サライさんがいいね!した日記/コメント page.27
サライさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 苦労猫 | |
2023/02/12 20:59 [web全体で公開] |
😶 【6回目】ネームレス・カルト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はネームレスカルトの6回目のKPをいたしました! 6回目になるとそれなりに慣れてくるので色々とチャレンジもしたくなります。 それはそれとしてPLの方々の感想を一言ずつ。 Aの魔女担当:桜咲ハル(PL:fenrirさん) オカルト研究部の陽の方 非常に活発な子でありアホの子。秘密にしておいて欲しい情報をぺらぺらと喋るのでNPCたちが動きやすく、KPとしては非常にありがたい存在でした。 でもきっとアルは気が気ではなかったでしょうね。 Nの魔女担当:雉原 衣都(ていさん) 全体的に安定していた新聞部の片割れ。 素直ないい子でツンデレ気味なナコとはいい相性でした。これから毎日佐々木か有栖の元へ特攻しているんでしょうか。 ダイスが振るったおかげで色瀬が非常に格好良かったです。 Rの魔女担当:矢車 優輝(あかんこれさん) もう一人の新聞部にして主人公 昼はルルに魔力を吸われて不調気味でしたが推理に回ると非常に頼もしい。彼がいなければハッピーエンドにはたどり着けなかったでしょう。 でも推しは死ぬ。 Sの魔女担当:月見里 優芽(クリフさん) オカルト研究部の陰の方 先輩も同級生も魔女も陽な方。でも本人は陰。これからもきっと桜咲さんには振り回され続けるんだろと思います。 今回色々と悲惨なものを見たけど無事医者にはなれるのでしょうか。
| 夏みかん | |
2021/10/13 12:53 [web全体で公開] |
😶 通過したシナリオ&通過したいシナリオ一覧 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・CoC 死にたがり電車 どうぞお切りください 朽ち果てたくない 縁と命はつながれぬ 触手発見!ニャルラっち 瓶の中の君 貴方は私を二度頃すのね あのね、 迷いの先にある選択 乳白色の思い出 屋根裏部屋の怪物(現代アレンジver) アイヒマンに次ぐ エイブモズ 延命病院 その死の始まり 忘却のゴミヶ原 カラーボックス 一縷の命 それは憐れな猫の噺 絵画の食卓 沼男は誰だ? クイーンズゲーム GAME START 代理殺人は覚めないうちに かんおけのなかにいる B&B ガシャン! キヅイタナ カイと人魚 信徒の狼煙 首吊りアパート Hello World 怪奇!霊の出るトンネル F(エフ) クロノスを喰らうもの 人間になりたい 腕に刻まれる死 箒星の漿果 脱獄は乙女の嗜み 深夜 足跡 ラズベリージャム Life goes on 〜人生は続く〜 神々への演奏会 クレイジーガーデン あなた方は御曹司です、金にモノを言わせてイタリアまでオペラを聞きに来ました。 Piece of her heart 〜心のかけら〜 懐胎 暗病み神楽 ジャスティス・ファイター! 誰がロックを頃すのか? 白薔薇の死刑 災禍の子守唄 まずはダイスを振れ、話はそれからだ。 庭師は何を口遊む 羅生門 揺らぎの文末 夢限 実験体Δは青に微笑む アパート BABY IN COIN LOCKER 届きますように 生命の知識 ドロップアウトディスパイア ハンドカフト! 台風の目 芸術は今日も首を吊る 真理の代償 遠き海に終演を探して 傀逅 死者のストンプ 同居人 私は「家族」を愛してる アンドロイドはシンギュラリティの到達の夢を見る 忘れられない夏よ 忘れられない秋が 赫々ノ女殺人事件 忘れられない未来へ とある幸せな家族の話 忘れられない人に 融海の風 異形の紋様 事象地平のアストロナウト おいしいあの子 テニスのオタクに媚びるシナリオ〜ダブルス〜 BLACKBOX ONEROOM リボルバー カタシロ 遭難者C オールドメン・アクト・ライク・エンジェルズ RED SIGN 潜入捜査報告書 転輾と町は まれびとこぞりて とおりゃんせ スナーク狩りの夜 ある学校の階段の怪談 もっと食べたい 壁からエビフライが生えているんだが 異形の種 恨みの館 MADES AND WEAPONS ANOMALIA ゆりかごのモルテ 高級寿司〜回らないタイプ〜殺魚事件 蟹蟹詐欺 しね!花粉 呼ばわる三角 何かが潜んでいる ワンルーム・ディスコン 夜ノ畦道 灼熱さえあればいい Deep Fog 十三番目の扉 パレードは雨の中 不可視の慟哭 6番線4時44分発の 脱獄は神殺しのあとで やすらぎの宿 コーヒー一杯分の恐怖 舷窓にて 星の吸血鬼にさよならを ・エモクロア 新約・きさらぎ駅 オリカミ よるにつがえ 行きたいシナリオ(CoC) 無垢なる混沌 対生す悪夢 蠢く島 現幻を歩むもの 雪の降る夜に 精神の棺 昔日の残影 カーネーションは凛として枯れる 綺麗な花には棘がある?(シリゴミ卓のテストプレイ動画動画視聴済み) Your Captive(シリゴミ卓のテストプレイ動画視聴済み) マヨヒガ ア・ピースフルワールド 悪霊の家 奇妙な共闘 虚像の悪夢 亡霊の樹 祭りの終わり あなたのうしろ 人魚姫の悪夢 ストラフトン山の火(酔っ払い卓視聴済) セーラー服を脱がさないで ノースマウンテンの怪奇 ヘビの屋敷 ミネルヴァの梟は迫り来る黄昏に飛び立つ 極彩色の学園 青巻島の教会 グリッチ これを証明せよ
| 夏みかん | |
2021/05/14 07:22 [web全体で公開] |
😶 シナリオ地雷チェックシート的なの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◎→好き ○→問題なし △→嫌いではないが特別やりたいとも思わない ×→地雷 ?→実際に遭遇したことがないため不明 PL◎ KP◎ 身内◎ 野良○ シティ○ 密室○ 白い空間○ 戦闘○ 推理◎ 探索◎ 秘匿× PvP× ホラー○ 理不尽? ダイス死○ 倫理観△ 茶番△ エモ× 恋愛× 鬱展開× 胸クソ× エロ? グロ○ いわゆるR-18? うちよそ△ ※あくまで「自分が」やる時だけです。上記の要素で楽しんでいる人を貶める意図はありません。
| 夏みかん | |
2021/04/19 18:23 [web全体で公開] |
😶 ハウスルール(戦闘なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※2024/7/29更新 当卓における裁定はKP>シナリオ>ルルブの順で優先度が高いです。詳しいルールは以下となります。必ずお読みください。 ●クリファンについて スペシャルはなし。クリティカルは1〜5、ファンブルは96〜100。クリファン処理はちょうどいい処理の方法が思いついたら行います。 また、アイデア・SANCではクリファン処理を行いません。 ●応急手当・医学によるHP回復について 回復できるのは傷一箇所につき1回。受けたダメージより多くHPを回復することはできません。ファンブルした場合は治療しようとした傷を悪化させたという扱いで1ダメージを受けます。技能に失敗した場合、その傷に対し他のPCが技能を振ったり、もう片方の技能を振ることはできます。 医学と応急手当の複合ロールは存在しません。 ●技能の上限と制限について 幸運や母国語などのステータス依存の技能→95以下 回避→DEX×3以下 マーシャルアーツ→60以下 それ以外の技能→80以下 ※上記ルールに反する探索者でも、制限に従うのなら連れてきても良いです。 ●一部技能の扱いについて 武道はマーシャルアーツとして扱います。マーシャルアーツに成功すると、ダメージ2倍(ダメボは除く)となります。 シナリオに記載されていない限り、交渉系技能には適切なRPを必要とします。RPの内容によっては自動失敗になることもあります。 シナリオに記載されていない限り、所謂「扉に聞き耳」は出来ません。 シナリオに記載されていない限り、内容を指定せずに図書館技能で調べ物をすることは出来ません。 ●その他全ての技能について ハウスルールに言及のない全ての技能は、シナリオで指定されていない限り、基本ルルブ及び2010記載の通りに扱います。KPも全てのルールを把握出来ていないため、何か提案する時は「基本ルルブにこのような記載があるが、こういう使い方は出来ないか」という風にお願いします。 ●成長ロールについて 成功した全ての技能で成長ロールが行えます(重複不可)。 成長ロールは成功で0、失敗で1d10の技能成長が出来ます。 ●狂気について 戦闘中の一時的狂気は、短期の一時的狂気表を振ります。1d5+1ラウンド持続で、戦闘が終了したら自動で治っても良いです。また、戦闘中に精神分析を振ると、1d3ラウンド分狂気の期間を短縮することができます。 戦闘外の一時的狂気は、短期の一時的狂気表を振り、30秒〜2分程度狂気RPをしてもらいます(フレーバー)。ただし、時間制限があったり敵から隠れている状態等の場合は、正確に時間を決め処理をさせていただきます。 不定の狂気は、長期の一時的狂気表を振ります。リアル時間の1d6ヶ月持続し、精神分析に成功で一日だけ症状を抑えられます。日を跨ぐ場合は再び振る必要があります。また、日付が変わったらSAN値上限のリセットを行っても良いです。 不定の狂気は「発狂した時の状況」を元にKP・PLで決めたトリガーを引くと発生します。トリガーに触れない状況であれば発症はしません。 例:薄暗く寒い部屋で人間の死体を見て発狂した→「薄暗く寒い部屋にいること」をトリガーとした場合。 「薄暗く寒い部屋に来た探索者は過去の凄惨な光景を思い出し狂気に陥ったが、明かりを点けることで収まった」という処理になる。 ●STRの対抗ロールについて STRの対抗ロールをやる場合、2人まで協力してロールすることが可能です。その場合、2人のSTRを合算した値でロールを行います。 ただし、2人で協力してできそうにないもの(例:小さな木箱を力づくで開ける等)は、1人で通常の対抗ロールを行ってもらいます。 ●魔術及びAFの持ち込みについて オリジナルAF・魔術の持ち込みは禁止とします。公式のものならシナリオや内容によっては持ち込み可です。 ●戦闘技能の解釈について 戦闘技能の技能値は、「止まっている者/物に対して攻撃を当てられる確率」と解釈しています。そのため、イゴーロナクの貪り食う(100%)に対し回避を振ることはできますし、止まっている扉や回避を振らない相手、組み付かれている相手を攻撃するのに+補正は掛かりません。 ●最後に ここまで読んだ方は参加申請時に下記の記載をお願いします。記載がない場合、参加は認めません。 ・所持しているルルブ(基本ルルブ、2010、2015) ・アプリ版のみ所持の場合、どの程度読み込んでいるか(職業サンプルの欄を読んだ、技能の説明を読んだ等)
| 夏みかん | |
2020/10/09 16:15 [web全体で公開] |
😶 探索者作成のルール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※2024/7/1更新 ●基本的には6版基本ルルブ、2010、2015に記載されているサンプル職業を使用してください。「職業はオリジナルだが、技能はサンプル職業準拠」も問題ありません。必ず所持しているルルブやサプリに載っている職業を選択してください。wikiに色々転がっていますが、それを参考に作成された探索者の参加は不可とします。 職業技能8つ全てにポイントを振る必要はありませんが、キャラ設定や職業に合った振り方をしてください。(極端な例を挙げるとプロの外科医なのに医学に何も振っていないなど) ●サンプル職業をベースとした場合、職業技能の変更は可能ですが、事前に相談するかメモ欄に記載をお願いします。また、納得の行く理由付けをしてください。 ●サンプル職業を使用する場合は、どのルルブのどの職業準拠なのかをキャラシに明記しておいてください。 例:基本ルルブ私立探偵、2015アイドル ●2010記載の「学生探索者の創造」で作成した探索者は使用不可です。 ●2015のサンプル職業を使用する場合、職業技能の算出をEDU*20でして頂いても構いません。その場合はその旨の記載をお願いします。 また、特記は使用不可ですが、当卓に参加中のみ特記によるステータス変動等を反映させなければ、その探索者を使用することは可能です。 ●特徴表は2つまで使用可能ですが、必ずメモ欄にその旨の記載をお願いします。 ●オリジナル職業について その職業に見合った技能を8つ選択し、かつ納得のいく理由付けをしてある場合は使用可能です。8つ目の技能が思いつかず6〜7つしか選択しなかった場合等は検討します。最終的にKPの裁量で決まりますのでご了承ください。 また、オリジナル職業である旨の記載をお願いします。 ●シナリオで特殊な作成方法が指定してある探索者について 「庭師は何を口遊む」や「脱獄は乙女の嗜み」など、作成方法が特殊な探索者を継続で使用する場合、具体的なステータスの振り方等を記載してください。 例 「脱獄は乙女の嗜み」の探索者であるため、APPを3d6ではなく12+1d6で割り振っている。 ●ステータス振り直しについて 振り直しに制限はありませんが、ステータスが平均15以上の場合、参加をお断りさせていただくことがあります。 ●探索者の年齢について 年齢の下限はルルブ通りEDU+6です。現役の学生の場合、年齢はEDU+6又はEDU+7としてください(前者が誕生日前、後者が誕生日を迎えた後という扱いになります)。 年齢の上限は決めておりませんが、探索に支障が出るレベルの高齢者の場合、別のキャラシの提出や設定の変更をお願いすることがあります。
| だいふくいちご | |
2018/12/01 04:47 [web全体で公開] |
🤢 短期の一時的狂気(PL) PLがリアル発狂してしまい、それに探索者を付き合わせてしまったことへの反省にこの日記を残す。 セッション中、探索者は心を強く持ち、過去の経験に即した行動をとっていた。ただPL猫背が耐えられず正気を失った。 結果、PLが探索者に憑りついてしまい、探索者がとった選択肢を潰してしまった。 探索者を創造したのがPL自身とはいえ、本当に申し訳ないことをした。
2023/03/12 04:01
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