KMV42さんがいいね!した日記/コメント page.2

KMV42さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

シュウ友生
シュウ友生日記

2026/10/16 23:11

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😆 やりたいキャラ紹介「クリファ・ラカー」
システム:ケダモノオペラ

”忌むべきもの”クリファ・ラカー
ケダモノ種:ラハブ亜種シェケツ
権能:暴虐
”忌むべきもの”(シェケツ)と呼ばれる、影海に潜む堅い甲殻と巨大な鋏を持つケダモノ。脱皮していく事で無限に成長し、より悍ましく進化していくとされる。
 深い影海の底で永遠の時に飽いて全て表示するシステム:ケダモノオペラ

”忌むべきもの”クリファ・ラカー
ケダモノ種:ラハブ亜種シェケツ
権能:暴虐
”忌むべきもの”(シェケツ)と呼ばれる、影海に潜む堅い甲殻と巨大な鋏を持つケダモノ。脱皮していく事で無限に成長し、より悍ましく進化していくとされる。
 深い影海の底で永遠の時に飽いており、目まぐるしく命を巡らせる人間に、憧れに近い興味を抱いている。
 人間の前には触角を変化させた幼女の姿で現れ、その人間が命を賭して何を為し得るのか観察する。無為に生きる人間には興味をなくし、喰ってしまう。
 一人称は「わたし」 漆黒の肌を持つ、白いドレスの儚げな幼女。
 その姿は、真っ白い甲殻と巨大な鉸を持つ、巨大な甲殻類。
「どうしてそんな事の為に、短い命を賭けるの? 別に答えなくてもいいの。見てる事にするの」

 ケダモノオペラがやりたくて人にGMお願いした後に卓が立ってたので、欲張って参加させてもらう事にして、そこで使うキャラ。
 ケダモノ種はまずは基本から変えずに経験してみようと思っていたが、色々と妄想が捗ったので異説能力で特技を入れ替え、亜種にしてみた。
 イメージは、「暗黒フリーレン」w
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柴馬
柴馬日記

2026/10/17 00:38

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😍 DX3rdCRCCP完結!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
はじめてのCRCCP。DX3rdCRCCPの文字列を見ることもなくなるのか…。
今回で約1年4ヵ月が経ち、CPが完結しました。PLの立場ですが感無量ですね。
TRPGとはなにか、自分自身をより深く知るきっかけとなり一つ自身の成長・理解へと繋がるキャンペーンでした。
また、今までのなんとなしにしていた自分のスタイルを改めて認識できてよかったです(こなみかん)

自PCは、クトゥグァを信仰する教団に所属するも理解できないゆえに帰属意識もないエア英国人をやってました。
セルフRP縛りでオノマトペ封印。なかなかにきつかったです。中の人が関西人ゆえ余計に。
そういえばあのCRC世界ってキ〇〇ト教と邪教を両立したりするのか?なんて思いつつオノマトペ以外はふわふわRP。
新PCだと最初に設定いろいろ考えておかないとRPできないのでいっぱい考えました。あのキャラ作成時が一番大変だったかもしれない。

最終話はFHのネームド最後の一人がなんかしようとしてるから各組織と野良PCたちが協力して止めに行くぞ!という流れで、乗り込む前にNPCたちとお話して
データ的な助力カードをゲット。
のりこめーした道中はカードを切ったり判定もなんなくクリア。
クライマックスでは神話生物が沢山。普通ならこんないっぱいいたら〇じゃうからね?!CPをこなしてきたPCたちは普通じゃない?まぁそうね…。
FS判定クライマックスはもしかしたら初めてかも…?役に立てるかドキドキでしたね。
FS判定で知識魔術や知識クトゥルフ使えてやったね。支援だったので成長であまり延ばすものないな~となって好きに技能増やしていたんですよ。ほっほっほ。
支援PCとしては…なんもしてないな…?!2回行動さえできれば…(強欲)
でも他PCの魔術の鎧とガードもろもろでダメージ0出せたのは爽快でした。やっぱガード装甲は盛るに限るぜ!
邪神も召喚されちゃったけど、こっちもCPで特定のPCにサブリミナル縁をこすりつけてきた邪神の別の顔verを召喚し対抗。邪神大戦だぁ!やれやれー。
あとはすさまじい経験点を得てきたPCたちが原因であるFHを倒し、Goodend…。
故郷を荒らしたり血縁者を利用したり大切な人を〇した報いは受けさせたね…。NKT。
うちのPCは性格的に善意で同行してきただけだけど、邪神大戦を見てちょっと考えを改めましたね。
何かを信仰してるやつを避けたり放っておいたらよくないなと。
ということで祖父が没した後帰国、F∴I∴R∴とイギリス軍所属の血族に声をかけて、PCが所属していることになっている教団を襲撃。クトゥグアの力の欠片であるアーティファクトを回収して管理権を協力組織に委ねるのだった…(高速進行)
祖父の遺体利用されたりすると嫌だし回収がてら教団つぶすぞ~。クトゥグァ召喚されてもよくないしね。内部はある程度しってるし協力者たちに情報提供して潰すのやってもらお~(ガード&支援屋)って考え。
それも終わったら今度はどこにいくのか…。CP中Sロイス対象作らなかったからねえ。人を愛さないやつが愛されるわけがなく…!これも運命。
自発的に人の為になることを始めただけPC的に大成長かもしれない。知り合いには迷惑かけますね。迷惑かけてるとも思ってないだろうけども。そっちも利点あるよね?くらいには思ってる。
Sロイス見つかるといいね。

長々書きましたが終わりましょう。
GM・PLの皆さま、セッションおつかれさまでした。
1年以上同卓してくださってありがとうございました。
CRC自体が不慣れで皆様にはご迷惑をおかけしたかとは思いますが、皆さまと町を守ったり冒険したりできてよかったです。
どこかで見かけた際はお気軽にお声がけしてくだされると嬉しいです。
それでは改めましたおつかれさまでした!ありがとうございました~。
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タカハシ
タカハシ日記

2026/10/16 16:48

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😶 セッションというのは水物(みずもの)
言い訳をさせてくださいw

いや、まだセッションをやったわけではないから、どうなるかは分からないんだけれども、
TRPGというゲームは水物(みずもの)だと思っていまして、水物というのは、いわゆる
『なりゆきが不安定』という意味があるんですけど、どういう意味かと言いますと、
例えば最高に面白全て表示する言い訳をさせてくださいw

いや、まだセッションをやったわけではないから、どうなるかは分からないんだけれども、
TRPGというゲームは水物(みずもの)だと思っていまして、水物というのは、いわゆる
『なりゆきが不安定』という意味があるんですけど、どういう意味かと言いますと、
例えば最高に面白いシナリオを用意して、最高に経験の多い楽しいベテランプレイヤーを
そろえたとして、みんなが面白い物語を作ろうと努力したとして、だからといって確実に
最高に面白い物語になるかというと、そうとは確定しておらず、どっちに転ぶかというのは存外、
時と場合によるんですよ。

ただ、理由はよくわからないけど最高に面白いセッションとなることもあって、その条件は
よくわからないのですけど、一生の宝物みたいな物語ができるのもまた事実で、だからといって
もちろん面白い物語になる様に努力はみんなと同様にするんですけど、長年TRPGをやってきて、
でもいまだに、どちらに転ぶかという点については、水物なんですよね~。
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樹之下
樹之下日記

2026/10/14 21:13

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😆 【SW2.5】CPメリア令嬢ひみつのお茶会 第2話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第1話「ひみつのお茶会」に対して、第2話は「ひみつじゃないお茶会」!
1話がNPCのご令嬢がたのひみつを暴いていく話だったところ、2話ではNPC同士もひみつを共有済みで、さらにPCからもひみつを共有してもっと仲良くなってもらおう!というのがシナリオ前半の主目的でした。
PC同士もどんどん仲良くなってもらいたいんだわたしは。

後半では帰りに魔域に遭遇!
霧だらけの魔域で、入ったときにパーティーが分断される仕掛けなのですが、この時の分断の方法が「心理テストを出して、PC・PLどちらの気持ちでもいいので回答してもらう」でした。
実はこの方法、昔身内卓でやった方法なのですが、PCは知らないところで各PLがそれなり恣意的に行きたいほうに行ったり人数バランス取ったりできるので、割と事故らず安定感があるお気に入りのやり方でした。

そしてボス戦ではボスの左右からそれぞれメンバーが現れ、ボスに対して挟み撃ちの格好に!
これは初めてやった仕掛けでしたが、たまにはこういうのも面白いんじゃないかと思ってやってみました。
敵はボス1体だけなので、実はPC側には何のメリットもない陣形ですが!

そしてボス戦で荒ぶる出目。6ゾロも何回か出ましたが、それにしても1ゾロの多かったこと!
フィリアの魔法行使(ここは割といい出目)>ボスの抵抗1ゾロ>フィリアの威力1ゾロ が2回連続で繰り返されたのは本当にどういうこと??
シナリオ上のフィリアへのゆさぶりがいい感じに効いてたってことですかね!

さて今回はあえて、RP方面への言及は薄めに書いてみましたが、これは2話のストーリーは次回3話への布石だからです。
一言いうなら…フィリアのトラウマを刺激してゆさぶるの、とっても楽しかった!!(とびきりの笑顔)(←人の心)
これを乗り越えてもらってこそのカタルシスですからね、次回3話での仲間との絆に期待!!
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はるるん
はるるん日記

2026/10/14 22:51

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😆 【SW2.5】魔域が暴走る環状線
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は、先週参加したユキさんGMの「魔域が暴走る環状線」のお話!

本セッションは『ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』に収録されているシナリオ「魔域が暴走る環状線」を改変したものということで、環状線を暴走している魔動列車を止めてほしいという依頼。
その魔動列車は“奈落の魔域”に侵食されている可能性が高く、乗客も取り残されている状況だった!

セッションとしては、並走する列車から暴走列車へ飛び移り、奈落の魔域に侵食された車内を攻略しながら、最奥にいるラスボスを倒すというお話!

ただ、時速60kmで並走する列車に飛び移るという、失敗したら死ぬんじゃね?と思うようなシチュエーションだったこともあり、前半は安全対策を色々考えてモタモタしちゃったかも?
実際にはほぼゾロチェックだったので、もう少し気楽に飛び移ってもよかったかな?

結果、時間が押してしまい駆け足になっちゃったかも?
普段PLとしてご一緒しているユキさんを見ていると、時間に余裕があれば、もう少しRPやアドリブにも絡んでくれそうだったけど……今回は仕方なかったですね💦
探索、救助、戦闘、解決、帰還という単発シナリオの基本構成がしっかりしていたのはよかったと思うし、感想としては「楽しかった!」でした。

今回参戦したPCは、これが2回目の冒険となるルビス。
当初の想定ではしっかり者のお姉さんのはずだったけど、デビュー戦で大のお酒好きになってしまったこともあり、真面目な口調で冗談を挟む、独特の天然キャラになっちゃいましたね。

まぁ、僕がPLなので仕方ない……。

基本的には真面目に振る舞いつつも、所々でボケが入る天然なお姉さん。
周りともうまく絡めていた……ならいいなw

GMのユキさん、同卓したPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
また次の機会でも遊びましょう!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/10/14 22:03

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😶 ケダモノオペラ:いさましいちびのホウキ再び完走(ネタバレ回避の為たたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)参加ケダモノを変えてもう一度遊ばせていただきました。 こちらの卓も楽しかったー!

前のめりだけど礼儀正しい●●(ネタバレ回避の為伏せておきます…)がもう可愛い。
おっかないけど筋は通す▲▲がかっこいい!
手元が慌ただしそうで自分で回せる気が到底しない、難しそうなシナリオでもありました。
ほんのちょっとではあれど、GMをかじるとこういう見方も出てくるんだな…
何度ご一緒させていただいても場面進行もNPCのRPも美しいと思ってしまうほど滑らかで。
切るべきところはさっぱりと切って見せるべきところでは尺を取る。
RPがメインのシステムなので、この匙加減はものすごく大切なんですよね。
お世話になる度惚れ惚れとする思いです。 すごい。

今回の群れの相方はミミルズク(の亜種)さん。
実はぎんじょーのケダモノオペラの始まりの方で、こちらもお世話になっております…!
ミミルズクの特技Aの予言はいつ見ても重い。 それを躊躇なく取りに行けるのがもう強い!
貯めこんだ叡智を一度手放したとしても、きっとまた飄々と集め直していくのだろうなあ。
ケダモノにはその時間がある。 
…というバックボーンが自然と浮かんで、もうお見事と言うしかなく。
こういう空気感、すごく好きです。
また、かっちりと礼儀正しくて冷静な疑似餌さんとの主従関係もまた素敵。
ここにも設定というかドラマが埋まっていそうで、もしそういった機会があったら
お目にかかりたいものです。


今回はハロウィンシーズン合わせということで、手持ちの中からそれっぽい狼男(ヤミオオカミ)か
ヴァンパイア(ノスフェラトゥ)の2択から比較して口数が多そうな後者を選択しました。
1年ぶり、今回が3回目の使用になりますが、どんどんぽんこつになってねえかこいつ。
ケダモノ~は継続PCと初期PCにそこまで格差がなく、そこも気に入っているポイントですが
そもそも継続PCを扱ったことが殆どないので何だか新鮮な面白さでした。
こういう、同一PCで続き物のシナリオで遊ぶキャンペーンとは異なるタイプの継続だと
その変化を知っているのも自分だけと思われるので、自己満足(?)なんですけども。


タイトルの通り、こちらのシナリオに参加するのは2度めになりましたが展開も結末も
前回と別の切り口となり、1粒で2度のどちらも美味しい! を満喫させていただきました。
楽しかったです!

 
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コノハズク
コノハズク日記

2026/10/15 00:49

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😶 SW2.5のPL募集
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5のPL募集

https://trpgsession.com/sp/session/179199105450konohazuku3rd
10/15(木) 20:00から およそ3時間です

https://trpgsession.com/sp/session/179187837926konohazuku3rd
10/16(金) 21:00から およそ3時間です
※フェローから一つ選んでキャラシにしていただくSW体験卓です
よければよろしくお願いいたします
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/14 21:20

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😊 【雑記】峠を越えました!!【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
偽陰性新型コロナとおぼしき病で、一時は38.3℃まで行って意識が朦朧としていたのが一気に下がって36.9℃に。
咳も喉の痛みも驚くほどに落ち着き、もはや戦後感。
こんなにハッキリ”峠を越えた”感があるのは生まれて始めてです。
取り敢えずシャワーを浴びてすっきりしました。
あぁ~、生きているって素晴らしい!!

あんまり抜け毛が多かったので「もしや禿げたか?」と思いましたが、幸いそこまででもなかった模様です。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
方々にご心配をお掛けしましたがもう大丈夫です。
お騒がせしました。m(_ _)m
いいね! 40
けいさん
けいさん日記

2026/10/13 23:33

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😶 ニンジャスレイヤーTRPG、やってみませんか?
宣伝です。
ニンジャスレイヤーTRPGのセッションを、10/25(日)の14時~で立てています。初心者歓迎!
参加申請が入っていて残り枠が少なく見えるかもしれませんが、初心者優先期間を設けており、まだ参加確定は0人です。ニンジャスレイヤーTRPG初めて!という方の申請が入りましたら、先に参加承認全て表示する宣伝です。
ニンジャスレイヤーTRPGのセッションを、10/25(日)の14時~で立てています。初心者歓迎!
参加申請が入っていて残り枠が少なく見えるかもしれませんが、初心者優先期間を設けており、まだ参加確定は0人です。ニンジャスレイヤーTRPG初めて!という方の申請が入りましたら、先に参加承認いたします。
これを機にトライしてみようかなと思った方、是非どうぞ!

https://trpgsession.com/sp/session/179169117813keisan1680

サイバーパンクでシリアスかつトンチキなニンジャ小説「ニンジャスレイヤー」を原作とするこのシステム。スリリングなニンジャの戦いを見事に表現しており、きっとお楽しみいただけると思います。

NM(このシステムにおけるGM)を務めるワタクシも、いつも以上に親切対応で頑張ります。
シナリオは、今回はややギャグ寄りかな。
ご興味あれば、お気軽に上記セッションページを覗いてってくださいな。
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巴
巴日記

2026/10/13 21:35

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😊 【おっさん感想】オンセTRPGやっていて有難いのは
 新しいテクノロジーを覚えられることだと。

 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」
って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか
livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。

 もともと、パソコン音チ。全て表示する 新しいテクノロジーを覚えられることだと。

 ディスコードとかココフォリアって、「なに?旧世界魔法文明の言語?」
って思っていた自分が、いつの間に自作のシナリオをPDFで送ろう!とか
livepocketでコンペの参加費支払おうとか数年前には思えない進展。

 もともと、パソコン音チ。のアナログ人間なのだがこのオンセンに来て詳しく教えてくれる方も居て
誠に有難い!!まあ、まだ手探り状態なのですが…(オフセで知り合った方々にもお世話になってる)
 おりしも、職場のオンライン化も進んでいるし 今じゃ後輩たちに頭下げて教えを乞うてますわ♪

 そんなアナログ人間だが、やはり辞めれないのがメモを取ることですね。

 加齢のためかすぐ忘れるので、メモに記入するのは欠かせません。
(アナログでもここは怠けてはいけない!!)

 仕事中でも、セッション中でもメモとるのは必要!!
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シュウ友生
シュウ友生日記

2026/10/13 17:58

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😆 やりたいキャラ紹介「金守桂」
システム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の刑」金守桂(カナモリ・ケイ)
スタイル:サポーター
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 サイバー技術の権威金守博士の一人娘。
 ある日一家諸共襲撃され、瀕死の重傷を負う。同じく致命傷を負った博士が今際の際に改造手術を施し、脳以外機全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の刑」金守桂(カナモリ・ケイ)
スタイル:サポーター
ブラッド:フルメタル
ルーツ:サイボーグ
 サイバー技術の権威金守博士の一人娘。
 ある日一家諸共襲撃され、瀕死の重傷を負う。同じく致命傷を負った博士が今際の際に改造手術を施し、脳以外機械のフルボーグとして生まれ変わる。
 手術を手伝った博士の助手の傑(ジェイ)と共に身を隠し、自分と家族の仇を追う為身分を隠し、ホステスに身を窶して裏社会の情報を集めている。
 強固な金属骨格をナノマシンの集合体である皮膚で覆っており、レギオンシステムでナノマシンを操り万能の力を振るうが、力を使う度に皮膚が剥がれ醜い金属骨格が露出する。
 遥・クリスティーンは桂の正体を知っており、互いに利用する仲。
「もう私は女ではないわ、傑。人間ですら…。どんな姿になろうとも、絶対にお父様とお母様の仇を討つ。それだけよ…」

 昔読んだ漫画の、ショッキングだったヒロインをモデルに作ったキャラ。
 元ネタは強酸に変わる皮膚だったが、今ならナノマシンという便利な設定がある!(ギュッ) アタッカーがいいかとも思ったが、骨格を剥き出しにしながら相手を溶かすというえぐい戦い方は再現したかったので、邪毒を使えるサポーターにした。
いいね! 6
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/10/13 00:41

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😆 FWO「夢幻の迷宮」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 定例の夢幻の迷宮に今日も参加してきた。
 今回は、一帯を水中にしてしまう特技持ちのPCがいたので、使いどころが限られるなあと思っていたパイレーツのバレーナで行く事にした。まあ、パイレーツというか、ライフセーバーとかマリンショーのお姉さん的なノリのキャラだけどw
 ラストバトルで敵の飛び道具で二人HP0以下に追い込まれてビビったが、気絶を免れて攻撃は通し、案の定水浸しで敵のゴーレムがほぼ無力化されたので、押し切る事ができた。
 このキャラ使ってみたかったので、稀有な機会を頂けて感謝w
いいね! 8
タイチ
タイチ日記

2026/10/12 21:33

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😶 セッション感想『招きの揺籃』(SW2.5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明地さん主催のセッション『招きの揺籃』にPL参加してきました。

セッション当日まで参加者全員のキャラクターを秘匿にする、完全に場当たりパーティーでダンジョンを攻略するセッション。

同卓パーティーキャラは
挑発回避盾グララン(クリメノス)フェンサー「ラウェルナ」(PL:くにはたさん)
必殺攻撃で攻めるミストエルフフェンサー「ガスト(フルネームは長いので省略)」(PL:漣十七夜さん)
両手利きと鎧貫きで三連打を決めるファンギーメリアグラップラー「エッダ」(PL:くまくじらさん)

自分のキャラクターは
必殺攻撃と魔動剣、エルエレナで回避しながら攻撃するリカントマギバトルダンサー「クリス」

お分かりであろうか?
このパーティー、セージなし、ヒーラーなし、タンクなしと言う、回復も防御も超貧弱な前のめり攻撃パーティーだったのである。
しかも、クリティカルで回らないとダメージも稼げない。
一番防御が高かったのは習熟Sを取っている自分だったし、一番安定した火力あったのが同じタイプでは相対的には強くないはずのエッダさんであった。

なんでこうもシンクロしたかのように参加者4人が似たような方向性のキャラになってしまったのか……。

巻き込まれる形で迷い込んだ魔剣の迷宮。
そこは『心』『技』『体』の試練を乗り越えて魔剣を手に入れるかと思いきや……。
試練は2回でしかも2つとも『技』だった。

1回目はガラクタを拾い集めて罠を作り、コースを走っているミニ四駆についた鍵を取る。

2回目はアクションゲームのような動いたり消える足場を飛んで攻略する。

2回目は主に自分にだけ悲劇が訪れる。
なまじスピードに自信あったからと難度が高い方を選んだら、固定ダメージを受け続け、戦闘もしてないのに瀕死+MP切れ寸前であった。

ボス戦は、ケパラウラウラ、ミノタウロス、リエラムの構成だったが
リエラムのバフが入ったミノタウロスの攻撃が当たれば、それだけで壊滅寸前のダメージを受け
クリティカルが入らなければチマチマ削ることしかできない悪循環にパーティーは苦しめられるハメになるのであった。

GMが回復できるモンスターをPTにつけても間に合わず、急遽NPCを投入し、それでもなお泥試合であった。

そして後から気づく、リカントは獣変貌すると魔動機術は使えない、つまり魔動武器も使えないと言う壊滅的な愛称であったと。
ライカンスロープが強すぎたとはいえ、パラメーターも含めてジェネリックさせすぎである。

GMを務めていただいた明地さん
同卓していただいた、くにはたさん、漣十七夜さん、くまくじらさん
本日はお疲れ様でした。
いいね! 14
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/10/12 21:14

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😷 【雑記】推定有罪は無罪だった様です【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
何らかの感染症に喉を酷くやられ、熱は出る、咳は出る、鼻も出る。
これは不味いと思い、しかし祝日だったので地域の当番医を探して連絡、両親も巻き込んで出た結果は~ーー!!!

新型コロナ&インフルエンザ共に陰性でした。
資格の模試を欠席せずに済むのを喜ぶべきか、これ程キツい感染症が巷にゴロゴロしている現状を愁うべきか。
兎も角、お騒がせを致しました💦
いいね! 26
Gilt Lily
Gilt Lily日記

2026/10/13 01:25

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😶 【ルルブ無しOK】入門! リナの魔法教室 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)真面目なツッコミ役と思いきや、ナーガ先生に染まってしまって……w
PL(敬称略):にった

【所感】
・まずはキャラ作成から。今回はなかなか出目がよく、平均的に高いステータスとなりました。
・とんでもない入会審査の数々に怯えていた彼女に降りかかる運命はナーガ担任の上で「決闘! ナーガ様」。カワイソ
・初授業でビキニを着せられることになり、教室から出ることこそできませんでしたがなんか大分ナーガに感化されてて草
・なお次で召喚されたゾンビにぼっこぼこにされてキレてましたw
・しかし懲りずにビキニを着続けた結果、なんと違う方向に開眼して白魔術を習得(本当にそういうイベントあるんですよ……w)
・一学期の試験はダイス目が走らず残念な結果でしたが、遠足でなかなかな活躍。体術はほんと重要なんで、ここで伸ばせたのは強い
・そして二学期に授業を抜け出し、リナにしごかれつつ攻撃魔術を習得。ゾンビにリベンジを果たして召喚呪文も習得できました
・期末試験にリベンジするところで中断。果たして無事に卒業できるのか?
いいね! 15
メル
メル日記

2026/10/12 13:19

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😶 PC達にモチベを湧かせる方法
(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃

だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まっ全て表示する(恐らく)世界中の全GMが抱えてるであろうこの問題を解決する方法について、私の結論はずばり「PCの身内を巻き込む」だと思う今日この頃

だってシナリオで突然現れたぽっと出のヒロインや依頼人を助けろより、あなたの家族がこのままだと大変だよ(だから助けた方がいいよね?)と脅す方が動いてくれるに決まってるじゃん
なのでPCには大切な人はたくさんいた方がいいんだなぁ(ニチャァ)

ダブルクロスのPC1ハンドアウトなんかはこの最たるもんだと思ってて、ぽっと出ヒロインを身内枠に据える事で助けなきゃ!感を煽るよく出来たシステムだと感心しますホント
いいね! 12
チルモリ
チルモリ日記

2026/10/12 17:35

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🤔 悩みどころ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人生初ボイセに参加してきました。
ついでに久々のセッションでもあったので、非常に楽しむことができた。

一方、実感したことは、テキセの『発言者がわかる』のと『ログを遡れる』恩恵って強かったなぁということ。
あとテキストの方が長演出はしやすい。…というのは私だけかもしれないが。
ボイセにテキストオンリー参加とかは流石に迷惑だよなぁ…
いいね! 15
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/10/12 00:10

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😶 自分用メモ他雑記(私事だらけにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆「遊んでみたい」よりそれ以前の、読んでみたいルールブックの備忘録

・犯人の名にかけて!vs名探偵
先日こちらで募集を見かけて気になったシステムで、以下BOOTHの販売ページより引用。
>セッションの最後、プレイヤーの演じる犯人は必ず探偵にトリックを暴かれます。
>けれどそこまでの過程と、そしてその後の展開も、参加者全員で自由に創作して楽しめます!
>一見めちゃくちゃな犯罪計画を、みんなの想像力と力技で完成させよう!

すごい面白そう。(語彙力

・ニンジャスレイヤーTRPG
多分1作目だと思うんですが(そのくらい予備知識が曖昧)原作のネオサイタマ炎上は読んで、
あの圧倒的最早合ってるんだか間違ってるんだか分からない言語センスが大好きなので
TRPGの方もまず読み物として読んでみたい。 予備知識がこの程度しかないのと、
書籍版と別版がある? らしくどこから手をつけるのがいいか分からない問題で保留になっています。

・ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON
肝心な原作ゲームをまだ遊べていないので…! 今からPS5を買うのはありなのかなしなのか。
メカものに強いわけでは全くないので買ったら買ったで絶対リアルint不足になる。
自分が某狩猟ゲームで大剣好きなのは把握するべき情報が少なくて済むからなので…
Wildsでは複雑な武器種になったらしいとかならなかったとか。


◆AIについて思った箸にも棒にもかからないこと

良し悪しの前に、一切関わらないのはもう無理なんじゃないかな…というのが今の感想。
TRPGに絞っても、(※なくても進行に全く問題はないけど)特にNPCやスクリーン画像を
準備しようと考えた場合非常に便利。 …それ以外にも、少なくともぎんじょー個人は
AI生成のイラストはまだしもBGMは全く判断がつきません。
そして恐らく、フリー素材のBGMがAI製かどうかのチェックは画像のそれよりおろそかになる。
仮にAI作品不使用を掲げたとしても、知らないうちに使っていそうな気がします。
なので現状は、「見落としの可能性も含めて絶対に使わないとは言い切れない」辺りかなあ。

それはそれとして、300-400字程度の小噺を作ってChatGPT相手に遊んでいたら
「私はこの話をホラーとして捉えています」「空白を残すホラーです」判定が妙に多くて
これが先入観による雑な括りか…と笑っています。 ぼっちが壁打ちするには楽しい。

いいね! 10
シュウ友生
シュウ友生日記

2026/10/11 21:32

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😶 クトゥルフ神話が嫌いな訳ではない
 別にクトゥルフ神話が嫌いな訳ではないのよね。
 ただ、神話生物に怯える人間より、神話生物の化身か神話生物をも倒せるキャラをやりたいだけで。
いいね! 15
コノハズク
コノハズク日記

2026/10/10 21:01

[web全体で公開]
😶 SW2.5の初心者PL募集
してもいいけど、最近寝てること多くて決まった時間に起きてるかわかんないからたてれない・・・
あと、ソロでもOK、数人PLさんいてもOKな練習卓あるけど
3時間はいるからなぁ・・・ってことでこちらから誘えない
とりま、雑談部しよっかな 興味ありましたらどうぞ
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