WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.47

WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かなた
かなた日記

2020/01/24 00:02

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😶 平成ライダーinシャドウラン
というものをキャラメイクしてみたくなったのですが、

平成ライダーの変身は基本強化外骨格方向なので

サイバーウェアだとちょっとイメージが違うなぁ……となってしまい

データがさっぱりまとまりませんでした()

戦闘力を控えめにして魔力無し強化無しコネいっぱいの探偵翔太郎と

引きこもりテクノマンサーフィリップが街を守るW風が

シャドウランの世界観に合うのかなぁってなっています
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つぎの
つぎの日記

2020/01/23 23:43

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😊 初心者の一歩
ついに我が家に、『クトゥルフ神話TRPG』(第六版)が届いたのでのであります( ´ ▽ ` )
取り敢えず、探索者に関するページから読んで参ろうかと……。

来月あたりからセッションに参加出来たら良いなあ(*´-`)
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TENMA
TENMA日記

2020/01/21 23:05

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😶 たまに聞かれるけど
Q.どうすればGMとかできるんですか?
A.ぜんぜんわからない。俺たちは雰囲気でGMをやっている。

なのでアドヴァイスとか言われても何もない。むしろ、私もまだ未熟なので教えてほしいくらい。
私個人としてはPLとして参加したさにGM勧めているけど、そこまで難しく考えなくてもできるものはできるのでぜひとも皆さん卓立ててください。
私は参加します。
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かなた
かなた日記

2020/01/19 23:11

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😶 ファイアリング・ライン予約しました
ファイアリング・ライン、予約しちゃいました☆
前作のスプロール・ワイルドが面白かったので期待しちゃってます
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うーろ
うーろ日記

2020/01/19 15:44

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😆 るるぶ勉強会
昨日リア友とクトゥルフ神話TRPGのるるぶ読み合わせ&勉強会を行いました。

というのも、私が持っているのは第6版、リア友が第7版というまさかの若干違うルールなため、せっかくならお互いの違いを比較しながらるるぶをじっくり読んでいこうぜというところで付箋をぺたぺた…。

やっぱり誰かと学ぶ事は一人より楽しいしモチベーション上がりますよね。

本日シナリオも追加で購入したため、これもあわせてまずはGMとして進めていくことになりそうです。ではでは。
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セス
セス日記

2020/01/19 09:16

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😊 [Shadow Run][サプリ紹介?}もう少しでフロント ミッション??
 どうも、セスです。
 モンクMonk系の話では無いです(走召糸色木亥火暴)

 Shadow Run Cutting Black
全て表示する どうも、セスです。
 モンクMonk系の話では無いです(走召糸色木亥火暴)

 Shadow Run Cutting Black
https://www.enworld.org/threads/shadowrun-cutting-black-sourcebook-review.669595/

が去年末と言おうか今年頭に出でいて、

https://togetter.com/li/1457069

にあるように、
「やっと少し大規模?紛争系のブツ」
が出ました。

 あとは、
「Mecha系(ガンダム系)のサプリが出れば、
 やっとですが、
 フロント ミッション系のキャンペーンが遊べる」
流れになって来てウレビイです(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
「d20系では既にMecha系も含めて、
 宇宙戦闘空母、戦艦も含めたMecha(ガンタム)系は
 遊べるのですが、
 まだまだルールが足りなく大味」
ですので。

 これで早くてあと5年、遅くても20年後位には
遊べそうですね(走召糸色木亥火暴)


 でわでわ!
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まるーや
まるーや日記

2020/01/19 08:09

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😊 こんな人とはまた遊びたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)嫌な人、苦いことほど覚えているし話したいしいいねも
つくけど
それと同じくらいの、うれしいことやいい人にTRPGを通して出会ってきたわけです。

・素直に褒められる、褒められてくれる人
他人を素直に褒めるって、早々できることじゃないです。
あと、褒められて「いやあそんなことないですよ」って謙遜せずに、ありがとうと素直に言える人も。
ストレートに嬉しいし、そう有りたいですね、

・ドタキャンや寝落ちなどをしたら「ごめんなさい」が言える人
不慮の事故もあるでしょう。生理現象で寝てしまうこともあるでしょう。
謝るのは怖いと思いがちですが、怖くも恥でもないです。
もちろん、次からそうなる前に体調管理スケジュール管理をしておくことが好ましいのですが…

まだ続くかもしれないです。
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ジンとにー
ジンとにー日記

2020/01/19 01:03

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😶 『映画の見過ぎには注意しよう!』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の私(以下駄長文)

 TRPGの予定が合わなァァァァァァい!TRPGがやれない!やりたいRPとかキャラとかが溜まり過ぎてフラストレーションで噴死するぅうううううう!_| ̄|○


スゥゥゥ、ハァ______ε-(´∀`; )
 よし、落ち着け私。なにもTRPGだけが休日の過ごし方だけじゃないさ。
 私の趣味は?最近洋画を見始めたろう?なのにまだマーベル作品はデッドプールしか観てないじゃないか。メタルマンは実にファ●キンシッ●な出来だったが、ちゃんとしたヤツは全部名作と名高いし、最新作のエンドゲームは劇場スタンディングオベーションモノの出来だって評判だ。これで辛い今を乗り切れ私!
_:(´ཀ`」 ∠):


(アントマン観る)(Dr.ストレンジ観る)(アメリカのケツ観る)
(そんな調子で数週間かけてガバガバマーベルマラソン)

(そして本日エンドゲーム視聴終了)

________うん。すごく良かった。めっちゃくちゃ興奮したし、最高に観て良かったと言える………けれど同時に…………!



やりたい事が増えましたああああああ!( ;´Д`)
 超人とかロボとか神とか超能力者とか魔術師とか宇宙人とか!一人一人スーパーパワーの出所が違って、一人一人が違うストーリー持ってて!色んな違いを抱えつつも同じ時空に存在して!同じ目的を持って共に戦う話とか好みにドストライクだよこんちきしょう!

 ネクロニカもクトゥルフ7版もマトモにやれてないのにビガミとかダブクロ、マージナルヒーローズやデッドラインヒーローズに目が行くよ!_:(´ཀ`」 ∠):

 でもどうせ買ってもやる卓も環境も時間も全部噛み合わないああああああああ(一時発狂:感情の噴出)


 そんなこんなで苦しむ私から愛するオンセン民の皆様に一つ、実体験からの教訓を捧げます。

「映画は用法と用量を守ってゆっくり観ましょう!」
 「_____じゃないとやりたい事が増えすぎて頭が爆発しそうになるよ!(チュド-ン!!)」
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蝉丸
蝉丸日記

2020/01/18 09:37

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🤔 セッションは一期一会だから
セッションは一期一会だから、
せめて回避出来る失敗は避けたいものです。

今から出来ること。

1.遅刻を避けよう
⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。
    私もスケジューリングは苦手なのですが、
    私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダ全て表示するセッションは一期一会だから、
せめて回避出来る失敗は避けたいものです。

今から出来ること。

1.遅刻を避けよう
⇒遅刻する理由は色々ですが、単純なミスは避けたいですね。
    私もスケジューリングは苦手なのですが、
    私の場合、セッションの日程が決まったらその都度カレンダーアプリに予定を記入するようにしてから、
    遅刻やドタキャンが減りました(無くなったとは言ってない)
    5分後の自分ほど信用できないものは有りません、
    記憶を頼りにするよりアプリを頼りましょう。

2.初対面の人ほど気を使おう
⇒相手の人間性を知らないと、
    ちょっとしたことでも過敏に反応してしまうものです。
    実社会と同じく、あいさつはちゃんとする。
    ロールプレイでも相手を非難するような事は避ける。
    (やるなら、相手に相談する)

3.困ったらとりあえずGMに相談する
⇒モヤモヤした状態でセッションを進めてもつまらないです、
    何か気になることがあれば遠慮なくGMに相談しましょう、
    こっそり相談するために、ウィスパーの使い方も覚えておくと良いですね。

3つ上げましたが、
特に3が大事、むしろ3だけでも良い。
GMは万能じゃないので、PLの悩みを全て察することは出来ませんから、
大きな失敗に繋がる前に是非相談してください。
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まるーや
まるーや日記

2020/01/18 08:29

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😟 こんなサークルは抜けたほうがいい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは!
オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。
その傾向は主に3つ。

1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル
あなたの直感は正しいです。
私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。

2.他人の否定大好きサークル
他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。
えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、
正直ブラック企業と同じです。

3.強情こそ正義サークル
「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。
私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。
そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。

多分、まだあるけど
私が見た範囲だとここらへんです。
いいね! 36
コルク
コルク日記

2020/01/16 02:26

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😶 初TRPG!
初めてTRPGをやらせていただきました!
こんなに緊張するのかよと心臓が飛び出るくらい
ディスコードにはいるまで緊張してましたが
始めてみたらKPさんの臨場感ある展開でTRPGことだけを
考えていました!
他のPL皆様と共にクリアすることができ嬉しかったです!
……聞き耳90を外してスイマセンデシた m(__)m
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トロ
トロ日記

2020/01/15 23:22

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😆 クトゥルフ7版買いました
なんだビルドってぇ…
シナリオ作成とかも教えてくれるページもあるけど、1番ビルドが分からない
呪文と神話生物の描写とかも書いてあって嬉しい
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うーろ
うーろ日記

2020/01/14 02:26

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😲 初日記に伴い
まず先に言わせてほしい。時間をかけて最後まで入力した100質が反映されず1からになったと。広告が出るのはいいとして投稿やOKボタンと被るのはどうかと思いますよ!

最近友人とクトゥルフ神話をやったときに感じたこと…それは「人がいない」。人がいないんです。周りに、できる人が。かといってTwitte全て表示するまず先に言わせてほしい。時間をかけて最後まで入力した100質が反映されず1からになったと。広告が出るのはいいとして投稿やOKボタンと被るのはどうかと思いますよ!

最近友人とクトゥルフ神話をやったときに感じたこと…それは「人がいない」。人がいないんです。周りに、できる人が。かといってTwitterで募集しようにも気がひけるし、すでにグループが出来ちゃっている感じがする…そんな時にこのサイトを見つけました。

夜中なのに滅茶苦茶見て回っているのですが、これから徐々に世界を広げていけたらなと思っていますので、ゆっくりまったり動いていきます。おやすみなさいませ。

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狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱
狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱日記

2020/01/12 17:16

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😶 冬キャン行ってきました
TRPGの中でね
前二回くらい回して微妙だったんで、いくらか修正して回したんですが
大分良くなってました…やったね。こういう緊迫するシナリオはもっと回していきたいなぁ。
とりあえず、固定客のフレンドさんが私のオリシ全部やってしまったので、急いで新作書かないとな。
コミュで予定してたリプレイ制作もまだなのにな(白目)

追記:思いついたから来週には回せるわ
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胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記

2020/01/01 03:09

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😶 2019年プロデューサー総括
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ごきげんよう。年末で時間があると思っていたら、休暇もみるみる過ぎていくのに気が付いてあわてて筆をとっているらずうです。
お世話になった皆さまはお世話になりました。来年もお世話になる皆さまはお世話になります。

メンタルが中学二年生なので折々で改まって挨拶するのは苦手なのでこの辺で。
本日の本題は、らずうGMにて2018/12/12~2019/05/21まで開催させて頂いたビギニングアイドルキャンペーンの振り返りを、やっとこ重い腰をあげて綴ってみようと思った次第。
各話ごとに感想日記を書いてはいましたが、自分でも思った以上に思い出深いキャンペーンとなり、感想を書いてしまうことで完全に終わってしまう、という思いからなかなか手が出なかった案件です。半年も寝かせてしまいました。
文字数の限界に挑戦してしまい、自分でもうっとおしいくらい長くなったので畳んでいます。

はてさて、しかし今さら最終話単独の感想なんぞ書くのも面白くないナァとか思うわけで。
今回はつたないながらも完走したキャンペーンにおいて、各PCたるアイドルたちの所感や、キャンペーンを続けた中で感じた「らずう的アイドル観」なんかをつれづれなるままに書いていこうと思います。

実はこの、アイドル、というものについて、わっちは個人的に納得のいく解釈を持たないままでこのシステムを遊んでいました。そして半年間、全6回にわたるキャンペーンをプロデュースし終えた今、この疑問には結局答えが出ないままになっています。
我々がいわゆる「芸能人」と呼ぶ人々にも色々な職業がありまして、大まかにバラエティー番組なんかに出演する人はざっくりタレント、演芸を行うお笑い芸人、ドラマや映画で演技をする俳優、声だけ出演すると声優とか言いますし、歌や踊りを披露すると歌手やシンガーと呼ばれます。ダンスを独立させてダンサーも立派な職業ですね。
さて、ここでアイドルがどれに属するかというと、基本的には歌とダンスがメインです。
らずうがビギニングアイドルを購入するきっかけとなったゲーム「アイドルマスター」や、学園ものと融合して一大ムーブメントを巻き起こした「ラブライブ」も歌とダンスを中心にしていました。

しかしながら、歌とダンスを中心にするのであればそれは「シンガー」や「ダンサー」ではないか。安室奈美恵、三浦大知、マイケルジャクソンをアイドルと呼んでいる人はおられますまい。
さらに、日本で国民的な人気を誇るアイドルの代表格であるSMAP、嵐。こちらはコントを披露したり、ゲームやトークバラエティーの番組を冠で持ってたりします。
さらに個人で演技をすることも多く、木村拓哉さんが声優として主演したハウルの動く城は日本アニメ映画興行成績歴代3位、二宮和也さんは「母と暮らせば」で日本アカデミー賞主演男優賞を受賞。両グループとも、他のメンバーそれぞれが俳優として目覚ましい活動をしています。
ちなみわっちは香取慎吾くんの「人にやさしく」が好きです。閑話休題。
あとタイムリーなところで言えば、NHK紅白歌合戦、今年の白組司会は嵐の櫻井翔さん。同じく嵐の相葉雅紀さんが務められたこともあります。中居正広さんも数多くのバラエティー番組での司会を担当しており、GM経験がおありの方なら分かるかと思いますが「司会」というのも特殊な才能のひとつです。
これだけのマルチな才能を発揮し、それでも我々は彼らを「俳優」「司会者」ではなく「アイドル」と呼ぶわけです。

もう一つ、アイドルとは未成熟でがんばる姿を応援するものだ、という意見をネットで見かけたことがあります。
本来はもっと小さな規模で活動するアイドル、いわゆる地下アイドル界隈の情報として見つけたのですが、らずうの推しアイドル本人もまったく同じことを言っていたことから、ひとつ大きなウェイトを占める意見であると思われます。

そんなこんなをごった煮にして、「アイドルとは未完成である」が、また「アイドルとは生き方である」というのがアイドルか否かの分かれ目なのかな、と思ったりしています。
そしてそう考えると、本キャンペーンにてプロデュースした男性アイドルグループBe-conの三名は、見事にタイプの異なるアイドルとして成長したなぁと、しみじみ思うわけです。

実質的にBe-conのリーダーといった感じになった元ボカロPのティルフィング。アイドルクラスがマジメだったことで元からビジュアルが高かったのですが、合宿ガチャ……じゃなくて成長表のダイスロールを経て、設定の上では苦手だったボイスやフィジカルもほぼ上限近くまで成長。スペックの上では非の打ち所がないハイエンド芸能人になりました。ボカロPであることを加味してセッション中にBe-conが歌う曲の制作を手伝ってもらうロールを挟んでいたので、作曲までお任せできる。
ティルフィングさんこそが「アイドルという生き方」を選ぶアイドルでしょう。
歌、ダンス、ビジュアルのすべてにおいて高水準。歌手として歌一本で勝負もできるし、マイクを置いてダンスに集中してもいい。モデルに転向することも難しくないでしょうし、その知名度が証明している実力で作詞作曲を手掛けたりサウンドプロデューサーになる道ももちろんアリでしょう。
もはや単にアイドルという言葉に収まらない才能を持ち、しかし他の何かを選んだ瞬間に彼は「アイドル」ではなく歌手であったりトラックメーカーであったり、違うなにかになってしまうのでしょう。
また、ファンもティルフィングさんの活躍を歌やモデル活動に注目して見るようになってしまう可能性もあります。そのときも彼はアイドルではなくなってしまうかもしれません。
新人アイドルの頂点であるビギニングアイドルを優勝した彼はまた、アイドル以外の何者かなのでは、という視点で見られることもあるでしょう。アイドルであるためには、本人がアイドルだという自覚でもってアイドルであり続けることが必要で、それでもそうあり続ける限り、ティルフィングはアイドルである。そういう存在なのだと思います。

一方でスカウトから芸能界デビューし、日本一のアイドルになった真宮寺玲音。彼はまさに「未完成であるがゆえのアイドル」でありました。
もともとサッカー少年だった背景からフィジカルは少しだけ高く、キャンペーン中にボーカル能力が少しだけ上昇しました。
しかし全体的にはまだまだ未熟な能力値はまさに発展途上。その経歴も含めて、彼のファンはもしかしたら「一人の少年がアイドルを目指す」物語を応援していたと見ることもできるでしょう。
サッカーの基礎体力があるとはいえ、リズム感が必要なダンスが得意であることとはイコールではなく、ボイスもビジュアルも素材が天性のものでも原石は輝きません。その魅せ方を知らなければ宝の持ち腐れになってしまうこともあります。
これまでまったく知らなかった世界のことを必死に吸収しながら活動している、しかし人間はゲームと違ってレベリングするわけにもいかずその歩みはもどかしくゆっくり。
そんな玲音が全国のアイドルがしのぎを削るビギニングアイドルの頂点に立ったことは、それ自体が種も仕掛けもないサクセスストーリー。その実在した「物語性」こそが真宮寺玲音をアイドルたらしめている、と言えるのかもしれません。
しかし、日本で一番といわれるようになった彼もこれで満足していては厳しい芸能界に生き残ることはできないでしょう。むしろ、ただの新人アイドルであれば目につかなかった部分が見つかったり、経歴を知らない人から見れば肩書に対して実力が伴っていないと見られることだってあり得ます。
その声に抗って努力している姿を引き続き見せていく限り、玲音は紛れもなくアイドルです。

そして深美悠。キャンペーンを通して能力値の成長を獲得できなかった彼こそが、もうひとつ「アイドルは能力だけではない」ことを象徴するメンバーです。
ティルフィングが高い能力を持ったアイドル、玲音が努力して成長する姿を見せるアイドル、でありますが、ではそれだけがアイドルなのか。否、アイドルとはまたその立ち振る舞いでアイドルたることができる。それが悠だとらずうは思っています。
ビギニングアイドルのシステム上、キャラクターの能力はセッション中のダイス目で成長イベントを引けたときしか成長せず、経験点の代わりにファンが増えていきます。
最終的に10万人以上の支持を集めた深美悠は、システム的な部分を見れば「目に見える成長が特になかった」アイドルなのです。逆にいえば「目に見える成長がなくともアイドルは成功しうる」理想的なモデルケースともいえるでしょう。
もちろん、悠本人が持つほのぼのクラス特有のゆるやかな雰囲気であったり、その中でしっかりと考え方に芯が通っている性格であったり、そのキャラクター(これは人格、人間性みたいな意味です)がこのBe-conというグループの中でうまく機能したことも大きな理由だと思います。自分が輝ける場所から輝けるタイミングで世に出ることができる、いわゆる「運」というのは実は芸能界において最重要とすら言われる要素だったりもします。
また、ビギニングアイドルというゲームにおいて、能力値が低いことは一概にデメリットにはなり得ません。それが達成値の算出時に起こる「ミラクル」の存在です。
このミラクルは能力値が高くなればなるほど発生しづらくなり、また達成されたとしてもミラクルしない方が最終的に結果がよかった、ということもあり得るものです。
ですが、その「物足りない」中から生み出されるパフォーマンスこそが強く心を打つ「奇跡」となる。むしろ、見ている方の期待値が上がりすぎない方が奇跡は生まれやすい。実はビギニングアイドルはそういうシステムになっていて、実はその「ときたま起こる奇跡的なパフォーマンス」こそが駆け出しアイドルがファンの心をつかむ瞬間なのです。
ティルフィングと玲音がパフォーマンスのパワーを上げているとすれば、悠はパフォーマンスの見せ方を工夫することで支持されている、と言えるでしょう。そして、単純に能力が上がることだけが正解ではない芸能界のおもしろさを教えてくれているアイドルです。

改めて、三者三様のメンバーが三者三様に成長していき、そして三人ともに数多くのファンに応援されている事実。本当に素晴らしいアイドルたちと素晴らしいキャンペーンを過ごすことができたのだと感じるばかりです。
そしてそれぞれを分析しても誰一人アイドルとして間違いはなく、その多種多様な「アイドル」を受け止められるビギニングアイドルというシステムの懐の深さにも驚かされる。そんな考察でした。

本当は2019年の間に書きあがる予定が、気が付けば明けてました。中学二年生なので別に気にしないんですけど。
ひとまず以上をもって、ビギニングアイドルキャンペーン、P的な〆としたいと思います。
ご一緒して頂いたPLてるきさん、くりちかりちさん、ソウマさん。出会いとプレイの場をご用意頂いたオンセンSNSと管理人のぽん太様。そしてビギニングアイドルというシステムを世に送り出して頂いた冒険企画局と平野累次様。そしてらずうと楽しく遊んでくれたたくさんの皆さまに改めて多大なる感謝を込めて。
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ヒラーズフリート
ヒラーズフリート日記

2019/12/27 20:57

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🤔 振り返り、思った事(不快防止に畳んでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは思った事なので、たぶん聞き耳を持たない方が良いかもしれません。






しばらくGMを休めてPLに明け暮れているヒラーズフリートです。
あれから短く日が過ぎていき、もう少しで1年が過ぎる中、私は日記内で振り返ってみる事にしました。
最初は失敗ばかりしており、駄目出しされまくっているのが目立っている。
まぁ人によって得意不得意というものが存在します。無論、好き嫌いも過言じゃない。

さて、前置きは置いておいて。
此処に来て間もなくして思った事をいくつか。

1:「オンセをやり始めた人に対して言葉遣いが酷過ぎ」
クソシナリオだなと正直に言ったのはありがたい。実にありがたいです。言葉遣いを除けば。
相手の言葉に殴り殴られたネット世界に長くいる人は平気だったりするが、私は長くはない。(要は平気じゃない)
特にぺーぺーの人に対してあーだこーだ言って、気が合わないからこうだとか言って、最終的には無理くり追及させておいてさよなら。正直言おう。エゴイズムも大概にしろ。こっちはシナリオ制作に四苦八苦してるのにそれを無下にするような発言はやめてくれ。苦労の意味がない。自分は反論する力が極めて弱い。間に受けやすいし。うん。弱いんだ、私。

2つ:「気が短い」
人によって異なるが、とにかく気が短い人が多い。ちょっとしたルールミスで半ギレする人の気持ちが全くもって理解できない。上級者なら初心者やぺーぺーの人に後押しできるような言葉の一つや二つくらいあげてもよかったんじゃないかと思うのが今頃。

他にもあるが、あえて言わない。
だがふと思う。もし自分が言われておらず、他人が言われて、その人は反論できずにただただダメ出しを聞く始末。
助けてくれる人はいない。何故だと思う?関係ないからである。また、その人を止めることができないからだ。それを別の方面からみると、一方的に言葉で殴りつけているだけにしか見えない。言い返せず、そのままセッションのルームが閉じられる。そしてその人の心はどうなったと思う?GMをやめたか、オンセを降りたのが目に見える。無論、それを教訓にしてよりいいシナリオを作成する人も少なくはない。
私もネットではないが、学生時代の頃、言葉のキツさにその人の人生を危うく壊すところだった。
それで理解した。言葉は作る魔法であり、壊す武器だ。と

まぁ、この事は他から見れば綺麗事だろう。最終的には無関係の文字だけで済むのだから。
厳しいな……。此処は(^-^;
いいね! 39
いちにい
いちにい日記

2019/12/18 20:49

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😶 ノーパソ買いたい(唐突)
そして可及的速やかに。
予算は7~8万として……などと聞くも、
素人の人間に「ジャンクパーツ集めて組め」とか
「○○のいいよ」「××いいよ」(皆違うところ紹介してくる)etc
何故か知り合いが易しくない。

Windowsでそこそこ使え全て表示するそして可及的速やかに。
予算は7~8万として……などと聞くも、
素人の人間に「ジャンクパーツ集めて組め」とか
「○○のいいよ」「××いいよ」(皆違うところ紹介してくる)etc
何故か知り合いが易しくない。

Windowsでそこそこ使えればいいの……。
東方とTRPG出来る環境揃えばいいの……。
どなたか手頃なおすすめありませんか?

(追記)
コメントいっぱい……!
アドバイス感謝です!
いいね! 11
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記

2019/12/13 17:46

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😶 久しぶりにシナリオかきかき
ドラゴンキャッスルのほかに、久しぶりにD&D5版でGMをすることにしまして、
今マップとシナリオ書いてます。
ぜんぜんお蔵に入ったままだったシナリオ案を採用。
この調子で投書その他の文章、ないしは立案表などかければいいのだが、
今日はオンセ前にて、大事な仕事はできぬ。あと、これからまたタイプ全て表示するドラゴンキャッスルのほかに、久しぶりにD&D5版でGMをすることにしまして、
今マップとシナリオ書いてます。
ぜんぜんお蔵に入ったままだったシナリオ案を採用。
この調子で投書その他の文章、ないしは立案表などかければいいのだが、
今日はオンセ前にて、大事な仕事はできぬ。あと、これからまたタイプ量が増えるから、手書きにて案を考えたり。

たぶん、AFF2Eのシナリオ、今回で折り返しぐらいかなあ。
ほかのシステムもGMしたいけど、もっとPLしてからのほうがいいかな。やっぱり勝手がわからない。
っていうか、ハクスラ型とライド型しか作れず、肩身の狭い思いをしております。
D&D4版出身者はつらい。
いいね! 10
グレイ
グレイ日記

2019/12/13 08:33

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😶 初登録
登録してみようかと悩み続けてずいぶんと立ちました…・
まわりにやってくれる人が現れず、一人でルルブ見つつもあまり理解ができず結局プレイできず・・・・!

こんな初心者ですがどなたか仲良くしてください!!よろしくお願いします!!
いいね! 36
シグレノ
シグレノ日記

2019/12/12 20:55

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😊 クトゥルフ神話神話怪物図鑑買いました
最近乾燥しすぎて喋るたびに唇が切れるようになったシグレノです。初投稿になります
「クトゥルフ神話怪物図鑑」をついに購入しました。軽く見てみた印象なのですが、PLが正気度を失うのも頷ける…自分だったら自動発狂待ったなしですわ。こわい…無理…(語彙力)

他にもクトゥルフ神話の小説を読んだりゲームをしているのですが、知れば知るほど奥が深い。
そしていつかはKPできればいいな!と思う今日この頃です。(え?キパコンがあるって?ちょっと良く聞こえないな!)
いいね! 15