WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.39
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 千架 | |
2020/07/24 10:27 [web全体で公開] |
😆 【参加記録】夢楽園 Twitterにて、TRPGとは関係の無い趣味で繋がったフォロワーさんがおりまして。 ある日呟いておられたんですね。 「クトゥルフ気になる人いたら声掛けてください!手取り足取り教えます!!」と。 丁度自分でもやってみたいなーでもどこいけばできるんだよー(まだオンセンの存在を知らない)ってなって全て表示するTwitterにて、TRPGとは関係の無い趣味で繋がったフォロワーさんがおりまして。 ある日呟いておられたんですね。 「クトゥルフ気になる人いたら声掛けてください!手取り足取り教えます!!」と。 丁度自分でもやってみたいなーでもどこいけばできるんだよー(まだオンセンの存在を知らない)ってなってた頃で。 頻繁にリプやりとりをする程の仲でもないにもかかわらず、「良ければKPしてもらえませんか?」「いいですよー!」と二つ返事であっさり了承。いやコミュ強。 予定すり合わせの中でたまたま共通の友人であるごごさんもセッションを探しておられたので誘っても良いですか?と聞くと「大歓迎です!!」と。いやフッ軽。 そんなこんなで7/23オンセやってきまんた。 シナリオはKPさんのオリジナル【夢楽園】 詳しくはお話できませんがよくある洋館に閉じ込められて〜系の戦闘ありクローズドシナリオ。 新規、継続どちらでもいいですよーと言っていただいたので継続もありかなぁとCS見たところみんな謎解き仕様の非戦闘員だったため死んだらやだなぁと思い。※ロストありとは言われてない 新キャラ爆誕☆芽里野うる(めりのうる)くん!ゆるふわ系に見えて脱ぐと凄いんです♡(STR17)な子が生まれました。今回は一括振りだと無制限で作っていいですよって事前に言われていたため見た目を先に決めてからダイス振ったので高身長ムキムキ瞬足、ヒラメキ力はほぼ皆無☆な子になりました。おかげで探索パート中の技能なさすぎて困る困る。ソロプレイじゃなくて良かった。 また今回も出ましたリアルINT不足のお時間ですッッ!!!って感じで謎解きが進まない。あまりの進まなさにヒントを出していただくも全然ピンと来ず、え?なに?なんて???しか言えない私。ごごさんのヒラメキに助けられました。ソロプレイじゃなくて良かった。(2回目)そして解説聞いても理解に時間のかかるこの頭…リアルINTェ… また初戦闘だったんですが手番がどうとか武器の種類がどうとかスポットルールがこうなるとか…むっずかしーー!!!でもこういう命のやり取り(?)はハラハラドキドキ楽しいですね!!戦闘ルール覚えなきゃね!!! 今回半テキセでプレイさせていただいたんですが、RPとってもやりやすい!そのキャラが独りでに喋るような感覚で文字を打ち込めたので、やっぱりRPきちんとするならテキセか半テキセでのセッションが1番気持ちいいのかなぁとも思うんですが如何せん、所謂茶番とか推理探索には関係のない”どうでもいいこと”まで喋らせてしまって。 今回は言ってしまえば身内卓みたいなもんだったから多少の茶番も許されたけど、こういうのが嫌な人には不快な思いさせてしまうんだろうなーって反省。まぁ多分初対面だらけのなかで茶番できる勇気は持ち合わせてないのでそこら辺は大丈夫だと思うけど。 TRPGって楽しいなー!セッション探そー!!
| 雅 狼餓 | |
2020/07/23 16:10 [web全体で公開] |
😰 オンセンシャドウランGM景色 雑談 自分がオンセンでGMやっているときの景色(シャドウラン5th)。 PC(デスクトップ)、26インチ(1920*1080)、サブ画面7インチ(FingerVU 706、800*400)。 ・Chrome 以下のタブを開く。 オンセン 各種資料やデータを置いているGoogle全て表示する雑談 自分がオンセンでGMやっているときの景色(シャドウラン5th)。 PC(デスクトップ)、26インチ(1920*1080)、サブ画面7インチ(FingerVU 706、800*400)。 ・Chrome 以下のタブを開く。 オンセン 各種資料やデータを置いているGoogleドライブ イニシアティブとCMを管理する自作スプレッドシート「戦闘記録シートβ」 NPC(精霊やらヴィークル)の管理するスプレッドシート「戦闘管理シート」(サイト:米の保管庫様) googleMAP:地図表示、経路表示などに使う youtube:たまにBGMを連係するために。 ・chummer:主にPCデータを開く。 ・AcrobatReader chummerから出力したNPCキャラシ pdf取り込みしたルルブ(稀) ・Sakuraエディタ テキストのシナリオを開く。 メモやセリフを発言する際のパレットとして使う ※サブ画面は常に見たいデータを開くためにSakuraやChrome別タブやAcrobatReaderが放り出される。 ○画面外 シャドウラン5thルルブ 飲み物 GM中はオンセンタブを中心に各スプレッドシートを更新したり参照したり。 できるだけるるぶから何かを探す行為をなくすと時間的ロスは減る気がする。
| 小笠原ナカジ | |
2020/07/23 01:16 [web全体で公開] |
😶 ほしいルルブが多いよお…。 38度5分、今週のお仕事をやっつけました小笠原です。代わりの人がいないから仕方ないよね!!明日休みと思えばテンションも上がるってもんです。 季節の変わり目に必ず風邪を引く体質、どげんかせにゃいかんですね。 さて、ほしいルルブが沢山あるんですね。 最優先でゆうこやのルルブを買わねばだし、個人全て表示する38度5分、今週のお仕事をやっつけました小笠原です。代わりの人がいないから仕方ないよね!!明日休みと思えばテンションも上がるってもんです。 季節の変わり目に必ず風邪を引く体質、どげんかせにゃいかんですね。 さて、ほしいルルブが沢山あるんですね。 最優先でゆうこやのルルブを買わねばだし、個人的に興味があるのでダブルクロスやフタリソウサもまじでほしい。 先日のマダミス内の雑談時にシノビガミもいいぞとお伺いして興味津々な私です。 いやあ、TRPG=クトゥルフという認識だったので、まさかこんなに沢山の種類の世界観があると思っておらず、あれもこれも魅力的に感じてしまいます。 あと本当にちょろい人間なので「これオススメですよ」「こんなのが楽しいですよ」「小笠原さんこれ好きだと思う」とおいでおいでされると軽率に釣られクマー!してしまうのであわあわうろうろしておりますね。 しかしながら…先立つものが…足りないのです…くうん…。 何かと物入りな時期かつ、夏はエアコン代怖いので出費を抑えたい気持ちはありつつも、物欲には勝てない。 ガチャに課金して盛大に爆死しながら、欲しいもののためなら仕方ないよねと自分を納得させつつ、本日は早めに寝るのです。
| みおと | |
2020/07/20 16:53 [web全体で公開] |
😆 頑張りと、励まし。 きっと、皆さんそう思う。 私も当然、そう思うから。 頑張っていないひとから 「ガンバレ」と言われる ことほど嫌なことはない。 だから私も、がんばろう。 セミナーと講習の予定を アホかなって思うくらい ぶっこんでみましたぁ! 同日セッションあるのに 大丈夫かコレ…寝全て表示するきっと、皆さんそう思う。 私も当然、そう思うから。 頑張っていないひとから 「ガンバレ」と言われる ことほど嫌なことはない。 だから私も、がんばろう。 セミナーと講習の予定を アホかなって思うくらい ぶっこんでみましたぁ! 同日セッションあるのに 大丈夫かコレ…寝ない? ☆☆☆ 昨夜は【METAL_AGE】キャラメイクの 手ほどきを、BENさんにして頂きまして めぇーっちゃくっちゃ楽しかったです☆ キャラ絵を描くのにも、気合が入るぅ☆ まだ私のキャラシは完成していませんが コミュ宣伝! ぜったいコレ楽しいぞ☆ https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu147503527627
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/07/20 13:39 [web全体で公開] |
🤔 オンセの時間の取り方 TRPGって、創造的創作的ゲームなんですよ。まず基本的にもの解決するときのスタート地点。 んでもって、つまりは一部の卓を除いては、ほぼ競技じゃないんですよ。 これでいろんな問題について考えられますが、今回は時間の取り方。 必ずしも、お話をいっぺんにやる必要はない。 何かっていうと、まとま全て表示するTRPGって、創造的創作的ゲームなんですよ。まず基本的にもの解決するときのスタート地点。 んでもって、つまりは一部の卓を除いては、ほぼ競技じゃないんですよ。 これでいろんな問題について考えられますが、今回は時間の取り方。 必ずしも、お話をいっぺんにやる必要はない。 何かっていうと、まとまった時間取れなければ、かなりぶつ切りにしてもいいんじゃないかなっていう作戦。 遊びにくさは生まれるかもしれないが、例えば、みんなで3時間取れないけど、1時間30分ずつ、2回ならとれる場合、 可能であれば、そう分ける。そういうか考え方もPLの同意があればありかもしれない。 と、1時間卓で思った。 TRPGは競技じゃない。例えばサッカーという競技の90分を9回、10分*9回に分けちまったら、それでもそういうものとしてとらえれば、競技という定義の中には入るかもしれないが、あんまりサッカーのイメージじゃなくなる。 なぜかっていうと本式のサッカーは、45mと45m、ハーフタイムという休憩が入る。TVでは2時間とかでライブ放映される。そういう時間の縛りでやって初めて、フルサイズのゲームになるゲームだから。 競技は、時間スパンを変えちゃうと、競技性が変わってしまうことが多い。 チェスも、本式の試合は時計で時間計る。だから考える時間とかにも制限が出て、そこも競技の要素になる。 今はもうないだろうけど、郵便チェスはたぶん理論上同じゲームだが、プレイヤーの動きが全然違う。 別に、失踪しなければ、多少遅くなってもいいもんだから。 TRPGってどうだろう、D&Dやほかのゲームルルブにおいて、遊ぶ時間のスパンは例こそはあれ決めていない。 1時間でプレイするなら、っていうのが、どうしても長くなるD&D4EのDMGにおいても書かれてるんですぜ。 だから、フルサイズのシナリオでも、頑張ればできないことはないと思うんです。ちょっと感触や時間の使い方が変わるだけで。なので、何時間にやろう、にこだわらなくとも、そういうのが大事なルールじゃない限りは遊べるゲームなんじゃないかな。まあこのあたりは、いずれいろいろ実験したいです。 伝助でみんな合わない現象も、多少は緩和されるかもわからない。今度考えよう。 ただ、卓をおなじくするすべての方の同意あってのものです。よく相談しようね。
| セス | |
2020/07/19 21:30 [web全体で公開] |
😆 [d20][D&D5e] 気まぐれ突発】街道にて 遊了! どうも、セスです。 先程、DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション 「【気まぐれ突発】街道にて」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159504608631PITG001 を、 「PCs/NPCsパーテ全て表示する どうも、セスです。 先程、DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション 「【気まぐれ突発】街道にて」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159504608631PITG001 を、 「PCs/NPCsパーティー全員無事!」 (勿論、敵NPCsさんたちも全員無事!) で遊び終わりました! DMさん日記。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=PITG001&i=PITG001_159516084036 セスPCキャラシー。 https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=159511208866Seth7&s=Seth7 セッション概要としては、 「DMさん分担は全敵NPCs6名+パーティー側NPCs3名、 (ひとりで9NPCsの操作はとても大変なんですよ(汗)) セス分担は自PC1名+パーティー側NPCs2名 (ひとりで3PCs/NPCsはどうにかOKですね)」 で、 「遭遇1ラウンド+戦闘3ラウンド の 全4ラウンドの遭遇戦」 でした。 まぁ、 「ルールをひとつひとつ確認しながらの 遭遇戦セッション」 なので、 「日本では案外に珍しくて、 こちらといおうか欧米系だと、 ダンジョン クロール Dungeon Crawl という形式?に近いかな??」 って感じで、 「もっと頻繁に、 1セッション2時間以内、 1回から2回程度の戦闘セッションのみ」 が開催されても良いと感じました。 個人的には、 「NPCsさんのアイコンは、 その、まぁ、 かわゆい系のアイコン絵柄(走召糸色木亥火暴)」 なので、 「ちょっとD&D的には・・・・・」 でしたが(草) キャンペーン?では無いですが、次回のセッションとしては、 DM PI-TG001(ヒラヲカ) さん D&D 5eセッション 「君知るや南の国」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158811196580PITG001 へ続きます。 でわでわ!
| ポール・ブリッツ | |
2020/07/16 11:54 [web全体で公開] |
😶 落とした財布が戻ってきたが くそ、こうなるんだったら「ブラッド・ソード」を買っとくんだった、と思うような結果になる。 わかる人だけわかってください。やけ酒でも飲むか(まだ昼です(^^;))
| トクメー | |
2020/07/15 18:16 [web全体で公開] |
😶 TRPG書籍の形 ルールブックではなく、その周辺の所謂リプレイ書籍について、面白いなと思った作品についてご紹介させて頂こうと思います。最新の話題では無いので、ご存知の方も多いかと思いますがご容赦を。 皆さんは「宮澤伊織」さんという作家さんをご存知でしょうか? アニメ化が決定した「裏世界ピクニック」と言う作品の全て表示するルールブックではなく、その周辺の所謂リプレイ書籍について、面白いなと思った作品についてご紹介させて頂こうと思います。最新の話題では無いので、ご存知の方も多いかと思いますがご容赦を。 皆さんは「宮澤伊織」さんという作家さんをご存知でしょうか? アニメ化が決定した「裏世界ピクニック」と言う作品の作者さんだと言うと、伝わる方もいらっしゃるかもしれませんね。 さて、この宮澤伊織さんですが、もう1つペンネームを持っています。 そのペンネームは「魚蹴」。 冒険企画局製のTRPGをプレイした方ならご存知でしょう。良くリプレイに顔を出すプレイヤーさんの名前です。 そんな魚蹴さんが宮澤伊織名義で、冒険企画局とタッグを組んだ作品「迷宮キングダム 特殊部隊SASのおっさんの異世界ダンジョンサバイバルマニュアル!」が去年の暮れ位に単行本化して発売されました。 迷宮キングダムを知らない方のために、サクッと補足しておきます。 迷宮キングダム(通称:まよキン)とは、冒険企画局製のTRPGシステムの一つです。 かつて通常の世界だった土地全てが、突如として迷宮・ダンジョン化してしまった世界「百万迷宮」を舞台に、同社のサタスペを彷彿とさせるようなカオスでポップでナンセンスな要素をふんだんに取り入れつつ、それでいて妙にダークな世界観。 ノリとテンションで行動すると一瞬でPTが崩壊する、往年のWizやチームラ系のDRPGを彷彿とさせるやたら硬派なゲームシステム。 そんな魅力を持ったTRPGシステム、それが迷宮キングダムです。 さて、話を元に戻しますが、魚蹴さんが執筆した本作は、迷宮キングダムを元に書かれています。 TRPGシステムを元に書かれているというと、「リプレイ」作品を思い浮かべますが、この作品はちょっと違います。 この作品は、あくまで迷宮キングダムの世界観を元にして「ノベライズ」された「ライトノベル」なのです。 通常のリプレイ作品では、物語性というのは少々脇に置かれがちで、PC会話の間に挟まれるPL会話や、システムのルールに基づいたダイスロール描写などを描くことに労力の一部が割かれているかと思います。 ですが、この作品ではその手の要素は一切御座いません。あるのはただ”物語”だけなのです。 実際、この作品は、迷宮キングダムを知らない人間でも楽しめる、読み物として完成された作品に仕上がっていると思います。 私は正直あんまりリプレイ作品は好きでは無いのですが、この作品はとても楽しく読めました。 この様な作品はTRPG業界として考えても面白いものだと思います。 まよキンプレイヤーが、世界観が持つ雰囲気をより深く理解して楽しめるようになるだけでは無く、ライトノベルとして完成された本作が多くの非TRPGプレイヤーに読まれ、更にアニメ化などのメディアミックスなどが成され興味を持って貰えたのならば、業界全体の活気向上にも繋がるのでは無いでしょうか? この手のTRPGリプレイでは無い、TRPGノベライズとでも言うべき取り組みは、古くはロードス島戦記から、最近だとCoCでも有ったかと思いますが、この様なTRPG書籍に対する取り組みがもっと広がっていけば良いなー、と思う今日此頃でした。 他に面白いノベライズ系のTRPG書籍なんかご存知の方がいらっしゃいましたら、コメントで是非教えて下さいませ! (Amazonの書籍ページリンクです) https://www.amazon.co.jp/dp/B0824DDGBB/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1
| セス | |
2020/07/09 21:12 [web全体で公開] |
😆 [新紀元社][TRPG]蒸気活劇RPG スチームパンカーズ どうも、セスです。 今夜の予定として、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/ のGM wpekeさんセッション 「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」全て表示する どうも、セスです。 今夜の予定として、今月新発売された蒸気活劇RPG スチームパンカーズ http://www.shinkigensha.co.jp/book/978-4-7753-1837-9/ のGM wpekeさんセッション 「サンプルシナリオ①「ウェスト・エンド・クライシス」」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159297976291pe880395 の見学予定(流石にPC作成しての参加までは気力が無かったw)なので ざっとブツの紹介をします。 去年の8月のPathFInder 2eからパクマイアと来て、 新作としては3発目ですが、 「やっと初めてまともに紹介日記を書いている(走召糸色木亥火暴)」 ような次第です(草) さて、本題のですが、以下はすべて、今回新発売された、 「蒸気活劇RPG スチームパンカーズ本一冊のみ」 の内容です。 ・世界設定 所謂謎の蒸気機関=スチームという謎の科学?で成立している謎の地球、 勿論時代背景は、所謂謎の列強諸国?が犇く謎の似非ヴィクトリア朝大英帝国の 首都=倫敦、などでバンカーズと呼ばれている?謎の蒸気科学などの謎の能力?を 纏った?PCs/NPCsが所謂蒸気反逆?=スチームパンク?な大活劇を演じる! というもの。 冒頭にそれなりの世界背景の概説やいろいろなガジェツなどなどの説明、簡単 な年表などがあり、それなりでした。 ・基本判定システム d6プールシステム 所謂、沢山の六面体サイコロを振ってその結果の成功数や失敗数を比較して 判定対象行為の成否や優劣などを決定するシステム。 かつ、普通のトランブ一式2組を「抑制」というルールで使用します。 ・PCs/NPCs作成手順 サンプルPCsを修正して遊ぶ、とオリジナルPCs作成の二本立て。 オリジナルPCs作成手順は以下の6ステップ 1 プロフィール決定 名前(列強国別など)、年齢(年齢表)などの基本情報 2 スタイル決定 レヴァルト6種類とスチームギア6週類、それぞれから一択づつ 3 パーソナリティー決定 過去表、経歴表など+職業30個から一択 4 活劇地などの決定 ルール的数値算出 5 アビリティ決定 レヴァルト/スチームギア/汎用のアビリティの取得 6 関係性と感情の決定 PCs内の簡単な事前設定 ・セッション進行 以下の5種類 1 準備フェイズ まぁ、準備です。 2 導入フェイズ まぁ、導入ですね、イントロ。 3 調査フェイズ 調査といおうか情報入手やそのための探索などの冒険シーン 4 活劇フェイズ 見せ場=「抑制」で貯めたトランプをアビリティ発動のコストとして使い切る 5 終了フェイズ トランプが残っていると・・・ ・シナリオ作成 シナリオの書き方、イベント、味方/敵(/黒幕)NPCs作成と基本データ。 ・サンプルシナリオ 3本付き。 ・その他 ルールサマリー、キャラクターシート、索引。 初見の感想としては、 「それなりに小慣れた感じで、 無難なブツに仕上がっている」 って感じでしょうか(草) PCs/NPCsが、 「基本的には人間?」 ですが、今後の追加サプリなどで、 「人間以外のその他なんでもOK」 なようにルール的記載がごっそり削除されている感じですがw 個人的には、 「この辺のスチームパンクもので、 MadMax 怒りのデスロード系キャンペーンネタ」 4 活劇フェイズが大追跡活劇!(走召糸色木亥火暴) (まぁ、ジブリやCLAMPものはジブリやCLAMPもので遊べばいいと思うよwww) を遊びたいですが(走召糸色木亥火暴) 誰か教えてくれ! 俺が狂っているのか?! 世界が狂っているのか?!! そんな感じで、 「スチームパンクものをお好きな方々は、 買って遊んでも損は無い」 という感じでした! でわでわ!
| ポール・ブリッツ | |
2020/07/09 20:29 [web全体で公開] |
😶 まあぶっちゃけた話 第6版の版権料が落ち着いたら、出版社がクトゥルフ第6版のプレイヤーキャラクターの作成とスキルと戦闘ルールのところだけをサマリーにしてまとめ、4つ折りにしたキャラシートを挟んで、文庫本サイズで880円にして「クトゥルフ神話TRPG第6版プレイヤーハンドブック」とでも題して全国小売書店で売れば、ルルブな全て表示する第6版の版権料が落ち着いたら、出版社がクトゥルフ第6版のプレイヤーキャラクターの作成とスキルと戦闘ルールのところだけをサマリーにしてまとめ、4つ折りにしたキャラシートを挟んで、文庫本サイズで880円にして「クトゥルフ神話TRPG第6版プレイヤーハンドブック」とでも題して全国小売書店で売れば、ルルブなし問題の80パーセントくらいは即座に解決するのではないか、としか思えないのだが、本気で疲れてきたのでゲームで遊んでストレス発散して寝よう。 それと、毎日続くじめじめしてうっとうしいこの天候さえ変われば、イライラもおさまり、もうちょっと生産的なことも発言できるはずだろうと思う。たぶん。
| かなた | |
2020/07/08 11:54 [web全体で公開] |
😶 シャドウランでキャラメイク なんだかシャドウラン充出来そうな流れに乗れそうなので、 テンション上がって製作途中で置きっぱなしだったサムライを完成させました。 交渉系もやろうとして中途半端になってる感のある子です。 設定の方はまぁ、ボーイッシュな女の子か中性的な男の子いいよね! https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=159054593447kana0217&s=kana0217
| かものはし | |
2020/07/03 01:42 [web全体で公開] |
😍 これでいいのだ!! どうも、天才(ばか)のかものはしです。 今日はわたくしがTRPGで大事にしている事を愛と共に叫びたくなり、日記を書きました。 「できるだけみんなで 楽しく 楽しくしたいの~♪ やさすぃ~くて甘~いRPが好きなの~~(ぴょんぴょん あと絶望と希望。」 いじょうです。 今日も今日とてクトゥルフ楽しい(^>^)ソワソワ
| セス | |
2020/06/30 23:12 [web全体で公開] |
😆 [余談][クトゥルフTRPG]7〜14歳児探索者宇宙的恐怖に立ち向かう どうも、セスです。 余談なんですがTRPG本体の話なのでたたみませんw さて、先週末の日曜ですが2020げちゅー、一読終わりましたので ごくごく個人的な趣味の部分のみの簡単な感想です。 選択ルールですが、 「年少探索者」 は、なかなかいいですね! 個人的に全て表示する どうも、セスです。 余談なんですがTRPG本体の話なのでたたみませんw さて、先週末の日曜ですが2020げちゅー、一読終わりましたので ごくごく個人的な趣味の部分のみの簡単な感想です。 選択ルールですが、 「年少探索者」 は、なかなかいいですね! 個人的には、 「まぁ、今回はページ関係上しょうがないですが、 次のサブリは年少探索者本で!(走召糸色木亥火暴)」 って感じでしたw その反面、ルール的には、 「完全に未経験者様向けの簡易入門セッション用の、 フルセット気味で遊ばせるモノでは無くて、 ザクッと職業とか技能とかをもろもろ削って、 判定は、 能力値+その他の修正値以下のみ にした位の奴」 でも良かったような感じもします。 とにかく、 「こんな感じのサプリメントが、 月イチとは言いませんが、 三ヶ月に一本位は出てもいい」 とは思いましたです。 でわでわ。
| セス | |
2020/06/30 20:45 [web全体で公開] |
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Hunters1 PCまとめ どうも、セスです。 ガイド=GMセスのキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554 過去のセッションログ。 全て表示する どうも、セスです。 ガイド=GMセスのキャンペーンセッション第2、3クールの参加者募集中です! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159066556554 過去のセッションログ。 https://trpgsession.com/sp/replay-list.php#gt_75b9170678534f3cb7c152147f208aa1 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066506376Seth7 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!! OGL繋がりで、GM kangetsuさんのPathfinder 1eキャンペーンセッション 「War for the Crown」の一発目「Crownfall (1 of 6)」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159228626711kangetsu 「War for the Crown」コミュニティー https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu159258896130 も現在参加者4名、これ以上参加枠が増えるか?はGM kangetsuさんへ要確認ですが。 と、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション 「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066453322Seth7 も、よろしくです! さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、 日本語版「パグマイアRPGルールブック」 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/ を元に、 「全10手順について」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014 に従った、 「Hunters1 PC作成」 のまとめです。 「Hunters PC作成の第1回目」 「1 キャラクターシート下書きの準備」 「2 天命Calling選択 41p」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159308328123 「Hunters PC作成の第2回目」 「3 血統Breed選択 54p」 「4 背景BackGround選択 62p」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159316352395 「Hunters PC作成の第3回目」 「5 能力値Ability Scores決定 63p」 「6 能力値mod.など決定 64p」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159323492332 「Hunters PC作成の第4回目」 「7 DCなど決定 83p」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159333720826 「Hunters PC作成の第5回目」 「9 PC名前、物語の書き込み 84p」 「10 キャラクターシートまとめ」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159342488232 という事で、 「3 ハンターHuntersのPC作成」 は完了です。 次回は、 「4 ラッターRattersのPC作成」 の第1回目、 「Ratters1 PC 1-2」 の予定です。 (全10手順を1手順ごとに日記にするよりは、まとめられる手順はまとめて 短縮した感じで日記投稿予定です) [d20][PathFinder 2e] コミュニティー、 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu157783298722 PathFinder 2e全般コミュニティー、 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158867901888 パクマイアTRPGコミュニティー、 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu156995866993 オンセンSNS利便系コミュニティー、 https://trpgsession.com/sp/community-detail.php?i=commu158273112707 も、宜しくお願い申し上げます。 でわでわ!
| ポール・ブリッツ | |
2020/06/30 00:18 [web全体で公開] |
😶 あ…ありのまま 今 起こった事をry 「パーティー唯一のクリエイトフードの呪文の使い手が、いちばん近場の村まで半日かかる、化物しか住んでそうもない森の前で、呪文のファンブルにより26時間気絶した」 な… 何を言っているのか わからねーと思うが GMのおれも 何をされたのか わからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… いや、なりそうだ…… 来週のセッションどうしよう…
| 半兵衛 | |
2020/06/29 23:02 [web全体で公開] |
🤔 夢 ④夢:家族や大きくなった子供、友達相手に流れるようなGMで楽しませる そのために ③オフラインセッション、オンラインセッションでGMの経験を積む そのために ②GMのプレイングスキルを学ぶため、PLとしてガシガシ参加する そのために ①今の朝6時~20時の仕事だとろくに参加できないので、辞めて8時~17時のホワイトな職場へ移る。 クトゥルフでGMやりたいからハローワーク行ってくるという結論に至りました(≧▽≦)
| セス | |
2020/06/29 19:01 [web全体で公開] |
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Hunters1 PC 9-10 どうも、セスです。 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066506376Seth7 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!! また、GM全て表示する どうも、セスです。 次回「パッキントン王治世15年 7月18日「夏季大狩猟大会」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066506376Seth7 現在参加者1名様です! 皆様のご参加をお待ちしてます!! また、GMセスのPathFInder 2e10才児0レベルPCsキャンペーンセッション 「SandPoint:4596AR 7月25日 StarDay「夏狩猟」」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066453322Seth7 も、よろしくです! さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、 日本語版「パグマイアRPGルールブック」 http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/ を元にした、 「全10手順について」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014 に従った前回「Hunters PC作成の第4回目」 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159333720826 に続く、手順としては最終回の、 「Hunters PC作成の第5回目」 で、PC作成手順で書くと、 「9 PC名前、物語の書き込み 84p」 と、 「10 キャラクターシートまとめ」 の話です。 前回「Hunters PC作成の第4回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549 編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第4回目から引き続いて以下の各項目の内容を 入力していきます。 「9 PC名前、物語の書き込み 84p」 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の 入力と修正になります。 プレイヤー名:? PC名:? プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、 このPC作成例では、 プレイヤー名:セス 続けて、PC名ですが、 PCの名前・血統で決めた家門名例Example Family Names:3 ハスキーHusky (正確には↓にあるシベリアン ハスキー、 https://middle-edge.jp/articles/WD1Is PC名から分かるように漫画「動物のお医者さん」のチョピちゃんですw) になりますので、まぁ、ここは娘犬なので、 PC名:Chopeenu・Husky の「Chopeenuちゃん」でしょうか。 そして、 「物語」 ですが、これは、 「PCChopeenuちゃんの物語」 になりますので、今までで決めている、 「天命の3 ハンターHuntersになった経緯」 「背景の平民出身」 「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」 の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょう。 「ワタシ、Chopeenuちゃん! 王都?の北の方??の村???で生まれたの、たぶん。 うーん、ちっちゃな時に村の弓?の大会??で優勝???したら、弓と矢をなんか もらって、それがもうとてもおもしろいの! ずーと弓と矢で遊んでたわ! おいしい獲物も取れるし、時々、村からちょっと離れた?ところに出る魔物?とかも、 やっつけたわね! 周り村?のNPCs犬さんたちも大喜びしてくれるし! そしてたら、村に来たNPCs開拓団?の犬さんたちと弓勝負?して、これにも全部勝って、 なんか開拓団?のテスト??は受かった!??とかになって、レイピア?もくれたし、コワい魔物? もやってられるし、今はかけだしの開拓団員?ってことになってたみたい、かな?」 って感じでしょうかw では、最後の、 「10 キャラクターシートまとめ」 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、 キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。 (この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します) プレイヤー名:セス PC名:Chopeenu・Husky シベリアン ハスキー娘犬14歳ハンター1 PC外見/身長/体重:? ? ? 「ワタシ、Chopeenuちゃん! 王都?の北の方??の村???で生まれたの、たぶん。 うーん、ちっちゃな時に村の弓?の大会??で優勝???したら、弓と矢をなんか もらって、それがもうとてもおもしろいの! ずーと弓と矢で遊んでたわ! おいしい獲物も取れるし、時々、村からちょっと離れた?ところに出る魔物?とかも、 やっつけたわね! 周り村?のNPCs犬さんたちも大喜びしてくれるし! そしてたら、村に来たNPCs開拓団?の犬さんたちと弓勝負?して、これにも全部勝って、 なんか開拓団?のテスト??は受かった!??とかになって、レイピア?もくれたし、コワい魔物? もやってられるし、今はかけだしの開拓団員?ってことになってたみたい、かな?」 パーソナリティーPersonality Traits: 理想Ideal 4. … 魔物を退けるkeeping the monsters away. 絆Bond 4. … 王の開拓者の一員になった日the day I joined the Royal Pioneers. 欠点Flaw 5. … 好奇心を抑えられないresist my insatiable curiosity. 天命Calling:ハンターHunters PCレベル:ハンターHunters1レベル 天命芸Trick:弓術Archery (p. 72) +2 attack bonus 予備のロングボウ(特殊な状況で得た戦利品をひとつ) 特殊な状況(43pから1個選択) 4 あなたの村の弓術大会で得た優勝賞品=予備のロングポウLongBow 血統Breeding:作業犬Workers 家門名例Example Family Names: (56p一覧から1個選択か該当するであう犬の血統を自由に決める):3 ハスキーHusky (正確には↓にあるシベリアン ハスキー、 https://middle-edge.jp/articles/WD1Is PC名から分かるように漫画「動物のお医者さん」のチョピちゃんですw) 能力値ボーナスAbility bonus::筋力+2 初期習得芸First trick: : 筋骨隆々Brute Strength 背景BackGround:2 平民Common Folk 習得芸Tricks:民衆の英雄Folk Hero. イニシアチブInitiative:+2DEXmod. 移動速度Speed:30/40ft. デイフェンス クラスDefense Class:11[革鎧一式]+2DEX mod. = 13 盾適性 未所持 軽/中装鎧適性(69pの鎧例から1個選択)革鎧一式 スタミナ・ダイスStamina Dice:1d10 スタミナ・ボイントStamina Points:10+1CON mod.=11 ●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:敏捷力DEX and 判断力WIS ●主要能力値Primary Abilities:敏捷力DEX and 判断力WIS 筋力 STR Strength 14=12+2 +2 セービングスローSaving Throw:+2STR mod. 威圧Intimidate:+2STR mod. 敏捷力 DEX Dexterity 15 +2 セービングスローSaving Throw:+2DEX mod.+2習熟ボーナス = +4 バランスBgalance:+2DEX mod. 隠密Sneak:+2DEX mod.+2習熟ボーナス = +4 窃盗Steal:+2DEX mod. 耐久力 CON Constitution 13 +1 セービングスローSaving Throw:+1COM mod. 踏破Traverse:+1COM mod. 知力 INT Intelligence 8 -1 セービングスローSaving Throw:-1INT mod. 魔法学知識Know Arcana:-1INT mod. 文化知識Know Culture:-1INT mod. 歴史知識Know History:-1INT mod. 自然知識Know Nature:-1INT mod. 宗教知識Know Religion:-1INT mod. 判断力 WIS Wisdom 14 +2 セービングスローSaving Throw:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 動物使いHandle Animal:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 治療Heal:+2WIS mod. 感知Notice:+2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 探索Search:+2WIS mod. 真意看破Sense Motive:+2WIS mod. 生存Survive:++2WIS mod.+2習熟ボーナス = +4 魅力 CHA Charisma 10 +0 セービングスローSaving Throw:+0CHA mod. はったりBluff:+0CHA mod. 芸能Perform:-+0CHA mod. 説得Persuade:+0CHA mod. 攻撃Attacks 軍用武器適性Simple/Martial Weapon Aptitude (p. 68) 軍用遠隔武器(81p一覧から1個選択)ロングボウ 矢弾 +2DEX mod.+2弓術+2習熟ボーナス = +6 dmg:1d8P+2DEX mod. 両手、150ft./600ft. 軍用近接武器(81p一覧から1個選択)レイピア +2DEX+2習熟ボーナス=+4 dmg:1d8P+2DEX mod. 技巧finesse 単純武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68) 噛み付きBite +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1P+3STR mod. 犬パンチUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1B+3STR mod. 軽装鎧適性Light Armor Aptitude (p. 69) 中装鎧適性Medium Armor Aptitude (p. 69) 盾適性Shield Aptitude (p. 69) リックサックRucksack: 松明数本 保存食 予備の矢弾 鉄の鍋An iron pot, 平民服一揃えa set of common clothes, プラスティク貨少々の革袋a belt pouch containing a few plastic coins 予備のロングボウ一式。 という事で、 「3 ハンターHuntersのPC作成例」 は完了です。 次回は、 「3 ハンターHunters1 PC作成のまとめ」 の予定です。 でわでわ!
2020/07/24 17:04
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