フラン@TRPGさんの日記 「【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み)」

フラン@TRPG
フラン@TRPG日記

2026/08/19 06:14

[web全体で公開]
🤔 【CoC雑談】「白い部屋」の利点と欠点(長いので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ふとCoC名物の「気が付いたら見知らぬ部屋だった」系の導入が頭をよぎった為、
いわゆる「白い部屋」について考察してみようと思います。
(シナリオを否定する意図はありません。どちらかと言うと、自身への戒めの側面が大きいです)

まず思い浮かぶ利点としては。
・場所に縛られなくて良い
・明確な時期を描写しなくて良い
・厄介な持ち物を自然に回収できる

と、よく使われるのも納得の利便性です。実際、私もオリシではよく使ってしまいがちです。

しかし、頻度が高い故の欠点も勿論あると思います。
・新鮮みに欠ける為、飽きやすい
・そこへ至る過程がないので、脱出以外の意欲が湧きにくい
・NPCへの疑心暗鬼が深まりやすい

せっかくのシナリオなのに、先入観で判断してしまうのはあまりに勿体ないと思います。
ただ、長年の経験で正解を引き当てている場合もあるため、非情に難しい所だと感じます。

KPで扱う際は、テンプレートに頼りすぎず、少し参考にする程度に留める。
PLで遭遇したときは、「はいはい、いつものね」と判断せず、探索やRPでシナリオに向き合う。
適度で適切な距離感を持って接することが大切なのかなと思います。

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