フラン@TRPGさんが答えた100の質問
フラン@TRPGさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
10年以上。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
シノビガミ。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
面白い! & もっと早く知りたかった…!
Q5. どんなジャンルが好きですか?
バトル、ファンタジー、シリアス、コメディ、コズミックホラー…etc
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG。
Q7. その理由を教えてください。
6・7版ともに長く遊び続けているシステムなので。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自分の判定で手一杯の人。 遊ぶシステムのルルブを持っていない人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
その場に適したRPや、他の参加者への気遣いができる人。 遊ぶシステムのルルブをよく読み込んでいる人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
少ないですがいます。Happy!
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
一緒に楽しく卓を囲める人。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
同卓経験者関連なら平気です。接点皆無の人からの急なメッセージなどは少し怖いかも。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
同卓経験者関連なら平気です。接点皆無の人から急に誘われるのは少し怖いかも。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
オンセだけで十分です。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
身内卓ではほとんどGMなので、PLをやりたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
良いセッションと出会えることですね。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらも好き。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
身内卓では自作シナリオが多いので、0~2回くらい。今はここのおかげで3倍以上になりました。感謝。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
休憩込みで1日なら8時間くらい。日を分けるならそれ以上。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
キャラやシナリオ作成の参考に、ある程度は覚えます。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
残念ながら良くないです。振れ幅が大きい。 ↓ 最近割と良い方な気がしてきました。 ただし安定している時と乱高下する時の振れ幅が大きい。 (初手1クリからの2連続ファンブル、前半ボロボロの後半1クリ3回など)
Q23. 録音、録画はしますか?
しません。テキセのログを取ったりはします。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM込みで6人。日を分ける複数ペアシナリオも入れるなら、GM込みで17人。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM込みで2人(タイマンシナリオ)。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
GM目線だと、システムによるけどもPL3~4人くらいがバランス良く回しやすいと思います。 (多いと均等に活躍したり予定を合わせたりするのが難しく、少ないと技能失敗の負担が大きい)
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
個別導入と本編7回、テキセで合計約37時間! キャンペーンかと思うほどの濃厚さ、非常に良いセッションでした。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
テキセのタイマンシナリオで約1時間。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
1日に収められる時間なら、体験が鮮明に残りやすくて良いと思います。 ↓ 4~6時間くらいが予定を合わせる上でも丁度良いかもしれないです。 途中で休憩を挟みつつ昼夜で分けるなら、8~10時間くらいでも良いと思います。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
進行速度が完全テキセに比べてスムーズになる反面、RPや異性PC使用のハードルが上がるので一長一短だと思います。 臨場感という意味ではボイセ、没入感という意味ではテキセの方が実感しやすいと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
場面にあったBGMはテンションが上がるので良いと思います。 (自分がGMの時は、選曲が難しくて二の足を踏みがちですが…)
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
キャラや状況にあったRPをしながら、決め時でちゃんと結果を残すプレイ。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
CoC6版で探索者4人中、自分を含めて3人が英語クリティカルしたとき。 (しかも綺麗に1、2、3と順番に出ました)
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
SW2.5。種族による価値観の違いだけでなく、宗教まで複数あって面白い。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
以前はSW2.5のみざっくりとだけ管理していましたが、PL経験が増えてからは不要と思うようになりました。 (GMは管理する項目が多いので、そこにリソースを割くのは大変)
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
わりと好きです。 シークレットダイスは振る側は楽しいし、振られる側は戦々恐々として面白いので。
Q37. ハウスルールは使いますか?
システムの良さを損なわない範囲&遊びやすくなるなら使います。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
クトゥルフで架空都市を作ったことならあります。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
色んなシステムをやってみたい時もあるので、どちらかというと単発です。 キャンペーンも仲間との絆が深まって好きです。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかというと街系です。PCやNPCとの掛け合いが好きなので。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
システムによっては、無理に入れる必要はないと思います。 (CoCは無くてもいい派、SW2.5はあった方が嬉しい派)
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
GMPCでの参加で8回(SW2.5で、闘技場シナリオ含む)。 キャンペーンを意識していた訳ではなく、ただ同じキャラで地続きの冒険をしていたという感じでした。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかといえばシリアス系。お笑い系もシステムに合うなら好きです。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
そういうことか…!ってなるのが好きなので、複雑なシナリオです。 単純なものも分かりやすくて好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
こじんまりとしたシナリオです。ヒロインを助けるぐらいがちょうどいい。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
天使モチーフのアニマルセラピスト。 子供・動物好きな設定が活きているのか、それらが関連する話題だと出目ブーストが掛かりやすい印象があります。 RPに気持ちが入りやすくて気に入っています。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
最近は後衛が多いです。魔法職勉強中。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
卓のPC男女比や能力値によって変えたりもするので、まちまち。最近は異性が多いです。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
GMをしていれば使うことになるので、慣れていくものだと思います。 (PL専だとしても、同性だけしか使わないのは勿体ない派)
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
常識人枠。クール系。3枚目。小悪魔系。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
熱血主人公。スケベ。ぶりっ子。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです。見た目は人間寄りだけど、寿命や価値観が違うタイプが特に好きです。 (CoCなどの現実的なPCが求められる場合は別です。SW2.5などのファンタジー系に限ります)
Q55. キャラに強さを求めますか?
能力値は高い方が、自由度が広がって好きです。
Q56. どんな口調で話しますか?
年下キャラが多いので、丁寧口調になりがちです。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
ありだと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
シノビガミで1回、CoC6・7版で2回あります。 (CoCはどちらかというと、告白に対する返事という面が大きいですが)
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
名前や設定を凝りがちです。あと気軽に重たい過去を付与しがちです(特にSW2.5)。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
NPCも含め、気に入ったキャラに対して「幸せになって欲しいな…」と願うくらいには結構感情移入します。 ロストしたら、しばらく凹むと思います。 ↓ 最近CoC7版で初めて仲間がロストし、PCもPLも泣きながら看取りました…
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
PCとして物語の中に入り込めるところ。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
RPに出目がついてきてくれないところ。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他のPLと楽しい物語を共有できたことです。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ココフォリアでキャラクターシートやコマンドが上手く反映されなかったことですね… (今は事前に反映されるか確認してから参加するよう心掛けています)
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
どちらかといえば、わきにまわるほうです。 ただ、目的地相談とかでは割と率先して意見を出している気はします。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかと言えば、抑えるほうです。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
久しぶりにやるシステムで、ルールをいくつも勘違いしていたことですね… (GMの温情に感謝…)
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
平気で遅刻したり、※ながらTRPGしたりと、他の参加者への配慮が足りない人。 ※動画視聴や別ゲーム等をしながらやること (飲食はボイセで音が気にならなければ大丈夫なので別枠)
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
PCとの敵対はないですが、ダーティー気味なRPはしたことがあります。 ↓ PCが無自覚の洗脳状態になっていて、言動が悪役みたいになったことはあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
シノビガミやブルービートダウンであります。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
幸いなことにまだないです。SW2.5で死にかけたことは何度かあります。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きです。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが物語に没入している景色を、最前列で見られるところ。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PCやNPCのデータが増えすぎて、把握できなくなる時があるところ。 (オリジナル要素やNPCを増やしすぎたCoCや、おたからやカルマが多くなりがちなサタスペ等)
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLがセッションを楽しんでくれていたこと。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
お助けNPCでファンブルを連発したり、エネミーの攻撃がクリティカルしたりして、PCをロストさせそうになったとき。 (出来る限り苦戦して欲しいけど、ロストして欲しいわけではないジレンマ)
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
Happy Endに行くよう、露骨に誘導してしまったことですね… (PLの選択肢を狭めてしまったと反省しています…)
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLに対しての説明・描写不足を「聞かれなかったから」「調べなかったから」で済まし、そのまま押し通す人。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
シークレット派。隠さない方が手早いと思ったときはオープンで振ることもあります。 ↓ CoCの戦闘ダイスは、基本的にオープンで振っています。心理学はシークレット派。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使わない(使えない)派です。身内卓だとボイセなので、皆BGMより会話を聞いているので。 (あと単純に準備・設定が難しいので…。使えるとより良くなるよなぁとは思っています)
Q83. アドリブは得意ですか?
正直苦手です。でもやるのは好きな方です。 PLの面白い意見に乗っかって、先の展開に矛盾が生じた経験ががが(n敗)。
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが、自分がやるときは脳内当てにならないように気を付けています(n敗)。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
1シナリオにネームド3人以上が多いです。 そして大体後で自分の首を絞めることになります(n敗)。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。0からは大変なので、既存のデータに手を加えることが多いです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLのおもしろい提案は積極的に受け入れる。 (後々オリチャーでくるしむこともありますが、それもまた一興)
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きでよく見ています。 ↓ PLでやる機会が増えたことで、未通過のリプレイ動画を見たいのに見られないジレンマががが
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
クトゥルフ:もすい。さんの「星の吸血鬼にさよならを」シリーズ シノビガミ:はりたまさんの「ひとくちでSignal:Yellow」 SW2.5:粘液海苔さんの「蛇と邪神とアルフレイム冒険譚」シリーズ サタスペ:髪流さんの「○○スペ」シリーズ
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
たくさんいます。強いて一人挙げるなら、ひとくち卓の「カイト・ゾディアック男爵」。
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
あまり思わないです。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間。日程調整でもプレイ時間の面でも、人数が増えるほど調整・管理が難しい…
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
基本ルールブックなら6,000円以内。サプリメントなら3,000円以内。内容で多少の変動あり。 あまりにも高価でないなら、結局欲しかったら買っちゃいますね。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
総額10万円以上。 …改めて数えるとかなり多い…積み重ねって怖いですね。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
手が汚れないタイプのチョコ。もしくは食べないです。 (ルルブやサプリが汚れると悲しいですからね…)
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
基本的に協力型のみ&PT内の役割分担が明確なので、楽しくやりやすいSW2.5。 (ただしサプリが多いのが難点。無くても楽しいですが、あるとより楽しい) ルルブ1冊でほぼ完結する&PLの母数が多いという意味ではクトゥルフ6版。 (ただ個人的には、7版の方がルールが分かりやすくて好きです)
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
RPによる自由度と、ダイスによるランダム性。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
物語の中に入り込めること。楽しさを仲間と共有できること。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
生きがいの1つ。