フラン@TRPGさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「フラン@TRPG」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

 主にクトゥルフ(6,7版)とSW2.5とシノビガミとサタスペをやっています。ここでは基本的にPLとして参加する予定です。皆さんと楽しく卓を囲めたら嬉しいです。
 プロフィール画像はシノビガミの流派の一つ、「特命臨時教職員派遣委員会」の流派紋です。梟、良いですよね。
 皆さんどうぞよろしくお願いします。

経験済みのルルブ所持システム(GM含む)
クトゥルフ(6,7版)、SW2.5、シノビガミ、サタスペ、怪談白物語(おまじな大饗宴)、ブルービートダウン

未経験のルルブ所持システム
ログホラ、人災派遣RPG(改訂前)、AC6、キズナバレット(Ⅰのみ)、カローンサンクションズ

GM・PL傾向

GM
GM・PL均等




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
鬱展開
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (56)

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タイムライン

sing
singフラン@TRPG
2026/08/11 20:59[web全体で公開]
お久しぶりです!コメントありがとうございます!
やっぱり皆頭抱えますよね…。

なるほど…。勤務時間の関係でこの時間帯でさえなければもう少し出られるけどって感じなのですね。
③の基準は大体同じみたいですね。

えぇ、仰る通り…公募の際は予め固定の曜日を定めて募集してます。PLが4人いればKP含め5人になる訳で、全員が仮に週3回出られるとしても全員の日程が合うとは限りませんし、どうしても週1はセッションをしたいので…。
フラン@TRPG
フラン@TRPGsing
2026/08/11 19:29[web全体で公開]
> 日記:セッションの日程調整について。ちょっと長いので格納
こんばんは。お久しぶりです。フラン@TRPGです。
身内卓ではほぼGMなので、日程調整の難しさはよく分かります…

①PLとして参加する場合
L土日の2回(個人的に勤務時間帯の関係で平日夜がなかなか難しい為)

②GMとして参加申請してもらう場合
L土日の2回(どうしてもPLの場合と同じになってしまいます)

③参加者が長期セッションに複数、同時期に参加している場合
L曜日固定などで日程がある程度固まっているならOK。
Lそうでないなら、ブッキングなどで両方に対して失礼になるのでNG。
(OKの場合でも、PL視点だと年単位の長期セッションなら参加申請時に躊躇してしまいます)

フライングカキフライさんやササミさんと類似した意見にはなってしまいますが、
事前に4時間×6日分と長期に渡ることが分かっている場合は、
予定を合わせやすい曜日固定にした方が流れにくいかと思います。
hiromichi tanaka
hiromichi tanakaフラン@TRPG
2026/08/10 20:34[web全体で公開]
ありがとうございます、また同卓できる時を楽しみにしています
フラン@TRPG
フラン@TRPGhiromichi tanaka
2026/08/10 19:54[web全体で公開]
こんばんは。先日は同卓ありがとうございました!
アシストの数々、とても助かりました。
こちらこそ、よろしくお願いします!
hiromichi tanaka
hiromichi tanakaフラン@TRPG
2026/08/10 19:52[web全体で公開]
こんばんは、良かったらフレンドになってください!(あれだったら無視してください)
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/09 11:42[web全体で公開]
😆 正気度や推奨技能も勿論大事だけれど
KP:かもめさんのCoC7版シナリオ「NoiseFeeder」に参加させて頂きました。

NPCがVTuberとのことだったので、今回はYouTuberの継続PCを選択しました。

継続PCということもあって正気度・幸運共に50を下回っており、
本来だったら回復系シナリオを挟んだ方が良いとは思っていたのですが、
結果として今回のPCで参加できて良かったと感じました。

同業者だからこそ、悩みに共感できたり、原因に対して強い怒りを感じたりできたのかなと思います。

正気度や能力値、技能といったステータス面は勿論大事だと思います。
実際、自分も新規作成時は結構重要視しています。CoCは命が羽のように軽いので()

それを踏まえた上で、職業や生い立ちといったフレーバー面も、
シナリオに参加する上で大切にしていきたいなと改めて感じました。

最後に、今回同卓してくださった皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 18
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/01 22:38[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ神話TRPG】ルルイエ☆クトゥキュアVS悪役幹部 ~ドキドキ♡クトゥルフの野望~ 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:宮さんのもと、KPC含む高校生17歳組PCたちで参加させて頂きました。

いやあ、とても楽しかったです!土曜昼なのに気分はニチアサでした。

部屋に入ってすぐにニチアサ空間に飛び、初っ端からフルスロットル。
気が付いたときには魔法少女になっていて、悪役幹部役のPC達と戦っていました。
このスピード感もニチアサって感じで良かったですね。

始まりから休憩時間、そして終わりに至るまで、随所に詰め込まれたニチアサ要素に感動していました。
油断しているとダークな魔法少女部分が顔を出してくるので、
ギャグ要素がありながらクトゥルフ神話TRPGとしてまとまっている、すばらしいシナリオでした。

皆さんの変身後姿が癖に刺さることが多く、
・これぞ主人公といった感じの、心優しい正統派魔法少女な相方
・互いの服装で言い合うことが多かった、(ぱっと見)男の娘系悪役幹部
・チャイナ服姿が似合いすぎて唆しているように見える、ギャル男系悪役幹部

とどなたも素晴らしかったです!
自分も、恥ずかしがりながら途中でまんざらでもなくなっているPCを演じられて良かったです。

最後に改めて、KPの宮さん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 8
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/07/27 13:08[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ神話TRPG】くらくなるから 感想(後編)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:jack11さんのもと、幼馴染PCたちで参加させて頂いたシナリオの、後半部分の感想です。

無事にグッドエンド!本当によかった…!
なにやら前編の日記で不穏な印象を書いていましたが、当てにならないものですね!
(予想外の神話生物にゴリッと逝く正気度)
(想像以上の真実に正気度判定100を叩き出すも、不定ギリギリで耐える自PC)

切なくてつらいけど、甘酸っぱくて温かい、とても良いシナリオでした!

最初に調べた時にはフレーバーだと思っていた情報が、後半に自PC特攻として効いてきて、
最後は砂糖のショットガンが直撃していました。
まさか君がそのポジションだったとは…迷推理が名推理になっていました。
序盤の心理学でクリティカルが出ていたのも伏線と思えて、ブラックコーヒーがココアになりますね。

他のPLさんからの提案で最後は鬼ごっこをし、
湿っぽくなりすぎない、とても和やかな締めになっていたのが印象的でした。
参加者によってシナリオに変化があるのも、TRPGの醍醐味だなあと感じる一時でした。

最後に改めて、
KPのjack11さん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 11
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/07/25 16:59[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ神話TRPG】近くて遠きは終着点 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:アリマリさんのもと、見知らぬ部屋系シナリオに参加させて頂きました。

無事に全員生還!本当に良かった…!

なるべくネタバレ抜きのダイジェストをお送りすると、
・盆踊り扱いされるほどMAがファンブルしまくった、最高戦力の警官(最後は名誉挽回、無傷)
・○○になんか負けない!→勝てなかったよ…と薄い本みたいだった寄せ餌女警部(自PC、無傷)
・危うく仕事道具を紛失しかけていた、蹴りが鋭すぎるジャーナリスト(重傷その1)
・精神的MVPの、寄せ餌より寄せ餌していたオカマバーのママ(重傷その2)

こんな感じでとにかく戦闘がクリファンで大荒れしていました。
警察官2人が無傷で一般人が2人とも重傷…ココフォリアくんは盛り上げがお上手やな~(京言葉)

皆さんボイセ慣れしているなと感じるセッションでした。
司会進行やRPがとても自然で聞き取りやすく、こちらも見習わねば…!となっておりました。
シンプルな構成ながら、PCの選択によって様々に分岐する、とても良いシナリオでした。

最後に改めて、
KPのアリマリさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
いいね! 11

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