WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメント page.38
WAST@ルセラフィム推しさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ほっけーにゃ | |
2020/08/10 15:00 [web全体で公開] |
😶 皆さんシナリオ書いてますか? 私は卓回す都合がつきにくく小説書いてます(前回日記参照) せっかくクリエイティブな遊びなのにシナリオ作るなんて無理! というGMが散見されるのが残念です。 ほとんどの人が初回オリジナルシナリオが悲惨なことになるのも事実です(私もです) それでもその先には無限の物語が待ってるわけですよ!! 全て表示する私は卓回す都合がつきにくく小説書いてます(前回日記参照) せっかくクリエイティブな遊びなのにシナリオ作るなんて無理! というGMが散見されるのが残念です。 ほとんどの人が初回オリジナルシナリオが悲惨なことになるのも事実です(私もです) それでもその先には無限の物語が待ってるわけですよ!! ~なら回せる、だとかネタバレだとかない世界。だって頭の中にしかまだないシナリオだもん。 それができるようになったらPL経験のない他人のシナリオだってうまく回せるようになります。なると思います。 そこで私のやり方を少しお話しようと思います。 まず第一に PCたちが解決すべき事項を考えます。 はい、これができたらシナリオの9割は完成です。 早いって? そんなことはありません。 SW2、2.5ならクライマックスに戦闘がありますから「ソイツ倒せば解決」というトラブルを提示すればそこから逆順で作ればいいのです。 悪玉が何をしたせいで誰が困っているのか? それだけじゃ短調だなぁと感じる場合は少しひねればいいんです。 PCたちが最初に手にするのは偽の情報で罪の着せられた無関係な人を狙い探るうちに真相を知り真犯人を倒すだとか。 CoCでも同じ作り方は可能です。戦闘がない分作りにくくなるとは思いますが、神話生物が原因の事件が起きていて真相を知り生還することがテンプレとなりますのでまずはしっかりと「何が起きているのか」を設定すればいいんです。 ギミックオンリーの脱出ゲーム目指してる人はちょっと違うかもしれませんが、TRPGはシステムを問わず物語のカタルシスを共有するゲームだと思っています。 事件と世界観という箱庭が完成してしまえばあとはキャラが勝手に判断してくれます。 あとはひたすらクライマックス手前まで抑圧してじらして虐めて虐めてクライマックスで解放すればいいです(笑) そう考えるとちょっとハードル下がりませんかね……? 私でよければ相談乗りますし、持ってるシステムなら初回のPLやってもサブで入ることも可能です(都合が合えば) 気軽にお声おかけください。 さあみなさんレッツシナリオメイク!!
| じゅんなま | |
2020/08/10 03:19 [web全体で公開] |
😊 初参加シナリオ終了(初日記なので語彙力が……) シナリオ『妹の願い』 作:クルス様 KP:クルス様 PL:リエル様 PL:屯田兵様 PL:ライト様 初参加のシナリオが1月半越しに終了したので記念に初日記! TRPGが初ということもあって迷惑かけてしまった所もあったと思いますが、とても楽しくセッションできました。 シナリオもエモか全て表示するシナリオ『妹の願い』 作:クルス様 KP:クルス様 PL:リエル様 PL:屯田兵様 PL:ライト様 初参加のシナリオが1月半越しに終了したので記念に初日記! TRPGが初ということもあって迷惑かけてしまった所もあったと思いますが、とても楽しくセッションできました。 シナリオもエモかったし、無事初シナリオが良いエンディングを迎えられて更に良かった。 他のPLの皆さんもRPもキャラが立ってて見てるだけで楽しかったし、こんなRPしてみたいな……って場面もたくさんありました。 個人的な楽しみとしては、なんだかんだで、NPCとか他のPCに絡んでいくのが一番好きだったかな? 初セッションがこの卓でよかったです。 あとは他の卓で既にご一緒した皆様にも同じく感謝を! ほんとうにありがとうございました! ……そして、セッション中毒になってしまった責任を取る為にまた遊んでくださいね?
| 麦御飯 | |
2020/08/10 01:15 [web全体で公開] |
😆 猫と蒸気とストレス社会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:wpeke様の『スチームパンカーズ』サンプルシナリオ①「ウエスト・エンド・クライシス」をプレイさせていただきました。 前半は練習用の猫探しシナリオも遊ばせていただいたので大ボリュームで楽しませていただきました。 それにしても、探偵の仕事といえば猫探しってイメージがあるのはなんでだろう。ホームズ猫探したことあったっけ? 『スチームパンカーズ』は初めて遊ばせていただきましたが、ルールは簡単で分かりやすく、また進行もスピーディでした。 「調査フェイズ」では判定失敗でもペナルティはあるけど情報は入手でき、戦闘にあたる「活劇フェイズ」では回避や防御といったリアクションはなしという割り切りっぷり。サクサク進みます。 特徴的だったのは「抑圧」というシステムです。 受けすぎるとPCのロストにつながってしまいますが、アビリティを使うコストとなるので戦闘まではこの抑制を集めることが重要となります。 ただ、抑圧は「身体的・精神的・社会的ストレス」とも表現されているため、調査を進めるたびにストレスをため込んでいくPC達の姿は痛々しくもシュールでした。 1933年のロンドンでも人はストレスと戦わなくてはいけないのね… 今回自分はPC3を担当し、サンプルキャラ「蒸気機関の天才」に設定を加えたものを使用しました。 すんげえ頭の悪そうな天才を演じれたと自負しています。「蒸気」ってつければ何でも発明品っぽく聞こえるのは便利だわー。 同卓した皆さんも魅力的なPCばかりでした。 PC1:瀟洒探偵 ベアトリス師匠。軽機関銃で眼鏡で未亡人という非常に攻撃的な構成。 高火力っぷりもさることながら、悪党に証拠を突きつけることでメンバーのストレス耐性を上昇させる様はまさに頼れるリーダーでした。 PC2:ナイスミドルのオハイオ大将。シリアスもギャグもアダルティなのもいけるイケオジ。 メイン盾でありながら、一発限りの《オーバードライブ》を絡めた攻撃の破壊力は圧巻。次こそ6本腕にしてやる。 PC4:我が工場の従業員アーロンくん。どうしてあんな工場に来ちゃったの… 攻撃・妨害・援護、何でもござれのマルチタレント。1話決戦時の合体攻撃は最高に気持ちよかったです。 GM様からサンプルシナリオ②もやろう とお声がかかっているので今から楽しみです。 今年は旅行に行けそうにないし、このゲームでロンドン気分を満喫しようかな。
| いわしのアタマ | |
2020/08/09 14:09 [web全体で公開] |
🤔 初KPに挑戦したい話 いつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 CoCのオンセを初めて2週間。 いくつかのセッションに参加させていただきましたが、 ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。 これまではPLとして参加してきましたが、 さてそろそろKPに挑戦したいぞ、と全て表示するいつもお世話になっております。 いわしのアタマです。 CoCのオンセを初めて2週間。 いくつかのセッションに参加させていただきましたが、 ご一緒したGM・PLの皆さんのお陰で、どれも楽しく刺激的でした。 これまではPLとして参加してきましたが、 さてそろそろKPに挑戦したいぞ、という気持ちです。 身内とのオフセでは、KPをつとめたことも少なくありません。 しかし、オンセでのKPには、もっと準備・仕込みが必要だぞ、 と意気込んでおります。 まずはシナリオ選びから。 オフセで回したことのあるシナリオにするか… オンセで他のGMさんに回していただいたシナリオにするか… もし、オススメのCoC6版シナリオや、 初KPとしての心構え、 皆さんの初KPの思い出など、 お聞かせいただけると喜びます! ご清覧ありがとうございました。 今後ともよろしくお願いします。
| さけお | |
2020/08/09 13:59 [web全体で公開] |
😊 初めてセッションしました❕ 昨日、毒入りスープを初めてプレイしました 動画で見るのとやるのとでは大違いで、会話はしどろもどろ ろくに推理考察もできませんでしたが、周りの経験者の方がやさしくて なんだかんだとても楽しかったです笑 そして「見る側」から「やる側」になったこの感じ・・・ またセッションしたい!
| ロウブリ | |
2020/08/08 23:00 [web全体で公開] |
😭 アババッバババッバ バイトが夜重点で入って卓入れる日が大分減ったり、好きな漫画の一つが作者が犯罪起こして打ち切り確定だわでテンションが駄々下がりでござる。単行本まで買ってたのに…… 卓に関しては本当に申し訳ねえ。
| むしゃむしゃや | |
2020/08/08 21:31 [web全体で公開] |
🤔 trpgが流行る方法 最近思ったのですが、Vチューバーがやる物って流行りますよね…麻雀とか。 誰か有名な人がtrpg やってくんないかな、クトゥルフはハードル高いからシノビガミとか流行んないかなぁ… 皆さんはどーやったらtrpg が流行ると思いますか?
| ナガネコ | |
2020/08/08 10:47 [web全体で公開] |
🤔 思ったことつれづれ。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この文は、元々はTwitterのふせったーという機能を使って投稿したものです。 ですが、反応がもうちょっと欲しくなったのでオンセン日記に再投稿させていただきます。 あくまで、誰かを責めるわけでも誰かと議論をしたいわけでも何でもなくて、ふと思ったことを書いています。 ただ、ちょっと繊細なお話なのでネタバレ機能で伏せさせてもらいました。 ―――――――― TRPGのオンセをされる方、遊ぶ間隔に対する考え方って大まかに2パターンあるような気がします。 1.オンセを日常のルーティーンにしたい人。 2.オンセをイベントと捉える人。 1.の人は、できる事なら毎日卓がしたい人。なのでびっしり卓のスケジュールが埋まってる。 「今から遊びたいな」と思ったらすぐに用意できるシナリオなどのストックがある。 すぐに動かせる自PCもいる。 2.の人は、休日とか時間の空いてる時に卓がしたい人。なので卓の参加はその人が心身ともに余裕がある時。 セッション開催日に向けてシナリオなどを準備をしてたりするのですぐに遊べるという訳ではない。 一方で、考え方のベースとして、また大まかに2パターンあるような気もします。 a.環境>個人…自分が楽しむ前に環境を整えてから遊びたい人 b.環境<個人…自分が楽しいと思う事をする事で自分の遊びたい環境を整える人 環境>個人の人は、大きなところでは遊ぶメンバーを集めるSNSなどのツール・レギュレーションから細かいところで言うとPT間の技能のバランスを自分の遊びやすい状態に吟味・調整してから遊ぶ。 環境<個人の人は、自分が遊びたいキャラやシステムを遊べる場所にひとまず飛び込んで、遊びを重ねる事で自分の好みの環境を作る。 図解にするとこんな感じ↓ https://gyazo.com/c8387b8f0cfdde98705c513a99fca31d この上記の2×2の組み合わせ方、どちらが正解でどちらが不正解というのはないし、どちらも尊重できる考え方だと思うのです。決して優劣というのはないんです。 ですが。 やはり、自分の考え方と同じ・似ている人の考え方やパターンは理解しやすいけど、違う・似ていない人のそれは理解しにくいのです。 考え方の組み合わせによっては、『みんなで楽しく遊びたい』という同じ言葉でも全く解釈が違う事もありうるし、それゆえに悲しい事に意見が衝突してしまったり、相手を批判したりもあるんじゃないかなぁ、と。 ―――――――― 長々重々と書きましたが、結局のところ私が言いたいのは、遊び方・考え方ってみんな違って当たり前なのだから、そういう事をふまえて交流・遊んでいきたいなぁという事です。 と、いう訳で私と遊んで下さる皆さん、これからもどうぞよろしくお願いいたします<(_ _)>
| トロ | |
2020/08/08 01:18 [web全体で公開] |
😆 シナリオ案 探索者たちはコンビのお笑い芸人だ。 今日は「ルルイエ芸能プロダクション」に面接にやってきた。 すでに顔芸とも思える面接官を前に探索者たちは合格することが出来るのか?
| 桃山 | |
2020/08/07 23:54 [web全体で公開] |
😶 はじめてのだらけ 周りに触発されてか、シナリオを自作しそれを自分で回すという到底初心者がやるべきでないムーブを敢行。 シナリオ自体の粗さや、ココフォリアの使い方、円滑にすすめるための準備、言い回し、突発的な出来事に対する対応 、順路に誘導するための助言 とても大変だったが、それと同時にとても楽しかった。 全て表示する周りに触発されてか、シナリオを自作しそれを自分で回すという到底初心者がやるべきでないムーブを敢行。 シナリオ自体の粗さや、ココフォリアの使い方、円滑にすすめるための準備、言い回し、突発的な出来事に対する対応 、順路に誘導するための助言 とても大変だったが、それと同時にとても楽しかった。 PCとして演劇するのも楽しいけど、舞台を設定し踊らせるのも自分はどうやら楽しめるらしい。 また新たな時間泥棒がココに生まれてしまったわけだ・・・ ほぼほぼテストプレイという形にはなってしまいましたが、付き合ってくれた方はありがとうございました。 今後も色々挑戦していきたいと思います。
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/08/07 21:15 [web全体で公開] |
🤔 いいね!についての考え方(役に立つかもしれない偏った考え) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が流れてご機嫌ナイトフィーバーな状態で書いてるので、その、言葉が強い可能性があります。 申し訳ありませんが、「あぁ、こういう事公言するやべーやつなんだな」と各々で対処していただけるとありがたいです。 以下本題。 オンセンの「いいね!」数は割と信頼できる気がします。 いや、これはいいね100超えてイキってる訳ではありません、実体験を基にした考えです。 実際に私がこれをどう認識しているかというと。 「登録が二年以上前でいいね30以下はちょっとやばい」という感じです。 この内容を説明するには、オンセンにおいての「いいね!」がどうやってつくか、から考えなくてはいけません。 いいねがつく方法はいくらかあります。とりあえず一例をば 「卓をご一緒してくれた。良い人だった」←私はよくこれ 「日記にいいねしてくれた!いいねしかえさなきゃ」←初心者さんに多い、しなくてもいいのよ 「日記の考えに賛同できる!こいつは良い人だ、よろしく!」←たまにある こんな感じかな 裏返せば、いいねが多い人は 「他の方に『いいね!』を押して貰えるくらいには良い/常識的なプレイングを結構な数している人」で 「人の日記にも目を通している人」で 「ある程度の人と同じ考え方を日記で書くような人」ということです。 いいねが少ない人は、単に卓経験が少ない・そもそもオンセンは本拠地ではない等の理由もあるでしょうが 「閉じられたコミュニティで少人数と一緒に遊んでいる」とか(まぁ良い遊び方だとは思う) 「とても『いいね!』とは言えない」人物である可能性が少なからずある訳です。 実際そういう人が多いです。 先ほどあげた「登録日が二年以上前でいいねが30以下」というのは この上記の、いいねが少ない理由が必ずある訳で 問題がある…という訳ではないですが、クセが強い場合が多いです。 初心者さんの内にそういう人に触れすぎると、本人が楽しければいいのですが、たまに歪みます。 いいね稼ぎはしなくてもいい。つかしない方が健全。 けれど、それでも少なすぎる人を見かけたときには、ちょっとだけ心構えをしておいた方がいい、という日記でした。 いいねが多くてもやばい奴はいますけどね、私とか。 気にしすぎても問題ですが、ご参考までに (ぶっちゃけユーザーにいいね!つける機能知らない人も居るだろうしな)
| むしゃむしゃや | |
2020/08/07 05:12 [web全体で公開] |
🤔 マンチについて 自分って,youtubeに焚きつけられて来たわけなので多分マンチ気味になるかもなんですよねぇ… まあ,そこまで機転を効かせられるかわ分からないけど、異常卓の安心院さんみたいなのに憧れちゃってますんで,でもカッコいいんですよねあのプレイング,まああのKPだからってのもあるかもですが…マンチってみんなどんな印象ですか?
| きらす | |
2020/08/03 22:10 [web全体で公開] |
😶 ユドナリウムとココフォリア そして伝説へ どどんとふ終了が近づき、ユドナリウムとココフォリアを試しにいじっておりました。 マップをぐるぐるできる立体感と卓部屋をその都度立てるため安定感のあるユドナリウム。 比較的どどんとふに近い感じのココフォリア。 どちらも素晴らしいツールです。 もちろんまったく問題が無いわけではないのですが自全て表示するどどんとふ終了が近づき、ユドナリウムとココフォリアを試しにいじっておりました。 マップをぐるぐるできる立体感と卓部屋をその都度立てるため安定感のあるユドナリウム。 比較的どどんとふに近い感じのココフォリア。 どちらも素晴らしいツールです。 もちろんまったく問題が無いわけではないのですが自分が遊んでいたオンセ時代からするとものすごい進歩です。 いまから約20年ほど前、2000年初頭、自分がオンラインセッションやってた時代はダイスチャット位しかなく別窓開いてキャラシートやメモを掲示板に表示してたりしてたのです。雑談機能もなく、ICQとかメッセンジャーで雑談しておりました。 興味のある人は、いまでも太古のダイスチャットが僅かに残っているので検索してみてください。 で、どどんとふ時代にはほとんど使用してなかったエフェクトやBGMも試しに触ってみるべー、と非公開個人用なのを良いことに好きな版権絵とかBGMとか入れて遊んだ結果、客の意見を聞かないクソオタク趣味全開の店主が経営する、こだわりのオタク居酒屋みたいな部屋になってしまい、とてもじゃないけど人様に見せれないモノができあがってしまいました。 なるほど、こんだけ凝って遊べればオンセ沼にズブズブとハマる人がいるのも分かる、と納得した次第でした。 あれこれ思いつつデータまとめ作業に戻ります。 あと200年くらい寿命が欲しいなあ。
| 杜霧(とむ) | |
2020/08/02 16:11 [web全体で公開] |
😶 11回目セッション感想&反省(念のため畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回ファンブル多かったです。かなり出目が荒ぶりました。すみません。 KPの温情で生還できたようなものです。本当にありがとうございました。 RPもとても楽しかったです。あちこち探索できたのも嬉しかった。 今回の反省はファンブルの効果をいつ受けるのかですね。 ファンブルの効果を今と後どちらで受けるか選択できる場合、その場の状況にもよるでしょうが、 どちらの方が被害が少ないかパッと考えてだすのが難しいなと思いました。今回想定しきれず、 全て後にしてしまい、みんなを窮地に立たせてしまった。申し訳ない。 ファンブルの怖さと先を考える難しさを改めて実感しました。 リアルINTが足りない。経験積んで培っていきたいです。 でも、RPや探索はできるようになってきた気がする。 できないことを数えるより、できたことを数えよう。 反省したことは次できるように頑張ります。前向きに一歩ずつ、成長できるように。
| 三好健朗 | |
2020/08/02 13:51 [web全体で公開] |
😶 シャドウラン 5th のルルブが、ガチでボロボロ。 ページが裂けない様にセロテープで補修していたら、そんな部分が10箇所くらいになった。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2020/07/28 11:59 [web全体で公開] |
🤬 再手術が確定しました。 すみません、返信よりこっちが先です。 今日病院に手術跡が腫れてる?のを見せたんです。 はい、肉がうまくできなかったようです。 そして根治手術という話の流れになりました。 今度の手術、おそらく阿鼻叫喚になるでしょう。ほとんどのレポートで、麻酔が途中で切れて激痛に襲われたと見たし。 と全て表示するすみません、返信よりこっちが先です。 今日病院に手術跡が腫れてる?のを見せたんです。 はい、肉がうまくできなかったようです。 そして根治手術という話の流れになりました。 今度の手術、おそらく阿鼻叫喚になるでしょう。ほとんどのレポートで、麻酔が途中で切れて激痛に襲われたと見たし。 とはいえ、すぐではなく2,3か月後に時が満ちたら、だそうです。 またちょっとオンセのできない時期が少なくとも4日ぐらいはできます。 いま、8月ぐらいはまだ大丈夫そうですけどね。 ほんっと最悪…
| セス | |
2020/07/25 22:24 [web全体で公開] |
😆 [OGL][PF2e][振替] PC作成セッション第6回遊了! どうも、セスです。 2020/07/25 [OGL][PF2e][振替]10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション第2回お誘い! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159567478454 の続きと全て表示する どうも、セスです。 2020/07/25 [OGL][PF2e][振替]10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション第2回お誘い! https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159567478454 の続きとなります(草) 今夜は、 「第2回目の10才児0/Teen1レベルPCs作成セッション、 PC作成セッションとしては通算で第6回目!」 を 「無事、ご参加者1名様」 にて遊び終わりました! 前回は、 「本当に一発振りでの10才児0レベルPC作成でしたが、 今回は下記の10才児0レベルPCs作成例にも散見されているように、 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529 10回組み振りの中から一択」 での10才児0レベルPC作成となりました! お誘い日記 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159567478454 セッションログ。 https://trpgsession.com/sp/topic-detail.php?i=topic159568268551 で、GMセス側の、 「my Second PCs」 の6 4d6での能力値Ability Scoresですが、 セッションログの最後にあるように、 「本日の戦果 全75回 PCs用9勝NPCs用38勝13負13分」 でした(走召糸色木亥火暴) 今回のサイコロ振りでは、セッションログに散々書いてますが、 「どうしても良い出目の中に、 ひとつだけ一桁が混ざる病(つらい)」 でしたので、 「NPCs用として勝ち」 にして、 「実際のセッション用NPCsの能力値Ability Scores」 とすることにしました(草) 勿論、 「正規のPaizo社シナリオ用主要NPCsで無い、 こちらのキャンペーン主要NPCsの次点の部下NPCs用」 ですがw ということで、来月は、 「PathFinder 2e新発売からの2年目、 本当にやっと普通に遊んでいける環境となった初年度」 という事で、来月8/22(土)20-23時開催予定の、 SandPoint:4596AR 8月22日 StarDay「夏キャンプ」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=159066468494Seth7 への、皆様のご参加をお待ちしております! 今後とも、宜しくお願い申し上げます。
2020/08/10 22:22
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