reiさんの日記
reiさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| rei | |
2021/10/02 17:36 [web全体で公開] |
🤔 久しぶりに 支援(バフ)職やりたいなぁと。まぁ、『メイガスアーツ』でウォーリーダー技能が戻ってきたからというのも理由だったりもしますが。 支援職は戦況に合わせ、必要と思われる行動を選択して行う役割です。SW2.5ならば、操霊術師や森羅導師などがそれに当てはまりますね。妖精使いとかでも支援する魔法はあるためそれ以外の技能でもできないってわけではないのですが。 必要な支援ができた時には、やはりうれしい気持ちになるのです。例えば、操霊魔法【ファナティシズム】や【カウンター・マジック】で判定に成功した時などとか。【ファナティシズム】を崇めよ。 中の人は、最近SW2.5でGMをやることが最近多く、魔物側では(管理的、時間的側面の問題から)中々そのような行動が行えていないのです。 今現在の案ではLv.07(25,000経験点)~でビルド案があるけれど、やはり、支援職やるなら戦闘特技《ルーンマスター》は欲しいところです。やはり《ダブルキャスト》と組み合わせれるのもありますが、最低の25,000あたりでも(SW2.5であるかはわかりませんが)ウォーリーダーの神髄がありますので。 追記 もし卓立ててくださるのでしたら、(レベルが合うかは別ですが)お返しの卓を用意できます故。ただし、中の人都合で10/11と、遅めになってしまいますが。
| rei | |
2021/05/09 13:57 [web全体で公開] |
😶 幻獣駆除の簡単なお仕事です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に、参加してきましたぁ。日記は大事。ちょっと遅いような気がするけど。 今回はフェンサー/デモルラでやらせていただきました。ちょっと残念な中二病な子です(なお年齢は25)。なかなかこのレベル帯(Lv.9)がなくてつらいのじゃ…《足さばき》を使いたいのじゃ… ~閑話休題(ここまでテンプレ)~ ここから、感想のラウンドなのぜ。 ・店員に休暇を差し上げて… ・公的文章(依頼書)はきっちり書きましょう。 ・依頼先までは徒歩0秒です。 ・【悲報】熟練戦闘になれている人がいない ・すっごく速い狼さん ・↑素で取れる可能性があるから待ってね→とりました。 ・そして相変わらず数が多い ・そして2体抜けられた。やっぱり熟練て怖いわー ・そして遮蔽で回復が届かねぇ! ・↑だったら乱戦エリアを消せばいいだろ! ・↑1体倒しました ・↑魔神さん「|д゚)チラッ」→乱戦エリア君はおうちに帰りました。 ・「悪い狼はおねんねのお時間よ~」⇒( ˘ω˘)スヤァ なんやかんやあって狼さんをたおしました。まる。いやぁ、増えすぎじゃないですかね?何かあるのかもしれない 卓を開催してくださったGMさま、同卓していただいたPLさま、ありがとうございました。
| rei | |
2021/05/03 18:40 [web全体で公開] |
😶 踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に、参加してきましたぁ。忘れずに日記を書かないとね。…あれ、デジャヴ? 今回のPCはソーサラー/セージ/スカウトの欲張りセットです。欲張りセット故、基準値が低いとか言われそうだけどそんなの関係ねぇ! ~閑話休題~ さて、ここからは感想戦となります。 ・緊急事態発生。なんとかしなきゃ ・だがそのまえにモフモフさせて♡ ・GM謹製の地図!すっごく見やすいッッッ! ・Q:どこで使い方を学んだ A:説明書があったのよ。 ・グライダー怖いグライダー怖いグライダ―怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。高いところこわい(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル ・第一村人発見!救助しなければ…! ・お使いクエストの始まり始まり。 ・わにわかんねー。 ・はっやーい(先制値的な意味で) ・コボルトさんいつもお疲れ様です… ・すごい蛮族だ… ・迅速に、かつ、回復しつつ進軍しないと… ・グライダー怖いグライダー怖いグライダ―怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。 ・『魔神化』魔神(哲学) ・あたればどーってことはない。 ・音楽は心を癒してくれますね。 以上。他にも書くことはあるけど、これぐらいで。もふもふしたり、いろいろとダイス目が荒れたセッションになったりと、大波乱なセッションでした。 卓を開催してくださったGMさま、同卓していただいたPLさま、ありがとうございました。
| rei | |
2021/05/01 14:35 [web全体で公開] |
😶 カルゾラルの魔動天使ver2.5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 開始自体は1年半ぐらい前ですが、参加してきましたぁ。まず、完走できてよかったなと。空中分解するときもあることも多い中で、全員が1人も欠けずに続けられた。感謝の気持ちを。シナリオ内容については、ネタばれ防止の為伏せさせていただきます。 自PCとしてはユリスカロアのプリースト(技能過多)で参加させていただきました。他の方が火力特化だったから、あえての支援・回復に特化しました。ちなみに最終的には12技能を取っています(SW2.0の技能もあったことも理由。ウォーリーダーはともかく、なぜかミスティックを取る余裕ができた)。ユリスカロアの教義的には『できるだけ知恵と努力は詰め込め』とありますが、この技能数は何ですかね?割とマジで。そのためか、1手番でやることが多くて行動選択選択でも結構悩みました。まぁ、ある程度は決めてやっていたからマシですが。 他の方が火力に特化してくださったからこそ、このビルド(と言っていいのかはわからないが)ができたと思います。いくら一部はSW2.0のデータとはいえ、1ラウンドでの火力がやばかったデス。ワタシハタイシタコトシテイマセンヨ(棒) 最後に、同卓していただいたPLさま、1年半という長い年月楽しませていただいたGMさま。ありがとうございました。とても、楽しかった日でした。
| rei | |
2021/04/10 15:20 [web全体で公開] |
😶 そういえば(SW2.5談) 私、最近戦闘卓開いていないな?…まぁ、リアル時間都合や普通のシナリオ作成で時間がかかるからやっている暇がないというのもあるんだけども。仮に、やるとしたら…何レベルが需要があるんだろうか… 戦闘卓はMLを見ながら魔物選定するだけだから楽なんだけどね(設定は使いまわせるから)。とはいえ、探索方面を重視したい(私のPCは探索もある程度できるようにできるようにしている癖がある)からなぁ。需要があるならば開くか……リアル時間との兼ね合いがあるからしばらくは難しそうだけど。
| rei | |
2021/04/06 21:01 [web全体で公開] |
😶 Wolf・Gefahr (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に、参加していましたぁ。卓日記は大事だよネ。…忘れないうちに書かないとね。そして私的にも半月ぶりのPLだったのじゃ(※CPを除きます)。あれ、私ってPL参加数少ない…?PLメインで活動する予定なのはもはや崩れているのぜ。 ~閑話休題~ と、いうわけで感想のターンなんだぜ。とはいえ、ネタバレは禁止の方向で。 ・初期能力値高すぎひん…?(ポイント制で110点という恐ろしき数値) ・今日もギルドは平和です(棒読み)。 ・ドラゴンたくさん。 ・まるた もった? ・がうがう、がう? ・■■ってはっやーい ・今日も範囲が絶好調です。 ・ドラゴン(騎獣)「ごちそうさまでした」 ・いったい何体いるんだ… ・ボスさん、貫禄がありますね。 ・あれ、意外と数が少ない…?(感覚麻痺) ・“剣の恩寵”を宣言する冒険者たち ・これだけ振って稼がないってすっごーい ・ボーリングのピンの如く斃れていく魔物陣営たち ・これが固定値とC8(《必殺攻撃Ⅱ》有)の暴力ってわけ。 ・ボス「あれ?オレダケ!?」 ・流石メイン盾は格が違った ・今日もギルドは平気です(2回目) うん。こんな感じ。やっぱりギルドは平和ではなければね。いろいろと探索しながら冒険できたのぜ。それと、せっかくの高レベルだから小竜にも乗れたしね。やったぜ。 卓を開催してくださったGMさま、同卓していただいたPLさま、ありがとうございました。さてさて…
| rei | |
2021/03/17 18:14 [web全体で公開] |
😷 狼と目覚めし王 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) に参加してきましたぁ。参加感想日記は大事。古事記にもそう書かれている。使用したPCはエレノア、ビルド的には召異剣士(物理)という努力の方向性が一部変わっている謎の剣士です。初めての依頼絵ということもあってね。今現在はかなり気に入っているPCなのじゃよ。 PLをやる機会が少し少なくなっている以上、貴重な体験をさせていただきました。GMさんには感謝感謝( ̄人 ̄)。というわけでダイジェストのターンだぜ。 ちなみにマスク顔なのはとある事情によりです(閑話休題) ・セッション開始前、料理(達成値9)をして女子力を見せたエレノアさん。 ・魔神○○談義。“扉の小魔”的には怖がっていたと思います。まる。 ・もふもふ(ヒロイン)が倒れそう!なんとかしなきゃ(使命感) ・ダイスボット警察だ!(何人現れたかはカウントしていない) ・ヒロインと通じ合わない。だが、そこがいい。かわいいしぐさを見れた気がする。 ・やはり時代は〈セービングマント〉ですよ。 ・現場では大惨事。きちんと埋葬しようねΩ\ζ°)チーン ・*おおっと* ・女子力(物理) ・そのバロットさん静かにしてくれませんかねぇ… ・最初の戦闘でエルダードラゴンより怖い通信障害。これを討伐できるときは来るのか。 ・すげぇえぐい固定値を見た気がした。 ・きた!メイン盾きた!これで勝つる! ・エレノアさん防護点が高いのはこれにあるのだ。むふふ。 ・こんにち【バニッシュ】!(※用法、用量を守って正しく使用しましょう) ・拾い食いダメ、絶対。 ・とてもお利口なヒロインさん。 ・ベットの下に○○本はありませんよ? ・音響兵器はヤメテ―(※ロードパイセンではありません) ・グダグダすぎたラウンド2 ・やはり時代は〈セービングマント〉ですよ(2敗)。 ・わんぱーん。ボス級をわんぱんっておかしくないかな? ・漢と漢の殴り合い。絵になりますね。 ・狂(今日)もラーリス株式会社はブラックです。 ・やっぱり女子力(筋力) っとこんな感じ。まだまだ未熟さを反省していると思います。PCはね。“真の魔神使い”は程遠いのぜ。とはいえ今回のでレベルは上がったから1歩ずつ進んでくれているはず。多分、きっと、めいびー 以上。誘ってくださったGMさま、PLの皆様ありがとうございましたぁ。次の機会を楽しみにしているんだぜ。
| rei | |
2021/02/03 22:45 [web全体で公開] |
🤔 キャラシ整理 …と、いうよりはデータ部分の整理ですね。それなりに数があるから大変じゃぁ(;´Д`)。こんなにキャラクター作っていたっけとなる(今日整理したのは半分ぐらいで残りはまた後日)。それなりに数があるからちょいと大変だぁ。 そしてそれらをもう一度使いたいとか思うことはあります。こう見えてもPCに愛着はあるほうだからね。どこかで回せる卓無いかなぁ(ちらちらーの この子をこう成長させたいとかはSW2.5の醍醐味だと思うんです。うん。
| rei | |
2021/01/01 11:38 [web全体で公開] |
😷 あけましておめでとうございます 今年もよろしくお願いします。いやぁ、去年はダウンしていたから今年は健康体でよかったよかった(しみじみ)。健康でありたいものですぅ… 今年はPLを充実させたいなぁ、と思いつつもシナリオ作成中のreiです。というか、シナリオストックがないもの。とりあえずは去年のシナリオの改変(Truthver)でもやりますかなぁ(しみじみ
| rei | |
2020/12/17 20:16 [web全体で公開] |
💀 先制判定は大事。古事記にもそう書かれている(2敗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どっかで見たタイトルとは言ってはいけないのである。『激闘! アビコロ!!』に参加させていただきました。NOUKINしたいなぁと言いながらそれが実現しできて僕、満足なんだぜ。当初の予定ではライダーも入れる予定だったけど、お金の都合やらで消去することに。NOUKINじゃないからね。シカタナイネ。 内容はとにかく戦闘のシナリオでした。NOUKINらしくて非常によろしい(※自PCPCは種族はNOUKINではないです)。 1戦目はアンデッドチーム。格上とはいえ、それほど強くなかった(尚ブレスが痛かった模様)のであっけなく終了。まぁ、事故る要素はなかったカラネ。 2戦目はディアボロ蛮族(?)チーム。ヴァルグさんがすげー痛いことになっていたけどメイン盾がいたらら問題はナシ!(確認猫感)こちらも安定して処理で来たんで問題はなかった。最後の大事故が起きるまでは。 最終戦。なんと、先制判定失敗してしまう。前の日記で先制判定は大事といったのにこの惨状。おのれ召異魔法【アポロフィー】( ゚Д゚)ゴルァ!。ピンチの状態だったけど、8連をメイン盾が《不屈》で耐え、返し刃で1体撃破。さらには1体は〈アームフッカー〉でディザームするなり、超回復するなりで態勢を立て直せて何とか押し切れましたぁ。いやぁ、先制判定ってとられても大丈夫なんだね!(※運がよかっただけです。ちゃんと先制を取りましょう) とりま、久しぶりにNOUKINできた気がします。GMさん、及び、参加者の皆さんありがとうございましたぁー。…もうぜってぇ先制判定にしくじらねぇ(フラグ
| rei | |
2020/11/24 22:17 [web全体で公開] |
💀 先制判定は大事。古事記にもそう書かれている (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) うん。やらかしちゃった(てへぺろ☆『おんぼろバイクは夢を見る』に参加させていただきました。最近は感想日記は書かないのですが、せめて誘われたのぐらいはかこーかと(今から) いわゆる踏破系シナリオです。げんざいちちゃーんかわいい(真実。そして自PC、もしかしてMOUNKINすぎ…?いやぁ、よく脳筋になるのはあるけれども。 迷宮内をいろいろ探し、途中何かが落ちてきたり、やけにかてー蟲に襲われたりしたけどまぁ、何とかはなったんだ。ここまでは。………問題はボス戦に起きてしまった。 先制判定、まさかの失敗。やはり出目芸人である私には先制判定は任せてはいけない。出目芸人スキルはどこに行けば消えるのですか? …まぁ、戦術的勝利はできたけれど(セッション中使用したアイテムに目そらし)。 やはりというか、先制判定って大事だなぁとは思いました。まる。きっちりとらないとなぁ。。。
| rei | |
2020/10/31 08:42 [web全体で公開] |
😶 粗方作り終えたので 粗方作成が完了しましたので参加メンバーを募集しています。毎週土曜日開催、全7話形式のCPとなります。(追記)セッションはユドナリウムで行いますのでご注意ください。 ・破滅へと導く《運命の輪》 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=160410061443terra1st それなりに長期になります(おおよそ半年)。また、タイトルにあるように《滅亡》ルートもあるのでそれをご了承いただければよろしくお願いします。『ML』要素ばっちこいです。公式設定と矛盾点が出てくる可能性もありますが(作成開始が8月末~)、そこはご理解とご協力をお願いします。 ここまでたどり着くまで長かった…( ;∀;)そしてガバがありましたね…泣きたい。
| rei | |
2020/10/27 17:26 [web全体で公開] |
😰 もう少し(残り30%) もう少しでシナリオが完成しそうです。実際前半は完成している(;´Д`)。 ただまぁ、バランス調整もあるから後半(最終話以外)は終わらせないとなぁ。というかMLで出したい魔物がおおいからなぁ。さてさてどうなるやら。
| rei | |
2020/10/19 13:13 [web全体で公開] |
😶 いよいよですね…… モンストラスロア、通称MLの発売がいよいよ明日ですね…時の流れは速いもんだぁ(しみじみ)。なんとか出荷済みになって(事故らない限りは)konozamaらずにすみそうです。たぶん、きっと、おそらく、めいびー。 デーモンルーラー技能とドルイド技能はどうなることやら、ですね。魔物も気になるところ。400体とかBTよりも多いからなぁ。魔法技能2つに加えてこの魔物の数じゃぁ、200頁超えるわけだ。ブックカバー入るといいなぁ(希望的観測) 何はともあれ、届くのを待つしかないですね…
| rei | |
2020/10/11 21:51 [web全体で公開] |
😟 一番悩むもの (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオがほぼ完成し、後は魔物選定(ML待ち)となって1つ悩むところがある。……………タイトルが決まらねぇ(;´Д`) うん。ネーミングセンスがないんです。はい。作成工程の中でいっちばんっっっっっっ!悩むのです。タイトル。そんなことはありませんか?
| rei | |
2020/10/02 23:22 [web全体で公開] |
😶 50% (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とあるシナリオの完成度がまだまだ半分です。やはりCPシナリオ作成は時間がかかる……(;´Д`)今回は前より長くなるから大変だったりもする。そして魔物が決めれないのがつらひ やはりというか、モンストラスロア(以下ML)の魔物を出したいです。せっかくのサプリが出るのだから。その情報を精査するのも時間かかるからなぁ。そしてユドナの駒の書き直し作業も…これから時間はかかる、と思うなぁ。 …MLが出る前に魔物以外の項目はすべて終わらせておこう。
| rei | |
2020/09/05 15:47 [web全体で公開] |
🤔 ひとつ、見返してみることにする。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 自GMである『絶望に挑みしものの終曲』を終えて、この卓において最後までやり終えた理由というのを考えてみる。振り返りは大事だしね。といっても、卓内のネタバレはしない方針で。 いろいろというから気になる人は今の内に退避するのだ―。 理由は大小合わせていくつかあるけど一番の理由としてあげられるのはモチベーションが下がることがほぼなかったことだと思われる。人多少は下がったかもしれないが、それがやる気をそぐほどではなかったことがある。 なぜモチベーションが下がらなかったのか。いくつか理由はあると思われるが、まず最初に挙げられるのは“物語の終着点”を見据えていたところになると思う。中の人がその場しのぎぐらいしかアドリブはできない人間である以上、やりたいことを見据えるのは大事。今回の場合はとある大規模魔域を踏破するという目的があった。PLの皆様もその魔域踏破に向けて(たぶん)進んでいた以上、目的と目標はぶれることがなかった、と思う。 2つ目にGM側が楽しめたということ。これは当たり前と言えば当たり前、だけどGMも楽しむっていう気持ちを忘れてはいけない。それがあったからこそ、持続ができたと思う。 これ以外にも理由があるが(さらに言うとその内いくつは上げた2つより大事なことだが言語化が難しい)モチベーションを維持できたということに感謝を。もしも、これらのことがなければ途中で折れていた可能性もあるにはある…… そして次の物語も、作成しなければなぁ。『モンストロア』でどこまで、でてくることやら。
| rei | |
2020/07/05 18:22 [web全体で公開] |
😟 (CPでの)ボスの作り置きを作っていると (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) CPで使う予定のエネミーなどのデータを作成していると。。。 使いたい衝動に襲われる時がある…(´・ω・)使う期間がかなり長い間あくからかもしれないけど。 お試しがてら卓を開くべきなのかしら…?実際に動かさないとエラーがあるかどうかもわからないところもあるからなぁ
| rei | |
2020/06/25 13:07 [web全体で公開] |
😍 久しぶりの卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) なんか卓感想を書くのは久しぶりな気がする…と、いうわけで(書いている時点で)一昨日はGMを、昨日はPLをやらせていただきました。キャラクタービルディングブックがでたからね。しかたないね。 一昨日は『よくある蛮族討伐依頼』…です。こちらはGMです。こちらは、“初心忘るべからず”ということで最近忘れがちな初心者向けの難易度で作成を。依頼自体もよくある依頼ということで超シンプルにしました。ついでに“剣の恩寵”も採用して。………恩寵使いどころがすげー出目のせいで消えたのには泣きたかったですが(´・ω・)それでも重ね満足の行きだと思います。こちらに関しては、また募集を出すと思います。………Hard Modeとしてですが() 昨日のほうは『たかがナイフ、されどナイフ』を参加させていただきました。こちらはダイスの導きでライフォス様信者のエセノーブルで参加させて怠惰来ました。いやぁ、ナイフは強敵でしたね………Mpをたくさん使いまくってしまい、残り1桁になってしまいました。まぁ、使いどころだったから問題はないけど。 神官としてはそれなりだったかなと思います。後【ヒールスプレー】は少し値が張るけど便利。【ブレス】3重に重ね掛けできるほどだもの。…4重にすべきだったかな() と、まぁ、参加させていだき、及び、参加していただきありがとうございました。
2021/10/19 14:41
[web全体で公開]