPCキリト君のことを言い当て、更には自分が先程述べた約束を破り、仲間を売り払ったと述べます 更には等罰等滅信仰らしい破滅主義全開の持論をPCたちに語り掛けます …しかし、PCマジックユーザーさんはこの程度では怯みませんでした 肝の据わった弁舌で相手からなるべく情報を聞き出して今の仲間は翡翠の塔にいるというところまで判明しました 緋色の女ドレイクの痕跡を追い、敵の正体や目的地を見据えたミストキャンペーン!今回も楽しかったです! 急加速する物語の次回が楽しみです!
| 神無月 | |
2020/02/12 19:40 [web全体で公開] |
😊 無事に参加者が埋まりました マージナルヒーローズ卓、無事に参加者が埋まりました。 ホント、1週間以上しても集まらないと思ってたけど、2,3日で無事に集まってよかった。 そして、参加申請してくれて感謝です。 マージナルヒーローズは私にとってGMするには、一番やりやすいゲームなのです。 これからも、時々弱音も吐くけど、GMをやっていこうと思う。 本当に集まってくれて、よかった。
| まる=チーズ。 | |
2020/02/12 17:46 [web全体で公開] |
😶 ネクロニカ無ぇんだわ! ネクロニカのお勉強を始めたんですけどね、やっぱり文字とか戦闘とか苦手な私はやりながら覚えないとだめね …ってことで、卓探したんですが、初心者講座どころか卓そのものがほぼ無いのね! 知人にはNCやって教えてくれそうな人いないし、コミュニティも動いてなさそう。 もはやこれ、『私が全て表示するネクロニカのお勉強を始めたんですけどね、やっぱり文字とか戦闘とか苦手な私はやりながら覚えないとだめね …ってことで、卓探したんですが、初心者講座どころか卓そのものがほぼ無いのね! 知人にはNCやって教えてくれそうな人いないし、コミュニティも動いてなさそう。 もはやこれ、『私が形上のNCやるから、初心者同士集まって“これ、こうやるんじゃね?”って話し合いながらシナリオ進める勉強会』みたいなのを立てるしかないのでは? サンプルドール使ってさ。プレイの正確さより、とりあえずネクロニカの雰囲気を味わってみようぜ卓!みたいなの。 したら、ある程度くるかしら?
| セス | |
2020/02/10 18:09 [web全体で公開] |
😆 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Wizard0 PC 2 どうも、セスです。 一応、本日2/10(月) 20-22時で、19時まで飛び込み歓迎! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加全て表示する どうも、セスです。 一応、本日2/10(月) 20-22時で、19時まで飛び込み歓迎! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/22(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」で、 六人目10才児0レベルPC 魔法使いWizardクラス作成の第一回目「1 能力値Ability Scores決め」、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158125131689 の続きで、第二回目の「2 能力値修正mod.算出」です。 早速ですが、前回、現状で過去最高3d6e振りの出目結果を以下のように能力値Ability Scores 6個に 割り振りました。 筋力 STR Strength 7 敏捷力 DEX Dexterity 16 耐久力 CON Constitution 9 知力 INT Intelligence 16 判断力 WIS Wisdom 13 魅力 CHA Charisma 6 そして、今回はその割り振った能力値Ability Scoresの数値の、 「能力値修正値Ability Modifier 略して能力値mod.」 を算出していきます。 能力値mod.自体の計算式はあるのですが、それについてはちょっと後で 説明しますので、以下が能力値mod.の能力値3から18に対応した一覧です。 能力値 能力値修正mod. 補足 3 -4 マイナス4。一番弱いよ。 4 -3 5 -3 6 -2 7 -2 8 -1 9 -1 -4から-1のここまでをペナルティー修正値と呼ぶよ。 10 ±0 プラスマイナスゼロ。 11 ±0 12 +1 ここからボーナス修正値と呼ぶよ。 13 +1 14 +2 15 +2 16 +3 17 +3 18 +4 大人でも普通なら+4が最大のボーナス修正値だよ。 続けて、上記の能力値mod.一覧に従って能力値Ability Scoresの横に、 それぞれ対応した能力値mod.を追記していきます。 筋力 STR Strength 7 -2 敏捷力 DEX Dexterity 16 +3 耐久力 CON Constitution 9 -1 知力 INT Intelligence 16 +3 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 6 -2 以上が能力値mod.を追加した、 「PCs/NPCsの能力値Ability Scores一覧」 になります。 ここまでが「2 能力値修正mod.算出」です。 と言うことで毎度の復習になりますが、この能力値mod.の計算式は、 「すべてのd20システムTRPGで共通」 で、以下のようになってます。 (能力値Ability Scores - 10) / 2の結果=その商より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数 ここで曲者なのが、 「大きく無い小数点以下を切り捨てた整数」 って奴で、話すと長いので、短く言うと、 「2進数のBits列操作による割り算」 http://sevendays-study.com/computer-literacy/im-day3.html とかの結果として、つまり、コンビューター用語的には、 「符号付整数の割り算」 の結果として、例えば、割り算の結果が、 「マイナス0.000001より大きく無い小数点以下を切り捨てた整数は、 -1」 になってしまう、と言う事です(走召糸色木亥火暴) ですから、 「能力値9の能力値mod.は、 マイナス0.5で-1」 となります。 Ms-Excelとかの関数で言うところ、 「INT関数」 の結果ですね(余計に解らないって) つー事で、能力値mod.の計算式が解らない時は、そのまま能力値mod.一覧を 参照して能力値mod.を能力値Ability Scoresに割り振りましょう。 次回は「3 種族Races選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| セス | |
2020/02/08 21:20 [web全体で公開] |
😆 [d20][PF2e][10才児0レベルPCs作成] Fighter0 Kush どうも、セスです。 一応、、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/2全て表示する どうも、セスです。 一応、、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/22(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」での、 10才児0レベルPC ゴブリン少年戦士Fighter作成第1回から第5回までのまとめです。 以下が、PC作成経過。 「1 能力値Ability Scores決め」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158073391649 「2 能力値修正mod.算出」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158082005974 「3 種族Races選択」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158090636297 「4 クラスClasses選択」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158099173080 「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158108919223 という事で、今回の「Fighter0 Kush」は完了です。 次回は、My First 12 PCs、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、 「10才児0レベルPC 魔法使いWizardの第一回「1 能力値Ability Scores決め」」 の予定です。 少年?の予定ですが、まだ種族とかをどうするか?決めてません(走召糸色木亥火暴) [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| うーろ | |
2020/02/06 19:50 [web全体で公開] |
🤔 自己紹介動画でも作るか ふと思ったんですよね。 例えばKPなりPLやるなりする際に、お互いのテンションやどんな感じで進行するのかが事前に確認出来たらいいな、と。 リプレイ動画や見学が事前に出来たらとても良いのだけれど、わたしのようにまず一度もオンセをしたことがない(正確には2回Twitterのフォロワーさんとボイセ全て表示するふと思ったんですよね。 例えばKPなりPLやるなりする際に、お互いのテンションやどんな感じで進行するのかが事前に確認出来たらいいな、と。 リプレイ動画や見学が事前に出来たらとても良いのだけれど、わたしのようにまず一度もオンセをしたことがない(正確には2回Twitterのフォロワーさんとボイセはしたことがある)人だと、その見本や把握出来るものがないのですね。 そうなると相手にも「こいつは一体どんな人間なんだ…?」と思わせている確率がかなり高いし、私自身も相手のテンションがおとなしめなのかパリピなのかが分からず最悪合わせづらい、ということも起きてしまうかもしれない。 なにより私が結構びびっている(ここが一番の原因)。 わかっています、まずは踏み出さなければなにも始まらないのだと。ただ、サンプルに自己紹介動画のようなものは、あっても別に良い気がしているので、近々短めなものを一つ作ってみようと思います。ではでは。
| 蝉丸 | |
2020/02/06 08:49 [web全体で公開] |
🤔 相槌をうちましょう(自分への戒めも込めて) オンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。全て表示するオンラインセッションは、 オフセとちがって相手の顔が見えません。 なので必要以上に自分の情報を出さないと(発言しないと)、 「この人回線落ちたのかな?」「それとも寝てる?」「考え事してる?」と、不安になります。 どうしましょう?と聞かれたときにすぐに答えが出ないときは、 「うーん。」とか「どうしようかな。」のような相槌が欲しいのです。 あと、蛇足ですが、 テキセの場合「設定」⇒「個別」にメッセージが来たら着信音が鳴るように設定出来ます、 有効にしておくと、私みたいに気を抜いててもなんとかなります。
| セス | |
2020/02/05 21:39 [web全体で公開] |
😊 [d20][PathFinder 2e][10才児0レベルPCs作成]Fighter0 PC 3 どうも、セスです。 一応、、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/2全て表示する どうも、セスです。 一応、、2/10(月) 20-22時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158063308228Seth7 現在10才児0レベルPCs参加者2名、ティーンエイジャー引率者PCs参加者さん求む! と、2/22(土) 21-23時で、 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7 絶賛、参加者さん募集中でぇ〜す! 今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った、 「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」 の五人目10才児0レベルPC 戦士Fighterクラス作成の第二回目「2 能力値修正mod.算出」、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158082005974 の続きで、第三回目の「3 種族Races選択」です。 早速ですが、PathFinder 2e Core Rule Bookにある種族は以下の6種族なのですが、 ヒューマンハーフを加えた、上の「10才児0レベルPCs作成手順」urlから、 No.種族名 HP Size 能力値AbilityBoost Speed 種族Ability 1 ドワーフDwarf HP5,Small or Medium,CON+1 WIS+1,Speed 10ft.,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 2 エルフElf HP4,Small or Medium,DEX+! INT+1,Speed 20ft.,LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 3 ノームGnome HP4,Small,Con+1 CHA+1,Speed 15ft.,LowlightVison +(WIS mod.)x10ft.(最低+10ft.) 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) 5 ハーフリングHalfling HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,WIS+1 6 ヒューマンHuman HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1x2(重複不可) 7 ハーフエルフHalf Elf HP4,Small or Medium,Speed 15ft.Free+1, Free+1(重複不可) or LowlightVison +(WIS mod.-1)x10ft.(最低+10ft.) 8 ハーフオークHalf Orc HP4,Small or Medium,Speed 15ft.,Free+1, Free+1(重複不可) or Darkvison 10+WIS mod.x10ft.(最低10ft.) HP PCの種族の生命点だよ。後でクラスのHPと足し算して最終的なその0レベルPCのHPになるよ。 Size PCの基本的な体格の大きさだょ。Smallは小柄=小型、Mediumは普通=中型だよ。 能力値AbilityBoost PCの種族で優っている能力値Abilityで、指定の能力値Abilityに+数値分だけ能力値Abilityが上がるよ。 Freeは6個の能力値Abilityの好きな能力値Abilityに適応できるよ。 Speed PCの基本的な移動力だよ。 種族Ability PCの種族が本来的に持っている能力値Abilityだよ。 Darkvision(sense) 光が全く無くても指定してある距離内なら視覚的物体の輪郭が浮き出で見えるよ。 Lowlightvision(sense) 指定されている距離分の光源から見える範囲が広がるよ。かつ弱い光がある薄暗がりでも よく見えるよ。 持ち物の荷重とSpeedは、以下のように全員同じだよ。Bulkは荷重の単位だよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、そのままのSpeedだよ。 3+筋力 STR能力値修正mod.Bulk < 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulk以下は、Speed-10ft.または最低の5ft.に減るよ。 8+筋力 STR能力値修正mod.Bulkより重い荷重だと、重くてPCsは誰もその場で動けなくなるよ。 の8種族となりますが、既に以下の4PCs、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158063433282 で人間、ノーム、エルフ、ドワーフと作成済みで、かつ、1レベルPC作成「My First 12 PCs」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 でも試して無い戦士Fighterと種族の組みを考えると・・・ 4 ゴブリンGoblin HP3,Small,Speed 15ft.,DEX+1,Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.) で、 「10才児ゴブリン少年戦士Fighter0レベルPC(走召糸色木亥火暴)」 ですかね! 「おーらっ! ゴブリンさまをナメるなよっ!!」 やはり、 「ガラは悪くなりますが(走召糸色木亥火暴)」 あくまで、 「ゴブリンで10才児0レベルPC相当(走召糸色木亥火暴)」 と言う事で。 という事で、10才児0レベルPC相当のゴブリン種族能力ルールをキャラクターシートに 追加していきます。 まずは最初の、 「HP3」 とは、 「ゴブリン種族の10才児0レベルPCの種族HPは、3点」 という意味です。 次に、 「Small」 とは、 「身体のルール的な大きさ、サイズSize」 の意味で、 「小型Small」 という事です。 小型戦士Fighterですね。 またPathFInder 2eのルールだと、 「小型Smallも中型Mediumも、同じ装備の重さでかつ荷重ルールも同一」 と言う省力化がなされています。 まぁ、ダメージサイコロとかは小型Smallの方が小さいですが(ご都合) 続けて、 「Speed 15ft」 は、 「移動力 15ft.」 と言う意味です、 そして、 「DEX+!」 とは、 「キャラの能力値Ability Scoresである、 敏捷力 DEX Dexterity に+1の能力増加Ability Boostができる」 と言う意味です。 10才児0レベルPCなので大人エルフほど、うまくは戦術移動は出来ないって事ですね。 最後の、 「Darkvison 20+WIS mod.x10ft.(最低20ft.)」 は、現状のこの10才児0レベルPCの、 判断力 WIS Wisdom 15 +2 なので、 「Darkvison 20ft.」 の視覚能力を持っていると言う事です。 ては、実際に上記のデータ群を今までのキャラデータに適応してみたのが、以下となります。 種族 ゴブリン サイズ 小型Small 筋力 STR Strength 16 +3 敏捷力 DEX Dexterity 15 +1DEX = 16 +3 耐久力 CON Constitution 12 +1 知力 INT Intelligence 11 ±0 判断力 WIS Wisdom 13 +1 魅力 CHA Charisma 10 ±0 HP 3+1CON mod.=4 Speed 15ft. 0-6Bulk 15ft. 7-11Bulk 5ft. 最後に記載されている、 「0-6Bulk 10ft. 7-11Bulk 5ft.」 の意味は、 「Bulkとは重さ=荷重」 の意味で、 「PCの荷重が0以上、6Bulk以下なら、Speedは15ft. 7以上、11Bulk以下ならSpeedは5ft. 12Bulk以上は重くて動けない」 と言う荷重による移動力の変化を表現したルールとなってます。 と、ここまでが「3 種族Races選択」です。 次回は、いよいよ「4 クラスClasses選択」です。 [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| かなた | |
2020/02/04 15:42 [web全体で公開] |
😶 カードキャプターinシャドウラン シャドウランのキャラメイクの練習をしてみました。 とはいえ何を選べばいいのかわからないので多分めちゃくちゃです。 妄想を形にできるようになりたいので練習がんばらねば。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=158079824999kana0217&s=kana0217
| セス | |
2020/02/01 14:25 [web全体で公開] |
😆 [d20][PF2e][10才児0レベルPCs作成] Cleric0 Ziot Hardcrest どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Bo全て表示する どうも、セスです。 一応、参加者さん募集中! https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=157787593832Seth7 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのOGL準拠で、「10才児0レベルPCs作成手順」、 (Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました) https://bit.ly/2USsCiP に従った「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスの0レベルPCを作成」での、 10才児0レベルPC ドワーフ聖職者Cleric作成第1回から第5回までのまとめです。 以下が、PC作成経過。 「1 能力値Ability Scores決め」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158012207669 「2 能力値修正mod.算出」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158021161143 「3 種族Races選択」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331 「4 クラスClasses選択」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158029758331 「5 キャラクターシートCharacter Sheet作成」、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158048509470 という事で、今回の「Cleric0 Ziot Hardcrest」は完了です。 次回は、My First 12 PCs、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479 と同じ順番で、 「10才児0レベルPC 戦士Fighterの第一回「1 能力値Ability Scores決め」」 の予定です。 少年?の予定ですが、まだ種族とかをどうするか?決めてません(走召糸色木亥火暴) [d20][PathFinder 2e]コミュニティーもよろしくです。 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 でわでわ!
| ヘベレケ | |
2020/01/31 20:23 [web全体で公開] |
😊 ルールブックのススメ 枕があってないのかな、寝てる時も少し低いかな?そう思いながら眠り、朝肩や体の節々が痛いって事、ありませんか? そんな時オススメなのがコレ、クトゥルフ神話TRPGルールブックなんですね〜 使い方は簡単、寝る前に読むなりキャラクターシートの作成が終わったら枕の下にin! 高さが丁度よくなって大変便全て表示する枕があってないのかな、寝てる時も少し低いかな?そう思いながら眠り、朝肩や体の節々が痛いって事、ありませんか? そんな時オススメなのがコレ、クトゥルフ神話TRPGルールブックなんですね〜 使い方は簡単、寝る前に読むなりキャラクターシートの作成が終わったら枕の下にin! 高さが丁度よくなって大変便利なんですよ〜 今ならなんとクトゥルフ神話TRPGサプリ2010もお付けして、細かな高さ調節も可能なんです! ぜひぜひ、お買い求め下さい! ※効能、使用感には個人差があります 実際私は効きました、これ
| ポール・ブリッツ | |
2020/01/27 01:53 [web全体で公開] |
😶 ルーンクエスト面白かった ケイオシアム社が無償で配布しているクイックスタートルール付属の「壊れた塔」をマスタリングした。 たぶんシナリオがよくできていたせいだと思うが、メチャクチャ楽しかった。野蛮人なPC、エキゾチックな舞台装置、オカルティックな儀式と神々、やれば即死しかねない戦闘と、GMしながらもハラハラのし通しであ全て表示するケイオシアム社が無償で配布しているクイックスタートルール付属の「壊れた塔」をマスタリングした。 たぶんシナリオがよくできていたせいだと思うが、メチャクチャ楽しかった。野蛮人なPC、エキゾチックな舞台装置、オカルティックな儀式と神々、やれば即死しかねない戦闘と、GMしながらもハラハラのし通しである。たぶんPLはもっとハラハラしていたんだろう。プレイにはテキストで3時間のセッションを4回必要としたが、戦闘ルールさえ飲み込めれば、オフセでコンベンション一回で終わると思う。 シナリオの書き方も親切かつ簡にして要を得た書き方で、マスタリングしていて不自由は感じなかった。 日本語版が出たら真っ先に買うTRPGの筆頭である。 出ないかなあ。こんな面白いTRPG、ほかにないんだけどなあ。TRPG好きでよかったと思えるゲーム。ぜひやってみてください。
| エビフィレオ | |
2020/01/27 01:02 [web全体で公開] |
😶 狂気山脈 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは!エビフィレオと言うものです。以後お見知り置きを。 前置きはこんなもんで、今狂気山脈を回しているんですがこれは良い物ですね! 今回のパーティなんですが、明るいルポライターと落ち着いた大人と少し闇を抱えているが明るい男性といったパーティーでとてもバランスが良いですね。 コージーを適度に弄りつつ登っていき、コージーが狂気に陥った時も必死に助けようとしてたりとか、落ち着いた大人が一番決意を抱き、若者の気持ちを案ずるRPがすごく心に響きます。 今はまだ前半戦、これからこのパーティーがどのような結末を迎えるのか楽しみですねぇ!
| せと | |
2020/01/26 16:05 [web全体で公開] |
😆 CoC「逢魔が時の鬼遊び」初回し終了 ※ネタバレはしない方向性 初回ししてきました。 私がやったときはテキセだったので、ボイセでどれくらいの時間かなーという確認も兼ねて回してみましたが、3時間ちょっとくらいでさくっと終われたので良かった…! 出目の荒ぶりがすごかったですね。 クトゥルフ神話技能1%が成功する奇跡。 そし全て表示する※ネタバレはしない方向性 初回ししてきました。 私がやったときはテキセだったので、ボイセでどれくらいの時間かなーという確認も兼ねて回してみましたが、3時間ちょっとくらいでさくっと終われたので良かった…! 出目の荒ぶりがすごかったですね。 クトゥルフ神話技能1%が成功する奇跡。 そしてKPの出目が好調過ぎて危ない。殺意が凄い。 高ロストじゃなかったはずなのに終盤みんな出目が振るわず満身創痍だった…。ロストさせるかと思った…。 KPもひやひやしていたw 絶体絶命からのスライディング転倒はなかなかのインパクトでした。 高ロストとまでいかないけど、結構危ないよなって思いました。わりとゆるーく回してるんですけど、最期はもう少しゆるーくても良いかもしれないなぁ。 私だって、高ロストシナリオでなければ基本全員生還させるつもりなんだ…。 そして、卓環境が変わり、卓途中に犬の鳴き声がよく入るようになってしまったので参加者さんには申し訳ないものである。 我が家のお犬様は、もう高齢で随分わがままなのです。 甘えん坊の寂しがり屋でございます。 1人で寝られないし、構ってくれないと怒るし、外に行きたかったり一緒の部屋に居たかったり、まぁ大変です。 卓回しながら犬の面倒を見ている時もあります。 (そうしないと怒って鳴くので…) こやつを誰かどうにかしてくれい…。 そして今も怒っておられるので、お散歩に行こうと思います。 卓ではなるべく煩くしないようにお犬様の機嫌を取ろうと思いますが、ご迷惑お掛けしましたら恐縮です…!
| ワイザム司令官 | |
2020/01/24 20:54 [web全体で公開] |
😶 動画制作プロジェクト#1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)せっかくなので、最初で最後になるかもしれないリプレイ動画制作の日記をつけようと思います。 感想、きつい。かの有名な日本語が読めない人は本当にすごいんだなと思った。 まだ自己紹介とか......長い。やばい。だけど、作りたい。そんな感じでやってます。
2020/02/14 01:03
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