ルナさんがいいね!した日記/コメント page.19
ルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
2020/07/11 14:08 [web全体で公開] |
😆 ウタカゼは、かわいい! ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい! ★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん) 全て表示する
| やなせ | |
2020/05/30 13:02 [web全体で公開] |
😆 りんごはあまい 友人たちにお願いしたテストプレイ終わりましたー(∩´∀`)∩キャッキャッ だいぶ濃いキャラが多くてネタシナリオみたくなったけど、楽しかったw 謎解き結構難しいと思うのにぱんぱんすすめちゃってもう……(´・全て表示する
| ジンヤ | |
2020/05/28 07:23 [web全体で公開] |
😶 昨日でオンセン登録から丸二年 TRPGが出来ないからとリプレイ探してここにたどり着きましたが、あれから二年。こんなにも充実したTRPGライフが出来るとは想像もしていませんでした。管理人様と遊んでくださった皆様には感謝でございます。 区切りになる昨日は初になる「ココフォリア」でインセインのセッション初回でした。 当初はオン全て表示する
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
2020/05/24 16:48 [web全体で公開] |
😶 初ボイセKPクリア やっぱりナイト・オブ・ジャズエイジは至高。分かりやすくてボリュームもあって助かったぜ 分かったことはPLよりもKPの方が十倍くらい楽だということ 性が合っているのかもしれん。今後は積極的にやっていこう。 PLさんも優しい人たちだったし、個人的な話だけど同性の人ばかりだったので結構落ち着いてやれ全て表示する
| ジンヤ | |
2020/05/15 16:18 [web全体で公開] |
😶 sw2.5 昨日のセッションにて 感想日記たまってますが、昨日sw2.5のセッションでとても悲しい経験をしたので記したい。 昨日やったのは、sw2.5ランダムセッションの一部にしようと考えてる野外シナリオ。エリアを自由に探索してもらうのと、レンジャーの地位向上の為のシナリオでした。 冒険者のサガを考慮して調整は必要だけど、楽全て表示する
| みおと | |
2020/05/07 10:42 [web全体で公開] |
😰 そう思っていた時期が私にもありました。。。 『ヤンデレの妹』に夢を見ていた時期が 私にもありました。。。 背徳的で、かつ 狂うくらいに愛されるなんて 『幸せ』な事なんじゃないか。 などと。。。 いざ、リアルに似たような立場に置かれますと 「こわぁぁぁぁぁぁぁぁぁーーー!!!???」 襲い来る恐怖に、ひた全て表示する
| みおと | |
2020/05/01 18:31 [web全体で公開] |
😆 セッションが楽しい あぁ楽しい。 セッションが楽しい。 お願いです。 みなさん。 生き延びてください。 これからもずっと 私と遊んでください。 負けないでください。 お願いです。。。
| ジンヤ | |
2020/05/01 08:32 [web全体で公開] |
😶 sw2.5キャンペーン終了 10月最終日にキャラ作成卓をしたsw2.5キャンペーンが終了しました。「選択」をテーマにし、あまり公式情報がないランドール地方を舞台にするなど色々と盛り込んだ為に随分かかってしまいました。 魔法装置に守られた孤島へ侵入し、蛮族のボスを倒す最終回 。敵の油断をどれくらいつけるかが重要でしたが、全て表示する
| Siwaken | |
2020/04/28 17:11 [web全体で公開] |
😶 うーん悩む... 最近様々な方と卓を回すようになってきたんですが...たまに他のシステムの話を聞くことがあるんです。 それで欲しいルールブックが多くてですね...贅沢な悩みです。 SW2.0のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... SW2.5のⅠ,Ⅱ,Ⅲで約3,000円... そして、インセインで1,650円...全て表示する
| 三好健朗 | |
2020/04/17 16:15 [web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】今まで作ったキャラで、能力値最高? https://trpgsession.com/sp/character-detail.php?c=157692381075runketo2020&s=runketo2020 小細工一切抜きの、ガチ振り一発でこんなの。
| ユキ | |
2020/04/17 10:26 [web全体で公開] |
😶 【SW2.5】レンジャーの重要性 レンジャーはスカウトの劣化なんじゃないのか…? などと愚かにも思っていた時期がありました。 先制を取れない上に探索などが自然環境下でしかできない。 ここの部分は確かにスカウトの方が優秀です。 でも、薬草やポーションの回復量に器用度ボーナスを追加できることは大きいです。 言いたいことをま全て表示する
| カイ | |
2020/04/10 21:44 [web全体で公開] |
😶 自粛とテレワークとセッションが無い日 いろいろあって自宅勤務中 それまでと違って残業も通勤も無く、外に出るわけもいかずとても暇... 仕事とセッション以外する暇がないようなのとどちらがいいかというと悩むが
2020/07/18 10:35
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