サライさんがいいね!した日記/コメント page.2
サライさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| タグピョン | |
2024/08/25 08:18 [web全体で公開] |
😶 やっとセッションの募集できました 部屋ができた後も、ずっと募集の文章を考えて悩んでいました。 しかし、とりあえず募集してみないと結果がわからないと思い、無駄に考えず募集することにしました。 D&D第5版でのDMは初めてなので緊張しています。 いい人が参加してくれるといいなと思い、この日記を書いています。
| Luna | |
2024/08/24 20:24 [web全体で公開] |
😶 立ち絵に悩む 立ち絵、TRPGをやる上でほぼ必須(個人の意見)なもの 自分は画力が無いので必然的に他人に頼る形になるのですが、いかんせん金も無い。 最近はずっとAIに生成して貰ってます。 この前、知り合いにそのことを話したところ 「フリー素材は?」 と返された。 「ああ、確かに」 とは思ったが、どこでダウンロード出来るかなんて知らない。 遅くなりましたが本題を、それは 「フリー素材の立ち絵がダウンロード出来るサイトを教えてほしい」 ということ。 よろしくお願いします。
| ショウタ | |
2024/08/18 19:22 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「機械少女は笑わない」製作中! 探索者がアンドロイドの少女と出会い、様々なことに巻き込まれていくシナリオ。 感動、エモ系 ボーイミーツガール PL人数:2人 プレイ時間:6時間くらい? もすい。様執筆の「星の吸血鬼にさよならを」に影響を受けて作り始めたボーイミーツガールシナリオ。 作りたいんですけど…、最近忙しくて全全て表示する
| youkey | |
2024/08/17 19:36 [web全体で公開] |
😶 似ているが、実は効果が違うRP 先日参加した卓にて、PC2人でNPCの作業を手伝う場面がありました。 最初は手伝いを拒むNPCとやり取りを重ねて、手を貸し見事に目的を達成したのですが、特殊イベントに進んだのは一人だけ。 なぜそうなったのか、個人的に分析すると、NPCに対するRPの差がでたのかなと思ったので徒然と。 PC1全て表示する
| 伊吹 | |
2024/08/14 15:22 [web全体で公開] |
🤔 TRPGの用語は正しく ある日の身内卓、SW2.5で前衛が「移動してエンゲージします」「エンゲージ内の敵に《薙ぎ払い》します」などと発言していたのを、プレイ後に「アリアンロッドではないのだからエンゲージという用語は使わない方がいい。ちゃんと乱戦エリアと呼ぶべき」と周りの連中と指摘したことがある。 というのも、アリアンロッ全て表示する
| Luna | |
2024/08/13 20:38 [web全体で公開] |
😶 不思議だったこと 自分は2023年の7月頃からTRPG、というかクトゥルフを始めたわけなのですが 今日、discordとかgoogleと提携しようとしたときに見たら、何故かいあきゃらの登録日が10月という。 …何故? 前のセッションのコメントを見ても提出はしっかりいあきゃらで行っている。 他にアカウントを作った記憶もない。 本当に不思議である。
| れすぽん | |
2024/08/13 10:20 [web全体で公開] |
😶 ダブルクロスにおける敵の回避 ダブルクロスにおける敵の回避が高いと事故につながる、という話はネットでそこそこ転がっています。 だいたい20を越えると危険という認識が多いと思われます。 なので事故防止にボスの回避を下げる、するとますます「相手の回避にペナルティを与えるエフェクトは効果が薄い」という話や 「命中を高くする意味は全て表示する
| ノーマン | |
2024/08/13 00:06 [web全体で公開] |
😶 CoC6版「ネームレス・カルト(3陣)」4 KP:ノーマン PL:ヤヨイ工房さん、カナにゃんさん、Reazaさん、キメラテックの旦那さん ネームレス・カルト4回目は2日目の朝から開始。 個別登校パートとして、それぞれ30~40分くらいを目途にRPをして貰い楽しんで貰いながら、その中に探索のヒントを織り交ぜていく感じで伝える感じに。 アドリブ色の強い回でしたが今回は個人的には上手くやれた気がして満足、いい経験になりました。 次回は再びシナリオメインの探索パート、気分を引き締めてキーパーリングしていきたいと思います。
| Reiu | |
2024/08/12 19:29 [web全体で公開] |
🤔 最近の募集について 皆さんご機嫌よう。 こちらのサイトを使いはじめて1週間ほど経過しました! 最初こそ戸惑いましたが……慣れれば凄く便利で楽ですね~! 最近はGMを行う頻度を増やそうかと悩み中です🤔 タイマン系/うちよそ系で身内と遊んでいたり、長期シナリオ大人数ばかりを回してた者なので…… どーし全て表示する
| ゆき | |
2024/07/30 00:55 [web全体で公開] |
😆 CoC『花冷えに亡く季節』の四日目セーブです! 芸術技能がクリティカルしたり、藤くんの出目が光った一日でした…! 幸せな描写との落差に風をひいてしまいますね? といった展開になっていて…そんな…みんなでほのぼのしていようよ…!!!とPLはなっています。 次回の展開がどうなっていくのか、戦々恐々です。でもとても楽しみです!
| ゆき | |
2024/07/28 19:36 [web全体で公開] |
😶 CoC『花冷えに亡く季節』の三日目セーブです! 話が進んでいるのかどうなのか全然まったくわからないんですけれど、お話がたくさんできて楽しいです。 藤くんのリボンで思い立ったのは自分的にやったぁってなりました。 あと、そのあとキッチンで茶葉とお湯をぶちまけてしまう藤くんがわたわたしているのは、とてもほっこりしました。 相方が大変可愛い。 だというのに不穏な影が忍び寄ってくるっていうか、いつの間にか背後にいる感じがして…。 これから最後まで無事に駆け抜けられるように頑張りたいです。
| ササミ | |
2024/07/20 11:58 [web全体で公開] |
😆 このセッションが続くといいな~ 今やっているクトゥルフのセッション、GMしていてとっても楽しいのです。 週替りで主人公ポジが変わったり、みんなをまとめてくれるリーダー役が生まれたり、仲間を救うために命がけで熱湯にダイブするのです。 そして、今週4話目が終了。 ついに精神が擦り切れて引退する探索者、化け物に襲われて全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/07/13 16:59 [web全体で公開] |
😶 【オフセも含め】たのしくあそぶためにだいじなこと TRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。 だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。 まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲ全て表示する
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2024/07/13 16:56 [web全体で公開] |
😶 【夏休みなので】TRPGはコミュニケーションのゲームです TRPGは、コミュニケーションのゲームです。 キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、 ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。 なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。 参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示する
2024/08/25 12:54
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