水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメント page.175
水無月彦丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
2020/03/15 14:57 [web全体で公開] |
😆 GMとして。 ★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初全て表示する★3/14(土)SW2.5「GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側」(GM:俺) おつかれさまでしたーーーーーー!そしてやりきったーーーーーーー!というのが正直な感想です。ありがとうそしてありがとう。 実際、PLのお三方には「プレイの合間にGMの説明が入る」「見学席から色々見られる」「初心者PLの振りをしながら中の人は経験者PL」などなど、色々やりづらい卓ではあったと思います。それを事前に提示していたにもかかわらず参加申請を出していただき、本当にありがとうございました。 見学席もたっくさん来ていただきありがとうございました。多い時間で最大15人をカウントしたとか。オンセンルームの仕様上、一定時間待機すると人数がカウントされない、というものがあるのでホントはもっと多いかもしれません(;^_^A GMの仕方は千差万別、それこそ同じオンセでも「システムが違う」「テキセではなくボイセ」「野良卓ではなくコミュ内の募集」等々、ちょこっと条件が変わるとがらっと参考にすることが変わるから、ひとまとめには言えないし、俺自身もまだまだ未体験のジャンルが多いです。 それでも今回やってみたのは、「まずは知ってもらうこと」からだと思ったから。知ったうえで参考になるか、ならないかはその人次第だけど、知らないとそもそもチャンスがありません。 募集から日記まで一貫して俺が「教える」という言葉を使っていないのもそこら辺が理由だったりします。こちらから「教える」なんて偉そうなこと、とてもじゃないが言えません。(受け手が「教わった」と言ってくださるのは自由&ありがたい、です♪) 先ほど、俺がオンセで使うフリーソフトも追記してきました。もしよろしければご覧ください。 卓のログも、明日の夜までは自由に取れます。ご自由にどうぞ! 【GMの仕方~チュートリアル山賊団の裏側~】 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=158375139665aring 今回お越しいただいた皆さん、ありがとうございました! これからもいっぱいTRPGで遊びましょ―――! ------------------------------------------------------------------------------------------------ ここからはちょっと自分語り。自慢や偉そうに聞こえるかもなので読み飛ばしていただいて構いません。 実は2年半ほど前にオンセンでも同じような卓を立てたことがありました(当時はSW2.0でした)。その時は時間がおしていたことと、予想外の対応に追われて若干不完全燃焼ではあったのですが、やり切った感はありました。……指がつって、もうしばらくやらない。と思ったのはありましたがw 今回、再びこういった卓をするにあたり、もう一回自分のGMの仕方を見直してテキストをいっぱい書きました。 そんで思ったのは、意外とキャラの設定や能力値などは気にしてないな俺、ということ。いやもちろんデータ的に抜けがないかはチェックするのですが。 見ていたのは、PCではなく「PLさん」の方でした。明らかにそっちに割いてる文章の方が多い。 俺がご一緒して楽しいな!と思うGMさんはたっくさんいるのですが、そう言ったGMさん達に共通することとして、PLさんのことをよく見てくださってることが多いんですよね。それは天性の物なのか、リアルの経験なのかはわかりませんが、嫌がることはしない、いいことはいいと言ってくれる、お互い褒め合うなどなど。 だから、そういったGMさん達と同じことはできなくても、少しでも近いことができたらなーって真似させてもらったり、あのGMさんならどうするかな?って考えてみたりの積み重ねで、今の自分のマスタリングがあります。数年前とは違ってるだろうし、数年後もまた変わっているかと思います。良くも悪くも。 もっともっと成長したい!っていうとなんだか意識高ぇな!?みたいになっちゃうのですがw これからも、色んな卓で「楽しい!」を見つけていきたいな、とは思っています。目指すは「一緒に遊ぶと楽しい人」! ここまで読んでくださった方、ありがとうございました(ぺこり)。
| アーリング | |
2019/08/22 14:51 [web全体で公開] |
😆 GMも楽しいからやってるんだよー! ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦全て表示する ルルブ未所持問題、見てると色々個人の考えもありますよね。リアルでの立場・環境・それまでの経緯なんかも人それぞれですし、あまり軽々しく他人の現状には口出しはできないですけど・・・絶版ルルブが再販された経緯なんてのも一度でも経験した身としては「売ってるなら!!安い!!!」という意見を見て、心の中で首縦シェイク3往復。 それはそうとして、卓日記―! ★8/20(火)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺) 第3回目、いよいよ物語は佳境に突入! 今回はヴィランの本拠地に向けて、装甲車(トライド■ン)を疾走させました! ヘリの銃撃をかわし、地雷原を飛び越え、機械たちの攻撃を跳ね返す!3人の連携がかっこよかった…!ナイスドライブ! そして本日のクライマックスは、ヒーローものなら一度はやってみたいイベント・・・そう、「ヒーローの正体が一般人にバレる」です。 しかも今回は「恋していた相手が実は自分の嫌いな『ヒーロー』という人種だった!裏切られた!」とNPCから好意から敵意への反転が入るという、ドSなシナリオですうぇっへっへ・・・。 正直、「力を持った者への偏見とか敵意」って、ヒーローものの世界観の根幹にかかわる命題だし、現実の世界でも難しい&デリケートな問題なので、入れるかどうかは結構悩んだのですが。 このPLさん達なら、やってくれる。 このPLさん達の答えが、見てみたい。 思い切って、シナリオに盛り込んじゃいました!「答えが出なくても構いません。」と予防線は一応張ったのですが。 決めてくれました・・・!自分の過去と、力と、無力さと、それらをすべて踏まえたうえで、「仲間と力を合わせて、守る」と言い切ったあのカッコよさ! いやあ、TRPGたのちい・・・(語彙力崩壊)。 そして、ボスとの対峙。 やっぱり前口上は大事ですよね!ヴィランとしてヒーローをなじる!見下す!煽る!ができるのはGMの特権です(きっぱり)。 前回(1年前)のデッドラインヒーローズ初GM卓の時にも書いたような気もしますが、スカッとさわやかなこの気分!これが愉悦・・・!もちろん、それをカッコよく跳ね返してくれるヒーローの姿も合わせて、美味しくいただきました・・・・TRPGたのちい・・・(2回目) クライマックス戦闘開始、というところで・・・・ここで決戦に向けてのリマーク(ヒーロー演出)が入り、結束を高めたところで次回に続くっ! ラストバトルに向けて興奮が止まりません、PLの皆さん、ありがとうございました――――! ★8/21(水)SW2.5「色彩の檻の囚われ人(後編)」(GM:俺) こちらは3回目、完結編にしてラストバトル! PLのお一人が体調を崩され入院、とのことで不参加になってしまったのは残念でしたが、早々と連絡をくださったのでPCはそのまま参加、という形で進行させていただきました。お大事になさってください。また遊びましょう! 最後の謎を解き、回復などでボスに挑む準備を整えるPC一行。 付き従えていたエネミーたちを上手いこと無力化させたのは見事でした。アフタートークでもお話させていただいたのですが、ボス戦まで連れてったら「あれ?これ、チャンスじゃね?」とエネミーたちがPC達に襲い掛かれるよう、データも準備していたのですが・・・・ちぇ(悪い顔)。 ところが、ここで立ちふさがるダイスの目! PC達の攻撃が当たらない!当たっても出目が低くてなかなか通らない! NPC達も頑張ってくれたのですが、戦闘時間がリアル2時間以上、ラウンドも8ラウンドを数えたところで戦闘を切り上げるイベントをアドリブで挿入させていただきました(ぺこり)。 (本来のシナリオにはなかったイベントではあったのですが、一応報酬とかを見る限りあり得ない話ではないみたい) 最初の依頼にある条件はちゃんとクリアしてたので、シナリオ上のミッションは達成!経験点も無事ゲットです! 個人的に笑っちゃったのが、とあるPCさんは何とシナリオ通して 1ゾロを5回も振るという・・・・他のPCよりも頭一つ熟練者!(SW2.5では1ゾロを振ると経験点にボーナスがもらえます) それにしても今回の卓、PC達は初期作成の駆け出しなのに、PLさん達が「危険は極力排除して、確実にミッションを執行する。生きて帰るのが最優先」とプロフェッショナルな思考しててギャップが楽しい!ww 時間配分的にもまだまだGMとして精進しなきゃな、と思いましたが、PLさん達から卓内・卓外合わせて「楽しかった!」と言ってもらえてホント嬉しい。 もうね。これだけで十分GMとしては満足なのですよ。それが聞きたくってやってるようなもんなんだもん。 数回にわたるセッションに参加してくださったPLの皆さん、お疲れ様でした&ありがとうございましたーっ。また遊びましょうね!
| ポール・ブリッツ | |
2019/08/18 15:15 [web全体で公開] |
😶 何のためにプレイするかは人それぞれだが 自分の場合は、常日頃からいろいろと抑圧された生活を送ってるので「ゲームくらいは、遠慮なんて忘れて、積極的な行動してやるぜ!」と考えて、そういう考えのもとでマスタリングなりプレイングなりをしている。 それを楽しむのでないとしたら、「いったいTRPGの何が楽しいのか」が、正直よくわからない。 物語の面白さだけなら、普通に本読んでた方が面白いからなあ……。
| アーリング | |
2019/08/18 14:23 [web全体で公開] |
🤔 【解決済】オンセンのルームに入れなかった話 もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後の全て表示する もしもまだ復旧してない方がおられたらご参考になればと思い、とりあえずざっと経過と報告と周知をば。 昨晩、19時くらいの時点でオンセン公式雑談ルーム に入ると、以下のような状態に。そしてどうやらほかの鯖の部屋でも同じことが起きてました。 ★パソコンで見た場合(画像は8/17 21時前後のものですが、19時段階でも同じでした) https://gyazo.com/177680e3d7ac9cb45f55283145cb6945 (入室直後の状態) https://gyazo.com/5e67bb40d67859d3441c6d443f451fce (チャットのボタンを押した状態。入力バーが動かせない) https://gyazo.com/2b245b035d5e573ee8ad65a7a84ba839 (キャラ一覧ボタンや入室者一覧のボタンを押した状態) ★スマホ版でパソコンから見た状態 https://gyazo.com/7f51f26c71b7c40547f8e96e4c2dba6d (入力はできない) 速攻で管理人であるぽん太@番頭さんに報告して、調査報告をいただきました。迅速な対応ホントありがとうございます・・・m(_ _)m ブラウザ設定やキャッシュクリアなどで試してみてほしいとの返信をいただき、それに従い色々試しましたが、21時時点でもあまり変わらず。 なぜか「スマホからスマホ版でアクセス」した時のみ正常に動作したんですよね・・・(深夜2時~3時にオンセン公式ルーム1で確認) 今朝になっても状況が変わらず、他の方が同様の件で書き込みされてるのを見て、「スマホをテザリングモードにして、パソコンからアクセス」したらどうなるかな?と思ってやってみたら・・・・・・・・・・・・・いけたぁああああああ!解決! そしてなぜか、その後、テザリング機能をOFFにして、通常通り家のルーター(無線LAN)でアクセスしたら、正常に入れるようになりました。復旧。 というわけで、現状、俺のところは復旧しました。 同様の症状が出ている方、「テザリング」「キャッシュクリア」で試してみてはいかがでしょうか。 なお、俺のブラウザはGooglechrome バージョンは 76.0.3809.100(Official Build) (64 ビット)です。
| らぐ | |
2019/08/09 21:18 [web全体で公開] |
😶 【独り言】SW2.5のセッション募集って… 追加経験点を大分多めにしてる卓多いね…。 まぁ完全初期作成でやるとⅢ使う頃になるまで何セッション必要なんだって思うからなんだろうけど…。
| 白餡子 | |
2019/06/16 00:58 [web全体で公開] |
😶 SWの地味~に好きなところ SWのエネミーの「反応」の項目って基本は敵対的、中立ばかりですが 動物(稀に幻獣)カテゴリのエネミーの「腹具合による」が地味に好きなんですね…。 まぁ、セッション中に出てきたらほぼ戦うことにかわりはないのですが。 それでも「反応:腹具合による」という文章がね、好きなんです。 そうだよね、動物だもん…ってなるんです。
| 明日平 | |
2019/05/10 20:47 [web全体で公開] |
😶 初心者に望むこと(スゲー長文なのでたたむ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近初心者さん増えた印象なので、個人的に望む初心者のレベルを書いてみます 正直これだけやっていただいたら経験者側が申し訳なくなるレベルのことを書いてるのでここまでできてなくても問題はありません また、私はそれほどたくさん初心者対応したわけでなく、それに私は基本オフセ民なのでオフセで得た経験のほうが多いことを断っておきます 私より初心者対応が上手な方はたくさんいらっしゃると思うので、そういう方が「もっとこうしたことが重要」と思うことがあれば別途日記に書いてくださると助かります 手首に潤滑油を塗って手の平返しする準備は万端です 前準備はこれぐらいにして、私が個人的に初心者に望むのは3つ ・コミュニケーション能力 ・自主性 ・共感力 これだけ持っていただいたら正直、神初心者と思えるレベルです 1つづ詳しく説明していきます まず【コミュニケーション能力】 ここで絶対必要なのは2つ 「私は初心者です」と伝えること 挨拶等の初対面の方に接する敬意を持った態度 これだけできればコミュ障でも大丈夫です 「初心者と伝える」ですが、これがないとはっきり言って初心者対応できません。逆にいうと「初心者です」と伝えてもらえば周りの参加者は初心者対応してくれます できれば、TRPG初心者なのかシステム初心者なのかまで伝えてもらえると助かります 挨拶等ですが、これがないと「この方は他の方と一緒に楽しく遊ぶ気があるのだろうか?」と要らぬ勘繰りを受けます 大した手間じゃないのできちんとした態度をとることは大事です 後は態度がきちんとしていると次が誘ってもらいやすくなるので大事です できればですが、「わからないことはわからないと伝える」までやってもらえるとものすごく助かります 初心者が一番楽しめないのは「周りはわかってて楽しんでいるのに、自分だけわからないので楽しめない」という疎外感があるときです<偏見 なのでわからないことをわからないといってもらえると本当に助かりますし、初心者の方も楽しめる要素が増えます ただ、これは経験者側が「わからないことを聞ける雰囲気」を作ってないこともあり、できないからと言って初心者を責めるべきではないところです 次に【自主性】 これに関しては絶対必要なのは1つ 「このセッションを楽しもう」と思う前向きな気持ちです 「このセッションで楽しませてもらおう」という受け身な気持ちや 「TRPGとやらがどんなものか見てやろう」というちょっと斜に構えた態度だと GMを含む他の参加者がどれだけ頑張っても初心者を楽しませることは難しいです 自分から楽しもうという自主的な気持ちは必要です それから、できればですが「行動宣言」をしてもらえると申し分ないレベルです これに関しては昨日ツイッターでも話題になりましたが、明日平は「行動宣言」をきちんとしてもらうほうがイイよ派です 「○○します」とはっきり言ってもらえるとGMしやすいです 初心者だと何をやっていいかわからないことも多いと思いますが「何やっていいのかわからないのでみんなについていきます」と言ってもらえるとGMはすごく助かります そして初心者レベルを超えますが「○○と理由で▲▲します」と理由まで行ってもらえればパーフェクトです 「中の様子を知りたいので《聞き耳》します」みたいな行動宣言してもらえるとGMはのぞんだ結果を返しやすくなります 最後の3つ目の【共感力】です これは「(GMを含む)参加者全員と一緒に楽しむ」ことです そしてそのことを態度に出すことが大事です…がこれは初心者は難しいかもしれません オフセだとニコニコ(あるいはゲラゲラ)笑いながらプレイするというテクニックがあるのですが テキセだと使えません そこで有効なのが、楽しいという気持ちの表明や他の方をほめることです 「わーい」とか「たのしー」とかいって楽しい気持ちを表明する 「すごーい」とか言って他の参加者のプレイをほめる とかをやってください セッション中は楽しければ楽しいほど語彙が溶ける傾向にあるのであまり難しい言葉を使わなくても構いません できれば自分が気持ちを感じた時すぐに言ううと効果的ですが、すぐに言うことが難しければセッション後の感想戦の時でも日記でも構いません 正直このテクニックは初心者に求めるには無理があるレベルなのでほめたりはできなくても「(GMを含む)他の参加者と一緒に楽しむ」という気持ちを持つことは忘れないでいれば十分です 何かすごく難しい(特に最後)ことを初心者に望んでる気がするので 初心者の方は全部できないからと言ってセッションに参加することに二の足を踏む必要はありません 正直全部できたら初心者とは言えないレベルな気がします また、逆説的になりますが ・ルールがわかる ・ツールの使い方がわかる ・ロールプレイができる とかいう要素はあまり重要ではありません(私の場合) 結論としては 「自分やGMを含むみんなが楽しめるように(ある程度は)コミュニケーションをとろう」 ということです 21:29追記 オフセ民なのですっかり忘れてましたがオンセだと 「日程調整をきちんとする」 も重要です
| とうふバーグ | |
2019/05/06 19:44 [web全体で公開] |
😶 GWの思い出 GWの前半は自分の用事、中盤は顔見せついでに帰省してゆっくり そして今日を含む後半戦はTRPG三昧と、かなり充実した日々になりました とはいえ、PLばっかりだったのでGMしたいという欲が出ており、現在自分の予定を確認して考えているところ 近いうちに自分の卓を設けたいと思います まるで全部予定が終わったかのように書いてますが、今夜これから、セッションです 楽しんできます
| Mch | |
2019/05/06 19:39 [web全体で公開] |
😶 GW企画終了 普段は 「 毎週○曜日 ○○時~ 」 という条件で参加者募集している私ですが 長期連休ともなると 忙しい人は、めちゃめちゃ忙しいし 逆に 暇な人は、めちゃめちゃ暇 という状態になり 連休中の卓は、お休み ということも、ままあります というわけで今回 「 暇な人だけで集中して卓を回してみま全て表示する普段は 「 毎週○曜日 ○○時~ 」 という条件で参加者募集している私ですが 長期連休ともなると 忙しい人は、めちゃめちゃ忙しいし 逆に 暇な人は、めちゃめちゃ暇 という状態になり 連休中の卓は、お休み ということも、ままあります というわけで今回 「 暇な人だけで集中して卓を回してみませんか~? 」 と声をかけてみたというのが企画の内容でした 結果、私がGM PLさんが3人で 05/04・05・06の13~17時 という条件で卓が成立 マージナルヒーローズを回しました 次は、お盆ですね また同様の企画を立てると思いますので 時間が空く方 声をあげてみて下さい 意外と遊べるかもしれませんよ
| ハリィ | |
2019/04/27 19:56 [web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティやってるよん@sw2.5 sw2.5のシナリオ型の、サプリメント。 ヴァイスシティ。 1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。 オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。 悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・ ちなみに、自分はルールの読み全て表示するsw2.5のシナリオ型の、サプリメント。 ヴァイスシティ。 1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。 オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。 悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・ ちなみに、自分はルールの読み込みはすごく苦手なので以下のような醜態を見学者さんに晒してしまいました。 1:フェローを雇うのを忘れる。 2:所持金20000ガメル余らせまくり。 3:受けた依頼はすぐ取り掛からねばいけないと思い、無理やり挑んで全滅(ソロだけど) これ、動画で流したら恥をかくだけでした(すでにかいてるw) グレムリンのエネルギーボルトがクリティカルした時はもうびっくりですw でも、ソロで遊びながら同じミッションに挑むときだけパーティを組んでも楽しいかもですね。 それこそ、フェローとしてヘルプしたり。 もう1度ルール読み込んで、最初からやってみたいと思いますwww
| 蝉丸 | |
2019/04/27 16:59 [web全体で公開] |
🤔 フタリソウサやってみたい とにかくまず慣れようと言う事で、 フタリソウサは未経験なのですがGMをやってみたいのです。 もしそれでも良いよと言う奇特な方がいらっしゃいましたらお越しくださいませ。 日程は4/28(日) 13:00~ 参加者を二人募集します。 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155635182924bigfatrat999
| 神無月 | |
2019/04/21 11:50 [web全体で公開] |
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。 本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。 私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。 一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」 例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。 勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。 でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。 だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
| 神無月 | |
2019/04/04 17:10 [web全体で公開] |
😶 19回目のGM業が終了 先日の私がGMの卓が終了しました。 マージナルヒーローズというSRS系のゲームですけど、何とか1シナリオ合計6時間で回す事ができました。 私の卓では、削る所はとことん削ってできるだけ高速で回すのを心掛けています。 謎解きはギミックとしてはありだけど、時として卓を停滞させることも多々あるので、ヒ全て表示する先日の私がGMの卓が終了しました。 マージナルヒーローズというSRS系のゲームですけど、何とか1シナリオ合計6時間で回す事ができました。 私の卓では、削る所はとことん削ってできるだけ高速で回すのを心掛けています。 謎解きはギミックとしてはありだけど、時として卓を停滞させることも多々あるので、ヒーローが怪人を倒すゲームではあんまり必要ではないという判断で、これらのギミックは削っています。 また、PC紹介は各自が各々キャラ紙を確認しているという事前提で話を進めるので、省略する場合が多いです。PC紹介を削ると30分くらい時間が節約できます。OPなどの個別シーンは最大30分で済ませる場合が多いです。 とまあ、これが私のやり方で、どっちが正しいという事はないです。ただ、私のヒーロー卓は非常にシンプルという事です。
| トノカ | |
2019/03/23 20:43 [web全体で公開] |
😶 フタリソウサの純GMやりました! 題の通りフタリソウサの純GMを初体験させて頂きました。参加してくれたワラビさん、さなださん、楽しい時間をありがとうございました! 今回回したシナリオは『密室空間の罠』と言うオリシになります。え、公式? そんなの参加するまで回しませんよ? そんな感じでキャラシ作成からたっぷり7時間以上(内2時全て表示する題の通りフタリソウサの純GMを初体験させて頂きました。参加してくれたワラビさん、さなださん、楽しい時間をありがとうございました! 今回回したシナリオは『密室空間の罠』と言うオリシになります。え、公式? そんなの参加するまで回しませんよ? そんな感じでキャラシ作成からたっぷり7時間以上(内2時間はアフタートーク)を楽しみましたので、いつもの布教日記を書かせて頂きます! 今回の探偵さんは、過去に名を馳せ、マスゴミに貶められたトラウマ持ち名探偵。昔は二人で一人の仮面ライダーとかをしてたんじゃないでしょうか。 事件現場で突然手足が震え出すのは多分武者震いですね! アルコール濃度高めの名探偵(バーのマスター)、冴島 雄一郎!(PL:ワラビさん) 一方の助手は、そんなアル中に事件を解かせたくて堪らないバーテンダー。嫌がる探偵を『さす島わっしょいっ』で盛り上げる牽引役。探偵が喋ろうとした時は『冴島さんが喋ってんだるるお?』と犯人や警部を威嚇する冴島シンパでもあります。 オバチャン達の扱いが上手い御輿系助手、秋山 樹!(PL:さなださん) 以上の二人が密室に隠された真実を解き明かしてくれましたよ! 二人共RPが滑らかで、ガッツリと探偵助手RPをやってくれましたねえ! アルコールに依存し、マスゴミ憎しと新聞を破り捨てたくて堪らない探偵(捜査はベテラン)と、無能に協力を求めて迷宮入り特急電車をリニア並みのスピードに加速させてしまった助手の名コンビでしたが、事件はパーティー手前で無事に解決しました! PLワラ『んー、これは……。』 PLさな『これって○○なら○○って事ですよね?』 PLワラ『ああ、それは確かにそうですね。』 秋山(さ)「つまりどういう事なんでしょう冴島さん! そんな事が分かるなんて流石冴島さん!」 冴島(ワ)「えwwww」 GM「さすじま無理矢理過ぎるww」 いや、このわっしょいの流れがとても好きですw ワラビさんのRPがCoCの時から大好きだったのもあり、この二人のRPはセッション中かなり笑いました、聞いてて楽しいんだもん。さなださんのRPも好きですねえ! と言うことで、二人にはまた来ていただく事になりました! 次回は長編ですが、次も宜しくお願い致します!
| マスター | |
2019/03/03 21:50 [web全体で公開] |
😲 サープラーイズ! えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。 本日のトピック。 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た ! 全て表示する えーっと、ワタクシ自分の地元を隠すつもりないんで今回は伏せる箇所は無しで。 富山のTRPGコンベンション、富山テーブルゲームの会から帰投しました。 本日のトピック。 冒 険 企 画 局 の 近 藤 功 司 局 長 が お 忍 び で 来 場 し て い ま し た ! 会場の誰にも気づかれる事なく、帰り際に主催に挨拶して帰って行ったそうな。 カッコいい! (経緯的なモノ) 1.富山テーブルゲームの会では受付で参加費を払った後、参加者の方に名札を配っています。名前をどう呼んでいいかわからない時、どう呼んで欲しいのかをアピールする為に渡すんですが、その来場者は会場の場所を探して数分遅刻してきました。 主催がちょうど会場諸注意なんかをアナウンスしている最中で、その来場者の方に名札を渡すのを忘れてしまった訳です。 2.その後GMのプレゼンが終わって参加者は希望卓を第一希望から第三希望のアンケート用紙を書いて主催に提出。このコンベンションでは全員の提出が終わったらGM全員を集めて「ドラフト会議」のようにプレイヤーを卓に振り分けて行く、と言う手法をとります。 その時、GMで参加していた僕はアンケート用紙を見る事の出来る立場で、プレイヤー名「近藤功司」の名前に気が付いていました。 僕ちゃん:「ふぅん。富山にも同姓同名の人がいるんだなぁ。その上TRPGやってるなんてスゲー偶然だなぁ」 んな訳ねーだろー!www 3.そしてその(僕の脳内基準)同姓同名の方は別卓に旅立って行ったので、僕はそのままストラトシャウトのGMの準備に。 そらそーだ。新規の自社ゲームの卓希望なんて機会損失だし、卓希望出す訳ないよねぇ。 休憩中に覗いたその卓のテーブルに、東京土産っぽいブツがあって違和感を感じていたけど、そんなん気付く訳ないやんかー!w そしてそのまま誰にも正体を明かさずに卓を楽しんで行ったとの事。 4.最後に主催に挨拶し、局長の名刺を渡されて、主催さん、腰を抜かさんばかりに仰天の流れwww 完璧な越後のちりめん問屋ムーブに後で話を聞いた俺ら大爆笑w (以上説明終わり) 実は。 富山テーブルゲームの会は今月の開催をもって最終回でした。 2ヶ月に一回の開催から毎月開催。会場が変わって。お泊りイベントを行って。初心者体験会もやった。 色々チャレンジして、色々思い出の詰まった良いコンベンションでした。 そして、長い事コンベンションの主催をやってて最後にこんな面白い話が降りてくるってのはホント、スゴイね。 ダイスの神様はいつも頑張るプレイヤーの味方です! 今までホント、ありがとうございましたッ!! 【宣伝】 現在、ストラトシャウトと迷宮キングダムのセッションのプレイヤーを募集しています。 ・ストラトシャウト「ボヘミアン・ラプソディ」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155092606133master2000 ・迷宮キングダム「タイフーン・プリンセス」 https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=155126637293master2000 共に参加者が確定してから日程調整を行います。 セッションページに掲載されている募集要項を「しっかり」読んで、参加希望を出して頂ければ嬉しいです。 コメントを確認次第、参加承認いたしまーす。
| Mch | |
2019/03/03 19:11 [web全体で公開] |
😶 私が 『 毎週○曜日 』 で、参加者募集する理由 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々と事情があって 毎週、決まった曜日に身体が空くわけじゃない それは分かる かつては私も、そういう方に配慮して 伝助を取り入れた事が3回ほどあります でもね…、 ・なかなか予定を記入してくれない人がいる シフトが、まだ出ていないなど等 理由と、いつごろ書き込めるかを言ってくれれば待てるけれど そういう連絡も無し ・こちらは参加したい卓があっても新たに予定を入れるのは控えて我慢しているのに そんな事、知ったことかとばかりに次々と予定を入れる人がいる こういう方に配慮しつつスケジュール調整を行うのは はっきり言って私にとっては 「 負担以外の何物でもない 」 のです そんな事に精神をすり減らしたくないのです 他の方は気にならないのでしょうが、ひどいときには5分おきに伝助を確認し 日中や布団に入った後も、ふとした瞬間に伝助の事が気になったりする 私のような性格の人間には、とことん向いてない募集方法だと今は思っています 特に私のシナリオは5回以上のロングスパンになる事が多いので、余計にだと思います 次に伝助を取り入れるとしたら よっぽど誘いたいなって思った人が やはり、そういう事情がある場合だと思う とりあえず こちらにも、それなりの事情があるんだという事を分かってもらいたく書き散らかしました
| Mch | |
2019/03/01 21:36 [web全体で公開] |
😶 GMとPLの比率 GMだけをやっていたいという人も、いるとは思うけど 私はGMもやりたいけど、PLもやりたい方 理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3 GMをやらない人に、無理にGMをやらせるつもりは無いけれど 普段、GMを頑張ってる人がいたら 優先でPLをやってもらいたくなるのが人情というもので…、
| PFCS | |
2019/02/28 22:04 [web全体で公開] |
😶 フタリソウサ購入しました~ 『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 ツィッターで見かけて面白そうだと思って購入しました~ ざっと見たところ アクション少なめの刑事ドラマを遊ぶゲームなのかな? 「そういうシナリオってTRPGだと難しいんじゃないの?」 と思ってましたが このゲームは探偵役と助手役に分かれてPL二全て表示する『バディサスペンスTRPG フタリソウサ』 ツィッターで見かけて面白そうだと思って購入しました~ ざっと見たところ アクション少なめの刑事ドラマを遊ぶゲームなのかな? 「そういうシナリオってTRPGだと難しいんじゃないの?」 と思ってましたが このゲームは探偵役と助手役に分かれてPL二人とGMの三人で遊ぶゲームで 謎解きみたいなところは最初にGMが用意して探偵役に渡して 穴埋めをする感じになっているので 穴埋めの所を判定で開けて進める感じになっていたので なるほどなぁと 個人的にですが 凝ったトリックを用意するより 登場人物の動きを整理するタイプのシナリオがやりやすいかなぁと思いました。 何れ やってみたいゲームですね~
2020/05/04 16:48
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